Das war ein richtig gutes Video, ich gehe die letzte Zeit häufiger auf die YT-Gaming seite und schaue was es gutes gibt. Dein Video war das beste was ich da gefunden habe. Mach weiter und bleib auf der Qualität, ich war geschockt als ich die "wenigen" abos sah....
Fantastisches Video! 25 Minuten lang und keine Minute langeweile. Sehr gute Punkte angesprochen und sogar Szenenausschnitte aus der damaligen Produktion. Hier ist noch richtig Arbeit reingeflossen! Mein Like und Abo hast du dir wirklich mehr als verdient. Weiter so!
Hab erst am 22. Elden Ring runtergeladen, mein erstes fromsoft Game ... Hab einfach schon 150 Stunden und bin fast fertig mit dem ersten new Game+ wobei ich da nur durch gerannt bin. Sooo fanziniered dieses Spiel bin jetzt am überlegen Dark souls 3 zu spielen 🤔
Das erste mal Dark Souls durchzocken war eine manchmal qualvolle, aber immer aufregende und prägende Zeit. Keine andere Spielreihe hat mich so gefesselt wie die Soulsborn Spiele. (Natürlich Inklusive Sekiro und Elden Ring).
Dark Souls 1 war mein erstes From Software Spiel und bei mir war es dieses Game, das mir in einer schweren und düsteren Zeit ein Leuchtfeuer gewesen ist. Ich fühle mich auch heute noch jedes mal zuhause, wenn ich mir Videos zu dem Game anschaue und die Architektur Lordrans hat sich auf ewig in mein Hirn gebrannt. Dark Souls 1 ist aus all den hier genannten Gründen das beste Videospiel, das ich je gespielt habe und dein Video fängt auch noch mit dem epischsten Augenblick in diesem meisterlichen Kunstwerk an. Man glaubt, nach der beschwerlichen Reise immer tiefer und tiefer in die faulige Düsternis der Schandstadt hinab im Giftsumpf den tiefsten Punkt Lordrans erreicht zu haben. Voller Panik denkt man, dass man es nie wieder hoch und zurück ans Tageslicht schaffen wird. Und dann entdeckt man den Geheimgang hinter dem Geheimgang und klettert im Inneren eines gigantischen Baumstumpfs zum wahren Kern der Welt hinab. Der Aschesee hat sich tief in mein Gamerherz gebrannt und ist mir damals eine einsame Zuflucht vor den Unsicherheiten jener Zeit gewesen. Alle Nachfolger und auch Demons Souls, Bloodborne, Sekiro und Elden Ring sind Meisterwerke für sich. Aber Dark Souls 1 und Lordran im speziellen werden immer einen besonderen Platz in meinem Gamerherzen haben. Danke für das tolle Video und auch deine anderen Videoessays. Du fängst das Wesen dieser Spiele gut und mit wohlplatzierten Worten ein.
Interessante Hintergrundinfos und ganz gute Analyse. Ich spiele auch Dark Souls 1 am liebsten, ich denke es bietet die rundeste Erfahrung von Level, Welt, Schwierigkeit und Bossen. Ich würde viel dafür geben, wenn sie die Ideen für Lost Izalith nochmal verbessern würden, wegen der gerushten Entwicklung oder wenn Demon Souls doch noch den letzten Archstone bekommt. Schönes Video
Brooo hab dich heute erst entdeckt und ich liebe deine Videos. Die Themen die du ansprichst (bin selber der größte Soulsfan) und die Art wie du an die Dinge rangehst. Feier ich!
Der magische Moment in Dark Souls ist für mich das Begreifen, wie der Mut, sich tief in die Spielwelt hinein zu wagen, immer belohnt wird. Und der Lohn ist nicht ein großer Schatz, sondern mehr vom Spiel. Der Gipfel der Melancholie ist erreicht, wenn es tatsächlich vorbei ist. Und doch gibt es viele Gründe, es erneut anzugehen. Unentdeckte Geheimnisse, neue Spielweisen, übersprungene oder gemiedene Abschnitte, Quests.... ....es hat mir nach Jahrzehnten Videospiel-Erfahrung das Gefühl zurückgebracht, das ich hatte, als ich 1990 mit drm Gameboy erstmals virtuelle Welten in Super Mario Land, Gargoyles Quest oder Metroud 2 entdeckt und erlebt hatte. Ich hätte mir niemals vorstellen können, dass es möglich ist, dieses Gefühl mit mehr als 40 Jahren auf dem Buckel zurückzubekommen.
Mein lieblingsmoment war als ich das erste Mal gegen smough und ornstein in die arena kam und natürlich einer der geilsten Momente ist die tolle Musik beim Kampf gegen gwyn. Danke fromsoftware für eines der besten Spiele
Super Video! Tatsächlich mMn sogar viel besser als so manch große Creator. Super gepaced und gecuttet. Narrativ und inhaltlich auch super Performance von dir. Weiter so! Ich war erstaunt als ich gesehen habe, dass du noch nicht so viele Abos hast. Meins hast du dir aber nach einem Video schon verdient. :)
Anfang 2020 fing ich mit bloodborne an und kamen dark souls 1-3, demons souls und elden ring (Sekiro ist nicht so mein ding) Davor haben mich diese spiele immer wegen des schwierigkeitsgrad abgeschreckt, doch inzwischen kann ich nicht genug von denen kriegen ❤
@@marioludwig4034 tja, was soll ich sagen? 😅 Diese spiele machen süchtig Seit kurzem wieder dark souls 2 am zocken, das spiel, wo ich am wenigsten erreicht habe, hab nicht mal alle dlc's durch 😣
Magic Moments: A) Geschockt sein, dass der Fahrstuhl in der Kapelle einen weit vom Weg abbringt und dann erleichtert in Firelink Shrine ankommen. B) In Annor Londo ankomen, zurückblicken und feststellen, dass man tatsächlich oben auf der Große Mauer steht. Die Mauer die ich die ganze Zeit am Himmel sah, aber nun feststellen durfte, dass sie tatsächlich Teil des Spiels ist und nicht nur eine nette Textur auf der Skybox. Herunterblicken zu können und zu erahnen, dass ich "da unten irgendwo" angefangen habe, war auch sehr cool.
Sehr tolles Video. Bringt die ganze Thematik einfach exakt auf den Punkt. Ich sehe es übrigens auch so, dass Dark Souls 2 ein großartiges Spiel ist und habe bis heute nicht verstanden, warum es so häufig kritisiert und schlecht gemacht wurde/wird. Erstmal war der grafische Sprung damals schon ziemlich enorm, aber auch spielerisch ist es in meinen Augen ein absolutes Highlight. Einzig dieser komische Stat, Agility, war wirklich eine ziemlich dumme Entscheidung. Zudem war das Leveldesign nicht mehr so herausragend, wie noch in Teil 1. Da kam aber Teil 3 leider auch nicht mehr heran. Trotzdem ist DS2 und insbesondere die Scholar Of The First Sin Version ein absoluter Meilenstein in meinen Augen und hat mir riesigen Spaß gemacht. Da ich die Games gerade nochmal auf der PS4 durchzocke, fällt mir wieder mal auf, wie genial auch DS2 ist. Gerade die Bucht mit dem Schiff, was einen dann ins nächste Gebiet bringt. Einfach richtig cool umgesetzt. Jedenfalls trifft dein Video den Nagel auf den Kopf. Ich habe bis heute einige Soulslikes gespielt, aber keines dieser Games kommt auch nur im Ansatz an die Spiele von FromSoft heran (auch wenn ich Spiele wie Nioh oder Mortal Shell echt liebe). Games wie DS1,2&3, Bloodborne oder auch Elden Ring sind auch einfach nicht zu toppen. Insgesamt kann man schon sagen, dass FromSoft mit dem Genre absolut einen Meilenstein in der Branche gesetzt hat. Ohne Demon bzw Dark Souls, gäbe es auch so Klassiker wie Fallen Order oder Hollow Knight nicht. Undenkbar. Dazu kommt, dass FromSoft seit Demon Souls wirklich konstant abliefert und nie irgendeinen Müll wie Lootboxen oder über Wert verkaufte DLCs verzapft. DLCs von FromSoft sind noch AddOns im klassischen Sinne, wie ich sie aus meiner Kindheit und Jugend kenne. Ich sag das nicht gerne, aber ich bin echt Fanboy geworden mit der Zeit. Leider hat man die Spiele irgendwann alle zigmal durch und so ist man ständig auf der Suche nach Games, die auch nur im Ansatz an Souls heranreichen. Also heißt es sehnsüchtig auf den Release vom Elden Ring DLC warten. Falls jemand meinen Kommentar liest und einen guten Tipp hat - Immer her damit. Ansonsten: Cooles Video und sehr schön zusammengefasst, was diese Spiele ausmacht.
Vielen Dank für deinen ausführlichen Kommentar! Man kann über FromSoftware sagen was man will und die Spiele natürlich für ihre Härte oder ähnliches kritisieren, aber die Ergebnisse sprechen für sich. Eine mittlerweile riesige Fangemeinde, positive Kritiken und die kommerziellen Erfolge zeigen, dass sie vieles richtig und gut machen.
@@-NinosKino- Wobei ich die Härte jetzt gar nicht als so extrem empfinde. Meiner Meinung nach ist dieser Stein erst durch die Gaming-Presse so richtig ins rollen gekommen. Die Spiele vermitteln ja von Anfang an, dass der Tod allgegenwärtig zum Spiel dazu gehört und es somit eine relativ steile Lernkurve gibt. Aber die gab es bei fast allen Spielen vor 20-30 Jahren. Einfach weil die Spiele damals noch sehr kurz waren und man sie somit in 1-2 Stunden durchgespielt hätte. Also haben die Entwickler einfach den Schwierigkeitsgrad hochgeschraubt. Wenn ich da DS mit alten Sidescrollern vergleiche, finde ich den Schwierigkeitsgrad sogar noch moderat. Zudem ist man sich bei Dark Souls auch immer seiner Fehler bewusst und fängt schnell an, Situationen zu überdenken und mit anderen Strategien zu meistern. Also man kann sagen, dass Dark Souls die Spieler zum Mitdenken zwingt. Ich denke, dass das heutzutage einfach vielen Gamern der jüngeren Generation schon zu viel ist. Wirklich unfaire Stellen gibt es in den Games eigentlich nicht. Da kenne ich ganz andere Spiele. 😄 Ich find es immer schade, dass Dark Souls und die anderen FS Games immer in so eine Ecke eines elitären Spielerkreises gestellt werden. Das entspricht einfach nicht der Wahrheit und das schreckt viele Leute schon im Vorfeld ab. Hab schon in vielen Foren gelesen, dass Leute sich gar nicht erst an die Spiele herantrauen und das finde ich extrem schade. Ich glaube, dass eigentlich jeder Gamer mit etwas Erfahrung am Controller und dem nötigen Ehrgeiz die Spiele von FS packen kann. Man muss hier halt strategisch vorgehen und kann nicht einfach durchrushen, wie es heutzutage ja bei jedem zweiten Spiel der Fall ist (und wovon viele Gamer mittlerweile sehr verwöhnt sind). Zudem bieten die Games einfach so eine gigantische Vielfalt was Charakterentwicklung und Kampfstil angeht, dass da eigentlich jeder Noob seine Lücke bzw seinen persönlichen Easymodus finden kann. Für mich ist es gerade der Anspruch, der mich reizt und dann packt mich mein Ehrgeiz und ich verbeiße mich teilweise wochenlang in so ein Game (zuletzt Elden Ring). Das ist für mich persönlich das befriedigendste Erlebnis, das mir Spiele allgemein überhaupt bieten können. Wenn ich mir vornehme ein Instrument zu lernen und dann nicht gleich 2 Tage später schon die 9. Symphonie darauf spielen kann, dann stelle ich es ja auch nicht in die Ecke und erzähle meinen Freunden, dass das Instrument unfassbar schwer zu erlernen ist und dies wohl nur einem sehr kleinen, elitären Kreis von Menschen vorbehalten ist. 😁 Und so sehe ich es mit Spielen dieser Art. Sie sind nicht künstlich schwer, sondern der Anspruch ergibt sich aus dem Konzept.
Hä warum hast du nur 537 Abonnenten? Das Video war qualitativ ganz weit oben, sowas kennt man von Kanälen mit 100k+ Abonnenten aber unter 1000… Respekt Bro weiter so!
@@Rodriguez97 glaub ich nicht Bro, ich glaub der Mann hat Potenzial regelmäßig auf Startseiten zu landen. Natürlich alles sehr nischig aber „Mythen aus Westernis“ und andere haben damit auch Erfolg
Ich besitze das Spiel dark souls 1 , 3x xbox360 als es rauskam, remastered für die x box one und natürlich für Kämpfe in lordran für unterwegs für die switch. Für mich ist es mein absolutes lieblingsspiel.
Ich habe mit dark souls 3 angefangen und es ist meiner meinung nach das beste. Es war ein besonderes Erlebnis und war das erste spiel mit einer usk 16 das ich mir alleine ohne meine eltern kaufte und das beste gefühl war immer wenn man ein boss nach unzähligen versuchen geschafft hat. Bevor ich aber dark souls 3 durchgespielt habe da es doch zu schwer war, hab ich mir elden ring geholt und auf der ps4 dann nach und nach alle soulsborn spiele geholt und platiniert. sekiro war dann doch was komplett anderes da man wieder von null anfangen musste und das kampfsystem komplett neu meistern musste. Trotzdem geiles video mit top qualität!
Einer meiner Magic Moments war am Ende von DS1, ich habe beim ersten durchlauf ca. 120 Stunden gebraucht und gerade als ich vor dem Bossnebel von Gwyn stand kam ein Freund von mir rein und schaute auf den Bildschirm und fragte mich was ich das zocke. Als ich ihm antworten wollte erklang das Theme von Gwyn und ich war sowas von überrascht das hier so ruhige Musik spielt das ich micht nur noch auf die MUsik konzentriert habe und von Gwyn quasi zu Kleinholz verarbeitet wurde. Nach dem ich wieder am Leuchtfeuer aufgesetzt wurde erklärte ich meinem Freund was ich da spiele und dann hat er mir dabei zugesehen wie mich an Gwyn abgemüht habe bis er lag. Mein Freund hat sich das Spiel kurze danach selber zugelegt und selber hunderte von Stunden in das Spiel gesteckt.
bin erst mit sekiro in die soulslike spiele welt reingekommen und liebe diese steile lehrnkurfe von diesen spiele vorallem dieses glücksgefühl wenn man endlich weiterkommt oder endlich einen boss besiegt hat. vorallem man wird nicht, wie bei den trippel a spielen, an die hand genommen oder das alles kaputt erklärt wird...
DS1 hat eine besondere "Magie". Ich weiß erlich nicht wie ich es beschreiben soll aber bei dem Spiel fühlt sich einfach alles rund an und ich meine ALLES 👍 Das Gameplay, die Gegner, das Leveldesign, der Sound, einfach ALLES 🙌 So viele unvergessliche Momente die ich mit diesem Spiel verbinde ❤ Mal in Zahlen bei mir: - DS1 1291h (ca 800h in der Prepare to Die Edition, der Rest Remastered) - DS2 141h - DS3 198h - Elden Ring 384h (DLC fang ich erst in 2 Wochen an, da hab ich Urlaub ^^) Nach DS1 finde ich persönlich Elden Ring fantastisch 🤙 DS3 konnte mich irgendwie nie vollends abholen dabei weiß ich garnicht so genau warum 🤷♂
Meiner Meinung nach verliert die Spielereihe (vor allem mit dem neuesten Teil) sein Ursprung warum es bei demons Souls oder Dark Souls so "schwer war". Klar gab es einige Bullshit Bosse (Ziegendämon etc.) Jedoch hatte man immer das Gefühl "Ok hier kann ich aber weiter kommen, wenn ich mir eine Strategie ausdenke btw. Ein bisschen experimentiere)" Jedoch wurde meiner Meinung nach mit den weiteren Ablegern ein Fehler in der Spielphilosophie gemacht. Anstatt "schwer aber fair" wurde "Du bist zwar im richtigen Gebiet für dein Level, knall dir aber trotzdem 5000 deinen Kopf gegen die Wand bis zu jeden einzelnen Frame des Bosses auswendig kennst, um ihn vielleicht nach einer Halben Stunde monotonem gehaue zu besiegen" Sogar bei Dark Souls 3, meinem Lieblingsteil habe ich gemerkt, dass der Augenmerk nurnoch auf dem Schwierigkeitsgrad liegt, weil, ich meine "ist ja ein Dark Souls".
Hab vor Jahren Dark Souls 3 bei einem Freund gesehen, wollte es dann unbedingt auch selber spielen und hab mir für das Spiel meine erste Konsole gekauft. Nur durch das Spiel bin ich warm geworden mit Videospielen und liebe diese seitdem😁
Man kann nie genug von Dark souls 1 praise haben wirklick ahahha schönes Video, zudem wurde dann nicht aus dem grund Soulslike erfunden weil es nicht ganz genau wie ein Metroidvania ist ?
Das Problem bei RUclipsrs wie dem Herrn Hain ist halt das sie der Meinung sind Ahnung von allem zu haben aber dennoch mit einem Selbstvertrauen Müll erzählen, weil sie wissen ihre Community glaubt ihnen ohne wenn und aber.. so entsteht unter anderem Halbwissen. Sehr gutes Video, bin echt froh das ich dich zufällig gefunden habe!
Danke dir! Ich finde David hat sehr viel Ahnung, wenn es um Videospiele und Filme geht. Er hat ja auch nicht ganz unrecht in dem Punkt. Finde nur man hätte es noch etwas relativieren können, indem man die FromSoftware Spiele nicht so eindeutig als Metroidvania bezeichnet. Aber ja passiert, wir machen alle mal gewagte Aussagen oder kleine Fehler :)
@@-NinosKino- "Aber ja passiert, wir machen alle mal gewagte Aussagen oder kleine Fehler :)" Etwa zu behaupten, dass man die Zahl der Estus Flakons mit Menschlichkeit erhöht. ;) Sehr gewagt finde ich auch die Aussage, dass Dark Souls ein Action-Rollenspiel sei, weil es Rollenspiel-Elemente beinhalte. Das ist aber ein Trugschluss - weder sind Progressionssysteme kategorisch "Rollenspiel-Elemente", sondern lediglich Elemente, die oft in Rollenspielen zu finden sind (was eben nicht das gleiche ist), zum anderen macht entsprechend ein Progressionssystem ein Spiel noch nicht zu einem Rollenspiel. Was ein Spiel hingegen zu einem Rollenspiel macht ist ......... Rollenspiel. Das gibt es in Dark Souls nicht - alles, was deinen Charakter betrifft und die Entscheidungen, die du für ihn treffen musst, drehen sich allein ums Kämpfen. Die Action. Das macht Dark Souls in der Tat zu einem Action-Adventure. "Action-Rollenspiel" beschreibt einen Genre-Mix... nimm Dark Souls die Action weg und du hast eine leere Hülle, maximal einen Walking Simulator. Wo ist das Rollenspiel? Dass es heute genauso wie z.B. auch Diablo fälschlicherweise als Action-Rollenspiel bezeichnet und vermarktet wird, darf man getrost auf die menschliche Angewohnheit zurückführen, dass wenn man etwas nur lange genug falsch macht und behauptet, es irgendwann gefühlt richtig wird. Was aber natürlich korrekt ist, ist dass Dark Souls kein Platformer ist - und auch kein Metroidvania, auch wenn es die ein oder andere Überschneidung gibt. Ich hab es aus dem Wikipedia-Artikel entfernt.
Ok? Die Estus-Flakons erhöht man, indem man die Leuchtfeuer kindled. Dafür braucht man Menschlichkeit. Ergo ist die Aussage nicht gewagt. Wollte nicht zu ausführlich diesen Vorgang erläutern ;) Dark Souls als Action-Rpg zu bezeichnen ist keinesfalls gewagt. Etliche Gaming-Journalist*innen und Wissenschaftler*innen, die sich mit dem Spiel befassen, bezeichnen es als Action-Rpg, weil es eben Elemente aus diesen beiden Genres vereint. Ich finde es ehrlich gesagt etwas gewagt, zu sagen, dass es in Dark Souls nur ums Kämpfen geht. Zudem macht ein Rollenspiel vieles aus, was Dark Souls hat. Wie z.B das Gestalten seines eigenen Charakters, Quests erledigen, Aufleveln und Werte erhöhen. Oder sind das für dich keine RPG-Elemente? Ich bin auch kein großer Fan von festen Genrebezeichnungen, aber sie dienen dazu da, um uns eine Vorstellung zu geben, was für ein Spiel auf uns zu kommt. Ich glaube man kann darüber ewig diskutieren, was Dark Souls exakt ist, weil heutzutage eben viele Genres ineinander übergehen.
@@-NinosKino- Okay, die Aussage bleibt dann aber mindestens schwammig. Zwischen "Anzahl der Flakons erhöhen" (wie man das z.B. in den späteren Teilen mit Scherben macht) und dem Entfachen eines Lechtfeuers mit Menschlichkeit, um dann beim Rasten genau an diesem einen Leuchtfeuer die Anzahl zu verdoppeln, ist dann halt doch nicht das gleiche. Aber geschenkt. Ich verbuche das unter "Zwei Leute, die jeweils von zwei unterschiedlichen Dingen geredet haben". :> "Etliche Gaming-Journalist*innen und Wissenschaftler*innen" Soso... was sagen denn die "Wissenschaftler" so über die Genre-Bezeichnungen und Mechaniken von Videospielen? Und zu welchem Wissenschaftsbereich gehören diese? Und auch wenn ich mich jetzt hier eigentlich nicht selbst beweihräuchern möchte - aber du hast das Kompetenz-Thema aufgemacht: Ich arbeite seit über 15 Jahren in der Spielentwicklung, habe den Kram obendrauf studiert und sogar mehrere Jahre im Gaming-Journalismus gearbeite. Daher maße ich mir einerseits eine gewisse Kompetenz an (vielleicht bin ich damit sogar ja einer deiner "Wissenschaftler"), zum anderen weiß ich um die Kompetenzen der allermeisten Kollegen aus dem Gaming-Journalismus - welche überwiegend ihr Hobby zum Beruf gemacht haben, aber über keine ausgeprägteren, tiefergehenden Kompetenzen in dem Bereich verfügen. Ich hab dir den Sachverhalt sehr nüchtern runtergebrochen (ich wollte natürlich keine Doktorarbeit drauß machen). Daher geh doch beim nächsten Mal auch auf diesen ein, statt mit einem ad populum oder ad verecundiam um die Ecke zu kommen. "Wie z.B das Gestalten seines eigenen Charakters, Quests erledigen, Aufleveln und Werte erhöhen. Oder sind das für dich keine RPG-Elemente?" Es geht nicht darum, was "für mich" irgedwas ist, sondern darum, was ist. Und die von dir aufgezählten Elemente sind alles Elemente, die man oft in Rollenspielen findet, aber für sich genommen keine RPG-Elemente sind. Ich kann auch im CoD Multiplayer meinen Charakter gestalten, aufleveln und neue Perks freischalten. Ist das jetzt auch ein Rollenspiel? Im Umkehrschluss müsste das zudem bedeuten, dass Spiele, die diese Elemente nicht beinhalten, keine Rollenspiele sein können. Nach deiner Logik wäre ein "Thief" z.B. ein Ego-Shooter, weil man "in der Ich-Prespektive Schusswaffen benutzen kann". Aus der Ich-Perspektive Schusswaffen zu benutzen und damit auf Gegner zu schießen, ist aber nicht der Gameplay-Fokus. Du hälst dich, genauso wie viele Gaming-Journalisten auf die du verwiesen hast, mit Nebensächlichkeiten auf, statt mit den tatsächlichen Schwerpunkten eines Game Designs. Ein Progressionssystem oder dass du die Frisur deines Charakters auswählen kannst, machen ein Action-Adventure noch nicht zu einem Action-RPG. Dazu gehört dann doch etwas mehr. Da reicht ein direkter Vergleich mit tatsächlichen Action-RPGs wie Mass Effect oder Gothic. Aber natürlich habe auch ich mich mittlerweile damit abgefunden, dass wir in einer Zeit leben, in der die superwertvolle Meinung eines Gamers auf RUclips genauso schwer wiegt, wie echte Fachkompetenz. Von daher: Alles okay.
@@vankroenen2145 Sorry, aber nochmal zu dem Thema mit dem Estus. Ich sage im Video: "Die Estus-Flakons waren zu Beginn bis auf 5 Flaschen begrenzt. Am Leuchtfeuer konnte man die Menge mit Menschlichkeit dann erhöhen auf 10, 15 und später sogar 20." Wenn ich versuche das objektiv zu betrachten, finde ich das nicht schwammig, sondern vereinfacht ausgedrückt. ich habe bewusst Details weggelassen. Meine Intention ist es ja nicht jede Handlung im Spiel bis aufs Detail zu erläutern., sonst könnte man wirklich alles hinterfragen. Zu deiner Aussage: "Ich hab dir den Sachverhalt sehr nüchtern runtergebrochen (ich wollte natürlich keine Doktorarbeit drauß machen). Daher geh doch beim nächsten Mal auch auf diesen ein, statt mit einem ad populum oder ad verecundiam um die Ecke zu kommen." Vielleicht war dein heruntergebrochener Sachverhalt einfach schwammig oder vereinfacht? :D Also ich bin definitiv auf deine Punkte eingegangen, wie z.B. dass Dark Souls NUR aus Kämpfen besteht. Dass ich mit ad populum oder ad verecundiam um die Ecke komme (musste die Begriffe googlen, weil ich wirklich nie von den Bezeichnungen gehört habe) finde ich etwas anmaßend und klingt wie eine Unterstellung. Ich erwähnte Gaming-Journalist*innen und Wissenschaftler*innen nicht weil ich eine Mehrheit suggerrieren will, die die objektive Wahreit repräsentiert, oder ein Autoritätsargument droppe, sondern weil das schlichtweg meine Anhalstpunkte sind, die ich nutzte, um Dark Souls als Action-RPG einzustufen. Einer meiner Quellen, ist Prof. Dr. Illger an meiner Universität, der sich kulturwissenschaftlich explizit mit Dark Souls beschäftigt hat. Hier ein Zitat: "Wenden wir uns nun der Frage zu, welche Art von Spiel DARK SOULS ist. Für gewöhnlich wird es der Kategorie des Actionrole-playing game (Action-RPG) zugeordnet, was ungefähr meint, dass der Spieler den Avatar in Echtzeit durch eine umfangreiche, komplex ausgearbeiteteund meistens fantastisch geprägte Spielwelt steuert, deren Geheimnisse er ergründet, während er sich zahlloser Gegner zu erwehren hat. Genauer gesagt, nimmt der Spieler in DARK SOULS die sogenannte Third-Person- oder Verfolger-Perspektive ein." Außerdem: "Nun sind Genre-Taxonomien eine leidige Angelegenheit. Auch wenn man sie von einem Medium auf ein anderes, im gegebenen Zusammenhang also vom Film aufs Videospiel überträgt, ändert das nichts an der Tatsache, dass sie eher zur Verunklarung als zu einem vertieften Verständnis ihres Gegenstandsbeitragen und immer neue Aporien hervorbringen, denen sie aus eigener Kraft nicht entraten können. Dessen ungeachtet will ich die Zuordnung von DARK SOULS zu den Action-RPGs nicht hinterfragen, sondern vielmehr an ihr festhalten, da sie es erlaubt, die grundlegenden Mechaniken des Spiels deskriptiv zu erfassen und in ihrer ästhetischen Valenz zu bestimmen." (Den text kann man im Internet easy finden.) Ich sage ja auch im Video, dass Action-Adventure eine legitime Bezeichnung ist und Dark Souls ein Action-RPG in erster Linie ist, wegen den Elementen,. nicht wie z.B Darksiders o. Batman. Ich bin da voll bei dir, dass mittlerweile alles im Prinzip gefühlt ein Action-RPG sein kann oder jedes Spiel vermeintliche RPG-Elemente hat. Kannst du mir dann sagen, was ein RPG ist oder Quellen nenen, damit ich das nachprüfen kann. Übrigens, Thief ist nach meiner Logik ein Immerive Sim, kein Ego-Shooter, kannst du bei meinem System Shock Video erfahren ;) Hast dich wieder geirrt mit deiner Behauptung :) Schlusswort: Ich finde es wirklich mega cool, dass hier ein erfahrener Spieleentwickler mein Video so ausführlich kommentiert und sich damit auseinandersetzt. Wirklich, ich freue mich darüber sehr. Allerdings kann man das auch mit etwas weniger Arroganz machen., wie z.B die unnötige Aussage zum Schluss. Ich bin mir auch dessen bewusst, dass einige Aussagen von mir an andere Stellen falsch sind oder deutlich gewagter. Ich bin nicht perfekt, du auch nicht, niemand. Wir alle machen Fehler. Hier finde ich ehrlich gesagt einfach nichts "gewagt" und das hat mich irritiert. Trotzdem hilft mir ein solcher Austausch wirklich sehr. Danke dafür zumindest.
Das mit den Abnutzungserscheinungen bei de nachfolgern, würde ich nicht unterschreiben. Ich hätte auch in ds35 noch den selben Spaß ( wenn die lore passt). Ich habe auch mit ds3 gestarted und habe dann erst die anderen beiden Teile gespielt und fand den ersten Teil am einfachsten. Auf jeden fall sind es geniale Spiele und ein super Video.
Einst haben n Kolleg un ich mit Bloodborne angefangen un nich realisiert, dasses von den Machern wie Dark Souls ist. Als wir das gecheckt haben und auch realisiert, wie heftig diese Spiele sind, wurden sie von uns beiden abgelehnt.. "Reine Zeitverschwendung" oder "Unmachbarer Müll", solche Sätze vielen. Tja, dann kam der Tag, an dem er Elden Ring un ich Dark Souls III gesuchtwt haben und was soll ich sagen, für uns beide war das mehr als nur ein unmachbarer Müll.. er ist so begeistert genauso wie ich von den Spielen, dass wir nahezu jeden Tag gesuchtet haben. Mittlerweile bin ich mit mein Schwager an Dark Souls II dran und es bockt einfach übelst. Es verändert auch einen innerlich wie ich finde. Definitiv keine Spiele, sondern vielmehr ein Erlebnis welches uns zur Verfügung gestellt wird. Auch ein neu Beginn lohnt sich immer wieder, es gibt so viele Möglichkeiten, es glaubt man kaum. Grandios, einfach nur grandios 😮😃
Ich weiß nicht, ob das hier, oder zu Teil 3 gehört. Aber als ich im Bosskampf Lord of Cinder, Zweite Form, dass Plin Plin Plon aus Teil 1 gehört hatte. Da fing ich das denken an! Warum das Theme, gerade jetzt, wo er die Waffen immer durchwechselt? Dann fiel es mir ein: Ich kämpfe wohl, gegen alle, die das Feuer entfacht haben. Also gegen die komplette DS 1 Community? Es ist egal, ob ich damit richtig oder falsch liege. Aber hier wurde ich das erste mal in meinem Leben von MUSIK und MEINEN EIGENEN GEDANKEN besiegt. Das fand ich schon spannend!
In Darksouls vermisse ich immer die Waffentalente. Die fehlen mir echt und sind eine echt spaßige und innovative Neuerung im 3. Teil. Oder hat der zweite Teil das auch?
Ich bin mitlerweile ein Fan deiner Videos geworden und muss mich einfach mal bedanken! Aber 2 Dinge stören mich: Die heißen FROMSOFT niemals aber Fromsoftware! 2. LORE wird lor ausgeprochen...
0:30 nochmal - nein! Metroid hat das schon gemacht. So was von. Damals ohne Internethilfe oder sonst was die Screw Attack zu finden - DAS war genial. Denn hintertürige Pfade die auch mal in die Irre führen konnten waren genug mit dabei.
0:15 Das ist so alt wie Castlevania selbst. Wall meat, der eingemauerte Fleischvorrat der die Lebenskräfte der Vampirjäger erweckt. Und jetzt geh dich weiter freuen.
Vor vielen jahren ds1 mal ausprobiert und völlig kacke gefunden. Jahre danach ds2 ausprobiert und völlig kacke gefunden. Irgendwann mal bloodborne via ps plus ausprobiert und durchgezogen. Danach war es um mich geschehen und direkt alle teile gekauft. Ich liebe diese spiele so sehr und wünschte ich könnte alle noch einmal völlig unbefangen erleben ❤️💔
Ich geb zu, mit den "Souls-Like-Games" kann ich nichts anfangen. Nach einem mehr oder weniger anstrengenden Arbeitstag, setzte ich mich auf das Sofa und möchte chilige Spiele spielen - und nicht noch mehr stress...
Ich finde nicht, dass Dark Souls überhaupt ein Anzeichen von Metroidvania besitzt. Man überwindet ja keine Hindernisse in Form von Fähigkeiten, die man vorher nicht besaß und neue Ausrüstung macht einen jetzt für neue Abschnitte auch nicht vorteilhaft besser. Dann müßte ein Silent Hill 2 rein theoretisch auch Aspekte eines MV haben, da man eigentlich das selbe Prinzip mit verschlossenen Gebieten hat, wo man aber nur mit Gegenstände wie Schlüssel, bzw. rätsel Elementen weiter kommt. Meiner Meinung nach, hat kein Souls Titel irgendeine ähnlichkeit mit einem MV, zu keiner Zeit. Im Endeffekt wurde es nur durch seltsame Anschauung mit hinein interpretiert und erfüllt den Aspekt einfach überhaupt nicht.
Ich bin nur in die Reihe gerutscht weil ich mir selbst Beweisen wollte das ich ein schwere Spiel durchspielen kann wo Leute sagen es ist hart. Also hab ich dark souls 1 begonnen aber wurde nicht warm damit. Ein halbes Jahr später habe ich dark Souls 3 gesehen im Sale für 30€ und es hat geklickt. Danach habe ich noch dark souls 2 gespielt, dark.souls 1 , sekiro und zuletzt Elsen Ring . Liebe diese spiele
Klar hat Dark Souls oder auch Bloodborne mehr als Klare Metroid Aspekte !! Aspekte ;) .sagte auch David in seinem Video ... Aspekte ...man hat ja in DS kein Jump & Run daher schaltet man auch Keine Fähigkeiten wie nen Doppelsprung Frei oder nen Kletterhaken, aber man öffnet Abkürzungen und die sind oftmals Versteckt und diese sind das Dark Souls Ambivalent von nem Doppeljump ;) ....es ist Zwar ein Action Rpg Aber die Rollenspiel Elemente sind ja auch nur Rudimentär !! ....Anor Londo ist nicht von Anfang an erreichbar man muss es sich erkämpfen genauso den Abgrund nur mit einem Ring erreichen.... Aus Diesen Gründen kann man es zum Metroid Vania Genre zu Ordnen ...zumindest ein Wenig .... aber Egal ob Metroid oder Nicht, das Levelsystem ist mit das Beste was es in der Videospiel Geschichte je gab !! ....tolles Video .... super Analysiert und Spannend Aufbereitet ! Für Mich ist Dark Souls bzw. From Software, Liebe PUR da Sie Meine um die 2009er Jahre dahinsiechende Leidenschaft für Videogames aufs Neue entfachte .. damals war fast Alles Fade, Gleich und Ohne Anspruch .... seit Demon Souls hat sich das Gott sei Dank geändert und es gibt wieder Mehr Fantastische Spiele die einem in Ihre Fanatasie Welt einsaugen und einem Etwas Abverlangen
Once read a comment: Fun fact: Miasaki originally wantes to make the game just Ornstein and Smough as every enemy. He had to be pinned down by 4 guys to forcefeed him his meds. Out of spite he created the 4 kings because of that
Manchmal leider vergessen die Entwicklerinnen oder Spielerinnen mit zu erwähnen, sodass man glauben könnte, dass Menschen, die sich als Frau fühlen, als Spielerinnen ein anderes Erlebnis hätten, oder dass die Entwicklerinnen teilweise alle zur selben Zeit krank waren.
@@till_259 Elden Ring ist das rundeste Fromsoft Spiel und punktet schon mit seiner Open World. Jedes Fromsoft Spiel hat seine Vor- und Nachteile. Für mich gibt es nicht das Beste und wenn dann wäre es Dark Souls 2, weil es mein erstes Souls Game war, was ich durchgespielt hatte und weil ich es generell am längsten gespielt hab.
Als ich Dark Souls anfing, dachte ich das kann doch nicht ernst gemeint sein....so schwer... als mich die Lurker in der Kanalisation verfluchten und nur noch die Hälfte Energie da war, gab ich auf. Mindestens ein Jahr hatte ich wirklich Angst das Game nochmal anzufangen, aber war gleichzeitig fasziniert davon.
Das erste mal den Aschesee entdecken. Einfach nur Gänsehaut
Das war ein richtig gutes Video, ich gehe die letzte Zeit häufiger auf die YT-Gaming seite und schaue was es gutes gibt. Dein Video war das beste was ich da gefunden habe. Mach weiter und bleib auf der Qualität, ich war geschockt als ich die "wenigen" abos sah....
Vielen lieben Dank! Das bedeutet mir echt viel.
Fantastisches Video! 25 Minuten lang und keine Minute langeweile. Sehr gute Punkte angesprochen und sogar Szenenausschnitte aus der damaligen Produktion. Hier ist noch richtig Arbeit reingeflossen! Mein Like und Abo hast du dir wirklich mehr als verdient. Weiter so!
Vielen lieben Dank, das bedeutet mir echt viel!
Ich liebe diese Spiele, ich hätte mit dem zocken aufgehört wenn ich damals Bloodborne und Dark Souls nicht für mich entdeckt hätte.
😂😂😂
Wild.
Hab erst am 22. Elden Ring runtergeladen, mein erstes fromsoft Game ... Hab einfach schon 150 Stunden und bin fast fertig mit dem ersten new Game+ wobei ich da nur durch gerannt bin. Sooo fanziniered dieses Spiel bin jetzt am überlegen Dark souls 3 zu spielen 🤔
@@tamiyo1999Beginne lieber teil 1
@@tamiyo1999ja hab ich genauso gemacht. Elden ring war mein erstes souls danach dark souls 3 und jetzt bin ich bei 2
Mein magic moment war als ich beim Zweiten Leuchtfeuer im Grabmal der Riesen rastete…ohne das Herrschergefäß zu besitzen.
Ich fühle dich... war auch mal da unten ohne das Herrschergefäß.
Bis jetzt schon viele Videos zu dem Thema gesehen, aber nur wenige die das Souls Phänomen dabei so gut auf den Punkt gebracht haben.
Wow, danke für dieses Kompliment!
Das erste mal Dark Souls durchzocken war eine manchmal qualvolle, aber immer aufregende und prägende Zeit. Keine andere Spielreihe hat mich so gefesselt wie die Soulsborn Spiele. (Natürlich Inklusive Sekiro und Elden Ring).
Dark Souls 1 war mein erstes From Software Spiel und bei mir war es dieses Game, das mir in einer schweren und düsteren Zeit ein Leuchtfeuer gewesen ist. Ich fühle mich auch heute noch jedes mal zuhause, wenn ich mir Videos zu dem Game anschaue und die Architektur Lordrans hat sich auf ewig in mein Hirn gebrannt.
Dark Souls 1 ist aus all den hier genannten Gründen das beste Videospiel, das ich je gespielt habe und dein Video fängt auch noch mit dem epischsten Augenblick in diesem meisterlichen Kunstwerk an. Man glaubt, nach der beschwerlichen Reise immer tiefer und tiefer in die faulige Düsternis der Schandstadt hinab im Giftsumpf den tiefsten Punkt Lordrans erreicht zu haben. Voller Panik denkt man, dass man es nie wieder hoch und zurück ans Tageslicht schaffen wird. Und dann entdeckt man den Geheimgang hinter dem Geheimgang und klettert im Inneren eines gigantischen Baumstumpfs zum wahren Kern der Welt hinab. Der Aschesee hat sich tief in mein Gamerherz gebrannt und ist mir damals eine einsame Zuflucht vor den Unsicherheiten jener Zeit gewesen. Alle Nachfolger und auch Demons Souls, Bloodborne, Sekiro und Elden Ring sind Meisterwerke für sich. Aber Dark Souls 1 und Lordran im speziellen werden immer einen besonderen Platz in meinem Gamerherzen haben. Danke für das tolle Video und auch deine anderen Videoessays. Du fängst das Wesen dieser Spiele gut und mit wohlplatzierten Worten ein.
Interessante Hintergrundinfos und ganz gute Analyse.
Ich spiele auch Dark Souls 1 am liebsten, ich denke es bietet die rundeste Erfahrung von Level, Welt, Schwierigkeit und Bossen.
Ich würde viel dafür geben, wenn sie die Ideen für Lost Izalith nochmal verbessern würden, wegen der gerushten Entwicklung oder wenn Demon Souls doch noch den letzten Archstone bekommt.
Schönes Video
Danke für die ganzen lieben Worte!
Brooo hab dich heute erst entdeckt und ich liebe deine Videos. Die Themen die du ansprichst (bin selber der größte Soulsfan) und die Art wie du an die Dinge rangehst. Feier ich!
Sorry sehe erst jetzt deinen Kommentar. Danke dir, dass freut mich mega!
Der magische Moment in Dark Souls ist für mich das Begreifen, wie der Mut, sich tief in die Spielwelt hinein zu wagen, immer belohnt wird.
Und der Lohn ist nicht ein großer Schatz, sondern mehr vom Spiel.
Der Gipfel der Melancholie ist erreicht, wenn es tatsächlich vorbei ist.
Und doch gibt es viele Gründe, es erneut anzugehen. Unentdeckte Geheimnisse, neue Spielweisen, übersprungene oder gemiedene Abschnitte, Quests....
....es hat mir nach Jahrzehnten Videospiel-Erfahrung das Gefühl zurückgebracht, das ich hatte, als ich 1990 mit drm Gameboy erstmals virtuelle Welten in Super Mario Land, Gargoyles Quest oder Metroud 2 entdeckt und erlebt hatte. Ich hätte mir niemals vorstellen können, dass es möglich ist, dieses Gefühl mit mehr als 40 Jahren auf dem Buckel zurückzubekommen.
So!!! Macht die Reviews so!!!
Starkes Video
ich danke dir!!!
Mein lieblingsmoment war als ich das erste Mal gegen smough und ornstein in die arena kam und natürlich einer der geilsten Momente ist die tolle Musik beim Kampf gegen gwyn. Danke fromsoftware für eines der besten Spiele
Super Video! Tatsächlich mMn sogar viel besser als so manch große Creator. Super gepaced und gecuttet. Narrativ und inhaltlich auch super Performance von dir.
Weiter so! Ich war erstaunt als ich gesehen habe, dass du noch nicht so viele Abos hast. Meins hast du dir aber nach einem Video schon verdient. :)
Oh man, vielen Dank für die lieben Komplimente! Das freut mich wirklich sehr ☺
Super zusammenfassung 💯 ich liebe die Souls Spiele und die unfassbar gute und komplexe Lore
Richtig tolles Video. Direkt mal ein Abo dagelassem, bei der Qualität gehören da noch ein paar zu 💪💪 bin froh über deinen Kanal gestolpert zu sein
Vielen Dank für die lieben Worte und es freut mich sehr, dass dir der Content gefällt!
Anfang 2020 fing ich mit bloodborne an und kamen dark souls 1-3, demons souls und elden ring
(Sekiro ist nicht so mein ding)
Davor haben mich diese spiele immer wegen des schwierigkeitsgrad abgeschreckt, doch inzwischen kann ich nicht genug von denen kriegen ❤
in nur 3 Jahren alle Souls Games auf einmal suchten können.... lucky you :D
@@marioludwig4034 tja, was soll ich sagen? 😅
Diese spiele machen süchtig
Seit kurzem wieder dark souls 2 am zocken, das spiel, wo ich am wenigsten erreicht habe, hab nicht mal alle dlc's durch 😣
@@jmh600 die dlc sind richtig nice. Bis auf sunken King:D die Bosse sind aber auch in sunken King hammer
@@marioludwig4034 hänge zurzeit am rauchritter, macht mich jedes mal fertig, jedes mal vorher 1/5 seiner lebensleiste weg
@@jmh600 das is meiner meinung nach der schwerste Boss im spiel. Hang in there! ;)
Sehr starkes Video! Danke für deine Arbeit :D
Danke fürs Lob & Kommentieren!
Magic Moments:
A) Geschockt sein, dass der Fahrstuhl in der Kapelle einen weit vom Weg abbringt und dann erleichtert in Firelink Shrine ankommen.
B) In Annor Londo ankomen, zurückblicken und feststellen, dass man tatsächlich oben auf der Große Mauer steht. Die Mauer die ich die ganze Zeit am Himmel sah, aber nun feststellen durfte, dass sie tatsächlich Teil des Spiels ist und nicht nur eine nette Textur auf der Skybox. Herunterblicken zu können und zu erahnen, dass ich "da unten irgendwo" angefangen habe, war auch sehr cool.
Gleich das nächste Video dazu und es ist einfach gut 😊
More of the same. Danke dir. Würde so gerne noch mehr von From Software sehen wollen. Tolles VIdeo.
Ich danke dir!
Du hast n echten kniff für solche videos, weiter so!
Dankeschön!
Starkes Video! Werde nun mal durch den Rest deines Kanals stöbern.
Danke, das freut mich sehr!
Solche Video dürfen auch mal gerne 1 h gehen ❤😂
Dabei denke ich immer, dass ich mich lieber kürzer halten sollte :D
Ich würde gerne alles vergessen und die Spiele nochmal zocken😢
Mega starkes Video, wir sehen uns bald in den Trend ;)
Danke dir!
Sehr tolles Video. Bringt die ganze Thematik einfach exakt auf den Punkt.
Ich sehe es übrigens auch so, dass Dark Souls 2 ein großartiges Spiel ist und habe bis heute nicht verstanden, warum es so häufig kritisiert und schlecht gemacht wurde/wird. Erstmal war der grafische Sprung damals schon ziemlich enorm, aber auch spielerisch ist es in meinen Augen ein absolutes Highlight. Einzig dieser komische Stat, Agility, war wirklich eine ziemlich dumme Entscheidung. Zudem war das Leveldesign nicht mehr so herausragend, wie noch in Teil 1. Da kam aber Teil 3 leider auch nicht mehr heran. Trotzdem ist DS2 und insbesondere die Scholar Of The First Sin Version ein absoluter Meilenstein in meinen Augen und hat mir riesigen Spaß gemacht.
Da ich die Games gerade nochmal auf der PS4 durchzocke, fällt mir wieder mal auf, wie genial auch DS2 ist. Gerade die Bucht mit dem Schiff, was einen dann ins nächste Gebiet bringt. Einfach richtig cool umgesetzt. Jedenfalls trifft dein Video den Nagel auf den Kopf.
Ich habe bis heute einige Soulslikes gespielt, aber keines dieser Games kommt auch nur im Ansatz an die Spiele von FromSoft heran (auch wenn ich Spiele wie Nioh oder Mortal Shell echt liebe). Games wie DS1,2&3, Bloodborne oder auch Elden Ring sind auch einfach nicht zu toppen.
Insgesamt kann man schon sagen, dass FromSoft mit dem Genre absolut einen Meilenstein in der Branche gesetzt hat. Ohne Demon bzw Dark Souls, gäbe es auch so Klassiker wie Fallen Order oder Hollow Knight nicht. Undenkbar. Dazu kommt, dass FromSoft seit Demon Souls wirklich konstant abliefert und nie irgendeinen Müll wie Lootboxen oder über Wert verkaufte DLCs verzapft. DLCs von FromSoft sind noch AddOns im klassischen Sinne, wie ich sie aus meiner Kindheit und Jugend kenne.
Ich sag das nicht gerne, aber ich bin echt Fanboy geworden mit der Zeit. Leider hat man die Spiele irgendwann alle zigmal durch und so ist man ständig auf der Suche nach Games, die auch nur im Ansatz an Souls heranreichen. Also heißt es sehnsüchtig auf den Release vom Elden Ring DLC warten.
Falls jemand meinen Kommentar liest und einen guten Tipp hat - Immer her damit.
Ansonsten: Cooles Video und sehr schön zusammengefasst, was diese Spiele ausmacht.
Vielen Dank für deinen ausführlichen Kommentar! Man kann über FromSoftware sagen was man will und die Spiele natürlich für ihre Härte oder ähnliches kritisieren, aber die Ergebnisse sprechen für sich. Eine mittlerweile riesige Fangemeinde, positive Kritiken und die kommerziellen Erfolge zeigen, dass sie vieles richtig und gut machen.
@@-NinosKino- Wobei ich die Härte jetzt gar nicht als so extrem empfinde. Meiner Meinung nach ist dieser Stein erst durch die Gaming-Presse so richtig ins rollen gekommen. Die Spiele vermitteln ja von Anfang an, dass der Tod allgegenwärtig zum Spiel dazu gehört und es somit eine relativ steile Lernkurve gibt. Aber die gab es bei fast allen Spielen vor 20-30 Jahren. Einfach weil die Spiele damals noch sehr kurz waren und man sie somit in 1-2 Stunden durchgespielt hätte. Also haben die Entwickler einfach den Schwierigkeitsgrad hochgeschraubt. Wenn ich da DS mit alten Sidescrollern vergleiche, finde ich den Schwierigkeitsgrad sogar noch moderat. Zudem ist man sich bei Dark Souls auch immer seiner Fehler bewusst und fängt schnell an, Situationen zu überdenken und mit anderen Strategien zu meistern. Also man kann sagen, dass Dark Souls die Spieler zum Mitdenken zwingt. Ich denke, dass das heutzutage einfach vielen Gamern der jüngeren Generation schon zu viel ist. Wirklich unfaire Stellen gibt es in den Games eigentlich nicht. Da kenne ich ganz andere Spiele. 😄 Ich find es immer schade, dass Dark Souls und die anderen FS Games immer in so eine Ecke eines elitären Spielerkreises gestellt werden. Das entspricht einfach nicht der Wahrheit und das schreckt viele Leute schon im Vorfeld ab. Hab schon in vielen Foren gelesen, dass Leute sich gar nicht erst an die Spiele herantrauen und das finde ich extrem schade. Ich glaube, dass eigentlich jeder Gamer mit etwas Erfahrung am Controller und dem nötigen Ehrgeiz die Spiele von FS packen kann. Man muss hier halt strategisch vorgehen und kann nicht einfach durchrushen, wie es heutzutage ja bei jedem zweiten Spiel der Fall ist (und wovon viele Gamer mittlerweile sehr verwöhnt sind). Zudem bieten die Games einfach so eine gigantische Vielfalt was Charakterentwicklung und Kampfstil angeht, dass da eigentlich jeder Noob seine Lücke bzw seinen persönlichen Easymodus finden kann. Für mich ist es gerade der Anspruch, der mich reizt und dann packt mich mein Ehrgeiz und ich verbeiße mich teilweise wochenlang in so ein Game (zuletzt Elden Ring). Das ist für mich persönlich das befriedigendste Erlebnis, das mir Spiele allgemein überhaupt bieten können. Wenn ich mir vornehme ein Instrument zu lernen und dann nicht gleich 2 Tage später schon die 9. Symphonie darauf spielen kann, dann stelle ich es ja auch nicht in die Ecke und erzähle meinen Freunden, dass das Instrument unfassbar schwer zu erlernen ist und dies wohl nur einem sehr kleinen, elitären Kreis von Menschen vorbehalten ist. 😁 Und so sehe ich es mit Spielen dieser Art. Sie sind nicht künstlich schwer, sondern der Anspruch ergibt sich aus dem Konzept.
Hä warum hast du nur 537 Abonnenten?
Das Video war qualitativ ganz weit oben, sowas kennt man von Kanälen mit 100k+ Abonnenten aber unter 1000…
Respekt Bro weiter so!
Wow, das ist mega nett von dir, Danke man! :)
Mach dir keine Sorge, falls dieser Kollege hier 100k Abonnenten hat wird die Qualität der Videos wieder so als hätte jemand nur 200.
@@Rodriguez97 glaub ich nicht Bro, ich glaub der Mann hat Potenzial regelmäßig auf Startseiten zu landen. Natürlich alles sehr nischig aber „Mythen aus Westernis“ und andere haben damit auch Erfolg
@@-NinosKino- hat mich echt geflasht als ich das mit den Abos gesehen hab haha
Ich besitze das Spiel dark souls 1 , 3x xbox360 als es rauskam, remastered für die x box one und natürlich für Kämpfe in lordran für unterwegs für die switch. Für mich ist es mein absolutes lieblingsspiel.
Sehr gutes Video!
Vielen Dank!
Sehr gutes Video, habe selbst alle Teile von Dark souls durchgespielt.
Danke dir :)
Ich habe mit dark souls 3 angefangen und es ist meiner meinung nach das beste. Es war ein besonderes Erlebnis und war das erste spiel mit einer usk 16 das ich mir alleine ohne meine eltern kaufte und das beste gefühl war immer wenn man ein boss nach unzähligen versuchen geschafft hat. Bevor ich aber dark souls 3 durchgespielt habe da es doch zu schwer war, hab ich mir elden ring geholt und auf der ps4 dann nach und nach alle soulsborn spiele geholt und platiniert. sekiro war dann doch was komplett anderes da man wieder von null anfangen musste und das kampfsystem komplett neu meistern musste. Trotzdem geiles video mit top qualität!
Danke dir! Immer wieder spannend zu hören, wie man auf die Soulsborne Spiele kommt
Man hat die Mimics aber auch an der Kette erkannt XD
Einer meiner Magic Moments war am Ende von DS1, ich habe beim ersten durchlauf ca. 120 Stunden gebraucht und gerade als ich vor dem Bossnebel von Gwyn stand kam ein Freund von mir rein und schaute auf den Bildschirm und fragte mich was ich das zocke. Als ich ihm antworten wollte erklang das Theme von Gwyn und ich war sowas von überrascht das hier so ruhige Musik spielt das ich micht nur noch auf die MUsik konzentriert habe und von Gwyn quasi zu Kleinholz verarbeitet wurde.
Nach dem ich wieder am Leuchtfeuer aufgesetzt wurde erklärte ich meinem Freund was ich da spiele und dann hat er mir dabei zugesehen wie mich an Gwyn abgemüht habe bis er lag.
Mein Freund hat sich das Spiel kurze danach selber zugelegt und selber hunderte von Stunden in das Spiel gesteckt.
Ich würde auch nochmal gern Dark Souls das erste mal spielen .. grandioses Game 🤘😎
Kann ich nur zustimmen :)
bin erst mit sekiro in die soulslike spiele welt reingekommen und liebe diese steile lehrnkurfe von diesen spiele vorallem dieses glücksgefühl wenn man endlich weiterkommt oder endlich einen boss besiegt hat. vorallem man wird nicht, wie bei den trippel a spielen, an die hand genommen oder das alles kaputt erklärt wird...
DS1 hat eine besondere "Magie". Ich weiß erlich nicht wie ich es beschreiben soll aber bei dem Spiel fühlt sich einfach alles rund an und ich meine ALLES 👍
Das Gameplay, die Gegner, das Leveldesign, der Sound, einfach ALLES 🙌
So viele unvergessliche Momente die ich mit diesem Spiel verbinde ❤
Mal in Zahlen bei mir:
- DS1 1291h (ca 800h in der Prepare to Die Edition, der Rest Remastered)
- DS2 141h
- DS3 198h
- Elden Ring 384h (DLC fang ich erst in 2 Wochen an, da hab ich Urlaub ^^)
Nach DS1 finde ich persönlich Elden Ring fantastisch 🤙
DS3 konnte mich irgendwie nie vollends abholen dabei weiß ich garnicht so genau warum 🤷♂
Meiner Meinung nach verliert die Spielereihe (vor allem mit dem neuesten Teil) sein Ursprung warum es bei demons Souls oder Dark Souls so "schwer war".
Klar gab es einige Bullshit Bosse (Ziegendämon etc.) Jedoch hatte man immer das Gefühl "Ok hier kann ich aber weiter kommen, wenn ich mir eine Strategie ausdenke btw. Ein bisschen experimentiere)"
Jedoch wurde meiner Meinung nach mit den weiteren Ablegern ein Fehler in der Spielphilosophie gemacht. Anstatt "schwer aber fair" wurde "Du bist zwar im richtigen Gebiet für dein Level, knall dir aber trotzdem 5000 deinen Kopf gegen die Wand bis zu jeden einzelnen Frame des Bosses auswendig kennst, um ihn vielleicht nach einer Halben Stunde monotonem gehaue zu besiegen"
Sogar bei Dark Souls 3, meinem Lieblingsteil habe ich gemerkt, dass der Augenmerk nurnoch auf dem Schwierigkeitsgrad liegt, weil, ich meine "ist ja ein Dark Souls".
Hab vor Jahren Dark Souls 3 bei einem Freund gesehen, wollte es dann unbedingt auch selber spielen und hab mir für das Spiel meine erste Konsole gekauft. Nur durch das Spiel bin ich warm geworden mit Videospielen und liebe diese seitdem😁
Man kann nie genug von Dark souls 1 praise haben wirklick ahahha schönes Video, zudem wurde dann nicht aus dem grund Soulslike erfunden weil es nicht ganz genau wie ein Metroidvania ist ?
Das Problem bei RUclipsrs wie dem Herrn Hain ist halt das sie der Meinung sind Ahnung von allem zu haben aber dennoch mit einem Selbstvertrauen Müll erzählen, weil sie wissen ihre Community glaubt ihnen ohne wenn und aber.. so entsteht unter anderem Halbwissen.
Sehr gutes Video, bin echt froh das ich dich zufällig gefunden habe!
Danke dir! Ich finde David hat sehr viel Ahnung, wenn es um Videospiele und Filme geht. Er hat ja auch nicht ganz unrecht in dem Punkt. Finde nur man hätte es noch etwas relativieren können, indem man die FromSoftware Spiele nicht so eindeutig als Metroidvania bezeichnet. Aber ja passiert, wir machen alle mal gewagte Aussagen oder kleine Fehler :)
@@-NinosKino-
"Aber ja passiert, wir machen alle mal gewagte Aussagen oder kleine Fehler :)"
Etwa zu behaupten, dass man die Zahl der Estus Flakons mit Menschlichkeit erhöht. ;)
Sehr gewagt finde ich auch die Aussage, dass Dark Souls ein Action-Rollenspiel sei, weil es Rollenspiel-Elemente beinhalte. Das ist aber ein Trugschluss - weder sind Progressionssysteme kategorisch "Rollenspiel-Elemente", sondern lediglich Elemente, die oft in Rollenspielen zu finden sind (was eben nicht das gleiche ist), zum anderen macht entsprechend ein Progressionssystem ein Spiel noch nicht zu einem Rollenspiel. Was ein Spiel hingegen zu einem Rollenspiel macht ist ......... Rollenspiel. Das gibt es in Dark Souls nicht - alles, was deinen Charakter betrifft und die Entscheidungen, die du für ihn treffen musst, drehen sich allein ums Kämpfen. Die Action. Das macht Dark Souls in der Tat zu einem Action-Adventure. "Action-Rollenspiel" beschreibt einen Genre-Mix... nimm Dark Souls die Action weg und du hast eine leere Hülle, maximal einen Walking Simulator. Wo ist das Rollenspiel?
Dass es heute genauso wie z.B. auch Diablo fälschlicherweise als Action-Rollenspiel bezeichnet und vermarktet wird, darf man getrost auf die menschliche Angewohnheit zurückführen, dass wenn man etwas nur lange genug falsch macht und behauptet, es irgendwann gefühlt richtig wird.
Was aber natürlich korrekt ist, ist dass Dark Souls kein Platformer ist - und auch kein Metroidvania, auch wenn es die ein oder andere Überschneidung gibt.
Ich hab es aus dem Wikipedia-Artikel entfernt.
Ok? Die Estus-Flakons erhöht man, indem man die Leuchtfeuer kindled. Dafür braucht man Menschlichkeit. Ergo ist die Aussage nicht gewagt. Wollte nicht zu ausführlich diesen Vorgang erläutern ;)
Dark Souls als Action-Rpg zu bezeichnen ist keinesfalls gewagt. Etliche Gaming-Journalist*innen und Wissenschaftler*innen, die sich mit dem Spiel befassen, bezeichnen es als Action-Rpg, weil es eben Elemente aus diesen beiden Genres vereint. Ich finde es ehrlich gesagt etwas gewagt, zu sagen, dass es in Dark Souls nur ums Kämpfen geht. Zudem macht ein Rollenspiel vieles aus, was Dark Souls hat. Wie z.B das Gestalten seines eigenen Charakters, Quests erledigen, Aufleveln und Werte erhöhen. Oder sind das für dich keine RPG-Elemente?
Ich bin auch kein großer Fan von festen Genrebezeichnungen, aber sie dienen dazu da, um uns eine Vorstellung zu geben, was für ein Spiel auf uns zu kommt. Ich glaube man kann darüber ewig diskutieren, was Dark Souls exakt ist, weil heutzutage eben viele Genres ineinander übergehen.
@@-NinosKino-
Okay, die Aussage bleibt dann aber mindestens schwammig. Zwischen "Anzahl der Flakons erhöhen" (wie man das z.B. in den späteren Teilen mit Scherben macht) und dem Entfachen eines Lechtfeuers mit Menschlichkeit, um dann beim Rasten genau an diesem einen Leuchtfeuer die Anzahl zu verdoppeln, ist dann halt doch nicht das gleiche. Aber geschenkt. Ich verbuche das unter "Zwei Leute, die jeweils von zwei unterschiedlichen Dingen geredet haben". :>
"Etliche Gaming-Journalist*innen und Wissenschaftler*innen"
Soso... was sagen denn die "Wissenschaftler" so über die Genre-Bezeichnungen und Mechaniken von Videospielen? Und zu welchem Wissenschaftsbereich gehören diese?
Und auch wenn ich mich jetzt hier eigentlich nicht selbst beweihräuchern möchte - aber du hast das Kompetenz-Thema aufgemacht: Ich arbeite seit über 15 Jahren in der Spielentwicklung, habe den Kram obendrauf studiert und sogar mehrere Jahre im Gaming-Journalismus gearbeite. Daher maße ich mir einerseits eine gewisse Kompetenz an (vielleicht bin ich damit sogar ja einer deiner "Wissenschaftler"), zum anderen weiß ich um die Kompetenzen der allermeisten Kollegen aus dem Gaming-Journalismus - welche überwiegend ihr Hobby zum Beruf gemacht haben, aber über keine ausgeprägteren, tiefergehenden Kompetenzen in dem Bereich verfügen.
Ich hab dir den Sachverhalt sehr nüchtern runtergebrochen (ich wollte natürlich keine Doktorarbeit drauß machen). Daher geh doch beim nächsten Mal auch auf diesen ein, statt mit einem ad populum oder ad verecundiam um die Ecke zu kommen.
"Wie z.B das Gestalten seines eigenen Charakters, Quests erledigen, Aufleveln und Werte erhöhen. Oder sind das für dich keine RPG-Elemente?"
Es geht nicht darum, was "für mich" irgedwas ist, sondern darum, was ist. Und die von dir aufgezählten Elemente sind alles Elemente, die man oft in Rollenspielen findet, aber für sich genommen keine RPG-Elemente sind. Ich kann auch im CoD Multiplayer meinen Charakter gestalten, aufleveln und neue Perks freischalten. Ist das jetzt auch ein Rollenspiel? Im Umkehrschluss müsste das zudem bedeuten, dass Spiele, die diese Elemente nicht beinhalten, keine Rollenspiele sein können. Nach deiner Logik wäre ein "Thief" z.B. ein Ego-Shooter, weil man "in der Ich-Prespektive Schusswaffen benutzen kann". Aus der Ich-Perspektive Schusswaffen zu benutzen und damit auf Gegner zu schießen, ist aber nicht der Gameplay-Fokus. Du hälst dich, genauso wie viele Gaming-Journalisten auf die du verwiesen hast, mit Nebensächlichkeiten auf, statt mit den tatsächlichen Schwerpunkten eines Game Designs. Ein Progressionssystem oder dass du die Frisur deines Charakters auswählen kannst, machen ein Action-Adventure noch nicht zu einem Action-RPG. Dazu gehört dann doch etwas mehr. Da reicht ein direkter Vergleich mit tatsächlichen Action-RPGs wie Mass Effect oder Gothic.
Aber natürlich habe auch ich mich mittlerweile damit abgefunden, dass wir in einer Zeit leben, in der die superwertvolle Meinung eines Gamers auf RUclips genauso schwer wiegt, wie echte Fachkompetenz. Von daher: Alles okay.
@@vankroenen2145
Sorry, aber nochmal zu dem Thema mit dem Estus. Ich sage im Video: "Die Estus-Flakons waren zu Beginn bis auf 5 Flaschen begrenzt. Am Leuchtfeuer konnte man die Menge mit Menschlichkeit dann erhöhen auf 10, 15 und später sogar 20." Wenn ich versuche das objektiv zu betrachten, finde ich das nicht schwammig, sondern vereinfacht ausgedrückt. ich habe bewusst Details weggelassen. Meine Intention ist es ja nicht jede Handlung im Spiel bis aufs Detail zu erläutern., sonst könnte man wirklich alles hinterfragen.
Zu deiner Aussage:
"Ich hab dir den Sachverhalt sehr nüchtern runtergebrochen (ich wollte natürlich keine Doktorarbeit drauß machen). Daher geh doch beim nächsten Mal auch auf diesen ein, statt mit einem ad populum oder ad verecundiam um die Ecke zu kommen."
Vielleicht war dein heruntergebrochener Sachverhalt einfach schwammig oder vereinfacht? :D Also ich bin definitiv auf deine Punkte eingegangen, wie z.B. dass Dark Souls NUR aus Kämpfen besteht. Dass ich mit ad populum oder ad verecundiam um die Ecke komme (musste die Begriffe googlen, weil ich wirklich nie von den Bezeichnungen gehört habe) finde ich etwas anmaßend und klingt wie eine Unterstellung.
Ich erwähnte Gaming-Journalist*innen und Wissenschaftler*innen nicht weil ich eine Mehrheit suggerrieren will, die die objektive Wahreit repräsentiert, oder ein Autoritätsargument droppe, sondern weil das schlichtweg meine Anhalstpunkte sind, die ich nutzte, um Dark Souls als Action-RPG einzustufen. Einer meiner Quellen, ist Prof. Dr. Illger an meiner Universität, der sich kulturwissenschaftlich explizit mit Dark Souls beschäftigt hat. Hier ein Zitat:
"Wenden wir uns nun der Frage zu, welche Art von Spiel DARK SOULS ist. Für gewöhnlich wird es der Kategorie des Actionrole-playing game (Action-RPG) zugeordnet, was ungefähr meint, dass der Spieler den Avatar in Echtzeit durch eine umfangreiche, komplex ausgearbeiteteund meistens fantastisch geprägte Spielwelt steuert, deren Geheimnisse er ergründet, während er sich zahlloser Gegner zu erwehren hat. Genauer gesagt, nimmt der Spieler in DARK SOULS die sogenannte Third-Person- oder Verfolger-Perspektive ein."
Außerdem:
"Nun sind Genre-Taxonomien eine leidige Angelegenheit. Auch wenn man sie von einem Medium auf ein anderes, im gegebenen Zusammenhang also vom Film aufs Videospiel überträgt, ändert das nichts an der Tatsache, dass sie eher zur Verunklarung als zu einem vertieften Verständnis ihres Gegenstandsbeitragen und immer neue Aporien hervorbringen, denen sie aus eigener Kraft nicht entraten können. Dessen ungeachtet will ich die Zuordnung von DARK SOULS zu den Action-RPGs nicht hinterfragen, sondern vielmehr an ihr festhalten, da sie es erlaubt, die grundlegenden Mechaniken des Spiels deskriptiv zu erfassen und in ihrer ästhetischen Valenz zu bestimmen."
(Den text kann man im Internet easy finden.)
Ich sage ja auch im Video, dass Action-Adventure eine legitime Bezeichnung ist und Dark Souls ein Action-RPG in erster Linie ist, wegen den Elementen,. nicht wie z.B Darksiders o. Batman.
Ich bin da voll bei dir, dass mittlerweile alles im Prinzip gefühlt ein Action-RPG sein kann oder jedes Spiel vermeintliche RPG-Elemente hat. Kannst du mir dann sagen, was ein RPG ist oder Quellen nenen, damit ich das nachprüfen kann. Übrigens, Thief ist nach meiner Logik ein Immerive Sim, kein Ego-Shooter, kannst du bei meinem System Shock Video erfahren ;) Hast dich wieder geirrt mit deiner Behauptung :)
Schlusswort: Ich finde es wirklich mega cool, dass hier ein erfahrener Spieleentwickler mein Video so ausführlich kommentiert und sich damit auseinandersetzt. Wirklich, ich freue mich darüber sehr. Allerdings kann man das auch mit etwas weniger Arroganz machen., wie z.B die unnötige Aussage zum Schluss.
Ich bin mir auch dessen bewusst, dass einige Aussagen von mir an andere Stellen falsch sind oder deutlich gewagter. Ich bin nicht perfekt, du auch nicht, niemand. Wir alle machen Fehler. Hier finde ich ehrlich gesagt einfach nichts "gewagt" und das hat mich irritiert. Trotzdem hilft mir ein solcher Austausch wirklich sehr. Danke dafür zumindest.
danke hat gute Laune gemacht. Der Teil mit Sony dürfte vielen noch unbekannt gewesen sein. Wieder etwas dazu gelernt
Das freut mich zu hören :)
Das mit den Abnutzungserscheinungen bei de nachfolgern, würde ich nicht unterschreiben.
Ich hätte auch in ds35 noch den selben Spaß ( wenn die lore passt).
Ich habe auch mit ds3 gestarted und habe dann erst die anderen beiden Teile gespielt und fand den ersten Teil am einfachsten.
Auf jeden fall sind es geniale Spiele und ein super Video.
Bis auf das ganze Gerede was es
nicht ist. Gefühlt ewig. Gutes Video
Kann ich nachvollziehen, danke dir trotzdem :)
Einst haben n Kolleg un ich mit Bloodborne angefangen un nich realisiert, dasses von den Machern wie Dark Souls ist. Als wir das gecheckt haben und auch realisiert, wie heftig diese Spiele sind, wurden sie von uns beiden abgelehnt.. "Reine Zeitverschwendung" oder "Unmachbarer Müll", solche Sätze vielen. Tja, dann kam der Tag, an dem er Elden Ring un ich Dark Souls III gesuchtwt haben und was soll ich sagen, für uns beide war das mehr als nur ein unmachbarer Müll.. er ist so begeistert genauso wie ich von den Spielen, dass wir nahezu jeden Tag gesuchtet haben.
Mittlerweile bin ich mit mein Schwager an Dark Souls II dran und es bockt einfach übelst. Es verändert auch einen innerlich wie ich finde.
Definitiv keine Spiele, sondern vielmehr ein Erlebnis welches uns zur Verfügung gestellt wird.
Auch ein neu Beginn lohnt sich immer wieder, es gibt so viele Möglichkeiten, es glaubt man kaum. Grandios, einfach nur grandios 😮😃
Hammer Video 👍👍👍 gleich ein Abo dagelassen
Dankeschön!
Ich weiß nicht, ob das hier, oder zu Teil 3 gehört. Aber als ich im Bosskampf Lord of Cinder, Zweite Form, dass Plin Plin Plon aus Teil 1 gehört hatte. Da fing ich das denken an! Warum das Theme, gerade jetzt, wo er die Waffen immer durchwechselt? Dann fiel es mir ein: Ich kämpfe wohl, gegen alle, die das Feuer entfacht haben. Also gegen die komplette DS 1 Community? Es ist egal, ob ich damit richtig oder falsch liege. Aber hier wurde ich das erste mal in meinem Leben von MUSIK und MEINEN EIGENEN GEDANKEN besiegt. Das fand ich schon spannend!
Ich hab erst mit eldenring angefangen hab dann eine liebe für diese Spiele entdeckt und hab darksouls 1-3 durch gespielt
Jetzt bin ich Fan
Nice zusammengefasst. Dark Souls , besonders der erste Teil finde ich , sind endlose Klassiker. Da muss auch kein Remake oder remaster her
Danke!
Für so ein tolles Video hast du ein Abo und Like verdient. Ich bin ein sehr großer Souls Fan
Vielen lieben Dank!
In Darksouls vermisse ich immer die Waffentalente. Die fehlen mir echt und sind eine echt spaßige und innovative Neuerung im 3. Teil. Oder hat der zweite Teil das auch?
5:24
Du hast npc vergessen
Die respawnen nicht am knochenfeuer
Das erste Dark Souls ist meiner Meinung nach das beste Videospiel jemals. Das spielt ist wirklich ein Meisterstück ❤
😂😂😂
cooles video hat mir gefallen
gruss ✋🏻
Danke :)
tolle videos
Ich wusste nicht das es reale Orte waren die man versuchte nachzubauen... ICH MUSS DAHIN 😮
Lass zusammen
Als ob du deine Wohnung verlässt 😂
@@Schmorfy Auch wieder wahr....
wirklich gutes info video
aber gepublish´t hat from software erst sony das ist war,
dann aber activision und dann erst bandai namco
Ich bin mitlerweile ein Fan deiner Videos geworden und muss mich einfach mal bedanken!
Aber 2 Dinge stören mich: Die heißen FROMSOFT niemals aber Fromsoftware!
2. LORE wird lor ausgeprochen...
0:30 nochmal - nein! Metroid hat das schon gemacht. So was von. Damals ohne Internethilfe oder sonst was die Screw Attack zu finden - DAS war genial. Denn hintertürige Pfade die auch mal in die Irre führen konnten waren genug mit dabei.
starkes viedeo abo ist da
Vielen Dank!
Bester deutscher Kanal zur Zeit!
Safe?
Ah yes, noch jemand der Dark Souls 2 zu schätzen weiß. Dark Souls 2 ist das bessere Dark Souls 3. ;)
0:15 Das ist so alt wie Castlevania selbst. Wall meat, der eingemauerte Fleischvorrat der die Lebenskräfte der Vampirjäger erweckt. Und jetzt geh dich weiter freuen.
Geiles Video!
Danke :)
4:58 Kein Baum
5:01 Baum!!! 🌳
Gar nicht aufgefallen ! :D
Vor vielen jahren ds1 mal ausprobiert und völlig kacke gefunden. Jahre danach ds2 ausprobiert und völlig kacke gefunden. Irgendwann mal bloodborne via ps plus ausprobiert und durchgezogen. Danach war es um mich geschehen und direkt alle teile gekauft. Ich liebe diese spiele so sehr und wünschte ich könnte alle noch einmal völlig unbefangen erleben ❤️💔
Good Job ❤
Thx
Ich geb zu, mit den "Souls-Like-Games" kann ich nichts anfangen.
Nach einem mehr oder weniger anstrengenden Arbeitstag, setzte ich mich auf das Sofa und möchte chilige Spiele spielen - und nicht noch mehr stress...
Ja, das kann ich voll verstehen :)
Ich finde nicht, dass Dark Souls überhaupt ein Anzeichen von Metroidvania besitzt. Man überwindet ja keine Hindernisse in Form von Fähigkeiten, die man vorher nicht besaß und neue Ausrüstung macht einen jetzt für neue Abschnitte auch nicht vorteilhaft besser. Dann müßte ein Silent Hill 2 rein theoretisch auch Aspekte eines MV haben, da man eigentlich das selbe Prinzip mit verschlossenen Gebieten hat, wo man aber nur mit Gegenstände wie Schlüssel, bzw. rätsel Elementen weiter kommt. Meiner Meinung nach, hat kein Souls Titel irgendeine ähnlichkeit mit einem MV, zu keiner Zeit. Im Endeffekt wurde es nur durch seltsame Anschauung mit hinein interpretiert und erfüllt den Aspekt einfach überhaupt nicht.
David bei gaming Sachen erwähnen tut weh der typ hat oft genug gezeigt wie wenig ahnung er hat
Ich bin nur in die Reihe gerutscht weil ich mir selbst Beweisen wollte das ich ein schwere Spiel durchspielen kann wo Leute sagen es ist hart. Also hab ich dark souls 1 begonnen aber wurde nicht warm damit.
Ein halbes Jahr später habe ich dark Souls 3 gesehen im Sale für 30€ und es hat geklickt. Danach habe ich noch dark souls 2 gespielt, dark.souls 1 , sekiro und zuletzt Elsen Ring . Liebe diese spiele
Danke fürs Kommentieren! Ja der Einstieg in die Soulsborne-Spiele ist immer hart :D
21:23 asylum demon 😉
Verdammt, so verwirrend aber manchmal auch :P
@@-NinosKino- trotzdem sehr geiles Video 👍🏻
Zelda wäre so mehr ein Metroidvania als DS, und wird nicht erwähnt. Witzig.
Ich bin leider einfach zu schlecht/ungeduldig für die Games. Trotzdem feier ich die Reihe und schau häufig let's Plays😊
Kann ich total nachvollziehen :)
Die liefern einfach immer ab. Konstant. Schaut euch mal an was aus Gran Turismo geworden ist...
Klar hat Dark Souls oder auch Bloodborne mehr als Klare Metroid Aspekte !! Aspekte ;) .sagte auch David in seinem Video ... Aspekte ...man hat ja in DS kein Jump & Run daher schaltet man auch Keine Fähigkeiten wie nen Doppelsprung Frei oder nen Kletterhaken, aber man öffnet Abkürzungen und die sind oftmals Versteckt und diese sind das Dark Souls Ambivalent von nem Doppeljump ;) ....es ist Zwar ein Action Rpg Aber die Rollenspiel Elemente sind ja auch nur Rudimentär !! ....Anor Londo ist nicht von Anfang an erreichbar man muss es sich erkämpfen genauso den Abgrund nur mit einem Ring erreichen.... Aus Diesen Gründen kann man es zum Metroid Vania Genre zu Ordnen ...zumindest ein Wenig .... aber Egal ob Metroid oder Nicht, das Levelsystem ist mit das Beste was es in der Videospiel Geschichte je gab !! ....tolles Video .... super Analysiert und Spannend Aufbereitet ! Für Mich ist Dark Souls bzw. From Software, Liebe PUR da Sie Meine um die 2009er Jahre dahinsiechende Leidenschaft für Videogames aufs Neue entfachte .. damals war fast Alles Fade, Gleich und Ohne Anspruch .... seit Demon Souls hat sich das Gott sei Dank geändert und es gibt wieder Mehr Fantastische Spiele die einem in Ihre Fanatasie Welt einsaugen und einem Etwas Abverlangen
Once read a comment:
Fun fact: Miasaki originally wantes to make the game just Ornstein and Smough as every enemy. He had to be pinned down by 4 guys to forcefeed him his meds. Out of spite he created the 4 kings because of that
Gutes Video, aber an deiner Grammatik und deiner englischen Aussprache kannst du noch arbeiten
Ich muss ganz schnell GTA San Andreas beenden und wieder ein richtiges Game zocken
spiele grad ds2 und bin komplett im bruch weil ich diese scheiß ruinen wächter nicht besiegt kriege
Darksouls3 ist viel schwieriger als ds1
Manchmal leider vergessen die Entwicklerinnen oder Spielerinnen mit zu erwähnen, sodass man glauben könnte, dass Menschen, die sich als Frau fühlen, als Spielerinnen ein anderes Erlebnis hätten, oder dass die Entwicklerinnen teilweise alle zur selben Zeit krank waren.
Generisches Maskulinum reicht aus 👍
Ich mag diese art spiele nicht, einfach weil es wie arbeiten ist.
Was ein gutes Video ❤
Danke dir!
Naja elden ring ist echt ganz gut der Rest der Reihe ist schmutz
Nein eldenring ist einer der schwächeren teile
@@till_259 Elden Ring ist das rundeste Fromsoft Spiel und punktet schon mit seiner Open World.
Jedes Fromsoft Spiel hat seine Vor- und Nachteile.
Für mich gibt es nicht das Beste und wenn dann wäre es Dark Souls 2, weil es mein erstes Souls Game war, was ich durchgespielt hatte und weil ich es generell am längsten gespielt hab.
Weswegen ist der Rest der Reihe Schmutz?
@@bustakeaton6106 keine open world zb
@@feariingz Und das bezeichnet man als Schmutz?
Naja jedem das seine...
Als ich Dark Souls anfing, dachte ich das kann doch nicht ernst gemeint sein....so schwer... als mich die Lurker in der Kanalisation verfluchten und nur noch die Hälfte Energie da war, gab ich auf.
Mindestens ein Jahr hatte ich wirklich Angst das Game nochmal anzufangen, aber war gleichzeitig fasziniert davon.