Видеообзор: "BlackSite: Area 51" - Отголоски "Deus Ex"
HTML-код
- Опубликовано: 21 окт 2024
- На первый взгляд незатейливый, мало запомнившийся и, казалось бы, проходной шутер середины нулевых. Оборачивающийся оригинальной генеральной идеей, нестандартными геймплейными механиками и участием в процессе его разработки Харви Смита. Над чем трудился и какими темами вдохновлялся один из создателей первых «Deus Ex», прежде чем взяться за серию «Dishonored», и стоит ли внимания "BlackSite: Area 51" в наше время? Выясним вместе!
#BlackSite #Area51 #ХарвиСмит
====================================================
Поддержка на Patreon: / gothenx
Поддержка на Boosty (РФ аналог): boosty.to/gothenx
Помощь в развитии: www.donationale...
Группа Вконтакте: gothenx...
Discord-сервер: / discord
Ролики на канале выходят исключительно благодаря помощи и поддержке зрителей. Благодарю всех меценатов!
Я уверен что хотя бы один человек из посмотревших на заголовок, вспомнят видео разбора полетов со stopgame) А видео все так же интересно.
Украл мою работу)
Атомный шутер из эпохи "Коричневый - цвет реальности".
А мне вот первую часть хочется что-то поиграть.
Игра огонь была в детстве,хотя не сравнится с FEAR. Не знал что это сатира, да и вообще над сюжетом не думал. Спасиб что рассказал.
В плане геймплея игра была довольно средняя. А оценить всю полноту сюжета мне не удалось в детстве.
Лайк однозначно! Black Aria и Invisible war, для меня, одинаково тягомотно проходились. Это именно те игры про которые лучше посмотреть обзор, чем ещё раз перепроходить. А вот первого деуса перепройти под Voodoo 3 одно удовольствие :)
16:45 - это загадочное явление, какое-то массовое помутнение рассудка (могу еще вспомнить блестящую землю в те же времена). Не знаю чем руководствовались разработчики, может и реализмом, но вобще-то мир не выглядит как 50 оттенков коричневого, кто-то их обманул :-D
Помню эту игру, пробовал играть в год выхода, но тогда моему компу пора было идти на пенсию и увы, игра притормаживала, из за чего я так ее и не прошел полностью, а как комп обновил так про нее и не вспомнил, так то в ней действительно есть интересные идеи, надо будет попробовать наверстать упущенное. Вообще, поначалу удивился, что обзор именно на эту игру, но потом всплыл Харви, тут то все и встало на свои места, даже и не знал, только от тебя подобные вещи и узнаю, многие вообще об внутренней кухне не рассуждают в обзорах и говорят чисто об игре. С 2007 годом, к слову, полностью согласен, вроде бы и технологии начали движение в сторону эффектов, графики и прочего, но игры тех лет, реально, были слегка неопрятными, за редким исключением.
Ага. Никто так и не заметил мой многолетний коварный план по медленному, поэтапному и всестороннему охвату всего, что было сделано участниками "Looking Glass", "Ion Storm" и другими сопричастными до и после "Вора", SS и DX. Потом можно будет половину видео на канале смотреть подряд и знать всё про всех :)
*где-то на фоне Джон Ромеро машет Дайкатаной*
Не поверишь, но над этой сранью я тоже подумываю :)
@@GothenXxX достойная уважения многоходовочка) Попутного ветра в спину, Капитан))) Я как познакомился с твоим каналом с полгода назад через Стопгейм, так каждого нового видео жду как праздника) Для меня прям шоком было найти канал, на котором все внимание сконцентрировано на моих любимых играх. Олдскульных сурвайвал хорроров не хватает, разве что))
Я помню как купил её где-то на рынке в году так 2009 под конец.
На диске написанно полностью на русском
А в игре нет русского языка
Ну наконец-то новый обзор. Заждался уж. Значит уже пошла дорожка к новому визионеру индустрии.
Ура! товарищи
Это ещё нескоро.
@@GothenXxX главное путь начат, а то начал терять интерес к каналу во многом
Ну... теряй дальше. Это не какая-то обязаловка, а я не червонец, чтобы всем нравиться.
12:50 - ещё во Freedom Fighters была подобная система команд.
В свое время даже специально пошел в магазин, купил лицуху и сел проходить за раз нахрапом. Ну как бы..середняк. Не плохо, но и не выдающаяся игра. В то время не обратил внимание на параллели с экономическими и военными положениями США - сейчас было интересно узнать об этом. Картина игры стала куда интереснее. Спасибо))
С серией "Зона 51" знаком только по игре 2005 года. Увы, то была багованная пиратка (к сожалению в нашем "колгозе" в те времена особо то и небыло выбора), поэтому "общение" было коротким и не очень приятным. В дальнейшем я не раз слышал от разных людей, что BlackSite хорошая игра, но приобщиться не решался. Теперь же появилось желание пройти таки пропущенный когда-то шутер.....
Ради разнообразия можно установить и побегать :)
Эта игра не достойна столь шикарного обзора)
Тут больше дело в Харви и его идеях, чем в самой игре :)
Это лучший коммент
Достойна
Ты большой молодец, твои видео крутые, просто потому что подача реально шикарная
Крутой обзор! И не слышал об игре раньше - заинтересовал.
Благодарю за интересный обзор! Наконец Ютуб не накосячил и я вовремя посмотрел видео)
Открыл для меня очередную неплохую игру. Спасибо.
Спасибо за обзор и удачи тебе!
16:45 - это загадочное явление, какое-то массовое помутнение сознания (могу еще припомнить блестящие текстуры земли в те же годы). Не знаю чем руководствовались разработчики, может и реализмом, но мир - это не 50 оттенков коричневого, кто-то их обманул (:
Мне кажется, что "серость" шутеров тех лет обусловлена успехом серой и угрюмой (но брутальной и крутой) Gears of War 1. Плюс все эти серые шутаны создавались на Unreal Engine 3 и, судя даже по дверям из Gears of War, которые я заметил в этом обзоре, использовали ассеты из вышеобозначенной игры))) Сам я с интересом следил за этой игрой до релиза, но на релизе из-за престарелого железа поиграть не смог, а позже - не посчитал нужным. Но после Вашего ролика думаю залить ее себе на Xbox 360)))
Мне тут, кстати, ещё вполне справедливо напомнили про коричневый "Killzone" :)
@@GothenXxX кстати, да) Но первый Киллзон вышел в 2004-м, а в то время это было скорее исключением, чем правилом) Он просто неудачно затисался между фантастически красивыми Far Cry, Doom 3, Half-Life 2 и Chronicles of Riddick. А повальная серость поперла с 2006го, когда вышли Gears of War и Rainbow Six Vegas. Хотя, тут ради справедливости стоит отметить, что в том же 2006м вышла серая Resistence на PS3... В общем, выше описанный мною факт из первого комментария безусловно оказал влияние на эту странную моду, но не был единственным))))
Классный ролик!
Топ. Норм был шутан... играл в разрешение 800 на 600))) 8800 gt карта))
Видеообзор Peter Jackson's King Kong - The Official Game of the Movie
Похожая система командования отрядом была в Republic Comando
"тактические" элементы, это скорее отсылка к Бразерс ин армс и Старварс репаблик коммандо, ибо реализация максимально похожа, хотя качество несоизмеримо ниже.
Игра, ставшая, для меня наверное одной из худших игр на UE3, и худших в обойме Мидвей... Цветовая гамма, левел дизайн с низкобюджетным закосом под хало.... В игре все было настолько плохо, что такие серьезные антивоенные посылы естественно прошли мимо. Большое спасибо за их разбор в этом видео, потому как еще раз играть в эту игру, чтобы воочию это все осмыслить желания нет вообще.
Уотэто нифига себе! Уотэто подарочек. Я от неожиданности даже открыл дверь с ноги)
Странно смотреть на графику 2008 года и понимать что UnrealEngine3 был 10 лет назад.
Интересно, а в дизайне монстрятника они на что-то оглядывались или это такой общий тренд тогда был?
Смотря о каком идёт речь. Некоторые довольно сильно похожи на монстров из предыдущей игры серии, которая была на PS2.
@@GothenXxX Ну смотри. Мне пара монстров показались похожими на мутантов из Resistance, некоторые на строггов из Quake Wars.
Хотя наверное это все можно списать на общий тренд, или на то что все друг другом вдохновлялись, ну или на то что как бы все немножечко да черпали из того же "Звездного десанта"
"можно списать на общий тренд" - я думаю, вполне. Хотя, тот же скаут в "BlackSite" очень оригинально выглядит и действует. ps3media.ign.com/ps3/image/article/827/827811/blacksite-area-51-20071016005837829.jpg
@@GothenXxX Какая. Страшная. Срань. Как же хорошо что я не американский десантник борющийся с результатами правительственных экспериментов :D
@@GothenXxX мне как и коментатору выше именно этот монстр и напомнил о Resistance
Чем-то игра своей сюжетной оболочкой, да и не только, напомнила Spec Ops 2012 года - тоже противостояние солдат США против солдат США (дезертиров), тоже очень острые уколы в сторону военной политики США. Да и сама Спек Опс в свою очередь стала переосмыслением старой серии тактических шутеров, ничего общего с ними, практически, не имея. Тоже система управления напарниками) Правда, геймплей, всё же, более отполированный)
Что-то такое определённо есть. Тематика военно-политической сатиры и критики, так точно :)
Обзор из рубрики "Не всё так просто"?
Ну не знаю, лично мне игра 2005 года больше понравилась
18:58 И тени! Тени хриновые ты ни сказал111 :D
В догонку к недавнему на стримах)
Играл в Area 51 2005-го года и скажу честно...классика жанра, но получше то, что мы имеем в 2019-ом)
Оп, ещё одна игра в которую нужно сыграть
Что интересно, предыдущая игра (2005 года) была в своё время отпущена издателем на вольные хлеба, став официально бесплатной. К ней не так давно даже вышел фанатский мод, адаптирующий её под современные системы (гуглить Project Dreamland, есть на гитхабе - по сути, это полная версия игры, уже пропатченая и модифицированная). А вот игру 2007 года, гораздо более годную, такая участь не постигла - сейчас её легально нигде не достать - только искать на барахолках подержанный диск или качать пиратку. Печально.
Это да, с этим проблема. Одна из тех игр, которые сейчас нигде не достать легальным способом.
Честно,зашол только потому что канал очень нравится и на сей раз снова провёл время с интересом и узнал кое-что новенькое спасибо за видео
P.S.-кстати я тут недавно пересматривал видео про system shock'и и подумал вот о чём-если шодан получила полный контроль над цитаделью и спокойно перебила весь персонал,то как она за пол года так и не смогла найти хакера в камере нейрохирургии?
Ну я же не снимаю ролики про откровенное и ничем не примечательное барахло, так что поглядеть всегда можно :) А по поводу SS... Это игра 1994 года. С сюжетом из игры 1994 года. Не стоит везде искать логику и смысл в таких престарелых проектах.
Шодан не дали это сделать разработчики и сценаристы самой игры. Тут она просто бессильна.
Помню эту шляпу,там где у машин были квадратные колеса,которые не крутились.
Казалось бы, при чём тут Enter the Matrix.
@@GothenXxX Нет именно эта игра,я сам еще удивился.
В этой игре всё в порядке с колёсами.
Я покупал лицензию в коробке, прошёл и не ощутил никакой атмосферы Area51, даже ни капельки не связал с оригинальной Area51. По мне как это обычный шутер и прошёл до конца как шутер.
Эхххх настольгия
Спасибо за очередной детальный обзор, однако замечу одну неточность: система управления напарниками не была новинкой в этой игре, я как минимум помню star wars republic commando 2005 года, где эта система была довольно весомой частью геймплея.
Я ни слова не сказал, что она была "новинкой" или чем-то сверх-уникальным.
Обзор отличный, но сама игра так себе, как было сказано среднячок. Играл ещё в год выпуска, если бы не видел трейлеры игры ( про ночной город и всякую херню творившуюся в нем) и не играв в предыдущую часть, забросил бы ещё вначале, гемплей оставлял желать лучшего ( особенно покатушки на машине), а системой напарников даже не пользовался... Было интересно узнать создание сюжета ( этого не знал), но прям откровений и тогда не было. В общем как всегда спешка издателя загубила проект =(
Ну, скажем не загубила, ибо игра, всё же не провальная, а скорее просто слишком старорежимная на фоне конкурентов. Да и "спешка" возникла не на пустом месте, а из-за многочисленных переделок и переработок. Так что валить всё на "злого издателя" тут смысла нет. Просто так получилось :)
Жаль про предыдущую Зону 51 было мало сказано, в своё время много играл в неё на соньке.
так и не прошел игру в свое время не потянул комп
Ура
Привет. Посмотри видос на официальном канале nightdive studios и скажи как к этому относишься пожалуйста. (Там кое что про SS)
Какая разница, как относится к какой-либо игре рандомный хрен с RUclips? :) Думайте своей головой и решайте сами. Всегда просил людей только об этом. Если же хочется обсудить последние новости по всем "System Shock", то заглядывайте завтра на трансляцию второй части. Милости прошу.
Интересно
Не знал про такую игру.
Зарубку сделал.
Мужчина, а когда Bioshock?)
Когда-нибудь в этом году.
Одно огорчило в игре
Отвратительная оптимизация консольных версий
Ps3 версия не играбельна абсолютно
А вот на xbox 360 уже по лучшей но все равно так себе
Но приятно удивил маленький подарочек от разработчиков в виде аватарки для профиля xbox за получение ачивки
То чувство, когда о этой игре до видео и знать не знал
Играл когда то но на пол пути закинул и так и не прошел
ruclips.net/video/pM_O0lioWp0/видео.html напоминает киборгов из HEAVY METAL F.A.K.K.2
ruclips.net/video/pM_O0lioWp0/видео.html напоминающий Star Wars: Republic Commando
График разработки был сумасшедший, тестирования не было, но вышла играбельная и не забагованная игра... А что так можно было!!!
Господа, но этож говношутер второго эшелона, ну вы чего! Он скучнейший, сюжет по заветам Кармака и забагованный. Я прошел его один раз с трудом , но за один присест из за продолжительности и ни кому не посоветую ни первую часть ни тем более эту.
Сейчас, когда сингловых игр почти не выходит, опять возвращаются и перепроходятся недооцененные игры прошлых лет типа Timeshift, Singularity, Wolfenstein 2009, Colonial Marines. Ненавижу все мультиплеерные и ММО игры!
Помню проходил это когда было лет 10-11,игра просто посредственная ,как будто это обкатка 3 анрил энжена,по мне так метро 2033 в разы лучше.
Интересно, сможет ли этот комментарий за 7 минут набрать 1000 лайков?
нееееет, нет
Я думаю, что на канале ни один комментарий столько за всё время не набрал :)
@@GothenXxX а вот дизлайков на такие комменты можно отхватить ;-)
Во злобный! :)
@@GothenXxX ну у меня наверное уже аллергия на комменты в духе "давайте наберем 100500 лайков", "покажем как мы сильно любим %автора ролика%" и прочая) вот и огрызаюсь на человеков =^_^=