Видеообзор: "PREY"

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 окт 2024
  • Духовный наследник и продолжатель дела игр от "Looking Glass", "Ion Storm" и "Irrational Games". Стильный, оригинальный, захватывающий и бесспорно заслуживающий внимания, новый "Prey"!
    #Prey #Обзор
    ====================================================
    Поддержка на Patreon: / gothenx
    Поддержка на Boosty (РФ аналог): boosty.to/gothenx
    Помощь в развитии: www.donationale...
    Группа Вконтакте: gothenx...
    Discord-сервер: / discord
    Ролики на канале выходят исключительно благодаря помощи и поддержке зрителей. Благодарю всех меценатов!

Комментарии • 329

  • @sanyendis
    @sanyendis 6 лет назад +136

    Хотелось бы поблагодарить Вас за невероятно качественный, интеллектуально насыщенный контент, что сейчас такая редкость. Фактически готова подписаться под каждым словом, произнесённым в адрес Prey. Лично для меня, геймера неискушённого и довольно избирательного, подобные игры, бросающие вызов умственным способностям, побуждающие к применению смекалки, а не бездумному крошилову, действительно являются откровением. С удовольствием прошла её и полностью согласна, что она далеко не для широкой публики, что вовсе не отменяет её прелести. Обидно, что такой замечательный канал имеет довольно малое по современным меркам число подписчиков. Вы, по моему скромному мнению, заслуживаете миллионов зрителей за свой труд. В общем ещё раз огромное Вам спасибо и моё почтение за этот обзор и весь контент Вашего канала в целом. Желаю вдохновения и творческих успехов и в дальнейшем :)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад +16

      Многие зрители недооценивают степень влияния и важность комментариев подобного рода :) Огромное спасибо! Всегда очень приятно осознавать, что все труды и старания не уходят в пустоту, люди ценят твои эмоции, смысле, что ты хотел донести и потраченное время, а единомышленников оказывается не так уж и мало. Такие отзывы, действительно помогают верить в себя и двигаться вперёд. Авось, чего и получится, в итоге. Благодарю!

    • @геннадийяковенко-ц6т
      @геннадийяковенко-ц6т 5 лет назад +1

      Могу канал "АЯКС" посоветовать. Такие же вдумчивые разборы игр, со своей крайне оригинальной подачей

    • @yuliankuznetsov8964
      @yuliankuznetsov8964 5 лет назад +2

      в таких играх и крошилово можно учинять осмысленно и изобретательно, например, чтобы не крошить персонажей лично, натравить на них тифонов

    • @horizon5850
      @horizon5850 3 года назад

      Она шикарна для меня

    • @volttubetv9318
      @volttubetv9318 3 года назад

      Попробуй поиграть в серию дизонорд и деус экс, начиная с вышедших последними частей, так как они самые осовремененные, и практически не привязаны к приквилам сюжетно, только лором. Это такие же иммерсив симы как и прей, только в других сеттингах.

  • @fictionwear
    @fictionwear 6 лет назад +44

    Отмечу безумно сложную и круто спроектированную архитектуры станции, которая является одной целой конструкцией с логическими помещениями, ответвлениями, отсеками и их коммуникациями. Особенно явно это понимаешь снаружи, гляди на всё из открытого космоса - гигантская работа!

  • @Medulla_oblongata01
    @Medulla_oblongata01 4 года назад +16

    Решил вновь вернуться на Талос в 2020 и вновь убедиться, что это ШЕДЕВРАЛЬНАЯ игра. Всем любителям DeadSpace, Soma, Bioshock, Alien Isolation к настоятельному прохождению. Хотел написать рецензию, но после этого видео уже лучше и не скажешь. В игре просто нет недостатков (для любителей жанра), проходится на одном дыхании, не сбавляя обороты, это конечно, не боевик, не шутер, но в игре есть ардреналин, это не просто корридоры, это АТМОСФЕРА в духе Ишимуры, Патоса, Севастопаля, Восторга (кто знает, тот поймет о чем я).
    Как по мне игры это следующий уровень повествования. От устных баллад к книгам, от книг к фильмам, от фильмов к играм, задействуется все больше и больше модальностей восприятия. В игре настолько все продумано, учтены все мелочи, я был очень приятно удивлен, наблюдая как станция вращается, то и дело поворачиваясь разными сторонами к солнцу, как на станции идет свой отсчет времени и по радио каждое утро тебя приветствует оператор, переписки сотрудников сохраняются как на ПК отправителя, так и ПК получателя, мелочь, но учтена).
    В целом, интересно наблюдать через аудиодневники, сообщения как из обычной повседневной корпоративной жизни станции, с ее интригами, человеческими отношениями, какими-то мероприятиями, рабочичи вопросами постепенно все превращается в хаос. Именно чутким отношением Arkane к мелочам, меня зацепила Prey.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  4 года назад

      Мы в прошлом году на трансляциях тоже перепроходили :) Спасибо за интересный отзыв.

  • @Kivi-Kiti
    @Kivi-Kiti 7 лет назад +27

    Я бы назвал Prey игрой года.
    Меня игра определенно к себе приковала и отпустила уже только после прохождения. Но я не тороплюсь ее с компа удалять, позже перепройду по другому варианту. Сдается мне, что я и половины побочных миссий не выполнил.
    Из минусов отмечу однообразное поведение врагов, но это общая проблема всех игр. Да и психоскоп слишком рано подгоняют игроку, все таки судорожно лупить все парные предметы в каждом новом помещении, определенно заставляет понервничать.
    Надеюсь на продолжение!

    • @iShi_11
      @iShi_11 3 года назад

      Скучная, однообразная, невзрачная - забросил, и так и не смог ее пройти, просто не интересная. Оценка и отзывы в стиме это подтверждают.

    • @kaulendul
      @kaulendul 3 года назад +2

      @@iShi_11 Иммерсив Симы не для всех. Далеко не для всех.

    • @bookmadi433
      @bookmadi433 3 года назад +3

      @@iShi_11оценки в стиме "В основном положительные".

  • @deadman4517
    @deadman4517 2 года назад +3

    Наконец-то дошли руки до этой игры, так что очень запоздало, но поделюсь впечатлениями.
    Дело было так.
    Воскресенье, в районе 7 часов вечера. "Во что бы поиграть?" Изучаю свою библиотеку купленных, но еще не игранных игр, взгляд натыкается на Prey. "Вроде где-то слышал, что годнота..."
    Около 20-00 игра установилась и была запущена "на часик, просто поглядеть".
    Первое впечатление - интересно.
    Второе впечатление - System Shock'ом от игры несёт за версту и мне это по нраву.
    Оторвался в час ночи и заставил себя идти спать, ибо на работу мне вставать в 5 утра.
    Всю неделю из-за этой игры я сплю по 4 часа в сутки. Очень давно меня настолько игра не цепляла, чтоб я ради неё жертвовал здоровым сном.
    До конца ещё не прошёл, но для себя уже сделал вывод, что когда/если третий System Shock выйдет и если он не будет на таком же уровне, то лучше ему вообще не выходить.

  • @randomcharacter1796
    @randomcharacter1796 5 лет назад +15

    Я прошёл игру вообще не вкачиваясь в псионику и всё равно встречал Кошмара несколько раз за прохождение.

    • @SuperLaTeXxX
      @SuperLaTeXxX 3 года назад +2

      у меня он 4-5 раз встеритлся, тоже без псионики

  • @denisplaytika2855
    @denisplaytika2855 5 лет назад +8

    Чтобы долго не растекаться мыслями по древу скажу следующее: ваш канал стал для меня одним из главных событий уходящего года! Огромное спасибо за столь титанический труд!!!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 лет назад +1

      Большое спасибо на добром слове :)

  • @Daddygeeek
    @Daddygeeek Год назад +2

    Долго игнорировал эту игру, так как трейлеры и геймплейные отрывки не впечатляли. Собственно я даже и не понял что это иммерсив сим (а уже Систем Шок, Деус, Дизонорд и Вора я люблю). Но потом внезапно захотелось какого-нибудь космического ужаса. Купил игру без дополнительного ознакомления в виде обзоров и тд. По итогу наиграл ~70 часов на плейстейшен🤪 теперь пересматриваю все обзоры и рассказы о игре! Спасибо! Это шедевр

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  Год назад

      Да, к сожалению с маркетингом у Prey всё могло бы быть и получше :)

  • @DrBlack-xl7wy
    @DrBlack-xl7wy 7 лет назад +26

    Самый правильный обзор prey из всех, что я видел! А главное, что автором донесена очень правильная мысль о том, что все недостатки этой игры меркнут на фоне её многочисленных достоинств. И отдельное спасибо автору за то, что он не сравнивал эту игру с half-life 2. Однозначно лайк и подписка!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +5

      Всегда приятно найти единомышленников. Спасибо большое! :)

  • @the_HUGO_BOSS
    @the_HUGO_BOSS 4 года назад +8

    Смотрю в 20году и не пойму как эта игра прошла мимо меня, очень понравился и ролик и особенно игра люблю такие, особенно разносторонние прокачки... спасибо бро

  • @DanilNazarov-d1u
    @DanilNazarov-d1u 7 лет назад +17

    С Prey меня убедил познакомиться один приятель, являющийся поклонником игры 2006 года, однако проект Arkane Studios также пришелся ему по душе.
    Это один из тех случаев, когда сложно оценивать игру по каким-либо критериям. Все его детали складываются в одну картину. С тех пор Prey навсегда занесен в пантеон моих любимых игр, а System Shock поставлен в очередь на прохождение на первое место (даром что не всегда хватает времени на все сразу).
    Благодарю GothenX за титаническое терпение и труд в создании данного видео, а также остального наполнения канала. Всем остальным крайне рекомендую ощутить опыт от рассматриваемой в ролике игры самостоятельно.
    P.S. Ого, часть про саундтрек не в конце видео!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +5

      Сразу видно опытного зрителя, который знает привычную структуру обзоров :)

    • @inkart7693
      @inkart7693 5 лет назад

      Этот прей хуйня несите старый

    • @xyzw777
      @xyzw777 4 года назад +1

      @@inkart7693 наоборот старый ни о чем, да и вообще ты путаешь теплое с мягким, единственное общее между ними это 4 буквы в названии

  • @ДревнийЛентяй
    @ДревнийЛентяй 7 лет назад +3

    Prey-очень хороший продукт. Тут проработали многие детали (смена местоположения станции из-за реального времени), хороший дизайн и архитектура, интересный лор. Именно Prey изменила моё прохождение некоторых игр и пробудила желание поиграть в такие хиты, как Bioshock и Deus Ex. Это ещё один качкственный и нелинейный продукт Аркейн, а после финала везде видны намёки на СПОЙЛЕР!!! лживость мира (к примеру можно утилизировать Луну!). Все говорят про графику, но я геймер старой щколы, поэтому я могу сказать одно: приятная. Сюжет не самый новый, но очень хороший, да и с геймплеем всё нормально, а музыка! Она просто шик!
    Главные минусы-клюква, хотя геймеры из 90-ых и 00-ых помнят реальный трэш (здоровые каменномордые русские "больсевикь" и вульгарные русские снайперши, да шпионки), что в Prey всё не так плохо; второй минус-в середине темп игры упал.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад

      Претензии к графике в этой игре, меня лично попросту вымораживают. Она отличная, отвечающая году выхода, стильная и детальная. Тут, вообще, не важно, когда человек начал играть и является ли геймером старой школы, просто глаза надо промыть некоторым и не выдумывать фигни на пустом месте. Извините, не удержался.

  • @Андрей-ч9н9ь
    @Андрей-ч9н9ь 6 лет назад +11

    Когда я потянулся к кнопке подписаться, я как-то прифигел от количества подписчиков, я ожидал увидеть число в районе 200к. Желаю успехов, ты этого заслужил

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад +1

      Спасибо :) С количеством подписчиков беда, это да. Канал продолжает существовать, только благодаря бешеной его поддержке зрителей донатами и подписками Patreon.

  • @SnovaTotChel
    @SnovaTotChel 7 лет назад +25

    Вау ! не ужели я дожил до нового обзора ! :D Наконец вернулся качественный контент на ютуб ! Спасибо , что радуешь нас ! :D

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +6

      К сожалению, такого объёма и сложности видео выпускать часто крайне тяжело. В скором времени на этот счёт будет большой разговор со зрителями. Надеюсь на понимание. Ну и спасибо, конечно, что ждёте и смотрите! :)

    • @SnovaTotChel
      @SnovaTotChel 7 лет назад +1

      главное чтобы ты радовал нас чаше :)

    • @ferc9489
      @ferc9489 7 лет назад +10

      Главное не количество а качество

    • @SnovaTotChel
      @SnovaTotChel 7 лет назад

      тоже верно

    • @КонстантинКосенко-ш4т
      @КонстантинКосенко-ш4т 4 года назад

      @@GothenXxX ббж

  • @-Mysteri0usStranger-
    @-Mysteri0usStranger- 5 лет назад +3

    Писатель Лэнс Б. Дженкинс и его книга из "PREY" явно походит на аллюзию к произведению "Человек в высоком замке" Филлипа К. Дика, сюжет которого строился вокруг книги "The Grasshopper Lies Heavy", описывающей нашу нынешнюю реальность, которая казалась всем героям чем-то невероятно-неслыханным..

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 лет назад

      Спасибо за интересную информацию :)

  • @andreykulikov2980
    @andreykulikov2980 4 года назад +2

    О Prey узнал, благодаря этому каналу, но сам обзор приберегал до тех времён, когда сам её пройду и недавно это наконец произошло. По самой игре могу сказать, что я в полном восторге. Единственный, пожалуй, проект от первого лица доставивший мне почти столько уже удовольствия, сколько Deus Ex. Сразило художественное оформление и великолепная реализация станции «Талос-1» как абсолютно реалистичного живого организма, который в отличие от того же «Восторга» или «Колумбии» в Bioshock реально воспринимается целостным функциональным объектом, а не набором уровней и не сильно связанных локаций. Уровень погружения потрясающий: обилие механик, музыка, история каждого члена команды, сопутствующие материалы…всё это действительно даёт ту самую иммерсивность за которой, как я понимаю, мы тут все так отчаянно и гонимся). В общем, впечатления не как от пройденной игры, а как от настоящего прожитого научно-фантастического приключения. С обзором соответственно соглашусь практически на все 100, имею разве что немного другое мнение по недостаткам: проходил практически махом, но скучно от неторопливо развивающегося сюжета ни разу не становилось. Напротив, возвращение в уже известные локации скорее дополняло эффект того, что станция не заморожена во времени пока ты идёшь от задания к заданию, что она постоянно меняется, и, что, пока ты ходишь, события продолжают развиваться: инопланетная зараза всё больше заполняет пространство, немногочисленные оставшиеся люди пытаются выжить и т.д. В целом динамика развития сюжета напомнила Mankind Divided. Мне же самому недостатком показалась всё таки некая притянутость за уши концовок и местами уж слишком противоречащие логике игровые события, особенно также в конце. Описанных технических багов не заметил, но возможно их уже просто запатчили. В общем спасибо большое за классный обзор и вообще за наводку на игру) С большим вниманием слежу за всем, о чём тут рассказывают ) Но, конечно, мучает вопрос, на который ответа не нашёл: Состоялся ли Prey с коммерческой точки зрения ? Есть ли инфа по бюджету игры и кол-ве проданных копий ?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  4 года назад +2

      Посмотрел, наконец, злодей! :) По поводу успешности проекта... Нет. Это очередной "провал года с деревянной стрельбой, однообразными чёрными противниками и тупым сюжетом". Точных цифр продаж нет, но они небольшие и продолжения в обозримом будущем не планируется. Один из основателей студии Рафаэль Колантонио и ещё куча ребят из команды уже её покинули и ушли на вольные хлеба делать унылые инди-поделки. Всё тлен.

    • @andreykulikov2980
      @andreykulikov2980 4 года назад +3

      @@GothenXxX Ну не могу сказать, что удивлён, но в очередной раз удручён узколобостью массового потребителя. Когда ж они уже блин настреляются ....

    • @andreykulikov2980
      @andreykulikov2980 4 года назад

      @@GothenXxX Кстати, ты упоминал, что у тебя запланированы материалы по Dishonored. Они в принципе близки к стилю геймплея и уровню проработки сюжета к System Shock и/или Deus Ex ? Стоит играть ?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  4 года назад

      Конечно. Только это скорее нечто среднее между "Вором" и Deus Ex.

  • @deanonman7242
    @deanonman7242 4 года назад +1

    Мне prey понравился, но не хватает в нём разных случайных событий, по типу рандомных инопланетян. Ну ещё на 1-2 оружия побольше. Я конечно понимаю, что фантомы появляются из людей, а люди на станции не бесконечные). Просто говорю чего бы мне хотелось увидеть в этой игре, в следующей её части. Обидно, что многие просто даже не знают о такой игре как prey (все с кем я общался на вопрос: "знаешь игру prey", говорили: "нет" или "слышал название, но игру не видел".

  • @maximthebear7958
    @maximthebear7958 4 года назад +2

    Это шедевр... жаль так игры мало кто делает
    Ваш контент всегда топ... и новое видео каждый раз праздник

  • @МатвейНовиков-м8в
    @МатвейНовиков-м8в 7 лет назад +19

    Спасибо за обзор.
    На мой взгляд, PREY нельзя считать откровением в жанре, ничего абсолютно нового она не привносит. Это скорее подведение итогов, этакая антология самых удачных элементов в выдающейся обложке. Да уж, если бы PREY была артбуком - купил бы без колебаний, визуальный стиль этой игры - золото индустрии.
    Ну а по поводу возмутительной клюквы... Я бы мог подискутировать на эту тему, но не стану тратить чужое время. Просто я не согласен.
    P.S. При просмотре прохождения почему-то очень часто возникали ассоциации с проектом Underhell.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +8

      Взаимно. Не согласен по всем пунктам, но, как было верно сказано: "не стану тратить чужое время".

    • @AllardRT
      @AllardRT 7 лет назад

      Андрей, будет.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад

      А ты как думаешь, если были обзоры по всем предыдущим частям серии, во всех трансляциях я говорю о MD и даже в шапке канала написано, что он готовится?

    • @МатвейНовиков-м8в
      @МатвейНовиков-м8в 7 лет назад

      Да разве ж люди на ютуб читать заходят?

    • @stoner1337
      @stoner1337 6 лет назад

      визуальный стиль этой игры это трахание системшока, биошока с деусэксом, хромом и халфой, вы уж извините. Игрушку люблю эту, да.

  • @АнтонКорпаччо
    @АнтонКорпаччо Год назад +1

    Начал Вас смотреть и не могу остановиться!!! Качественный контент, невероятно качественный!!! Вам, уважаемый(ые) основатель(ли) канала очень нужно его пиарить, всячески рекламировать, чаще упоминать на сторонних ресурсах. Конечно я понимаю что это все требует средств, но такого уровня материал в среднем по ютубу должен иметь 300К+ подписчиков! Вами проделана серьезная работа, и это достойно уважения и внимания большей аудитории, значительно большей! Желаю Вам победить алгоритмы ютуба и достичь этих цифр!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  Год назад

      Мне таких цифр никогда не достичь, что бы я не делал. Проверено многими годами. Но за отзыв, большое спасибо :)

  • @MichaelVir
    @MichaelVir 5 лет назад +5

    Хороший обзор, лучший из всех что я видел. От себя добавлю что Arkane сделали прямую отсылку к Looking Glass studios назвав технологию зеркала в игре looking glass.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 лет назад +1

      Спасибо, стараюсь расти над собой. Да, про технологию зеркал мы много раз потом говорили на трансляциях со зрителями :)

  • @uncurse6947
    @uncurse6947 7 лет назад +2

    Посмотрел пару твоих обзоров и могу поставить 20/10 баллов. Приятно удивило что ты знаешь такого композитора как Вангелис и вообще интересуешься темой кибер-панка в играх. Приятно слушать и смотреть твои ролики, так держать!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад

      Тема киберпанка, можно сказать, является одним из основных направлений канала :)

  • @1best08
    @1best08 7 лет назад +3

    вроде обзор на 52 минуты, но время пролетело так быстро, что хочется добавки! Огромное спасибо за интереснейший обзор!:)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +1

      Большая продолжительность - это моя беда :) Спасибо.

  • @orgrimdominator3246
    @orgrimdominator3246 6 лет назад +5

    Ещё один потрясающий обзор!
    Ничего лишнего. Сейчас прохожу Prey в первый раз)
    Решил купить игру именно после этого обзора) Игра очень напоминает Sistem Shock 2. Огромное спасибо за ваш труд!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад +2

      Спасибо! Всегда особенно приятно знать, что не зря стараешься, и видео помогают людям знакомиться с хорошими играми :)

  • @oleksaderzybis9052
    @oleksaderzybis9052 7 лет назад +3

    Про Прэй услышал от друга, который решил поиграть так, из интереса и с восхищением рассказывал о процессе, а я сидел и думал:"Вот оно откуда ноги растут". И ведь действительно, наследие СШ реализовано на крайне высоком уровне. Во всяком случае, лучше, чем во всяких BioShock.
    Как всегда, замечательно. Подробно, детально, интересно. Не упущены минусы, но и плюсы превознесены.
    Аж возникло желание приобрести игру, ведь действительно хочется поддержать качественный проект.
    Спасибо, что стараешься с качественной нарезкой и подготовкой текста.
    Обзоры, которые приятно смотреть.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад

      Это да, до появления обзора MD, монтаж видеоряда в "Prey" был самым сложным из всех роликов, что я делал. Спасибо, что видите это и цените :)

  • @MisterFox1986
    @MisterFox1986 5 лет назад +2

    Обожаю игры подобного жанра, но я в них очень плохо запоминаю имена ключевых героев и их лица)
    В Prey это бывало часто.
    Я только двух личностей запомнил, а остальные казались одинаковыми..

  • @talacra
    @talacra 4 года назад +1

    Как же я рад, что нашел ваш ролик про System Shock.
    Подписался сразу же!
    Спасибо за такой контентище!

  • @Леонид-ж7в8ь
    @Леонид-ж7в8ь 5 лет назад +1

    Хотел поделиться своим мнением я как фанат SS2, отложил знакомство с этой игрой пока не обновил железо. И в процессе игры уже понял что сходство с SS2. Это подтвердилось в обзоре. Кстати если игру на быстрый ссд поставить то проблема с загрузкой карт и текстур пропадает. Огромное спасибо за обзор. Приятно смотреть и слушать. Игрушка действительно стоящая.

  • @azzanbara6424
    @azzanbara6424 5 лет назад +3

    Только вчера прошел игру и до сих пор под впечатлением. Как жаль, что настолько глубокий и штучный проект не был понят ни прессой, ни игроками... очень надеюсь, что Аркейн таки дадут сделать продолжение, не должна такая крутая вселенная оставаться в забвении.
    P.S. Играл ее кстати сразу после первого Биошока и понравилась она мне намного больше, как геймплейно, так и сюжетно.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 лет назад

      Mooncrash и Typhon Hunter дают надежду на то, что игра не провалилась совсем уж с треском. Поэтому насчёт продолжения Prey всё ещё не так плохо, как может показаться :)

    • @azzanbara6424
      @azzanbara6424 5 лет назад

      Ну одно это рогалик на механике основной игры, а второе мультиплеерный режим, так что я бы не назвал это хорошим знаком. Для меня в этом плане очень показателен уход из студии творческого директора вскоре после окончания разработки и последовавшие затем новости о поиске специалистов по мультиплееру и монетизации. Очень хочу ошибиться, и с надеждой жду анонса следующего проекта от Аркейн Остин, но уж очень тенденция нехорошая, да и Лионская студия вот уже начала оправдывать мои опасения, анонсировав что-то странное, то ли мультиплеер, то ли рогалик...

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 лет назад +1

      Что угодно лучше ситуации с Mankind Divided и Eidos Montreal, где серия DX заморожена, вот уже третий год без всякой надежды, а люди занимаются разработкой комиксного балагана.

    • @azzanbara6424
      @azzanbara6424 5 лет назад

      Не зарекайся, вот анонсируют какую-нибудь сервисную дрочильню с микротранзакциями аля F76... (тьфу-тьфу-тьфу, постучал по дереву)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 лет назад

      Нет. Не анонсируют.

  • @TheUmbralPresence
    @TheUmbralPresence 2 года назад

    Сканирование врагов больше похоже на камеру из Биошок, чем на исследования в SS2. :)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 года назад +1

      Которое там появилось из ранних концептов, которые в свою очередь базировались на механике из System Shock 2.

  • @Kollapsing
    @Kollapsing 7 лет назад +2

    Хороший обзор, но такая продолжительность - это камень преткновения. Спорный момент. Меня твой формат тянет описать как неспешный и обстоятельный монолог у камина зимним вечером перед группой друзей. К этому нужно быть готовым, и готовы будут больше те, кто игру уже прошел и полюбил и хочет еще немножко ее помусолить, посмотрев, например, еще один положительный (непременно положительный) на нее обзор. Длина и объем подробностей могут попросту отпугнуть тех, кто незнаком с игрой и хочет именно обзора без спойлеров, чтобы составить или дополнить представление об игре... К тому же иногда прямо-таки елейным твой тон становится, ты осыпаешь игру хвалебными эпитетами, не напрягаясь с их подтверждением. :) От этого легко создается чувство предвзятости...
    Ну да пофиг, я от игры в восторге и, следовательно, с большинством твоих мыслей я тоже заочно согласен. Игровой процесс Prey (структура локаций, свобода перемещения, вариативность, наполненность различными механиками) - это как должен выглядеть современный System Shock. Я считаю, им удалось. Prey теперь поднимает планку для возникающего на горизонте SS3, который, согласитесь, должен быть еще лучше! :)
    Несмотря на хорошую оптимизацию, Prey тоже коснулось проклятие современной "недоразработки". Ждем патчей и надеемся, что когда-нибудь будут исправлены глюки и добавлены опции. Сколько сейчас в Dishonored 2 настроек графики? Глаза разбегаются. И все опции подписаны - на что влияют и каких ресурсов системы требуют. А в Prey?.. Хотя для меня единственный значимый недостаток по технической части - это нестакающиеся предметы.
    А что действительно удивило и возмутило - это неотключаемый маркер цели задания! Вот этим я был поражен и даже пошел бузить на официальный форум. Я упорно отключал эти маркеры каждый раз индивидуально через меню заданий и... по мере игры порой включал некоторые обратно, ибо найти, например, узлы Коралла без них было фактически нереально. И ведь это даже не ошибка геймдизайна, а сознательное потакание дурацкому тренду. Я же убежден, что у игрока должна быть возможность играть без маркеров, а путь к труднодоступной цели иметь в виде какой-то записки или описания задания. Постоянно маячащий на экране маркер цели - главный спойлер погружения.
    P. S. GothenX, про главный поклон в сторону Looking Glass в виде названия технологии Зеркало ты не сказал, потому что счел спойлером или просто сам не в теме, так как в русскую версию играл? :)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +3

      Мне кажется, коротких "обзоров ни о чём" на просторах RUclips и так выше крыши, создание подобных роликов мне лично мало интересно. К тому же, как показала практика, востребованность видео в продолжительном формате имеется и неплохая. Что же до предвзятости, то... Эм... Да, неужели? Любое мнение любого человека, кем бы он ни был, абсолютно предвзято и субъективно. Если кто-то считает иначе, то он просто глупец (никого конкретно не имею в виду, но, тем не менее). Для подобных глупцов в шапке канала, даже есть отдельное примечание "на всякий случай". К тому же обвинение в том, что я "не напрягаюсь с подтверждением" не принимается. Напрягаюсь и показываю, привожу примеры. Если же речь о том, что мне нравится визуал или музыка, то это, уж простите, вкусовщина в её концентрированном виде и никаких "доказательств" существовать не может в принципе. Тут уж или нравится, или не нравится.
      "Looking Glass", конечно, был замечен, но даже в мои большие "спорные" обзоры всего не запихнуть. Что-нибудь неминуемо забудется или выпадет из головы.

    • @Kollapsing
      @Kollapsing 7 лет назад +1

      Что до длины обзора, то я лишь сказал, что этот камерный формат может отпугнуть часть зрителей. Он хорош для обстоятельных ретроспектив старых игр, которые уже прошли какой-то путь, когда ты сам уже их не раз разжевал-пережевал, когда понятно, оценили их или не оценили, что они после себя оставили и т. д. А смотреть такое видео в качестве обзора на новый проект просто немного впадлу. :)
      Обвинения? Да какие могут быть обвинения? Ничего подобного. И ты все-таки понял меня неправильно. Я ведь даже не о мнении твоем говорил, а о стиле его представления. Сейчас попробую объяснить. Насчет субъективности - не дурак, очевидные вещи знаю и помню твои дисклеймеры о субъективщине, встречающиеся не единожды. Но зритель, смотрящий обзор, ждет пусть не объективного мнения, но мнения компетентного (следовало бы жирным выделить). А наслоение в одной точке хвалебных эпитетов этот эффект компетентности снижает (подтверждение может и было, но не здесь и сейчас, а просто разлито по всему обзору). Вот и все, что я хотел сказать. Из-за длины видео мне сейчас жутко лень искать тот момент, где это бросилось в глаза. Нет, это было не про музыку и аудио... Возможно, про объемы того, над чем в игре можно задуматься. А может и нет. И раз уж не хочу искать, хорошо, я заберу обратно свои слова о том, что ты что-то не подтверждаешь, тем более что никаких обвинений и в мыслях не было. Просто абстракно по-зрительски посоветую осторожнее обращаться с восторженными характеристиками.
      Знаешь, почему я считаю, что тебе лучше беречь это впечатление компетентности? Потому что твои обзоры достаточно глубокие и умные. Твои предупреждения о самом субъективном мнении начинают себя изживать, ибо суждения твои уже компетентнее и ценнее, чем у многих других (порой считающих свое мнение объективным, нам вообще всем это свойственно, на самом деле). В твоих видео есть заметная просветительская жилка, за которую тебе нужно ухватиться. Истории серий, интересные факты (451), качественные забытые старые проекты, недооцененные современные - мне кажется, к такому роду видео ты тяготеешь (а не к банальным топам или прохождениям). И более выверенный стиль со сдержанным, дозированным восхищением лишь дополнит обстоятельность и глубину текста.
      Так что никаких обвинений, а только наилучшие пожелания.

  • @SmoukingMouse
    @SmoukingMouse 3 года назад +1

    Большое спасибо за такие подробные разборы!

  • @Domopitek
    @Domopitek 5 лет назад +4

    Ну как всегда по финансовым причинам ознакомился с игрой буквально месяц назад, хорошая игра ведь не портится со временем, правда?
    Достаточно продолжительное время я намеренно не смотрю пресс-релизов, различных "дневников разработчиков", а на заранее интересные мне игры даже обзоров. Мне нравится играть непредвзято, и не ожидая выполнения никаких обещаний.
    С Prey исключения не было. И как же хорошо что Ваш обзор я посмотрел уже после прохождения игры, и как приятно что мнения сошлись почти во всем. Об игре, с моей точки зрения, очень ярко говорит такой пример: обсуждая её со знакомым услышал от него такую вещь "Дошел до летающих огнетушителей, они долго убивались, скучно и дисбалансно, я её бросил так как люблю экшон". А вся соль именно в этом - ПРИДУМАЙ как в неё играть. игровых ситуаций масса. Зная что это наследник system shock играл на высоком уровне сложности и со всеми дополнительными повреждениями. да, сперва это неслабо пригревало в известном месте, однако через пару часов поняв что можно сделать - поосвоился, и от конкретно соревновательного процесса игры получал огромное наслаждение. На счет не надоедающей мини-игры взлома я бы поспорил. Спойлер-спойлер - в последнем акте игры, например, перепрограммировал почти всех встречных боевых дронов на свою сторону. Сколько их было? Ну несколько десятков точно. Потом придумал закупорить репликаторы тюками.
    Пару квестов поломались напрочь, обидненько. Например дверь в морг, судя по логам в дневнике, должна была открываться прилетающим мед. оператором, но он тусил в другой части комнаты, и подлетать к двери не хотел никак. И тут пришел на помощь арбалет, выстрелами из которого, оказывается, можно нажимать кнопки.
    И таких ситуаций миллион. За 40 с лишним часов игры она не надоела ничуть, а я ведь прошел игру используя только человеческие способности...
    В финале еще раз спасибо Вам за обзоры, за вдумчивый стиль изложения. Вас приятно слушать и смотреть. С уважением.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 лет назад +1

      Очень люблю развёрнутые отзывы о самой игре, которому посвящено видео. Всегда интересно почитать. Спасибо большое! :)

  • @boets_262
    @boets_262 7 лет назад +1

    Вывод с сего обзора один - поиграть стоит, найти бы еще время...и как всегда это безумное количество времени, убитое на просмотр видео пролетели незаметно, это направление явно твое, спасибо за труд!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +3

      Приежай ишо, незнакомец! (с) :)

  • @kelsharine4542
    @kelsharine4542 7 лет назад +6

    Большое спасибо, с нетерпением ждал этот обзор, и после сессионых экзаменов вечером с жирным куском чего-либо это настоящая панацея для разума.
    Что касается саунда, так он неплох, но чёрт подери, его мало, эмбиенты вроде есть, а вроде их нет.
    В добавок концовка реально заставила меня недоумевать, и моё давление в ускоренном темпе поднималось, хотя если брать флешбеки, то особо внимательные молодые люди, давно раскрыли замысел ещё до финала.
    Такие игры самородки, Деусы, систем шоки и им подобные, их надо ценить.
    Взять туже природу тифонов, как ты говорил от греческого дым, можно так же привести аналогию с титаном чудовищем Тифоном, врагом греческого пантеона. Опять же древние боги Лавкрафта которые были рождены до создания звёзд.
    А вот та клюква как ты сказал в видео, про красную жару и тд. Так я посчитал это больше сатирой и высмеиванием стереотипов.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +1

      Видать, сатира особо мудрёная, не для моего ума :) Кстати, по Лавкрафту замутить какое-нибудь видео на канале было бы круто... Всё же, один из самых любимых авторов!

    • @kelsharine4542
      @kelsharine4542 7 лет назад

      Актуально, ибо недавно прослушал почти все романы и рассказы, хотя больше хотелось увидеть обзоры по немного другим вселенным, я конечно понимаю там Гаррет ждет, и Адам Дженсен уже крыльца, но чиркани в свой блокнотик серию Дивинти.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад

      Серию "Дивинити" я люблю, но очень избирательно :) Может быть, когда-нибудь и доберёмся до неё.

  • @colibroid
    @colibroid Год назад

    Шикарный обзор и шикарная игра, только клюквы было бы поменьше это да.

  • @mrakoboID
    @mrakoboID 7 лет назад +11

    Отличный и обстоятельный Обзор.

    • @iShi_11
      @iShi_11 3 года назад

      Да, в отличии от игры.

  • @ВикторГога-б1ъ
    @ВикторГога-б1ъ 4 года назад +2

    Шикарнейшие обзоры! Очень глубокие. Даже обзором назвать нельзя, скорее научная работа, трактат, особенно приятно удивил по Deus Ex. Если не секрет, сколько страниц печатного текста занял сценарий?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  4 года назад +1

      Конкретно этот, про Prey - тринадцать страниц :)

  • @funnydreadking9237
    @funnydreadking9237 7 лет назад

    В начале что за мульт воплощение предыстории игры и видео на фрагменте где вы говорите о происхождении названия местных пришельцев?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад

      Это предыстория "Transtar" с официального канала Bethesda: ruclips.net/video/6WayqYxQeDE/видео.html

    • @funnydreadking9237
      @funnydreadking9237 7 лет назад

      Благодарю.

  • @tim32_ambient
    @tim32_ambient 3 года назад +2

    Цель видео выполнена. Я все же купил Prey, после того как бегло поиграл в пиратку пару лет назад и он мне не понравился. Попробую более вдумчиво осилить, так как сам жанр мне нравится.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  3 года назад

      Это правильно, это одобряю :)

  • @lvkeyne
    @lvkeyne 6 лет назад +3

    Отличный обзор, но я поражен отсутствием ревью Дизонореда на канале.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад +1

      Спасибо :) Можете поглядеть видео с планом обзоров на этот год. Там, как раз, фигурирует вся серия "Dishonored".

    • @lvkeyne
      @lvkeyne 6 лет назад

      Супер!)

  • @ИванИванович-с4м
    @ИванИванович-с4м 2 года назад +1

    Я недооценил игру,мне не понравился визуал станции я привык к болиее футуристичному визуалу как в чужом изоляция и мертвый космос или систем шок хотя и там были подобные палубы точнее мне их так дорисовывала моя фантазия вспомнить ту же вторую палубу или палубу с полями это там где шодан вирус выращивала. Дизайн некоторого оружия тоже такое себе, я про дробовик и пистолет (крафтовое оружие по типу гипс пушки итд выглядит классно ) Я просто не верю что нахожусь на космическое станции в конце концов,для меня это портит погружении и мне становиться неинтересно играть(может это только моя проблема) вот ты рассказал об игре она классная все дела даже поиграть захотелось. Особено когда ты можешь прокачать всё что твоей душе угодно и нет никаких ограничений.

  • @ДаниэльДанковский

    Большое спасибо за труд! Хотелось бы узнать, если возможность где ни будь найти аудио версии ваших видио? Заранее спасибо.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +1

      Но я ведь так стараюсь в каждом новом обзоре делать всё более качественный монтаж именно видеоряда :(

    • @ДаниэльДанковский
      @ДаниэльДанковский 7 лет назад +1

      И у вас превосходно получается! Я вас с удовольствием смотрю дома и хотел бы слушать на работе, разумеется, если такая возможность когда ни будь появится. )))))

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад

      Всегда очень приятно читать, что людям не всё равно. Спасибо большое! :) Насчёт аудиоверсии... можно попробовать просто подтырить дорожку из ролика каким-нибудь плагином для браузера. Их таких очень много, сразу перегоняют в mp3 :)

    • @ДаниэльДанковский
      @ДаниэльДанковский 7 лет назад +1

      Пожалуй так и поступлю. Большое спасибо что ответили и успехов в вашем творчестве.

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 7 лет назад +2

    урааа, новый масштабный видос

  • @Relativistic-JET
    @Relativistic-JET 5 лет назад

    Игруха - бомба. Но у меня руки опустились где-то уже в самом конце. Посмотрел прохождение (дохождение) на тытрубе и удалил. Жаль. Но.... Много времени отнимала, а потом и вовсе по тем же локациям понесла... Спасибо за очередной шедевр-видеообзор. И почему я его раньше не увидел?!

  • @kitandco
    @kitandco 7 лет назад +1

    Хороший получился обзор. Интересный, хоть и с другой структурой, нежели обычно.
    У меня нет своего мнение о Prey, поскольку моя тумбочка не потянет игру, а апгрейд ещё ой как не скоро. Поэтому, кстати, я был бы непрочь увидеть анализ игры со спойлерами. Потому что если даже я и дойду до игры через полгода-год (а то и два), то к тому времени воспоминания об анализе будут разве что в формате дежа вю всплывать в сознании. И вообще у меня как-то так повелось, что смотреть и играть для меня настолько разные вещи, что прямой связи нет. Ну да, такую картинку я где-то видел. Но я почти любую картинку видел, я "насмотренный", скажем так =) А впечатления от игры, как правило сильно отличаются от любых аудио-визуальных описаний процесса.
    Так что я-то палец вверх поставил и в ВК репостну, куда смогу. Но если будет желание и возможность запилить более подробный анализ, я таки снова поддержу, как смогу :-)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад

      Спасибо! Надо ведь развиваться, вот и пробую как-то интереснее и разнообразнее делать видео :) Насчёт видео со спойлерами и разбором игры, я даже не знаю. В формате монолога оно не шибко зайдёт, мне кажется. Нужен какой-то интерактив.

    • @kitandco
      @kitandco 7 лет назад

      Честно говоря, мне сложно представить, какой интерактив здесь можно организовать. Хотя можно ж устроить сбор пожеланий от подписчиков, например, в ВК. Но как мне кажется, тут сомнительное. Ведь подписчикам (в смысле, мне - за остальных не говорю)) интересны твои мысли, твои размышления о, скажем, концовке Prey и том, что она значит. Хотя опять же, никто не мешает собрать пожелания читателей и провести выборку адекватных и интересных среди них.
      В общем, если будет - будет здорово. Нет - ну, жаль конечно. Но где-то тут рядом ещё мелькала инфа, что где-то там на очереди серия Thief, что тоже интересно =))

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад

      Да как сказать... Я имел в виду, что такие вещи тяжело обсуждать в одиночестве, говоря в пустоту. Вот, в комментариях, порой бывает очень интересно пообщаться. И из диалогов выходит новое понимание каких-то вещей, при чём новое, для обоих. Кто-то подметил один момент, другой заметил второе и так складывается целая цепочка мыслей и выводов. Я в этом плане, точно такой же обычный игрок, как и все и не считаю себя лучше или умнее :) Поэтому, пока мыслей на этот счёт нет. Но планов на интересные видео много. На очереди новая "аналитика", от которой начнёт зудеть у многих людей, ну и обзор MD, конечно. После него возьмёмся, кстати и за "Вора".

    • @kitandco
      @kitandco 7 лет назад +1

      А. Вот теперь понял =) Я просто ориентировался на твои слова в обзоре, что тут есть, в чём покопаться и обмозговать (цитирую вольно, как воспринял)). Но кстати, в этом плане, по хорошему, как раз комментарии ниже в помощь. Наверное. Твой канал, пожалуй, один из немногих, где я вообще суюсь в комментарии, потому что порой здесь попадаются интересные мысли. Однако в этот раз ещё не читал, так что кто знает =)
      В общем, тогда всё. Спасибо за обзор)

  • @lobananonano
    @lobananonano 7 лет назад +4

    Таких обзоров уже даже на Стопгейме не делают, большое спасибо тебе за охуительную работу. Поделюсь после всех похвал своим отношением к игре , твоему на нее взгляду, и бомблением в сторону игры:
    В Прей есть куча КУДАМНЕБЛЯТЬИДТИ моментов, и они вызваны не вариативностью игровых маршрутов, а уебищностью внутриигровой карты. Эта проблема усугубляется самим геймплеем, который состоит из пропылесосывания всех локаций в поисках ресурсов и лора, который, в большинстве своем, подается остопиздевшими записками, чтение которых рвет геймплей и убивает флоу от игры. [ДАЛЕЕ СПОЙЛЕРЫ] Посреди игры есть фальш концовка, которая даже к титрам не приводит, а просто убивает тебя. Но этой концовки хватает, чтобы осознать, что ты в симуляции, и потерять всяческий интерес к судьбе Таллоса 1 и всех населяющих его НПЦ. Ну и сами концовки, вариативность которых заключается в том, что говорят ебучие дройды, просто выстегнули меня. Спасибо блять родной Бутезде за ахулион концовок, в которых даже анимации не отличаются. Про хоть какой то CGI ролик и заикаться не приходится. Ну и обязательный задел на продолжение, как же, блять, без этого! Ой, мы делаем глубокую историю про космос с упором на сюжет и лор, который ты будешь получать читая записки. Только блядский сюжет мы не закончим, смотрите продолжение в следующих сериях. Бесит блять.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад

      От души! :) Каждому своё, спорить не буду.

  • @sparklight7568
    @sparklight7568 7 лет назад +1

    Игровое сообщество не шибко то любит такие игры (имхо). Что странно. Они сложные, интересные, в целом впечатляющие. Я посмотрел этот обзор только что (первое время руки не доходили), и думал, просмотров с лайками будет больше. Я ошибался. И я не хочу сказать плохо про игры вроде doom'а - они тоже хороши. В своей категории (а в 2016 есть даже сюжет). Я думаю, "проблема" (для иных людей скорее Достоинство) заключается в сложности затрагиваемых тем - да, как ни странно, многие люди действительно не допускают в принципе ничего подобного. Скажем, теория загрузки сознания, сполна раскрытая в SOMA... для некоторых групп людей - лишь глупая фантазия. Но, если подумать, в своё время фантасты предсказали немало технологий будущего. Собственно, к чему я это: видеоигры сегодня - как и любое художественное произведение - могут не только развлекать (в конце концов, это не есть плохо), но и давать пищу для размышлений, открывают что-то новое (тем более что некоторые идеи гораздо проще воплотить в виде игры, нежели кино или литературы). Важно не оставаться навсегда в одной из крайностей.
    PS: сам бы купил PREY хоть сейчас. Люблю такие игры. Мешает принцип "играм с denuvo - нет". Увы, мой компьютер не очень мощный.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +1

      Да, пожалуй, всё наверное, так и есть. Видимо, скоро придётся завязывать с геймингом, ибо всё меньше проектов вызывают внимание и не потому что качественных игр становится мало, просто с возрастом растёт планка запроса к ним в разрезе смыслового наполнения. А с этим последнее время беда.

  • @zaxar7683
    @zaxar7683 7 лет назад +1

    Люблю твои обзоры за то, что, как по мне, ни добавить, ни убрать - рассказал, казалось бы, обо всём, подметил нюансы, погрузился в историю и дал дополнительную информацию. Ну и плюс манера подачи материала - всё хорошо.
    Хоть саму игру я и прошёл, но посмотрел твой обзор всё равно с удовольствием. Я вообще обожаю творчество студии Arcane (последние две игры так вообще "идеальные" по достижениям в Steam - об отношении к играм что-то да говорит. В коллекции есть все их творения. Почему люблю их? Тут можно долго распинаться, хотя ты все эти моменты уже подметил в своём обзоре. Однако, я уже писал ранее, что люблю игры, которые дают возможность (предпочитаю избегать слова "заставляют") поразмышлять. А здесь, как ты подметил, вполне достаточно тем для этого. Но философствовать я не планирую, тут и без меня умные люди хороших комментариев достаточно написали :) Просто считаю нужным выразить именно своё отношение к твоему контенту.
    Эх, жаль, что подобные игры не окупаются. Но я надеюсь, что Bethesda будет развивать "новую" франшизу (в этом плане они молодцы - многие их продукты покупаю, часто по предзаказам) и позволить творцам то, что они умеют лучше всего, и развить заложенные идеи (тем более с такими профессиональными кадрами).
    В общем, спасибо за качественный контент (хотя альтернативно-гениальные, которые всегда и везде присутствуют, и считают иначе - их дело).
    *поддержал денюжкой самый любимый канал :)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад

      В очередной раз убеждаюсь, что мне повезло с самыми разумными и понимающими зрителями на RUclips. Огромные благодарности за большой, интересный комментарий, помощь и поддержку. Это, правда, очень важно! Постараюсь в ближайшее время продолжить выпуск обстоятельных роликов. Уже занимаюсь обзором MD и ещё одной злободневной "аналитикой". :) Спасибо, ещё раз!

  • @beginner8395
    @beginner8395 3 года назад +1

    Поиграл где-то летом 2020 на самоизоляции, хотя купил где-то в конце 2019-го по скидке на PS4. Кажется, побудил меня Мармок своим комментарием, когда пересматривал его видео и вспомнил, что у меня она есть. Я обожаю такие игры, залип где-то на 4 дня (не преувеличиваю, делал небольшие перерывы на покушать и передохнуть). Игра - произведение искусства, огромные плюсы за музыку, атмосферу космоса, звуки фантомов, полтергейст, наш дубляж (Иващенко лучший!), разнообразных врагов. Единственный минус - графическое изображение людей, не понимаю, почему так топорно сделаны лица. Соглашусь с твоим обзором, игра не для всех, кого не спрашиваю, никто не любит deus ex, bioshock и подобные. Купил и на ноутбук теперь) Одна просьба: посоветуй, хотя бы пару книг, очень люблю читать. Да настанет, поскорее, день выхода Systemshock Remastered!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  3 года назад

      Стилизация персонажей - это, ведь фирменная фишка Arkane. В серии Dishonored всё аналогично. Так что, тут обычная эстетическая вкусовщина. Насчёт книг... Ты бы, хоть жанр назвал :)

    • @beginner8395
      @beginner8395 3 года назад

      Ок, подловил меня, в Dishonored я еще не играл))) Да любые книги, хоть твои любимые, я там разберусь. Возможно, антиутопиями ты меня не удивишь, хотя всякое бывает, вдруг что-то похлеще "451 градуса по Фаренгейту" или "1984" выдашь!)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  3 года назад

      Да я не ради того, чтобы подловить, просто это, ведь не тайна :) По поводу антиутопий - честно говоря после "Прекрасного нового мира" Олдоса Хаксли все эти "1984" и "451" выглядят сущими страшилками для детей. Ибо в реальности всё катится именно к его варианту, описанному ещё в тридцатые годы прошлого века. Что же до любимых книг, то их очень много. Тут проще зайти к нам дискорд-сервер или в группу ВК, там всё это легче обсуждать.

  • @laser-_-unicorn
    @laser-_-unicorn 7 лет назад +1

    Спасибо большое за столь информативный материал. Ты большой молодец :)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад

      Благодарю :) Обязательно посмотрите обзор "Mankind Divided", который выйдет уже через несколько часов!

    • @laser-_-unicorn
      @laser-_-unicorn 7 лет назад

      Обязательно :)

  • @New_Max.
    @New_Max. 3 года назад +1

    Дааа игрушка отличная, Аркейны руку набили на иммерсив, но тут они прям собрали всё что возможно было в жанре (тут всё и system shock, и deus ex, и развитые идеи bioshock, и прочие). Вариативность потрясает до сих пор. Но основной минус этой игры, это минус жанра - здесь нужно исследовать чтобы получить контент так сказать, а это для многих скучно. Ну любимая фишка многих кто делает иммерсив это прятать весь сюжет в записках. Однако для неспешных игроков это просто вышка)
    Фантомов кстати на мой взгляд лучше бы стоило сделать более похожих на людей, эдакие призраки с цифровым шумом и искажением реальности вокруг них, а истинная сущность с щупальцами и прочим проявлялась бы непосредственно в ближнем бою.
    Да и вообще придать больше индивидуальности тифонам, а то они слишком однообразно выглядели.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  3 года назад

      "Ну любимая фишка многих кто делает иммерсив это прятать весь сюжет в записках." - ничего подобного. Всё зависит от каждой конкретной игры, да и во всех них помимо пресловутых записок масса других нарративных инструментов.

  • @bolivaro
    @bolivaro 6 лет назад

    Как думаешь, на PS4 будет нормально игратся?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад

      Один из зрителей на ней даже платину выбил, так что, думаю всё вполне нормально :)

    • @bolivaro
      @bolivaro 6 лет назад

      GothenX's Channel , спасибо, тогда ты углворил меня на покупку) В принципе при том что я фанат Deus Ex, и прошёл System Shock 1,2 думаю что мне понравится)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад

      Prey - это, по сути, переосмысление System Shock 2 в новых декорациях и с кучей оригинальных идей. Так что, должно, как говорится, "зайти" :)

  • @SuperLaTeXxX
    @SuperLaTeXxX 3 года назад

    Сразу видно любителя эмерсивсимом, работа проделана просто колоссальная, канал находка! В игре между прочим все настолько стильное и необычное, что даже фонарик светит прямоугольным пучком света)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  3 года назад

      Хорошо, что нашли :)

  • @drowereplica296
    @drowereplica296 7 лет назад +4

    Это просто топище! Спасибо за обзор.

  • @Carteblanchefx
    @Carteblanchefx 7 лет назад +2

    Как всегда толковый и обстоятельный обзор. Почти час пролетел незаметно! Лично мне игра очень понравилась и прошёл я её тоже не без удовольствия, ну и конечно же посмотрел последнюю часть прохождения на канале, что бы сравнить концовки. В общем ещё раз благодарю, за отличный обзор!

  • @Absovec
    @Absovec 5 лет назад +1

    Сравнение с HL2 отчасти можно объяснить тем, что у обейх игр один дизайнер - Виктор Антонов, хотя эта причина ни чем ни тупее

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 лет назад +1

      Внезапно, Антонов никак не связан с "Prey" и не был его арт-дизайнером :)

    • @Absovec
      @Absovec 5 лет назад

      @@GothenXxX Странно, во всяком случае арт игры ну уж очень похож на его стиль + он участвовал в дизайне Dishonored, поэтому мне так и показалось

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 лет назад

      Я сам думал точно также, ровно по тем же причинам. Но когда начал готовиться к обзору и собирать материал (в том числе из артбука) выяснилось обратное. К слову, ролик про артбук тоже есть на канале :)

  • @nullpadshot
    @nullpadshot 4 года назад +1

    Внезапный вопрос через полтора года: можно ли советовать Prey людям, которые непрочь попробовать классические Шоки, но их отталкивает графика 90-х?
    Общих геймпленых механик очень много, погружение, система "прокачки персонажа" - не ремейк, но очень хорошее переосмысление, особенно для желающих понять, чем же были хороши Шоки и чем они опередили свое время.
    Зело оффтоп: только сейчас заметил сходство проблемы Моргана Ю, когда изъятие нейромодов приводит к амнезии, с фильмом "Час расплаты" по мотивам произведений Филиппа К. Дика. Мол, парень, у нас все получилось! - Что все? Куда вы дели мои три года работы?! - Стерли. Извини, но это часть твоей работы.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  4 года назад

      Хмммахммм... Ну, как сказать. В принципе, конечно, можно и советовать. Многие основополагающие принципы и идеи геймдизайна практически один в один, но Prey (чем и хорош) очень сильно всё это развил и ушёл вперёд.

  • @Engylizium
    @Engylizium 5 лет назад +1

    Прошел игру за три дня, выполнил все побочки. Соглашусь по поводу надоедания игры, чем меньше делаешь перерывов, тем больше надоедает игра и хочется поскорее пройти ее. Добавлю от себя что не смотря на такую массивную внутриигровую составляющую, игра очень разочаровала меня своей коротенькой концовкой. Вот прям бомбит! Поэтому могу точно сказать что игру стоит играть ради самой игры, она уникальна и интересна и поэтому стоит затраченного на нее времени

  • @user-SerhijA
    @user-SerhijA 7 лет назад +2

    ух ты, видос еще не посмотрел а лайк уже поставил. нравится твой голос кстати и стиль чтения текста

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +1

      Легендарный "лайк не глядя"! :)

    • @ex_tain
      @ex_tain 4 года назад +1

      @@GothenXxX ну, кстати, техника "лайка не глядя" удобная :) я, например, тоже так делаю с видосами тех авторов, в ком уверен по умолчанию (в т.ч. твоими, да :)). Если вдруг не понравится - и снять недолго, но гораздо более вероятно, что я забуду поставить лайк, увлекшись видео (обзором). Так что лучше заранее :)
      Ну и да, обзор традиционно отличный, мне, как не игравшему, очень было интересно. Мб, на пенсии поиграю, как говорится :)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  4 года назад

      @@ex_tain Спасибо :)

  • @brooncard7446
    @brooncard7446 6 лет назад

    Огромное спасибо за комплексный и масштабный обзор. Игру только прошёл и наконец позволил насладиться себе прекрасным обзором. Чего от вас и ожидал: как всегда на уровне (разве что вставка касательно политической ситуации, имеющей место быть в мире касательно СССР и "чушь" по поводу уклада политике той страны тех времён заставила немного скривиться. Может Солженицын так во мне своими текстами себя демонстрирует, может ещё что, но как есть - так есть). Очень жду обзора серии DISHONORED: огромнейший её фанат и большой ценитель вашего творчества. Спасибо вам) кстати, да: игра очень понравилась, особенно сюжет с развязкой в конце... Нет, самом конце - Вы понимаете, о чем я)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад +1

      Ну, а меня заставила скривиться ангажированная чернуха и ложь про мою страну. Туше.

    • @brooncard7446
      @brooncard7446 6 лет назад +1

      GothenX's Channel согласен, также имеет место быть) не могу сказать, вспоминая того же Солженицына и уроки истории, что однозначная, но гиперболизированная в угоду некоторых веяний - это да) ещё раз: спасибо за обзор)

  • @OmegaEnvych
    @OmegaEnvych 7 лет назад +5

    "Егра гавно, афтар мудак". Нет, я серьёзно видел подобные комментарии к обзору на игры на Стопгейме, выхватившей у них заслуженное "восхитительно".
    Вообще, я уже написал давно текстовый обзор на олд геймс ру, в котором тоже в целом радовался игре. Игру я, вот правда, вообще не ждал, да и год вышел благодатным на хорошие игры (чего стоят только расхваливаемые Nier Automata и Persona 5, хотя в первую я практически не играл, а последняя и правда хороша). Вот только Прей, ну как бы это сказать - это игра, которая для меня начала расти постепенно. От "не знаю, что это за фигня" до "ну, оно не плохо" и после завершения игры я честно заявил "Игра года 2017 для меня". Причин для этого много, но мне правда было интересно исследовать "Талос-1" и изучать истории этого маленького мирка, а концовка заставила меня задуматься.
    ТАК, ВНИМАНИЕ, ТУТ СПОЙЛЕРЫ И ВСЁ ТАКОЕ, ВЫ ЗНАЕТЕ, ЧТО ДЕЛАТЬ, Я ПРЕДУПРЕДИЛ.
    Короче, Алекс утверждает по ходу игры, что Тифоны не испытывают тех же эмоций к людям, что люди друг к другу. Это очень важный момент. В концовке понятно, что мы были Тифоном. Чужеродным организмом. Существом, не способным к состраданию этим человечкам. Этим кусочкам кода, сохранённым на жёсткий диск или на микрочипы компьютера... Сострадание тому, что не существует на самом деле... Скольким персонажам игрок сочувствовал в своей жизни? Сколько персонажей заставили на самом деле поверить в реальность мира? Где-то в этот момент я осознал, что под тифоном подразумевался настоящий человек. Нет, конечно, это не совсем так, но поворот, хоть и не идеален и не новый, но написан отлично. Жаль, что, например, многие западные обзорщики отказались пытаться понять смысл послания, приняв только форму - симуляция внутри симуляции или "это всё было сном". Прошу прощения, а теперь "Inception" это плохой фильм по их мнению? Это я к тому, что куда важнее идея, которую автор пытается донести, а не её форма.
    СПОЙЛЕРЫ КОНЧИЛИСЬ
    Интересный момент - Катерину в оригинале зовут "Михаила". Хоть тут локализаторы проявили здравый смысл и дали русской женщине нормальное русскоязычное женское имя.
    Печально, что Бесезда сама вставила игре палки в колёса, не дав обзорщикам и веб-изданиям ранние ревью-копии, чтобы сделать адекватные обзоры и выложить их за день до релиза. Вместо этого почти ВСЕ обзоры на игру вышли в течении недели после её выхода на рынок, рассказывали о кривой боёвке (потому что "обзорщики" брали в руку что подвернётся и неслись на врагов сломя голову, убиваясь дробовиком об технопатов, например), невнятном сюжете (ибо читать логи - для дебилов!) и том, что игра вообще копипаста с биошока (Только один западный обзорщик заявил, что имеет ввиду чисто визуальный стиль, ибо ар-деко, и его претензия была скорее к тому, что общий стиль немного напоминает Биошок чисто визуально) и не несёт никаких оригинальных идей!
    Продажи у Прея, мягко говоря, не очень, что печально.
    Интересный факт 2 - игра Fatal Fortress - та самая D&D-подобная игра - это жирная отсылка к игре Arx Fatalis - первой игре Arkane Studios - описание мира, статы, название - всё отсылает к той старой игре. Разве что в записках нет фразы гоблина "Гляди вождя, какой вкуууусный булка! Моя засовывать под дверь!" (Русскоязычный перевод той игры пестрил порой очень весёлыми диалогами, в основном идущими от Троллей и Гоблинов).
    Интересный факт 3 - Рикардо Бейр, лид геймдизайнер Prey, начал свою карьеру с работы над Deus Ex. Над тем самым, оригинальным. Так что это не столько копирование, а скорее развитие старых идей =).

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +2

      Огромное спасибо за большой и интересный отзыв. Всегда очень приятно читать такое и сравнивать ощущения. Кстати, про Arx Fatalis было довольно очевидно, если почитать описание этой самой игры про подземный мир без солнца :) Эх... Аркс... классная игра, но в наше время играть в неё с нуля крайне тяжко.

    • @OmegaEnvych
      @OmegaEnvych 7 лет назад

      Я, на самом деле, опасаюсь, что игра если и окупится, то не принесёт большой прибыли и окажется скорее темой для рубрики "Хорошие игры, в которые вы никогда не играли" лет так через десять. Поди докажи потом, что ты в это играл и говорил, что игра очень годная и на неё стоит потратить время и деньги.

    • @Kollapsing
      @Kollapsing 7 лет назад

      А фамилия у Михаилы - Ильюшин. Ильюшин! Мужская фамилия у нее! Я иногда думаю - они не могли просто найти какого-нибудь англоговорящего русского, чтоб он им имена на нелепость проверил? Очередное неумелое обращение с русским лингвокультурным материалом... Интересно, чехи с Mankind Divided тоже ржут и негодуют?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +1

      Дык... старая тема. Наташа Романофф передаёт привет :)

    • @ex_tain
      @ex_tain 4 года назад

      Сорри за некропостинг.@@Kollapsing ну вообще Михаила - имя дичайше редкое, но вполне себе существующее, наряду с Николаей или самым распространенным - Александрой. Другое дело, что Михаила и Николая - имена, в светском мире практически уже не встречающиеся, только среди христианских монахинь, это да. Но и мирские люди называют же и сейчас дочерей Пелагеями, а сыновей Гордеями, так что чоб нет.
      А что до фамилии - не думаю, что открою Америку, но таки в английском языке фамилия женщины не склоняется же :)
      Так что тут разве что к локализаторам-адаптаторам вопрос :)

  • @horizon5850
    @horizon5850 3 года назад +1

    Я её прошёл "без уколов"

  • @xojlodni_kak_led66
    @xojlodni_kak_led66 6 лет назад

    Пили обзоры со спойлерами. Слишком годный контент

  • @АндрейЧуб-ю3я
    @АндрейЧуб-ю3я 4 года назад +1

    спасибо за обзор!хорошей игры.

  • @stoner1337
    @stoner1337 6 лет назад

    Алекс это лулзы аркейна с гейба, только самые умные не заметили

  • @AveWoff
    @AveWoff 5 лет назад +1

    Спасибо, за обзор!

  • @curganmengir7303
    @curganmengir7303 4 года назад +1

    Обзор замечательный! Игра огонь, хоть я и подзастрял в ней на самом начале

  • @Shock-v4r
    @Shock-v4r 6 месяцев назад

    Крутой обзор спасибо Ваня, прошел игру 4 но все ачивки из-за багов не смог получить (

  • @funnydreadking9237
    @funnydreadking9237 7 лет назад

    Когда речь зашла о ощущение стагнации,какую игру вы имели ввиду?

    • @AllardRT
      @AllardRT 7 лет назад +2

      Он имел в виду Биошок. Постоянные зрители в теме, что Ваня не слишком жалует Биошок за то, что нового в нем по сравнению с Систем Шоками по сути-то и нет, напротив упрощения, однако известности и популярности гораздо больше. Не то, что бы ему напрочь не нравились эти игры (он считает их хорошими, а Инфинит, вполне любит), но вот этот вот факт его раздражает.

    • @funnydreadking9237
      @funnydreadking9237 7 лет назад

      +RT Спасибо.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад

      Спалил контору :)))

    • @AllardRT
      @AllardRT 7 лет назад +1

      +GothenX's Channel: Скажи уж сразу, что всех вломил))

  • @PaulSchmetterling
    @PaulSchmetterling 7 лет назад +1

    Спасибо за обзор и отдельное спасибо за стримы, дружище, ибо я, с сожалению, из той категории людей, кому даже при наличии средств на покупку игры просто некогда будет в неё играть(
    Зато хоть посмотрел по кусочкам)
    Prey понравилась. Куча знакомых элементов из НФ всех сортов, но назвать их клише язык не поворачивается - очень удачно всё сплавили. Можно найти к чему придраться, но не вижу особого смысла. К клюкве разве что.
    Может статься, после очередного Dishonored, разработчики запилят ещё что-нибудь подобное. Не обязательно сиквел, разумеется.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад

      Буду и впредь помогать занятым людям знакомиться с достойными проектами :) Надеюсь "Arkane Studios" повезёт и "Prey" всё же не будет признан провальным.

  • @randomcharacter1796
    @randomcharacter1796 5 лет назад +2

    38:56 Где?

  • @maxgar924
    @maxgar924 7 лет назад

    гуд! блин, я чёт вспомнил, хз почему, но я б посмотрел обзор на игру "паркан", первую и вторую. Вот за что то глаз зацепился, и вспомнил 2ю часть))))

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад

      К сожалению, я в них не играл в своё время, вообще, так что кроме того, что они обе про космос, как и "Prey", ничего не знаю :)

    • @maxgar924
      @maxgar924 7 лет назад

      GothenX's Channel жалко конечно) да, схожего собственно мало по факту, но в ней что то есть, какие то нотки, но блин, 2я часть имеет какие то схоже вещи даже со 2м SS, но это только по моей памяти, давно было)

  • @makedegen9094
    @makedegen9094 5 лет назад +1

    Спецом прошел игру чтобы посмотреть обзор😂

  • @chrisbellew
    @chrisbellew 7 лет назад +1

    сразу лайк не глядя!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +1

      Это же легендарный "лайк не глядя"! :)

  • @ДмитрийТумаков-ъ8ъ
    @ДмитрийТумаков-ъ8ъ 6 лет назад +1

    Как всегда, великолепно!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад

      Сами игру успели заценить? :)

  • @Gasovan
    @Gasovan 6 лет назад +1

    Куда делось прохождение PREY?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад +1

      Туда же, куда и остальное. Подробнее здесь: vk.com/gothenxchannel?w=wall-86634125_3491

    • @Gasovan
      @Gasovan 6 лет назад

      Спасибо. Я прошел игру, и под впечатлениями от концовки стало очень интересно, а как же отреагировал на концовку ты )) смотрел твое прохождение, и тут пропадают все видео, паника))

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад

      Вынужденная мера. Сорри. Если будет много запросов, то, как будет свободное время, можно и перекинуть часть видео на архивный канал. Поглядим :)

  • @maximthebear7958
    @maximthebear7958 5 лет назад +1

    Жаль ее мало кто оценил полностью

  • @yuliankuznetsov8964
    @yuliankuznetsov8964 5 лет назад +1

    А ещё там можно людей живьём на аптечки переработать xD

    • @AveWoff
      @AveWoff 5 лет назад

      каааак ? =D

    • @yuliankuznetsov8964
      @yuliankuznetsov8964 5 лет назад

      @@AveWoff утилизирующей гранатой, и получившуюся биомассу в универсальный конструктор
      ruclips.net/video/l1aR30vPIAk/видео.html
      примерно на 35-36 минут

    • @AveWoff
      @AveWoff 5 лет назад

      @@yuliankuznetsov8964 спасибо!

  • @ЙозефМенгеле-и8з
    @ЙозефМенгеле-и8з 3 года назад

    Я один пропустил эту игру, потому что думал, что это ремейк трешового шутана про индейцев и инопланетян?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  3 года назад +4

      Сейчас тебе придут и расскажут, что тот самый шутер 2006 года был великим шедевром, а новый Prey - говно.

  • @skullbob1591
    @skullbob1591 7 лет назад +2

    Супер пупер крутая годнотааааа!!!!!!!!

  • @nullpadshot
    @nullpadshot 6 лет назад

    Два мнения которые нашел в интернетах:
    - выкатили аркадное яркое УГ, которое все почему-то связывают с SystemShock
    - люди от ностальгического шока сознание теряли, при виде тех самых гравилифтов, по которым ты поднимаешься в самом начале SS2
    Лично мое, что заметил: о псионике ты говоришь как о псионике из SystemShock2 - сначала думаешь, что качни пару веток и станешь имбовым персонажем. Но потом оказывается что "ага, щазз")
    Только меня удивляет, что я ни разу не слышал (может я просто глухой, хз) воплей типа "психоскоп это фотоаппарат из биошок", "нейромоды это тоники из биошок" и так далее.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад

      Не знаю... Для меня (лично для меня) дело не в ностальгии по Шокам, а в том грамотном и верном развитии идей старых иммерсив сим игр, кое было воплощено в новом "Prey" наряду с массой новых, оригинальных идей. Плюс, сюжет, плюс визуальный стиль и т.д. Штучный товар.

  • @ilnurdavletshin1363
    @ilnurdavletshin1363 2 года назад

    Игра шикарная) прошел пару раз. даже в длс залетел
    Потом прошел 2 систем шок

  • @frozenjack
    @frozenjack 2 года назад

    50:35 Не оправдал надежд.. Ждем теперь от Аркейн игры аля Дезлуп, и Редфолл =(

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 года назад

      Deathloop дождались, получилось крайне интересно. Redfall посмотрим, может выйти довольно оригинально, учитывая студию разработчика. Плюс, Харви занимается ещё одним большим ААА иммерсив симом. Сейчас у Arkane всё намного лучше, чем после релиза PREY.

    • @frozenjack
      @frozenjack 2 года назад

      @@GothenXxX Во первых, теперь у них есть GamePass, это да. Но мне Deathloop показался средненьким проектом.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 года назад

      Ну, а мне "не показался".

  • @AdskiDrocher
    @AdskiDrocher Год назад

    Прошел игру за 22 часа, после просмотра понял, как многое я упустил, буду перепроходить лазая по всем углам

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  Год назад

      И это правильно! :)

  • @AntonPolunin
    @AntonPolunin Год назад

    А где индеец на космическом корабле?

  • @alexeyazarov5850
    @alexeyazarov5850 4 года назад +1

    в прей надо играть без богомерзких инопланетных технологий, тогда игра реально раскрывается как надо, только пена , дробовик и смекалка

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  4 года назад

      Прелесть игр подобного жанра именно в том и заключается, что каждый может найти свой способ прохождения, который ему нравится. Диктовать какой-то "правильный" просто глупо.

    • @alexeyazarov5850
      @alexeyazarov5850 4 года назад +2

      @@GothenXxX В теории оно так и есть. Но на практике все подобные игры затачиваются на то чтоб было легко и не принужденно. Тот же Дизоноред, убери магию и геймплей провалится на самое дно, а с магией это не игра но атракцион не более того, нет вызова, нет азарта. В прей же , на удивление, постарались сделать так чтоб геймплей был в любом из вариантов прохождения, просто сокровище для современного игростроя

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  4 года назад +1

      Вот об этом я и веду речь :) Чем больше проходит времени после релиза, тем больше я убеждаюсь, что Prey - это чуть ли не ни единственный со времён закрытия Looking Glass случай, когда на таком высоком уровне бюджетов разработчики попытались поэкспериментировать, попробовать сделать нечто неординарное и по-настоящему, геймплейно разнообразное. В духе тех самых иммерсивов конце девяностых - начала нулевых. Но, как известно "игра говно, графика плохая, отражений в зеркалах нет, стрельба дерьмовая, играть не интересно - провал".

  • @asciipi3679
    @asciipi3679 7 лет назад +1

    валить всех подряд это ж основная суть игры
    а обзор отличный

    • @xyzw777
      @xyzw777 4 года назад

      ты с серьезным сэмом попутал

  • @HellGerra
    @HellGerra 7 лет назад

    Для игра стала полноценной Халф-Лайф 3 =)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +2

      Что чудовищно странно, ибо "Prey" не имеет с "Халвой" абсолютно ничего общего и подобные сравнения меня лично, просто вымораживают... Без обид.

    • @xyzw777
      @xyzw777 4 года назад +1

      @@BigOuterHeaven это еще одно дарование с нулевым пониманием сюжета, но зато видящее в мимике хедкраба ;)

  • @PFFR_YT
    @PFFR_YT 5 лет назад

    38:50 а где было ощущение стагнации?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 лет назад +1

      Bioshock.

    • @PFFR_YT
      @PFFR_YT 5 лет назад

      Речь идёт о второй части,или об Infinite?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 лет назад

      В этом году будет полный разбор всей серии со всеми подробностями. Там поговорим, в том числе и об этом.

    • @PFFR_YT
      @PFFR_YT 5 лет назад

      @@GothenXxX Спасибо за хорошие новости

  • @ДаниилБабурин
    @ДаниилБабурин 3 года назад +1

    в 2017 году забросил. сейчас, в декабре 2020 (!!!) начинаю заново. обзор бобровый ;)

  • @gogarin1961
    @gogarin1961 7 лет назад +1

    Ух ты, интересно, посмотрим))

  • @PROTES777
    @PROTES777 7 лет назад

    Классный обзор, но все таки вопрос.
    Какая следующая будет игра ?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад

      Благодарю :) Следующая игра?

    • @PROTES777
      @PROTES777 2 года назад

      @@GothenXxX в плане обзора, хотя это уже более не актуально наверное, 4 года прошло ведь))) Сидим и ждем ремейка СистемШока! И твоего обзора естественно, где ты как следует перемоешь все косточки как классики, так и её нового воплощения!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 года назад

      @@PROTES777 Ну ты откопал...

  • @АнтонКрючков-м1к
    @АнтонКрючков-м1к 7 лет назад +2

    Замечательный обзор!
    От себя добавлю в копилку недоделанности: у меня игра крашится постоянно, играть больше 10 минут подряд невозможно, она или повесит весь комп, или повесится сама. Чувствую, что я уже в конце сюжетной линии, но не могу закончить игру... БЕСИТ!!!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад

      Не повезло :(

    • @user-SerhijA
      @user-SerhijA 7 лет назад

      вау, хреново. я играл и у меня вообще проблем ни одной (на пиратке)

    • @АнтонКрючков-м1к
      @АнтонКрючков-м1к 7 лет назад +1

      Возможно все зависит от железа, потому что от винды и прочего софта точно не зависит. Проверено.

    • @maxmisterio1473
      @maxmisterio1473 7 лет назад

      +Антон Крючков от железка и зависит, потому что у некоторых людей игра вылетала при выходе в космос (вроде это пофиксили тем же патчем, что фиксит дюп ресурсов)

  • @atabeq
    @atabeq 6 лет назад +1

    очень годный канал

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад

      Благодарю :) Оставайтесь с нами!

  • @Диман-е8о4о
    @Диман-е8о4о 6 лет назад +1

    Ну что? После обзора решил дать игре второй шанс)) зашла)))

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад

      Ура! Мой злодейский план удался :)

    • @Диман-е8о4о
      @Диман-е8о4о 6 лет назад

      GothenX's Channel просто систем шок второй частенько вылетал, плюс если завалить камеру - врубалась тревога (мод кривой)

  • @Kirdroid
    @Kirdroid 7 лет назад +2

    Отличный обзор,отличная игруха,бросил сначала играть в неё,но потом раскусил и затянуло,почти прошёл уже.

  • @metalorearson6866
    @metalorearson6866 7 лет назад +3

    ГУЛАГ - это уже этакий бренд в массовой культуре к сожалению.

  • @6rnk
    @6rnk Год назад

    Могу подчеркнуть всратость положений вью-моделей оружия. Всегда такое бросается в глаза и бесит

  • @ВоваКирьянов-м9я
    @ВоваКирьянов-м9я 7 лет назад +1

    отличный обзор, который помог мне до конца решить покупать игру или нет. спасибо автору за время, проведенное за просмотром данного видео)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад

      Очень приятно знать! :)