Обзор серии "Deus Ex". Часть 5 "Mankind Divided"

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 сен 2024
  • Последний на данный момент «Deus Ex» от студии «Eidos Montreal», попытавшийся шагнуть дальше, нежели предшественник. Вызвавший массу разногласий, недовольства и ставший возможной причиной очередной заморозки серии. Всё ли так плохо?
    #DeusEx #ОбзорСерии #MankindDivided
    ====================================================
    Поддержка на Patreon: / gothenx
    Поддержка на Boosty (РФ аналог): boosty.to/gothenx
    Помощь в развитии: www.donationale...
    Группа Вконтакте: gothenx...
    Discord-сервер: / discord
    Ролики на канале выходят исключительно благодаря помощи и поддержке зрителей. Благодарю всех меценатов!

Комментарии • 695

  • @rinkadzuro9666
    @rinkadzuro9666 6 лет назад +69

    Настолько с душой и чувствами к игре,что прям так и тянет пройти все части,спасибо автору за огромную работу,спасибо за детальный разбор. Бессоная ночь того стоила.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад +7

      Ого! Спасибо вам, что столько времени уделили видео :)

  • @arkkael
    @arkkael 7 лет назад +180

    Спасибо за такие качественные и долгие обзоры, успехов и развития канала тебе, друг!)

  • @uncleboost8915
    @uncleboost8915 3 года назад +5

    Ну всё,я созрел на очередное перепрохождение(шутка про установку при упоминании сработала). От себя скажу что деус очень серьёзен,глубок и заставляет задуматься о многих философских вопросах,каков предел?что такое человек и что делает его человеком и так далее. Считаю что если игра тебе дает возможность задуматься хоть на немного о таком или о чем либо серьёзном,то разработчики не зря едят свой хлеб и не жалко их поддержать. Очень грущу о заморозке серии но жду и буду ждать возвращения этой мною бесконечно любимой и великой вселенной. За обзор большое спасибо,ты молодец. Посмотрел все обзоры нахрапом. Лайк,подписка,колокольчик.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  3 года назад

      Наш человек!

  • @maxserov2394
    @maxserov2394 7 лет назад +14

    Очень интересно! Спасибо огромное! Нравится слушать именно рассуждения и именно так долго. В отличии от многих-многих ололо-обзорщиков которые только засоряют ютуб ваши обзоры всегда ждешь и невероятно радуешься когда они выходят.
    Штучный товар ;)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +3

      Удивлён, что находится столько людей, готовых смотреть видео такого формата. Спасибо! :)

  • @mavimolotow3062
    @mavimolotow3062 7 месяцев назад +2

    18:22 а вот тут не правда) в задании «Самиздат» К рассказывает, что после принятия Акта Таггарта аугов стало значительно больше, чем до Панхеи) а потому что необходимость в них никуда для корпораций не упала, да и аугментации лечат плюсом кучу заболеваний
    В точке интереса (Богатый человек - бедный ауг) об этом частично рассказывают

  • @aFt0ritet
    @aFt0ritet 3 года назад +1

    Соглашусь с автором, что проработка мира просто невероятная. Сама история и весь лор - это все, что за пределами основного сюжета.
    Тебе надо самому все искать. Мне очень доставил момент с открытием сейфа пик ньюс в пэлисейд, когда там была инфа, как они фабрикуют новости и т.д. Невнимательные, да и просто не дотошные игроки могли просто пропустить вот такие моменты.

  • @artem1ism
    @artem1ism 3 года назад +1

    Обзор как всегда глубокий и предлагающий рассмотреть Mankind Divided под другим углом, однако приведённые доводы недостаточно меня убедили в том, что это отличная игра, да она неплохая, но HR для меня всегда будет эталоном и образцом. Я их прошёл как раз залпом, первую прошёл на 100 часов, сразу после первого прохождения, захотелось пройти её вновь и открыть пару новых для себя вещей, а Mankind Divided (прошёл за 59 часов) мне хотелось побыстрее пройти, потому что не зацепила. Хотя и старался проходить все квесты, везде залезть, исследовать, найти, такой подход почти для всех игр использую. Но то в каком виде преподнесено здесь, мне не по нраву. Но даже опустим сюжет, который заканчивается очень рвано, по той простой причине, что так быстро избавляемся от босса и особо никаких последствий за свои действия не видим (именно в основном сюжете, не в побочках). Когда только начинаешь играть, тебе интересно, хотя и жалко, что старые персонажи мало задействованы в новой игре, было любопытно увидеть последствия мира после 1-й части, однако конец уже 2-й части за собой не оставляет ничего, кроме опустошённости, и dlc не помогли изменить представление.
    Геймплейно тоже несколько разочаровало, управление более замудрённое, хотя в 1-й части интуитивно всё было понятно, ровно как и прохождение стелсом, всё просто сделано как-то неудобно, даже сложно это выразить словами. В 1-й части я видел буквально несколько вариантов как обойти, здесь же вроде и есть свобода действий, но проходить всё равно некомфортно, может на это влияет геймдизайн. Всё происходит очень рандомно, хаотично, в 1-й же было всё гладко, хотя и нужно было время, чтобы освоиться. Единственный плюс, это то что шокерный пистолет действует теперь намного быстрее, и некоторые навыки не отнимают всю энергию сразу.
    Побочки хороши, у каждой есть своя история, это прям им удалось, графика тоже на высоте, но оптимизация несколько подкачала, очень долго всё грузится. Поэтому выше 7-ки трудно поставить. Саундтрек приятный, но запоминающихся мелодий пока не обнаружил, в 1-й части было лучше. Игра определённо имеет свой потенциал, но что-то здесь не заладилось. Несмотря на это, я жду следующую часть.

  • @N1ck1ta
    @N1ck1ta 5 лет назад +2

    Очень благодарен за данное видео! Так уж вышло что я оказался по ту стороны барикады где mankind divided хаяли за куцый сюжет и малую продолжительность, но лишь потому что играл на слабой системе (очень уж хотелось сыграть), но она не давала мне простора для изучения, приходилось просто идти на пролом до финала. Очень надеюсь что когда-нибудь смогу перепройти ее нормально и тогда уж смогу изучить каждый ее уголок
    Вот такой вот странный каламбур на счет разделения человечества получился:^)

  • @sanyendis
    @sanyendis 3 года назад +1

    Избегала смотреть, пока не прошла. Теперь возникло желание пережить этот опыт ещё раз. Спасибо огромное за старания! Пусть подписчиков несправедливо мало, это наверняка такие же, как и я люди, что искренне ценят ваш вклад в данную нишу)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  3 года назад

      Только благодаря поддержке горстки зрителей всё это, уже который год и существует.

  • @СтарыйРобот-й4ъ
    @СтарыйРобот-й4ъ 7 лет назад +7

    Отличный и очень качественный обзор. Полностью разделяю мнение автора, сам остался от последней части Дэус Экс в восторге (правда пришлось проапгрейдить тачку, чтобы комфортно поиграть, но оно того стоило). Действительно мрачная и давящая атмосфера передана отлично, отлично передана социалка и нетерпимость общества и учитывая скудность рынка на годные киберпанк проекты эта игра является просто шедевром. Я очень огорчен, что массовому потребителю игра не зашла и вряд ли мы когда-нибудь увидим продолжение, но возможно это только увеличивает ценность этой игры.

  • @bfgm3268
    @bfgm3268 5 лет назад +2

    Интересно, дотянет ли "Киберпанк" от CD projekt, до уровня Деус Эксов..? Вопрос конечно философский, поживём увидим. Хотя я че то сомневаюсь - нет у CD project такой глубины. Только внешняя обёртка.

    • @alextargaryen7886
      @alextargaryen7886 4 года назад +1

      Бред сивой кобылы. Все у Прожектов в порядке с глубиной.

  • @aFt0ritet
    @aFt0ritet 3 года назад +1

    Моя история с deus ex . HR пройдена до дыр, сначала пиратка , потом куплена в стиме director's cut и получены все достижения. Md купил где-то в году 17м на распродаже, запустил на своём короче и прошёл где-то 7 миссий основных. Противоречиво. Корч, плохо тянет, проблемы со стабильностью, очень долгие загрузки. Плюнул. Обновил пк, но забыл про неё. Только сейчас появилось время. И я просто залип. Максимально. Пока и половины не прошёл, а на играл уже достаточно. Нравится очень. Как жаль, что с 2016года разработчики отложили серию в долгий ящик.
    P. S. Обзоры помогли немного понастольгировать о hr и с другой стороны взглянуть на серию.
    Спасибо за труды, очень интересно.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  3 года назад +1

      Спасибо за отзыв. Всегда приятно почитать подобные вещи :)

  • @bebe4938
    @bebe4938 3 года назад +7

    Наиграл в MD 50 часов. Считаю, что игра во всём кроме основной цепочки квестов превосходит HR, хотя начал знакомство с серией как раз с неё (отсылка на предположение автора насчёт провала игры, хотя я понимаю, что он имел ввиду казуальных игроков, которые играют "по сюжетным рельсам", но всё-таки)))). Чего только стоит то, что, посмотрев данный обзор, я понял, что пропустил несколько довольно интересных деталей мира, а также подозреваю, что ещё как-то умудрился обойти стороной один побочный квест.
    Насчёт сюжета в целом: сюжет огонь, но есть некоторые "но". Мне кажется, что сюжет игры вышел не совсем в то время. Последнее десятилетие (даже больше) изо всех щелей (если пользуетесь зарубежными ресурсами) несётся пропаганда "разнообразия" и "стоп расизма". Я ничего не имею против этого, но... ближе к сути: если рассматривать игру вне событий и трендов внешнего мира, то лучше изобразить последствия инцидента на панхее вряд-ли получится, из-за чего я считаю, что когда сми и прочие ребята наиграются, то первые впечатления не будут испорчены подозрениями в пропаганде "правильных" взглядов и ассоциации аугов с черным населением сша. Но, к сожалению, на данный момент это может присутствовать, особенно после прохождения Deus Ex: The fall и встречи с Вегой. Хорошо, что со временем приходит осознание описанного выше и игра начинает играться как хорошее художественное произведение, а не попытку в "просветление". Жаль только, что этот момент может прийти слишком поздно. Так, что-то много о политике. Основной сюжет похож на тот самый прямой участок в гонках, где уже почти разогнался до максимальной скорости, но в один момент пересекаешь финишную черту и заезд завершается (когда всплыло сообщение "разблокирована новая игра+", я изначально подумал, что разработчики решили поэкспериментировать и дать данную возможность в середине игры, а не по её окончанию). Можно ли было закончить основню сюжетную ветку, а не обрывать на самом интересном? В теории- да, на практике- очень маловероятно. Если бы в игру впихнули ещё столько же контента, то время на разработку ушло бы более чем в два раза больше. Если учесть, что в данном виде игра не окупилась, то что уже говорить о подобной игре, но с гораздо бо́льшими бюджетами? Ок, допустим, что игра всё таки вышла. Какие у неё должны быть продажи для окупаемости? А какая цена? Надеюсь, что вопрос с "можно было полностью выпустить закрыт". Подытожив: основной сюжет интересный, но короткий; побочки ещё лучше :).
    Насчёт саундтрека: во время прохождения мне показалось, что он будет похуже чем в HR, но стоило пару месяцев назад приобрести альбом и прослушать его несколько раз и я понял насколько ошибался. Очень хочется провести аналогию с самой игрой: и игра и часть композиций довольно долго "разгоняются", а на "том самом" кульминационном моменте заканчиваются, но если рассматривать продукт поподробнее, углубляясь в детали, то становится ясно насколько круто, скрупулёзно и качественно он сделан из-за чего начинаешь получать странного рода удовольствие.
    Насчёт DLC: DLC с тюрьмой считаю одним из лучших пройденных мною игровых дополнений, потому что в нём есть и сюжет, и новая локация и при том, что больших геймплейных нововведений нет, игра чувствуется совершенно иначе. Клинки банка Palisade звхватывающе выглядят снаружи, поэтому было прикольно оценить один из них изнутри. DLC не плохое, но в отличие от тюрьмы у меня оно не оставило каких-либо ярких воспоминаний.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  3 года назад +5

      Всегда приятно почитать неглупого человека с незамусоренной головой. Спасибо за это. По саундтреку отдельно плюсую. Я уже несколько лет тексты для канала пишу под эмбиенты из MD. А насчёт того, что, даже после казалось бы "тщательного" изучения, в этой игре внезапно обнаруживается что-то новое... Я и на четвёртый раз, проползая Mankind Divided, умудрился открыть для себя несколько до этого непосещённых локаций и некоторые геймплейные мелочи.

  • @АртёмКасаткин-х7н
    @АртёмКасаткин-х7н 2 года назад +1

    Пожалуй, Square Enix надо поучится у тебя рекламировать игры. Прекрасный ролик! Так пока и не потопа в MD из-за слабого железе. Все никак не могу обновить, да и пока больно дорого. Но игру знаю достаточно подробно. Прекрасное продолжение HR, которую облазил вдоль и поперёк. Хочется , конечно, завершающую часть с мощным сюжетом, глубиной.
    Спасибо за видос!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 года назад +1

      На самом деле, слухи об "ужасной рекламной кампании" игры очень сильно раздуты. В реальности всё было довольно неплохо, для проекта такого масштаба и жанра.

  • @Мурат-х5к
    @Мурат-х5к 6 лет назад +1

    Обзор шикарный. Вообще мне все понравилось. Лично эта игра как и HR, мне очень даже зашла. Купил игру на ps4 несмотря на более низкую графику и более долгие загрузки (наверно так точно не знаю). И не сколько не жалею. Реиграбельность присутствует в полной мере. Наличие новой игры + (это вообще подарок). Перепройти в виде машины убийцы. А сюжет так вообще интригует. В общем жду продолжения. Хоть и шанс совсем ничтожен. Жалко если этого не произойдет.
    P.s. Кстати, в игре сам Адам нарисован превосходно. Прям как в трейлере. И при тактическом подходе, может раскидать. Толпу из 3-4 ребят в считанные секунды, используя всю мощь своих аугментаций.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад

      Спасибо :) Приятно знать, что тех, кому игра понравилась не так уж и мало.

  • @UltraViolence798
    @UltraViolence798 5 лет назад +1

    Обзор хорош и очень вдохновенен. Но про игру такого сказать нельзя. Она продалась плохо по множеству разных причин. И все эти причины сплелись в целую намыленную веревку.

  • @OmegaEnvych
    @OmegaEnvych 7 лет назад +1

    Ну, как по мне, Росс Скотт высказал очень правильную мысль - игра хочет быть чем-то своим, самостоятельным, но разработчики и издатели сами ей этого не давали. HR очень хотела быть Metal Ghost in the Akira: Yellow Blade Runner edition. Но увы, она привязана к другой истории и в этом главная проблема.

  • @r.shadura_official
    @r.shadura_official 5 лет назад +2

    3-ри раза уже прошел 1-ю часть которую купил из-за обложки и названия ни до этого в игры не играл ни после, после в ту же еще 2 раза за все это время! По обзорам сумарным на следующие 2-ю и 3-ю не буду тратить свое время(. А вот 4-ю куплю и постараюсь пройти впомнить 1-ю всю ту свободу котораю была... Ну а 5-ю конешно буду ждать и проходить... Спасибо за напоминание и ИГРУШКЕ занявшую 1 место в игре ГОДА!

  • @thanos2545
    @thanos2545 6 лет назад +1

    *Посмотрел на одном дыхании*

  • @wahub_ru
    @wahub_ru 5 лет назад +2

    Благодарю за труд!

  • @SlavaPolskaArmia
    @SlavaPolskaArmia 7 лет назад +41

    Один из немногих обзорщиков, который не обосрал новый Deus ex.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +13

      Ну, хоть кто-то должен был высказать альтернативное мнение . Может, не я один такой :)

    • @azzanbara6424
      @azzanbara6424 7 лет назад +13

      Ну его не то чтобы обсирали, просто сработал синдром завышенных ожиданий и в итоге все плюсы воспринялись как должное, а недостатки искались под микроскопом и раздувались. Ее как правило сравнивали исключительно с предшественницей, а то, что это по прежнему одна из самых проработанных и комплексных игр почему-то все забыли.

    • @VersalifeDX
      @VersalifeDX 7 лет назад +11

      Mankind Divided напоминает вторую часть Ведьмака - обе хорошо проработаны, но сюжетно ощущаются промежуточными. Очень надеюсь, что третью игру создают и выстрелит она не хуже Дикой Охоты))

    • @Nothing_51578
      @Nothing_51578 7 лет назад

      А ну окей. Только счас дошло. Сорри, удаляю ничего не было

    • @klodia-ic3jg
      @klodia-ic3jg 6 лет назад

      на Игромании и СтопГейм сплошь положительные отзывы

  • @LordRevanification
    @LordRevanification 7 лет назад +1

    Обзор, конечно, потрясающий, просмотрел с удовольствием.
    Только возник один вопрос по поводу конца ролика: ты считаешь, что сюжетно игра- конечный продукт, почему же тогда Берк остался в игре на уровне упоминаний в письмах, хотя светился чуть ли не в каждом трейлере?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад

      Потому что он герой десятого плана, а трейлер для игры делала сторонняя студия? :)

    • @LordRevanification
      @LordRevanification 7 лет назад

      GothenX's Channel хм, не знал. Разве сторонняя студия делает трейлер по своим задумкам, а не визуализирует представления разработчиков ?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад

      Ну, так-то оно так, но, мне кажется, практика последнего десятилетия, уже всех научила не воспринимать Cinematic трейлеры как демонстрацию того, что действительно будет в самой игре. Там порой и персонажи выглядят иначе, и локации появляются такие, которых в самой игре не сыскать, и чего только не бывает :) Примеров масса.

  • @sergiigolotowskiy2175
    @sergiigolotowskiy2175 7 лет назад +1

    Наконец-то ураааааа! спасибо за обзор! очень ждал, успехов и в дальнейшем твоём творчестве!

  • @nenicenerd
    @nenicenerd 5 лет назад +4

    жаль про концовку, а именно ее отсутствие ни слова

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 лет назад +5

      Жаль тут только то, что из более чем часового видео человек не выносит для себя ничего, кроме очередного унылого высера про "плохую концовку".

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  4 года назад

      @@ДаниилШелбин Прямо, как в Ведьмаке 2.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  4 года назад

      @@ДаниилШелбин О том и речь, что новые "Деусы" изначально задумывались, как дилогия продолжающая HR. Которую, в отличие от того же "Ведьмака" просто не смогли закончить из-за низких продаж. Упрекать обдуманный и запланированный клиффхэнгер за то, что он клиффхэнгер, как минимум глупо.

    • @ДмитрийЛанцов-д1н
      @ДмитрийЛанцов-д1н 4 года назад

      Пройди оригинал 2000-х и узнаешь продолжение

  • @MisterFox1986
    @MisterFox1986 5 лет назад +1

    После просмотра твоих видео хочется встать и аплодировать стоя. Просто, я по себе знаю, каких титанический усилий требуют подобные работы. Текст, запись, обработка, монтаж, подбор материалов...

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 лет назад

      Это да, многие не до конца понимают :) Спасибо.

  • @melx2096
    @melx2096 Год назад

    Всё ещё лучшее видео на ру ютубе про MD.
    Даже странно, смотреть видео которому столько лет и не испытывать испаснского стыда).

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  Год назад

      Потому что никому, кроме меня, шикарный MD оказался на фиг не нужен :)

    • @melx2096
      @melx2096 Год назад

      @@GothenXxX В смысле только тебе😤
      До игроков тоже похоже начинает доходить что MD так то крутой)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  Год назад

      Ох, это больная тема на канале, которая за эти годы уже в местный мем у зрителей превратилась.

    • @melx2096
      @melx2096 Год назад

      @@GothenXxX Больная тема того, что MD на старте не нужен был никому?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  Год назад

      "Мнение" среднестатистической игровой общественности об этой игре. Которая умеет только визжать про "распил", "игра проходится за 11 часов", "ужасающие микротранзакции" и... всё. Больше ничего про MD мы никогда не слышим.

  • @RozenKrieg
    @RozenKrieg 7 лет назад +6

    Прага и сейчас в реальности выглядит очень мрачно, но это её фишка, так сказать. Поэтому не стоит смешивать причины и следствия.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +6

      Казалось бы, при чём тут причины со следствиями и мрачность Праги, как таковая.

  • @ЕвгенийИванов-о7ы9ф
    @ЕвгенийИванов-о7ы9ф 7 лет назад +2

    Судя по ролику, мир Mankind Divided великолепно прорисован! И, судя по рассказу, игра интересая и увлекательая! Обязательно пройду!

  • @NoratoEx
    @NoratoEx 7 лет назад +3

    Если HR понравился, как ностальгия, сделанная по лекалам первой части. То MD - это действительно новый Деус появившийся с момента выхода первой части.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +2

      Краткое содержание обзора :)

  • @ДмитрийЛанцов-д1н
    @ДмитрийЛанцов-д1н 4 года назад +1

    К сожалению шедевры всегда проваливаются. МД и близко не такая масштабная и интересная как оригинальный Дэус, но все равно эта игра очень умная. А как известно, умных людей меньшенство

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  4 года назад

      Понятие "интересности" сугубо субъективное. Что же до масштаба, то это осознанное решение, которое позволило задать такой уровень детализации и проработки отдельно взятого района (о чём, ещё Спектор мечтал при разработке первого DX), что аналогов ему попросту не существует.

  • @Rebornwebb
    @Rebornwebb 4 года назад

    у, я искренне надеюсь крайнего, но не последнего Deus EX, есть две проблемы. 1 передача историй через окружение работает как мне кажется не всегда хорошо, я только 6-7 раз перепрохождения заметил то что раньше не замечал. 2 и все таки это проблема сюжета, нет, он не плох, НО в каждой истории есть завязка, кульминация и развязка, так в этой части нет кульминации, история чувствуется не законченной, а финал без в котором через новости просто перечисляют то что было сделано, на грани. Также имеет место быть так называемые завязки некоторых историй на которые нам так и не дали ответа, типо загадочных аугментаций Адама, что такой Янус, к чему в итоге привели наши действия. Если в прошлой части было все понятно и история чувствовалось законченой: "Адам погиб поменяв общество потуем того что он открыл. То тут что? только перечисление того что было сделано. Видно что планировалось 2 части, но по каким то причинам мы ее видимо уже никогда не получим.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  4 года назад

      Последним предложением ты сам ответил на все свои претензии.

    • @Rebornwebb
      @Rebornwebb 4 года назад

      GothenX's Channel только следующей части видимо не будет, а если и будет то не скоро и не с Дженсоном(

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  4 года назад

      Именно так.

  • @vivisektor4644
    @vivisektor4644 7 лет назад +1

    Как всегда на высоте!)

  • @gungbankgang5349
    @gungbankgang5349 3 года назад

    Насчёт dlc согласен. Видно, что их сделали позже самой игры. Однако в каком-нибудь переиздании было бы легко вписать. "Криминальное прошлое", как пролог(кстати более адекватное оправдание отключения имплантов и после удаления чипа активация новых). Только тогда пришлось переделывать уровень на ближнем востоке, потому что все базовые механики игрок уже успел освоить. Я бы ещё отложил получение таблетки до второй встречи с барыгой, а то тупо выглядит, как два заключённых под взглядами камер заключают сделку плюс так геймер будет вынужден какое-то время не использовать импланты. После этих событий нас перебрасывает вперёд во времени в Дубаи, что создаёт контраст и яркие впечатления. Дополнение про Тарвос отлично смотрелось бы среди сюжетных миссий. А "Системный сбой" с изменённым героем после концовки хорошо бы выглядел в 3 акте, которого нет( Вот если дать Адаму возможность закончить дополнительные задания в Праге, то тогда оно могло быть одним из них, открывшимся после завершения основной истории.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  3 года назад

      В общем-то, вы и сами уже расписали, насколько непросто было бы вкорячить все DLC в некое общее издание :)

    • @gungbankgang5349
      @gungbankgang5349 3 года назад

      @@GothenXxX кстати ты не упомянул о отсутствие 3 акта. Что сам думаешь о сюжете? Он короткий и несильно вариативный. На всю игру одно глобальное решение связанное с мафией. Если что у меня почти платина(все трофеи кроме призов режима брич). С остальным роликом проблем нет.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  3 года назад

      Не знаю, откуда пошла вся эта лабуда про некий "третий акт". Начатая на старте сюжетная канва с расследованием взрыва в игре полностью закончена, виновные найдены и устранены. Другое дело, что глобальный сюжет с иллюминатами обрывается. Ну так игра с самого начала разработки планировалась, как промежуточная в большой трилогии. Достаточно почитать интервью с самими разработчиками. Меньше рыдали бы массы в интернете и больше покупали бы, уже давно вышла бы следующая игра в серии. Насчёт вариативности - там её хватает и она довольно многоступенчатая. И с Двали, и с выбором Банк/Станек, и с кучей других квестов, и более мелких вещей. Ничуть не меньше, чем в любом другом Deus Ex, а местами и больше. Эта серия никогда не была РПГ в чистом виде, и там основной концепт совершенно в другом.

    • @gungbankgang5349
      @gungbankgang5349 3 года назад

      @@GothenXxX видно я не то ждал от игры, но она мне всë равно понравилась. Самая большая претензия это режим брич обязательный для платины. Однако сюжет закончен, но мономиф обрывается на метафорической смерти главного героя(то есть на втором акте). Да и разве те кто критикуют md в него не играли? Слабые продажи связаны с не жалобами, а с рекламной кампанией. Она просто неинтересна игрокам. А жаль...

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  3 года назад

      Очередная глупая байка выдуманная интернетом задним числом. У MD всё было в полном порядке с рекламной кампанией. Конечно, не ровня какому-нибудь GTA V, ну так и Square - это не Rockstar с их бесконечными деньгами. Таких издателей, вообще полтора на всю индустрию. Тут же была и целая куча трейлеров, и привоз игры на массу выставок, и интервью разработчиков на всяких Comic-Con, и выпуск огромного вороха сопроводительной литературы с комиксами, и запуск целой Deus Ex Universe с мобильным приложением и Deus Ex Go, и парочка срачей со слитым стримом-анонсом и комплектами DLC за предзаказы, и обсасывания игры до выхода блогерами и порталами. У MD была, БОЛЕЕ ЧЕМ комплексная рекламная кампания. Кто придумал чушь про отсутствие таковой я понимать отказываюсь. Это просто бред на пустом месте. А вот хреновый сарафан с первые недели после релиза более, чем реален.

  • @МихаилМельников-х7р
    @МихаилМельников-х7р 2 года назад +1

    Автор, ты прав во многом, спасибо за обзор, но ведь игра реально обрезана
    Тот же Иван в желтом капюшоне

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 года назад

      Нет, эта чушь опровергнута уже многократно.

    • @MineFord
      @MineFord 2 года назад

      @@GothenXxX Да не, Иван Берк был причастен как раз ко взрыву на станции Ружичка, в самом гайдбуке по МД это было написано, ему был назначен даже целый актёр, но потом его вырезали из игры, это глупо отрицать

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 года назад +1

      ​@@MineFord Спасибо, я в курсе. Ты не поверишь, у меня, даже этот гайдбук на бумаге есть. Ещё раз повторю - всё это (в том числе и про остохеревшего Ивана Бёрка) было жёвано и пережёвано за прошедшие годы тысячекратно, в том числе и здесь. Никто его ниоткуда не вырезал. Это был просто рядовой исполнитель и персонаж из трейлера, которого потом, именно что "врезали" в игру. О чём написано даже в артбуке. Актёр ему был нужен для фразы в трейлере с живыми актёрами. Не надо искать потаённых секретов там, где их нет. Хватит маяться дурью.

    • @MineFord
      @MineFord 2 года назад

      @@GothenXxX Понял, принял. До сих пор просто резонансы на эту тему возникают, теперь всё стало на свои места 👀

  • @СергейБудаев-т2ю
    @СергейБудаев-т2ю 7 лет назад +2

    Deus Ex Mankind Divided хорошая игра, но мне показалось, что не понравилось всем она тем что по сути является филлиром Human Revolution, а не продолжением.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад

      Да нет, это прямое продолжение и прямая связь с самым первым Deus Ex,

    • @СергейБудаев-т2ю
      @СергейБудаев-т2ю 7 лет назад +2

      Я не о том. Мне очень понравилось то что серия потихоньку разделяет разрыв с самым первым Deus Ex. Но если рассматривать со стороны тех кто играл только Human Revolution, то Mankind Divided выглядит больше филлером. Я знаю, что случится с Пейджем и куда вывернет эта история (при условии что они не изменят канон, такое тоже может быть), но люди не знакомые с серией - нет. И от продолжении серии они ждали, сюрприз, продолжения, которого толком не получили. Это отдельная хоршая история которая практически не пересекается с первой частью, даёт мало ответов (чего хотели добиться иллюминаты от ненависти к аргументированным, я так и не понял, да и является ли Янус прототипом Дедала тоже не сказали) и не заканчивается. Mankind Divided это подготовка к развязке (я надеюсь) которая свяжет серию с оригинальным Deus EX (я надеюсь), но для тех кто не слишком знаком с серией это могло стать разочарованием так как нет активного развития сюжета Human Revolution. По крайней мере это моё мнение и я могу ошибаться.

  • @gryzlymadfan
    @gryzlymadfan 5 лет назад

    шедевр. прошлая часть с ним даже не сравнится

  • @AlexBeerChannel
    @AlexBeerChannel 4 года назад

    Ну концлвка там реально резковатая, да и боссов мало.

  • @kirillkarpenko6522
    @kirillkarpenko6522 4 года назад +1

    Прошел пару дней назад. Игра ощущается как пролог к чему - то бОЛьшему. Надеюсь, после Cyberpunk Square Enix одумаются, и разморозят серию. Ну и пересмотрят свою политику по продаже игр, вырезая из сюжета миссии, предоставляя их в качестве DLC .
    Пусть канал приростает аудиторией .

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  4 года назад +1

      Никто ничего не "вырезал". Выход CP2077 никак не повлияет на решения Square. Пожалуйста, прекратите бездумно повторять эти глупости.

    • @kirillkarpenko6522
      @kirillkarpenko6522 4 года назад

      @@GothenXxX чем является Desperate Measures по отношению к Deus Ex MD , если не 'вырезанной из сюжета миссией"?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  4 года назад +1

      Вот, разве что только его так и можно назвать. Но проблема в том, что он шёл на старте в Day One Edition, был буквально у всех, проходился за час с небольшим и никакой погоды не делал, вообще.

  • @oniro4287
    @oniro4287 7 лет назад +1

    Это будет час морального наслаждения.

  • @grebenga-7153
    @grebenga-7153 7 лет назад +1

    Отличный атмосферный обзор!

  • @illogicalriddle
    @illogicalriddle 5 лет назад

    Больше графики и визуализации = меньше думать, меньше фантазии.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 лет назад

      Винтажная биполярка.

  • @daesz
    @daesz 7 лет назад +1

    #hype новой части фильма :DD

  • @visormunosa
    @visormunosa 7 лет назад +2

    С косарем от SG))

  • @LordDarkFine
    @LordDarkFine 5 лет назад

    Я не Монтаг, мне помощь не нужна.

  • @m.o.w.6289
    @m.o.w.6289 5 лет назад

    В общем беда MD в том что он склеин по хардкорным лекалам, как делали игры 15 - 20 лет назад, а казуальщикам бегунам оказалось мало основного проходняка

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 лет назад +2

      "15-20" лет назад тут не при чём. Тогда, точно также подобные игры были единичными. А такого уровня проработки и вовсе не существовало. Достаточно сравнить с первым DX, при всём к нему уважении.

    • @m.o.w.6289
      @m.o.w.6289 5 лет назад

      @@GothenXxX ну тогда ни технологий , ни средств таких не было. Сейчас народ привык что бы игра его развлекала, а тут самому ковыряться надо. Людям нужен боевик, а не детектив. Жаль конечно, теперь вся надежда на киберпанк 2077. Если выстрелит то и деус скорей всего продолжением обзаведется

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 лет назад +2

      "народ привык что бы игра его развлекала" - это не сейчас, это всегда так было. Думающих игроков всегда было меньшинство. Поэтому Doom 2 в 1994 году собирал огромные продажи, а System Shock проваливался. Да и в целом, ни один иммерсив сим за всю историю не продался по-настоящему массово. Это показательно. Не стоит думать, что в последние годы все "внезапно массово отупели".

    • @m.o.w.6289
      @m.o.w.6289 5 лет назад

      @@GothenXxX и тем не менее ранее хардкорщиков было больше. И да, пожалуй единственное с чем не соглашусь в обзоре, так это с тем что игру не резали. Куда ваня в капюшоне пропал? Где вообще те действия которые были в первом тизер трейлере? Вырезать персонажа и пускать под нож после того как про него cgi ролик был снят... неее, что то не чисто. Уж не знаю насчет разделения игры на две части, но что издатель явно затребовал игру подрезать факт

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 лет назад +1

      "ранее хардкорщиков было больше" - кто это измерял и как? Достаточно взглянуть на самые продаваемые игры за любой год, начиная с восьмидесятых и в топе будет бездумная хрень. Про все эти бредни о "распиле" есть тонна ответов в комментариях ниже. В очередной раз переубеждать кого-то не собираюсь, хотите верить (именно слепо верить) в чепуху - пожалуйста, мне плевать. Фактов это не изменит.

  • @campercreed6185
    @campercreed6185 6 лет назад +1

    Какой годный обзор. Желаю тебе много подписчиков и да, совет. Непокупай рекламу на ютубе. Это безподезная ху@@#

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад

      Благодарю за пожелание :)

  • @NVakaIvian
    @NVakaIvian 7 лет назад +1

    Спасибо!

  • @DanilNazarov-d1u
    @DanilNazarov-d1u 7 лет назад +362

    Кажется, я из тех людей, кому Mankind Divided понравился больше предыдущей части. Более приземлённый, мрачный и глубокий. Общество не находится на грани, оно уже раскололось, а рассудок и общественный порядок тонут в страхе, жестокости и недоверии. Про геймплейные и сюжетные нововведения было упомянуто. Огромное спасибо за качественный, комплексный и интересный обзор. Будем стараться поддерживать канал.
    Серьёзно, эти игровые "альманахи" смотрятся на одном дыхании.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +33

      Буду стараться держать планку для тех, кому не всё равно :) Благодарю.

    • @Nothing_51578
      @Nothing_51578 7 лет назад +2

      Ты не против если, я буду кидать твой обзор некоторым пользователям ?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +13

      Чего же мне быть против? Любая реклама и продвижение мне нужны, как воздух.

    • @АлександрСемецкий-ш9х
      @АлександрСемецкий-ш9х 6 лет назад +11

      Deus Ex как по мне не считается игрой в обычном пониманий этого слова, эта франшиза скорее огромная книга или офигенно длинный сериал как раз из за своей глубины проработки лора, атмосферы, музыки (да нафиг я это говорю если автор 5 частей распинался по этому вопросу). Жаль не все оценили последнюю часть.

    • @r.shadura_official
      @r.shadura_official 5 лет назад +1

      Супер комент)!

  • @barackkamacho718
    @barackkamacho718 6 лет назад +50

    Благодаря этому обзору прошел MD во второй раз. Собственно она и в первый раз мне вполне понравилась (притом что я почти не исследовал локации,а лишь оценил все доп квесты и сюжетку),однако насколько меняется восприятие от проекта когда ты изучаешь все локации дотошно и с лупой, сразу открываются дополнительные слои истории,с этими вашими Мадам Фотографами,тот же пилот Чикане не кажется поверхностным негром,да и сам мир кажется куда более правдоподобным и вопросы аля,
    -А, откуда в мире столько аугов?
    Совсем не возникают.Даже квест "Загадочные аугментации" не вызывает недовольства из за нераскрытой интриги,а фразу Шарифа что ты и сам всё поймёшь, воспринимаешь как обращение лично к игроку,и лично мне как игроку внимательному было впринципе понятно кто и зачем встроил эти аугментации. Насчет того что игру порезали я в корне не согласен, разница только в том что HR не делался с оглядкой на возможный сиквел,а MD делался со стопроцентным заделом на трилогию,По факту объективно говоря вырезали только миссию."Крайние меры" все остальное вышло как задумывалось.Да и вообще к чему эти претензии к концовке когда мы и так,люди которые играли в первый деус примерно полагаем чем эта история закончится.
    P .S Вопрос лично к автору видео,так как вижу что на комментарии вы отвечаете.В видео было сказано об отдельной части которая бы охватила доп материалы по деусу типа книг и комиксов.Лично мне интересно не умерла ли ещё эта идея ибо мне было бы интересно послушать о Black Light с которой я не могу ознакомиться ввиду недостаточного для литературного произведения знания языка,а судя по систем рифт эта книга имела большое значение в истории игры

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад +18

      *смахивает слезу* Вот, благодаря таким отзывам и понимаешь, что не зря сидишь над обзорами по несколько недель. Спасибо огромное! Мне и добавить нечего. Согласен по всем тезисам. По поводу же книги и распилов... Планируется отдельное видео с развенчанием "пилорамы Ивана Бёрка". Также планируется подробный литобзор, посвящённый "Black Light". И тот, и другой ролик задерживаются по причине того, что релиз книги на русском, раз за разом, переносится, в связи с тем, что предзаказов на неё набралось мало, будет всего тридцать пять бумажных копий, а сам переводчик неутомимо кормит завтраками в группе в ВК уже с полгода. Ситуация крайне раздражающая, но как только, так сразу. Оба эти видео интересны, как мне самому, так и большой части подписчиков. Даже сейчас, перепроходим MD на трансляциях и постоянно обсуждаем многие поднимаемые в обзоре и около него темы :)

  • @N0Sgod
    @N0Sgod 4 года назад +8

    Выскажу, пожалуй, мнение почему возможно многие так недовольны основным сюжетом этой замечательной игры:
    В рамках повествовательной модели МД выглядит больше как экспозиция к основному действию. Нам обрисовывают лор, дают вводную мира, загадывают множество загадок(на часть из которых мы видимо никогда уже не получим ответа), устанавливают некоторые правила мира и всю игру тычат на некоторых основных действующих лиц и кукловодов. И вся эта экспозиция, несомненно самая лучшая в индустрии, приводит нас к "продолжение следует". И то что часть важных для понятия сюжетной подоплёки мд данных скрыто в других медиа и дополнениях только усугубляет положение. Сюжет, которому нужен дополнительный контент для раскрытия, который не самостоятелен в рамках повествовательной модели - это или кусок сюжета или попросту плохой сюжет. Я понимаю, что с размахом разработчиков и планами на триквел было просто невозможно весь этот массив впихнуть в одну игру, но как потребитель я получил только часть контента. Остальная часть теперь находится в зоне спгс, т.к. старая команда над возможным продолжением работать явно не будет. И это свинство по отношению к аудитории при условии, что издатель ещё не давал добро и деньги на продолжение.
    Тем не менее игра всё ещё замечательна в глубину. Я благодарен ей за все проведенное время. Но мне грустно, что авторы мд так и не доскажут свою историю. И виноваты в этом не только плохие игроки и жадные издатели...

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  4 года назад

      Сорри, но всё это уже перемусоливали и разбирали по сто раз за прошедшие годы. Нет желания опять туда нырять.

  • @КириллВарнавский-щ7к

    Хорошее в целом видео, но в провале Mankind Divided виноваты не люди которые завысили ожидания, а издатель который дичь творить начал. То тема с DLC за предзаказ, то микротранзакции в сингловой игре, обрезанная концовка, почти никакая рекламная кампания и еще с десяток различных факторов. И вся вот эта совокупность и отпугнула людей. А ваша позиция в конце видео, что чтобы игра раскрылась надо залезть туда то, сделать то или вот это, выполнить тот то квест напоминает мне сразу о двух вещах. Первая как фанаты FF XIII орали что надо всего то 20 часов потерпеть и игра становится не такой уж и плохой. И второе о том как Тоха Логвинов пиарит игры, что если залезть под такой то камень в третьем пруду, слева от центра севера карты, и потом проплыть ровно 25 метров на западо-восток и взглянуть под себя то там будет записка которая объясняет суть и шедевральность игры. Это я не к тому что Mankind Divided плохой это я к тому что такие аргументы выглядят крайне глупо.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад

      Да нет, это не глупо, это именно, что разумно.

    • @КириллВарнавский-щ7к
      @КириллВарнавский-щ7к 6 лет назад +4

      Ну тогда очень странно обвинять людей что вот они такие засранцы не купили игру, когда сам издатель сделал все чтобы игру зарыть в землю. У игры есть объективные проблемы и не каждый готов пробираться сквозь них чтобы поиграть. Тут конечно не все так плохо как у ПК версии Arkham Knight, там же тоже людей можно обвинить что они в сломанную игру не захотели играть. Именно "гениальные решения" от Square Enix утопили игру, а не люди.
      Давайте подойдем к вопросу объективно. В начале Square Enix устроило эту клоунаду с "наградами" за предзаказ, что сразу показало как издатель относится к проекту. Потом они пошли на попятную, но осадочек то остался. Потом рекламная кампания которая была хуже чем у Human Revolution. Затем объявили о режиме Breach который выглядит как выжимка бабла и на который разработчики потратили время и силы, а могли бы еще интересных квестов в игре сделать или улучшить анимацию, да как угодно улучшить игру, а не заниматься режимом игры в который судя по ачивкам стима играло примерно 1.5% от купивших игру, в то время как прошли игру никого не убив 8.6% людей, в то время как у Human Revolution подобную ачивку взяли только 3%. Затем выясняется что в игре будет Denuvo, да какой то процент людей и это отпугнуло лично знаю двоих людей которые из принципа не берут игры с Denuvo. У меня у самого был неприятный случай с этой защитой, когда Prey просто на просто отказывался из-за нее запускаться. Потом перед релизом выясняется что в игре будут микротранзакции (в одиночной игре по фулл прайсу!!!). Опять же что это как не потеря аудитории.
      И тут настает час Х и игра выходит, и что мы видим? Плохую оптимизацию. При том даже на консолях, на PS 4 фремрейт падает до 25, на Хуане вообще ужас, на ПК ситуация не особо лучше. У меня вообще если я ставил тени выше минимальных они начинали стрелять "лучами поноса" во все стороны (хз как объяснить, вообщем из теней тянулись разноцветные текстуры во все стороны и от них шло отвратительное зелено-корчиневое свечение, я в начале подумал что моей видюхе кранты), выглядело крайне тошнотворно. Сколько там народу игру вернуло опять же неизвестно, а отзывы о плохой оптимизации опять же отпугивают людей. На все это накладываются отзывы о том, что концовка крайне скомкана и мкиротранзакции не только в Breach, но и в самой кампании (я даже представить не могу как разработчикам должно было быть обидно, ты сидишь балансишь игру, а потом приходит какой то мудак от издателя и говорит: "А вы встройте магазин в игру, ну чтобы там пользователи могли очки Праксис купить и прочую имбу за бабло" это же фактически прямой плевок в лицо разработчикам которые пытались сбалансировать игру, чтобы людям было интересно в нее играть, а тут приходится встраивать магазин где в теории любой отбитый Вася может в первой же миссии закупиться так что будет терминатором. Надо было сразу таблицу Cheat Engine продавать с активацией бессмертия и бесконечной энергией, чего уж там) и они еще, и одноразовые (это потом уже выяснилось, что они там на фиг не нужны, но было поздно). И как вишенка на торте потом выясняется, что разрабов подгоняли, а бюджет был ненамного то и выше чем Human Revolution. В этой ситуации больше всего обидно за разработчиков которые столько труда в игру вложили. (вообще ситуация с крайним (надеюсь не последним и когда-нибудь серия вернется) Deus Ex напоминает, примерно то что было с VtM B, там издатель тоже положил хер на разработчиков и здесь тоже самое, время все исправит, компы станут мощнее и игра наконец то начнет работать лучше у людей, плюс коммьюнити у вселенной Deus Ex очень крепкое, рано или поздно появятся и патчи правящие проблемы, и его оценят, но позже).
      Square Enix отвратительный издатель, что то типа EA только японского разлива. Они убили Deus Ex, они убили Thief, они чуть не похоронили HItman. Из Tomb Rider они сделали жалкое подобие Uncharted с дебильным сюжетом. Они отменили игру по Legacy of Kain и сделали никому ненужный онлайновый экшон по мотивам, а когда он провалился что они сделали? Естественно отправили серию пылиться в шкаф, ведь несомненно это серия игр плохая, а не их супер решения. Supreme Commander 2? Действительно давайте запихнем игру на xbox360, еще и заставим разрабов точить RTS специально под эту версию, а не сделать в начале ПК версию, а потом портировать ее. Про разработку Dungeon Siege 3 можно почитать интервью от Obsidian. Да они даже свою серию Final Fantsy не знают куда двигать и их так в ней штормит, что охренеешь. Еще и постоянно недовольны продажами. Финалка 15 продалась 9 миллионов ?Недовольны, должно было 10 быть, хотя с той дичью что там происходит, они должны были Бога благодарить что так много продали. Про мегакрутые DLC к ней которые длятся аж целых 30 минут - 2 часа (с заставками и это jRPG), я вообще молчу. Ах да, чуть не забыл про релиз 14-ой финалки это такой треш был.... Это была худшая MMORPG всех времен, разработчикам извиняться пришлось перед пользователями!!!!! Думаешь они предоставили возможность вернуть деньги хоть кому то из пользователей, то хрен там плавал. Да они потом сделали из нее приличную MMORPG, но почему нельзя было сделать ее такой сразу. Блин, да даже Юбисофт обосравшись с тем же Unity в качестве компенсации раздали бесплатно DLC и любую их игру на выбор, но Square Enix не такие.
      Сорян за такое полотно текста, просто реально горит от этих уе#@нов.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад

      "И как вишенка на торте потом выясняется, что разрабов подгоняли, а бюджет был ненамного то и выше чем Human Revolution. В этой ситуации больше всего обидно за разработчиков которые столько труда в игру вложили. (вообще ситуация с крайним (надеюсь не последним и когда-нибудь серия вернется) Deus Ex напоминает, примерно то что было с VtM B, там издатель тоже положил хер на разработчиков и здесь тоже самое." - а можно поинтересоваться из каких официальных источников вот это всё взято? Очередные домыслы уважаемых людей или статейки сторонних товарищей на форумах? Всё остальное обсуждать не вижу смысла, я не согласен с 70% изложенного категорически, но устраивать срач полотнами текста под этим обзором мне надоело. Лучше займусь чем-нибудь полезным.

    • @КириллВарнавский-щ7к
      @КириллВарнавский-щ7к 6 лет назад +1

      kg-portal.ru/comments/56733-insajdery-o-politike-square-enix-v-poslednie-gody/
      kg-portal.ru/comments/60667-insajdery-o-politike-square-enix-v-otnoshenii-igry-deus-ex-mankind-divided/
      kanobu.ru/news/sluh-v-deus-ex-mankind-divided-mikrotranzaktsii-zapihnuli-nasilno-385282/
      Изначальный сюжет Mankind Divided распилили на 3 куска, первый вышел собственно, два остальных мы не увидим, а все потому что Square Enix пытались всех наебать, в итоге отношение к издателю перешло и на игры которые он издает.
      Бюджет у игры (учитывая разработку ненужного Breach) - 70 лямов канадских долларов, это примерно 55 лямов американских долларов. У первой если мне память не изменяет бюджет в районе 40-45 лямов долларов был.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад

      "Инсайдеры", "Инсайдеры", "Слух" - вопросов больше нет. Всего доброго.

  • @vasper121
    @vasper121 7 лет назад +22

    Обзоры всё длиннее, уже полнометражки пошли :) Спасибо большое, приятно было посмотреть. Mankind Divided - это несомненно шедевр. Красивый визуальный стиль, музыка, отточенный геймплей, но самое главное - невероятно детально проработанная вселенная. Черт побери, как же много всего придумано и связано воедино: аугментации, раскол общества, иллюминаты, политика, хакеры, банки данных, терроризм, ОГ29, орхидея, развдоение Элайзы, какие-то исследования Меган Рид и так далее. И вдобавок к этому куча побочных историй! Да не каждая книжная вселенная так проработана, а тут в это еще и дают играть, взаимодействовать со всем этим миром, причем нелинейно, с необходимостью принимать решения и отвечать за их последствия!
    Отдельное спасибо за наводку на доп. материалы типа книг и комиксов: не знал о них, по возможности надо будет ознакомиться.
    Надеюсь, что продолжению игры таки быть в ближайшие несколько лет. Жаль, что она коммерчески провалилась. Лично сам купил только недавно на распродаже, на момент релиза игры не было свободных денег, но если б что-то зависело от меня, задонатил бы разработчикам еще вдогонку. Конечно, упреки по поводу избытка платног контента мне понятны, но взрослые люди должны понимать, что есть разработчики, а есть издатель, и именно издатель решает, как продавать игру. Ирония в том, что даже сама игра через историю главного героя учит, что мир в одночасье не изменить, и нужно приспособиться, найти свое место в нем и идти к цели, принимая взвешенные решения. И решение со стороны критиков и игроков топить великолепную игру за политику издателя на взвешенное явно не тянет. Уж тем более, что на такую игру расходов было немеряно, я даже боюсь представить, сколько талантливых людей над ней работали все эти годы, вкладывая душу, и сколько стоит их труд.
    Претензии в рецензиях по поводу обилия вентиляционных шахт и всякой другой лабуды в расчет вообще не беру, это какая-то чушь.
    В общем игра получилась настолько крутой и глубокой, что для одних она превзошла все ожидания, а другие ее просто не поняли.
    PS. кто-нибудь подписан на Miracle of Sound? Имхо этот мужик сочиняет довольно годные песни по играм, в т.ч. и по деусу: ruclips.net/video/p6RI2_lVMhg/видео.html

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +5

      Таких длинных больше не будет. Слишком не рентабельно :) Большое спасибо за содержательный отзыв, тут и добавить то нечего.

  • @gedimoniya
    @gedimoniya Год назад +6

    Являюсь лютым фанатом первой части , сорвавшей башню вглубоком детстве . В свое время не прошел последнюю часть по выходу , потому что ноут слабо тянул и был какой то бесячий баг. Плюс было пост ощущение от Human Revolution . Вроде она и была ничего , но до конца так и не зацепила . Но вот сейчас в 2023 купил в турецком акаунте за 300 рублей Mankind и поиграл на пс5. И ! О мой Дедал! Это лучшие 300 рублей , потраченные на игру . Невероятно цепляющий геймплей, великолепная , просто божественная проработка уровней, дизайн , интригующий взрослый сюжет, который в отличие от HR действительно хочется распутать , абсолютно все квесты . Это был восторг в каждый момент игры . Изучение Праги доставило невообразимо . Сменившаяся палитра куда приятнее и более подходит стилю киберпанк, плюс темы расизма , сегрегации и тп поданы так , что действительно цепляют . Это нереальный шедевр , абсолютно незаслуженно провалившийся . Начитавшись обзор ранее , ждал скудный сюжет и быстрое прохождение в но ка уже я ошибался , чему был невероятно рад . Все хейтеры - просто дебилы и обсосы. Во Вселенной Деуса- это, пожалуй , лучшая часть . Наравне с первой точно . Обязательный маст хэв.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  Год назад +4

      Аминь.

    • @MineFord
      @MineFord Год назад +4

      Наш человек 👍

    • @aroyen
      @aroyen 5 месяцев назад

      ❤❤❤

  • @АндрейЛапин-ф3л
    @АндрейЛапин-ф3л 5 лет назад +21

    По-моему эта часть сделала то, что не смог сделать DXHR. Она стала более детальной и проработанной.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 лет назад +1

      Проработка выросла в разы, это да :)

    • @ElfordGameson
      @ElfordGameson 2 года назад

      Нет такого

    • @MineFord
      @MineFord 2 года назад +1

      @@ElfordGameson Есть, дружище

  • @MrUstas83
    @MrUstas83 6 лет назад +23

    Здорово все рассказал, ещё один обзор после зардариуса от которого не мог оторваться. Игру купил недавно на распродаже за копейки , так как на старте отпугнули как раз смешанные отзывы и куча дИзов в комментариях в Стиме. Теперь понял что очень ошибся в своем недоверии к игре, стадный рефлекс(. Провел уже почти под сотню часов, все персонажи стали уже как родные, сразу же стал проходить по второму разу на Макс сложности, и могу сказать точно что именно со второго прохождения начинаешь кайфовать от игры ещё больше, потому что при первом прохождении все хитросплетения сюжета и второстепенных квестов не могли уложиться в голове и именно при втором прохождении начинаешь подмечать те детали и мелочи которые упускал в первом. Замечательная и шикарная , комплексная игра, в своем роде произведение искусства. Жаль что люди не оценили, и она провалилась по продажам ...

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад +1

      Мне и добавить нечего. Спасибо, что вы есть :)

  • @pashasoier6041
    @pashasoier6041 2 года назад +3

    Великая игра. Я брал предзаказ, но на старте нормально поиграть не смог, прошёл весной. Столько геимплейных нюансов из видео узнал. Игра ещё в 10 раз круче стала.

  • @ИванСемериков-ю5ы
    @ИванСемериков-ю5ы 7 лет назад +10

    Ревью, конечно, замечательное. И Mankind Divided я сам люблю, но вот главную проблему игры прекрасно подметил Джордж Уидмэн aka Super Bunnyhop.
    Чересчур большой диссонанс между геймплеем и сюжетом. Если в игровом процессе Адам представляет из себя настоящую машину для убийства, то в мире игры его почему-то шпиняют. "Тяжело чувствовать себя под давлением, чувствовать себя гонимым, если ты можешь "Тайфуном" раскидать людей вокруг себя".
    Большая часть игр - это Power Fantasy. В Power Fantasy ты подавляешь людей, а не люди подавляют тебя, а это плохо коррелирует с темами сегрегации и апартеида, поднятыми в Mankind Divided.

    • @ariman.alterego
      @ariman.alterego 7 лет назад +16

      Иван Семериков умные слова. Только человек становится изгоем в том числе, если все вокруг считают его изгоем. Представь, вот ты весь такой крутой и людей пачками выносить можешь, а будешь? Ведь именно за это аугов и ненавидят. Боятся

    • @siberiasib167
      @siberiasib167 2 года назад +1

      В human revolution аналогичное чувство. Чувство бога и абсолютно пофиг на любую опасность и это проблема. Слишком легко проходится.

  • @Gallenar
    @Gallenar 3 года назад +3

    К своему стыду, так и не осилил первый Deus Ex, знакомство с серией начал с Human Revolution (хотя о сюжете классического Deus Ex, разумеется, знал). Суммарно провел в ней больше 200 часов за 3 прохождения. Mankind Divided - ~280 часов за 6 прохождений.
    И вот сравнивая эти два произведения искусства могу назвать только две аспекта, которые мне субъективно больше понравились больше в HR, чем в MD:
    1. Атмосфера (как выразился автор в ролике про HR) кибер-ренессанса для меня оказалась эстетически более приятной, нежели атмосфера MD.
    2. Нарратив MD (даже с полной зачисткой карты и квестов) оставляет ощущение недосказанности. Согласен, если MD планировалась как первая часть трилогии, то определенная "короткость", наверное, допустима (хотя назвался AAA-проектом - полезай в кузов, как я считаю). Оставить больше вопросов, чем ответов - это вполне нормально для нарратива первой части любого многосерийного художественного произведения. Но для меня сюжет MD ощущается именно как недосказанность. Словно, некоторые вопросы, которые должны были повиснуть в воздухе до следующей части, остались невысказанными.
    В остальном же, MD считаю отличным продолжением HR - удачные идеи HR "отполировали" и развили, добавили новых идей. В целом считаю, что MD лучше HR.

  • @eruxander7800
    @eruxander7800 3 года назад +7

    У-ух, обзор, достойный этой игры. До мурашек) Спасибо за тонну интересной суперски поданной инфы)
    Вообще как не понимал, так и не смог, почему игру затюкали.. Она во всех отношениях, как по мне, превосходит предыдущие. Ее невозможно упрекнуть за самокопирование, ведь она не похожа на НR, но все равно является ДеусЭксом, на мой взгляд, даже апогеем Дэуса, как бы пафосно это не звучало.. Что по геймплею, что по эстетике, что по философской составляющей. Не понимаю и разочарования тех, кто не получил от нее "второго первого раза"; хоть, как сказано, два раза в одну реку не войдешь, MD как раз и есть уже совсем "другая река", настолько иной, чем его собратья.. Для меня он стал (хоть и не вижу особого смысла в подобных топах, в общем), игрой десятилетия (думаю, такие игры действительно получаются, в лучшем случае, раз в декаду..), вместе с Преем 16-го и Дисхоноредом вторым, впрочем, обгоняя и их. Даже не помню, релиз какой еще игры так ожидал, как MD, ни ведьмака, ни титанфолла, ни фалаутов каких.. Наверное, самое близкое был Ризен первый, вот его релиза ждал почти с таким же вожделением, как MD.. И даже при этом, ожидания не оказались завышенными, а скорее даже слишком скромными, по сравнению с тем, что Мэнкайнд в итоге подарил.. Начав играть в него я не то, что будто впервые в Дэус, как таковой, погрузился, а словно впервые в игру компьютерную вообще играл! Ни одна игруха, кроме MD, не давала таких вот ощущений "в первый раз на неизведанной планете", со времен, пожалуй, первых Готик! Те были моими первыми серьезными рпг-шками, до них играл разве что в гоночки всякие, да червячков..) И, запустив готан, сначала даже за ворота места обмена боялся выйти, что уж говорить о "как бы никакого непися не обидеть, мало ли") Настолько все было необычно, правдоподобно, и "живо".. И вот Мэнкайнд, спустя больше 10-ти лет, подарил такие же впечатления - попервой, ходил по игровой Праге медленно и с разинутым ртом, все разглядывая, осторожно, словно боясь ненароком разрушить столь тщательно выстроенную разработчиками гармонию противоречий, случайно спугнув каких-нибудь неписей, разыгрывающих для игрока мини-сценку, или поломать чью-то анимацию, что поломало бы и магию этого погружения: там туристам что-то рассказывают, там о сингулярности вещают, там валяется кто-то, мир игры словно настолько живой, что, не будь Адама, ему было бы все равно.. И эта "живость" достигается не избытком случайных ивентов, для коих особо трудится и не нужно, а какой-то совершенно запредельной проработкой.. Ходил так, даже до первого посещения места работы Дженсена, часов наверное 16, при том особо на месте не топчась (только раз затупил, не зная, как пропуск на рейв-пати получить, в итоге Адам прост вышиб дверь мусоркой ХD), изучая все, дивясь этой многомерной "мозаике", с тоннами контента, который можно просто просмотреть, или не пожелать увидеть. Повествование через окружение в MD на каком-то немыслимом уровне просто.. Вывел из этого состояния оцепенелого очарования Отар - та-ак выбесил, что Адам его на месте с линейками своими и познакомил) И даже это продумано - позже, в ОГ, на доске с зацепками, фото отара было перечеркнуто, а кликнув по нему, можно услышать, как сотрудник рядом говорит что-то вроде "солидный был мужик. Думал, у него большое будущее, а он взял, да и издох где-то в канаве" ).
    Про реиграбельность это тоже все верно сказано) В первом прохождении в Гарме поднялся такой шум, Адама искали, не покладая рук, даже думал, что забагалось что-то. Во втором же, вроде делал почти все то же самое, а кипиша не было. В третьем - снова все взбаламутились, может, это зависит не только от того, кому в начале комплекса позвонит Дженсен, а и от каких-то действий и ответов в диалогах ранее, еще до гарма даже?..
    Вообще, фанаты первого Дэуса должны кайфовать в MD больше всех - столько знакомых лиц, обладатели коих в прошлой игре только в упоминаниях присутствовали, сама атмосфера куда ближе к оригиналу, чем в HR, все такое холодное, серо-синее, архитектура напоминает о миссии в Соборе, незабвенные черные вертолеты, "дедушки" двуногих охранных ботов, ребята в силовой броне, так напоминающие коммандос маджестиков, задание "разнюхать, что-там версалайф скрывает", сама ОГ, прототип юнатко, тема людей-кротов развита, упоминание Морфея, нсф, предыстоки Силуэта, эх, крастота!)
    Игра также, думаю, стала еще серьезнее, чем HR; он сам, конечно, недетский, но MD будто еще и преподносит контент более зрело, что ли (HR более "блокбастерный" в плане повествования, как по мне, а MD же - словно книга..) Последний "уровень" вообще шикарен: совершенно другой спектр эмоций, чем концовка HR, но ничуть не слабее, этакий вдумчивый, сосредоточенный напряг с толикой шпионских игр, вместо дергания от каждой тени на сошедшей с ума станции..
    Так, я про эту игру могу говорить и говорить, но надо и меру знать, хоть про MD меньше сказать и правда просто не получается) Спасибо еще раз за обстоятельное и увлекательное повествование об одной из любимых игр, твой обзор должен идти в комплекте с ней, на отдельном диске, и быть на странице игры в каждом магазине :D
    Уверен, могущих по достоинству оценить такой шикарный контент еще полно, им просто надо найти его источник..
    Успехов в дальнейших проектах и сил на их реализацию)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  3 года назад +3

      Я больше скажу. MD - это буквально дословное воплощение идеального иммерсив сима по Спектору, с максимально реалистичной симуляцией одного городского квартала :)

  • @simulatedchannel7168
    @simulatedchannel7168 7 лет назад +29

    Ура, кино вышло!

  • @MistressMillion
    @MistressMillion 7 лет назад +166

    Сколько работы, сколько сил и труда вложено в проект... и, тем не менее, его облили грязью. Люди не ценят чью-либо работу. Они ценят только свои собственные капризы.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +44

      Даже если пару человек после обзора перепройдут игру и изменят мнение, то уже можно сказать, что всё было не зря :)

    • @ImperativeGames
      @ImperativeGames 6 лет назад +5

      Я думаю, большинству людей не нравится что их так облили грязью в игре. Мол, вы тупое стадо, к. будет ненавидеть кого скажут не задавая вопросов.
      ИМХО, сюжет действительно плох.

    • @klodia-ic3jg
      @klodia-ic3jg 6 лет назад +6

      Уважать разрабов надо не за то,что старались,а за то,что получилось. А хорошие игры проходят проверку временем и через год и через 10 лет. Конкретно,ЭТОТ Дэус - прошел и забыл (имхо)

    • @acrapid7845
      @acrapid7845 5 лет назад +1

      Эта работа хорошо оплачена и пользователи имеют право оценивать результат , обсуждать его и требовать иного.

    • @АртурКузнецов-ф3к
      @АртурКузнецов-ф3к 3 года назад +2

      @@TI_UZNAESH а можно ссылку, где разрабы подтверждали что игра сделана на половину?

  • @avs38rus
    @avs38rus 6 лет назад +3

    Не сразу после выхода игры увидел ваш обзор, но все же хочу сказать, что конец действительно является самой слабой стороной, нету ощущения дочитанной книги или хотя бы главы, мы всего лишь завалили одного солдата-пешку, не дали взорваться паре бомб и дали выжить паре политиков, и конечно волей не волей идет сравнение с HR, в сравнении с которой по масштабу событий игра действительно выглядит порезанной. И при чем остальная часть игры по геймплею и сюжету действительно шикарна и сама игра шагнула вперед. А примером "порезанности" может быть тот же Иван Берк, о котором есть лишь пара писем на мыле и пара кадров с изображением, а ведь в трейлере он быть чуть ли не вторым после Марченко важным персонажем мира игры. Плюс показанные в трейлере вариации развития событий касаемо Берка и самого взрыва, был намек что это как и возможно другие события будут зависеть от чего либо, но нет, это осталось где то в черновиках, и после финала самой MD уже эти вещи вряд ли были бы интересны даже если бы их засунули в очередное дополнение.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад

      М! Очередное, написанное, как под копирку сообщение с рассказом об обрывающейся концовке и распиле игры имени Ивана Берка с трейлерами. Забавно-забавно :)

  • @АлексейНюшков-о4н
    @АлексейНюшков-о4н 3 года назад +6

    Спасибо за объективный обзор. Пишу как познакомившийся с первой частью в нач. XXIст. (геймер 40+). Когда ещё патчи ставили для понимания диалогов. Случайно товарищ оставил за ПК, а сам ушёл на смену. Встал из-за компьютера только в обед следующего дня. Как затянул сюжет писать излишне... диалоги... а чего стоил момент когда случайно проходя мимо при допросе вдруг обращаются к тебе. После уже у себя ставил и оригинальную, и IW. Было дело что и пароли для удобства писал на листок чтоб сразу под рукой были. Сколько раз пройдено и не счесть. Схоже зацепило если только ТЧ Сталкера. HR по ощущениям как-то глянцевым получился. А вот MD... Его нельзя пролетать, тут абсолютно согласен. И кажется знакомство с иными частями просто обязательно. Иначе тонкости хитросплетений и множества намеков действительно воспринимается как отвлекающий белый шум. DM цепляет мелочами, на которые даже гг не реагирует. Отдельное письмо, знакомое имя или намек на событие ранее или то что будет хронологически в оригинальной части. В общем ещё раз спасибо за достойную оценку сего творения.
    P.S. до сих пор когда надо придумать новый пароль использую аналогии с первой частью).

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  3 года назад

      Радует, что до этой замечательной игры добирается всё больше и больше людей :)

  • @Tivanv
    @Tivanv Год назад +4

    Эх, шикарная игруха была, 2 раза прошел, плюс все длси по разу. 100 часов в сумме вышло. В глубину игра, действительно, была лучше проработана. Атмосфера и погружение прям офигенные были. Отсылки ещё на классику :) На днях вот чутка ещё побегал, спустя столько лет, игра до сих пор красивая очень, в 4К прям услада для глаз :) Охота чего то подобного сейчас, жаль проды не будет :( Киберпанк 2077 дал похожие ощущения, но он какой-то более попсовый и поверхностный хоть и хорош тоже. Но не то все же :(...

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  Год назад +2

      Это да, визуально MD до сих пор смотрится шикарно, а ведь игре уже больше шести лет.

  • @underfloorrior
    @underfloorrior 3 года назад +10

    Я просмотрел все обзоры, хотя играл только в Хьюман Рев и к сожалению, нет возможности поиграть во все остальные, а особенно в крайнюю часть игры, хотел бы выразить огромнейшее спасибо Вашей команде и Вам, что подарили несколько часов моей радости и погружения в этот чудесный фантастический мир! Спасибо, что Вы так детально углубились в сценарий и я очень благодарен тому, что существуют сценаристы, разработчики и их публика, вроде Вас, кто в полной мере оценивает всё то, что нам создают ! Я безусловно считаю, что Деус Екс это нечто ! Спасибо 🙏 Всех Благ! Надеюсь я приобрету инструмент для прохождения этой части игры со всеми ДЛС и, в последствии вашего труда на ютубе, Вашей рекомендации проанализирую все уголки вселенной игры. Уже сейчас читаю Эффект Икара и надеюсь найти и купить оусифицированную книгу Блэк Лайт да бы связать эти нитки в более цельную верёвку сюжета вселенной, прежде чем пройду заново и предыдущую и эту игру.
    Будьте здоровы, продолжайте делать то, что делаете, успехов!
    🙏

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  3 года назад +1

      Я всё делаю один, но спасибо на добром слове :) Всегда приятно знать, что старые ролики, всё ещё смотрят. Кстати, отличный перевод Black Light на русский (пусть и фанатский) уже почти год имеется в сети. В честь его выхода на канале, даже выходил ролик с разбором теории об Адаме-клоне.

  • @Huo_Long
    @Huo_Long 5 лет назад +10

    Чувак,ты сделал мой день,очень годные обзоры,слушал бы и слушал.
    Очень профессионально все сделано.Вообще обычно не подписываюсь,но у тебя на удивление мало подписчиков,и я просто не могу не подписаться.Только не бросай писать ролики.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 лет назад +1

      Спасибо большое :) Ролики не бросаю. Наоборот, только развиваемся.

  • @siberiasib167
    @siberiasib167 2 года назад +1

    Забавно, когда люди делают игру про плохой тоталитаризм, уничтожение свободы слова, рознь почти по расовому признаку (люди и не люди) и тут же сеют абсолютно дикую, пещерную русофобию. Лицемеры. Так и зарождался нацизм в западных странах, почувствовавших себя особенными, обладателям единственной правды.

  • @ДмитрийШ-н9б
    @ДмитрийШ-н9б 7 лет назад +34

    Всё верно! если в предыдущих видео были моменты несогласия. то тут подписываюсь под каждым словом! Спасибо за такое интересное видео и инфу. Смотрел и слушал с удовольствием не отрывавшись. Приятно что есть ещё такие адекватные и творческие блогеры на Ютубе.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +7

      Благодарю, надеюсь получится радовать людей и впредь :)

  • @DeniDevil
    @DeniDevil 5 лет назад +6

    Спасибо за еще один замечательный опус) Прям подсел на Ваш канал, как на сладкий наркотик))) Печально, что так вышло с игрой, проект достоин большего признания, даже не смотря на здоровенный болт в виде слишком явного клиффхенгера, положенного на меня в конце игры. Печально, что такие проекты, как Deus Ex MD, Dishonored 2, Prey проваливаются... Но вот конкретно с Deus Ex MD мне не ясно одно: неужели для Square Enix провал данной игры оказался столь потрясающим, что они просто взяли и с наскоку поставили крест на франшизе? Справедливости ради, такое ощущение, что у руководства SE вообще в последние годы мозги отшибло, если взглянуть на список загубленных франшиз.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 лет назад +2

      Определённую долю мерзотности "Square Enix" отрицать трудно, это да...

  • @Denton0990
    @Denton0990 Год назад +2

    Как для фаната Деуса - основной минус МД - это короткий основной сюжет, а рядовые игроки ток его и проходят. Только начинаешь погружаться, и усё, хватит) и не важно, что уже 50 часов наигранно)

  • @gumelov
    @gumelov 3 года назад +3

    я был удивлен что игра оказалось провальной. Вот и действительно ответ почему засилье дрочилен имеем, люди не хотят играть вдумчиво в сложные игры(большинство конечно), от части понять можно расслабить мозг, но постоянно что ли его расслаблять =)

  • @origindevelopdev18
    @origindevelopdev18 6 лет назад +4

    Познакомился с Игрой только в этом году, и это был мой первый Deus Ex. Шедевр. Очень жаль, что проект не принят большой публикой, многие другие игры меркнут в сравнении с этим шедевром.

  • @omicron4664
    @omicron4664 Год назад +2

    С серией познакомился только в 2022 году. Прошел HR, следом сражу же MD. На последний ушло на три часа больше чем на HR. Так что она точно не короче.
    - Графика на 2022 более чем достойная. Оптимизация да хромает. При всех настройках выкрученных на максимум компьютер 2021 года выпуска с современным процессором и видюхой RTX нагревался так, как будто на него Элайзу Кассан загрузили. Что же творилось на релизе в 2016? Мой опыт мне подсказывает, что как бы хороша не была игра, но если в нее невозможно нормально поиграть из-за технических проблем (а у меня за 43 часа игры она три раза крашнулась и это со всеми последними патчами) ощущение ее крутости снижается на 50%. То есть для коммерческого провала нужен был еще хотя бы один минус. Посмотрите на киберпанк. Только из-за багов на релизе он сам чуть не провалился.
    - что же до моего мнения: HR более драйвовая. И это минус. Тот минус который вбил последний гвоздь. Мне очень понравилась MD. Я хотел бы поиграть в продолжение. Я вообще фанат таких игр. Но HR все равно лучше. Помимо драйва мне центральный конфликт более близок к сердцу. Я по эпохе возрождения экзамен сдавал по философии.

    • @MineFord
      @MineFord Год назад +1

      Касаемо оптимизации - вырубай МСАА, ДХ12 и Ореол - эти три параметра всю производительность сжирают, так ещё и крашают всю игру. Я когда их вырубил - спокойно проходил игру

  • @Evig_Minnes
    @Evig_Minnes Год назад +4

    После Human Revolution не думал, что продолжение будет на том же уровне, но Mankind Divided мне даже больше предыдущей части понравилась по атмосфере, сюжету и возможности исследовать мир. Наверное серия Deus Eх это моя любовь на всю жизнь. Огромное спасибо за столь детальный разбой этой серии игр!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  Год назад

      Спасибо на добром слове :)

    • @MineFord
      @MineFord Год назад +1

      Абсолютно такая-же ситуация)

  • @KyleNike84
    @KyleNike84 Год назад +3

    Спасибо. Мне подарили MD на выходе, но моя тачка не тянула его, поэтому я о нём просто забыл. Видимо, пришла пора заценить игру нормально, коль я на твой видос наткнулся. :)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  Год назад

      При вдумчивом и внимательном прохождении впечатлений будет масса :)

  • @nikitasamoilenko1830
    @nikitasamoilenko1830 7 лет назад +4

    Обожаю deus ex, но справедливости ради у mankind есть проблемы , надеюсь серию все таки продолжат

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +5

      Справедливости ради, хватит уже равнять с дерьмом отличную игру. Это я не вам конкретно, а в целом говорю.

  • @ЕвгенийПривалов-г2п
    @ЕвгенийПривалов-г2п 3 года назад +4

    Помню, как залипал на архитектуру в этой игре. У авторов шикарнейшее чувство стиля

  • @donsanchez1701
    @donsanchez1701 3 года назад +5

    Воистину, один из лучших по сей день обзоров этой великой, не побоюсь этого слова, игры! Огромное спасибо за проделанную работу!

  • @Vidokprime
    @Vidokprime 4 года назад +2

    Добрый день.
    По поводу вырезанных жду, могу сказать, что, кроме тюрьмы, они и были вырезаны насильственно из игры.
    Вот небольшой пример - на компьютере одного охранников тарвос, можно найти письмо, где он ругается на люк системы вентиляции, который сложно охранять. В систем рифте мы через этот люк покидаем клинок.
    Увы, режиссерскую версию, разрешающую все на свои места, нет смысла ждать.

  • @БорисБойко-ш8л
    @БорисБойко-ш8л 5 лет назад +5

    Блин,Ну Как Же Класно Ты Рассказываешь. +10 из 10. Красава. Вечных Просмотров Всем Твоим Шедевральным Видео.

  • @aFt0ritet
    @aFt0ritet 3 года назад +3

    Рекламный ролик про апартеид - это прям топ. Музыка, атмосфера, всё при нем. Когда впервые его глянул, то понял, что обязательно куплю и пройду игру. Прошёл. Совершенно не жалею. Отличная игра, в духе hr и более интересная даже (субъективно) плюс доставили ещё некоторые сюжетные арки (та же линия с элизой касан) протянутые из предыдущей части.
    Кстати, основная сюжетная линия норм, но мне больше зашли доп миссии и исследование Праги.
    За ролик спасибо, отличный материал!

  • @godweadinc5939
    @godweadinc5939 3 года назад +2

    Современному человеку подавай ратата в Калл оф дутифрути..а чтобы головой поработать так нее..По этому нас ждёт похожее будущее ((Лайк автору, очень качественно и информативно!!!))))))

  • @ДенисНикифоров-щ1ц
    @ДенисНикифоров-щ1ц 6 лет назад +6

    Спасибо за обзор.Вдохновил на покупку! К тому же новогодняя скидка в 85% вдохновила ещё больше)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад +1

      Каждый отзыв такого рода подсказывает, что всё было не зря. Спасибо! :)

  • @potatoboyitsuki641
    @potatoboyitsuki641 Год назад +3

    Обидно, что эту игру люди закопали живьём. Такая проработанная работа и такой провал...
    И ладно, если бы её делали задней ногой, но когда я играл в нее - кайфовал от каждого участка локации

    • @liudmilabrus7017
      @liudmilabrus7017 Год назад

      Так есть и гениальные фильмы, которые провалились в прокате на выходе. «Хранители» - яркий пример 😢.

  • @ariman.alterego
    @ariman.alterego 7 лет назад +5

    Да блин, отличная игра! Для меня human revolution как раз таки стал 1-м deus ex и понравился целиком и полностью. В этой части искал все сайды в Праге, но парочку всё таки пропустил. Основная интрига- кто все эти иллюминаты и как та горячая докторша психолог с ними связана, и что на самом деле происходит. Будет очень жаль, если они так и не выпустят новую часть, и мы не узнаем чем всё закончится.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад +2

      Можно только посоветовать ознакомиться с самым первым Deus Ex :)

  • @ION_RU
    @ION_RU 7 лет назад +4

    В своё время предзаказал коллекционку за 9к и ни разу не пожалел о покупке. Великая серия, великолепный обзор.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 лет назад

      Наш человек! :)

  • @KU8R1CK
    @KU8R1CK 3 года назад +1

    MK намного лучше HR. Игра умнее, взрослее, проработаннее, больше. Продажи не определяют качество. Так и в кино часто фильмы, которые сейчас считаются классикой пропаливались. Например, "Однажды в Америке". И много таких историй. Ребята сделали потрясающую игру.

  • @gigaputler8600
    @gigaputler8600 2 года назад +2

    Одна из самых недооценённых игр 10ых годов

    • @MineFord
      @MineFord 2 года назад +1

      Самая*
      Жаль, что люди это начали понимать только после выхода Киберпанка...

    • @ДаниилМихеев-н3т
      @ДаниилМихеев-н3т Год назад

      Наравне с Prey 2017

  • @danlukyanov5122
    @danlukyanov5122 Год назад +1

    ИМХО Mankind Divided лучше, чем Human Revolution. HR какой-то весь вылизанный, неестественный, напоминает какой-нибудь Destiny. А в MD атмосфера очень реалистичная, погружаешься на 100%. Ну и история более интересная, объемная, что ли... Персонажи более проработанные, истории не висят в воздухе.

    • @MineFord
      @MineFord Год назад

      Не могу не согласиться

    • @liudmilabrus7017
      @liudmilabrus7017 Год назад

      Можно поставить в один ряд с Cyberpunk 2077, правда, у поляков герои и сайд-квесты лучше проработаны

    • @melx2096
      @melx2096 Год назад

      ​@@liudmilabrus7017Киберпанк 2077 совсем про другое. Проекты просто не сравнимые.

  • @Cortisol_personality
    @Cortisol_personality 3 года назад +1

    Название «Голем» и то, что там ауги живут - отсылка на еврейские гетто в Праге. Голем же чудовище искусственно созданное с помощью каббалы, вскоре взбунтовавшейся и выступив против своего создателя. После был уничтожен, его остатки хранились в синагоге. Почитайте книгу «Голем». Это такая жирная отсылка к Майринку, а не к идору

  • @jaikkonor13
    @jaikkonor13 7 лет назад +2

    Вот что касается выборов, то тут они постарались. Это как минимум не плохо, ведь есть по сути САМЫХ 2 ВАЖНЫХ выбора. 1) Выбор между поиском террористки и обыском банка. 2) Выбор в Лондоне.
    Эти два выбора саязвны и если сделать одну хитрую комбу, то в итоге не придётся выбирать между пиками точёнными и ху... ну вы понели, кароч.

    • @MrDudeNudem
      @MrDudeNudem 6 лет назад +1

      JAIK CONOR Что нужно сделать?

  • @akadespot3210
    @akadespot3210 4 года назад +2

    Виноватых найти нельзя, виноват только один...
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    Капитализм.

  • @paul_serov
    @paul_serov Год назад +2

    Как же хочется всё же увидеть продолжение этой любимой и шикарнейшей серии игр. Причём хотел бы именно продолжение MD, с его мощной проработкой мира. Эх... Надеемся.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  Год назад +2

      Крайне сомнительно, а уж после покупки Embracer - тем более.

    • @paul_serov
      @paul_serov Год назад

      @@GothenXxX это да 😞

  • @Kardamych
    @Kardamych 3 года назад +1

    ruclips.net/video/KXBiqxKh1E8/видео.html но ведь в игре есть как минимум один хвост вырезанной миссии. В канализации, где дроны беженцев расстреливают.
    Шикарная игра. Хочется продолжения, но интересу ради, с другим героем.

  • @MrDiehappy12
    @MrDiehappy12 7 лет назад +2

    Mankind мне лично понравился не меньше чем предыдущая часть, просто по настроению и атмосфере он отличается от HR, видимо это и сослужило ему плохую службу. Единственное, что я отнёс бы к недостаткам сюжета - это "финальный босс". Ну серьезно, какой из Марченко босс, так, громила подручный, а его работодатели так и остались в тени, что создает впечатление незаконченности игры.

  • @leetSmithy
    @leetSmithy 6 лет назад +6

    Планы внутри планов, а внутри них - другие планы. Спасибо за ролик и отсылку к любимой «Дюне» :)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад +1

      Наш человек! :)

    • @leetSmithy
      @leetSmithy 6 лет назад

      GothenX's Channel теперь и Ваш подписчик ;) Контент отличный, так что удачи Вам и трудовых успехов!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 лет назад

      Отрадно знать! Благодарю :)

  • @AlikRomero
    @AlikRomero 4 года назад +4

    Прошла MD только в этом году, причём это была моя первая игра из серии Deus Ex и куплена с мыслью "о, скидка в стиме, надо купить". И я погибла просто, в общей сложности стим показывает 78.8 часов игры, плюс я успела собрать за несколько прохождений почти все ачивки (кроме Проныры и связанных с Breach), включая "Я никого об этом не просил". Но даже несмотря на это Прага меня не отпускает, это как так надо было детально разработать игру, чтобы в неё было просто интересно возвращаться и бродить, слушать, искать новые записки и тд) в последний раз меня так впечатляла Bioshock Infinite, но интерес к ней упал после второго прохождения
    Обзор посмотрела с большим удовольствием, из него узнала про то что существует артбук и комиксы, теперь есть за чем поохотиться) да и вообще мало таких часовых видео, которые легко и интересно смотреть, авторам большущий респект (даже если прошло уже три года как видео вышло))

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  4 года назад

      Я тут один :) Но за развёрнутый отзыв, спасибо. Насчёт Праги очень верно сказано. Сам за собой замечал, что иногда просто хочется погулять в игре по городу, в очередной раз поизучать его уголки и забраться туда, где не был. Учитывая, что, даже при четвёртом прохождении на трансляциях нам с народом удалось найти парочку балконов, куда я не залезал, это говорит о многом.

    • @AlikRomero
      @AlikRomero 4 года назад +1

      @@GothenXxX если один, тогда вообще огромные респекты)

  • @onlytheocean
    @onlytheocean 7 лет назад +10

    Я человек простой, вижу видос от GothenX - ставлю лайк. Очень оригинальный комментарий, да. На самом деле мне правда нечего сказать, как всегда все очень круто, спасибо за обзор

  • @andreykulikov2980
    @andreykulikov2980 5 лет назад +7

    И ещё пара слов собственно о Mankind Divided. Понимаю, что спустя 3 года после выхода игры, наверное, поздновато, но вот так вышло, что я в неё поиграл впервые только в апреле этого года. Сравнивать с Human Revolution в плане лучше/хуже не буду, т.к. от обеих получил кучу удовольствия, но вот, что скажу точно, так это, что, на мой взгляд и вкус, реиграбельность MD значительно выше. Когда только начинал играть, да, показалось, как и многим критикующим, что несколько не хватает масштаба истории, повороты основного сюжета уже не такие яркие, не производят того впечатления, какое производили в HR и оригинале, но потом втянулся в эксплоринг, оценил просто невероятную проработку деталей и понял, что решение сделать MD таким было абсолютно верным. Во-первых, это типичная проблема всех вторых частей трилогий (А, я так понимаю, история Адама Дженсена изначально планировалось именно игровой трилогией): Ты очень ограничен в инструментах создания истории, т.к. завязка её уже произошла в первой части и герои и противостоящие им силы уже зрителю/игроку знакомы, а развязку надо припасти на третью. Во-вторых, в случае с Deus Ex всё ещё сложнее, т.к. мы уже, зная сюжет оригинальной игры, плюс-минус знаем, к чему события перезапущенной серии приведут. Что в итоге остаётся делать? Да, именно то, что и сделали Eidos Монреаль: подать сюжет, как он есть, не пытаясь искусственно вплести в него очередное судьбоносное для будущего всего мира событие в конце, но сделать ставку на детали. А про реиграбельность я начал к тому, что днями перепрошёл MD ещё раз, что для меня, применительно к такого жанра играм, крайне нетипично и в общем остался с ощущением, что сделал бы это снова. Задумался на тему, а почему, например, мне не так хотелось пройти заново HR и пришёл к выводу, что как раз из-за того, что в MD геймплей, так сказать, менее «вертикальный», и, по сути, основной фан получаешь как раз от погружения в мир, прохождения небольших доп. квестов, исследования локаций и т.д. А в этом плане MD, по-моему, просто вне конкуренции. Переживать по второму-третьему разу пусть крайне интересную длинную и эпичную историю, зная уже все её повороты, по-моему менее интересно. В общем, коммерческий провал MD это прямо очень грустно. Очень хотелось бы завершающую часть трилогии по той же схеме с сопутствующей литературой от Сваллоу, таким же уровнем проработки и вниманием к деталям. Надеюсь, шанс на то, что оно всё будет, ещё есть.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 лет назад

      Тут и добавить нечего. Спасибо за интересный комментарий :)