МАТЕРИАЛ БЕТОНА | Blender3D
HTML-код
- Опубликовано: 20 сен 2024
- В этом видеоуроке я покажу, как сделать офигенный материал бетона не используя сторонние текстуры.
Яндекс Дзен: zen.yandex.ru/...
Rutube: rutube.ru/chan...
Лицензия Creative Commons Attribution 4.0 на использование трека Babylon - Disco Ultralounge (исполнитель: Kevin MacLeod): creativecommon...
Источник: incompetech.com...
Исполнитель: incompetech.com/
#3d #3д #blender
Ребята, у кого нет mixrgb:
1. Создаёте ноду "Mix"
2. В окошке, где написано "Float" меняете режим на "Color"
3. Готово
Потрясающе... Спасибо. Ещё бы текстуру песка и асфальта. И как, например, у того же "дорожного полотна" - делать рубчатой кромку...
Спасибо за комментарий, но вряд ли я запишу новое видео в ближайшее время
Это потрясающе! Я очень благодарен.
Делал по вашему уроку и блендер вылетел)
А если без шуток, то очень полезно, спасибо за урок
У меня тож ахааххахах
Аналогично
Большое спасибо, очень полезный урок!
👍👍👍
спасибо теперь я наконец то смогу сделать 1 уровень закулисья
спасибо!
И да, ещё бы к этой текстуре бетона как можно добавить ещё и "красочное покрытие"? Типа, "облезлая краска", из-под которой - в местах облупления - выглядывает бетон и трещины...
Можно попробовать совместить этот материал с нодой Ambient Occlusion
Или пустить всю ветвь нодов через 2-3 нода Color Ramp с Noise Texture для создания участков с краской и бетоном без неё
Подскажите, а как ко всему что вы показали, в нашем случае это бетон. можно было еще накидать тени кисточкой. Как это бы выглядело, какие ноды и куда нужно было бы добавить, для осуществления этой задачи? Конечный результат (бетон) как можно раскрасить? заранее спасибо!!!🙌
Если я правильно вас понял, то удобнее будет изменить материал в substance painter.
Но можно попробовать и texture painting в самом блендере. Нужно создать слой текстуры и наложить её на материал, и уже на этом слое рисовать вручную.
Как это сделать нодами подсказать не могу, не вижу способа
Классное видео, очень полезно! Я новичок в блендере и мне интересно как перенести эту шероховатость бетона в юнити? Я запек саму тексту и нормали в итоге получил невнятный результат в виде глянцевый поверхности с очень странной деформирмацией
Спасибо. Я был бы вам рад помочь, но никогда не работал в Unity.
Всё просто супер. Но комп виснет капитально. Вероятно дело в видюхе.
клааас
Спасибо! А чтобы не нагружать модель, как практичнее, сделать самому материал, как в в этом видео, или просто использовать текстуру?
Никакие материалы, сделанные без помощи скульптинга или разного рода моделинга (всё, что добавляет количество полигонов (геометрии)) не могут "нагрузить" модель. Поэтому я не могу дать ответ. Кроме того, что значит "просто использовать текстуру"?
у меня когда я еспортирую модель в fbx то материал пропадает, что делать с этим?
странно, чет у меня другое получаеься
Проверьте актуальность версии блендера. Если всё ок, то попробуйте найти ошибку в своих действиях
@@terentyevsart версия 3.2. выставлял все до точки как в видео. у меня с ним вообще странности случаются
Как вообще это все можно выучить, чтоб знать, как подбирать ноды?
Тяжеловато, но можно. Не нужно учить всё досконально. Достаточно запомнить какие ноды за что отвечают. А потом по таким урокам искать решение своей задачи, изменяя что-то под себя.
Как найти ColorRamp в версии 3.4?
Если не работает поиск, то ColorRamp можно найти в разделе Converter
Я не могу найти конвертер чтобы активировать ColorRamp. Блендер 4.0.
при нажатии на ctrl t ничего не происходит(
Нужно включить аддон Node Wrangler. Edit → Preferences → Add-ons → Node Wrangler (в строке поиска). Должно помочь
@@terentyevsart благодарю
@@terentyevsart У меня теперь другая проблема! Нода Mix RGB отсутствует
@@serialbegin-xx9fq вы прописываете "Mix RGB"? Если да, то после создания ноды она подписывается как просто "Mix". Проблема в этом?
Если проблема не в этом - попробуйте найти ноду не через поиск. Зайдите в меню, color и там ищите Mix RGB
На определённом этапе текстура пропадает и тупо розовый цвет
У меня нет mixrgb
Вы прописываете "Mix RGB"? Если да, то после создания ноды она подписывается как просто "Mix". Проблема в этом?
Если проблема не в этом - попробуйте найти ноду не через поиск. Зайдите в меню, color и там ищите Mix RGB
@@terentyevsart Через меню находится только mix colour с значениями a и b ,без color 1 2 как в туториале , соответственно изменения производимые в noise texture не отображаются на объекте. Mix RGB в меню нет
А понял это нововведение вот решение проблемы ruclips.net/video/i4GAHxtDAsk/видео.html
@@terentyevsart а хотя нет , я тяну ползунки в noise texture а объект никак не меняется
@@dexx3188 оставил решение в комментариях. Способ работает. Возможно, у вас ошибка какая-то
спасибо!