МАТЕРИАЛ БЕТОНА | Blender3D

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 сен 2024
  • В этом видеоуроке я покажу, как сделать офигенный материал бетона не используя сторонние текстуры.
    Яндекс Дзен: zen.yandex.ru/...
    Rutube: rutube.ru/chan...
    Лицензия Creative Commons Attribution 4.0 на использование трека Babylon - Disco Ultralounge (исполнитель: Kevin MacLeod): creativecommon...
    Источник: incompetech.com...
    Исполнитель: incompetech.com/
    #3d #3д #blender

Комментарии • 44

  • @terentyevsart
    @terentyevsart  Год назад +8

    Ребята, у кого нет mixrgb:
    1. Создаёте ноду "Mix"
    2. В окошке, где написано "Float" меняете режим на "Color"
    3. Готово

  • @---1521
    @---1521 Месяц назад

    Потрясающе... Спасибо. Ещё бы текстуру песка и асфальта. И как, например, у того же "дорожного полотна" - делать рубчатой кромку...

    • @terentyevsart
      @terentyevsart  28 дней назад +1

      Спасибо за комментарий, но вряд ли я запишу новое видео в ближайшее время

  • @ЕвгенийФедоров-ч3о
    @ЕвгенийФедоров-ч3о 2 года назад +6

    Это потрясающе! Я очень благодарен.

  • @gorrayama
    @gorrayama 2 года назад +4

    Делал по вашему уроку и блендер вылетел)
    А если без шуток, то очень полезно, спасибо за урок

  • @ЦарьГоры-г1й
    @ЦарьГоры-г1й 2 года назад +4

    Большое спасибо, очень полезный урок!

  • @андрейандреев-в5н7ь
    @андрейандреев-в5н7ь Месяц назад

    👍👍👍

  • @Sanek31_A
    @Sanek31_A Год назад +1

    спасибо теперь я наконец то смогу сделать 1 уровень закулисья

  • @андрейандреев-в5н7ь
    @андрейандреев-в5н7ь Месяц назад

    спасибо!

  • @---1521
    @---1521 Месяц назад

    И да, ещё бы к этой текстуре бетона как можно добавить ещё и "красочное покрытие"? Типа, "облезлая краска", из-под которой - в местах облупления - выглядывает бетон и трещины...

    • @terentyevsart
      @terentyevsart  28 дней назад +1

      Можно попробовать совместить этот материал с нодой Ambient Occlusion

    • @terentyevsart
      @terentyevsart  28 дней назад +1

      Или пустить всю ветвь нодов через 2-3 нода Color Ramp с Noise Texture для создания участков с краской и бетоном без неё

  • @андрейандреев-в5н7ь
    @андрейандреев-в5н7ь Месяц назад +1

    Подскажите, а как ко всему что вы показали, в нашем случае это бетон. можно было еще накидать тени кисточкой. Как это бы выглядело, какие ноды и куда нужно было бы добавить, для осуществления этой задачи? Конечный результат (бетон) как можно раскрасить? заранее спасибо!!!🙌

    • @terentyevsart
      @terentyevsart  Месяц назад +1

      Если я правильно вас понял, то удобнее будет изменить материал в substance painter.
      Но можно попробовать и texture painting в самом блендере. Нужно создать слой текстуры и наложить её на материал, и уже на этом слое рисовать вручную.
      Как это сделать нодами подсказать не могу, не вижу способа

  • @jfde6702
    @jfde6702 Год назад +2

    Классное видео, очень полезно! Я новичок в блендере и мне интересно как перенести эту шероховатость бетона в юнити? Я запек саму тексту и нормали в итоге получил невнятный результат в виде глянцевый поверхности с очень странной деформирмацией

    • @terentyevsart
      @terentyevsart  Год назад

      Спасибо. Я был бы вам рад помочь, но никогда не работал в Unity.

  • @АндрейМ-э5ф
    @АндрейМ-э5ф Год назад

    Всё просто супер. Но комп виснет капитально. Вероятно дело в видюхе.

  • @dimabliznets8783
    @dimabliznets8783 8 месяцев назад

    клааас

  • @1ttfanat
    @1ttfanat Год назад

    Спасибо! А чтобы не нагружать модель, как практичнее, сделать самому материал, как в в этом видео, или просто использовать текстуру?

    • @terentyevsart
      @terentyevsart  Год назад

      Никакие материалы, сделанные без помощи скульптинга или разного рода моделинга (всё, что добавляет количество полигонов (геометрии)) не могут "нагрузить" модель. Поэтому я не могу дать ответ. Кроме того, что значит "просто использовать текстуру"?

  • @Навчання-у8т
    @Навчання-у8т Год назад

    у меня когда я еспортирую модель в fbx то материал пропадает, что делать с этим?

  • @НихулиоВанорис
    @НихулиоВанорис 2 года назад +2

    странно, чет у меня другое получаеься

    • @terentyevsart
      @terentyevsart  2 года назад

      Проверьте актуальность версии блендера. Если всё ок, то попробуйте найти ошибку в своих действиях

    • @НихулиоВанорис
      @НихулиоВанорис 2 года назад +1

      @@terentyevsart версия 3.2. выставлял все до точки как в видео. у меня с ним вообще странности случаются

  • @A9lKC
    @A9lKC Год назад

    Как вообще это все можно выучить, чтоб знать, как подбирать ноды?

    • @terentyevsart
      @terentyevsart  Год назад

      Тяжеловато, но можно. Не нужно учить всё досконально. Достаточно запомнить какие ноды за что отвечают. А потом по таким урокам искать решение своей задачи, изменяя что-то под себя.

  • @chrisus5736
    @chrisus5736 Год назад

    Как найти ColorRamp в версии 3.4?

    • @terentyevsart
      @terentyevsart  Год назад

      Если не работает поиск, то ColorRamp можно найти в разделе Converter

    • @ВячеславТимофеев-г1й
      @ВячеславТимофеев-г1й 7 месяцев назад

      Я не могу найти конвертер чтобы активировать ColorRamp. Блендер 4.0.

  • @serialbegin-xx9fq
    @serialbegin-xx9fq Год назад

    при нажатии на ctrl t ничего не происходит(

    • @terentyevsart
      @terentyevsart  Год назад +2

      Нужно включить аддон Node Wrangler. Edit → Preferences → Add-ons → Node Wrangler (в строке поиска). Должно помочь

    • @serialbegin-xx9fq
      @serialbegin-xx9fq Год назад

      @@terentyevsart благодарю

    • @serialbegin-xx9fq
      @serialbegin-xx9fq Год назад

      @@terentyevsart У меня теперь другая проблема! Нода Mix RGB отсутствует

    • @terentyevsart
      @terentyevsart  Год назад +1

      @@serialbegin-xx9fq вы прописываете "Mix RGB"? Если да, то после создания ноды она подписывается как просто "Mix". Проблема в этом?
      Если проблема не в этом - попробуйте найти ноду не через поиск. Зайдите в меню, color и там ищите Mix RGB

  • @_o_boje_kakoi_mujchina_
    @_o_boje_kakoi_mujchina_ 2 года назад

    На определённом этапе текстура пропадает и тупо розовый цвет

  • @ДаниилР-ь6я
    @ДаниилР-ь6я Год назад

    У меня нет mixrgb

    • @terentyevsart
      @terentyevsart  Год назад

      Вы прописываете "Mix RGB"? Если да, то после создания ноды она подписывается как просто "Mix". Проблема в этом?
      Если проблема не в этом - попробуйте найти ноду не через поиск. Зайдите в меню, color и там ищите Mix RGB

    • @dexx3188
      @dexx3188 Год назад

      @@terentyevsart Через меню находится только mix colour с значениями a и b ,без color 1 2 как в туториале , соответственно изменения производимые в noise texture не отображаются на объекте. Mix RGB в меню нет

    • @dexx3188
      @dexx3188 Год назад

      А понял это нововведение вот решение проблемы ruclips.net/video/i4GAHxtDAsk/видео.html

    • @dexx3188
      @dexx3188 Год назад

      @@terentyevsart а хотя нет , я тяну ползунки в noise texture а объект никак не меняется

    • @terentyevsart
      @terentyevsart  Год назад

      @@dexx3188 оставил решение в комментариях. Способ работает. Возможно, у вас ошибка какая-то

  • @andrejdruzhbin
    @andrejdruzhbin Год назад

    спасибо!