AIとゲーム開発について解説します【ひろはす】
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- Опубликовано: 29 авг 2024
- まだ使ったことない方は一度試してみましょう!
開発期間6時間!?制作にAIを駆使した本格ファンタジーカードゲーム『Spell Siege』発表
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このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発・制作のノウハウや売上の伸ばし方、企画やプログラムのコツ、勉強法など様々な情報を語っていくチャンネルです。
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■プロフィール
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
小学生から個人でゲーム開発を始める。
専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
#ひろはす #ゲーム開発 #ゲーム制作 #ゲームクリエイター #chatgpt #dalle2
アセット探しや素材集めにchatGPTや画像生成AIを活用していますが、まだまだ作者のセンスが問われる部分も多く、決して誰もが楽をするためのツールではないなと痛感しています。制作時間6時間は純粋にこの作者さんが凄いと思います!
ゲームもAIが作っちまう業界になっちゃうのかあ
人間が出来ることは物語を書くこととバランス調整だけになりそうだね
「コンテンツ量欲しい」と「とりあえずローンチしたい」が両立できる時代…!
inpaint機能などを使用したら自分で描くことは必要ですが、自分のイラストをバージョンアップできるというのはゲームに使えると思います。
AIに素材作ってもらったり確実に便利にはなったけど
結局制作者のスキルは必要だと思うというのが昨今の見解かな。
AIにクリエイティブの正誤の判断が出来ないため。
この動画のAIとは少し違うのですが、従来の機械学習(ML-Agentという奴?)を使ってCOMの対戦相手を作ったり、カードゲームなどで強すぎる組み合わせを見つけてバランス調整したりといったことは可能なのでしょうか?
ゲーム開発してます。絵が描けないのでこれまではフリー素材にばかり頼っていましたが、最近のAI絵を見て取り入れてみようかと思ってます。
会話シーンの立ち絵とか、イベントシーンの一枚絵とか、背景とか。
数が多いので、全部外注だと費用面でハードルが高いのですが、AI絵なら枚数作れるし、ちょっとおかしなところがっても絵がメインではないので許されるかな、と。
問題はキャラが統一されない(立ち絵とイベントで同じキャラに見えないとか)がありそうですが、例えば二次創作だったらそれもクリアできそう。
2日前から見させてもらってます、新人です。こういうチャンネルありがたい!
質問です。
対コンピューター戦ができるゲームの難易度ってどうやって調整しているんですか?コンピューターは最善手をうつはずなのにイージーモードとか都合のいいものを個人でも開発できるのですか?
まず最強のAIを作って、そこからユーザーが楽しめるレベルまで弱くしていきます。
わざと失敗するようにするだけなので実装は特に難しくないです👌
7777回再生……だと
仮想通貨、NFTとAIを組み合わせたトレーディングカードゲームのフレームワークができるんじゃないでしょうか。
仕込み中の奴ら、ゴキブリみたいにいそうw