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たった一日で4万再生もされてるってことは、みんなこのゲームやりたいんだよな。なんとか復活してくれないかて願望の人が多いと思う。自分もその一人です。
「タイミングよくボタンを押し、ショットのパワーとインパクトを決めるだけ」って、みんゴルどころかファミコン初期の『ゴルフ』の頃から変わってなくて、それ自体は画期的でもなんでもないけどな。
みんゴル4の完成度で普通にオンライン対戦要素を加えるだけでバカ売れしたのに、どんどんシステムとやり込み要素を削除してった運営が頭おかしい
新しい事をやろうとして好評だったシステムをオミットして評価下がるってパターンだよなw
コーエーテクモが好きなやつね→好評な点をオミットこれが好きな会社は課金も大好きなのがね…
5からかなぁ、コースの難易度を上げるためだろうけど、後半のコースは常に強風が吹いてて純粋にコース攻略させてくれないのがすごいストレスだった
みんごる4の少し前に発売されたみんごるオンラインが一番好きでした、約2年でサービス終了になりましたがサーバーが落とされるギリギリまでロビーでみんなと別れを惜しんだのも良い思い出です。
そう言えば最近名前を聞かないと思ってたらそんな事になってたのか。
みんゴル4をHD対応するだけで売れるんだよなぁ、5以降は全部蛇足なんだよ 追加すればいいというものではない
コンシューマーゲームとしては出ないだろうが、実はみんゴルは携帯アプリで生き続けてるからね、みんゴルアプリが終了したらそれが最後の作品となる。
個人的には3と、4で満足できたかなぁ何作もやりたいってゲームでもないと思うんだよねみんごる😂ここまで続いて、それが凄い。よく続いたんだなぁって感心したよ!没落って思わない♪
みんゴルは2、2ポータブル、4の完成度が特に高かった。初代はパターゴルフ沢山遊びました。グリーンが難しかったので、2で簡略化し遊びやすくなったのは良かった。5は当時PS3発売直後で遊ぶものが無かったのでプレイしたけど、4の方が面白かった。6以降は触れてないので、買ってみようと思います。
パンヤも苦戦して結局飛んだように「課金してもらうゲーム」にするのが難しいのよね、ゴルフ。
やっぱみんごるは4だよなあ!?!?!?!?
スズキさん大好きだった😂
最新作になるにつれて女性キャラの性能が高くなっていった記憶個人的にコースが長すぎず既存のキャラを好き放題着せ替えできるP2が好き
分かるPシリーズはキャラクターやコース数も多く、着せ替えで能力弄れるのが良かった
NEWがついたヤツは大抵怪しい
今でも4をよくやっています、自分もまたいつか復活してほしいと思ってます
いつでもゴルフ、でましたやん😂知られてないけど🎵
みんゴル5の本格ショットは飛距離インパクトともに優遇され過ぎで、新要素の押し付けみたいに感じて少し触って売ったあとはPSPのみんゴルポータブル2だったかな?ライジングとかホーミングとか出来てたものがキャラ別のアンロック要素になってクソ面倒だったNみんなで手軽にの部分を5以降で削りだしたのが凋落の始まりだったと思う
ゴルフ好きな爺ちゃんにやらせたら何時間もしてないのに自分より上手かった思い出
6はまず全体的にコースの難易度が高過ぎる…熟練者でも、苦戦する位最初のコースがシリーズの中級クラス位で、初心者お断りレベル後、課金要素でソシャゲみたいな能力の高いキャラクターを手に入れられてそれがオンラインで使用できるのが問題だった同じ位のテクニックなら、金かけてる方が圧倒的に有利になる
正直5で完成されてたでしょ。オンラインのロビーも大会も野良試合も。いまのハードスペックでコース以外の課金要素なくして、5に戻したらまた盛り上がりそうだけどなー、、、あと本格ショットを5の仕様で戻して欲しい。
みんゴルポータブルが好きでpspが壊れる程プレイした。紅葉坂ゴルフコースが好きでしたね。
ナンバリングを重ねるといろんな部分で自由度が増したり、楽できたりするが、多少不自由があった方がゲームとしては面白い
ファミコン時代からタイミングとインパクトはあったよ キャラごとにステータス違うてのがみんゴルの画期的なとこだろ
4好きだったなぁ。大学の時に友達と夜中まで毎日遊んでたわ
昔の若者もゴルフやりませんが、自分も含めてみんゴルでゴルフのルール覚えた人は多いと思いますので、やはり競合の増加とゲーム市場の変化が衰退の原因だと思います。
PS2のみんGOLオンラインの時が一番面白かったな。💬のチャットがさ恥ずかしくて中々話しづらくて周りをウロウロして勇気を出して「こんにちは」って挨拶してフレンドになり色々教えて貰いながらやるのが楽しかった。チームに入って集会で集まって一緒に大会に出たりストやるのも楽しかったよ。
Newはプレイしてたけど、Plus加入必須なんてことはなかったですよ自宅のオンライン環境は必須だろうけど
一番の原因はやっぱり重課金者以外のプレイヤーを切り捨てるようなことをしていたことですね。「基本料金無料」なのは魅力ですが、その運営費は課金者だよりになるので過疎ってしまうと負担だけを強いるゲームとなってしまいます。余計に無課金者を切り捨てる悪い流れが出来上がれば重課金者もちょっとしたことで萎えてしまってやめるのは当然です。
重課金者に媚びるゲームは大概潰れる・・・・・無課金者に媚びるゲームは大概栄える・・・・・・・・・・とはいかないんだよなぁ・・・・・
3.4が絶頂期だったかな。5あたりでなんかいろいろ合わなくなってシラケました。シンプルで良いのよシンプルで😢
3と4が一番好きだった。5以降どんどん高頭身化してキャラクターのかわいさが失われた。クラップハンズもSwitchに逃げたし復活は難しいかも。
スカっとパンヤゴルフを思いだした。
パン屋ゴルフ
PSPの話題は出たのにポータブル1.2の話題がなかったの悲しい、個人的には友人と一番やったのに
個人的最高傑作は4
これでゴルフのルールを覚えましたPS2の頃は楽しかったな…
みんGOL4アホほどやりこんだ記憶が
2と3は家族や友達とやった。それ以降はわいわいやることも無くなったから4が最後だったわ
初みんゴルが5だったから、本格ショットでしかプレイできない身体になっちまったよ
どれからか記憶が定かではないが、まず周りのギャラリーがいなくなってしまった次にキャディーが卒アル欠席者みたいになってしまったグラフィックはどんどんキレイになっていったが、手抜きだなあ、と当時は思った
PS4で毎日のように遊んでたなぁ…気楽に遊べて本当に面白いゲームだったもう新作は出ないのか…😢
みんGOLシリーズなんてこういうのでいいんだよ作品を愚直に作ってれば良いだけなのになんで毎回変なシステム作りたがるんだろうな😅Newなんてめちゃめちゃでしょ…
みんゴル3でキャディーさんが選べるようになったのよかった笑
課金すると500ヤード飛ばせるようになるんだよ、そんなゲーム萎えるわ
ライジングインパクト超えたらあかんわ
IPやキャラクターを育てる気が全く感じられないソニー
7:25 本格ショットの説明をするためとは思うが、5の説明で映像は6になっとる
VRは凄いんだけどライト層に受けて成長した作品をハードユーザー向けに作ってもなぁ
NEWはゴルフよりも釣りやコースをカートで駆け巡ってコイン集めしてる方が多かったかなぁ😅そしてチョコボ🤣
それもうゴルフゲーである意味がないw
@@伝説の魔法使いスズキ だって釣れる魚も結構な種類あったんですよ。連打しなきゃならんもんだから軽く腱鞘炎案件でしたよね🤣
3のバグパイプとかフォレストが、全英全米オープンのコースっぽさがあって、テレビ中継見ながら「それっぽいのやったことある!」って子供の頃はしゃいだ思い出4のワンダーランドぐらいが丁度良くて、6のレガシーとか難し過ぎるし、逆に簡単なのだとpar4を1オン出来たりとか、あまり良いバランスとは思えず、オンライン対戦も攻めないと上位に入れないのが興ざめだった。カチッと決まってベタピン出来た時の気持ちよさも良いんだけど、適切にリスクを回避してパーセーブするのがベターな選択になるようなゲームになって欲しいな。
課金システム採用するならプロゴルファーを使えるようにして欲しかったなぁ海外選手は権利料高そうだから、せめて日本の男女プロゴルファーを使えるようにしてくれたらよかったのにアプリゲームではなく据え置き機でDLCで出たら買うよ
4と5をひたすらやっていたなあ。5のオンラインでひたすらやってたし、まだここまでなら衣装の課金とか少ない課金で済んでいたからよかったけど、6とかアプリのやつは課金必須で距離だけ飛ばすゲームになっていってたわ
みんごる4でやってたな、あとPSPのやつと。PS2とPSPでPS機は卒業したからそれ以降のシリーズは知らないけどもう一度みんごる4やポータブルしたいな。
BGMがいちいち懐かしい 🤩
ps2のみんなのゴルフオンラインが楽しかった。初ネットゲーで知らない人と対戦とかチャットとかすげぇドキドキしたわ。その後みんゴルのオンライン要素であれほど楽しいことはなかったな。
初代みんGOLはまりなが好きです❤彼女を使って全クリアーした思い出の作品ですね。(すごく辛かった)今の技術は彼女のおかげですね本当にありがとう👍️
12:20 のダリアです(*'▽')Newみんゴル楽しかったけどね
本格ショットでやめた
というか早く追加ダウンロード版をセットにした安価セール出せや 待ってるんだから
みんごる知ってたけど、当時はスカッとゴルフパンヤでネット対戦やってたな
VITAでダウンロード版やっていたけど何故か同じ場所で固まっていたなあ、再ダウンロードでも改善しなかった。😅
初代「みんゴル」を開発した キャメロットが 現在は「マリオゴルフ」シリーズを開発していて、キャメロットから独立した クラップハンズが「みんゴル2」~最新の「いつでもゴルフ」まで開発していてる。つまり、キャメロット&クラップハンズの オールスターチームで作り上げた 初代「みんゴル」に ゴルフゲームの理想が全て詰まっていたということかな。
県3位とか全国40位とか頑張ってたのが懐かしい
みんごる4をいまだにやっているのはわたしだけでないはず
1から3は純粋な進化。4が集大成。5はオンラインシステムが素晴らしい。6は難しすぎ。newは方向性がズレた。
みんゴル3のローズが好きだったインパクトがシビアすぎるけど
5のオンラインにめっちゃハマったなあロビー要素もよかったしオンの大会で勝つと見た目アイテム貰えるんでそれ集めるのに夢中だった
みんゴルは多分3までしかやらなかったなFFみたいに毎回違う話が楽しめるならまだわかるけど、毎回ゴルフやるだけだからよくここまでナンバリングが出たなと思う
そういうのは求めてないがメインになってしまった感はある
みんゴル4はほんとにちっちゃい頃から学生の時もずっとやってて今でもbgm聞くくらい好きです
カスタムクラブは課金チケットか集めるのがめんどい変なクリスタル10個で1ランクアップだし、性能の上がり幅は運ゲーとかいう謎仕様だったなぁでもまだ新作まってるやで...
オンラインちょこちょこしてたけど、出来なくなったのマジで致命的ですね…全然みんなじゃない😢
みんゴル2は友達達とハマったなぁ マルチタップ無くてもコントローラー回し出来るしシングルはマスターズ杯目指してたな
みんゴルは4で終わってたよ。4が集大成だった。
足が無いのは相当違和感
みんごるオンラインのリアル大会が一番ハマった。リアル大会と段位制とドクロショット、オンラインや3のさくら山温泉春のBGMだけでまた人気復活出来るよきっと。
スマホ版みんゴル。プレーしています。何が違うの?スマホ版しか知りません😂
そういえばクラップハンズのみんゴルみたいなゲームがSwitchであったなぁ。
5になってからの欠点はもう一つあるまぁ5の欠点というよりPS3の欠点だけど、性能に対してメモリが少なすぎるからロードが長かった
世界でもヒットしたゴルフゲームってないし、ゴルフ自体の衰退が本質的な要因。
それ絶対些末な要因だわ。本質的な要因はやっぱり内容。
オヤジはグロリアさんしか使わなかったそして、オレよりうまかった
みんなのゴルフVRにも触れてあげてよw PSVR専用タイトルとはいえ、面白かったので。恐竜ステージとかすぐ近くで暴君に威嚇されながら打つのマジ楽しかった。
みんゴルは4に激ハマりした。ベイダーをレフティにして使ってたなー。富士桜を-23で回れたのは良い思い出です。
4だったかな? 5だったか忘れたけど本格のゲージが無くなってやらなくなったな本格は楽しかったけどなんで無くしたんだろ
2はめちゃめちゃ面白かったなゲーム内オフライン掲示板みたいなのあって楽しかったあと親とも遊べて楽しかったなグリーンの傾斜が無くてカジュアルだったし
アメリカに乗っ取られて日本潰しに走ったSCESIEの犠牲者もういっそアストロボットの開発チームも切ってVR開発に加わってくれればすっきりするVRこそPS1の様にゲームの次元を変える存在
私もみんGOLはやっていました。只最後のPS4のみんGOLは、ネット接続が必須だった様で、突然画面が止まったりして、ちょっとやりにくい感じでした。フレンドリーでは無かった。
いつゴル面白いんだけど9人選んで1ホールごとにキャラ変わるシステムがイマイチ好きになれない
初代みんゴルを作った制作会社はマリオゴルフ64を作ったキャメロットでいわば兄マリオゴルフ、弟みんゴルの関係です
これが答えなんだろな
マリオゴルフの方が後じゃないっけ?
@@シゲ-e6v後ですね
マリオゴルフはファミコンからあるよ
@@シゲ-e6v 後ですね。ファミコンの2作は任天堂開発なのでhimi4789さんの言ってるキャメロット開発のゴルフとはまた別の話です
みんゴルは初代からずっとやってきたけど、えげつない課金システムがイヤになって辞めました。プレステ5も抽選に当たらないと買えなかったりして、プレステ自体も辞めてしまったけど、良い感じのが出たらまたやりたい
6は難しくなりすぎて最終的にはエリカのパンツを見るゲームになったな…
今のPSかswitchでみんゴル3~6ぐらいの過去作またやりたい
これ見た後は当時のCMが見たくなりますね…
5のオンラインはめちゃくちゃハマって長時間やってたなみんゴル上手いと思ってオンラインに行ったは良いけど完全に井の中の蛙で歯が立たなかったところからG0で優勝できた時は本当に嬉しかったな
え〜っと…投稿主さんはNEWはあまりやらずにこの動画作ってない?でも自分はNEWはやりこんだゲームだったので、紹介してくれて、ありがとうございます。自分はNEWでは追加コースくらいにしか課金してないよ?最強カスクラ作るのに、課金やっても特に楽になるワケでもないし。(持てるカスクラの本数が増えるだけ)そしてオンライン対戦時のPSplus必須を課金要素にまで入れるのはどうかと思う。(3オンライン有料のコトは言及してないのに)まあたしかに従来シリーズキャラはスズキさんくらいしか登場しなかったけど…キャラクリが出来るぶん、過去キャラを自作するのも楽しみの1つだったなあ。声やモーションまでは作れなかったけど。
Newみんゴルはカスタムクラブ前提の対戦酷かった…
自分らはほとんどガチモードで対戦してたので、カスクラ前提にはならなかったのですが、たまに縛りナシでプレイする時はストレス発散モードと呼んでいましたね。もちろんその時には各自、自慢のカスクラになっていましたが
配信勢含めてもほぼ制限部屋しかなくて対戦環境は制御されてたよ大会でも使えないし一番使ったのコンドルトロフィー狙った時ぐらいだな
みんごる2以外はずっと買ってたから新作出ないのは悲しいNewみんごるのキャラクリエイトは楽しめたから課金要素無くして新作出してほしい!
Newみんゴル、プレイしてたしまあまあ好きなんだけど、サービス開始直後のゲームテンポが悪かったことと、プレイチケット制みたいな感じだったのが良くなかったね。
1はすげーやった記憶ある2でグリーンのマスが無くなってて激萎えてやめちゃった3から復活してたとは。今知ったよ
みんゴルは5と6だけやったことあるけど、やっぱ5が最高だった。ゲームそのものも楽しかったけど、オンラインが楽しすぎてネット友達と何時間もチャットで話してた。たぶん2年間くらいずっとハマってたわ。今、5のオンラインサービスが復活したら普通にやると思う。ちなみに6はちょっと触って即放置でしたw
パンヤやってたから、みんゴルやらなかったなあ
個人的に4が最高傑作だったかな 次点で3と5。
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みんゴル4の完成度で普通にオンライン対戦要素を加えるだけでバカ売れしたのに、どんどんシステムとやり込み要素を削除してった運営が頭おかしい
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コーエーテクモが好きなやつね→好評な点をオミット
これが好きな会社は課金も大好きなのがね…
5からかなぁ、コースの難易度を上げるためだろうけど、後半のコースは常に強風が吹いてて純粋にコース攻略させてくれないのがすごいストレスだった
みんごる4の少し前に発売されたみんごるオンラインが一番好きでした、約2年でサービス終了になりましたがサーバーが落とされるギリギリまでロビーでみんなと別れを惜しんだのも良い思い出です。
そう言えば最近名前を聞かないと思ってたらそんな事になってたのか。
みんゴル4をHD対応するだけで売れるんだよなぁ、5以降は全部蛇足なんだよ 追加すればいいというものではない
コンシューマーゲームとしては出ないだろうが、実はみんゴルは携帯アプリで生き続けてるからね、みんゴルアプリが終了したらそれが最後の作品となる。
個人的には3と、4で満足できたかなぁ
何作もやりたいってゲームでもないと思うんだよねみんごる😂
ここまで続いて、それが凄い。よく続いたんだなぁって感心したよ!没落って思わない♪
みんゴルは2、2ポータブル、4の完成度が特に高かった。
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5は当時PS3発売直後で遊ぶものが無かったのでプレイしたけど、4の方が面白かった。
6以降は触れてないので、買ってみようと思います。
パンヤも苦戦して結局飛んだように「課金してもらうゲーム」にするのが難しいのよね、ゴルフ。
やっぱみんごるは4だよなあ!?!?!?!?
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みんゴル5の本格ショットは
飛距離インパクトともに優遇され過ぎで、新要素の押し付けみたいに感じて少し触って売った
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キャラ別のアンロック要素になってクソ面倒だった
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5以降で削りだしたのが凋落の始まりだったと思う
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熟練者でも、苦戦する位
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同じ位のテクニックなら、金かけてる方が圧倒的に有利になる
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一番の原因はやっぱり重課金者以外のプレイヤーを切り捨てるようなことをしていたことですね。「基本料金無料」なのは魅力ですが、その運営費は課金者だよりになるので過疎ってしまうと負担だけを強いるゲームとなってしまいます。余計に無課金者を切り捨てる悪い流れが出来上がれば重課金者もちょっとしたことで萎えてしまってやめるのは当然です。
重課金者に媚びるゲームは大概潰れる・・・・・
無課金者に媚びるゲームは大概栄える・・・・・
・・・・・とはいかないんだよなぁ・・・・・
3.4が絶頂期だったかな。
5あたりでなんかいろいろ合わなくなってシラケました。
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3と4が一番好きだった。5以降どんどん高頭身化してキャラクターのかわいさが失われた。クラップハンズもSwitchに逃げたし復活は難しいかも。
スカっとパンヤゴルフを思いだした。
パン屋ゴルフ
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PS2の頃は楽しかったな…
みんGOL4アホほどやりこんだ記憶が
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グラフィックはどんどんキレイになっていったが、手抜きだなあ、と当時は思った
PS4で毎日のように遊んでたなぁ…
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IPやキャラクターを育てる気が全く感じられないソニー
7:25 本格ショットの説明をするためとは思うが、5の説明で映像は6になっとる
VRは凄いんだけどライト層に受けて成長した作品をハードユーザー向けに作ってもなぁ
NEWはゴルフよりも釣りやコースをカートで駆け巡ってコイン集めしてる方が多かったかなぁ😅
そしてチョコボ🤣
それもうゴルフゲーである意味がないw
@@伝説の魔法使いスズキ だって釣れる魚も結構な種類あったんですよ。連打しなきゃならんもんだから軽く腱鞘炎案件でしたよね🤣
3のバグパイプとかフォレストが、全英全米オープンのコースっぽさがあって、テレビ中継見ながら「それっぽいのやったことある!」って子供の頃はしゃいだ思い出
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カチッと決まってベタピン出来た時の気持ちよさも良いんだけど、適切にリスクを回避してパーセーブするのがベターな選択になるようなゲームになって欲しいな。
課金システム採用するならプロゴルファーを使えるようにして欲しかったなぁ
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4と5をひたすらやっていたなあ。
5のオンラインでひたすらやってたし、まだここまでなら衣装の課金とか少ない課金で済んでいたからよかったけど、6とかアプリのやつは課金必須で距離だけ飛ばすゲームになっていってたわ
みんごる4でやってたな、あとPSPのやつと。
PS2とPSPでPS機は卒業したからそれ以降のシリーズは知らないけどもう一度みんごる4やポータブルしたいな。
BGMがいちいち懐かしい 🤩
ps2のみんなのゴルフオンラインが楽しかった。
初ネットゲーで知らない人と対戦とかチャットとかすげぇドキドキしたわ。
その後みんゴルのオンライン要素であれほど楽しいことはなかったな。
初代みんGOLはまりなが好きです❤
彼女を使って全クリアーした思い出の作品ですね。(すごく辛かった)
今の技術は彼女のおかげですね本当にありがとう👍️
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本格ショットでやめた
というか早く追加ダウンロード版をセットにした安価セール出せや 待ってるんだから
みんごる知ってたけど、当時はスカッとゴルフパンヤでネット対戦やってたな
VITAでダウンロード版やっていたけど何故か同じ場所で固まっていたなあ、再ダウンロードでも改善しなかった。😅
初代「みんゴル」を開発した キャメロットが 現在は「マリオゴルフ」シリーズを開発していて、キャメロットから独立した クラップハンズが「みんゴル2」~最新の「いつでもゴルフ」まで開発していてる。
つまり、キャメロット&クラップハンズの オールスターチームで作り上げた 初代「みんゴル」に ゴルフゲームの理想が全て詰まっていたということかな。
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みんごる4をいまだにやっているのはわたしだけでないはず
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みんゴル3のローズが好きだった
インパクトがシビアすぎるけど
5のオンラインにめっちゃハマったなあ
ロビー要素もよかったしオンの大会で勝つと見た目アイテム貰えるんでそれ集めるのに夢中だった
みんゴルは多分3までしかやらなかったな
FFみたいに毎回違う話が楽しめるならまだわかるけど、毎回ゴルフやるだけだからよくここまでナンバリングが出たなと思う
そういうのは求めてないがメインになってしまった感はある
みんゴル4はほんとにちっちゃい頃から学生の時もずっとやってて今でもbgm聞くくらい好きです
カスタムクラブは課金チケットか集めるのがめんどい変なクリスタル10個で1ランクアップだし、性能の上がり幅は運ゲーとかいう謎仕様だったなぁ
でもまだ新作まってるやで...
オンラインちょこちょこしてたけど、出来なくなったのマジで致命的ですね…
全然みんなじゃない😢
みんゴル2は友達達とハマったなぁ マルチタップ無くてもコントローラー回し出来るしシングルはマスターズ杯目指してたな
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4が集大成だった。
足が無いのは
相当違和感
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そういえばクラップハンズのみんゴルみたいなゲームが
Switchであったなぁ。
5になってからの欠点はもう一つある
まぁ5の欠点というよりPS3の欠点だけど、性能に対してメモリが少なすぎるからロードが長かった
世界でもヒットしたゴルフゲームってないし、ゴルフ自体の衰退が本質的な要因。
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本質的な要因はやっぱり内容。
オヤジはグロリアさんしか使わなかった
そして、オレよりうまかった
みんなのゴルフVRにも触れてあげてよw PSVR専用タイトルとはいえ、面白かったので。恐竜ステージとかすぐ近くで暴君に威嚇されながら打つのマジ楽しかった。
みんゴルは4に激ハマりした。
ベイダーをレフティにして使ってたなー。
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本格は楽しかったけどなんで無くしたんだろ
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あと親とも遊べて楽しかったなグリーンの傾斜が無くてカジュアルだったし
アメリカに乗っ取られて日本潰しに走ったSCESIEの犠牲者
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VRこそPS1の様にゲームの次元を変える存在
私もみんGOLはやっていました。只最後のPS4のみんGOLは、ネット接続が必須だった様で、突然画面が止まったりして、ちょっとやりにくい感じでした。フレンドリーでは無かった。
いつゴル面白いんだけど9人選んで1ホールごとにキャラ変わるシステムがイマイチ好きになれない
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いわば兄マリオゴルフ、弟みんゴルの関係です
これが答えなんだろな
マリオゴルフの方が後じゃないっけ?
@@シゲ-e6v
後ですね
マリオゴルフはファミコンからあるよ
@@シゲ-e6v 後ですね。ファミコンの2作は任天堂開発なのでhimi4789さんの言ってるキャメロット開発のゴルフとはまた別の話です
みんゴルは初代からずっとやってきたけど、えげつない課金システムがイヤになって辞めました。プレステ5も抽選に当たらないと買えなかったりして、プレステ自体も辞めてしまったけど、良い感じのが出たらまたやりたい
6は難しくなりすぎて最終的にはエリカのパンツを見るゲームになったな…
今のPSかswitchでみんゴル3~6ぐらいの過去作またやりたい
これ見た後は当時のCMが見たくなりますね…
5のオンラインはめちゃくちゃハマって長時間やってたな
みんゴル上手いと思ってオンラインに行ったは良いけど完全に井の中の蛙で歯が立たなかったところからG0で優勝できた時は本当に嬉しかったな
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自分はNEWでは追加コースくらいにしか課金してないよ?最強カスクラ作るのに、課金やっても特に楽になるワケでもないし。(持てるカスクラの本数が増えるだけ)
そしてオンライン対戦時のPSplus必須を課金要素にまで入れるのはどうかと思う。(3オンライン有料のコトは言及してないのに)
まあたしかに従来シリーズキャラはスズキさんくらいしか登場しなかったけど…キャラクリが出来るぶん、過去キャラを自作するのも楽しみの1つだったなあ。声やモーションまでは作れなかったけど。
Newみんゴルはカスタムクラブ前提の対戦酷かった…
自分らはほとんどガチモードで対戦してたので、カスクラ前提にはならなかったのですが、たまに縛りナシでプレイする時はストレス発散モードと呼んでいましたね。もちろんその時には各自、自慢のカスクラになっていましたが
配信勢含めてもほぼ制限部屋しかなくて対戦環境は制御されてたよ
大会でも使えないし一番使ったのコンドルトロフィー狙った時ぐらいだな
みんごる2以外はずっと買ってたから新作出ないのは悲しい
Newみんごるのキャラクリエイトは楽しめたから課金要素無くして新作出してほしい!
Newみんゴル、プレイしてたしまあまあ好きなんだけど、サービス開始直後のゲームテンポが悪かったことと、プレイチケット制みたいな感じだったのが良くなかったね。
1はすげーやった記憶ある
2でグリーンのマスが無くなってて激萎えてやめちゃった
3から復活してたとは。今知ったよ
みんゴルは5と6だけやったことあるけど、やっぱ5が最高だった。
ゲームそのものも楽しかったけど、オンラインが楽しすぎてネット友達と何時間もチャットで話してた。たぶん2年間くらいずっとハマってたわ。今、5のオンラインサービスが復活したら普通にやると思う。
ちなみに6はちょっと触って即放置でしたw
パンヤやってたから、みんゴルやらなかったなあ
個人的に4が最高傑作だったかな 次点で3と5。