Scary how stupid a computer gamer can be. The basic mistake is leaving the castle at all with these units. Behemoths would do nothing without destroying the walls. Additionally, there is no removal of enemy spells. With such a numerical advantage there is no way any thinking player could lose this.
Ну может игрок не имел заклинание снятия заклинаний в принципе, тогда у него нет шансов. Всегда есть взрыв, т.е. в любом случае ставится силовое поле и уже взрывами постепенно все уничтожатся, ну или же берсерков
Герои магии и меча. При прохождении "сложных" карт на этом вся ставка - контролишь врагов, ресаешь своих желательно фантомом стака архангелов штук в 1000 хотя бы, и при манапуле 2к+ нагибаешь. Иллюзия победы. Когда это осознаешь - пропадает желание играть. Как в принципе и в любой игре - разработчики искусственно ставят перед тобой посильные препятствия чтобы ты их "превозмог" и прошёл. Ибо сделать наоборот чтобы тебе ваншотил любой их чих - легче лёгкого, а настроить тонко такой баланс - надо попотеть.
Да, я бы без помощи видоса не справился бы, спасибо. Непонятно, по каким причинам АИ может или навернуть, или не навернуть всех минотавров и мантикоров в телепорт или sacrifice, я пару раз оставался перед единственным юнитом - 6000 красными драконами из-за телепорта или sacrifice, а тут уж не отлечишь, приходилось переигрывать. Я считаю, ты отлично справился, один я бы бросил наверное. Один раз у меня получилось случайно припарковать феникса так, что чужие красные драконы убили медуз френдифаером, сразу весь стек. Тогда почти ничего не потерял. А так у меня итог был минус 400 бегемотов, отреззать смог только около 900, но я не сильно переживаю, потому что у меня столько за неделю прирастает. Спасибо за видео.
Да, я по ходу вкуриваю, почему ты выбрал именно эти юниты, а не другие. Во я тапок, у меня просто 3 микростека эльфов висело. Энчантеры заберут на себя дамаг, потому что приоритет; архмаги делают резз дешевле, а на циклопах экономия маны, потому что землетрясение обходится блин в 100-200 пойнтов, смотря когда делаешь. А я просто юнитов напихал и пробовал :D
Выстрелы тратятся только при стрельбе, в отсутствии подвозы, при рукопашной битве, естественно, нет. Причём, что интересно, циклопы кидающие камни в стены при осаде, тоже не расходуют снаряды. В игре есть возможность отображать некоторые статистические данные, в том числе количество оставшихся выстрелов, поэтому, возможно, её следует включить.
Мне вот интересно. Все эти многочисленные видосы хорошо демонстрируют, насколько туп компьютерный соперник и неправильно расходует магию. Вполне же можно применить какой-нибудь берсерк с его стороны. Или связку замедление-ослепление с отбором хода. Да много что.
Как то все слишком легко ! С тем учетом что Варвары слабые победа над минотаврами и компанией выглядит странно! И почему комп не колотит толпой одного сколько играю такого ни разу не видел !
Легко когда смотришь на отработанную тактику, но чтобы дойти до неё, порой можно не один час проебаться. При таком дисбалансе одна ошибка приводит к молниеносному поражению всего за пару ходов.
@@Welas54 Gracz rzucał na nie zaklęcie Oslepienia które nie pozowala jednostce ani sie ruszyc ani zaatakować przez pewną liczbe rund, trwanie jest im dłuższe tym bohater ma wiecej mocy
@@Mohhoo ok ale dlaczego komputer/drugi gracz nie dawał dispela albo cure skoro widzę, że miał manę bo dał teleport centaurom... nagle zapomniał, że też ma zaklęcia?
Ослепление, если не ошибаются, из за этого когда не бьёшь, они будет слепые вечно (ну или заклинание чтоб убрать отрицательные заклинании) А так, с точно не знаю.
Комп тупой, играет тупо, совсем не использует свои возможности, тупо стоять и смотреть как тебя убивают, с человеком так никогда не будет, ты даже берсеккера не использовал, (там он действует на всех кроме чёрных драконов), а ярость берсеккера это жесть, они у меня бы с него не вылазили, пока не осталась бы одна армия.
no, this is not original heroes in playstyle, people got bored and pushed it to the extreme which is why it looks the same almost every time. if you play normal maps original maps you wont have the same experience every time, quite the contrary. with everything in life after a while is all cookie cutting.
it`s shitmap for SP. On random map in PvP you will never get this numbers and battles will be different. There is OP armies with OP heroes with unlimited mana. And stupid AI player, ofc.
''dragon master'' but he has no green or gold dragons, no azure, crystal rust or faerie dragons
Ah, never knew you could block 2-cell enemies with the Force Field!
why computer didn't cast Dispell ora Cure spell on blinded army?
its just because it scripted and its an AI
А поначалу думал что тупишь, збс бой!
i was fast forward on resurection part took me a while to get it...
достойно. вычисление на уровне 10 из 10
Scary how stupid a computer gamer can be. The basic mistake is leaving the castle at all with these units. Behemoths would do nothing without destroying the walls. Additionally, there is no removal of enemy spells. With such a numerical advantage there is no way any thinking player could lose this.
I completely agree, gross incompetence by dragon master
Ну может игрок не имел заклинание снятия заклинаний в принципе, тогда у него нет шансов. Всегда есть взрыв, т.е. в любом случае ставится силовое поле и уже взрывами постепенно все уничтожатся, ну или же берсерков
Nothings except using a teleportation spell. The more you know!
@@danielkirpichnikov2007 they will be massacred
Герои магии и меча. При прохождении "сложных" карт на этом вся ставка - контролишь врагов, ресаешь своих желательно фантомом стака архангелов штук в 1000 хотя бы, и при манапуле 2к+ нагибаешь. Иллюзия победы. Когда это осознаешь - пропадает желание играть. Как в принципе и в любой игре - разработчики искусственно ставят перед тобой посильные препятствия чтобы ты их "превозмог" и прошёл. Ибо сделать наоборот чтобы тебе ваншотил любой их чих - легче лёгкого, а настроить тонко такой баланс - надо попотеть.
why ai teleport mino to atk behemoth but not minotaur kings ??
the mino kings were blinded
I think the enemy should be able to cast "remove obstacle" and kick your ass. this is boring.
0:14
Да, я бы без помощи видоса не справился бы, спасибо. Непонятно, по каким причинам АИ может или навернуть, или не навернуть всех минотавров и мантикоров в телепорт или sacrifice, я пару раз оставался перед единственным юнитом - 6000 красными драконами из-за телепорта или sacrifice, а тут уж не отлечишь, приходилось переигрывать. Я считаю, ты отлично справился, один я бы бросил наверное.
Один раз у меня получилось случайно припарковать феникса так, что чужие красные драконы убили медуз френдифаером, сразу весь стек. Тогда почти ничего не потерял. А так у меня итог был минус 400 бегемотов, отреззать смог только около 900, но я не сильно переживаю, потому что у меня столько за неделю прирастает.
Спасибо за видео.
Да, я по ходу вкуриваю, почему ты выбрал именно эти юниты, а не другие. Во я тапок, у меня просто 3 микростека эльфов висело. Энчантеры заберут на себя дамаг, потому что приоритет; архмаги делают резз дешевле, а на циклопах экономия маны, потому что землетрясение обходится блин в 100-200 пойнтов, смотря когда делаешь. А я просто юнитов напихал и пробовал :D
На здоровье!
what happened to the medusa queens?
he made sacrifice with the medusa and woke up the minotaurus
Sacrifice spell.
Maybe AI win if Medusa Queen survive ?
Cool story !)
SIEMA
siema
siema
Hejo
когда стреляющий юнит бьет ближнем бою, то его выстрелы тратятся?
Выстрелы тратятся только при стрельбе, в отсутствии подвозы, при рукопашной битве, естественно, нет. Причём, что интересно, циклопы кидающие камни в стены при осаде, тоже не расходуют снаряды.
В игре есть возможность отображать некоторые статистические данные, в том числе количество оставшихся выстрелов, поэтому, возможно, её следует включить.
Мне вот интересно. Все эти многочисленные видосы хорошо демонстрируют, насколько туп компьютерный соперник и неправильно расходует магию. Вполне же можно применить какой-нибудь берсерк с его стороны. Или связку замедление-ослепление с отбором хода. Да много что.
а сколько процентов урона наносят иллюзии?
весь урон, 100%
что интересно у противника максимально бестолковые заклинания)) а заклинаний типа взрыва снятие заклинаний лечение нету)
Как то все слишком легко ! С тем учетом что Варвары слабые победа над минотаврами и компанией выглядит странно! И почему комп не колотит толпой одного сколько играю такого ни разу не видел !
Легко когда смотришь на отработанную тактику, но чтобы дойти до неё, порой можно не один час проебаться. При таком дисбалансе одна ошибка приводит к молниеносному поражению всего за пару ходов.
Wow
Чётко, за.ись
Красавец
Ehhh można to było wygrać dużo szybciej.
W jaki sposób
Sraki k***a! KOSMICZNY!!!
Czemu jednostki wroga nie atakowały w późniejszej fazie rozgrywki?
@@Welas54 Gracz rzucał na nie zaklęcie Oslepienia które nie pozowala jednostce ani sie ruszyc ani zaatakować przez pewną liczbe rund, trwanie jest im dłuższe tym bohater ma wiecej mocy
@@Mohhoo ok ale dlaczego komputer/drugi gracz nie dawał dispela albo cure skoro widzę, że miał manę bo dał teleport centaurom... nagle zapomniał, że też ma zaklęcia?
И в чем смысл? Надеяться на то, что комп сойдёт с ума и уничтожит свой стек стрелков?
Почему компьютер не бьёт чудищь?
Ослепление, если не ошибаются, из за этого когда не бьёшь, они будет слепые вечно (ну или заклинание чтоб убрать отрицательные заклинании)
А так, с точно не знаю.
Комп тупой, играет тупо, совсем не использует свои возможности, тупо стоять и смотреть как тебя убивают, с человеком так никогда не будет, ты даже берсеккера не использовал, (там он действует на всех кроме чёрных драконов), а ярость берсеккера это жесть, они у меня бы с него не вылазили, пока не осталась бы одна армия.
Все стратегии основаны на тупом, заскриптованом ИИ
Да! По-другому не получится.
This is why Homm3 is not as great game as everyone thinks, every fight looks the same
no, this is not original heroes in playstyle, people got bored and pushed it to the extreme which is why it looks the same almost every time. if you play normal maps original maps you wont have the same experience every time, quite the contrary. with everything in life after a while is all cookie cutting.
@Spyro Malin: OMG, look as the pro talk.. Dayum, he knows everything there is to the game !
it`s shitmap for SP. On random map in PvP you will never get this numbers and battles will be different. There is OP armies with OP heroes with unlimited mana. And stupid AI player, ofc.
This isn’t a great representation of HOMM3 as a game. However, it is a very good representation of how the downloadable custom maps work.
@@ryanh1013 they are so stupid, thousands creatures and maxed stats all the time. And the same path to victory all the time.
Как убить тупого компа убогим абузом силового поля и клона👏 ты б ещё архангелов набрал и всем кричал, что ты папка🙄
Там 1 замок людей. + Буст их количества не особо большой.