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本編ではネタポケモン扱いされてるレジギガスが、バトナージでガチの最強裏ボスで登場してるの好き。
光の軌跡でもボスとして出てたけど歩く時の地響きが厄介すぎてな…
それは君が!レンジャーだからさ!!
ポケモンガチ勢だった父親とともにデオキシスのミッション回しまくったのは清き思い出
なんだよ清き思い出って
DSから3DSへの移行が画面の問題で困難だったと動画内でご指摘されていますが、・DSは上画面、下画面ともに3インチの解像度256×192ドット・3DSは上画面が3.53インチの解像度800×240ドット、下画面が3.02インチの解像度320×240ドットで、総合的に3DSの方が画面が大きく、解像度も高いです。引用元:任天堂公式HPより(リンク先を貼れない設定なので省略)よって、画面の問題で移行が困難だったワケではないと考えます。また、3DSのご説明で「下の画面だけがタッチスクリーンに」と表現されています。しかし、これではDSの上画面はタッチスクリーンだったと誤解を招く恐れがあります。DSの上画面にタッチスクリーン機能はありません。DSは今の子供たちにとっては昔のゲームです。知らない方もいらっしゃいます。これからこの動画をキッカケにポケモンレンジャーを触れるかもしれない子供たちのタメにも、任天堂のゲームを取り扱う動画投稿者としても、情報の取り扱い方に十分お気をつけください。これからの動画投稿、応援しています!!
まあ正しい情報かどうかよりも再生数の方が大事な媒体だからね
スタイラーが壊れる音はすごい好きだった
してた人みんなDS傷で画面真っ白なんだよな
くっそ懐かしいじゃねえか
スマホでポケモンレンジャーとか割と良さそうな気がするけどな…
初代の女主人公のデザインエッッッッ過ぎて当時はめちゃくちゃドキドキしながらプレイしてた
わかるヒナタちゃんのデザインたまらなかったよな
@@きーP それなあとやっぱり初代レンジャー主人公が一番大人っぽくてプレイしてて楽しかった
@@ラーメン二郎きさらぎ駅前店 わかる2は操作説明や練習をストーリーに落とし込んだんだろうけどスクールからやったからキッズを操作してる感はあったよね3の女主人公は2よりは良かったけどヒナタちゃんがやはり至高…
@@きーP お前とはいいラーメンが食えそうだ
初代ポケモンレンジャーの悪の組織のゴーゴー団、特に幹部のゴーゴー4兄妹とか凄い良キャラだったなあ…
ミナミのショートパンツに性癖を壊されたのはいい思い出…
ウクレレピチューが最高すぎるな、光の軌跡しかやってないけどもう一度やりたいな…
今の携帯ならポケモンレンジャーは可能なのでは、通信、サーバー処理が大変そうだけど
タッチペンもあるしね
光の軌跡だけやったけど問題点とされてるレンジャーサインやストーリーも普通に楽しめたしシステムも難しいとは思わなかったな、消えた理由は単に他のスピンオフや本家に人気取られた感じか?
自分も光の軌跡だけやりました!レンジャーサインは登録したら後から見返せるし、三犬に乗る時や伝説のポケモンと戦いたい時以外は自主的に殆ど使わなかったような…他はストーリー内で説明されるし難しいとは思いませんでしたね。ストーリーも重いって言うけど本編と比べて重いかと言われると同じくらいなような。
ポケモンの動きが、まさに生きてるって感じがしたよなあ
ヒナタちゃんのデザインが当時キッズだった自分の性癖にぶっ刺さった思い出が
セクシーだったよね
当時小学生だったが男の髪型が不細工すぎて初めて女子キャラ選んだ
バトナージのラムパルド勝てなすぎてトラウマだった。
光の軌跡大好きだったのでポケモンレンジャーの新作・リメイクも出て欲しいな、、
初代しかやったことないけど難易度が絶妙で凄くハマった記憶
バトナージやってて、鋼と氷のアシストが強かった記憶がある。
ポケモンレンジャー、見てて思ったんだけどポケモンBWの問題と少し似ているところがあるんだよね。一時的にポケモンを都合のいいように助けてもらい、ボールに預けて長い間責任もってお世話したりするのではなく、そのまま野生に返す、だからポケモントレーナーとの違いとかで結構悩んでいたところがあったのね。あの時は複雑な気持ちだったな。
シリーズ初プレイが光の軌跡でかなり楽しんだ記憶があるけどあまり評判良くなかったのか…
やり込み部分 石板の確率がカスなのを除けばパートナー育成要素からなにからめっちゃ楽しかったんだけどねぇ
ウクレレピチュー大好きだったな🥰子供の頃の記憶だから全く内容覚えてないけど、ミュウツーがすごい難しかった記憶だけある
これ7歳くらいでやってたからなんとなく楽しかったとしか記憶にないけど環境保護とかしっかり作り込まれてたんだなぁ、、またやりたい
キャプチャに関して言えば複雑になったってのはちょっと違うわね、バトナージで言うヒトフデキャプチャが必須で他のポケモン作品のようにレベルのゴリ押しも出来ないシステムだからどっちかと言うと不親切な要素の方が多いかなただこれは悪いわけじゃなくて初代ポケレンはただ囲めばいいってシンプルなゲームじゃないんだよ、後年の作品にもある技を出した後の隙を狙うのはもちろんタッチしたり敢えてミスすることで硬直するポケモンもいれば陽動して上手く誘い出すことで楽できることもあるとポケモンによってキャプチャ方法が微妙に違うのがいいんよな、ポケモンの挙動も速すぎるやつとか飛んでる時に囲まないといけないやつとか触れたらアウトのやつとか結構バラエティに富んでて楽しい光の軌跡はまだやってないがバトナージで出来たパワーチャージ一辺倒で突破みたいなのは絶対通用しない
元光の軌跡プレイ勢より動画でも言われているアシストのシステム変更もそうだが、ポケモンへの新たな状態変化の追加、バトナージよりも行動パターンが強化されたポケモンの出現、攻撃パターンの複雑化に伴ってパワーチャージや一種類のポケアシストだけに頼っての突破は難しくなってるこの影響は特に水中でのキャプチャが顕著で、水中限定のポケモンのアシストタイプが水ばっかりなのにその水の通りが悪くてアシストが活かせない状況がかなり多い印象ボス戦にもこの状態変化はモロに響き、ポケモンの攻撃パターンと連れ歩いてるポケモンの相性が良くないと一定時間手出し不可能になる場面が時々あるポケモンの攻撃で受けるダメージ自体はバトナージより減ってるけど、ギミック強化や新システム追加もあってゲームとしての難易度は光の軌跡の方が高い
初代ポケモンレンジャーやりこんでいたら、下画面のタッチがおかしくなったな。下画面破壊ソフトだった😂
野生のポケモンについてはLPLE、剣盾、LA、SVのシンボルエンカウントに対してポケモンレンジャーからのデジャブを感じてた
山本サトシ、あさだみほさんがポケモンレンジャーの漫画描いてますよ!!あと、山本サトシさん、伊原しげかつさん、松島リュウさんがポケモンレンジャーバトナージ の漫画描いてますよ!!ポケモンレンジャー光の軌跡もポケモンサンデーでミニアニメになってますよ!!
スマホアプリについて触れてたけど、スマホとポケモンレンジャーは相性いいと思うからソシャゲとして出して欲しいんだよなBDSPの連れ歩きの3Dモデルは本編では不評だけど、ポケモンレンジャーでならキャプチャしやすくていいと思うんだけども
好きすぎてWiiU版もダウンロードした
めっちゃハマった思い出。ジョイコン回しながらキャプチャできたらマジで楽しいだろうな~。新ポケモンがポケレンで活躍するところとか見たいし復活してほしい‼
レンジャーはドット絵だからええねん
受験勉強放置して友人と神殿ミッションやりまくったなぁ…
全部プレイしたけど、単純なキャプチャの難易度で言ったら個人的には代を追うごとに簡単になってたし、アシストやサイン含めてプレイしやすかったけどなぁ…。
ポケモンスナップも復活しましたからねぇ ワンチャンあるかも?
今から出しても懐かしさで売れるきもしますけどね。
友達と光の軌跡のマルチしてアルセウスのとこ死ぬほど周回してたなあ
新作でたら懐かしさで逆に売れそうでも、Switchでタッチペン使うゲーム馴染みないからどうかな?
ボケレンはアニメより漫画の方が覚えている
色違いのマナフィを入手するためにROMガチャしたの懐かしい
懐かしいなあ…どれをやったかは覚えていないけど、なぜかサマヨールが怖くてなかなか進められなかった事だけは覚えてる😹😹
動画の内容適当すぎだろ個人の感想でしかない
正直、俺も思う。ポケモンレンジャーはシステム全然変わらない上、光の軌跡だとウクレレピチューが居て難易度自体も難しいもんではなかった。スマホゲームの話とか時系列が全然違う。しかも、外伝の売上160万は普通に強い。言ってる事が完全にエアプ。
むちゃくちゃズレた内容だと思う難易度とか敷居の話をするなら、一筆書きで高難易度だった初代の話を絶対持ち出すべきゲージ式への移行でかなり難易度緩和されたし、複雑化の代表例にされたレンジャーサインとか快適要素だし、しかもサインはゲーム内でカンニングできるしで全然複雑じゃないストーリーも光の軌跡の後のBWのプラズマ団関連の方がよっぽど重いし、大人向けだと思う
攻撃受けたらキャプチャしたポケモンが逃げるので萎えてすぐ辞めたな
ワシのバトナージをすり替えたアイツを許さない
バトナージのラムパルドの印象が強すぎる
実際に腕回して捕まえるのはピカブイでもう実装されてませんか?
ポケモンレンジャー、やったこと無いなぁ。
なんで霊夢はポケモンレンジャーやってたのに何も知らないんだ?
懐かしいなw好きだったけど子供も時光の軌跡で(主人公喋らないしゲーム上しょうがないけど)選ばなかった主人公キャラが こっちがブルーアイだっけ?を倒して拘束したのに仲間側も敵に捕まったせいで結局人質解放の交換材料にしかならなかったりお前が倒すわけじゃないなのに敵キャラに無駄に大口叩いてたりメタモン使う奴(ドレスだっけ)で質問の返答によって偽物扱いされてたりでムクホーク一回だけ借りるぐらいしか使えなかったのイライラしてたのいい思い出w
トイザらスで体験版やってクソムズすぎてすぐやめた思ひで
レンジャーは一本しかプレイしてないが連れてくポケモンの対応ギミックが合わなくてめんどくさかった😅
バトルナージやってましたなんか懐かしい
あんまり言われないけどヒトミ好きだな。ツインテールが。(あれツインテールと言っていいのか?)
きもちゲージ式になった作品片方でも触れてみてから動画作れば良いのに
Switchで復活しないものかな~❓️HAL研さ~ん頼みますよスペシャルミッションで貰える幻や伝説とか有り難いし
スマホで出ないかな〜😢
初代を遊んでた小学生時代はなんとも思ってなかったけど、今見るとパッケージにキングドラいるのってなんか変な感じするな😂他の3匹は人気あるかもだけどキングドラってどうなんや
同じ名前で活動するRUclipsrが有名になりすぎたからだよ
ポケモンレンジャー正直な話やりにくい
本編ではネタポケモン扱いされてるレジギガスが、バトナージでガチの最強裏ボスで登場してるの好き。
光の軌跡でもボスとして出てたけど
歩く時の地響きが厄介すぎてな…
それは君が!
レンジャーだからさ!!
ポケモンガチ勢だった父親とともにデオキシスのミッション回しまくったのは清き思い出
なんだよ清き思い出って
DSから3DSへの移行が画面の問題で困難だったと動画内でご指摘されていますが、
・DSは上画面、下画面ともに3インチの解像度256×192ドット
・3DSは上画面が3.53インチの解像度800×240ドット、下画面が3.02インチの解像度320×240ドット
で、総合的に3DSの方が画面が大きく、解像度も高いです。
引用元:
任天堂公式HPより(リンク先を貼れない設定なので省略)
よって、画面の問題で移行が困難だったワケではないと考えます。
また、3DSのご説明で「下の画面だけがタッチスクリーンに」と表現されています。
しかし、これではDSの上画面はタッチスクリーンだったと誤解を招く恐れがあります。
DSの上画面にタッチスクリーン機能はありません。
DSは今の子供たちにとっては昔のゲームです。知らない方もいらっしゃいます。
これからこの動画をキッカケにポケモンレンジャーを触れるかもしれない子供たちのタメにも、任天堂のゲームを取り扱う動画投稿者としても、情報の取り扱い方に十分お気をつけください。
これからの動画投稿、応援しています!!
まあ正しい情報かどうかよりも再生数の方が大事な媒体だからね
スタイラーが壊れる音はすごい好きだった
してた人みんなDS傷で画面真っ白なんだよな
くっそ懐かしいじゃねえか
スマホでポケモンレンジャーとか割と良さそうな気がするけどな…
初代の女主人公のデザインエッッッッ過ぎて当時はめちゃくちゃドキドキしながらプレイしてた
わかる
ヒナタちゃんのデザインたまらなかったよな
@@きーP それな
あとやっぱり初代レンジャー主人公が一番大人っぽくてプレイしてて楽しかった
@@ラーメン二郎きさらぎ駅前店
わかる
2は操作説明や練習をストーリーに落とし込んだんだろうけどスクールからやったからキッズを操作してる感はあったよね
3の女主人公は2よりは良かったけどヒナタちゃんがやはり至高…
@@きーP お前とはいいラーメンが食えそうだ
初代ポケモンレンジャーの悪の組織のゴーゴー団、特に幹部のゴーゴー4兄妹とか凄い良キャラだったなあ…
ミナミのショートパンツに性癖を
壊されたのはいい思い出…
ウクレレピチューが最高すぎるな、光の軌跡しかやってないけどもう一度やりたいな…
今の携帯ならポケモンレンジャーは可能なのでは、通信、サーバー処理が大変そうだけど
タッチペンもあるしね
光の軌跡だけやったけど問題点とされてるレンジャーサインやストーリーも普通に楽しめたしシステムも難しいとは思わなかったな、消えた理由は単に他のスピンオフや本家に人気取られた感じか?
自分も光の軌跡だけやりました!レンジャーサインは登録したら後から見返せるし、三犬に乗る時や伝説のポケモンと戦いたい時以外は自主的に殆ど使わなかったような…他はストーリー内で説明されるし難しいとは思いませんでしたね。ストーリーも重いって言うけど本編と比べて重いかと言われると同じくらいなような。
ポケモンの動きが、まさに生きてるって感じがしたよなあ
ヒナタちゃんのデザインが当時キッズだった自分の性癖にぶっ刺さった思い出が
セクシーだったよね
当時小学生だったが男の髪型が不細工すぎて初めて女子キャラ選んだ
バトナージのラムパルド勝てなすぎてトラウマだった。
光の軌跡大好きだったのでポケモンレンジャーの新作・リメイクも出て欲しいな、、
初代しかやったことないけど難易度が絶妙で凄くハマった記憶
バトナージやってて、鋼と氷のアシストが強かった記憶がある。
ポケモンレンジャー、見てて思ったんだけどポケモンBWの問題と少し似ているところがあるんだよね。
一時的にポケモンを都合のいいように助けてもらい、ボールに預けて長い間責任もってお世話したりするのではなく、そのまま野生に返す、だからポケモントレーナーとの違いとかで結構悩んでいたところがあったのね。あの時は複雑な気持ちだったな。
シリーズ初プレイが光の軌跡でかなり楽しんだ記憶があるけどあまり評判良くなかったのか…
やり込み部分 石板の確率がカスなのを除けばパートナー育成要素からなにからめっちゃ楽しかったんだけどねぇ
ウクレレピチュー大好きだったな🥰
子供の頃の記憶だから全く内容覚えてないけど、ミュウツーがすごい難しかった記憶だけある
これ7歳くらいでやってたからなんとなく楽しかったとしか記憶にないけど環境保護とかしっかり作り込まれてたんだなぁ、、またやりたい
キャプチャに関して言えば複雑になったってのはちょっと違うわね、バトナージで言うヒトフデキャプチャが必須で他のポケモン作品のようにレベルのゴリ押しも出来ないシステムだからどっちかと言うと不親切な要素の方が多いかな
ただこれは悪いわけじゃなくて初代ポケレンはただ囲めばいいってシンプルなゲームじゃないんだよ、後年の作品にもある技を出した後の隙を狙うのはもちろんタッチしたり敢えてミスすることで硬直するポケモンもいれば陽動して上手く誘い出すことで楽できることもあるとポケモンによってキャプチャ方法が微妙に違うのがいいんよな、ポケモンの挙動も速すぎるやつとか飛んでる時に囲まないといけないやつとか触れたらアウトのやつとか結構バラエティに富んでて楽しい
光の軌跡はまだやってないがバトナージで出来たパワーチャージ一辺倒で突破みたいなのは絶対通用しない
元光の軌跡プレイ勢より
動画でも言われているアシストのシステム変更もそうだが、ポケモンへの新たな状態変化の追加、バトナージよりも行動パターンが強化されたポケモンの出現、攻撃パターンの複雑化に伴ってパワーチャージや一種類のポケアシストだけに頼っての突破は難しくなってる
この影響は特に水中でのキャプチャが顕著で、水中限定のポケモンのアシストタイプが水ばっかりなのにその水の通りが悪くてアシストが活かせない状況がかなり多い印象
ボス戦にもこの状態変化はモロに響き、ポケモンの攻撃パターンと連れ歩いてるポケモンの相性が良くないと一定時間手出し不可能になる場面が時々ある
ポケモンの攻撃で受けるダメージ自体はバトナージより減ってるけど、ギミック強化や新システム追加もあってゲームとしての難易度は光の軌跡の方が高い
初代ポケモンレンジャーやりこんでいたら、
下画面のタッチがおかしくなったな。
下画面破壊ソフトだった😂
野生のポケモンについてはLPLE、剣盾、LA、SVのシンボルエンカウントに対してポケモンレンジャーからのデジャブを感じてた
山本サトシ、あさだみほさんがポケモンレンジャーの漫画描いてますよ!!あと、山本サトシさん、伊原しげかつさん、松島リュウさんがポケモンレンジャーバトナージ の漫画描いてますよ!!
ポケモンレンジャー光の軌跡もポケモンサンデーでミニアニメになってますよ!!
スマホアプリについて触れてたけど、スマホとポケモンレンジャーは相性いいと思うからソシャゲとして出して欲しいんだよな
BDSPの連れ歩きの3Dモデルは本編では不評だけど、ポケモンレンジャーでならキャプチャしやすくていいと思うんだけども
好きすぎてWiiU版もダウンロードした
めっちゃハマった思い出。ジョイコン回しながらキャプチャできたらマジで楽しいだろうな~。
新ポケモンがポケレンで活躍するところとか見たいし復活してほしい‼
レンジャーはドット絵だからええねん
受験勉強放置して友人と神殿ミッションやりまくったなぁ…
全部プレイしたけど、単純なキャプチャの難易度で言ったら個人的には代を追うごとに簡単になってたし、アシストやサイン含めてプレイしやすかったけどなぁ…。
ポケモンスナップも復活しましたからねぇ ワンチャンあるかも?
今から出しても懐かしさで売れるきもしますけどね。
友達と光の軌跡のマルチしてアルセウスのとこ死ぬほど周回してたなあ
新作でたら懐かしさで逆に売れそう
でも、Switchでタッチペン使うゲーム馴染みないからどうかな?
ボケレンはアニメより漫画の方が覚えている
色違いのマナフィを入手するためにROMガチャしたの懐かしい
懐かしいなあ…
どれをやったかは覚えていないけど、なぜかサマヨールが怖くてなかなか進められなかった事だけは覚えてる😹😹
動画の内容適当すぎだろ
個人の感想でしかない
正直、俺も思う。
ポケモンレンジャーはシステム全然変わらない上、光の軌跡だとウクレレピチューが居て難易度自体も難しいもんではなかった。
スマホゲームの話とか時系列が全然違う。
しかも、外伝の売上160万は普通に強い。
言ってる事が完全にエアプ。
むちゃくちゃズレた内容だと思う
難易度とか敷居の話をするなら、一筆書きで高難易度だった初代の話を絶対持ち出すべき
ゲージ式への移行でかなり難易度緩和されたし、複雑化の代表例にされたレンジャーサインとか快適要素だし、しかもサインはゲーム内でカンニングできるしで全然複雑じゃない
ストーリーも光の軌跡の後のBWのプラズマ団関連の方がよっぽど重いし、大人向けだと思う
攻撃受けたらキャプチャしたポケモンが逃げるので萎えてすぐ辞めたな
ワシのバトナージをすり替えたアイツを許さない
バトナージのラムパルドの印象が強すぎる
実際に腕回して捕まえるのはピカブイでもう実装されてませんか?
ポケモンレンジャー、やったこと無いなぁ。
なんで霊夢はポケモンレンジャーやってたのに何も知らないんだ?
懐かしいなw好きだったけど子供も時光の軌跡で(主人公喋らないしゲーム上しょうがないけど)選ばなかった主人公キャラが こっちがブルーアイだっけ?を倒して拘束したのに仲間側も敵に捕まったせいで結局人質解放の交換材料にしかならなかったりお前が倒すわけじゃないなのに敵キャラに無駄に大口叩いてたりメタモン使う奴(ドレスだっけ)で質問の返答によって偽物扱いされてたりでムクホーク一回だけ借りるぐらいしか使えなかったのイライラしてたのいい思い出w
トイザらスで体験版やってクソムズすぎてすぐやめた思ひで
レンジャーは一本しかプレイしてないが
連れてくポケモンの対応ギミックが合わなくてめんどくさかった😅
バトルナージやってましたなんか懐かしい
あんまり言われないけど
ヒトミ好きだな。ツインテールが。
(あれツインテールと言っていいのか?)
きもちゲージ式になった作品片方でも触れてみてから動画作れば良いのに
Switchで復活しないものかな~❓️HAL研さ~ん頼みますよ
スペシャルミッションで貰える幻や伝説とか有り難いし
スマホで出ないかな〜😢
初代を遊んでた小学生時代はなんとも思ってなかったけど、今見るとパッケージにキングドラいるのってなんか変な感じするな😂
他の3匹は人気あるかもだけどキングドラってどうなんや
同じ名前で活動するRUclipsrが有名になりすぎたからだよ
ポケモンレンジャー正直な話やりにくい