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XYはレベルが上がりやすかったけど、それを逆手にとってパーティを何回も入れ替えてたくさんのポケモンを育てながら旅することができたのでなかなか楽しめた思い出。それでも相対的にストーリーが薄味というのは拭えないけども。初代から長年通信交換縛りで遊び続けていたから初めてのミラクル交換もめちゃくちゃ興奮した。バケッチャがパンプジンに進化する様をいきなり体験させてくれたどこかのだれかありがとう。
XYは学習装置とメガシンカの暴力強かったからな…
ORASもね
しかも加速アチャモの配布あったからな…
@@わろす-d5w懐かしすぎる🤣
SVやっててレベル上げ楽すぎて簡単だったんだけど、ソウルシルバーやってみると学習装置が持ち物仕様なせいでレベル上げ大変すぎてムズい。マジでSVって色々なところが楽になったんだなと実感した。
HGSSやDS時代のレベル上げは時間かかるだけで難しくはないから大丈夫。バトルエフェクト切ってひたすら無心で戦うだけで必ず上がるから。カントー行ったあとは、おみとおしオドシシにどろぼう覚えさせてラッキーのしあわせタマゴを奪ってもらえばもっと楽できる。
ポケモンは全世代やってるけど、全滅覚悟したのはUSUMのウルネク戦とRR団のサカキ戦だった(メガミュウツーY)SMはそこまで詰まらなかったけど、バトルツリー着いたら回復無しでレッドorグリーンと勝負させられるのはヤバかったシンプルに道中のトレーナーが強いし着いて回復しようと一歩踏み出したら出てくるんだもんあの2人
めちゃくちゃ同感。usでそのバトルツリー前の2人と戦ったけど苦戦しまくったわ...トラウマでしかない...
usumやってた当時「ウルネク倒せないなぁ…」と思いながらボックス見てたら、「みちづれ」を覚えてるレベル1のミミッキュ(ミラクル交換で入手)がいて、そいつで倒した思い出。みちづれはタマゴ遺伝らしいので結構めんどくさい上にフォトンゲイザーが飛んでくると特性無視?っぽいのであんまりオススメの戦い方ではない
XYとか大体の人の旅パはXY御三家 初代御三家 ルカリオ ラプラス 伝説 秘伝枠みたいな感じやろw
配布アチャモ持ってた人はゲッコウガ、バシャーモ、秘伝枠、伝説じゃないかな?バシャーモいる人はルカリオ入れてなかった説がある。
マフォクシー フシギバナギルガルド デンリュウマリルリ ファイアロー新顔半分、見慣れたメンツの新要素が体験したくてもう半分ってメンバーで伝説の入る余地が無いまま殿堂入りしてしまった
xyはサトシの手持ち使ってた
コロコロ付録ガブリアス勢いない?
バシャーモ ゼルネアスオンバーン ラプラス自由枠2つって感じだったなぁ
12:15ニューラが殿堂入りまでに入手できるのはクリスタルのみ。金銀だとイーブイをブラッキーにしないとあくタイプがいないことになる。
剣盾はダイマックス禁止でプレイしてもめちゃくちゃ簡単にクリア出来ちゃって拍子抜けだったんだよな。金銀とかの難易度に慣れてしまってるからコロシアムやXDくらいの難易度になるハードモードが欲しいところ。
確か初代ポケモンブームの頃のファミ通で「子ども向けに見えてドラクエⅡ(シリーズ最難)並みに難しい」って書かれてたなぁ
XYって難易度優しいってよく言うけどBW2以前が逆に難しいーマジでXY以降やりやすい
今BW2をチャレンジでやってるけど、秘伝要員と各レベル上げがめんどくせー。笑
レアコイル育成すれば良かったと後悔した。ミジュマル選んででんきの打点がなかったから。
xyが最初でその後過去作やったら難しすぎた経験値稼ぎの重要性を知って以降は見つけたトレーナーを全員倒すようにした
難しいのもあるけどシンプルに不便でちょっとイライラする場面があるよね
旧ダイパの四天王がやばかった
剣盾やってたけど序盤の方にレベル上げすぎてバトルがヌルゲーになった思い出ある
いつか、最近流行りのコレクションスタイルでもいいから過去作全部ぶち込んだやつが欲しいなって思う なんならSwitchでもできるようにして欲しい…
BW2はチャンピオンで突然難易度が大幅に上がってる感じがするBDSPも四天王から一気に難易度が上がったなぁ
一番難しく感じたのは赤緑だった。最初のグリーン戦でいきなり負けるし、チャンピオンロードの入り口に入るといきなりチート級のグリーンがくるし、ヒトカゲ選ぶとニビシティからいきなり修羅場だし、初代のトラウマことスターミーが超えられないし、四天王が別次元だしで難しすぎた。最も長くプレイしたポケモンです。今でも楽しくプレイしてます。
金銀クリスタルは改めて思うと難しかったし、リメイク版のハートゴールドソウルシルバーも難しかったです。
いるとネイティオから超ヌルゲーになる上に、ハートゴールドでも変わらないって言うw
全作やってる勢だがUSUMはマジでウルネク倒せなくて過去作から呼び寄せてシナリオクリアした唯一の作品
特性、技、持ち物の構成がガチなシロナさんは歴代最強のチャンピオンと言っても過言じゃない
レジェンズアルセウスの一番の難所はウォロ戦からのギラティナの所だったな。BDSPのシロナも強かったけど、ウォロ+ギラティナは一番攻略難易度が高いと言っても過言ではなかった
いまだにクリアできずに投げ出してしまった人間もいます…
@@user-ke1ce4xf9mそれ自分だわwいまだに勝利してないwww
まだ、LAのアルセウスゲットできてません。
アクション苦手なのでLAは自分のポケモン歴で初めてクリアを諦めた。ウィンディ戦でさえ終盤の中央「ほのおのうず」からやばかったのに伝説とかどうにかできる気がしない。
ウィンディとマルマインが強いけど伝説はそこまででもないからクリアできるんじゃないか個人的にはウィンディが1番苦戦したし
私もゲージ引き継ぎがなかったら終わってた()
個人的にはBW2、ゲーチスと四天王チャンピオン辺りが厳しかった印象あるレベル水準とかストーリーの長さ的にも歴代屈指だし
SMはストーリーで出てくるミミッキュが強すぎた記憶があるあとククイ博士キャラのバランスやばい
BWにあった難易度調整モードみたいなやつ、結局クリアしないと解放されないから使わずに終わっちゃったんだよな
やっぱサンムーンは異常な感じがした。ゲーフリがプレイヤーを驚かしたろって感じの印象受けた。
XY難易度易しいからゲッコウガとドクロッグだけで殿堂入りとか縛りプレイよくやってたな懐かしい…
ハウのアローラライチュウが地味に強く感じた
6.7世代は学習装置offにすると楽しいSVはポケモンとか技自体が強いの多くて適正レベルくらいで行くと良い感じの難易度で良かった
BDSPはリメイクだから最初の四天王挑戦はリメイク前と同じ構成にして殿堂入り後にガチ調整版でも良かったと思うんですよね。懐かしい!やろう!と思った復帰勢には余りにもキツい仕様だったと思います。
その復帰勢です。シロナさんに5タテされて初めて死を覚悟しましたその前まではされて2タテだったのでマジで恐怖だった
ライトユーザーには本当にキツかったじっくりプレイする時間も無いから売りましたよ
自分はシロナ戦はガブのじしんに旅パ皆一撃だったのでげんきのかけらで蘇生サイクルして、PP尽きた所を削って倒すと言う泥試合でした…
ウルトラネクロズマだけは全滅しそうになってアイテム使いまくった記憶ある
HGSSはバッジ集めたあとそのままリーグ行ったら全然レベル足りなくて大変だったな。3DS以降は学習装置のおかげで基本ヌルゲーだけど、ウルネクとウォロ、BDSPシロナ辺りはきつかった
BDSPは異常レベルでキツかったわ鮫肌ガブがマジで強い
@@jamjam_chikawaかえんだまミロカロスが1番苦戦したわ。硬すぎる
金銀からやってるけど、SMがチャンピオンクリアしてから急に難易度上がってエンジョイ勢だった俺は挫折した。
剣盾でポケモンはじめた人もたくさんみたからSwitchで良いソフトとして出たんだなあ〜オープンワールドに慣れてない人たちがSVをどう進めていいかわからなくて途中でやめちゃったって言うのもよく見た意見かも
私の母もSV始めたけど、地図が読めない人だからオープンワールドが全然ダメで私のサポートでカエデ、コルサ、ナンジャモを倒し、ガケガニ、オトシドリを倒し、ピーニャ、メロコを倒したけど、地図が読めないから、遂に投げ出されちゃった。剣盾は道に迷いつつも何とかクリアしたけど、カメラがグルグル動く3Dが肌に合わないらしい。昔みたいな見下ろし型に戻って欲しいそうだ。
不快な方向に難易度を上げたダイパリメイクと、大満足だが実は非常に難易度が高いHGSS、どこで差がついた。
サンムーンだけ経験あってSVから復帰したら色々快適になってて最高だった
ORASが一番遊びやすかった
XYは衝撃でした!初代からやっていますがダイパは本当に難しかったです…。
ハートゴールドソールシルバーは レッド戦がレベチだった笑 子供の頃友達と発狂したなぁ🤔
学習装置メガシンカ禁止、人生縛りするとxy案外難しい
初代から全世代やってますが難しかったけど、子どもの頃の思い出補正が強いのは金銀クリスタル。難しかったけど、カントー地方まで遊べるのは嬉しかったし初代主人公と戦えるのは嬉しかったリメイク版で金銀クリスタルで補きれなかった要素がたくさん詰まってて本当楽しかった!大人になってから理不尽だと思ったハードソフトは圧倒的にダイパリメイクジム戦はまだしも、四天王やシロナ戦はもう育成しきれてない旅パで2度とやりたくない。何度ポケセン送りになったことか…ダイパプラチナはめちゃくちゃやり込んだからリメイク楽しみだったのに悪い意味で沢山裏切られた感が強くて初めてソフトをGEOに売りました😢
そろそろ難易度設定とか追加されてほしいよね。難易度ハードは絆システムなし、相手のレベル高め、ジムリーダーや敵幹部の手持ちや持ち物少し追加、NPCのAIもガチ戦法、物価高め、落とし物少なめ、経験値とがくしゅうそうちは旧作の仕様的なのどうっすか。
BWにはチャレンジモードってのが一応あるんだけどねぇ
XY学習装置切ってやってたけど氷のところで相手のレベル高すぎてめちゃくちゃムズかったぞ
初ポケがBW2、そこからは剣盾まで触れずにポケモンの考察とかを楽しんでたから、この前久々にBW2やってみたら経験値集めがかなり面倒やったな。当時はアクロマにボロクソにやられたけどタイプとかをちゃんと理解してなかったからで、割とやりやすくはあった。
レジェアルはおもろいけどポケモン捕まえまくらないと次に進めないのがしんど過ぎた
やっぱLAは難しかった ゲージ持ち越し機能ないと多分クリア出来なかったわRPGパートは普段と仕様が違って難しいけど演出も良かったし手探りで楽しめたアクションパートは二度とやりたくないです
アルセウスが異常に強かったもう一度やりたいかと聞かれたら首がもげる勢いで左右に振ります。
第6世代は学習装置で手持ちレベルの偏りが少なくサクサク進められる上、XYではカントー御三家、ORASでは御三家がそれぞれメガシンカできたり、やり様によっては何とでもでき詰む要素がないその前後の第5世代、7世代、飛んでBDSP、アルセウスは全滅を経験した(又はしかけた)から手応えはあると思う。個人的にはBW2の最初のジムのチェレンも地味に手強いと思います💧
攻略が難しいという点でいえば、ダイパが最難関だと思います。まずチャンピオンリーグがキツい、四天王も中々手強くて、シロナは正攻法で倒すのにはかなりレベル上げないとですし…徘徊ポケモンもツラい
デンジまでは余裕なのにチャンピオンリーグになると途端にレベル足りなくなりますよね。道中トレーナー全員薙ぎ倒したはずなのに全然レベル足りなくてビビりましたもん。
平均レベル65くらいで倒せる難易度なのでシロナ到達時のレベルは60前後くらいですし1.2時間レベル上げするだけじゃないですか?
BDSPはシロナ戦が地獄モードすぎて7回目でやっと勝てたの今でも覚えている
久しぶりにアルセウスやったんだけどSVの悪い所を取り除いたみたいな操作感でビビった。カクつきないしウォーグルで飛ぶのがミライドンコライドンの安っぽい感じじゃなくて、ちゃんと飛行してる感じが良すぎた。
まぁ落ちたら死ぬんだけどね...ミラコラは滑空から飛行できるようになってようやくウォーグル超えたよねブルーベリーより前は滑空中だんだん推進力なくなったし
@@HH-qe2dsそりゃ野生にやられるし溺れれば死ぬ世界観だしそりゃな
@@user_name_daru いやなんかSVは落下しても雑にロトムが助けてくれるし浮くロトムよりそれにしがみつく主人公が異常なんだけど
@@HH-qe2ds んー…なんて説明すればいいかな。例えばホラゲーなら死んで、恋愛シミュで死なないのってまぁ普通じゃん。ポケモン本編は死なない前提の作品で、LAは死ぬ前提の作品なんだから、そこはあんま比較にならなくね?っていう話
@@user_name_daru 操作感の話だから世界観とかそういうの抜きの話だと思ってた単純に移動手段としての性能の話してた
XY ORASが対戦ツールとして突き抜けてた分 旅の難易度がめちゃくちゃ低かったの気になってたがSM USUMであんなに引き上げてくるとはwヌシヨワシとヌシラランテスは久しぶりにポケモンで勝てなくて少しストップしたw
園児だったから初代番外編もありならコロシアムある程度の年になるとレベルゴリ押しかドーピングアイテム覚えるから小賢しくなる
hgssの難しい理由の一つに、野生ポケモンのレベルがずっと低い割にはジム戦の相手のレベルが高く、学習装置も旧仕様なのでレベリングが凄く大変なのもあると思う
ポケモン本編で難易度ちょうどいいって思ったことないな…(ポケダン空は程よく難しくてちょうどよかったと思う)難易度変更はBW2で実装したのになぜ消したのかわからない万人受け狙うなら通常の難易度を少し高くしてストーリーモードを実装するぐらいでいいと思うんだけど
ポケモンコロシアムは記憶に深く刻まれている
金銀クリスタル、めちゃくちゃ世代だー!ワニノコ、可愛かった😍
ピカブイはポケモンの癒しゲーとして楽しんだなぁ。でも、色違いを探すならアルセウスのが音が鳴るから最高なのよな…SVは…魅力多いキャラ多い気がする。
レジェアル以外一通りやった中でシステム面の不備も含めたら難しかったのは育ちにくいの極みの初代赤緑、純粋に難しかったのはネクロズマに4タテ食らったUSUM(その分ハウが弱過ぎて拍子抜けした)。BDSPはシロナ戦のやり応えだけしか覚えてなくて、個人的に一番丁度良い難易度に思えたのはBW2のチャレンジモード、というかBW2は色々と面白くてやり込んだな
ゲームボーイのピカチュウが最初のタケシを倒すのにタイプ相性とか分かんなくて1時間くらいかけた思い出…
やり込まないタイプだけどピカブイのクリア後各地に出てくる一対一のポケモン使いとサンムーンのクリア後のグリーンとかとバトルしていくやつ難しくて辞めた
SMは久々に遊んだポケモンで育成のしやすさとヌシポケモンの強さで良い具合に難易度の釣り合い取れてて楽しかった思い出
初めてやったbw2でレポートという概念が分からず一生チェレン止まりだったのと、xyのボスのアジトが全く分からなかったのがトラウマ
LAまじで面白かった。この前久しぶりにアルセウスと戦ったらフルボッコにされて前の自分よくクリアできたなって思いました笑
レジェンズアルセウスの主人公がジャンプできなくて絶望した😮アクションゲームなのに…
アルセウス版で進化方法がムズいやつと出現率が低いポケモンがいるのに一定数捕まえないと次のストーリーに進めないのがにキツすぎて詰んだ
剣盾は新ポケモン縛りが難易度ちょうどよくてダンデ戦ハラハラして楽しかったなー、満足度めちゃくちゃ高い作品だった
金銀からポケモンやってきたけど、アルセウスが1番難しかった気がする特にラスボスは1匹目で旅パ全滅させられた
剣盾とかSVはゴリ押しで行けるけどUSMはマジでタイプ相性とか考えないとヌシポケですぐにやられちゃうから大分トラウマ
御三家、初代御三家、ルカリオ、ヒレorアゴ、伝説、嫁ポケでストーリー余裕だからなあ
ポケモンブリリアントダイヤモンド、シャイニングパールはかなり難しいからポケモンゲームに慣れたら遊べよ!
大人になって初めてプレイした本編がBDSPな私はどうしたら…おかげで剣盾ぬるくてびっくりしてる
小5くらいの時にやってたブラック2ハードモードがいい感じの難易度で楽しかった思い出
ポケモンは世代出ると思うけど初めてやったのが金銀でミルタンクは地獄みた。カントー地方にも行けるのは感動したけど。後はルビファの橋の下のライバルかな?笑
アルセウスやってみたいんだけど、svでもちょっと酔う人間だからアクションゲーム系だと結構酔っちゃうかなあ
俺の初めてはサンムーンでした。ガラガラのところクリアすんの大変だけど楽しかったなぁ
アクションよくしてたからレジェンズアルセウスは比較的楽だったなぁ……雷電将軍ありがとう……
ゲームボーイアドバンス出でてきたエメラルドサファイアなどよりは今はとっても楽に進む昔のポケモンみんなに経験値入んなくてまじだるかったよ。!
金銀の四天王戦でエース以外育ってなかったから手持ちの5匹をロケット団基地で捕獲した大爆発マルマインで一掃してから残りをエースに焼いてもらってたって話がサイコ過ぎて好き
個人的にピカブイはかなり好きです。
今後のホーム色配布に備えて、何年かぶりに(多分、発売直後からやってない)ピカブイを起動したのだけど、ただひたすらに面倒だった。なに考えてあんなシステムにしやがった!
XYが初めてのゲームだったんだけど、ソウルシルバーのレッド戦で初めて全滅覚悟した😇1番好きなゲームなんだけど普通にストーリーも難しくて大変だったなー
小さい頃にやってたエメラルドでは物理と特殊が技ごとじゃなくタイプ別に分けられてたって大人になってから知ったそういえばジュカインのリーフブレードミロカロスのミラーコートで跳ね返されてたなって
XY以降はSMとUSUMを除いて明らかに簡単になった敵が弱くなったってよりはレベル上げがめちゃくちゃ簡単になった
XYは確かに簡単だった!ORASはエピソードデルタのヒガナがかなり強かった気がする。でも一番苦戦したのは圧倒的にソウルシルバーです!
smはその当時親に買ってもらってウキウキだったのにストーリームズすぎてまだ終わってません
最初にプレイしたのが簡単なXYで本当に良かった
BWとBW2の存在が消されてる...
9:10 どっかのゆっくり実況者さんがバンギラスとサーナイト引き連れてたな…()
初代からずっと遊んでるけど、難易度は下がっててもシステムやシナリオがめっちゃ凝ったゲームになってきてるから楽しいよね😍レベル上げ楽になって来た頃からクリア後はコイキングLv100×6でさまよってる🤣
赤緑のリメイクを幼稚園の時に初めてやったけど、殿堂入りまでまじできつかったイメージある、リザードンでずっと頑張ってた
初めてプレイしたポケモンはUSUMな現役高校1年女子です。途中で詰んで諦めた記憶があります。ヌシ強かった。次剣盾やって、ダイパリメイクやって、SVやって、今レジェンズアルセウスプレイ中。レジェアルマジでキッツいし、ダイパリメイクもバチくそ難しかった。でもそれが楽しいんだよな。目標は全世代のポケモンをプレイすること!!
bwから始めた身だけどその時は友達の協力もあってそこまで苦労はしなかった。ただその後Ptやるとbwと違って経験値システムが改善される前だから経験値が全然入らなかったり学習装置が持ち物仕様だったり技マシン一回限りだったりで育成大変だった。対トレーナーだけじゃレベルが足りない。でも試行錯誤したり経験値稼ぎやすい野生スポット探したりでやりごたえがあった。だからXY以降は経験値沢山入るし学習装置で手持ち全体が勝手に育つしでBDSPのポケモンリーグ以外は超絶ヌルゲーだったな。いやXY以降も普通に楽しかったけどね。
自動学習装置はうれしいけど、ON・OFF機能はつけてほしいな~...自分は一匹一匹を地道に育てていくのが好きだったし、
違うゲームで比較するのはナンセンスかもしれないですが、ポケモンの難易度の高い世代とドラクエの難易度の低いナンバリングはどちらが難しいんでしょうかね?
ドラクエの難易度低いナンバリングってなんだろうって考えると9なのかなぁって思ってしまう9はストーリーの途中で宝の地図やガナンのマップでのベホマスライム狩りしてたらすぐレベル上げできてしまうから
僕はポケモンブラックホワイトにクリアするのにーばん苦労した。いちばん大変だったので僕の中では一番思いいれのある作品ですね。
非公式やけどベガがぶっ壊れレベルでむずい 1週目の四天王からレベル70〜80ぐらいやった気がする
まあ,自分もBDSPのポケモンリーグのシロナに勝つのはムズかった😅.シロナに勝つまでは時間かかった😅 特に最後に出すガブリアス🐉💜
育成しやすい=遊びやすい なのかもしれないけども、同時に育成の楽しみが無いんだよなぁ...
BW2の色違いオノノクスを捕まえたいが故にやり直してるけど、既に心折れてる。システムに甘やかされてる(´・ω・`)
xyはストーリーは簡単だけどフライングプレスの仕様が小学生からしたら意味わからなすぎてカロネはすごい苦戦した
最近剣盾初めてやったんだけど最終盤のレベルのインフレ具合えぐくて笑った でも一番強かったのはナックルシティのバトルカフェのオヤジだった ダブルバトルだったから回復できなくて気づいたら詰んでた
ストーリー簡単すぎると面白くないんだよなー。なんで気ままに旅してるだけのガキにジムリーダや悪の幹部たちが、レベリングなしでボコられんだよっておもちゃうんよね。bwみたいなチャレンジモードがあればいいんだけど。
ポケモンあるある。おっさん世代が久しぶりにポケモンやると「レベルあげ楽すぎてビビった」てなる😂
XY最初からやり始めたけど、鬼ゴリラ楽しい
XYはレベルが上がりやすかったけど、それを逆手にとってパーティを何回も入れ替えてたくさんのポケモンを育てながら旅することができたのでなかなか楽しめた思い出。それでも相対的にストーリーが薄味というのは拭えないけども。
初代から長年通信交換縛りで遊び続けていたから初めてのミラクル交換もめちゃくちゃ興奮した。バケッチャがパンプジンに進化する様をいきなり体験させてくれたどこかのだれかありがとう。
XYは学習装置とメガシンカの暴力強かったからな…
ORASもね
しかも加速アチャモの配布あったからな…
@@わろす-d5w懐かしすぎる🤣
SVやっててレベル上げ楽すぎて簡単だったんだけど、ソウルシルバーやってみると学習装置が持ち物仕様なせいでレベル上げ大変すぎてムズい。マジでSVって色々なところが楽になったんだなと実感した。
HGSSやDS時代のレベル上げは時間かかるだけで難しくはないから大丈夫。
バトルエフェクト切ってひたすら無心で戦うだけで必ず上がるから。
カントー行ったあとは、おみとおしオドシシにどろぼう覚えさせてラッキーのしあわせタマゴを奪ってもらえばもっと楽できる。
ポケモンは全世代やってるけど、全滅覚悟したのはUSUMのウルネク戦とRR団のサカキ戦だった(メガミュウツーY)
SMはそこまで詰まらなかったけど、バトルツリー着いたら回復無しでレッドorグリーンと勝負させられるのはヤバかった
シンプルに道中のトレーナーが強いし着いて回復しようと一歩踏み出したら出てくるんだもんあの2人
めちゃくちゃ同感。usでそのバトルツリー前の2人と戦ったけど苦戦しまくったわ...トラウマでしかない...
usumやってた当時「ウルネク倒せないなぁ…」と思いながらボックス見てたら、
「みちづれ」を覚えてるレベル1のミミッキュ(ミラクル交換で入手)がいて、そいつで倒した思い出。
みちづれはタマゴ遺伝らしいので結構めんどくさい上にフォトンゲイザーが飛んでくると特性無視?っぽいのであんまりオススメの戦い方ではない
XYとか大体の人の旅パは
XY御三家 初代御三家 ルカリオ ラプラス 伝説 秘伝枠
みたいな感じやろw
配布アチャモ持ってた人は
ゲッコウガ、バシャーモ、秘伝枠、伝説
じゃないかな?
バシャーモいる人はルカリオ入れてなかった説がある。
マフォクシー フシギバナ
ギルガルド デンリュウ
マリルリ ファイアロー
新顔半分、見慣れたメンツの新要素が体験したくてもう半分ってメンバーで
伝説の入る余地が無いまま殿堂入りしてしまった
xyはサトシの手持ち使ってた
コロコロ付録ガブリアス勢いない?
バシャーモ ゼルネアス
オンバーン ラプラス
自由枠2つって感じだったなぁ
12:15ニューラが殿堂入りまでに入手できるのはクリスタルのみ。金銀だとイーブイをブラッキーにしないとあくタイプがいないことになる。
剣盾はダイマックス禁止でプレイしてもめちゃくちゃ簡単にクリア出来ちゃって拍子抜けだったんだよな。金銀とかの難易度に慣れてしまってるからコロシアムやXDくらいの難易度になるハードモードが欲しいところ。
確か初代ポケモンブームの頃のファミ通で「子ども向けに見えてドラクエⅡ(シリーズ最難)並みに難しい」って書かれてたなぁ
XYって難易度優しいってよく言うけどBW2以前が逆に難しいー
マジでXY以降やりやすい
今BW2をチャレンジでやってるけど、秘伝要員と各レベル上げがめんどくせー。笑
レアコイル育成すれば良かったと後悔した。
ミジュマル選んででんきの打点がなかったから。
xyが最初でその後過去作やったら難しすぎた
経験値稼ぎの重要性を知って以降は見つけたトレーナーを全員倒すようにした
難しいのもあるけどシンプルに不便でちょっとイライラする場面があるよね
旧ダイパの四天王がやばかった
剣盾やってたけど序盤の方にレベル上げすぎてバトルがヌルゲーになった思い出ある
いつか、最近流行りのコレクションスタイルでもいいから過去作全部ぶち込んだやつが欲しいなって思う なんならSwitchでもできるようにして欲しい…
BW2はチャンピオンで突然難易度が大幅に上がってる感じがする
BDSPも四天王から一気に難易度が上がったなぁ
一番難しく感じたのは赤緑だった。最初のグリーン戦でいきなり負けるし、チャンピオンロードの入り口に入るといきなりチート級のグリーンがくるし、ヒトカゲ選ぶとニビシティからいきなり修羅場だし、初代のトラウマことスターミーが超えられないし、四天王が別次元だしで難しすぎた。
最も長くプレイしたポケモンです。今でも楽しくプレイしてます。
金銀クリスタルは改めて思うと難しかったし、リメイク版のハートゴールドソウルシルバーも難しかったです。
いるとネイティオから超ヌルゲーになる上に、ハートゴールドでも変わらないって言うw
全作やってる勢だがUSUMはマジでウルネク倒せなくて過去作から呼び寄せてシナリオクリアした唯一の作品
特性、技、持ち物の構成がガチなシロナさんは歴代最強のチャンピオンと言っても過言じゃない
レジェンズアルセウスの一番の難所はウォロ戦からのギラティナの所だったな。BDSPのシロナも強かったけど、ウォロ+ギラティナは一番攻略難易度が高いと言っても過言ではなかった
いまだにクリアできずに投げ出してしまった人間もいます…
@@user-ke1ce4xf9m
それ自分だわw
いまだに勝利してないwww
まだ、LAのアルセウスゲットできてません。
アクション苦手なのでLAは自分のポケモン歴で初めてクリアを諦めた。
ウィンディ戦でさえ終盤の中央「ほのおのうず」からやばかったのに伝説とかどうにかできる気がしない。
ウィンディとマルマインが強いけど伝説はそこまででもないからクリアできるんじゃないか
個人的にはウィンディが1番苦戦したし
私もゲージ引き継ぎがなかったら終わってた()
個人的にはBW2、ゲーチスと四天王チャンピオン辺りが厳しかった印象ある
レベル水準とかストーリーの長さ的にも歴代屈指だし
SMはストーリーで出てくるミミッキュが強すぎた記憶がある
あとククイ博士キャラのバランスやばい
BWにあった難易度調整モードみたいなやつ、結局クリアしないと解放されないから使わずに終わっちゃったんだよな
やっぱサンムーンは異常な感じがした。
ゲーフリがプレイヤーを驚かしたろって感じの印象受けた。
XY難易度易しいからゲッコウガとドクロッグだけで殿堂入りとか縛りプレイよくやってたな懐かしい…
ハウのアローラライチュウが地味に強く感じた
6.7世代は学習装置offにすると楽しい
SVはポケモンとか技自体が強いの多くて適正レベルくらいで行くと良い感じの難易度で良かった
BDSPはリメイクだから最初の四天王挑戦はリメイク前と同じ構成にして殿堂入り後にガチ調整版でも良かったと思うんですよね。懐かしい!やろう!と思った復帰勢には余りにもキツい仕様だったと思います。
その復帰勢です。シロナさんに5タテされて初めて死を覚悟しました
その前まではされて2タテだったのでマジで恐怖だった
ライトユーザーには本当にキツかった
じっくりプレイする時間も無いから売りましたよ
自分はシロナ戦はガブのじしんに旅パ皆一撃だったので
げんきのかけらで蘇生サイクルして、PP尽きた所を削って倒すと言う泥試合でした…
ウルトラネクロズマだけは全滅しそうになってアイテム使いまくった記憶ある
HGSSはバッジ集めたあとそのままリーグ行ったら全然レベル足りなくて大変だったな。
3DS以降は学習装置のおかげで基本ヌルゲーだけど、ウルネクとウォロ、BDSPシロナ辺りはきつかった
BDSPは異常レベルでキツかったわ
鮫肌ガブがマジで強い
@@jamjam_chikawaかえんだまミロカロスが1番苦戦したわ。硬すぎる
金銀からやってるけど、SMがチャンピオンクリアしてから急に難易度上がってエンジョイ勢だった俺は挫折した。
剣盾でポケモンはじめた人もたくさんみたからSwitchで良いソフトとして出たんだなあ〜
オープンワールドに慣れてない人たちがSVをどう進めていいかわからなくて途中でやめちゃったって言うのもよく見た意見かも
私の母もSV始めたけど、地図が読めない人だからオープンワールドが全然ダメで私のサポートでカエデ、コルサ、ナンジャモを倒し、ガケガニ、オトシドリを倒し、ピーニャ、メロコを倒したけど、地図が読めないから、遂に投げ出されちゃった。
剣盾は道に迷いつつも何とかクリアしたけど、カメラがグルグル動く3Dが肌に合わないらしい。昔みたいな見下ろし型に戻って欲しいそうだ。
不快な方向に難易度を上げたダイパリメイクと、大満足だが実は非常に難易度が高いHGSS、どこで差がついた。
サンムーンだけ経験あってSVから復帰したら色々快適になってて最高だった
ORASが一番遊びやすかった
XYは衝撃でした!
初代からやっていますがダイパは本当に難しかったです…。
ハートゴールドソールシルバーは レッド戦がレベチだった笑
子供の頃友達と発狂したなぁ🤔
学習装置メガシンカ禁止、人生縛りするとxy案外難しい
初代から全世代やってますが
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難しかったけど、カントー地方まで遊べるのは嬉しかったし
初代主人公と戦えるのは嬉しかった
リメイク版で金銀クリスタルで補きれなかった要素がたくさん詰まってて
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圧倒的にダイパリメイク
ジム戦はまだしも、四天王やシロナ戦は
もう育成しきれてない旅パで2度とやりたくない。
何度ポケセン送りになったことか…
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リメイク楽しみだったのに
悪い意味で沢山裏切られた感が強くて
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そろそろ難易度設定とか追加されてほしいよね。
難易度ハードは絆システムなし、相手のレベル高め、ジムリーダーや敵幹部の手持ちや持ち物少し追加、NPCのAIもガチ戦法、物価高め、落とし物少なめ、経験値とがくしゅうそうちは旧作の仕様
的なのどうっすか。
BWにはチャレンジモードってのが一応あるんだけどねぇ
XY学習装置切ってやってたけど氷のところで相手のレベル高すぎてめちゃくちゃムズかったぞ
初ポケがBW2、そこからは剣盾まで触れずにポケモンの考察とかを楽しんでたから、この前久々にBW2やってみたら経験値集めがかなり面倒やったな。当時はアクロマにボロクソにやられたけどタイプとかをちゃんと理解してなかったからで、割とやりやすくはあった。
レジェアルはおもろいけどポケモン捕まえまくらないと次に進めないのがしんど過ぎた
やっぱLAは難しかった ゲージ持ち越し機能ないと多分クリア出来なかったわ
RPGパートは普段と仕様が違って難しいけど演出も良かったし手探りで楽しめた
アクションパートは二度とやりたくないです
アルセウスが異常に強かった
もう一度やりたいかと聞かれたら首がもげる勢いで左右に振ります。
第6世代は学習装置で手持ちレベルの偏りが少なくサクサク進められる上、XYではカントー御三家、ORASでは御三家がそれぞれメガシンカできたり、やり様によっては何とでもでき詰む要素がない
その前後の第5世代、7世代、飛んでBDSP、アルセウスは全滅を経験した(又はしかけた)から手応えはあると思う。
個人的にはBW2の最初のジムのチェレンも地味に手強いと思います💧
攻略が難しいという点でいえば、ダイパが最難関だと思います。まずチャンピオンリーグがキツい、四天王も中々手強くて、シロナは正攻法で倒すのにはかなりレベル上げないとですし…徘徊ポケモンもツラい
デンジまでは余裕なのにチャンピオンリーグになると途端にレベル足りなくなりますよね。道中トレーナー全員薙ぎ倒したはずなのに全然レベル足りなくてビビりましたもん。
平均レベル65くらいで倒せる難易度なのでシロナ到達時のレベルは60前後くらいですし1.2時間レベル上げするだけじゃないですか?
BDSPはシロナ戦が地獄モードすぎて7回目でやっと勝てたの今でも覚えている
久しぶりにアルセウスやったんだけどSVの悪い所を取り除いたみたいな操作感でビビった。カクつきないしウォーグルで飛ぶのがミライドンコライドンの安っぽい感じじゃなくて、ちゃんと飛行してる感じが良すぎた。
まぁ落ちたら死ぬんだけどね...
ミラコラは滑空から飛行できるようになってようやくウォーグル超えたよね
ブルーベリーより前は滑空中だんだん推進力なくなったし
@@HH-qe2dsそりゃ野生にやられるし溺れれば死ぬ世界観だしそりゃな
@@user_name_daru いやなんかSVは落下しても雑にロトムが助けてくれるし
浮くロトムよりそれにしがみつく主人公が異常なんだけど
@@HH-qe2ds んー…なんて説明すればいいかな。例えばホラゲーなら死んで、恋愛シミュで死なないのってまぁ普通じゃん。
ポケモン本編は死なない前提の作品で、LAは死ぬ前提の作品なんだから、そこはあんま比較にならなくね?っていう話
@@user_name_daru 操作感の話だから世界観とかそういうの抜きの話だと思ってた
単純に移動手段としての性能の話してた
XY ORASが対戦ツールとして突き抜けてた分 旅の難易度がめちゃくちゃ低かったの気になってたが
SM USUMであんなに引き上げてくるとはw
ヌシヨワシとヌシラランテスは久しぶりにポケモンで勝てなくて少しストップしたw
園児だったから初代
番外編もありならコロシアム
ある程度の年になるとレベルゴリ押しかドーピングアイテム覚えるから小賢しくなる
hgssの難しい理由の一つに、
野生ポケモンのレベルがずっと低い割にはジム戦の相手のレベルが高く、学習装置も旧仕様なのでレベリングが凄く大変なのもあると思う
ポケモン本編で難易度ちょうどいいって思ったことないな…(ポケダン空は程よく難しくてちょうどよかったと思う)
難易度変更はBW2で実装したのになぜ消したのかわからない
万人受け狙うなら通常の難易度を少し高くしてストーリーモードを実装するぐらいでいいと思うんだけど
ポケモンコロシアムは記憶に深く刻まれている
金銀クリスタル、めちゃくちゃ世代だー!ワニノコ、可愛かった😍
ピカブイはポケモンの癒しゲーとして楽しんだなぁ。でも、色違いを探すならアルセウスのが音が鳴るから最高なのよな…
SVは…魅力多いキャラ多い気がする。
レジェアル以外一通りやった中でシステム面の不備も含めたら難しかったのは育ちにくいの極みの初代赤緑、純粋に難しかったのはネクロズマに4タテ食らったUSUM(その分ハウが弱過ぎて拍子抜けした)。
BDSPはシロナ戦のやり応えだけしか覚えてなくて、個人的に一番丁度良い難易度に思えたのはBW2のチャレンジモード、というかBW2は色々と面白くてやり込んだな
ゲームボーイのピカチュウが最初のタケシを倒すのにタイプ相性とか分かんなくて1時間くらいかけた思い出…
やり込まないタイプだけど
ピカブイのクリア後各地に出てくる一対一のポケモン使いと
サンムーンのクリア後のグリーンとかとバトルしていくやつ
難しくて辞めた
SMは久々に遊んだポケモンで育成のしやすさとヌシポケモンの強さで良い具合に難易度の釣り合い取れてて楽しかった思い出
初めてやったbw2でレポートという概念が分からず一生チェレン止まりだったのと、xyのボスのアジトが全く分からなかったのがトラウマ
LAまじで面白かった。この前久しぶりにアルセウスと戦ったらフルボッコにされて前の自分よくクリアできたなって思いました笑
レジェンズアルセウスの主人公がジャンプできなくて絶望した😮
アクションゲームなのに…
アルセウス版で進化方法がムズいやつと出現率が低いポケモンがいるのに一定数捕まえないと次のストーリーに進めないのがにキツすぎて詰んだ
剣盾は新ポケモン縛りが難易度ちょうどよくてダンデ戦ハラハラして楽しかったなー、満足度めちゃくちゃ高い作品だった
金銀からポケモンやってきたけど、アルセウスが1番難しかった気がする
特にラスボスは1匹目で旅パ全滅させられた
剣盾とかSVはゴリ押しで行けるけどUSMはマジでタイプ相性とか考えないとヌシポケですぐにやられちゃうから大分トラウマ
御三家、初代御三家、ルカリオ、ヒレorアゴ、伝説、嫁ポケでストーリー余裕だからなあ
ポケモンブリリアントダイヤモンド、シャイニングパールはかなり難しいから
ポケモンゲームに慣れたら遊べよ!
大人になって初めてプレイした本編がBDSPな私はどうしたら…
おかげで剣盾ぬるくてびっくりしてる
小5くらいの時にやってたブラック2ハードモードがいい感じの難易度で楽しかった思い出
ポケモンは世代出ると思うけど
初めてやったのが金銀でミルタンクは地獄みた。カントー地方にも行けるのは感動したけど。
後はルビファの橋の下のライバルかな?笑
アルセウスやってみたいんだけど、svでもちょっと酔う人間だからアクションゲーム系だと結構酔っちゃうかなあ
俺の初めてはサンムーンでした。ガラガラのところクリアすんの大変だけど楽しかったなぁ
アクションよくしてたからレジェンズアルセウスは比較的楽だったなぁ……
雷電将軍ありがとう……
ゲームボーイアドバンス出でてきたエメラルドサファイアなどよりは今はとっても楽に進む
昔のポケモンみんなに経験値入んなくてまじだるかったよ。!
金銀の四天王戦でエース以外育ってなかったから手持ちの5匹をロケット団基地で捕獲した大爆発マルマインで一掃してから残りをエースに焼いてもらってたって話がサイコ過ぎて好き
個人的にピカブイはかなり好きです。
今後のホーム色配布に備えて、何年かぶりに(多分、発売直後からやってない)ピカブイを起動したのだけど、ただひたすらに面倒だった。
なに考えてあんなシステムにしやがった!
XYが初めてのゲームだったんだけど、ソウルシルバーのレッド戦で初めて全滅覚悟した😇
1番好きなゲームなんだけど普通にストーリーも難しくて大変だったなー
小さい頃にやってたエメラルドでは物理と特殊が技ごとじゃなくタイプ別に分けられてたって大人になってから知った
そういえばジュカインのリーフブレードミロカロスのミラーコートで跳ね返されてたなって
XY以降はSMとUSUMを除いて明らかに簡単になった
敵が弱くなったってよりはレベル上げがめちゃくちゃ簡単になった
XYは確かに簡単だった!
ORASはエピソードデルタのヒガナがかなり強かった気がする。でも一番苦戦したのは圧倒的にソウルシルバーです!
smはその当時親に買ってもらってウキウキだったのにストーリームズすぎてまだ終わってません
最初にプレイしたのが簡単なXYで本当に良かった
BWとBW2の存在が消されてる...
9:10 どっかのゆっくり実況者さんがバンギラスとサーナイト引き連れてたな…()
初代からずっと遊んでるけど、難易度は下がっててもシステムやシナリオがめっちゃ凝ったゲームになってきてるから楽しいよね😍
レベル上げ楽になって来た頃からクリア後はコイキングLv100×6でさまよってる🤣
赤緑のリメイクを幼稚園の時に初めてやったけど、殿堂入りまでまじできつかったイメージある、リザードンでずっと頑張ってた
初めてプレイしたポケモンはUSUMな現役高校1年女子です。
途中で詰んで諦めた記憶があります。ヌシ強かった。
次剣盾やって、ダイパリメイクやって、SVやって、今レジェンズアルセウスプレイ中。
レジェアルマジでキッツいし、ダイパリメイクもバチくそ難しかった。でもそれが楽しいんだよな。
目標は全世代のポケモンをプレイすること!!
bwから始めた身だけどその時は友達の協力もあってそこまで苦労はしなかった。ただその後Ptやるとbwと違って経験値システムが改善される前だから経験値が全然入らなかったり学習装置が持ち物仕様だったり技マシン一回限りだったりで育成大変だった。対トレーナーだけじゃレベルが足りない。でも試行錯誤したり経験値稼ぎやすい野生スポット探したりでやりごたえがあった。
だからXY以降は経験値沢山入るし学習装置で手持ち全体が勝手に育つしでBDSPのポケモンリーグ以外は超絶ヌルゲーだったな。いやXY以降も普通に楽しかったけどね。
自動学習装置はうれしいけど、
ON・OFF機能はつけてほしいな~...
自分は一匹一匹を地道に育てていくのが好きだったし、
違うゲームで比較するのはナンセンスかもしれないですが、ポケモンの難易度の高い世代とドラクエの難易度の低いナンバリングはどちらが難しいんでしょうかね?
ドラクエの難易度低いナンバリングってなんだろうって考えると9なのかなぁって思ってしまう9はストーリーの途中で宝の地図やガナンのマップでのベホマスライム狩りしてたらすぐレベル上げできてしまうから
僕は
ポケモンブラックホワイトにクリアするのにーばん苦労した。いちばん大変だったので僕の中では一番思いいれのある作品ですね。
非公式やけどベガがぶっ壊れレベルでむずい 1週目の四天王からレベル70〜80ぐらいやった気がする
まあ,自分もBDSPのポケモンリーグのシロナに勝つのはムズかった😅.シロナに勝つまでは時間かかった😅 特に最後に出すガブリアス🐉💜
育成しやすい=遊びやすい なのかもしれないけども、
同時に育成の楽しみが無いんだよなぁ...
BW2の色違いオノノクスを捕まえたいが故にやり直してるけど、既に心折れてる。
システムに甘やかされてる(´・ω・`)
xyはストーリーは簡単だけどフライングプレスの仕様が小学生からしたら意味わからなすぎてカロネはすごい苦戦した
最近剣盾初めてやったんだけど最終盤のレベルのインフレ具合えぐくて笑った でも一番強かったのはナックルシティのバトルカフェのオヤジだった ダブルバトルだったから回復できなくて気づいたら詰んでた
ストーリー簡単すぎると面白くないんだよなー。なんで気ままに旅してるだけのガキにジムリーダや悪の幹部たちが、レベリングなしでボコられんだよっておもちゃうんよね。bwみたいなチャレンジモードがあればいいんだけど。
ポケモンあるある。おっさん世代が久しぶりにポケモンやると「レベルあげ楽すぎてビビった」てなる😂
XY最初からやり始めたけど、鬼ゴリラ楽しい