ポケモン歴代作品のストーリー攻略難易度の格差を徹底解説

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  • Опубликовано: 19 дек 2024

Комментарии •

  • @焔の鬼斬り番長渡辺綱
    @焔の鬼斬り番長渡辺綱 2 месяца назад +613

    XYは学習装置とメガシンカの暴力強かったからな…

  • @user-ms3qs1wo4s
    @user-ms3qs1wo4s 2 месяца назад +69

    12:15ニューラが殿堂入りまでに入手できるのはクリスタルのみ。金銀だとイーブイをブラッキーにしないとあくタイプがいないことになる。

  • @roger0908haruhi
    @roger0908haruhi 2 месяца назад +285

    XYはレベルが上がりやすかったけど、それを逆手にとってパーティを何回も入れ替えてたくさんのポケモンを育てながら旅することができたのでなかなか楽しめた思い出。それでも相対的にストーリーが薄味というのは拭えないけども。
    初代から長年通信交換縛りで遊び続けていたから初めてのミラクル交換もめちゃくちゃ興奮した。バケッチャがパンプジンに進化する様をいきなり体験させてくれたどこかのだれかありがとう。

    • @ワンダーボーイ刺し身
      @ワンダーボーイ刺し身 9 дней назад +2

      順手なのだが

    • @user-04svtfllzy_6
      @user-04svtfllzy_6 6 дней назад

      ストーリーそんなに薄かったイメージ無い、、思い入れ補正かもしれんけど

    • @roger0908haruhi
      @roger0908haruhi 6 дней назад

      @user-04svtfllzy_6 ストーリーの内容自体はしっかり面白いのだけれど、本来ストーリークリア後にやるようなレベル上げや図鑑埋めやアイテム集めや孵化厳選や通信対戦・交換のような作業をストーリーの合間合間に挟んでたせいで、気分的に、という感じ。
      ワイの個人的な遊び方の問題でしかないと思うけど。

    • @pcpcpcpcpeach
      @pcpcpcpcpeach 3 дня назад

      正直これぐらいの方がやりやすいしテンポ良くて良いわ

  • @たのしいお醤油屋さん
    @たのしいお醤油屋さん 2 месяца назад +105

    usumやってた当時「ウルネク倒せないなぁ…」と思いながらボックス見てたら、
    「みちづれ」を覚えてるレベル1のミミッキュ(ミラクル交換で入手)がいて、そいつで倒した思い出。
    みちづれはタマゴ遺伝らしいので結構めんどくさい上にフォトンゲイザーが飛んでくると特性無視?っぽいのであんまりオススメの戦い方ではない

  • @リン-o8g
    @リン-o8g 2 месяца назад +239

    ポケモンは全世代やってるけど、全滅覚悟したのはUSUMのウルネク戦とRR団のサカキ戦だった(メガミュウツーY)
    SMはそこまで詰まらなかったけど、バトルツリー着いたら回復無しでレッドorグリーンと勝負させられるのはヤバかった
    シンプルに道中のトレーナーが強いし着いて回復しようと一歩踏み出したら出てくるんだもんあの2人

    • @未提出プリント
      @未提出プリント Месяц назад +2

      めちゃくちゃ同感。usでそのバトルツリー前の2人と戦ったけど苦戦しまくったわ...トラウマでしかない...

  • @Ohagi-kq3cz
    @Ohagi-kq3cz 2 месяца назад +209

    SVやっててレベル上げ楽すぎて簡単だったんだけど、ソウルシルバーやってみると学習装置が持ち物仕様なせいでレベル上げ大変すぎてムズい。マジでSVって色々なところが楽になったんだなと実感した。

    • @takoyaking841
      @takoyaking841 Месяц назад +17

      HGSSやDS時代のレベル上げは時間かかるだけで難しくはないから大丈夫。
      バトルエフェクト切ってひたすら無心で戦うだけで必ず上がるから。
      カントー行ったあとは、おみとおしオドシシにどろぼう覚えさせてラッキーのしあわせタマゴを奪ってもらえばもっと楽できる。

    • @masaki1313
      @masaki1313 25 дней назад +3

      HGSSは学習装着の仕様と秘伝要員の圧迫でガチパーティ組めない、レベル上がりにくいがあるから最近の仕様でやるとヌルゲーになるかも

  • @食道
    @食道 2 месяца назад +71

    剣盾はダイマックス禁止でプレイしてもめちゃくちゃ簡単にクリア出来ちゃって拍子抜けだったんだよな。金銀とかの難易度に慣れてしまってるからコロシアムやXDくらいの難易度になるハードモードが欲しいところ。

  • @user-jn7lv9tu9j
    @user-jn7lv9tu9j 2 месяца назад +277

    XYとか大体の人の旅パは
    XY御三家 初代御三家 ルカリオ ラプラス 伝説 秘伝枠
    みたいな感じやろw

    • @kazanami_fuumu
      @kazanami_fuumu 2 месяца назад +18

      配布アチャモ持ってた人は
      ゲッコウガ、バシャーモ、秘伝枠、伝説
      じゃないかな?
      バシャーモいる人はルカリオ入れてなかった説がある。

    • @watarnish3130
      @watarnish3130 2 месяца назад +11

      マフォクシー フシギバナ
      ギルガルド デンリュウ
      マリルリ ファイアロー
      新顔半分、見慣れたメンツの新要素が体験したくてもう半分ってメンバーで
      伝説の入る余地が無いまま殿堂入りしてしまった

    • @ゆらゆら-x6l
      @ゆらゆら-x6l Месяц назад +12

      xyはサトシの手持ち使ってた

    • @user-jn7lv9tu9j
      @user-jn7lv9tu9j Месяц назад +13

      コロコロ付録ガブリアス勢いない?

    • @どどii
      @どどii Месяц назад +1

      バシャーモ ゼルネアス
      オンバーン ラプラス
      自由枠2つって感じだったなぁ

  • @暇人-n8q
    @暇人-n8q 2 месяца назад +183

    XYって難易度優しいってよく言うけどBW2以前が逆に難しいー
    マジでXY以降やりやすい

    • @はなちゃん-z5t
      @はなちゃん-z5t 2 месяца назад +28

      今BW2をチャレンジでやってるけど、秘伝要員と各レベル上げがめんどくせー。笑

    • @うまい棒-y1s
      @うまい棒-y1s 2 месяца назад +6

      レアコイル育成すれば良かったと後悔した。
      ミジュマル選んででんきの打点がなかったから。

    • @たのしいお醤油屋さん
      @たのしいお醤油屋さん 2 месяца назад +36

      xyが最初でその後過去作やったら難しすぎた
      経験値稼ぎの重要性を知って以降は見つけたトレーナーを全員倒すようにした

    • @HH-qe2ds
      @HH-qe2ds 2 месяца назад +28

      難しいのもあるけどシンプルに不便でちょっとイライラする場面があるよね

    • @麗夜-x4h
      @麗夜-x4h Месяц назад +5

      旧ダイパの四天王がやばかった

  • @グレニンジャ
    @グレニンジャ 2 месяца назад +44

    レジェンズアルセウスの一番の難所はウォロ戦からのギラティナの所だったな。BDSPのシロナも強かったけど、ウォロ+ギラティナは一番攻略難易度が高いと言っても過言ではなかった

    • @user-ke1ce4xf9m
      @user-ke1ce4xf9m Месяц назад

      いまだにクリアできずに投げ出してしまった人間もいます…

    • @笑明-d1x
      @笑明-d1x Месяц назад

      @@user-ke1ce4xf9m
      それ自分だわw
      いまだに勝利してないwww

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 2 месяца назад +90

    特性、技、持ち物の構成がガチなシロナさんは歴代最強のチャンピオンと言っても過言じゃない

  • @キュアタイガ
    @キュアタイガ 2 месяца назад +44

    金銀クリスタルは改めて思うと難しかったし、リメイク版のハートゴールドソウルシルバーも難しかったです。

    • @いつまで術に頼るか
      @いつまで術に頼るか 2 месяца назад +1

      いるとネイティオから超ヌルゲーになる上に、ハートゴールドでも変わらないって言うw

  • @arms1114
    @arms1114 2 месяца назад +29

    BW2はチャンピオンで突然難易度が大幅に上がってる感じがする
    BDSPも四天王から一気に難易度が上がったなぁ

  • @jhonnonyaman9775
    @jhonnonyaman9775 2 месяца назад +23

    やっぱサンムーンは異常な感じがした。
    ゲーフリがプレイヤーを驚かしたろって感じの印象受けた。

  • @のん-d2e5c
    @のん-d2e5c 2 месяца назад +62

    まだ、LAのアルセウスゲットできてません。

  • @daichi-nzn
    @daichi-nzn 2 месяца назад +84

    確か初代ポケモンブームの頃のファミ通で「子ども向けに見えてドラクエⅡ(シリーズ最難)並みに難しい」って書かれてたなぁ

  • @隼人-r1q
    @隼人-r1q 2 месяца назад +32

    アクション苦手なのでLAは自分のポケモン歴で初めてクリアを諦めた。
    ウィンディ戦でさえ終盤の中央「ほのおのうず」からやばかったのに伝説とかどうにかできる気がしない。

    • @katsudonman
      @katsudonman 2 месяца назад +1

      ウィンディとマルマインが強いけど伝説はそこまででもないからクリアできるんじゃないか
      個人的にはウィンディが1番苦戦したし

    • @ドーナツ熊ちゃん
      @ドーナツ熊ちゃん Месяц назад

      私もゲージ引き継ぎがなかったら終わってた()

  • @konbu_reisou
    @konbu_reisou Месяц назад +15

    SMはストーリーで出てくるミミッキュが強すぎた記憶がある
    あとククイ博士キャラのバランスやばい

  • @リオ-m7y
    @リオ-m7y 2 месяца назад +42

    いつか、最近流行りのコレクションスタイルでもいいから過去作全部ぶち込んだやつが欲しいなって思う なんならSwitchでもできるようにして欲しい…

  • @バッファローマン-l2g
    @バッファローマン-l2g 2 месяца назад +32

    全作やってる勢だがUSUMはマジでウルネク倒せなくて過去作から呼び寄せてシナリオクリアした唯一の作品

  • @slaru8665
    @slaru8665 28 дней назад +6

    レジェアルのウォロがマジで強すぎて『コレ無理じゃね…?』って錯覚するレベルだった

  • @Xx_SenalAxe_xX
    @Xx_SenalAxe_xX 2 месяца назад +11

    サンムーンだけ経験あってSVから復帰したら色々快適になってて最高だった

  • @s_211ru
    @s_211ru 2 месяца назад +66

    剣盾やってたけど序盤の方にレベル上げすぎてバトルがヌルゲーになった思い出ある

    • @abc.123-v7s
      @abc.123-v7s 25 дней назад +2

      高原のとこ楽しすぎて、レベ上げ止まんなかったわ@_@

    • @lv.5828
      @lv.5828 5 дней назад +1

      余裕で100とかできる
      多分歴代で一番レベル上げ簡単

  • @youtubelive373
    @youtubelive373 2 месяца назад +20

    一番難しく感じたのは赤緑だった。最初のグリーン戦でいきなり負けるし、チャンピオンロードの入り口に入るといきなりチート級のグリーンがくるし、ヒトカゲ選ぶとニビシティからいきなり修羅場だし、初代のトラウマことスターミーが超えられないし、四天王が別次元だしで難しすぎた。
    最も長くプレイしたポケモンです。今でも楽しくプレイしてます。

    • @mochi_3088
      @mochi_3088 13 дней назад

      最初のグリーン戦は運ゲーだから仕方ない ピカ版やった時は最初のタケシジム地獄だった

  • @はるさめ-h3q
    @はるさめ-h3q 25 дней назад +3

    SMとUSMが難易度が一番高かった覚えがある。
    ただトレーナーの戦闘や
    オンラインのチャット機能や
    わいわいマルチバトルとかできた
    世界中に繋がってるように感じた
    XYの雰囲気が結構好きだったりする。
    教え技がなかったり
    ストーリーが印象に
    残らなかったのは難点だけど。

  • @英才教育3号
    @英才教育3号 2 месяца назад +14

    XY難易度易しいからゲッコウガとドクロッグだけで殿堂入りとか縛りプレイよくやってたな懐かしい…

  • @melonmilk4083
    @melonmilk4083 29 дней назад +5

    自分が初めてやったポケモンがSMで楽しかった記憶しかなかったからびっくりした。確かにヌシのラランテスとプルメリには苦戦した覚えあるかも
    USUMはウルトラワープライドが楽しかったな

  • @user-harrierowner
    @user-harrierowner 2 месяца назад +34

    ハウのアローラライチュウが地味に強く感じた

  • @しず-d2g
    @しず-d2g Месяц назад +5

    LAまじで面白かった。この前久しぶりにアルセウスと戦ったらフルボッコにされて前の自分よくクリアできたなって思いました笑

  • @遊志
    @遊志 2 месяца назад +14

    BDSPはリメイクだから最初の四天王挑戦はリメイク前と同じ構成にして殿堂入り後にガチ調整版でも良かったと思うんですよね。懐かしい!やろう!と思った復帰勢には余りにもキツい仕様だったと思います。

    • @坂出湊
      @坂出湊 2 месяца назад +4

      その復帰勢です。シロナさんに5タテされて初めて死を覚悟しました
      その前まではされて2タテだったのでマジで恐怖だった

    • @yu-hi-dz2eg
      @yu-hi-dz2eg 2 месяца назад +2

      ライトユーザーには本当にキツかった
      じっくりプレイする時間も無いから売りましたよ

    • @fallout2471
      @fallout2471 2 месяца назад

      自分はシロナ戦はガブのじしんに旅パ皆一撃だったので
      げんきのかけらで蘇生サイクルして、PP尽きた所を削って倒すと言う泥試合でした…

  • @ほるだぁ
    @ほるだぁ 2 месяца назад +9

    6.7世代は学習装置offにすると楽しい
    SVはポケモンとか技自体が強いの多くて適正レベルくらいで行くと良い感じの難易度で良かった

  • @kuga3355
    @kuga3355 2 месяца назад +10

    BWにあった難易度調整モードみたいなやつ、結局クリアしないと解放されないから使わずに終わっちゃったんだよな

  • @kkroks_Origin
    @kkroks_Origin 2 месяца назад +21

    ORASが一番遊びやすかった

    • @Bfjfgjgh53796
      @Bfjfgjgh53796 29 дней назад +5

      何番道路とかにも飛べるの偉いんだよな

  • @ドラえもん-l7m
    @ドラえもん-l7m 2 месяца назад +17

    HGSSはバッジ集めたあとそのままリーグ行ったら全然レベル足りなくて大変だったな。
    3DS以降は学習装置のおかげで基本ヌルゲーだけど、ウルネクとウォロ、BDSPシロナ辺りはきつかった

    • @jamjam_chikawa
      @jamjam_chikawa Месяц назад

      BDSPは異常レベルでキツかったわ
      鮫肌ガブがマジで強い

    • @takoyaking841
      @takoyaking841 Месяц назад +1

      @@jamjam_chikawaかえんだまミロカロスが1番苦戦したわ。硬すぎる

  • @daidaranran
    @daidaranran 2 месяца назад +5

    XYは衝撃でした!
    初代からやっていますがダイパは本当に難しかったです…。

  • @orega_ui
    @orega_ui 2 месяца назад +7

    ウルトラネクロズマだけは全滅しそうになってアイテム使いまくった記憶ある

  • @トーム-h7l
    @トーム-h7l 26 дней назад +3

    個人的難易度
    USUM>HGSS>RS>DP=BW=BW2=SM=SV>ORAS>>>>>XY

  • @Kurohashi1019
    @Kurohashi1019 2 месяца назад +9

    BDSPはシロナ戦が地獄モードすぎて7回目でやっと勝てたの今でも覚えている

  • @佐藤です-t2w
    @佐藤です-t2w 29 дней назад +4

    USUMでヌシラランテス強くて勝てなくて対策するの楽しかったなぁ〜

  • @kao-z8v
    @kao-z8v 25 дней назад +3

    アルセウスで許してはいけないのは、アルセウスを入手するには全てのポケモンを入手していなきゃいけないことw
    この作業が大変すぎてほったらかしにしてる

  • @よし-p7c9z
    @よし-p7c9z 2 месяца назад +9

    金銀からやってるけど、SMがチャンピオンクリアしてから急に難易度上がってエンジョイ勢だった俺は挫折した。

  • @塩素消毒用
    @塩素消毒用 2 месяца назад +10

    やっぱLAは難しかった ゲージ持ち越し機能ないと多分クリア出来なかったわ
    RPGパートは普段と仕様が違って難しいけど演出も良かったし手探りで楽しめた
    アクションパートは二度とやりたくないです

    • @爱丽丝-t8k
      @爱丽丝-t8k Месяц назад +2

      アルセウスが異常に強かった
      もう一度やりたいかと聞かれたら首がもげる勢いで左右に振ります。

  • @user-ju4ii1zx7q
    @user-ju4ii1zx7q Месяц назад +3

    俺の初めてはサンムーンでした。ガラガラのところクリアすんの大変だけど楽しかったなぁ

  • @ままよ-i8r
    @ままよ-i8r 2 месяца назад +28

    剣盾でポケモンはじめた人もたくさんみたからSwitchで良いソフトとして出たんだなあ〜
    オープンワールドに慣れてない人たちがSVをどう進めていいかわからなくて途中でやめちゃったって言うのもよく見た意見かも

    • @ran-t7u
      @ran-t7u 2 месяца назад +5

      私の母もSV始めたけど、地図が読めない人だからオープンワールドが全然ダメで私のサポートでカエデ、コルサ、ナンジャモを倒し、ガケガニ、オトシドリを倒し、ピーニャ、メロコを倒したけど、地図が読めないから、遂に投げ出されちゃった。
      剣盾は道に迷いつつも何とかクリアしたけど、カメラがグルグル動く3Dが肌に合わないらしい。昔みたいな見下ろし型に戻って欲しいそうだ。

  • @user-ki3do6b
    @user-ki3do6b 2 месяца назад +45

    久しぶりにアルセウスやったんだけどSVの悪い所を取り除いたみたいな操作感でビビった。カクつきないしウォーグルで飛ぶのがミライドンコライドンの安っぽい感じじゃなくて、ちゃんと飛行してる感じが良すぎた。

    • @HH-qe2ds
      @HH-qe2ds 2 месяца назад +10

      まぁ落ちたら死ぬんだけどね...
      ミラコラは滑空から飛行できるようになってようやくウォーグル超えたよね
      ブルーベリーより前は滑空中だんだん推進力なくなったし

    • @user_name_daru
      @user_name_daru 2 месяца назад +2

      ​@@HH-qe2dsそりゃ野生にやられるし溺れれば死ぬ世界観だしそりゃな

    • @HH-qe2ds
      @HH-qe2ds 2 месяца назад +4

      @@user_name_daru いやなんかSVは落下しても雑にロトムが助けてくれるし
      浮くロトムよりそれにしがみつく主人公が異常なんだけど

    • @user_name_daru
      @user_name_daru 2 месяца назад +6

      @@HH-qe2ds んー…なんて説明すればいいかな。例えばホラゲーなら死んで、恋愛シミュで死なないのってまぁ普通じゃん。
      ポケモン本編は死なない前提の作品で、LAは死ぬ前提の作品なんだから、そこはあんま比較にならなくね?っていう話

    • @HH-qe2ds
      @HH-qe2ds 2 месяца назад +1

      @@user_name_daru 操作感の話だから世界観とかそういうの抜きの話だと思ってた
      単純に移動手段としての性能の話してた

  • @user-yuimin.0923
    @user-yuimin.0923 2 месяца назад +17

    初代から全世代やってますが
    難しかったけど、子どもの頃の思い出補正が強いのは金銀クリスタル。
    難しかったけど、カントー地方まで遊べるのは嬉しかったし
    初代主人公と戦えるのは嬉しかった
    リメイク版で金銀クリスタルで補きれなかった要素がたくさん詰まってて
    本当楽しかった!
    大人になってから理不尽だと思ったハードソフトは
    圧倒的にダイパリメイク
    ジム戦はまだしも、四天王やシロナ戦は
    もう育成しきれてない旅パで2度とやりたくない。
    何度ポケセン送りになったことか…
    ダイパプラチナはめちゃくちゃやり込んだから
    リメイク楽しみだったのに
    悪い意味で沢山裏切られた感が強くて
    初めてソフトをGEOに売りました😢

  • @freedn3797k623
    @freedn3797k623 2 месяца назад +3

    第6世代は学習装置で手持ちレベルの偏りが少なくサクサク進められる上、XYではカントー御三家、ORASでは御三家がそれぞれメガシンカできたり、やり様によっては何とでもでき詰む要素がない
    その前後の第5世代、7世代、飛んでBDSP、アルセウスは全滅を経験した(又はしかけた)から手応えはあると思う。
    個人的にはBW2の最初のジムのチェレンも地味に手強いと思います💧

  • @user-td1no9ub3s
    @user-td1no9ub3s 2 месяца назад +7

    学習装置メガシンカ禁止、人生縛りするとxy案外難しい

  • @kamechan3589
    @kamechan3589 2 месяца назад +5

    ハートゴールドソールシルバーは レッド戦がレベチだった笑
    子供の頃友達と発狂したなぁ🤔

  • @gamewatching9164
    @gamewatching9164 2 месяца назад +18

    不快な方向に難易度を上げたダイパリメイクと、大満足だが実は非常に難易度が高いHGSS、どこで差がついた。

  • @榊氷雨
    @榊氷雨 2 месяца назад +3

    金銀クリスタル、めちゃくちゃ世代だー!ワニノコ、可愛かった😍

  • @bluefrog0609
    @bluefrog0609 Месяц назад +4

    攻略が難しいという点でいえば、ダイパが最難関だと思います。まずチャンピオンリーグがキツい、四天王も中々手強くて、シロナは正攻法で倒すのにはかなりレベル上げないとですし…徘徊ポケモンもツラい

    • @みゅーくん-f8t
      @みゅーくん-f8t Месяц назад

      デンジまでは余裕なのにチャンピオンリーグになると途端にレベル足りなくなりますよね。道中トレーナー全員薙ぎ倒したはずなのに全然レベル足りなくてビビりましたもん。

    • @ラン-w4m
      @ラン-w4m Месяц назад +2

      平均レベル65くらいで倒せる難易度なのでシロナ到達時のレベルは60前後くらいですし1.2時間レベル上げするだけじゃないですか?

  • @rizu4285
    @rizu4285 Месяц назад +5

    レジェアルはおもろいけどポケモン捕まえまくらないと次に進めないのがしんど過ぎた

  • @96minidora
    @96minidora 2 месяца назад +3

    初ポケがBW2、そこからは剣盾まで触れずにポケモンの考察とかを楽しんでたから、この前久々にBW2やってみたら経験値集めがかなり面倒やったな。当時はアクロマにボロクソにやられたけどタイプとかをちゃんと理解してなかったからで、割とやりやすくはあった。

  • @Laurel-Crown334
    @Laurel-Crown334 15 дней назад

    難易度下がったおかげでストーリーをさっさと進められて、早めにレートの対策できたから嬉しかった。

  • @アナログ人間-c6l
    @アナログ人間-c6l 26 дней назад +1

    準伝もいなければ、ジガルデはそこら辺の洞窟に放り込まれてる
    発電所には入れないし、アイテムだけが落ちている謎の穴も多数
    おまけにメガシンカをもらえない御三家などなど、未完成というか開発途中感を感じるXY
    そのせいか中身もあんまり記憶にないのが残念だなあ……
    ZAではどんなふうになるのかな🤔

  • @トマト生活
    @トマト生活 Месяц назад +2

    金銀の四天王戦でエース以外育ってなかったから手持ちの5匹をロケット団基地で捕獲した大爆発マルマインで一掃してから残りをエースに焼いてもらってたって話がサイコ過ぎて好き

  • @きのこのこ-y4o
    @きのこのこ-y4o Месяц назад +1

    hgssの難しい理由の一つに、
    野生ポケモンのレベルがずっと低い割にはジム戦の相手のレベルが高く、学習装置も旧仕様なのでレベリングが凄く大変なのもあると思う

  • @にーにょ-e7q
    @にーにょ-e7q 15 дней назад

    BWか何かで虫除けスプレーが持ち物開かなくても継続できるようになったのが一番感動した

  • @チャッキー-m3c
    @チャッキー-m3c 2 месяца назад +18

    そろそろ難易度設定とか追加されてほしいよね。
    難易度ハードは絆システムなし、相手のレベル高め、ジムリーダーや敵幹部の手持ちや持ち物少し追加、NPCのAIもガチ戦法、物価高め、落とし物少なめ、経験値とがくしゅうそうちは旧作の仕様
    的なのどうっすか。

    • @takoyaking841
      @takoyaking841 Месяц назад

      BWにはチャレンジモードってのが一応あるんだけどねぇ

  • @りっか-z6r
    @りっか-z6r Месяц назад +1

    小5くらいの時にやってたブラック2ハードモードがいい感じの難易度で楽しかった思い出

  • @hakopi99
    @hakopi99 Месяц назад +3

    個人的にピカブイはかなり好きです。

  • @激森メガジュカイン
    @激森メガジュカイン Месяц назад +1

    小さい頃にやってたエメラルドでは物理と特殊が技ごとじゃなくタイプ別に分けられてたって大人になってから知った
    そういえばジュカインのリーフブレードミロカロスのミラーコートで跳ね返されてたなって

  • @honobono02
    @honobono02 24 дня назад +1

    USUM小学生の時攻略本片手に進めてたけどRRが怖すぎてやらなかった思い出

  • @kotao_749
    @kotao_749 Месяц назад +2

    小学生のワイにはUSMとSMはキツかった...(旅パで殿堂入り10回くらいやり直してる)

  • @紅葉-c7j
    @紅葉-c7j 5 дней назад

    ウルトラサンムーンの第七世代出身なんですが当時二年生で本当に勝てなくて大変でした。ルザミーネの時はなんでだよって叫びましたしアシマリだったのでとにかくラランテスが辛くって…SVで主ポケモンって単語が出てきた時は自分の耳を疑いました。あとレジェアルも辛かったな,ゲーム慣れしたとはいえウォロ戦はウォロ自体はなんとかなったけど8体連戦且つ伝説はきつかったです

  • @llllle513
    @llllle513 Месяц назад +2

    XY最初からやり始めたけど、鬼ゴリラ楽しい

  • @zn77
    @zn77 2 месяца назад +4

    ポケモン本編で難易度ちょうどいいって思ったことないな…(ポケダン空は程よく難しくてちょうどよかったと思う)
    難易度変更はBW2で実装したのになぜ消したのかわからない
    万人受け狙うなら通常の難易度を少し高くしてストーリーモードを実装するぐらいでいいと思うんだけど

  • @dyba1021
    @dyba1021 15 дней назад

    プラチナ、ハートゴールド、ブラック、ムーン、ソード、sp既プレイ。
    それぞれの印象
    プラチナ→自分にとっての初めてのポケモン。先輩から100レベのパルキアをもらって無双
    ハートゴールド→レベリングをしっかりと行い無事クリア。苦戦した印象はない
    ブラック→ツタージャでスタートして途中で詰んだ。その後ミジュマルでやり直して無事クリア。(ここで草タイプの弱さを知る)
    ムーン→レベリングが手軽になったことに加えなつき度アップでセルフ気合いのはちまきや急所当て、状態異常回復などがあり苦戦なし。
    ソード→レベリングが更に手軽に(確か中盤で手持ちの平均レベル90くらい)苦戦なし。
    sp→レベリングの手軽さは消えたがそれでもds作品より楽。シロナで苦戦するものの回復の薬でゴリ押し
    結論
    レベリングを意識する人にとっては3ds作品からはヌルゲーです。

  • @まだい
    @まだい Месяц назад +1

    個人的にはBW2、ゲーチスと四天王チャンピオン辺りが厳しかった印象ある
    レベル水準とかストーリーの長さ的にも歴代屈指だし

  • @まふぴぉ-r6r
    @まふぴぉ-r6r 4 дня назад

    サーンムーンの「サン」こども園の頃やってたんだけどジュナイパー?に進化してお兄ちゃんに、「逃がした方がいいそいつ弱い」て言われて
    逃がしたら、そっからの旅まじで激ムズで何回か辞めようかなと思った記憶がある
    「ジャラランガは倒せたけどウルトラネクロズマは倒せんくてお兄ちゃんのガオガエンとか借りて倒して貰ったなぁ…」

  • @おかき東方好き
    @おかき東方好き Месяц назад +2

    ゲームボーイのピカチュウが最初のタケシを倒すのにタイプ相性とか分かんなくて1時間くらいかけた思い出…

  • @takumiyamasita
    @takumiyamasita Месяц назад +2

    ゲームボーイアドバンス出でてきたエメラルドサファイアなどよりは今はとっても楽に進む
    昔のポケモンみんなに経験値入んなくてまじだるかったよ。!

  • @ロイセルシード
    @ロイセルシード 2 месяца назад +1

    レジェアル以外一通りやった中でシステム面の不備も含めたら難しかったのは育ちにくいの極みの初代赤緑、純粋に難しかったのはネクロズマに4タテ食らったUSUM(その分ハウが弱過ぎて拍子抜けした)。
    BDSPはシロナ戦のやり応えだけしか覚えてなくて、個人的に一番丁度良い難易度に思えたのはBW2のチャレンジモード、というかBW2は色々と面白くてやり込んだな

  • @はるか2525
    @はるか2525 Месяц назад +2

    ポケモンは世代出ると思うけど
    初めてやったのが金銀でミルタンクは地獄みた。カントー地方にも行けるのは感動したけど。
    後はルビファの橋の下のライバルかな?笑

  • @変な人-d1q
    @変な人-d1q Месяц назад +1

    ウォロ戦の驚きと殺意は忘れない回復なし2戦は、無理ゲーすぎたクリアしたけど

  • @暁猫-g2e
    @暁猫-g2e 25 дней назад +1

    XY、ルカリオ好きだからリオル捕まえて育てたんだけど、ストーリーで受けとった子も育てたくて、ルカリオ2体従えてるトレーナーになってたなぁ。

  • @Siru775
    @Siru775 Месяц назад +1

    赤緑のリメイクを幼稚園の時に初めてやったけど、殿堂入りまでまじできつかったイメージある、リザードンでずっと頑張ってた

  • @あああああ-p6k
    @あああああ-p6k Месяц назад +2

    XY学習装置切ってやってたけど氷のところで相手のレベル高すぎてめちゃくちゃムズかったぞ

  • @watarnish3130
    @watarnish3130 2 месяца назад +15

    XY ORASが対戦ツールとして突き抜けてた分 旅の難易度がめちゃくちゃ低かったの気になってたが
    SM USUMであんなに引き上げてくるとはw
    ヌシヨワシとヌシラランテスは久しぶりにポケモンで勝てなくて少しストップしたw

  • @bb-gy5hu
    @bb-gy5hu 28 дней назад +1

    バッジ7個まで進めてた私の旧DPと
    同居人が買ったBDSP
    同時スタートして先に殿堂入りされたのは笑った
    個人的には、わざマシンとアメ実質無限で
    ストーリーとマップが膨大っていう
    SVのボリューム感が一番快適だし楽しかったな👏🏻

  • @kinzo_youtube
    @kinzo_youtube Месяц назад +2

    園児だったから初代
    番外編もありならコロシアム
    ある程度の年になるとレベルゴリ押しかドーピングアイテム覚えるから小賢しくなる

  • @6Vギルガルド
    @6Vギルガルド 13 дней назад

    今hgssをやっていてバッジを全部集めて27番道路に入ったところなんですけど空を飛ぶ要員なしでポケモンリーグまで行けますか?

  • @masaki1313
    @masaki1313 25 дней назад +1

    Xとオメガルビーを学習装着、メガ進化禁止縛りやったら結構きつかったよ

  • @MrHatoyama38
    @MrHatoyama38 24 дня назад +1

    BDSPはやっぱりシロナや四天王が強すぎる…せめてオプションで難易度調整があれば…それか最初の御三家は6V確定の救済措置があれば…

  • @ドーナツ熊ちゃん
    @ドーナツ熊ちゃん Месяц назад

    ピカブイはポケモンの癒しゲーとして楽しんだなぁ。でも、色違いを探すならアルセウスのが音が鳴るから最高なのよな…
    SVは…魅力多いキャラ多い気がする。

  • @Pan2tokeru
    @Pan2tokeru 10 дней назад

    BDSPのシロナ戦でうちのルカリオが永遠に「悲しませないように耐えた!」で最後耐えてくれたおかげで勝てたな…
    まじでBDSPのシロナ戦は映画や

  • @mitsustaaarhiko
    @mitsustaaarhiko Месяц назад +1

    育成しやすい=遊びやすい なのかもしれないけども、
    同時に育成の楽しみが無いんだよなぁ...

  • @JARU穂香
    @JARU穂香 Месяц назад +2

    まあ,自分もBDSPのポケモンリーグのシロナに勝つのはムズかった😅.シロナに勝つまでは時間かかった😅 特に最後に出すガブリアス🐉💜

  • @二郷
    @二郷 Месяц назад

    SMは久々に遊んだポケモンで育成のしやすさとヌシポケモンの強さで良い具合に難易度の釣り合い取れてて楽しかった思い出

  • @ジュエル-g2m
    @ジュエル-g2m 25 дней назад +1

    XYの記憶があまり残ってないのは簡単だったからかw
    金銀クリスタルに関しては、ヒノアラシを選ぶとアカネのミルタンク攻略の難易度が激減する。
    (えんまくで命中率低下)
    ちなみに氷の抜け道は、金銀はマジで子供の頃難易度高過ぎてヤバかった。
    クリスタルになってから難易度低く調整されて良かった! ってくらい
    SMとUSUMはXYほどではないにせよ、トップクラスで簡単だったはず……。
    さすがにウルトラネクロズマだけはキツかったけど。

  • @farsara5994
    @farsara5994 2 месяца назад +7

    BWとBW2の存在が消されてる...

  • @おもふわチャンネル
    @おもふわチャンネル Месяц назад +1

    USはクシナシなんで詰まって6年ぐらい放置したけどウルトラネクロズマは苦戦しなかった

  • @笑明-d1x
    @笑明-d1x Месяц назад +1

    ダイパ初めて触ったの5、6歳の時だったけど、チャンピオンロードで迷った記憶あるなw
    結局クリアしたのはBWクリア後に改めて最初からやり直すという・・・

  • @無職-s9g
    @無職-s9g Месяц назад +1

    xyはストーリーは簡単だけどフライングプレスの仕様が小学生からしたら意味わからなすぎてカロネはすごい苦戦した

  • @フラ-p1p
    @フラ-p1p 28 дней назад +1

    XYのジム戦で苦戦した思い出が無かったのでタカをくくっていたら剣盾でフルボッコにされました

  • @sontrust5621
    @sontrust5621 2 месяца назад +1

    やり込まないタイプだけど
    ピカブイのクリア後各地に出てくる一対一のポケモン使いと
    サンムーンのクリア後のグリーンとかとバトルしていくやつ
    難しくて辞めた

  • @池和-d4g
    @池和-d4g Месяц назад +1

    BDSPはシロナ見据えてパーティ組んだから、楽に勝てちゃった…ウォロが圧倒的にヤバい。

  • @えみるっ
    @えみるっ 24 дня назад

    金銀クリスタル世代が人生初めてのポケモンでした。
    当時小学1年生で見た目だけでチコリータを選び、タイプ相性とかいろんなポケモンを均等に育てた方がいいとかしらないで、すごく大変だった。
    最終的にほぼメガニウムだけで殿堂入りしたのはいい思い出😂

  • @どらや黄粉
    @どらや黄粉 Месяц назад

    剣盾は新ポケモン縛りが難易度ちょうどよくてダンデ戦ハラハラして楽しかったなー、満足度めちゃくちゃ高い作品だった