バグが多すぎて「有料デバッグ」だとヤフーニュースになってしまったゲーム【バトルスピリッツ クロスオーバー】

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  • Опубликовано: 21 дек 2024

Комментарии •

  • @ベジロー
    @ベジロー Месяц назад +1192

    地味なバグとして対戦に勝利した時に「あと少しだったのに…」等の敗北時ボイスがよく流れてましたね

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +147

      @@ベジロー ギリギリの接戦だった的な解釈だったからこれ敗北ボイスだったんだってなった

    • @白川-i2l
      @白川-i2l Месяц назад +120

      煽りかなw

    • @mijinko-t4h
      @mijinko-t4h Месяц назад +61

      ギリギリ勝てました・・・

    • @あおんさ
      @あおんさ Месяц назад +71

      体感だけどデッキ破壊で勝つとリザルト負けセリフ流れること多い(初期バージョン)、バグオーバースターとバグ粉砕で相手倒した後に自キャラが「つえぇ…もっかい良いっすか?」って言ってた

    • @emt1543
      @emt1543 Месяц назад +93

      煽り性能高すぎて笑う

  • @cyanjya
    @cyanjya Месяц назад +637

    これは本当にからすまニキにお疲れ様と言いたい。
    既存の紙をやってるプレイヤーだけど、ここまでUIが酷かったり、バグが多いとやる気もおきない。
    でも、動画化までちゃんとやってくれた。
    本当にお疲れ様でした。

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +30

      @@cyanjya 自分もゲームはやってないけど一刻も早くバグ直ってほしい

    • @-ratto-
      @-ratto- Месяц назад +19

      安定のバンダイ
      クソゲー作り続ける伝統を守り続ける

    • @ユータ-e5k
      @ユータ-e5k Месяц назад +18

      これゲームの販売元フリューなんよ…。

    • @右半分左半分
      @右半分左半分 Месяц назад +5

      ​@@-ratto- 開発バンダイじゃねーぞ?

    • @-ratto-
      @-ratto- Месяц назад +20

      バンダイのカードゲームなのに販売バンダイじゃないのか(困惑)

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y Месяц назад +1834

    バグるスピリッツ苦労するオーバーで草

  • @クラフト-e7i
    @クラフト-e7i Месяц назад +239

    12:30 バトスピを知らない人は「いやでもこれ最初に引かないといけないんでしょ?」と思うかもしれませんが、コイツは契約スピリットといって特別なルールがあり
    最 初 の 手 札 に 確 実 に 来 ま す
    終わりや

    • @零-f8h
      @零-f8h 27 дней назад +8

      後攻1ターンキル、はい、おつかれて試合が多発するやん

    • @1944shi
      @1944shi 22 дня назад +7

      初手に入れるかは選べるからワンチャン相手が相棒を手札に加えないことを賭けよう

    • @user-kame999
      @user-kame999 8 дней назад

      @@1944shiなお加えない理由があるのかと言われたら無い模様

  • @猫柳-p8w
    @猫柳-p8w Месяц назад +545

    生放送のコメント「敵CPUが負けそうになるとフリーズさせてくる」に笑った
    ルール難しくて制作側が把握しきれなかったんですかね

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +20

      @@猫柳-p8w せっこw

    • @雪見だいふくo
      @雪見だいふくo Месяц назад +64

      そのCPU感情芽生えてない???

    • @フェンリア06
      @フェンリア06 Месяц назад +13

      @@猫柳-p8w フリーズという名のエクストラウィンで草

    • @_xx9173
      @_xx9173 Месяц назад +32

      都合悪くなるとフリーズするせいで勝ち確で投了する羽目になるのホントクソなんよ😂

    • @けつがかゆい-o9h
      @けつがかゆい-o9h 29 дней назад +28

      CPU「もうサァ無理だよ!ルール分かんないんだからサァ!」

  • @鈴鷹美樹
    @鈴鷹美樹 Месяц назад +233

    4:20
    よくネタにされて公式からもネタにされてる
    『不足分のコストはブレイドラのコアを使用』はまさにこれのこと

    • @メイドインアヌビス
      @メイドインアヌビス 29 дней назад +13

      デバッカーは購入者で確保(白目)

    • @たい焼きにゃんこ
      @たい焼きにゃんこ 28 дней назад +8

      まさか弾さんから始まったこの行為が10年後の新作アニメにまで続く伝統になるとはな…

    • @おんどりゃあバード
      @おんどりゃあバード 26 дней назад +6

      ガチプレイの定石はよくしらないけど、小学生時代友達とやる時ブレイドラからコア徴収はみんなよくやってた

    • @ring.o4519
      @ring.o4519 23 дня назад +2

      ギガッシャループでよくしてたなぁ。
      骨鹿から不足コア確保。

  • @karbonara_pasta
    @karbonara_pasta Месяц назад +439

    からすまニキ言語化能力高いな
    普通に尊敬する

  • @monopiglet5632
    @monopiglet5632 Месяц назад +530

    各メーカーが、カードゲームをデジタルで作りたがらない理由がもろに現れとる…
    ユーザーからしたら便利じゃんとか、楽じゃんとか思うんだけど「作る方は只管血を吐き続ける地獄以外の何物でもない」んよ…
    何せ、チェック項目が1900種類のカードなら最低でも361万項目は超えるからね! 組み合わせや順番も考慮すると1000万超えるね!
    やってられるかボケェ!と。 え?遊戯王?? だからMD出た時「マジで作ったの?!噓でしょ…しかも目立ったバグがねぇ…」と感嘆したわ

    • @女装シロ一等兵
      @女装シロ一等兵 Месяц назад +95

      確かに言われてみれば大量のカードの効果の組み合わせをデバッグ作業しないといけないからデジタル化は大変だろうな…
      カードは手に持ってなんぼだろと思っていたけど、ちょっとデジタルカードも触れたくなってきた。

    • @てたーにあ-e8h
      @てたーにあ-e8h Месяц назад +96

      TFからLotDまで数年おきにライブラリ蓄積してたのが奏功したんだろうな
      あの出来でそんな課金圧キツくないのすげえわ

    • @春子-j7x
      @春子-j7x Месяц назад +42

      そう考えたら人間の脳味噌って優秀な性能なんだな

    • @god9352
      @god9352 Месяц назад +50

      えーとMDの場合は根本のちゃんとしたUIがあるからバグが少ないんやな
      バトルスピリッツは単純に根本が終わってるんやな
      そしてなこれってテストプレイしてたら気づくレベルのものを修正してない時点でゲームとして発売してるのが終わってるんよ

    • @goldleafwatanuki
      @goldleafwatanuki Месяц назад +27

      実装どうなっとんのか謎よね…。裁定ごとに人間が頑張ってコード書くんかな…?地獄やで…。

  • @猫の愛好家ろっく
    @猫の愛好家ろっく Месяц назад +1057

    クソゲーのレビューを抜きにして新しくバトルスピリッツというカードゲームに触れてくださり一ユーザーとしてとても嬉しいです。ありがとうございます。

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +182

      ユーザーのDM依頼に応える為に2万かけて、ルールが難しいのに可能な限り噛み砕いて説明、しかもヒロインのマイやBGMの銀河を駆ける光龍騎神を使用してるのもポイント高い

    • @コーンコーン-v9v
      @コーンコーン-v9v Месяц назад +16

      なら俺は3万

    • @太平洋白菜
      @太平洋白菜 Месяц назад +18

      その二万でこのゲームを買えと?

    • @benikagati
      @benikagati Месяц назад +15

      クソゲーをばら撒く気か?

    • @山羊-n2j
      @山羊-n2j Месяц назад +17

      仮面ライダーVSウルトラマンVSガンダムVSゴジラが出来る、そうバトスピならね!

  • @AOHIRO02
    @AOHIRO02 Месяц назад +508

    バトスピはコアが目まぐるしく移動するシステムが致命的にデジタルに合わないって友人が言ってたな。
    その通りやった

    • @cbb2764
      @cbb2764 Месяц назад +100

      絶対処理の順番とか難しいよね。
      1900種も収録してたら裁定解決のプログラムだけでもヤバそうだし、、、

    • @ペケペケ-w7m
      @ペケペケ-w7m Месяц назад +46

      前作もバグは多かったけどこんな動かなくなるほどは無かったんですけどね…

    • @pw6088
      @pw6088 Месяц назад +7

      その代わり、一人回しでもやりやすいというのはありますねぇ。

    • @ruro_keisatsu
      @ruro_keisatsu Месяц назад +22

      このゲームで実装されてるのか分からないけどソウルコアの処理とか大変そう

    • @コクリスユーリアバラーシュ
      @コクリスユーリアバラーシュ Месяц назад +9

      ヴァンガードに目をつけたのは正しかったわけか

  • @からす-l9x
    @からす-l9x Месяц назад +111

    最初に紹介された小さめのバグの時点でかなり致命的

  • @丸ひろ
    @丸ひろ Месяц назад +36

    からすまさんにバトスピが知れ渡った事が何よりの喜び…
    最初に触れることになったバトスピがクロスオーバーである事を除けば…

  • @しいたけ-z9m
    @しいたけ-z9m Месяц назад +199

    対戦相手に切断されると切断された側が負け判定になる時があるから全員に勝ち筋があるってポストあって草生えた

  • @032-jg3qr
    @032-jg3qr Месяц назад +114

    トライドロンわざわざバトスピのカードで出すの細かくて好き

    • @UK-IX
      @UK-IX Месяц назад +21

      ???「サモンライッ!!」

    • @nyanko794
      @nyanko794 Месяц назад +9

      白いイボイボで制圧😊

  • @豆腐-g9n
    @豆腐-g9n Месяц назад +217

    バトスピが複雑なゲームだからバグが出やすいのかなぁとは思うけど、ちゃんとデバッグしてから出してほしかったよね
    あと「提示」とか「フラッシュタイミング!」とかいちいち言うのテンポ悪すぎるから無くして欲しい
    子供の頃からバトスピ大好きだからこういう形で話題になるのは少し悲しい

    • @マルウエ
      @マルウエ Месяц назад +39

      遊戯王があの出来でできてる時点で複雑だからとかは慰めにしかならん気がする
      MDがやばすぎるってのはそうかもしれんけど

    • @goldleafwatanuki
      @goldleafwatanuki Месяц назад

      ​@@マルウエコナミが遊戯王にぶっ込めるリソースをバンダイがバトスピに注げるわけがない…

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +12

      最新のカードで同年4月ですからやっぱり納期きつかったんでしょうね

    • @かきくけこ-l9g1q
      @かきくけこ-l9g1q Месяц назад +39

      「カード効果が複数絡んでややこしいことになった結果バグが引き起こされる」ってことならある程度しょうがない部分もあるけど、これはそもそも「カード単体の処理が行えていない」バグが多いのでカードゲームとしての複雑さはあんまり関係ないのがね・・・

    • @はなしがつうじないオンボロ
      @はなしがつうじないオンボロ Месяц назад

      一見簡単そうに見えるけど複雑だZE

  • @masaki480
    @masaki480 24 дня назад +5

    初期からバトスピ続けてる人間としてはこんな愛に溢れた動画を作ってくれて感謝しかない
    ちょこちょこアニメネタ挟んでくれたのも最高だった

  • @fate-ef8oo
    @fate-ef8oo Месяц назад +850

    バグレ魔ゐ可愛すぎて普通に欲しいんだが

    • @佐藤たかし-r9z
      @佐藤たかし-r9z Месяц назад +209

      ​@karakosm
      バグレ魔ゐ貰う方法の動画上げろや

    • @user-cc59i5v5r6y
      @user-cc59i5v5r6y Месяц назад +122

      動画の冒頭の挨拶のための一発ネタ素材にしてはあまりにもクオリティが高すぎる、グッズ化したら普通に欲しいレベル

    • @あい-p9m5z
      @あい-p9m5z Месяц назад +25

      ビオレマイ久々に聞いたわ

    • @ブックオフなのに魔導書ねーじゃん
      @ブックオフなのに魔導書ねーじゃん Месяц назад +79

      らでん×まゐの合成で奇跡の可愛い生き物が生まれるとは…。

    • @宇佐ヒサユキ
      @宇佐ヒサユキ Месяц назад +51

      バグったゲームで何しよう

  • @nushimurasaki2464
    @nushimurasaki2464 Месяц назад +132

    そう考えるとマスターデュエルって不具合少ないからすごいよな…

    • @山路違和
      @山路違和 Месяц назад

      単純に不具合ないのはすごいけど
      比較すれば差が出るからお前はなにもわかってない

    • @nushimurasaki2464
      @nushimurasaki2464 Месяц назад +64

      @ 逆にあなたは何が分かってるんだ…?

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 Месяц назад

      何言ってんだ??
      3500円の有料デバッグ会あったろ
      あれのせいでマスターデュエルやってねえわ

    • @tkstks-sktskt
      @tkstks-sktskt Месяц назад

      ⁠@@aaabbbccc4545そんなのあったのですか?

    • @ジャラじゃんザンマル
      @ジャラじゃんザンマル Месяц назад

      ​@@aaabbbccc4545
      あれと比べてもこのゲームは酷いぞ。フルプライスでこの出来だからな。

  • @じゅんまる3号
    @じゅんまる3号 Месяц назад +280

    ヴィオレまゐの可愛い絵が見られたことが、このゲームの唯一の良さ

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +12

      @@じゅんまる3号 ゲーム内のヒロインも美人おおいよね

    • @コンティロマネ
      @コンティロマネ Месяц назад +5

      ⁠@@藤村界翔-w7n バトスピのヒロインといえば魔ゐ様がよく取り沙汰されるけど、白鳥とかはもっと注目されて欲しいと思ってます
      クロスオーバー以外だと明の明星のエリスとかも…………

    • @garchomp-emon
      @garchomp-emon Месяц назад +8

      細かいことを言うけど、これは「紫乃宮まゐ」だな。

  • @mori-zz8vo
    @mori-zz8vo Месяц назад +78

    TCGの中でバトスピのルールデザインはマジで複雑で難しいから、それをゲームの処理に落とし込もうとするとテンポが悪いというかダレてくるよな。
    介入できるタイミングが多いし、効果処理も可能な限り処理をするからデバックとか本当に大変だと思う。

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +6

      @@mori-zz8vo 紙前提のカードゲームだからむしろ良くゲームに落とし込めたって思う

    • @mori-zz8vo
      @mori-zz8vo Месяц назад +6

      @@藤村界翔-w7n 落とし込めていると言っていいのか謎ではある

    • @鯖猫-i5t
      @鯖猫-i5t Месяц назад +1

      マスターデュエルというゲームがあってだな…

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад

      ​@@鯖猫-i5t遊戯王は定期的にゲームだしてない?

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 27 дней назад +1

      将棋ゲームはかなり昔からAIで打ち手を考えさせて、ディープラーニング導入から飛躍的にAI将棋の進化速度が増した事を鑑みると、TCGのコンピューターゲームにも専用AI導入するべきなんでしょうかね。あるいは、もうやってるとか?

  • @Mappy-ht6mf
    @Mappy-ht6mf Месяц назад +237

    開始当初小1で、数年はデュエマと肩並べるほどみんなバトスピやってました
    日曜朝のアニメは最高だし、宝石みたいなコア使うのが嬉しかったし、何よりスピリットがかっこいい
    今は超複雑みたいです
    ゲームでもいいから当時のカードプールで強そうなカードだけかき集めて環境とか無視してやりたい、当時のあの楽しさをまた味わいたい
    追記:当時の分かる方達ね!
    魔界七将デスペラードとかね!蛮騎士ハーキュリーとかね!大天使ミカファールとかね!英雄巨人タイタスとかね!ライバルと合体する聖王ジークフリーデンとかね!
    あと超新星龍ジークヴルム・ノヴァとかね!!最高ですね!当時の輝きには敵いませんね!!

    • @伏見よっしー1021
      @伏見よっしー1021 Месяц назад +63

      マジでニチアサでアニメやってた時はかなり人気なカードゲームだったんだけどな...
      アニメが途切れたのがキツかったと思ってる。

    • @デンボ-f5m
      @デンボ-f5m Месяц назад +46

      12宮Xレアは全カードゲームの中で見ても群を抜いてかっこいいカード達だった

    • @鮭とばし
      @鮭とばし Месяц назад +18

      プレイヴまでのカードでまた遊びたいと僕も思います。
      アスクレピオーズデッキで戦いたいなぁ

    • @zella_8108
      @zella_8108 Месяц назад

      初期版ディーバデッキて良ければ相手させてクレ

    • @kmr1754
      @kmr1754 Месяц назад +1

      シェンロンデスペラードとかですかねぇ
      ちなみにペンタンは2年前高騰しました。

  • @セレンヘイズ-k8b
    @セレンヘイズ-k8b Месяц назад +169

    ちなみにDSで出た「デジタルスターター」は多少テンポが良くないのと一部バグがあるくらいでちゃんと遊べる良ゲーですよ

    • @とんぺい焼き-j2m
      @とんぺい焼き-j2m Месяц назад +33

      流石にその頃と比較すると効果処理の複雑さがなぁ…
      確かに処理周りとかちゃんとして欲しくはあるけど比較対象としてはちょっと年代が離れ過ぎてるんじゃないか?

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +4

      リリース初期だったからでしょうね

    • @miis9171
      @miis9171 Месяц назад +27

      ブレイヴすら存在しない超黎明期だったからね
      ハードの進化を鑑みても契約だのミラージュだの転醒だのルールのインフレがかなりきつい
      それぞれに世代でゲームが出てるならまだしも、十数年をほぼ一足飛びで落とし込むなんて無理が出ることは明らかだった

    • @harawatahikisaku
      @harawatahikisaku Месяц назад +5

      @@miis9171コネクテッドバトラーズなかったことにされてて草ですわ
      まああれもバグ修正しきらずに運営諦めたけど…。

    • @miis9171
      @miis9171 Месяц назад +5

      @@harawatahikisaku
      一応「ほぼ」にそれについてを込めたつもりだった

  • @坂田実-z4v
    @坂田実-z4v Месяц назад +14

    15:35
    細かいんだけど、ここの声優のインデントがバラバラなあたりからも全体的な完成度がわかっちゃう…

  • @蟹座-k3i
    @蟹座-k3i Месяц назад +18

    アニメ「覇王」では現実にバトルフィールド作る技術開発の過程でバグに苦戦する描写があったけど、
    現実でも起こり得たのか…

  • @mochimochi-m2w
    @mochimochi-m2w Месяц назад +35

    当時十二神皇編までやってて、バトスピまたやりたいなって思ってた矢先に発売して、買うか検討してたところにバグが多すぎるって話を聞いて、即座に買わないでよかったと思ったと同時に悲しさが込み上げてきた

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад

      バグ多すぎて流石に呆れるレベル(ゲームの方はやってないけど)

    • @通りすがりの人-p6y
      @通りすがりの人-p6y 23 дня назад +1

      DS版(過去作)はバグらしきものは無いんだけど、CPUのAIが雑魚過ぎて面白くなかったり、どうにもバトスピはゲーム化に恵まれない感はある。

  • @kei-y2x
    @kei-y2x Месяц назад +182

    どんな形であれ、バトルスピリッツブレイヴという神作品を大手の方が触れてくれるなんて夢にも思わなかったわ

    • @sacluid
      @sacluid Месяц назад +16

      2万奪う動画あげてるぞよ

    • @タキオン新規
      @タキオン新規 Месяц назад +6

      プラマイゼロや

  • @名無し-m4y6r
    @名無し-m4y6r Месяц назад +116

    からすまさんがこのゲームする時に、からすまさんを知らないバトスピユーザーがバトスピ自体をクソゲーと勘違いしないかハラハラしてたの草

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +49

      バトスピ『は』面白いって配信コメ欄で散々言われてたな

    • @キーホルダー-q9t
      @キーホルダー-q9t Месяц назад +3

      からすまさんを知ってるバトスピユーザーじゃないんですか?

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +3

      ​@@キーホルダー-q9tからすまさんを知ってる非バトスピプレイヤーじゃなくて?

    • @toshimitsutamai7611
      @toshimitsutamai7611 Месяц назад +18

      普段からすまさん見ないバトスピユーザーが「からすまがバトスピはクソゲーって言ってる」と勘違しないかって事だと思う。

    • @あおザンギ
      @あおザンギ Месяц назад +9

      ライダーとガンダムとコラボしてるからからすまさんがやりやすい土壌はあるんよな
      このゲームにはコラボカード出ないけど

  • @thormer6019
    @thormer6019 Месяц назад +75

    正直、UIだったりチュートリアルの複雑さだったりと細かいところに目を瞑ればストーリーだったりカードの収録範囲だったりバトスピそのものの面白さだったりがある分、良ゲーになれる素体はあるからバグさえ何とかなればなぁ~。

    • @yasu-so6mj
      @yasu-so6mj Месяц назад +20

      このゲームのターゲット層が気になる
      どう見ても初心者に優しくないチュートリアルやゲーム進行から、引退勢くらいにしか刺さらないと思うんですよね。

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад

      @@yasu-so6mj しかも7000円するし販売時期ポケポケと被ってる

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +10

      カードプール広いからキャラごとに使用デッキの幅が広いのは評価に値すると思う

  • @digi1838
    @digi1838 Месяц назад +119

    7:54 新ソニ動画で全く出番を貰えず、ビースト覚醒したブレイズさんの怨念ですねこれは...

    • @orange_alien
      @orange_alien 26 дней назад +5

      🔥「実に残念DA…!(進行不能)」

  • @365式波動球
    @365式波動球 Месяц назад +76

    声の出演のところで声優さんの名前の並びが不揃いで笑ったわ

  • @ruku145
    @ruku145 Месяц назад +106

    3:00 イビルツインのBGM…いいよね…

    • @AOHIRO02
      @AOHIRO02 Месяц назад +16

      違うゲームのBGMじゃねーか!

    • @デルタ娯楽に生きる者
      @デルタ娯楽に生きる者 Месяц назад +10

      めっちゃMDのBGMなってて草生えるんよね

    • @Hashimoto_SUN
      @Hashimoto_SUN Месяц назад

      個人的には 12:08 のモンハンのバルファルクBGMめっちゃ好き…

    • @ruku145
      @ruku145 28 дней назад

      @@Hashimoto_SUN わかる

  • @japtheripper-cp7zr
    @japtheripper-cp7zr Месяц назад +31

    他の超王手TCGは基本無料で出してる中、フルプライスで出す時点で、新規参入は絶望的に思える

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +12

      しかも前作は遊戯王LD今作はポケポケと発売時期被ってるw

  • @フェンリア06
    @フェンリア06 Месяц назад +65

    前作コネバトから開発会社変わってて嫌な予感してたらやっぱり前作のフィードバックが全く反映されてなくて頭抱えた…。

  • @妖刀てぃらみす
    @妖刀てぃらみす Месяц назад +34

    アナログのカード特有のルールが間違っててもそのまま続行しちゃう現状が一部悪化してデジタル化でも体感できるのヤバい

  • @ookanadamo
    @ookanadamo Месяц назад +197

    ミッチーの「君がまってる」使ってるところ芸が細かいw

    • @零-f8h
      @零-f8h Месяц назад +16

      バグが待ってるの間違いやろ

    • @ゾーヤやぞ
      @ゾーヤやぞ Месяц назад +33

      ダメかもしれない♪
      は今後も使えるポテンシャルがあると個人的に思う

    • @やすらぎ
      @やすらぎ Месяц назад +17

      これホント名曲だから出てきてテンション上がったわ

    • @03kou60
      @03kou60 Месяц назад +2

      君(ゲームのプレイヤー)が待ってる

    • @user-cc59i5v5r6y
      @user-cc59i5v5r6y Месяц назад +1

      ​@@零-f8hにしたって待ちすぎだろ()

  • @yukurach
    @yukurach Месяц назад +106

    開幕BGMイビルツインで草

    • @tomato_0
      @tomato_0 Месяц назад +5

      この人バトスピやってるのか気になる

    • @tairantnequnequ
      @tairantnequnequ Месяц назад +6

      本人で草、確かにバトスピやってるか気にはなる

    • @ゴールデンキウイ-m5r
      @ゴールデンキウイ-m5r Месяц назад +2

      レシピなのか

    • @sunmi3229
      @sunmi3229 Месяц назад +1

      あ!召喚シャドールがすきなクラゲさんだ!

    • @Fumi_Chaser
      @Fumi_Chaser 29 дней назад +1

      いつもデッキお世話になってまーす

  • @haru-r8q
    @haru-r8q Месяц назад +38

    バグ抜きにしてもバトスピは効果使うタイミングごとにコアを動かして誘発のケアとかするからコア移動に関する革命的なUIとか発明しない限りデジタルでのもっさり感はどうにもならない

  • @user-shikapanda
    @user-shikapanda Месяц назад +34

    バトスピ初期のカードから始まってストーリー進むにつれてブレイブとかバーストとかが使えるようになる感じのゲームなら初心者でも遊べるからそういうの作ってほしいな

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +4

      難しいと思いますね
      4回くらいやって最初の1、2回戦は普通に煌臨ギミックありのバトスピ
      3回目で創界神ネクサスと転醒のルールを事前説明したあと、バトル中に神技や神域の効果をめっちゃ丁寧にやったり◯◯したら転醒できる!って感じでバトル中に実際に効果を使ってみる
      4回目に契約カード
      って感じじゃない?
      クロスオーバーのチュートリアルも実際そんなだったし

    • @guyatom6
      @guyatom6 Месяц назад

      このバグりようのFuRyuに転召とか作れるかな…
      前作で実装されてた分からすら未実装カードが出るくらいだから初期からとかやったらマジでスカスカのカードプールになりそうで…

    • @堪忍ドウフ
      @堪忍ドウフ 29 дней назад +1

      まぁまずはDS版の移植したやつを配信するところからですかね
      もしくは近年に発売した巡るキセキのカードを全部収録したコンパクト版で様子見をするとか…
      (紙のほうはすっかり品薄…というよりコンテンツ全体発売してる店自体がない状態ですけど…)

  • @らっちょっ
    @らっちょっ Месяц назад +33

    このゲームみてるとマスターデュエルの開発陣の凄さがよくわかる

  • @風邪気味-p6w
    @風邪気味-p6w Месяц назад +38

    アニメでまゐが前作で主人公が使っていた切り札と今作のメタカードでWノヴァデッキ使った時は衝撃を受けたな

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +3

      あれかっこいいよね

    • @ALEXANDRITE12
      @ALEXANDRITE12 Месяц назад +7

      ダブルノヴァのハイランカーデッキ好きだった
      グリーディコアがダノヴァの新規イラストあったし

    • @7743v
      @7743v Месяц назад +3

      しかもそのメタカードは主人公側をずっと苦戦させてたカードだったのに、(理由があるとはいえ)主人公人間サイドを裏切ってほぼ闇堕ち状態で使ってたの覚悟しすぎてる

    • @A-nm9xn
      @A-nm9xn Месяц назад

      すごくわかる

  • @コウペンx
    @コウペンx Месяц назад +16

    初プレイなのにこうやって動画に出来るのすごいな

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +5

      バトスピユーザーだけど動画の完成度高過ぎて感動してる

  • @ラパン-k4j
    @ラパン-k4j Месяц назад +44

    8:09まるでちょっと前にあったデュエマのギャクテンポインタみたいな挙動で草

    • @raisu_pudding
      @raisu_pudding Месяц назад +2

      腕ぶっ壊しループやめちくり〜()

  • @lreon9992
    @lreon9992 Месяц назад +51

    こうして見るとルールが複雑そうで複雑な遊戯王のゲームをバグを可能な限り抑えてるKONAMIは流石である

    • @Link-pf1zz
      @Link-pf1zz Месяц назад +23

      コナミは昔からコンシューマで遊戯王のゲームを作ってきたからノウハウはあるよねっていう。。

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +1

      結局複雑なの草

    • @おすし-o6z
      @おすし-o6z Месяц назад +9

      やっぱ複雑そうに見えて複雑な遊戯王のゲームを、26年も作ってきたKONAMIはすごい

    • @モノマリス_01
      @モノマリス_01 Месяц назад +3

      言われてみれば遊戯王ゲーはGBの頃からヘンテコなルールもあったけどバグはほぼ無かったな

  • @無限泡影-m4l
    @無限泡影-m4l Месяц назад +1

    1:19コアの高速移動取り扱ってくれてありがとうございました。
    いい動画でした!

  • @はねる129
    @はねる129 Месяц назад +10

    デジタルでカードゲームを作るのって難しいよね。しかもバトスピは複雑な方だからバグが多いのも頷ける
    これを見るとマスターデュエルがどれだけすごいことしてるかよく分かるな… なんであんな正しく動くんだ…

  • @みそテラスタル
    @みそテラスタル Месяц назад +14

    どんなヘンテコプレイでもだいたい受け入れてくれるマスターデュエル君の懐の深さを感じる

  • @tenpax5701
    @tenpax5701 Месяц назад +19

    MDの帝BGM流れ変えるとこに合いすぎだろ

  • @カユバ
    @カユバ Месяц назад +9

    元バトスピバトラーなので正直ずっとバトスピのDCG待ってるんですが、これほどバグまみれだと未来はなさそうなのが残念すぎます……。

  • @ぇぃ
    @ぇぃ Месяц назад +27

    今のバトスピだいぶ複雑になっちゃったからデジタル化するなら最新のカードじゃなくて剣刃編ぐらいまでのカードがちょうどいい気がする....

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад

      配信見てたけど少なくともチュートリアルはもっとわかりやすくするべきだった
      4戦やったけど最初の1、2回はいいけど3戦目は転醒と創界神ネクサスの説明を事前に説明→実際に神域や神技を利用したり条件を満たしたから転醒しよう!って感じにしたほうがいいとおもう。
      初心者向けチュートリアルでいきなり当時のガチ環境デッキ+創界石とかだすのやばすぎる

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +1

      剣編までならそんなにごギミック多くないですからね

    • @rush5417
      @rush5417 Месяц назад +2

      アニメ勢からするとアニメデッキは組みたくなるのと、復活弾さんデッキが組めないからちょっと買うの躊躇っちゃいますね

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад

      @@rush5417 昔のアニメのカードのリメイクデッキも結構あるこのゲーム内でも
      ジークフリード
      巨人機トール
      ガイ・アスラ
      ラグナロック
      ジークヴルムノヴァ
      ブレイドラ
      Wノヴァ
      サジットアポロドラゴン
      ロードドラゴン
      ロードドラゴンバゼル
      シャイニングソード
      ムゲン
      これだけ現実環境に合わせてリメイクされてる

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад

      @@rush5417昔のカードのリメイクも結構あるこのゲーム内でも
      ジークフリード
      ジークフリーデン
      トール
      ジークブルムノヴァ
      ラグナロック
      ガイ・アスラ
      ブレイドラ
      サジットアポロドラゴン
      ストラクジークブルム
      レオ
      Wノヴァ
      ロードドラゴン
      ロードドラゴンバゼル
      シャイニングソード
      ムゲン
      ざっとこれだけ現代バトスピに合わせてリメイクされてる

  • @TTRe2023
    @TTRe2023 26 дней назад +1

    複雑なルールの説明を最小限に留めつつ、発生するバグの深刻さを未プレイや知らない視聴者に分かりやすく伝えるという相反する動画を作るのめちゃくちゃ大変やっと思う…からすまニキお疲れやで

  • @のりたま-e1i
    @のりたま-e1i 24 дня назад +3

    基本辛辣なことが多いまとめパートで非常に前向きに希望を持たせる形で動画を締めくくっていることが印象深い
    その一点で一切触れたことはないもののバトスピというTCGには惹かれるものがある
    バグは御免被りたいが

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 23 дня назад +1

      1月に新しいデッキ出るのでもしバトスピに興味があるなら是非
      現状のデッキだと太陽神の顕現というデッキか究極の新星がスターターとして優秀です

  • @ざろっちorろくろう-i2b
    @ざろっちorろくろう-i2b Месяц назад +38

    カードゲームの効果処理って本当に大変なんだなぁ・・・

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +4

      @@ざろっちorろくろう-i2b ポケカもルール変えてますよね

    • @合体おじさん
      @合体おじさん 27 дней назад

      バトスピはカード以外にコアの動きがあるから余計バグる

  • @Hiro_plum
    @Hiro_plum Месяц назад +10

    15:27 ここスタッフロールの名前の並びがガタガタなのめっちゃ嫌

  • @イカリアオイ
    @イカリアオイ Месяц назад +14

    前作もバグ多かったから様子見してたが、まさかここまで酷いとは…
    しかもUI前作より分かりにくくなってる…

  • @カボス君-w9m
    @カボス君-w9m Месяц назад +104

    マスデュエがどれだけ優れているのかよく分かる動画だった

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr Месяц назад +24

      マジであのゲームバグ少ないよね

    • @うまし酸味
      @うまし酸味 Месяц назад +41

      デジタルで遊戯王をいつでもどこでも対戦相手探せるのはほんとに素晴らしいし、バグもほとんどない
      問題はできるのが遊戯王であることだ

    • @ヤックルン
      @ヤックルン Месяц назад +33

      遊戯王とかいう総合的なルールの難易度が一番高いカードゲームを、通常のプレイ範囲では一切バグを出さずに運営できてるの本当に凄い。

    • @てたーにあ-e8h
      @てたーにあ-e8h Месяц назад +17

      面倒なことになりそうなカードは実装しないというウルトラC

    • @jamaicabulbul1012
      @jamaicabulbul1012 Месяц назад +3

      今まで見たバグはバグ報告系の板含めても多分両手で数えられるぐらいに収まってる気がする

  • @ふじた-e1d
    @ふじた-e1d Месяц назад +8

    初見プレイの上でちゃんと用語ぶち込むの努力をひしひし感じる…

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +8

      用語もそうだけどアニメでの名台詞やBGMも動画に落とし込んでるのもバトスピ知ってる人向けの小ネタみたいになってて感心する

  • @tomosaka7621
    @tomosaka7621 Месяц назад +94

    実は前作と外注先(開発会社)が違うのだ

    • @nanono7150
      @nanono7150 Месяц назад +3

      フリューの文字が見えたけど関係ある?

    • @spadeone-qv4te
      @spadeone-qv4te Месяц назад +36

      ​@@nanono7150 FuRyuは販売だけなんで……実際作ってるのは別会社
      監督責任というところはあるかもですが()

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад

      @@tomosaka7621 そりゃバグる

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +2

      なんで変わったんだよ

  • @ギャラクティックナイトを応援する会

    コアの動きは現実の方が分かりやすいね、公式の宝石みたいなコアを使うのもいいんだけど牛乳パックを切って自作したり、足りなくなって急遽ノートをちぎって代用したのも懐かしい思い出

    • @pw6088
      @pw6088 Месяц назад

      @@ギャラクティックナイトを応援する会 なんならレジンで作るのも可能。(ただし、形分かれば。)

    • @conaji7951
      @conaji7951 25 дней назад

      めちゃくちゃティッシュちぎって頑張ってやってた笑

  • @農家の道千年
    @農家の道千年 Месяц назад +28

    バトスピがこんな形で取り上げられるの悲しいわ

  • @Lhaplusterra
    @Lhaplusterra Месяц назад +8

    こういうテーブルゲームの類を動画にするにあたって視聴者にルールを説明するサマリ能力に長けてるのマジでからすまニキ強い

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +5

      しかもバトスピアニメのネタもきっちり動画に落とし込んでるっていうね

  • @大和揚葉
    @大和揚葉 18 дней назад +5

    なんかいろんなとこのバグ報告聞いてると修正で今までなかった新しいバグが生えてきててもう収集つかなそう
    ダメかもしれない

  • @gabell-116
    @gabell-116 Месяц назад +14

    10:18
    しかも特殊勝利できる最新のカードは現状ギーツデッキのDGPくらいしかないという…(コラボ)

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +10

      一応他にもあるけど、実質不可能なレベルの難易度だよね。
      特殊勝利が普通にできる仮面ライダーギーツがイレギュラーすぎる

  • @manuep3599
    @manuep3599 27 дней назад +6

    ヤフーニュースの書き方が思ったよりだいぶ直球で可哀想だなって思った

  • @user-UNICORN190
    @user-UNICORN190 Месяц назад +13

    あんまり有名じゃないけど、バディファイトのゲーム(3ds)は買いきりで数千種類くらいカードあるのに、ほとんど思い通りに動かせたから、今思うとすごかったんだなぁ…

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад

      3DSでそれは凄いな(しらんけぢ)

    • @GARO0410
      @GARO0410 14 дней назад

      しかも収録範囲のリストラカードも無かったよねたしか

  • @M.foxの暇つぶし
    @M.foxの暇つぶし Месяц назад +15

    デバック作業の大変さを身をもって知れる良いゲームですね!

  • @ZAKUNAOKI
    @ZAKUNAOKI 8 дней назад +1

    からすまニキ、お疲れ様です。
    バトルスピリッツは初めてでしたが、からすまニキのおかげでルールが
    分かりやすかったです。
    さて、やはりカードゲームの挙動をデジタルにするとバグが大なり小なり
    発生するのでしょうね。(MTGのデジタルをしておりますが、やはり
    画面がバグって半分真っ白になったり、聞いた話ですが最悪クラッシュ
    したりするそうです。)

  • @jnwtlxdqtx
    @jnwtlxdqtx Месяц назад +392

    誰も言ってないけど、ヒロインの子好みのタイプだわ

  • @3度目の仏
    @3度目の仏 Месяц назад +2

    0:37のbgmといい、ソードアイズのメインテーマといい、アニメで使われてる音楽が軒並みいいんだよなバトスピ

  • @ぺルルおおくぼ
    @ぺルルおおくぼ Месяц назад +10

    03:55 個人的なイメージだと、コストで召喚するスピリッツに来てもらう道を作って、コア(レベルコスト)を置いて魂を吹き込むって考えてた。

    • @巧妙岳
      @巧妙岳 Месяц назад

      そうそう、たくさん魂を吹き込めばスピリットも強くなるってのが面白いんだけどな

    • @通りすがりの人-p6y
      @通りすがりの人-p6y 23 дня назад +1

      そしてコアを確保されて消滅するブレイドラ君に涙を流すまでがテンプレよ

  • @sumito23104
    @sumito23104 Месяц назад +6

    14:44 決勝の相手が使うデッキはヒロインの魔ゐもアニメで使ってたから悲鳴が似合いすぎるw

  • @fnfboyfriend144
    @fnfboyfriend144 Месяц назад +50

    12:08 長めのバルファルクbgm助かる

  • @Upper96kof
    @Upper96kof Месяц назад +4

    Xで見たけど、前作含む2作両方とも発売直後の話題がバグとバグ修正ばかりでゲーム本体のことに触れてる話題がないの辛すぎる
    もっとちゃんと出してよ…

  • @ああ-d1y9f
    @ああ-d1y9f Месяц назад +5

    全く知らないカードゲームの説明でも、スラスラ入ってくるのがすごい

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +3

      @@ああ-d1y9f からすまさん本人もバトスピ全く知らない状態からここまでやれるの凄いですよね。
      バトスピユーザー目線でも零からここまで面白い動画作るの凄いと思いますね

  • @Belle-qi4hs
    @Belle-qi4hs Месяц назад +12

    バトスピ、ジークヴルムと十二星座のやつのキャラデザ好きすぎるんだよな

  • @user-nq6xn3sn7h
    @user-nq6xn3sn7h Месяц назад +32

    0:24 中学生の頃に両作品とも観てた!懐かしいなぁ……

  • @ディアンシーex
    @ディアンシーex Месяц назад +9

    からすまニキEXVSネタという実家のような安心感

  • @創世神の手下の手下
    @創世神の手下の手下 Месяц назад +7

    11:03 恐らくライブオンの怨念がとりついているのでしょう

  • @Sorqtityan
    @Sorqtityan Месяц назад +6

    当時小学生でバトスピ初期の頃にやってたけど、本当にシンプルでわかりやすくて楽しかった。
    今ほんと色んなカードあるんだなあ

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +6

      毎年ギミック追加するスタイルを16年通してたらそら増えるよな
      主要なギミックだけでも6種くらいは最低限把握しないと

  • @digi1838
    @digi1838 Месяц назад +81

    1:30 唐突に闇堕ちしたヒロインやん久しぶり

    • @じゅんまる3号
      @じゅんまる3号 Месяц назад +53

      @@digi1838 いいだろ?死に向かう主人公を止めるためなら手段を選ばない真の純愛ヒロインだぜ?

    • @おコメ-w5s
      @おコメ-w5s Месяц назад +21

      ダブルノヴァとかいう神

    • @digi1838
      @digi1838 Месяц назад +13

      @@じゅんまる3号いや分かるんだけど、子供ながらに毎週見続けてた身としては、いきなり色々飛びすぎちゃってて「なにしてん?こいつ」としか思わなかった...
      最終回まで見て、なんかいい話みたいだけど、結局ダンは死んだっぽいしヒロイン報われんなって当時思ってた

    • @じゅんまる3号
      @じゅんまる3号 Месяц назад +22

      @@digi1838 まぁ確かに博物館にあるダンの記述を見て、ダンがこの世界から帰れないことを悟りライバルを代わりにすべく裏切り…って感じだったはずだから毎週追ってると混乱するよね。しかも子供時代じゃ察するのも厳しいしな。俺もストーリー気にせず見てたわ

    • @digi1838
      @digi1838 Месяц назад +7

      @@じゅんまる3号 リアルタイムで見られてよかった名作中の名作なのは間違いない

  • @タコt
    @タコt Месяц назад +25

    バトスピで育った身からするとバグがどれだけあろうと嬉しい限りです

  • @rityou
    @rityou Месяц назад +8

    やっぱりマスターデュエルってUI見やすいし、テーマごとのストーリーとかあるし神ゲーなんやなって再認識した

  • @柿葉秀
    @柿葉秀 Месяц назад +1

    ところどころのBGMでマスターデュエルを使う辺り、小さな怒りとその当て付けを感じて面白い。

  • @ウマ娘やる予定だったのにブルアカ

    ワイ、バトスピ大会とか出てる半ガチ勢
    購入したんだけどやる前からTLがバグ報告祭になってたから未開封で放置してある……

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +5

      7000円実質捨ててるの笑えない

    • @あると-m3r
      @あると-m3r Месяц назад +1

      プレイしてバグを楽しもう!w

  • @TS-iw7fg
    @TS-iw7fg Месяц назад +1

    ちゃんとバトスピネタ詰め込んでくれてとてもうれしい。

  • @youtube-official-dayo
    @youtube-official-dayo Месяц назад +11

    粉砕は地味にバトスピの魅力だと思ってるのに思いっきりバグってて笑った

  • @atusiryu3384
    @atusiryu3384 29 дней назад

    1:19
    レスリングみたいなぐるぐるの使い方好きすぎる

  • @MEMCHO_MADNESS
    @MEMCHO_MADNESS Месяц назад +19

    このゲームのバグが全て修正される時が来るのはかなり遠いだろうな…

    • @yukiyosshi528
      @yukiyosshi528 Месяц назад +7

      前作の進行不能バグ全部直る前に新作来たからな〜

    • @まさ-l7c9e
      @まさ-l7c9e Месяц назад +4

      こういうバグの場合、最初から作り直した方が早い時多いよね

    • @如月紫季-l6l
      @如月紫季-l6l Месяц назад +1

      前作も知ってるプレイヤーからしたら努力は認めるが無理せず、できないもんはできないと諦めることも肝心やと言いたくなる。バトスピ好きだったから特に

  • @あおきそ
    @あおきそ Месяц назад +3

    レベルコストの例えに出てきたトライドロンがちゃんとコラボした時のカードになってるの細かいな

  • @ミーロ
    @ミーロ Месяц назад +17

    バトスピのいいところは
    ・サーチがオープンサーチ(上から~する)、デッキバウンスがデッキトップバウンスorデッキボトムバウンスだからデッキをシャッフルしなくて良い
    ・コア移動でプレイングが出る
    という紙向きのカードゲームなのでDCG向けではないかもですね~@@
    でもバトスピ君は本当に面白いカードゲームなんです…!!

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr Месяц назад +6

      最近バトスピかなりいい感じではあるよね。ちょっと前まではシーズン変わったら前の環境の否定カード刷りまくってたからマジで嫌だった

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +2

      ​@@sin-zl3lr青の世界とか全環境どころか煌臨と転醒まで否定してるのはエグい
      クロノドラゴンは低BPのスピリットでブロックしたりゴットブレイクは超絶ピンポイントメタだからまだ納得できたけど

  • @シュライバー-o2o
    @シュライバー-o2o 29 дней назад +2

    前作も発売延期したした上で大分バグ多かったからなぁ
    なお、前作の延期前の発売予定はマスターデュエルのサービス開始とほぼ同時期だった

  • @PolaR-wq5qv
    @PolaR-wq5qv Месяц назад +5

    0:41 ライブオンがおそらく Live Onであることを考えるとあまりに高度すぎる言葉遊びですこ

    • @user-nq6xn3sn7h
      @user-nq6xn3sn7h 27 дней назад

      そしてそのライブオンに追い打ちをかけるかのように、掲載誌のコミックブンブンは2009年9月をもって休刊。
      そしてポプラ社は児童雑誌から撤退する事に……

  • @pine8656
    @pine8656 9 дней назад +3

    DSのデジタルスターターもだいぶ酷かったけどあれから何も変わってないのか…

  • @sodasodasodalite
    @sodasodasodalite Месяц назад +62

    マスターデュエルは凄かったんだなあ(KONAMI感)

    • @ガッチャさん-g2i
      @ガッチャさん-g2i Месяц назад +18

      元々KONAMIはゲーム会社ですし、遊戯王のゲームもこれまで沢山作ってきたので、ノウハウも豊富だった故だと思います

  • @user-hgxjyshgtdj
    @user-hgxjyshgtdj Месяц назад +20

    ただでさえポケポケ、デュエプレ、遊戯王マスターデュエルとかいう競合&強豪カードゲームアプリ(しかも無料)があるのに、バトスピを買い切りで出す勇気は素直に凄い

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +3

      前作は遊戯王LDのゲームと発売時期被ってます

    • @キーホルダー-q9t
      @キーホルダー-q9t Месяц назад +1

      @@藤村界翔-w7n
      LDではなくMDです

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад

      @@キーホルダー-q9t 配信の時のコメ欄がソースだからなんとも言えないですが、2022年4月ってなにか遊戯王のゲームリリースされてました?

    • @通りすがりの人-p6y
      @通りすがりの人-p6y 23 дня назад +1

      ​@@藤村界翔-w7n
      その頃かは忘れたけど遊戯王版麻雀みたいな4人同時対戦型カードゲームは出てたな。

  • @user-kidoailack
    @user-kidoailack Месяц назад +22

    まいたけ姿になった魔ゐ様かわいすぎる

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +1

      @@user-kidoailack まさか令和の世になってまいたけネタと融合するとは

  • @vice0905
    @vice0905 Месяц назад +2

    からすまニキ、パチンコの演出もいれてきてるのジワるんだよな

  • @君パン-n5f
    @君パン-n5f Месяц назад +11

    バトスピはやたら新ルールや新固有効果が増えるのが早いイメージ
    アニメって新ルールの導入&説明に良かったんだなと思った

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr Месяц назад

      最近は契約編でインフレしまくったからギミック追加は控えめ

    • @あると-m3r
      @あると-m3r Месяц назад

      でかいギミックは年一あるかないかですね。
      多いかな?
      固有効果は出ても毎回説明文書いてあるから初見でも不便はしないかな。

  • @木村ヌコ
    @木村ヌコ Месяц назад +3

    色ごとに固有効果あって面白かったけどそれだけでも覚えるの大変なのにブレイヴ、アルティメット、ソウルコア、降臨、転生とか1年スパンで新しいギミック増えてくからついていくの大変だったで。

  • @KANHERU-_-v
    @KANHERU-_-v Месяц назад +2

    やっぱり長年続いてきたカードゲームは効果も複雑になってるからエンジンに組み込むのは難しいんだろうな...遊戯王とかは処理とかも複雑だけどしっかりしてて改めて凄いと思った。

  • @Rozerottxi
    @Rozerottxi Месяц назад +16

    10:47 何のためにタイタスが禁止行ったと思ってんだ

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n Месяц назад +2

      蒼波でやられたら相手殴りたくなるw

    • @-prider1668
      @-prider1668 Месяц назад +3

      トールキャッスルとタイタスを許してはいけない(戒め)

    • @kerotam8331
      @kerotam8331 29 дней назад

      逆に言うとこの破棄枚数を1枚(+煌臨元3枚)で再現できたタイタスエルグランデは頭おかしいとも言う