ИНТЕРЕСНАЯ АНИМАЦИЯ В ЯПОНСКОМ СТИЛЕ | Blender 2.9+

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 июл 2024
  • В этом видео мы покажем, как мы сделали классную анимацию с поездкой на скейте и разрубанием лампы в прыжке катаной. Расскажем о фишках и интересных особенностях создания.
    Around Animation (канал об анимации) - / @aroundanimation
    Группа ВКонтакте - brainyman
    Discord сервер - / discord
    Урок подготовила Котобит, её Boosty (для пожертвований) - boosty.to/kotobit
    .blend файл для урока - drive.google.com/drive/folder...
    💰 Как поддержать канал?
    Спонсорская подписка RUclips - brainyman.xyz/youtube
    Регулярные пожертвования (Boosty) - brainyman.xyz/boosty
    Разовые пожертвования (Я. Соберу) - brainyman.xyz/yandex
    🎬 Что внутри?
    00:00 - Чем занимаемся сегодня
    00:45 - Подготовительные работы, позинг
    02:29 - Анимация скатывания по перилам
    09:52 - Разрубание лампы (с shape keys)
    12:27 - Камера и ракурсы
    15:36 - Лампа, её симуляция и шейдер
    16:21 - Рендер и секвенсор
    18:22 - Результат
    #brainyman #blender #animation

Комментарии • 33

  • @nekit8742
    @nekit8742 3 года назад +24

    ВХАХАХАА РЕЗУЛЬТАТ ОТ БОГА, а так во время урока много инфы давалось

  • @Snuperbhop
    @Snuperbhop 3 года назад +25

    здесь мб и много полезной информации, но конечный результат шок

    • @Kovname
      @Kovname 3 года назад +5

      Ну да это убого)))

  • @falkon8483
    @falkon8483 3 года назад +13

    Очень много полезной информации узнал, спасибо.
    И по поводу типа "плохой анимации", тут показаны основы, вы можете сделать ее лучше просто зная то, что показано в видео.

  • @dkikkazy9524
    @dkikkazy9524 3 года назад +4

    Не очень то и крутая, но гайд полезный, спасибо за видео)

  • @malicale8719
    @malicale8719 3 года назад +6

    в настройках рендера в color managment - view transform с filmic поставь на standart. суть в том чтобы все настройки рендера и настройки в видеоредакторе совпадали иначе одно на другое накладывается. тоже самое касается частоты кадров

  • @chrismorris5152
    @chrismorris5152 3 года назад +1

    Четкий видос)

  • @user-qo5ld1pj8f
    @user-qo5ld1pj8f 3 года назад

    Спасибо за урок!

  • @latif4ik.
    @latif4ik. 3 года назад +1

    Ххахахахах как он держит катану очень понравилось 😂😂

    • @latif4ik.
      @latif4ik. 3 года назад +1

      А так урок хороший

  • @user-xi8ei1kz5y
    @user-xi8ei1kz5y 3 года назад

    Привет, а подскажи пожалуйста характеристики своего пк? И сколько потрачено времени на рендер этой анимации?

  • @dontknow9292
    @dontknow9292 3 года назад

    Результат конфетка))))

  • @tamos_tj
    @tamos_tj 3 года назад +2

    Можно больше информации по греспенсил

  • @blackthornsun9545
    @blackthornsun9545 3 года назад +2

    Котобит, хех

  • @user-hz4kt4in4t
    @user-hz4kt4in4t 3 года назад

    Какими базовыми навыками нужно владеть моделировщик для старта? Например, на должность junior. Понятно что чем больше всего знаешь, тем лучше, но с какими минимальными знаниями меня могут взять на такую должность?

    • @zandalorthewise
      @zandalorthewise 3 года назад

      Точно не знаю не работал ещё в этой сфере, но из того что понял сам, вы должны уметь провести процедуру моделирования объекта и его текстурирования как минимум. Куда и кого берут это уже другой вопрос. Уровень ваших умений покажет портфолио, которое вы предоставляете в компанию.
      В общем схема довольно поста: сделать пару тройку моделей, чтобы руки запомнили как с программой обращаться и можно попытаться подать заявки в несколько компаний.

  • @Mus_2001
    @Mus_2001 3 года назад +1

    Weight paint бы модельке

  • @yaeblanpituh1993
    @yaeblanpituh1993 3 года назад

    У тебя HDR карта и она тусклая может быть(там есть интенсивность) . Поэтому на рендере все темно ну это фиксилось в композинге

  • @user-br8eo6wj1m
    @user-br8eo6wj1m 3 года назад

    Привет всем, недавно решил повторить сову из ролика с данного канала, но возникла беда с shalding вся модель мыльная, бесцветная, цвет не какой не ставится, пробовал другие модели такая же ерунда , даже с обычным кубом. Кто скажет что сделать нужно. Стоит версия 2,91, как это происходит спечиалтно залил на канал, что делать или куда обратиться с проблемой?

    • @chlliza
      @chlliza 3 года назад

      Дрова откати с видио карты

    • @user-br8eo6wj1m
      @user-br8eo6wj1m 3 года назад

      @@chlliza спасибо, попробую

  • @purpl361
    @purpl361 3 года назад

    кРуТаЯ анимация в японском стиле

  • @user-wy8jv4ro1n
    @user-wy8jv4ro1n 3 года назад +15

    Что за отвратительная анимация?? Такое только в одноклассники заливать.

    • @user-wy8jv4ro1n
      @user-wy8jv4ro1n 3 года назад

      @AgiN. W ну учить то надо наверное нормальным анимациям? Зачем учиться по этому уроку, если заведомо получишь плохой результат? Глянь уроки по анимации человека-паука, там конечно не как в фильмах, но направление верное, и из этих уроков можно уже хорошо развиваться дальше.

  • @user-io6jp1up9c
    @user-io6jp1up9c 3 года назад

    Так в скачках уже готовая анимация....

  • @user-km7tj1sl6u
    @user-km7tj1sl6u 3 года назад +3

    Инфа норм, но анимация мягко скажем не крутая)))

  • @lastochkicomm161
    @lastochkicomm161 3 года назад

    первый

  • @slaww666
    @slaww666 3 года назад

    Ужасный перевод! "...эти линии и кривые - это пространство между кейфреймами" ))))) - это как?????????
    Отвратительная "анимация"

    • @realBrainy
      @realBrainy  3 года назад

      Это не перевод, это оригинальная подача информации автором :)

    • @denispassichenko5467
      @denispassichenko5467 3 года назад +5

      вообще-то задача урока была в том,чтобы научиться тому,что нужно делать в процессе анимации,а уж какая анимация будет-это твое дело.

    • @slaww666
      @slaww666 3 года назад

      @@denispassichenko5467Конешно, полезный урок, но немного не соответствует названию )))