ДОБАВЛЯЕМ ПЕРСОНАЖА ИЗ BLENDER В РЕАЛЬНОСТЬ (+ симуляции разрушения, жидкости и ткани)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 июл 2024
  • Ссылка на курс "Houdini FX" от XYZ School - bit.ly/2TtEPIE
    Промокод - YOUAPBMAN
    В этом видео мы совместим много разных эффектов, которые можно создать в Blender. Мы перенесем CGI персонажа в реальный мир, разобьем бутылку (симуляция разрушения), разольём вино (симуляция жидкости) и сомнём этикетку (симуляция ткани). И всё это меньше чем за 20 минут!
    Группа ВКонтакте - brainyman
    Discord сервер - / discord
    Урок подготовила Котобит, её Boosty (для пожертвований) - boosty.to/kotobit
    💰 Как поддержать канал?
    Спонсорская подписка RUclips - brainyman.xyz/youtube
    Регулярные пожертвования (Boosty) - brainyman.xyz/boosty
    Разовые пожертвования (Я. Соберу) - brainyman.xyz/yandex
    🎬 Что внутри?
    00:00 - Интро
    00:29 - Идея и съёмка видео
    00:48 - Трекинг
    05:37 - Houdini - батя всех VFX
    07:15 - Симуляция разрушения (бьём бутылку)
    11:34 - Симуляция жидкости (льём вино)
    15:05 - Симуляция ткани (мнём этикетку)
    16:46 - Рендер
    Рендер тут www.raysrender.com/
    #brainyman #blender #vfx

Комментарии • 81

  • @altairiusx6286
    @altairiusx6286 3 года назад +46

    Некоторые нюансы в видео пропущены из-за них есть вероятность, что не получится сделать нормальный рендер видео если мало опыта (мне пришлось еще кучу видео просмотреть и комментов прочесть чтоб довести до финала свой рендер).
    Неплохо бы было упомянуть про Solve error при трекинге - у автора видео 1,47 px (у меня первого раза получилось 0,48 px), чем больше значение, тем хуже наложение 3D будет (скорей всего будет "тряска"). В закладке Clip Display можно поставить галочку напротив info и выделив все трекеры можно найти те, у которых наибольшая погрешность - их можно удалить и снова провести операцию Solve Camera Motion - погрешность уменьшится, но соответственно надо иметь "запас" трекеров.
    Fichen в своем комментарии (см выше) упомянул - "Во вкладке solve в самом низу вкладка Scene Setup в которой есть Set as background и Setup tracking scene , жми на обе после того как всё сделал." - важный момент упущенный в видео.
    Так же лучше было бы продемонстрировать установку HDR картинки для world, а не просто упомянуть на словах. В видео можно было продемонстрировать установку любой левой картинки, либо уже готовой с помещения. Можно же потом было отдельный видос сделать с тем как такая картинка делается либо сделать ссылку если такой видос уже есть.
    Долго не мог решить проблему с тем что не отображалась картинка из клипа при рендере. Смог исправить включив в настройках рендера - Transparent (при этом использовал Cycles.
    В итоге 466 кадров со статичным кубиком (FullHD , 64 сэмпла, Cycles, OptiX для шумоподавления) отрендерил за ~2 часа. Если бы использовал рендер ферму,то обошлось это удовольствие бы в 1300+ рублей. И это всего лишь на пробное видео по трекингу! Этих денег хватит чтоб оплатить электроэнергию потраченную на работу компьютера в течении ~650 часов...т.е. около месяца непрерывной работы.
    По хорошему сделав подобное обучающее видео надо было попробовать все строго сделать по видео не отклоняясь ни капли. И тогда пропущенные моменты всплыли бы. Я заметил многие ютуберы (даже опытные) упускают в трекенге моменты и только благодаря комментариям пользователей удалось довести все до ума в своем пробном видео.

    • @andreysobolievas7174
      @andreysobolievas7174 3 года назад +2

      Слушай а помоги как рендерить что бы и объекты и видео остались. 🙏

    • @user-mt5qn9fi4e
      @user-mt5qn9fi4e Год назад

      чувак ты лучший🙃

  • @pervol908
    @pervol908 3 года назад +24

    Боже свершилось, дожили. Видео про треккинг в blender на русском.

    • @bradlun9759
      @bradlun9759 3 года назад

      давно уже есть)

    • @lemonchannel9945
      @lemonchannel9945 2 года назад

      Лично я из видео как новичëк в блендере мало что понял, и не смог элементарно куб запихнуть в видос. Потом посмотрел ролик в тиктоке который идëт 2 минуты. И у меня получилось)

  • @hamster6466
    @hamster6466 3 года назад +13

    Наконец то урок по трекингу! Делай больше!

  • @amirdjuraev8135
    @amirdjuraev8135 3 года назад +8

    Это действительно полезно, спасибо, но кажется в конце, верхней части бутылки немного плохо)

  • @TimeToDie_G2
    @TimeToDie_G2 3 года назад +3

    Котобиту отдельное спасибо)

  • @denis00446
    @denis00446 3 года назад +6

    не досмотрел, но уже интересно!
    Никогда не знал, что в блендере есть трекинг!

  • @user-yp2vv1vi7j
    @user-yp2vv1vi7j 3 года назад

    Здорово. Давно хотел нечто подобное посмотреть.

  • @PoMkAc27
    @PoMkAc27 3 года назад

    Крутой видос, спасибо 😎✌️

  • @MultCreative
    @MultCreative 3 года назад +7

    Видео полезно в плане очень подробной инструкции по созданию vfx в блендер. Очень хорошая подача материала. Робот интересный, достаточно реалистичный) Но симуляция бутылки и жидкости внутри портит финальный результат. С симуляцией возможно стоило больше поработать, либо не затрагивать эту тему, чтобы не растягивать видео.

  • @omgezteam4429
    @omgezteam4429 3 года назад +1

    Тупа лучший. Спасибо)

  • @Maksim-ty8ki
    @Maksim-ty8ki 3 года назад +4

    Очень полезно, но домен надо было сделать побольше:
    Не реалистично вытекает вино

  • @ammm913
    @ammm913 3 года назад

    а как там экран робота меняется? там глаза - отдельные обьекты?

  • @AntiKotOo
    @AntiKotOo 3 года назад +1

    Ля, тут все такие дофига умные. "Не стоило затрагивать то, затрагивать это, раз хорошо не смогли сделать и подробно описать." Чел сделал видос, в котором на короткую ногу объяснил как работает и как работать с определённым набором тул внутрипрограммной сферы. Видео на 20 минут, в котором просто показано как работать с, и как работает это в блендере. Краткий пример, с указанием конкретных кнопок и функций, чтобы получить приемлемый результат. Остальная прорабока деталей - уже ваш полёт фантазии. Основа положена, дальше только испытания и пробы.
    Спасибо большое за видео, будем пробовать, должно же что то инетерсное получиться)

  • @argentumowl
    @argentumowl 2 года назад

    Отличное видео! Вот только хотелось бы побольше узнать про создание HDRi из видео, о котором упоминалось, но вскользь.

  • @caferchik
    @caferchik Год назад

    Черт, конец истории, чувство будто со мной такое было

  • @user-iq8iu3re3s
    @user-iq8iu3re3s 3 года назад

    Топ

  • @singularityz9644
    @singularityz9644 3 года назад +5

    Наконец-то - видео про трэкинг да ещё и в шедевральном переводе

    • @realBrainy
      @realBrainy  3 года назад +9

      А это не перевод, это наше видео)

    • @singularityz9644
      @singularityz9644 3 года назад +3

      @@realBrainy так даже лучше :')

  • @_rezus_play_393
    @_rezus_play_393 3 года назад

    А чо делать если пишет:
    Failed to solve the motion: most likely there are no good keyframes?
    Помогите плиииз

    • @realBrainy
      @realBrainy  3 года назад

      Там же уже всё написано - не хватает подходящих кейреймов. Либо их слишком мало, либо они плохо расставлены.

  • @ARTUR_MOS3D
    @ARTUR_MOS3D 3 года назад

    Спасибо, но разве обязательно разбивать на картинки? Вроде сразу с видео тречат не?..

    • @alexanderbazzilio3871
      @alexanderbazzilio3871 3 года назад

      когда будешь рендерить сразу в видео 8 дней, и в конце 7го дня твой блендер крашнется, тогда ты поймёшь смысл своего вопроса)

  • @user-lm7xn7re4w
    @user-lm7xn7re4w 3 года назад +1

    У меня почему-то рендерица только обекты

  • @palermoSWAT
    @palermoSWAT 3 года назад

    а сколько такое рендерить на домашнем компьютере?

  • @user-ej3vs8mi5u
    @user-ej3vs8mi5u 3 года назад +1

    1) Сказано о том что 8 точек необходимо для трекинга, почему?
    2) Сделали трекинг и сделали плоскость, а как ко всему этому добавили анимации?

    • @fichen5658
      @fichen5658 3 года назад

      1) Потому что надо 8 точек
      2) Во вкладке solve в самом низу вкладка Scene Setup в которой есть Set as background и Setup tracking scene , жми на обе после того как всё сделал.

    • @altairiusx6286
      @altairiusx6286 3 года назад

      Никто толком в таких видео не объясняет зачем 8 точек (на самом деле больше точек скорей всего лучше, но сложнее), но из геометрии известно что для определения одной плоскости надо как минимум 3 точки. Как я понимаю больше точек нужно чтоб более точно провести трекинг, а так же часть точек несущих большую погрешность можно будет удалить (об этом нет в видео).

  • @Vintelhalter
    @Vintelhalter 3 года назад

    Average re-projection error: 1.09 px
    .
    Такую ошибку выдает. В гугле нету нормального ответа. Что не так?

  • @Raceta84
    @Raceta84 2 года назад

    может ктонибуть сказать я все зделал но почему уменя потом после рендера в видео полосы квадраты остаются?

  • @latif4ik.
    @latif4ik. 3 года назад

    Some data failed to reconstruct (see console for details)
    кто ни будь знает как исправить ошибку?

  • @MaMuKaProduct
    @MaMuKaProduct 3 года назад

    ты про ошибки не упомянул , самое важное , в очередной раз убеждаюсь что мне нужно вылаживать уроки от А до Я , в олном рассказе , а то народу втирают дичь постоянно.

  • @vladimirvdovik6864
    @vladimirvdovik6864 3 года назад +18

    Как демонстрация работы с комплексной сценой - очень хороший урок, затрагивает многожество кнопок и техник, и подход к работе в целом.
    но итоговый результат симуляций ужасен, как по физике, так и по материалам(
    Есть же уроки у crossmindstudio где жидкость симулят и шейдят в блендере, почему бы самим не разобраться в теме, прежде, чем делать свои уроки
    да даже банально физику осколков просчитать с большим количеством сабстепов можно было, чтобы ее так не колбасило

  • @Beaxim
    @Beaxim 3 года назад

    Н А К О Н Е Ц Т О!

  • @ProVatan2
    @ProVatan2 2 года назад

    Это АР видео?

  • @Nord432
    @Nord432 3 года назад +3

    про 2+рубля за кадр(( малость загрустил
    за видео однозначно плюс

    • @nikolayshvidkiy5826
      @nikolayshvidkiy5826 3 года назад +2

      для блендера есть бесплатная ферма sheepit

    • @VaaaleraF
      @VaaaleraF 3 года назад

      можно на своем компе отрендерить бесплатно, просто подольше выйдет, чем на ферме

    • @grvideotv
      @grvideotv 3 года назад

      @@nikolayshvidkiy5826 не знаете, как можно рендерить в блендере на рендерфарме? Или нескольких компах? С налету не получилось разобраться)

    • @nikolayshvidkiy5826
      @nikolayshvidkiy5826 3 года назад

      @@grvideotv так на sheepit-renderfarm.com зарегистрируйтесь, там всё просто, если с английским плохо то с гугл переводом всё понятно. Грубо говоря это коллективный рендер. Скачиваете клиент себе на комп и тоже участвуете в рендере других пользователей, заработаете себе очки таким образом чтобы тоже рендерить, но там это очень быстро или сразу можно, но рендер в очереди тогда внизу будет, уже не помню, я его для видео только использую, а видео у меня давно уже не было

    • @grvideotv
      @grvideotv 3 года назад

      @@nikolayshvidkiy5826 Спасибо! Компы есть, только не знаю пока, как распределить рендер), как 3дМаксе непример или АЕ.

  • @grvideotv
    @grvideotv 3 года назад

    Чет пугает меня трекер а блендере). Надо как-нибудь протестить. Я думаю проще оттрекать в Афтере и экспортнуть, но это уже уже немного другое). Тогда весь смысл теряется в свободном софте. Кто-нибудь сравнивал качество трекинга блендер и Ае?

  • @user-tp6pc1hz2o
    @user-tp6pc1hz2o 3 года назад

    Блин, я, видимо, что-то нажал и теперь в Edit не работают ни перемещение, ни скейл, ни поворот. Кто-нибудь знает как пофиксить?

  • @maxinevich
    @maxinevich 3 года назад +2

    А почему обязательно из видео делать картинки, почему не сразу видео тречить?

    • @molovskifact3292
      @molovskifact3292 3 года назад

      Это безопаснее, если делать сразу видео и блендер закрашится, то придется заного рендерить все, а если картинками, то можно начать с того места, где крашнулась и продолжить.

    • @maxinevich
      @maxinevich 3 года назад

      @@molovskifact3292, я не про рендер, а про трекинг. С рендером всё понятно. Но трекать зачем с кадров?

    • @H360ru
      @H360ru 3 года назад

      @@maxinevich Возможно из за качества кадра, на картинке лучше чем на кадре видео. Есть вероятность, что блендеру проще искать трекинг точки в итоге 🤔

    • @maxinevich
      @maxinevich 3 года назад +1

      @@H360ru ну, вот непонятно. Всё в итоге и из видео и из картинок получается массив точек. Единственное, что видео кодек формирует его на основании предыдущих кадров, а картинка уже готовая. Но, по-идее, после распаковки каждый кадр в обоих данных случаях должен быть идентичен.

    • @timred3789
      @timred3789 3 года назад +1

      Я думаю что нужно проверить опытным путем. Оттрекать видео и сиквенции. И сравнить что лучше трекается. Мне кажется что конвертировать в картинки не обязательно

  • @dr.gadget9474
    @dr.gadget9474 3 года назад

    Эта работа с жидкостью в блендере такая баганутая, до сих пор туда ни лезу, потому что весь мозг съела еще со времен 2.81

    • @AnimaStudio88
      @AnimaStudio88 3 года назад

      Да пока тупо для галочки она там. Но надо же им с чего-то было начинать.

    • @vladimirvdovik6864
      @vladimirvdovik6864 3 года назад

      в 2.82 как раз подвезли новый солвер для флюидки - mantaflow. Багов конечно меньше не стало от этого, но в целом работать с ней можно, на ютубе есть уже тутуры, где красивые симуляции делают.

    • @dr.gadget9474
      @dr.gadget9474 3 года назад

      @@vladimirvdovik6864 ой, 2.82 значит, я про мантафлоу и имел ввиду

  • @RomanBayn
    @RomanBayn 2 года назад

    Бутылка дергается и жидкость не естественная, а так спасибо за урок

  • @cheburek5116
    @cheburek5116 3 года назад

    И всё видео анреал печатает снизу справа, впринципе его уровень всё объясняет

  • @VaaaleraF
    @VaaaleraF 3 года назад +2

    Урок интересный, спасибо, но результат - полный отстой. Кусок бутылки проваливается в стол и проходит сквозь "руку" робота, вино исчезает, я не говорю про маты вина и бутылки - понятно, что они сделаны попроще, чтобы быстрее рендерилось, но глючный кадр в начали симуляции, где исчезает бутылка, можно было вырезать.

  • @KotelSovetov
    @KotelSovetov Год назад

    Подскажите больному человеку как увеличить время физики (стоит русское меню, Я хз)

  • @BillCipher_A_G_
    @BillCipher_A_G_ 2 года назад

    Советую рендерить цицлесом с максимальным RTX(PTX), лучше дольше подождать рендеринг, чем показать всем кринжовую фигню не похожую на риал

  • @paradocsUS
    @paradocsUS 3 года назад +1

    брени мен меня в твоем дс заблокировали не справедлива я в свободном общение написал шутку и меня заблокировали

    • @realBrainy
      @realBrainy  3 года назад

      Какой ник?

    • @paradocsUS
      @paradocsUS 3 года назад

      @@realBrainy krot890

    • @realBrainy
      @realBrainy  3 года назад

      @@paradocsUS разбаним через некоторое время

    • @paradocsUS
      @paradocsUS 3 года назад

      @@realBrainy спасибо я даже признаю вину

  • @RusnacRoman
    @RusnacRoman 3 года назад +1

    Любопытно, но зачем эти знания? В студию, где делают серьезные CG ролики, фильмы и т.п с этими знаниями не устроиться. Там требуют Гудини, Нюк, Эквалайзер и другой специализированный софт. Чисто для себя, друзей и подписчиков поразить? Разубедите если я не прав.

    • @realBrainy
      @realBrainy  3 года назад +3

      - Фриланс
      - Собственные проекты (игры, анимации, фильмы и проч)
      Плюс, если в VFX в Blender заинтересуется больше людей, его активнее будут развивать, и постепенно может даже начнут признавать на рынке

    • @AnimaStudio88
      @AnimaStudio88 3 года назад

      В рекламках всяких про лекарства и биойогурты и тд вполне может сгодится даже такой уровень.

    • @user-vq6ou5xw1h
      @user-vq6ou5xw1h 3 года назад

      @@realBrainy Чего это "может даже начнут признавать"? Уже начали :-D

  • @alexanderfilonov2105
    @alexanderfilonov2105 3 года назад

    мне понравилось)
    для первого раза так ruclips.net/video/a8iAcaw2-xw/видео.html

  • @user-si5qm2cd9h
    @user-si5qm2cd9h 3 года назад

    Спасибо, антиалкогольный социальный ролик

  • @Ivan_Balakirev
    @Ivan_Balakirev 3 года назад +1

    Интеграцию сделать не забыли, в отличии от качественного контента

  • @Mapper720
    @Mapper720 3 года назад

    Бесполезный урок. При попытке что-то такое сделать в 99% возникнут непредвиденные сложности, что-то будет работать не так, как ожидается. И, разумеется, пользователь ничего не сможет исправить, потому что ему никто ничего и не объяснял ("тупо повторяй за мной" - это не объяснение).

  • @Museums55
    @Museums55 2 года назад +1

    Для новичков смыла нет смотреть. Бесполезное видео...

  • @user-pl4bg3er5n
    @user-pl4bg3er5n 4 месяца назад

    👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎

  • @CHITUS
    @CHITUS 2 года назад +1

    Боже свершилось, дожили. Видео про треккинг в blender на русском.