RizomUV - UV развёртка для новичков | Урок 2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 125

  • @VideoSmile
    @VideoSmile  3 года назад

    photoshop-master.org/disc333 - курс «Супер Substance» от команды VideoSmile.ru

  • @NikolaiVinogradov
    @NikolaiVinogradov 4 года назад +14

    Про Юдимы вообще крутяк, давно хотел понять как это работает.

  • @SeregaKycher
    @SeregaKycher 3 года назад +2

    Полезно? Да это охринеть как полезно. Посмотрел два видоса, все записал и Бог RizomUV. Респект бро тебе и уважуха!!!!)

  • @PirateRat
    @PirateRat 3 года назад +5

    Вы для меня, прямо заново открыли UV-развёртку. RizomUV - прямо чудо для ленивого моделлера. СПАСИБО!

  • @ЛакомыйКусок
    @ЛакомыйКусок 2 года назад

    Кучу раз про Юдимы читал, Атласы, и прочую муть, один раз даже неймил толи в майке толи в 3д коте 1001 1002, но так и не понимал что это и как работает, сейчас все на свои места встало. Спасибо.

  • @cyber_robot889
    @cyber_robot889 4 года назад +11

    Спасибо за эти два урока, было очень интересно и приятно тебя слушать. Полезно, конструктивно и без лишних перегрузов. Я даже не заметил как эти два часа пролетели. Ты лучший. А теперь, к практике)
    С нетерпением жду от тебя новых уроков

  • @VladisLove_1
    @VladisLove_1 Год назад

    как же классно вы объясняете.Спасибо огромное за ваши видео

  • @DANGREYSI
    @DANGREYSI 2 года назад +1

    Привет! Все очень понятно структурировано, без воды излишеств. Прагматично рационально тактично! Для меня человека который первый раз зашел в эту прогу, честно скажу я был в эйфории! Спасибо тебе друг!

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  2 года назад

      Спасибо большое за отзыв! Рады стараться :)

    • @venturas3d
      @venturas3d 2 года назад

      Да ты смеешься )) Без воды..

  • @innasoborova3950
    @innasoborova3950 3 года назад +1

    ВАУ! Спасибо! Очень доходчиво, реально для новичков - подтверждаю! :) Все нерешалась переходить с UVlayout, посмотрела ваш тутор и поняла насколько Rizom упрощает жизнь, прощай ручная допаковка!! Благодарю за подробные уроки!

  • @shigi7985
    @shigi7985 Год назад +1

    Cамые мощные уроки ты супер.

  • @shigi7985
    @shigi7985 Год назад

    смотрел целий день развернул 3 модельки пока смотрел а юдимы это бомба

  • @BatonyRobson
    @BatonyRobson 4 года назад +8

    большое спасибо за оба урока.
    толково, полезно.

  • @СергейЯрунин-р6ь
    @СергейЯрунин-р6ь 3 года назад

    Спасибо за урок. Наконец понятно как делается. Купил курс по Сабстенсу в первые дни выхода (в апреле), но про упаковку и подготовку нигде информации не было. Пришлось приостановить курс, так как это огромная яма между моделированием и текстурированием была. Каждую деталь отдельно в СБ красил, понял что это хрень и болт на все забил. Теперь появилась надежда на дальнейшее обучение)

  • @Tim_Moore
    @Tim_Moore 3 года назад +2

    Очень информативно. Отличная подача. Благодарю за уделённое время!

  • @NaRKoMaNko_Arts
    @NaRKoMaNko_Arts 4 года назад +1

    как бы я все впитал как губка(что удивительно) но все же лично для меня воды много было. эту проблему тяжело решить, но все же всегда приятнее и лучше когда все по делу. все продумано с точки зрения правильного учителя. один урок однажды смотрел. там парень за 10 мин обьяснил все основы программы большой. настолько хорошо что, все очень много чего запомнилось и у нас есть знания где копать и где рыть если что то понадобиться.

    • @NaRKoMaNko_Arts
      @NaRKoMaNko_Arts 4 года назад

      а так спасибо вам за вашу помощь новичкам

  • @grand3dgames
    @grand3dgames 3 года назад +3

    О да, какая замечательная программа, отличный канал!

  • @raspberry_st
    @raspberry_st 4 года назад +6

    Спасибо большое за подробный урок на 2 части!

  • @babaq1533
    @babaq1533 4 года назад +38

    Было бы здорово вернуться к этой серии уроков и расставить тайминги, да?

  • @rad96304
    @rad96304 3 года назад +5

    Спс за урок. Если бы про UDIM был отдельный урок (например урок 3) с практическими примерами то была бы просто супер

  • @Георгий-ф8и
    @Георгий-ф8и 7 месяцев назад

    Мне оба ролика понравились . Но конечно тема гораздо обширнее и надо было бы рассказать гораздо подробнее про развёртку

  • @SerjSam
    @SerjSam 3 года назад

    это лучший гайд по этой программе !!!!

  • @whocanstoptherain
    @whocanstoptherain Год назад +1

    Спасибо за эти два урока, очень все хорошо и понятно рассказано!
    Местами можно было б покороче, а в конце про принципы текстуринга бы подлиннее)) но то мое субъективное.

  • @olegshevchenko6109
    @olegshevchenko6109 3 года назад

    Спасибо большое! За эти два урока освоил эту прогу, теперь намного легче делать uv

  • @NikolaiVinogradov
    @NikolaiVinogradov 4 года назад +2

    Очень крутой урок! Где же вы раньше были )

  • @aisan6806
    @aisan6806 2 года назад +2

    38:50
    8:40
    11:40
    20:50
    24:13 расстояние между шеллами
    27:09

  • @Toliix
    @Toliix Год назад +1

    Спасибо за урок лайк!

  • @boundlessunrealengine9467
    @boundlessunrealengine9467 4 года назад

    Спасибо, очень годные уроки по развёртке!

  • @MTGI27
    @MTGI27 2 года назад +1

    ОГРОМНОЕ спасибо!

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  2 года назад

      Рады стараться!

  • @UNR3al1st1c
    @UNR3al1st1c 2 года назад

    47 минут посмотрел, что бы найти как оверлапить в ризуме ) надо еще понять как сдвигать оверлапы за развертку, что бы они не чувствовали в запечке.
    Спасибо ) 😁

  • @lili17838
    @lili17838 3 года назад +2

    12:40 хочется чтобы подробнее рассказазывал, тем более, что не про все горячие клавиши упомянул, которые там использовались

  • @АлексейИванов-к1м7ч
    @АлексейИванов-к1м7ч 3 года назад +2

    Спасибо большое! Идеально 👌

  • @marynatolkachenko2036
    @marynatolkachenko2036 3 года назад

    Спасибо большое за уроки!

  • @Takumy_
    @Takumy_ 2 года назад

    Сначала я думал, ты гений. Но потом ты, чтобы умножить 16 на 4, открыл калькулятор... В любом случае, спасибо за гайд, невероятно полезно.

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  2 года назад +3

      Это не показатель) Иногда бывают ситуации, когда открываем калькулятор, чтобы разделить 1000 на 20, состояние творческого потока - это нечто особенное😊

    • @almed89
      @almed89 Год назад

      🥰@@VideoSmile

  • @iWiLDfox1
    @iWiLDfox1 4 года назад

    Мегаполезно! Спасибо!!! Было бы еще круто урок по разверткам для запекания разверток для света, для того же UE4

  • @eduardturcan3603
    @eduardturcan3603 4 года назад +1

    Спасибо за уроки))

  • @seload7
    @seload7 Год назад

    Спасибо тебе большое!

  • @wombat5049
    @wombat5049 2 года назад

    Очень похоже на старую софтину Headus UV Layout по логике и функционалу.)

  • @Vudiism
    @Vudiism 2 года назад

    Супер!

  • @DANGREYSI
    @DANGREYSI 2 года назад +1

    Если сделаешь урок как правильно делать Export из Rizom в Substance то будет пушка

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  2 года назад

      Подумаем над этим, а пока можете глянуть англоязычную серию уроков по этой теме: ruclips.net/video/5vHi2060Lpg/видео.html

    • @DANGREYSI
      @DANGREYSI 2 года назад

      @@VideoSmile Благодарю!)

  • @olmasbeksharipov2963
    @olmasbeksharipov2963 11 месяцев назад

    Если бы мог поставил бы милион лайков спасибо

  • @_manu_yt
    @_manu_yt 2 года назад

    Здравствуйте, очень хорошие уроки. Я хотел бы спросить, как увеличить checker?

  • @SerjSam
    @SerjSam 3 года назад +1

    спасибо!

  • @nemoplay885
    @nemoplay885 9 месяцев назад

    Про юдимы было самое интересное))) у меня почему-то модель разворачивается вне юдима а просто огромными кусками(

  • @dimakolon9580
    @dimakolon9580 3 года назад +1

    Привет Родной всё хорошо рассказал ну а как-же в конце концов в 3д макс любую версию перекинуть накинуть на модел покажи

    • @almed89
      @almed89 Год назад

      разобрался в итоге?

  • @АлександрДенисенко-п8р

    Уроки супер, все быстро и доходчиво. Возник один вопрос, в процессе пользования. Как в этой проге клонировать UV, на объекты с одинаковой топологией? Вроде похожую кнопку нашел, но не как не пойму как она работает.

  • @шлакоблокшлакоблокович-и3с

    То есть имея несколько юдимов не будут работать оверлапы, если их располагать на 2ом ( зеркальном) квадрате? А если при нескольких юдимах оверлапы распологать один на другого? В таком случае оверлапы тоже не будут работать?

  • @almed89
    @almed89 Год назад

    Уважаемый автор, взял молча отменил разрезы на выборочных деталях, с которыми не справился автоматический алгоритм, а каким образом он отменил разрезы - не прокомментировал) в любом случае огромное спасибо, буду рад с максовского анврапа безолаберного на умный ризом перейти*** Буду еще больше благодарен если подскажите горячие клавиши отмены разреза с порезанного подобьекта. )

  • @Давид-х3ж2у
    @Давид-х3ж2у 2 года назад

    А нужна ли ручная развёртка, если после автоматической в Сабстенсе можно просто материалы на неё накинуть? А если видны швы то можно использовать смарт-материалы на которых швов не видно? Я не критикую, а пытаюсь для себя разобраться как мне быстрее и проще делать модели, сократив технические этапы, чтобы осталось больше времени на творческие.

  • @chado_denisik
    @chado_denisik 2 года назад

    Благодарю за отличную информацию!
    Подскажите, у меня не получается пару вопросов решить:
    1. Не получается установить Bridge для 3Dmax. Значок этого плагина просто не появляется в 3D max (((
    2. Если использовать Udim'ы, то в Substance почему-то Smart material'ы неправильно накладываются, а если без Udim'ов, то нормально.
    3. Получается, чтобы текстуры в Substance отображались в хорошем качестве, нужно лиюо использовать Юдимы, либо сложную модель просто разбивать на мелкие части и потом в Rizom'е, чтобы UV была крупной, а не мелкой?

  • @void2kr
    @void2kr 4 года назад +3

    Спасибо за уроки, а после этого, какой курс собираетесь запустить?

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  4 года назад

      К сожалению, нет

  • @ANAR_DREAMS_108
    @ANAR_DREAMS_108 2 года назад

    Благодарю за полезные уроки

  • @DARKKING-gu8ki
    @DARKKING-gu8ki 4 года назад

    ТООПЧИК!

  • @Maruuu
    @Maruuu Год назад

    В RizomUV 2022 не могу найти Similar Islands, где их найти?

  • @crazy_octopus
    @crazy_octopus 2 года назад

    Спасибо огромное за проделанную работу! Есть вопрос. У меня в ризоме не работают select similar и симметрия, не знаете с чем это связано? Rizomuv vs 2020.1.111 спасибо

  • @AndreyBelly
    @AndreyBelly 3 года назад +1

    Nice

  • @ВладимирПильщик

    Добрый день, подскажите что сделать чтобы зум был как в максе на колесике мышки? Спасибо.

  • @MrSTEEKS
    @MrSTEEKS 3 года назад

    Было бы полезно в конце урока показать процесс ЭКСПОРТА! толку что я сейчас сижу у компа с развернутой моделью и понятия не имею что мне с ней делать дальше? И естественно немой вопрос, накой мне этот урок, если до всего приходиться доходить самому методом тыка?

    • @almed89
      @almed89 Год назад

      разобрался в итоге? подскажешь как?)

    • @sergeymars6974
      @sergeymars6974 Год назад

      привет! да конечно разобрался в итоге, программа огонь, в ней тока все и разворачиваю. Файл/Еxport UV открывается еще одно окошко, там сверху справа Custom для выбора папки и внизу по центру большая кнопка Export All Enabled Files странно, что этого не было в уроке))))) @@almed89

  • @моделирования-проектирования

    Спасибо

  • @Kudriaviy_Geek
    @Kudriaviy_Geek 2 года назад +1

    так, а сохранить её как? не пойму как экспортировать развёртку

  • @zerg350
    @zerg350 2 года назад +1

    Вопрос, у меня UV-тайл сильно мелкий, при упаковке приходится сжимать шеллы, в итоге они все краснючие, и текстуры, хоть и 4096, но какие-то мыльные, потому что TD ни к чёрту. Что сделать можно? Модель уменьшать, да Resеt XForm?

    • @yogoman4810
      @yogoman4810 3 месяца назад

      Та же проблема

  • @СтаниславШукало
    @СтаниславШукало 3 года назад

    А аддон ZenUV для Blender как? Хороший или так себе?

  • @xXx_hakCer_xXx
    @xXx_hakCer_xXx 7 месяцев назад

    теперь вопрос: где функция схожая с relax из блендер и где функция схожая с пропорциональным масштабированием?

  • @hanzo1922
    @hanzo1922 4 года назад

    you breathtaking

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  4 года назад

      You're breathtaking! 😊

  • @LLGamess
    @LLGamess 3 года назад +2

    Ответь пожалуйста!
    У меня тайловый квадратик этот маленький слишком. В ручную разворачиваю. А когда развёртку уменьшаю, чтобы он в этот тайловый квадратик поместился, развертка перетягивается и краснеет. Что делать.? Так если оставить и сохранить, то развертка и не сохраняется на модели (что логично) помоги пожалуйста

    • @purpurcat9319
      @purpurcat9319 2 года назад

      та же проблема, нашел решение?

    • @LLGamess
      @LLGamess 2 года назад

      @@purpurcat9319 неа, в итоге просто по дефолту в блендере развёртку делаю.

  • @DarkW1zard
    @DarkW1zard 2 года назад

    Запихнул fbx сделал развертку, а как сохранить её обратно? :))

  • @foresttea1788
    @foresttea1788 3 года назад

    В старых версиях можно было экспортировать UV как 3D объект в .obj. Сейчас открыл версию 2020 и не могу найти где это можно сделать. В "экспорте", где это было раньше, нет. Кто-нибудь знает куда подевалась эта функция?

  • @АндрейБ-ч7ж
    @АндрейБ-ч7ж 4 года назад

    как делать так чтобы один кусок при скейле оставался большим при упаковке, например область лица чтобы больше занимала площади на текстуре?

  • @mofer7342
    @mofer7342 3 года назад +1

    Большое спасибо (。• ᵕ •。) ♡

  • @MrProtector19
    @MrProtector19 4 года назад

    Спасибо за отличные уроки! Вопрос такой: если на чекере мы видим, что масштаб на разных шеллах разный (где-то плитка очень крупная, где-то очень мелкая), нужно ли приводить все шеллы к единому масштабу (+- на чекере), и если да, есть ли автоматический способ. Спасибо)

    • @the25rec
      @the25rec 4 года назад +2

      можешь выделить все шеллы и выставить им одинаковый тексель денсити в окне Layout

  • @drakylaplay6040
    @drakylaplay6040 2 месяца назад

    У меня новая версия RizomUV 2024 и я понять не могу где находится magic wand. У меня просто нету этой вкладки на панели инструментов

  • @Andrew-yu3mn
    @Andrew-yu3mn 3 года назад

    а как сделать, чтоб к примеру, колеса все лежали на одном шелом, а не раскиданы 10 шт?

  • @Benzinmachin
    @Benzinmachin 3 года назад

    При сохранении модели из ризомюв и дальнейшем импорте в Макс или другие программы, у модели пропадает фактура, то есть я вижу контур модели только , с группами сглаживания все хорошо

  • @ДенисЛеонов-ж5е
    @ДенисЛеонов-ж5е 4 года назад

    Спасибо за видео! Но у меня вопрос, (может он и дурацкий, прошу простить меня, но я только учусь) как сделанную развертку открыть в фотошопе для текстурирования?

    • @studio-limon
      @studio-limon 3 года назад +1

      В Ризоме хз, а вот если открыть в Максе, то уже можно отрендерить ювишку в картинку и в Фотошопе потом по ней рисовать текстуру.

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray Год назад

    Зашел послушать про вертикальную ориентацию деталек, но на всякий случай прослушал все два часа повторно.

  • @asj8212
    @asj8212 4 года назад

    После мини курсов, планируйте полноценный курс выпустить ?

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  4 года назад +1

      К сожалению, нет

    • @lexkrima9
      @lexkrima9 4 года назад +1

      тебе зачем полноценный курс по программе курс которой умещается в в 3-4 вот таких урока. Smile спасибо огромное за ваш альтруизм!

    • @asj8212
      @asj8212 4 года назад

      @@lexkrima9 Тут смогут все уместить ? Про это программу ничего не знаю и думал она сложная

    • @lexkrima9
      @lexkrima9 4 года назад +4

      @@asj8212 как видешь не особо а куча кнопок это в первый раз страшно, просто они весь функционал сделали на экран а не по прятали в шелфы и вкладки.

  • @Louis_Entertainment
    @Louis_Entertainment 3 года назад

    13.50 сек- УПАКОВКА АТЛАСА!

  • @KruS79
    @KruS79 3 года назад

    А по раскрашенному Вертекс колору бить uv не может?

  • @AlexeyKlimenko-f4x
    @AlexeyKlimenko-f4x 3 года назад

    Добрый вечер , есть небольшой вопрос, не могу нормально импортить UV c RizomUV обратно в Майку....они импортятся частично как UV а какая то часть создается как отдельный новый мэш или группа мэшей ...

    • @polnyibak
      @polnyibak 3 года назад

      Перед тем как отправляешь выбранные мешы в ризом чисти историю для объекта в майке

  • @kaproductions777
    @kaproductions777 4 года назад

  • @BabiyART
    @BabiyART 4 года назад

    Nice🤔👍👍👍😎

  • @Yelizarskik
    @Yelizarskik 2 года назад

    А почему из 16 юдимов 64 текстуры получилось???

    • @BARSILA_777
      @BARSILA_777 2 года назад

      на каждый по 4

  • @anderson6424
    @anderson6424 3 года назад

    поделитесь плиз бриджем для макса...

  • @AlesyaLisichenko
    @AlesyaLisichenko 2 года назад

    Как сохранить или экспортировать эту развертку?

    • @VideoSmile
      @VideoSmile  2 года назад

      Быстрый гайд по экспорту, ничего сложного ruclips.net/video/-Dr_zbhcz9o/видео.html

  • @okorok5308
    @okorok5308 3 года назад

    Скрыть я понял как обьект, а как его обратно вернуть ????

  • @UAThePunk
    @UAThePunk 3 года назад

    в 2020 pageup/down не работает

  • @shtirlic76tube
    @shtirlic76tube 4 года назад

    А как автоматически сделать чтобы повторяющиеся колеса оказались в одном месте?

    • @the25rec
      @the25rec 4 года назад

      оверлапы группируются перед паккингом

  • @kostya6055
    @kostya6055 Год назад

    Все на английском, может есть у кого-нибудь описание на русском всех команд?

    • @almed89
      @almed89 Год назад

      лучше учить свой профессиональный язык, а то потом портебуется помощь а тебя не поймут коллеги и не смогут помочь

  • @rabbit6217
    @rabbit6217 Год назад

    Там целая вселенная образовалась 😂😅

  • @cggeneral
    @cggeneral 2 года назад

    Еще раз ребята, все это слишком сложно, лучше нарезайте сразу в Блендере отдельно по деталям, там это все намного проще делается и потом уже переносите в Rizom UV.

  • @venturas3d
    @venturas3d 2 года назад +1

    Сложно смотреть.. Много текста пустого. Ты вынуждаешь смотреть и слушать кучу лишнего чтобы наконец то увидеть что то полезное.. Очень много действий ты никак не комментируешь Например - ".. возьму выделю все, нажму анврап.." КАК ты выделил все? Почему бы вслух не сказать или повторить если раньше говорил - какая горячая клавиша нажата при этом??? Ну разве сложно? Зато ты охотно наговоришь на 10 минут какого то далекого от темы текста.. Твое видео - это тест на выносливость. Взял бы с самого начала - прошелся по основному инструментарию , потом по основным действиям. Потом по фишкам облегчающим действия. Ты не готовясь и не подумав как будешь знакомить людей с прогой - просто сел и как бог на душу поклал - начал вещать.. И поклалось оно абы как.. Хаотично. Вроде бы и из правильных кусков все это твое изложение, но если бы они были пронумерованы - то хер бы кто их сложил в один ряд. Тупо мешанина.

  • @anton_dzen3094
    @anton_dzen3094 2 года назад +1

    Это просто худший курс по ризум, что я видел, я бы вообще этого человека отстранил от обучения других. Настолько ленивый подход, насколько это только возможно, он ничего не объясняет и не показывает наглядно, бросается терминами, значения которых новички не знают, а соответственно зачастую следующие 10-15 минут для них рассыпаются в какой-то бред. Сейчас сижу и смотрю другие курсы по этой теме, и просто матерю этого чувака, зря блин время только потратил столько.

  • @DenisTriton
    @DenisTriton Год назад

    Хочу поблагодарить за два очень полезных урока, и всё же не могу не озвучить важное пожелание. ...Пожалуйста, говорите по-русски. Употребляйте русские слова. Такие слова как: "релаксить", "анфолдить", "вертексы", "чекер", "паддинг", "тайлиться" и т.п. не только царапают слух, но и могут быть непонятны для новичка.
    Англицизмы в русской речи просто омерзительны. Любому из этих слов есть грамотная, понятная и емкая русская замена. Проверьте себя: сможете ли вы их подобрать и насколько богат ваш словарный запас.

  • @gallegher9245
    @gallegher9245 2 года назад

    Полезная инфа есть, но... это тАаак размазано соплями по стеклу, что ппц!(((
    О себе-хорошем много трындит (какбудто это когото интересует). Короче, иди учись излагать мысль коротко и по-делу. За такое преподавание твердая двойка!

  • @АртемБогачев-р8в
    @АртемБогачев-р8в 3 года назад +2

    Огромное спасибо за уроки.