Личный топ метроидваний: 30 субъективно лучших игр жанра
HTML-код
- Опубликовано: 19 июн 2024
- Моя книга "Сделай видеоигру сам и не свихнись": redblackspade.com/book
Моя игра Fearmonium в Steam: store.steampowered.com/app/10...
Группа в ВК: redblackspade
Музыка в конце: • Expecte Amour - Dolls ...
00:00 - Вступление
01:26 - Топ
22:33 - Заключение Игры
Видео, немного отличающееся от темы канала, но я очень давно хотел его сделать. Надеюсь, тут кто-нибудь найдёт парочку новых для себя проектов.
В следующем ролике обещаю - мы вернёмся к разработке игр!
Друг, я играл почти во все игры из твоего топа. Ты пропустил отличный проект Astalon: Tears of the Earth
Взял на заметку Catmaze, очень симпатично выглядит.
симфония херовая?
сам то не затянутый случайно или может плохой ? сидишь чепуху несешь
01:27 - 30 место - Exorcist fairy(2021)
02:10 - 29 место - Timespinner(2018)
02:45 - 28 место - Guacamelle!(2018)
03:17 - 27 место - Elliot quest(2014)
03:23 - 26 место - Metroid(1986)
04:39 - 25место - Moster tale(2011)
05:17 - 24 место - Record of lodoss war-deedlit in wonder labytinth(2021)
06:05 - 23 место - Symphony of the night(1997)
07:12 - 22 место - Blastphemous(2019)
08:03 - 21 место - Dust an elysian tail(2013)
08:35 - 20 место - Koumajou densetsu 2: stranger`s requiem(2010)
00:00 - 19 место -
09:39 - 18 место - Aggelos(2018)
00:00 - 17 место -
00:00 - 16 место -
11:39 - 15 место - Circle of the moon(2001)
00:00 - 14 место -
00:00 - 13 место -
00:00 - 12 место -
00:00 - 11 место -
00:00 - 10 место -
00:00 - 9 место -
00:00 - 8 место -
00:00 - 7 место -
00:00 - 6 место -
00:00 - 5 место -
00:00 - 4 место -
00:00 - 3 место -
00:00 - 2 место -
00:00 - 1 место -
что случилось со списком ? =\ почему он поломанный \ полупустой
да, топ ОЧЕНЬ субьективен, нашел буквально парочку того что понравилось
Ну да субъективней некуда...
Из тех метроидваний, на которые я обратил внимание, пощупал, их нет в данном выпуске, и могу сказать что это довольно неплохие представители: Gato Roboto, Bookbound Brigade, Axiom Verge, Wuppo, You Have to Win the Game. Но моя самая любимая - это Supraland, но она трехмерная и с видом от первого лица. Но для меня она лучшая представительница жанра)
Информативно, емко, интересно. Большое спасибо.
Классный ролик и отличается он от многих топов тем, что тут разбор игр ведется от лица геймдизайнера, что очень необычно.😊
Клёвый ролик, правда из названых я играла только метроид и монстер ворлд. Из новых метроидваний могу посоветовать "rusted moss" - приятная и стильная пиксельная графика, и мелонхолично философский настрой повествования. И это наконец то не фентези а некая форма постапокалипсиса 😊
Гуакамили - это сочетание мексиканского соуса/закуски гуакамоле с мили - т.е. ближней боёвкой.
Если под святой коровой имеется hollow knight, то я очень жду такое видео, всё таки это одна из моих любимейших игр, и меня там коробит только платформинг (а следовательно и белый дворец), особенно на фоне божественной celeste, и просто интересно, что человек с гораздо большим опытом в метроидваниях в ней нашёл такого, что она не попала в топ.
Видимо систему смерти и отхил на слабых мобах.
@@Unlaiker система смерти действительно сосёт, она вынуждает возвращаться туда где ты находиться не хочешь
только на втором+ прохождении ты заранее готов идти куда-то зная что гео не особо полезная шутка и можно просто забить болт
отхил действительно тормозит геймплей
@@zippomode Угу, всё так, только я на теньге забил ещё на первом прохождении как думаю и большинство. Посмотрим что будет в Силсонг. Как бы гг в холе возраждался по лору, будет печально если механика сохранится во второй части но уже не будет чем либо подкреплена.
Скриньте.
1. Прыжки.
2. "Затянуто".
3. ИИ мобов.
Ну, и корпсраны на закусь.
@@Schrestheg Чё сраны?
Такое чувство,что мы с автором играли в разную симфонию. действительно под конец первого замка персонаж уничтожает все что видит, но как только залетаешь в перевернутый замок отваливаешься от всего что может шевелится, а иногда и от того, что не может шевелится.
ООООЧЕНЬ СУБЪЕКТИВНЫЙ ТОП
Оу, я и не знал о таком жанре как метроидвания. Конечно играл в такие игры, но я их все считал платформерами :) Спасибо за видео 👍
оооо, это мы смотрим! спасибо за ролик!
Благодарю за список. Нашел интересное для себя!
За видос спасибо, будет во что поиграть. Было бы круто еще увидеть твой топ jrpg, как я понял, к этому жанру ты не равнодушен.
blasphemous на 22💀
Спасибо за видео! Очень интересный список. Многие мне известны, но список не банальный и интересный для записи на карандаш. На ютюбе большинство роликов повторяется со списком метроидваний
Теперь гадаю, что выйдет раньше - Silksong или ролик про "святую корову"! Х)))
автор просто нетакуська
Заключение кайф как расслабляет 🔥
Monster world 4 просто топ, тоже только в этом году на глаза попалась. В ней очень приятно находится, от всего кайфуешь.
Люблю метроидвании, но почти ничего из этого не играл О_о
Спасибо за подборку, надо будет попробовать их поиграть для расширения кругозора.
Спасибо большое за видео. Треть игр уже были куплены или лежат в списках желаемого, треть не особо заинтересовали, а по остальным узнал много нового и заинтересовался к прохождению.
Особо отмечу грамотный подбор футажей (когда есть антропоморфные полуодетые или топлес враги они попадают в кадр - показывает что автор старался привлечь зрителя помимо основной информации так и легким фансервисом в меру и к месту, похвально).
Отлично виде! Здорово посмотреть альтернативное и не популярное мнение. Спасибо!
спс за топ, многое в желаемое добавил
Очень давно проходил Cave story и совсем не ожидал её здесь увидеть :D
Также с удовольствием прошёл blasphemous. Атмосфера и графика закрывает мне глаза на все недостатки. А больше опыта с жанром у меня и нема. Будет во что поиграть, после просмотра :)
В списке нет Ori and the Blid Forest и Ori 2 😢
Было бы круто услышать твоё мнение по 3D метроидваниям, и TUNIC в частности 😊
Автор, почему в топе нет Hollow Knight? Ты в нее не играл? На мой взгляд, это лучшая метроидвания в истории.
Из твоего топа я играл где-то 40% игр, спасибо большое, кучу новых тайтлов узнал
Думаю я могу предположить, почему:
1) "полый" достаточно длинная метроидвания (автор любит короткие)
2) механика смерти и сохранений (автору такой подход, как я понял, совершенно не нравиться, видимо даже бесит)
3) "полый" достаточнео мрачный (автору, как я понял, нравяться более позитивные метроидвании)
4) в "полом" почти ничего нету от кастелваний, там больше от метроидов (а автору, как я понял нравятся именно "кастлеванские" метроидвании, а не метроидные)
(ну это так из очевидного, что следует из рассуждений в ролике)
Т.е. автору "полый" судя по всему не зашел, а от некоторых механик (например, механика смерти) видимо сильно пригорело. Ну или он ни разу не играл в "полого" (что маловероятно).
Меня бесцетцвеный ну или бледноцветный виузал игры отталкивает,ну и рисовка.
Отличный ролик, емкий, информативный! Ну вот не люблю я метроидвании, не знаю почему. Много метроидваний с хорошей графикой, музыкой, управлением, но не могу себя заставить в них играть. Из списка нравятся: QuackShot, Shantae: Half-Genie Hero и The Vagrant. Wario Land 4 на геймбое это метроидвания или чисто платформер с головоломками?
Вместо Vagrant лучше сыграй в Muramasa: The Demon Blade. Vagrant это очень дешевая и неприятная поделка на богоподобный оригинал.
@@VGHOST008 Спасибо, надо попробовать
Технически Wario - метроидвания. Постоянно возвращаемся на изученные локации, сражаемся с боссами и выбиваем себе новые способности (которые ещё и открывают новые локации). Классическая метроидвания
Спасибо! Про некоторые даже не слышал. А можно список в комментарии?
Мой топ метроидвани:
Из тех, что играл или попробовал и отложил на потом:
- Monster Sanctuary (метроидвания с элементами jrpg) (сейчас прохожу)
- Islets (про героического мыша) (прошел полностью)
- Sheepo (от того разраба, что и Islets) (начинал играть, но отложил на потом, хотелось бы полностью пройти)
- Axiom Verge (начинал проходить, игра зашла, но пока отложил на потом)
- Hollow Knight (начинал проходить, но пока отложил на потом)
- Dust: En Elysian Tail (пробовал, в целом понравилось, но отложил на потом)
- Cave Story (пробовал, понравилось, но отложил на потом)
- Chazm (начинал проходит, но пока отложил на потом)
- Dandara Trials of Fear Edition (начинал проходить, но пока отложил на потом)
- Aquaria (начинал проходить как-то, но потом забросил, но хъотелось бы полностью пройти)
Из тех, что не играл, но смотрел обзоры/прохождения и хочу (или пощупал немного и заинтересовало):
- Ori ari the blind forest
- Guacamelee! (обе части хотелось бы пройти, но сперва первую)
- Alwa Classic и Alwa Awaking
- Pronty: Fishy Adventure (ибо по сеттингу похожа на Aquaria)
- AM2R
- HAAK
- Momodora (все части хотелось бы, ибо скачивал первые две момодоры, смотрел- симпатишное)
- Insanely Twisted Shadow Planet
- Haiku the robot
- Fearmonium
Из того, что пробовал проходить, симпатишное, но до топов явно не дотягивает по многим параметрам (т.е. игра проходняк, хоть и симпатичная) - Lone Fungus.
Ты хоть одну метроидванию полностью прошёл..?
То, что их забросил не говорит о чем-то хорошем
@@braman2539 да, пару из них прошел полностью.
Зачем столько начинать было? 😂
Насчёт AM2R, официальный Ремейк второго метроида на 3дс тоже не плох, на своём телефоне проходил.
Yoku's Island Express не играл или не понравилась?
У канала вроде появилось довольно симпатичное и узнаваемое лого, в связи с этим Слава, не думал ли ты переименовать канал и поставить лого, ассоциирующиеся лично с тобой? Потому что, не знаю, как другие, но лично я очень часто не могу понять в поиске, что это за канал такой и узнаю его только когда вижу твоё лицо на обложке ролика.
скоро будет, да:)
На вкус и цвет... конечно, но очень неоднозначный топ, супер удивлен, симфония ночи ниже чазма чувствуется как плевок в душу, но на вкус и цвет интересно что по бладстейну если и выбирать одну что правит всеми, ахаха, наверно не существует более совершенной . Видос крутой, спасибо, даже самому захотелось сделать
Привет, крутое видео, на эту тему их не так много кстати.
Делаем свой платформер с элементами метроидвании, возьмем из видео для себя рефы, спасибо!
Ну и будем стараться попасть в твой следующий топ игр жанра само собой :)
Кстати, не нашел в видео свою любимую Rain World, но оно и понятно, игру или очень любят, или очень не любят, уж очень она своеобразная)
И будет удобнее для топа, если сделать больше таймкодов, например 30-21 место, 20-11, 10-1
Ничёсе, сам разработчик Феармониум в который я играл, вот это да 🤗😊
Сколько ж времени надо, чтоб во все это переиграть) В целом интересно.
как раз на днях купил 3ds в том числе ради nds кастлваний)
Слава,а как насчет The Messenger?)
Очень советую попробовать Aquaria. Было даже обидно немного вообще не увидеть её нигде в топе, классная же вещь)
Aquaria выглядит здорово, но не поддерживает контроллер и долго я в неё играть не смог
@@RedBlackSpade я играл на клаво-мыше, но в Стиме вообще написано, что контроллер поддерживается (частично). Что это значит правда не очень ясно.
@@RedBlackSpadeклавиатуру можно забиндить на геймпад биндерами типа AntiMikroX, Rewasd, Xpadder и т.п. Для старых игр не поддерживающих x-input или вообще гейпад самое оно.
У Бласфемуса прикол со штрафом при смерти из-за жанра соулс-лайк(скорее всего)
После этого видео захотелось глянуть чего это за Кастельвании и чего они так высоко. Эклессия неплохим среднечком оказалась, а Aria of Sorrow, очень понравилась
Я люблю метроидвании
Но твой топ максимально своеобразный и субъективный
Лично мои любимые метрохи это симфония ночи и богохульник
И меня совершенно не волнует дисбаланс сложности в симфонии,так как что бы стать там богом надо знать что выбить и где.а во втором замке можно знатно отхватить по жопе без нужного оружия.
А в богохульнике механика смерти отлично работает.
А музыка и пиксель арт просто восторг
Вот начав перепроходить 2д кастлы не понял в чем такая сложность Сёркл оф Мун для автора, ведь довольно легкая игра, если использовать карты по уму... Всё есть на все случаи жизни, только переключение капец какое неудобное, лучше бы позволили поставить хотя бы 3 комбинации и переключать их, чем постоянно лазить в меню. На боссах Апполон или Уран работает , да и вообще куча комбинаций имбовых, магии дофига, если хоть как-то по секретам лазить.
ребят, кто может подсказать как в koumajou densetsu 2 strangers requiem разрешение экрана настроить ?
Совершенно не согласен. Особенно с первым местом.
Автор упоминает что ему не нравится "комплекс бога", то есть момент, когда пнрсонаж становится слишком сильным. Но в Портрете это случается буквально в первой картине, с назождением парного спелла Holy Lightning, котопый аннигилирует весь экран.
Сама игра до одури линейная, формируется по принципу "секция секция замка с двумя дорогами, одна ведет к картине, в которой лежит новая способность, вторая - к ключ-точке, где эта способность нужна. Ответлений и необязательного контента в игре - минимум. Большая часть дополнительных заданий - примитивные "найди и убей монстра", порадовплр разве что задание с щаписью мелодии призрака-пиониста.
К тому же эти задания ломают лейтгейм. Доя Джонатана мы собираем кучу разного оружия. Но оно не нужно, ведь в итоге у нас будет кнут Убийца Вампиров, который превосходит любое другое оружие наголову.
Для Шврлотты можно получить волшебную шляпу, которая настолько ускоряет регенерацию маны, что любой босс просто заспамливается парными заклинаниями.
Для меня из всей плеяды Геймбрй-нинтендо дс метроидвпний Портрет Руин стал самой красивоц - но при этом и самой скучной и примитивной частью.
Так же вступлюсь за систему смертей а-ля Дарк Соулс, ту самую, которая автором назвпна "раковой".
Вообще удивительно слышатт такое от геймдизайнера, потому что именно по геймдизайну такая смерть плдходит данру метроидваний на 100%.
Мы исслкдуем территорию с кучей развилок. Сунулись в одну. Нас там убили.
С классической системоц сохранений нас откатит на последний чекпоинт - и карту надо будет открывать заново. С дарк соулс- системой мы возражлаемся на чекпоинте, видим уже открытую карту, видим, где мы погибли, и думаем - мы погибли от собственной криворукости и нам снова надо в то же место, и попытаться снова? Или нам туда явно рано и стоит попробовпть друние тропы? А где они? А, вот же они, на карте.
Это просто идеальная система доя метроидвпний.
Если бы система смерти а-ля ДС работала так, как ты описал, то косяк был бы в том, что в игре нет никакого риска: умирать попросту не страшно, потому что мы просто телепортнёмся к безопасной точке и всё. Иной раз смерть можно будет использовать просто в качестве телепорта (как в HK используется выход из игры). Это чудовищно скучно играть в игру, в которой не страшно проиграть.
Но в любом случае: я не знаю ни одного проекта, где смерть "а-ля" ДС работает так, как ты описал. Отбрасывание к точке сохранения после гибели никогда не даёт выбора куда идти дальше - во всех играх, больных этим раком, нужно сначала вернуться в место своей смерти, чтобы подобрать растерянный хлам, потом или бежать обратно к сохранению, или телепортнуться к точке сохранения через главное меню игры, а после этого уже думать, куда идти дальше. Это настолько уныло и скучно, что словами не описать.
А я в Timespinner всю болтовню пропустил... Мне было лень переводить.
Понравился нестандартный топ, в котором не просто собраны самые популярные игры жанра в стиме, а собраны те игры, которые больше всего понравились человеку со сформировавшимся собственным вкусом
Блин, хотел найти что-то интересное в топе, но автор ценитель немного другого стиля игр, нежели я. Из всего старья, представленного в топе, наиболее интересна мне Cave story, я в неё немного поиграл год или два назад. Пока не хочу проходить, настроение на что-то более современное.
Играю щас в игру про кролика с гигантской стальной рукой - F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch😊😊😊
28 места-Эль Примо
топ подборка
А мне понравился мессенджер. Согласен, что в середине игра немного провисает по темпу, как раз когда начинаются бэктрекинговые этапы, и игре гораздо лучше шло бы быть просто линейным платформером, но тем не менее - очень захватило. Игра постоянно удивляет, как аудиовизуально, так и нарративно. Да и механики весёлые и приятные.
Насчёт кейвстори наоборот ничего хорошего сказать не могу. Одно из самых неприятных управлений персонажем на моей памяти, что прыжок, что ходьба люто раздражали. В разнообразном оружии нет никакого смысла, а система понижения грейдов при получении урона вызывает только раздражение. Это очень сильно мешало проникнуться сюжетом, который в общем-то тоже ничего особенного как будто из себя не представляет, разве только с нарративной точки зрения, но нарративом сыт не будешь, когда основные механики только отталкивают :(
Абсолютно у меня обратные обратные впечатления от Messenger , первая половина игры вызывала скуку и уныние своей линейностью, и когда уже в голове маячило желание забросить игру, то неожиданно случается "жанровый переворот" и сразу стало интересно продолжать.
Что за "рак сохранений как в дарк соулс"? Там же почти то же самое, что ты говоришь: идешь и думаешь, будет ли костер за углом, чтобы оттуда можно было начать в случае смерти...
После смерти нужно обязательно возвращаться в то место где умер чтобы забрать накопленные души
Необязательно, это такая мелочь@@daniilchekhov6125
Да уж, топ действительно субьективный, от любителя антиквариата. Только не все любят играть в забытые артефакты. А как насчет Ori, Hollow knight, the messenger?
Привет. Подскажите название игры, если моего описания хватит.
Это 2д иетроид в аниме стиле, игру можно пройти за 4х разных персов. Сюжет начинается с того, как на корабль героев нападает местный Кракен и мы очухруаемся в подводном городе. Основной конфликт в постоянной борьбе Ангелов, демонов и так назывзываемыхидиких. Сама карта даже разделена между ними, кроме того мир реагирует на убийство боссов.
Пракачка строится вокруг 6ти стихий, 3 веток прокачки и 3х видов оружия. Попутно ещё открываются призывы компаньонов.
Очень хочу перепройти этот шедевр. Помогите.
Valdis Story кажется
Полый Рыцарь.... ну да ну да пошел я нах....
Жаль, что тут нет Ори. А так клёвое видео!
странно, что здесь нет TUNIC. За постоянное обращение к карте с упором на работу серого вещества поставил бы 10ку твёрдо, изучал скрупулёзно, и то не все концовки прошел)
Предлогаб любителям метроидвании поиграть в FlipWitch интересная игра , даже если не считать рисовку)) множество боссов а так же квестов
Согласен. И без эротики это была бы всё ещё достойная игра.
Жесть из всего топа могу сказать хорошее в наше время только про момодору, остальное ну хз
в списке нет Hollow Knight 💀
Мусор игра потомучто
@@Delousedinthecomatoriumсначала научись писать, а потом уже критикуй такую прекрасную игру. И я жду аргументов
@@Delousedinthecomatorium Где аргументы, любитель The last of us 2?
@@bsspike_yt533 сказал бравлсрарсер
@@Dino410 хааха у самого аргументов нет кроме научись писать
Мой личный топ:
1. Hollow knight.
2. Blasphemous 2.
3. Grime.
4. Carrion.
И я готов простить этим играм все их минусы просто за то, что они не выполнены в стилистике аниме. Серьезно, рынок переполнен адвенчурами с лоли, которых физически тяжело воспринимать.
Оч хочу потом в свой топ добавить силксонг и кроусворн, дико хочу в них сыграть
Поиграй в metroid dread, крутая метроидвания (купить её где либо низя на ПК, это эксклюзив Нинтендо, эмуляторы решают проблему)
Ох у меня щас бомбануло😄. Топ конечно личный и все такое, но всё же странно было увидеть всех метроидов с nes, snes и gba тупо на одном месте. То, что место низкое, это ладно, о вкусах не спорят. Но вот, тупо запихнуть всех на одно место, как будто это одинаковые игры без особых различий - это что то новое. То что там везде стены нужно "щупать", еще не делает эти игры одинаковыми. Это же одна из механик, а не единственная механика. В этих играх, полно, я бы даже сказал, немыслимое количество различий и нововведений. Между первым Metroid на NES и Metroid Fusion на GBA, просто пропасть и "сотни лет эволюции". Да, чего уж там, огромная часть устоявшихся фишек жанра, родились и вышли собственно из этих игр. А вы их без разбора в одну кучу. При том, что все кастлвании этого жанра были аккуратно, с любовью и обоснованием распределены по разным местам. И это же не школьник Васян какой-нибудь заявил, а опытный разработчик-геймдизанер, специализирущийся конкретно на играх в этом жанре, который собаку на этом съел. Удивили, так удивили🤯. Ай-яй-яй товарищ разработчик метроидваний, ну нельзя так неуважительно к родоначальнику жанра относиться😄
С количеством отличий я соглашусь - плохо, что показалось, что я считаю все Метроиды одинаковыми. Я их поставил на одно место, потому что я низко их оценил из-за одинаковой механики с простукиванием стен, которую я на дух не перевариваю. Т.е. достоинства у них разные, а вот недостаток, определивший место в топе, один. Ну и кстати Dawn of Sorrow и Aria of Sorrow я так-то тоже на одно место засунул.
Странно что 1й Ори не куда не залетел в топе, понятно как метройдвания она не сильна, но в целом как игра этого жанра очень даже.
На столько субьективно, что не бласфемус, не полый не попали в топ
22 место но говно
Хехе, может не искушенных подписюнов ты и смог убедить, но я-то знаю, что ты старый жукофоб. :3
И увидев твой топ, я осознал, почему жук не нравится лично тебя, и почему он может не понравится иным любителям каслы.
Динамика.
Сначало подумал что есть либо 2 либо 1 часть топа где есть hollow knight но хуй там плавал. Видимо автор её не прозодил, выступаем с требованием пройти её.
из всех игр играл только в метроидов и попфул мэй )
Походу самая красивая игра blasphemous, жалко contra hard cops небыло
последняя это run'n'gun и никакого отношения к метроидваниям не имеет.
@@weerbox шмап но какой) эпичный
Про Святую корову хорошо было сказано, во время просмотра не покидало ощущение, что воткнешь её на первое место, и уже мысленно задавался вопросом почему именно на первое? А оказалось всё совсем по другому)
Да, ладно. Высказываниями в адрес бласфимоза он уже изрядно прспойлерил, что жука мы здесь точно не увидим.
А в какие метроидвании играли вы?
Честно из метройдваний я проходил только bloodstained rotn и то на телефоне
Ээхххх лучшая из лучших, абсолютно фантастический - продуманный мир, история не затронет только камень,, внимания к деталям и разннообразие уровней - локаций, приврдящий в экстаз саундтрек. Я не знаю лучше метро. чем Narita boy. Ну и еще в добавок Ori, тоже очень крутая
У меня вообще не задалось с метройдваниями. Вот прошёл я Холло Найт и после неё я понял, что весь жанр предлагает тебе одно и тоже, но под разными соусами. Ну не интересно мне видеть двойной прыжок и деш в игре, я хочу новое что-то.
Ну и бектрекинг это вещь которая раздражает постоянно.
Шанти крутая, жаль что стиль рисовки поменяли. Пиксельарт был божественный.
А как же Haak?
Не понимаю почему автор извиняется за то. что не ставит высоко основоположников жанра. Если что-то положило чему-то начало, не значит , что оно лучшее в жанре! Да, я знаю как много геймеров больны синдромом утёнка, но это не нормально, в топку таких! З.Ы. Нельзя же так беспощадно байтить меня на перепрохождение всех кастлваний начиная с Сёркл оф Мун, хотя уже 10 лет прошло с последнего забега, спасибо, что напомнил о прекрасных играх.
И вот начав перепроходить не понял в чем такая сложность Сёркл оф Мун для автора, довольно легкая игра, если использовать карты по уму... Всё есть на все случаи жизни, только переключение капец какое неудобное, лучше бы позолили поставить хотя бы 3 комбинации и переключать их, чем постоянно лазить в меню. На боссах Апполон или Уран работает , да и вообще куча комбинаций имбовых, магии дофига, если хоть как-то по секретам лазить.
а шо за музло в начале топа? знакомое шось...а Кастлвания точно..короче сам ответил
1:07 лол, я искал жанр соулривера и в итоге пришел к метроидвании и тут такая толстая отсылочка😅
где таймкоды?
Все просто, если Hollow Knight нету, значит автор в нее не играл. Ибо я не представляю топ метроидваний, без этой игры
Потому что о hollow knight все знают, может из за этого
@@V0ld1 там по сути много игр о которых все знают, так что сомневаюсь
Пацаны, тут нет Hollow Knight. Расходимся.
Для меня Метроидвании открыл Metroid Prime первый ну а дальше остальные. Второй правда это идиотия как из Снес только теперь не проходы невидимые а блин артефакты. Это просто адская механика, кто это придумал и как это в работу приняли не понятно.
Мне одному кажется или пиксельные метроидвкнии по стилю похожи (большинство)
чел гений взял обасрал для многих сразу несколько игр (HK, Ori, EL, Cuphead) теперь сиди годай, а что же он имел ввиду
? А ведь это все достаточно крутые проекты
Да норм сюжет в Арии печали
Strider 2014го года незаслуженно забыт игроками=(((
Shantae годная серия
Порадовало, что в топе нет перехваленных Iconoclasts, Owlboy. Castle in the Darkness, Bloodstained: Ritual of the Night, Ori и Axiom Verge.
PS Monster World IV хорош именно в оригинале, или и в ремастере тоже?
Ремастер выглядит как-то... отталкивающе, я в ремастер не играл. Зато заценил вообще все перечисленные выше игры
@@RedBlackSpade Тем более радует, что этих игр нет в топе не из-за того, что про них не знаешь. А мне из серии Monster World понравилась недавняя полуофициальная Monster Boy, хотя и длинноватая она.
Где hollow knight
Жалко видеть двухмерные метроиды так низко. Metroid Fusion - вообще любимая метроидвания, проходил множество раз
Автор просто типичный контрариран, чего тут удивляться. Сейчас модно хейтить каслвании и метроиды.
@@rakeguy7703 всё таки кастлвании и игавании это сильно разные игры.
как по мне,какашка твое субъективное мнение...НО все равно лайк и подписка
Blasphemous 2 лучше даже чем 1 часть
Добрый вечер! Ролик немного на спидах, лучше бы игр поменьше, а рассказ про них поразмеренней немного.
8:43 Японский клон японской игры ?
Bloodstained тоже топ
Если бы Fearmonium была не твоей игрой, она бы была в этом топе? И если да, то на каком месте?
я особо не могу сравнивать свои игры с другими :)
Таймкоды, ну, это не сложно
мужик без обид странный топ из всего перечисленного mysctic belle и monster tale не играл. Согласен с таймспинером чуть от кринжа не умер. МОМОДОРА В ТОПЕ. игра на 20 минут без сюжета и интересных механик. -_-. Хотя это дело вкуса. но брух быть довольным тому что игра похожа на зельду 2.... Ну такое кароч из твоего списка мало что интересного. Сорян но блин из всего что ты перечислил (не считая классики) только кэйв стори.
ну, хз, как можно добавить бласфемус с его кончеными хитбоксами, и не упомянуть о прекраснейшем dead cells
Dead cells это смесь рогалика и метроидвании, его сложно к какому то одному жанру приписать, а вот отсутствие hollow knight...
@@V0ld1 а что, холлоу найт - не то же самое: метроидвания и роглайт? (Кстати, хз, мне кажется его можно и не указывать из-за конченого управления и сомнительной рисовк ₽
@@forestriver846
Ну..
Hollow knight - чистейшая метроидвания, ибо забеги как таковые отсутствуют, случайных предметов, скиллов локаций тоже нету
2. Управление не конечное, да, анимации бесят местами, особенно во время платформинга в белом дворце, но на боссах это не так сильно ощущается
3. Рисовка дело субъективное, мне нравится что рисовка не пестрит спец эффектами, минималистичный стиль мне симпатизирует куда больше, чем рисовка например ori 1-2, да и атаки благодаря рисовке не сливаются с фоном