Gaming Has Become Too Big

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 янв 2025

Комментарии • 58

  • @IgorioLamaFS
    @IgorioLamaFS 7 месяцев назад +5

    В этом мире существует столько языков, но автор выбрал язык фактов.

  • @alexkirk1252
    @alexkirk1252 7 месяцев назад +12

    Разделяю мысли о размерах современных игр; во множестве проектов последних лет замечаю, что к концу прохождения начинаю уставать, хотя всё, что я делаю, это пытаются изучить все уголки мира, который мне понравился, в итоге это идёт игре в минус. Поэтому большее внимание стал уделять камерным проектам, которым достаточно просто рассказать неплохую историю

    • @ZAAAAAGR
      @ZAAAAAGR 7 месяцев назад +4

      Согласен. Лучше со временем подзабыть и перепройти, чем домучивать что-то излишне продолжительное...

  • @meshok3528
    @meshok3528 6 месяцев назад +1

    11:48 замылил субтитры сюжетно важного момента что бы не спойлерить людям которые не играли.
    святой человек.

  • @hawkvictor9374
    @hawkvictor9374 7 месяцев назад +4

    Red Dead Redemption 2 у меня с момента выхода на ПК и я пытался пройти ее дважды и так и не вышел за пределы первого лагеря.
    На компе перманентно установлен Киберпанк но я не играл в него уже три года, наверное прошёл половину и он мне нравился. Даже дополнение купил.
    Также есть Horizon, Days Gone и Hogwarts.
    Но душа именно для расслабления тянет пройти либо например Dead Space 2. Alan Wake или The Last of Us. Когда ты играешь в что-то чему просто можно взять и пройти за день как посмотреть большой фильм. Я это обожаю. Игры в открытом мире как бы не привлекали все таки душат.

  • @Fargon2.0
    @Fargon2.0 7 месяцев назад +3

    5:10
    Жиза жиза. Я так 3 ведьмака на Скеллиге изза ? бросил, так если захочу вернуться, то не помню ни управление, ни сюжет. С киберпанком то же самое, на днях его наконец-то прошел, иногда заставляя себя выделять на него часок другой по вечерам, даже если не охота ьыло. Новые игры качать и ставить некуда, а я никак старые не пройду. По той же причине я ни разу не прошел Сталкера, Метро до конца. Дойду до локации Х, потом один вечер не сяду, а потом и лень уже, и вообще не помню про что там было.
    Зато в ЕТС в день по 2 - 2,5 часа провожу. Чтобы ехать по трассе и наслаждаться видами, не надо учить сюжеты и чет запоминать

  • @inigomontoya9277
    @inigomontoya9277 7 месяцев назад +2

    Согласен, тяжко найти время даже на то, что действительно интересует, не говоря уже об потенциально интересных для себя проектов. Иной раз и браться не хочется, тк все это расстягивается до каких-то неприличных масштабов

  • @Fill06Bogac21
    @Fill06Bogac21 5 месяцев назад +2

    Удивительно что вас на стопгейм ещё не взяли

  • @hilink7371
    @hilink7371 7 месяцев назад +2

    Буквально передал мои мысли на счет индустрии сейчас. Очень скучаю по линейным, и не очень играм, который дают концентрированный интересный опыт. Очень рад, что сейчас начинают снова выходить подобные игры, презентация бокса была просто праздником, и я соскучился по таким ощущениям. Спасибо за видео.

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg  7 месяцев назад +1

      Да, эта презентация вышла прям на удивление хорошей. Другое дело, что к самой Microsoft у меня доверия никакого не осталось, так что как бы круто ни выглядели их собственные анонсы, я к ним отношусь очень осторожно.

  • @ogionthesilent
    @ogionthesilent 7 месяцев назад +23

    Мне кажется, что проблема не столько в размерах миров , сколько в их наполнении. Слишком много контента , которыей ничего нового, интересного, геймплейно или сюжетно не приносит. Что делает эту часть по сути бесполезной.

    • @karenbash1363
      @karenbash1363 7 месяцев назад +2

      Ты хоть понимаешь, во что превратится прохождение игры с открытым миром, если каждые пять секунд и каждые 5 метров там будет происходить что-то интересное? С учетом нынешних игровых миров с их картами на десятки километров, такая игра растянется на пару лет даже при ежедневном прохождении, ни на что другое кроме нее у игрока не останется времени. Здесь нужна золотая середина и уменьшение размеров карт - одно из решений, хотя и не единственное, конечно.

    • @vitalikkrivosheev2455
      @vitalikkrivosheev2455 7 месяцев назад +3

      @@karenbash1363 в чем проблема сделать карту меньше с наибольшим количеством активностей, чтобы сохранить время прохождения?

    • @ogionthesilent
      @ogionthesilent 6 месяцев назад +1

      @@karenbash1363 Вообще за меня уже ответил господин @vitalikkrivosheev2455 (www.youtube.com/@vitalikkrivosheev2455) , но всё же отвечу и я.
      Да, если сохранить текущий масштаб карт, но наполнить его активностями плотно, то прохождение таких игр , как и разработка будет занимать невероятно много времени. Но идея была в уменьшении размеров карт и увеличении качества, геймпейной и сюжетной ценности активностей. В большинстве современных игр очень много бессмысленного (гринд, однотипные задания, цифры почти не влияющие на геймплей). Моя идея в том, чтобы убрать всё или почти всё, что я назвал бессмысленным. Тогда игры станут меньше по времени прохождения, но глубже и качественнее по наполнению.

    • @mitivil1134
      @mitivil1134 4 месяца назад +3

      Всё верно, этим механикам игр уже более 15 лет! Просто штампуют как хлеб на заводе.
      Помню вышла Factorio и её начали тупо копировать другие игры, и до сих пор штампуют.
      Нового в играх уже давно ни чего не было лет 15 примерно

  • @mitivil1134
    @mitivil1134 4 месяца назад +4

    Игры стали не большими, а затянутыми специально! Можно вспомнить Valheim как один из примеров))) да да.
    Проще добавить кучу гринда и пустой беготни по карте ))), чем продумывать сюжет, делать крутые механики игры, много разнообразных мобов и нпс, нет этого в современных играх нет. Прогресс игры будет затянут нудным сбором ресурсов в огромных кол-вах и однотипном заезженном сюжете и миссиями по типу сбегай туда и принеси то-то, убей босса, добыть тонну железа и сделай меч )))
    Ну и тп...

  • @gyrozeppeli5001
    @gyrozeppeli5001 7 месяцев назад +5

    Да, раньше игры быстро проходились, особенно серия персона

  • @DexitV86
    @DexitV86 7 месяцев назад +11

    Моя проблема современных игр - я не могу их пройти. Начинаю и бросаю. И продолжать через неделю уже не хочется, так как плохо помню, а начинать заново лень - так как это потерянные 3-4 часа. Бред, но только поэтому начал играть в короткие игры, где моя старческая память не даст забыть что было раньше

  • @Layk_zp
    @Layk_zp 7 месяцев назад +3

    Накоец-то кто-то высказал эту мысль. Я Ведьмака и РДР2 не прошел именно из-за их масштабов. И почему мне так нравятся игры из серии "КОЛДЫ" помимо того что это адовый аттракцион. А то что там геймплея часов на 10. Сейчас у меня получается играть 2-3 игры в год. И мне прям приходится выбирать то на что действительно я хочу и смогу выделить и потратить время. Мне нравится серия игр "Far Cry". И я уже "должен сам себе". Ибо я остановился на 5 части. И значок "Far Cry New Dawn" и Far Cry 6 смотрят на меня обиженными глазами, когда я в 2024 году играю "Shadow of the Tomb Raider" и наконец-то закрываю серию. И это притом что есть игры в "не очереди", К примеру если выйдет новый Хорайзен или не дай бог "Ласт оф ас 3" то я сразу пойду в магазин за пс5 и за игрой. Если бы я знал что игра займет у меня 15 часов, а не минимум 50, я бы играл больше, а ввязываться в этой дичайший масштаб, мне не хочется уже на стадии выбора игры.

  • @ganokart2415
    @ganokart2415 7 месяцев назад +2

    Проблема в том скорее всего, что много контента который мы просто не успеем его открыть по тем или иным причинам мы не получаем. Кодов нет, а большинство разработчиков завозят магазин или гринди бомж. Разработчики забывают что есть старые проекты, которые утирают нос новым.

    • @DAN-fg9nd
      @DAN-fg9nd 7 месяцев назад +1

      Те самые - "после 10 часов игра раскроется"

  • @БелыйКвадрат-й4т
    @БелыйКвадрат-й4т 3 месяца назад +2

    Во многом согласен но уточню. Консоли обслуживают самое популярное разрешение в гейминге, сейчас это FULLHD реже QHD, вот их консоли этого поколения и без апскейлов спокойно тянут, эта погоня за 4к начавшаяся с ps4 pro ни к чему хорошему не приведет игровую индустрию. Тоже самое касается и пк, RTX это полу рабочая софтина которая работает СТРОГО благодаря костылям в виде отдельных RT ядер дорогущих и апсейлеру который работает через тензерные ядра тоже дорогущие, а прирост в мидл и пред топ сегменте в графике благодоря этому RTX слабый из за дороговизны видяхи и необходимости юзать апскейлер который эту графику делает хуже. В итоге Дорого играть и не выгодно как на пк так и на консолях.

  • @АнтонГордеев-ч6у
    @АнтонГордеев-ч6у 7 месяцев назад +5

    Жесть чел, как же ты прав!

  • @DarkOrion7
    @DarkOrion7 7 месяцев назад +1

    Неплохое видео. Только Аркейн Остин "Дизонорд" не делала, только "Прей.

  • @russellfarrell3533
    @russellfarrell3533 7 месяцев назад +1

    На консолях игры будут с fsr 3.0 выходить. Надеюсь что это спасет консоли.

  • @integratedoctodd738
    @integratedoctodd738 7 месяцев назад +5

    Это просто игровая прокрастинация. Проблема игр с открытым миром есть, да это тренд, да они надоели, но дело не в размерах игр по сути, а в том, что игроки хотят играть во все, везде и сразу. Можно проще относиться к играм, необязательно перепроходить все прошлые части перед тем, как поиграть в заинтересовавшую тебя игру, необязательно нацеливаться на закрытие всех квестов, чтобы погрузиться в мир - как на счет просто начать играть и дать игре тебя завлечь, а там может быть игра увлечет тебя на эти самые 100 часов, а может ты ее забросишь через 10 и все. Проблема тут только в цене игр, и то всегда есть варианты.
    В итоге просто надо выработать умение выбирать то, что тебе может зайти, и навык играть в то, что тебе кажется интересным и просто получать удовольствие

    • @creepyghost928
      @creepyghost928 7 месяцев назад +1

      да, главное играть в свое удовольствие и не ставить какую-то цель

  • @DAN-fg9nd
    @DAN-fg9nd 7 месяцев назад +1

    С многими вещами из видео я согласен, с некоторыми не согласен, но с основной темой ролика солидарен. Сейчас не хватает игр, которые пытаются чётко и ёмко показать себя. И всё больше и больше игр хочет растянутся и рассеятся, чтобы казаться больше и масштабнее. Из-за этого порой из 2 часовой сессии игры можно получить всего 30 минут того, из за чего купил игру.
    Но к счастью, это просто тренд. Так-как всё ещё даже самые крупные издатели не отказываются от небольших игр(можно видеть на примере astro bot, hellblade 2, super mario bros wonder.)

  • @NoName-n2y2l
    @NoName-n2y2l 7 месяцев назад +1

    Жёстко выдал базу, получается

  • @uzymryt233
    @uzymryt233 7 месяцев назад +4

    Ненавижу игры больше 10 часов. Ладно выживачи и игры типа айзека, вних можно поиграть отдыхая или под видео, но сюжетные так заебывают. Я даже стал гуглить время прохождения игры перед ее покупкой.

  • @МатвейСорокин-щ8я
    @МатвейСорокин-щ8я 7 месяцев назад +1

    Просто перестал начинать игры с начала если возращаюсь к ним.

  • @HunterGamer73
    @HunterGamer73 7 месяцев назад +8

    Думаю это из за узколобости издателей или некомпетентности разрабов. Ветераны уходят, а новое поколение разработчиков не знают как и в какую сторону расширять игры кроме как графона или открытого мира. А издатель хочет чтоб в их экосистемах проводили больше времени.
    А если учесть ещё засилье игр-сервисов....

  • @koschschrodinger
    @koschschrodinger 7 месяцев назад +3

    Разделяю мнение автора, игры слишком большими стали, и как человек из категории "работа-помощь сыну с домашкой - часок на игры в день максимум" могу сказать, что перестал играть вообще в большие консольные проекты. Максимум поиграю в сессионку на 20минут или в платформер типа марио. А пс5 не включаю неделями. Тупо неохота браться за большой проект ибо понимаешь, что нет столько времени. 😢

  • @NotReallyLaraCroft
    @NotReallyLaraCroft 7 месяцев назад +1

    Здарова,гэймэры! 👌
    А если без шуток,то полностью согласен со всеми тезисами

  • @Tranquility73
    @Tranquility73 7 месяцев назад +1

    Вроде микрофон не обладает студийным качеством, но вайба наваливает пипец.

  • @dx48.
    @dx48. 7 месяцев назад +1

    Проекты от Telltale спасают от скуки после прохождения одной из таких огромных игр. На игры по типу AC: Origins/Odyssey/Valhalla, хорайзнов или киберпанка нужно выделять около ста часов, чтобы полностью погрузиться в их миры и пройти большую часть побочного контента. Из последних, например, очень зашла Horizon: Foribidden West, это самая красивая игра, которую я видел. Пройдя сюжетку ринулся в дополнение, но забросил на полпути. Перенасытился однообразным контентом.

  • @imagen058
    @imagen058 7 месяцев назад

    Прошу прощения, что не по теме ролика, но можно название проги на 6:00?

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg  7 месяцев назад +1

      GameTrack :) Доступна на iOS и macOS.

  • @kolyanosec6311
    @kolyanosec6311 5 месяцев назад

    привет, будешь ли ты делать контент после замедления ютаба?

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg  5 месяцев назад +1

      Как минимум буду стараться. Сейчас завершаю монтаж нового видео, и на днях как раз будет возможность увидеть, как дела обстоят с загрузкой видео на платформу. Учитывая, что готовый файл будет весить около 35-40 ГБ, это будет весело 😂
      Как зритель я отсюда в любом случае никуда не уйду, и надеюсь, что со всеми обходными путями я смогу продолжить и публиковаться здесь. Хотя на фоне слухов о блокировке я в итоге решил поменять порядок следующих видео, чтобы, если что, как можно больше добить уже свою ИСку. Но как же я надеюсь, что до этого не дойдет.

    • @kolyanosec6311
      @kolyanosec6311 5 месяцев назад

      @@fdtv_vg если плохо совсем, мб попробуй GoodbyeDPI. Хз, как с загрузкой видео на канал, но смотреть на компе помогает, как раньше

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg  5 месяцев назад +1

      У меня Mac, так что конкретно эта прога пролетает, но альтернативу в лице SpoofDPI я уже нашел. С просмотром видео вроде помогает. И VPN тоже есть, очевидно. Главный тест - как они будут справляться с отправкой десятков гигабайт за раз. Но я поржу, если как раз для этого процесса они вообще не потребуются, зная, как топорно у нас такие блокировки обычно применяют :D

  • @aakhamef
    @aakhamef 7 месяцев назад +2

    Про часы игры - глупости. Естественно подразумевается КАЧЕСТВО всё время прохождения. Когда я требую удвоить порцию за те же деньги, я не удовлетворюсь доливом воды, это очевидно. И подобное мошенничество зависит целиком от производителя, а не потребителя

  • @Sydoxawp
    @Sydoxawp 6 месяцев назад

    Видеоигры это круто и интересно

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg  6 месяцев назад +2

      С этим разве кто-то спорит? :)

  • @vad3eng769
    @vad3eng769 7 месяцев назад

    Следует больше работать над текстами для ролика.

  • @LionCTR
    @LionCTR 6 месяцев назад

    Ку, это ты с Game jolt?

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg  6 месяцев назад

      Даже не знаю о таких ¯\_(ツ)_/¯

    • @LionCTR
      @LionCTR 6 месяцев назад

      @@fdtv_vg Ок. Просто я человека с этого сайта искал, но искал медь а нашёл золото. Ты реально хорошо снимаешь, подпишусь

  • @Нафаникус12
    @Нафаникус12 7 месяцев назад

    Где рэтчет

  • @Weskerxgod
    @Weskerxgod 7 месяцев назад

    Здравствуйте