Отличный полнометражный обзор, решил посмотреть сразу после завершения моего прохождения игры на оригинальной PlayStation 2. Последний уровень перед битвой с Дреком и тот уровень с дождливым мегаполисом, где часто бьют молнии и нет Кланка, явно заставили меня возмужать и я переигрывал их буквально десятки раз, чтобы дойти до следующего чекпоинта. А касательно багов, то в игре они у меня были, когда Рэтчет прыгает на крыши домов снежной планеты и застревает в них, как бы падая бесконечно, или можно провалиться под текстуры лестницы на Велдине в конце. Это одна из игр PS2, которую явно стоит проходить не на оригинальном железе, а на эмуляторе, как минимум из-за быстрых сохранений.
Как жалко, что при таком отличном качестве так мало подписчиков. Жду с нетерпением вторую часть, первая часть RnC это альманах нулевых с юмором, шикарной электронщиной, классным визуальном и просто дрочево-дрочево сложности. Прошёл ещё в 2002 году, когда отцу подогнали комплект ps2 с диском RnC за очень большие деньги
Как же у меня горело на финальном боссе, а я проходил ремастер на пс3, без сэйвов) Первая и вторая часть очень сложные, причём это больше из-за управления, а не самой сложности. Остальные части значительно легче, даже на высокой сложности. Но серия все равно очень клёвая.
Уважение автору, реально постарался. Надеюсь, продолжишь рассказывать людям о франшизе, у тебя неплохо получается) Небольшая придирка, чисто личное замечание. На 58:48 указывается, что Deadlocked выходил на Виту. Но такого порта не было, есть только отдельное HD переиздание под PS3.
Спасибо! Эпизод про Going Commando уже в работе, будет следующим видео :) А про Deadlocked на Vita - да, я что-то немного попутал, этого порта и правда не было. Могу я ошибиться хоть раз или да? :D
Ради справедливости возможность ходить как в будущих частях по траектории так, что бы не уходить в лево или в право есть, она появится когда кланку дадут крылья на покитару, после этого нажав уже не помню какую комбинацию кнопок, можно будет ходить так как в других частях, но стрейфится к сожалению увы не выйдет
Отличное видео! Познакомился с первой частью именно через виту, но серьёзных багов, как в видео там не заметил и фреймрейт был более-менее стабильный, каких-то просадок я не могу вспомнить.
Прекрасная работа. Я прошел первую часть еще малым на ПС2, а затем уже в осознанном возрасте всю оригинальную антологию(с первой до Gladiator, она же Deadlocked) в виде ремастеров на пс3, несущественные графические артефакты правда попадались тут и там, но ничего игроломающего, хотя и сравнить особо не с чем. Особых проблем в плане сложности ни с одной из частей, кстати, не возникло, но я в целом натаскан в плане олдскульных 3д платформеров со всей трилогией Sly Cooper и Jak and Daxter за плечами, так же в виде ремастеров на ПС3. В принципе после Джека, особенно 2 части, остальные две франшизы кажутся не такими и сложными. Про саундтрек: он настолько крутой даже не в частях для ПС2, а именно в первой, он настолько хорош что даже сейчас я скорее всего смог бы угадать планету по композиции, очень-очень советую видео по теме, я пересмотрел раза 3, наверное: ruclips.net/video/VuuZVqgVP9o/видео.html Удивило, кстати, что в этапах на гринд бутсах ты все мины разбиваешь ключом, я их всегда перепрыгивал, окно для прыжка побольше) Вкусовщина должно быть. По самому видео лишь капля замечаний: Иногда, рассуждая что как же хорошо что есть такое то оружие против такого-то врага, на футажах ты стреляешь с этого оружия на планете, на которой оно еще не доступно во время первого прохождения. В целом все футажи с повторного прохождения, я понимаю что не сильно хочется начинать полностью новую ради футажей, но иногда вводит в замешательство, особенно в моментах где получаешь гаджет который уже как бы есть у тебя, например Persuador который видно на Ретчете на протяжении всего видео и в одном из моментов он берет его же и вставляет в то же место, магнит для болтов в ту же копилку. Стрейф в первой части был, хоть и с натяжкой: включалось двойным нажатием R1 с джетпаком, очень костыльный, конечно, но как факт) 10:46 в цитате нет ни слова про "друга-робота", лишь про пришельца. Еще не совсем понял зачем 3 раза игру проходить для скилл поинтов. В версии для пс3 у меня платина(ачивки, наверное, единственное преимущество ПС3 версии) и мне хватило одного прохождения и потом просто вернуться пособирать болты и всего по мелочи. Единственное, ачивку на миллион собранных болтов получал через глитч на Орксоне, каюсь. С ним, понятное дело, без проблем и Райно тебе, и банка на 8 жизней) Это все совсем мелкие придирки, конечно, которые никак не умаляют ценность и масштаб проделанной работы. Прямо жму руку, не уверен что в русском ютубе есть альтернатива столь детальному разбору. Как говорится, лайк и подписка, присоединяюсь к ожиданию 2 части!
Спасибо за детальный комментарий :) Да, я записывал второе прохождение, но только в середине процесса монтажа понял, что это была не лучшая идея :D Going Commando к тому моменту уже тоже был так записан (сейчас работаю над текстом), но ради критичных моментов я прошел ее с нуля еще раз. А вот начиная с Up Your Arsenal уже все буду сразу по новой писать, челлендж-мод только для бонусов. Про саундтрек: узнаваемость, как по мне, присуща вообще всем частям с PS2 - я большинство тем из каждой игры узнаю быстро. Хотя мой любимый саундтрек, наверное, все же в GC и Deadlocked (так и не пойму, какой именно нравится больше, так что пускай будут оба :D). Хотя и в первой тоже очень крутой. Три прохождения были не для скилл-поинтов (их можно и за одно осилить, по-моему), а ради всех золотых пушек, RYNO и максимального здоровья. На двух прохождениях мне не хватило денег на все, и последние, вроде бы, четыре золотых ствола пришлось брать уже на третьем прохождении. А если хочешь весь доп. контент, то изволь и все оружие тоже купить. А про цитату - мой косяк. Ее я взял из артбука 2018 года, но это было предисловие перед главой, там даже картинки никакой не было, поэтому я решил вставить похожий фрагмент из презентации на GDC, чтобы смотрелось интереснее. В любом случае, рад, что тебе понравилось :) Выпуск про вторую часть уже не за горами.
Классный видос с хорошим монтажем и текстом. Крч, спасибо за видео и привет с sg! Просмотров мало для такого контента, я то думал с сг больше людей прибежит. Подписка и ожидание второй части :)
Спасибо! Уже работаю над видео, да :) Справедливости ради, тут и франшиза в наших краях не самая популярная, так что я не удивлен, что просмотров не так много. Но ничего, со временем, поди, прорвемся куда-нибудь :)
@@fdtv_vg Тут не всегда во франшизе дело, например филимонов (60к) подписчиков за хрен знает сколько лет набрал. Пример неинтересной франшизы есть канал Raven Kain про Kingdom Hearts и jrpg. Тут наверное прикол в маркетинге, кароче ситуация как со стопгеймом и его "стазисом" с подписчиками, пока не пришел Кунгур - маркетинг. Главное маркетинг. Я не разбираюсь, если что, для меня афиши и названия этого видео или филимонова или стопгейма или металлиста, структурно почти не отличаются, но видимо всетаки разница есть.
Блин! Бой против Дрека это просто ...! Мало что я с ним сражался натурально 3 часа и если-бы у меня небыло пылесоса которым засасывал мины дрека - ябы наверное кинул игру нафиг.
@fdtv_vg Ну как говорится что лучше - куча разных пушек или одна сверх-пушка (на которую накопить если и можно то только к концу игры и если не покупать ничего кроме патронов)
Я вообще завуалированно говорил об известном баге :) На планете Рилгар можно пешком выбежать на гоночную трассу, и если там встать под платформой с ящиками так, чтобы ее не было видно в кадре, а потом взять дуделку и держать кнопку огня, то ящики над тобой будут бесконечно респауниться. Так можно много денег заработать. Процесс, конечно, небыстрый (в смысле, настроил, ушел куда-нибудь погулять на пару часиков, потом вернулся), но тем не менее.
...НАСЧОТ ТИПА "ой ратсчет ведот сибя как ппц".....ОН ВЕДОТ СИБЯ *_ЕСТЕСТВЕННО_* А НЕ ТИПА "ой ой ой я одноразавае ничтожество надо всем нравитца и врать в лицо а то миня отменют(((" ....НО ДЛА ТИБЯ ПОДББНОЕ НАВЕРН нормално ПОЕТОМУ Я БЫ ТИБЕ *_посоветавал в ПЕРСОНУ 5_* .....АГА.....ШО Б МОЖЕТ быт У ТИБЯ ЕСЛИ ЕСЬ СВАИ собсвеные МАЗГИ РАЗВИЛОС *ОТВРАЗЩЕНИЕ* К САМАМУ СИБЕ ЗА такое.....РРРРРРРРРРР ...КОРОЧ..... *_ЗА естесТвенность ЕМОЦИЙ В ИГРЕ ОДНЗНАЧН ИГРЕ ОЧ ЖЫРНОГО +++++ БЕЗ всяких "НО" И "ЕСЛИ"_*
Очень ждём следующую часть, прекрасное начало новой рубрики.
Вырос на этой игре. С 2007 года играл. Ностальгия. Всегда удивляло что никто не знал об этой игре. Спасибо за детство
Отличный полнометражный обзор, решил посмотреть сразу после завершения моего прохождения игры на оригинальной PlayStation 2. Последний уровень перед битвой с Дреком и тот уровень с дождливым мегаполисом, где часто бьют молнии и нет Кланка, явно заставили меня возмужать и я переигрывал их буквально десятки раз, чтобы дойти до следующего чекпоинта. А касательно багов, то в игре они у меня были, когда Рэтчет прыгает на крыши домов снежной планеты и застревает в них, как бы падая бесконечно, или можно провалиться под текстуры лестницы на Велдине в конце. Это одна из игр PS2, которую явно стоит проходить не на оригинальном железе, а на эмуляторе, как минимум из-за быстрых сохранений.
Посмотрев данный обзор тоже кинулся во все тяжкие и как и автор, познакомившись с ретчет и кланк на пс4 теперь прохожу все игры из этой вселенной. 😂
Монументальная работа! Респект!
Отличное начало истории серии, с нетерпением жду следующую часть.
Ого, видео по моей любимой игре)
Очень качественная работа, шикарный контент!
Как жалко, что при таком отличном качестве так мало подписчиков. Жду с нетерпением вторую часть, первая часть RnC это альманах нулевых с юмором, шикарной электронщиной, классным визуальном и просто дрочево-дрочево сложности. Прошёл ещё в 2002 году, когда отцу подогнали комплект ps2 с диском RnC за очень большие деньги
Как же у меня горело на финальном боссе, а я проходил ремастер на пс3, без сэйвов) Первая и вторая часть очень сложные, причём это больше из-за управления, а не самой сложности. Остальные части значительно легче, даже на высокой сложности. Но серия все равно очень клёвая.
Уважение автору, реально постарался. Надеюсь, продолжишь рассказывать людям о франшизе, у тебя неплохо получается)
Небольшая придирка, чисто личное замечание. На 58:48 указывается, что Deadlocked выходил на Виту. Но такого порта не было, есть только отдельное HD переиздание под PS3.
Спасибо! Эпизод про Going Commando уже в работе, будет следующим видео :)
А про Deadlocked на Vita - да, я что-то немного попутал, этого порта и правда не было. Могу я ошибиться хоть раз или да? :D
Отличное видео. Прекрасная и очень интересно проделанная работа. Большое спасибою Жду продолжение с нетерпением.
Отличный рассказ об отличной игре!
Хорошая работа. Сам решил ознакомиться с серией, скачав эмулятор на телефон. Первая часть очень порадовала.
Спасибо большое за интересное и очень подробное видео)
Обязательно посмотрю и другие видео)
как всегда достойно!
Ради справедливости возможность ходить как в будущих частях по траектории так, что бы не уходить в лево или в право есть, она появится когда кланку дадут крылья на покитару, после этого нажав уже не помню какую комбинацию кнопок, можно будет ходить так как в других частях, но стрейфится к сожалению увы не выйдет
Отличное видео! Познакомился с первой частью именно через виту, но серьёзных багов, как в видео там не заметил и фреймрейт был более-менее стабильный, каких-то просадок я не могу вспомнить.
Прекрасная работа.
Я прошел первую часть еще малым на ПС2, а затем уже в осознанном возрасте всю оригинальную антологию(с первой до Gladiator, она же Deadlocked) в виде ремастеров на пс3, несущественные графические артефакты правда попадались тут и там, но ничего игроломающего, хотя и сравнить особо не с чем. Особых проблем в плане сложности ни с одной из частей, кстати, не возникло, но я в целом натаскан в плане олдскульных 3д платформеров со всей трилогией Sly Cooper и Jak and Daxter за плечами, так же в виде ремастеров на ПС3. В принципе после Джека, особенно 2 части, остальные две франшизы кажутся не такими и сложными.
Про саундтрек: он настолько крутой даже не в частях для ПС2, а именно в первой, он настолько хорош что даже сейчас я скорее всего смог бы угадать планету по композиции, очень-очень советую видео по теме, я пересмотрел раза 3, наверное: ruclips.net/video/VuuZVqgVP9o/видео.html
Удивило, кстати, что в этапах на гринд бутсах ты все мины разбиваешь ключом, я их всегда перепрыгивал, окно для прыжка побольше) Вкусовщина должно быть.
По самому видео лишь капля замечаний:
Иногда, рассуждая что как же хорошо что есть такое то оружие против такого-то врага, на футажах ты стреляешь с этого оружия на планете, на которой оно еще не доступно во время первого прохождения. В целом все футажи с повторного прохождения, я понимаю что не сильно хочется начинать полностью новую ради футажей, но иногда вводит в замешательство, особенно в моментах где получаешь гаджет который уже как бы есть у тебя, например Persuador который видно на Ретчете на протяжении всего видео и в одном из моментов он берет его же и вставляет в то же место, магнит для болтов в ту же копилку.
Стрейф в первой части был, хоть и с натяжкой: включалось двойным нажатием R1 с джетпаком, очень костыльный, конечно, но как факт)
10:46 в цитате нет ни слова про "друга-робота", лишь про пришельца.
Еще не совсем понял зачем 3 раза игру проходить для скилл поинтов. В версии для пс3 у меня платина(ачивки, наверное, единственное преимущество ПС3 версии) и мне хватило одного прохождения и потом просто вернуться пособирать болты и всего по мелочи. Единственное, ачивку на миллион собранных болтов получал через глитч на Орксоне, каюсь. С ним, понятное дело, без проблем и Райно тебе, и банка на 8 жизней)
Это все совсем мелкие придирки, конечно, которые никак не умаляют ценность и масштаб проделанной работы. Прямо жму руку, не уверен что в русском ютубе есть альтернатива столь детальному разбору.
Как говорится, лайк и подписка, присоединяюсь к ожиданию 2 части!
Спасибо за детальный комментарий :)
Да, я записывал второе прохождение, но только в середине процесса монтажа понял, что это была не лучшая идея :D
Going Commando к тому моменту уже тоже был так записан (сейчас работаю над текстом), но ради критичных моментов я прошел ее с нуля еще раз. А вот начиная с Up Your Arsenal уже все буду сразу по новой писать, челлендж-мод только для бонусов.
Про саундтрек: узнаваемость, как по мне, присуща вообще всем частям с PS2 - я большинство тем из каждой игры узнаю быстро. Хотя мой любимый саундтрек, наверное, все же в GC и Deadlocked (так и не пойму, какой именно нравится больше, так что пускай будут оба :D). Хотя и в первой тоже очень крутой.
Три прохождения были не для скилл-поинтов (их можно и за одно осилить, по-моему), а ради всех золотых пушек, RYNO и максимального здоровья. На двух прохождениях мне не хватило денег на все, и последние, вроде бы, четыре золотых ствола пришлось брать уже на третьем прохождении. А если хочешь весь доп. контент, то изволь и все оружие тоже купить.
А про цитату - мой косяк. Ее я взял из артбука 2018 года, но это было предисловие перед главой, там даже картинки никакой не было, поэтому я решил вставить похожий фрагмент из презентации на GDC, чтобы смотрелось интереснее.
В любом случае, рад, что тебе понравилось :) Выпуск про вторую часть уже не за горами.
@@fdtv_vg все понятно, благодарю за развёрнутый ответ)
Первая часть на пс2 была моей самой первой игрой в жизни, помню не мог пройти канализацию где надо от воды бежать и гонки на доске
Колоссальная работа, спасибо за контент!
Очень классное видео, хотелось бы увидеть такую ретроспективу по крэшу бандикут или Джеку и декстеру
Классный видос с хорошим монтажем и текстом. Крч, спасибо за видео и привет с sg! Просмотров мало для такого контента, я то думал с сг больше людей прибежит.
Подписка и ожидание второй части :)
Спасибо! Уже работаю над видео, да :)
Справедливости ради, тут и франшиза в наших краях не самая популярная, так что я не удивлен, что просмотров не так много. Но ничего, со временем, поди, прорвемся куда-нибудь :)
@@fdtv_vg Тут не всегда во франшизе дело, например филимонов (60к) подписчиков за хрен знает сколько лет набрал. Пример неинтересной франшизы есть канал Raven Kain про Kingdom Hearts и jrpg. Тут наверное прикол в маркетинге, кароче ситуация как со стопгеймом и его "стазисом" с подписчиками, пока не пришел Кунгур - маркетинг. Главное маркетинг.
Я не разбираюсь, если что, для меня афиши и названия этого видео или филимонова или стопгейма или металлиста, структурно почти не отличаются, но видимо всетаки разница есть.
Классный сценарий и отличный монтаж)
наконец новое видео! это мы смотрим :3
Спасибо за контент! Отличная игра, первая платина на Вите.
Очень годный обзор, у меня к сожалению эта игра попортила сейвы где-то на 10 часу игры, возможно поиграю во вторую часть
Спасибо автор!
Блин! Бой против Дрека это просто ...! Мало что я с ним сражался натурально 3 часа и если-бы у меня небыло пылесоса которым засасывал мины дрека - ябы наверное кинул игру нафиг.
О да, эта штука меня тоже спасла. Хотя лучше, конечно, было бы сразу на RYNO фармить.
@fdtv_vg Ну как говорится что лучше - куча разных пушек или одна сверх-пушка (на которую накопить если и можно то только к концу игры и если не покупать ничего кроме патронов)
Я вообще завуалированно говорил об известном баге :) На планете Рилгар можно пешком выбежать на гоночную трассу, и если там встать под платформой с ящиками так, чтобы ее не было видно в кадре, а потом взять дуделку и держать кнопку огня, то ящики над тобой будут бесконечно респауниться. Так можно много денег заработать. Процесс, конечно, небыстрый (в смысле, настроил, ушел куда-нибудь погулять на пару часиков, потом вернулся), но тем не менее.
@fdtv_vg Гонки это отдельная боль для меня была! Наверное даже хуже дрека)
Мне только однаму хочется гладить рейчета и чисать его за ухом❤😊
В игре есть стрейф с реактивным ранцем)), нажимаешь парить в воздухе а потом R2 и стрейфишься)
Мне одному автор напоминает М. Кулакова с SG?
А можешь подсказать, на пс вите есть возможность пройти это все на платину? Т.е есть ли там достижения
Конечно, куда же без них :)
А как ты избавился от бага эмулятора с меню и магазином? Выглядит как переключение на software mode.
Оно и есть :) Назначил его на нажатие кнопки в тачпаде.
Почему Рэтчет и кланк выжили?
Потому что главный герой это фурри! 🤣
...НАСЧОТ ТИПА "ой ратсчет ведот сибя как ппц".....ОН ВЕДОТ СИБЯ *_ЕСТЕСТВЕННО_* А НЕ ТИПА "ой ой ой я одноразавае ничтожество надо всем нравитца и врать в лицо а то миня отменют((("
....НО ДЛА ТИБЯ ПОДББНОЕ НАВЕРН нормално ПОЕТОМУ Я БЫ ТИБЕ *_посоветавал в ПЕРСОНУ 5_* .....АГА.....ШО Б МОЖЕТ быт У ТИБЯ ЕСЛИ ЕСЬ СВАИ собсвеные МАЗГИ РАЗВИЛОС *ОТВРАЗЩЕНИЕ* К САМАМУ СИБЕ ЗА такое.....РРРРРРРРРРР
...КОРОЧ..... *_ЗА естесТвенность ЕМОЦИЙ В ИГРЕ ОДНЗНАЧН ИГРЕ ОЧ ЖЫРНОГО +++++ БЕЗ всяких "НО" И "ЕСЛИ"_*
Dark souls в начале нулевых