Напоминает о том, как разрозненная толпа с форума 4chan за 12 часов по трансляции куска неба и флага "He will not divide us", который повесил Шайя Ла Бафф во время одноименной акции, нашла его и спиздила
Я думаю нет) если сервер подразумевает пвп то точно нет) это найти базу и уничтожить) гриферство подразумевает мошенничество, а тут скорее боевая разведка по стратегическим данным!)
Павел Корнеев, А я обобщенно;) имею в виду трусишек, которые боятся гриферов. p.s Помню как-то торговал на западном серваке с чуваком. Он на корабле таком большом прилетел. Видимо, боялся на*бки. Поторговали нормально, зашел к нему в холл, помахались ручками, и типо немножко залип. Просто я заранее решил попытаться разведать его, и пока "залипал", быстренько через удаленку прилепил к его кораблю микродрона с креслом=) ну дальше пока-пока, и пока тот ходил к кокпиту и запускал прыжок, залез в дрона попутчиком. Естественно, вскоре чувак прыгает, а я получаю координаты его базы... Мораль сей басни? После любых контактов проверяйте свой драндулет на паразитов=)
Вот я только понять не могу, зачем ты так возишься с этой одной планетой и линией из точек GPSXXX, на скрине отчётливо видно 3 планеты, и их координаты известны из игры, так можно очень быстро посчитать точные координаты самого этого стримера. Я абсолютно точно уверен что рано и поздно этот стример всё таки бы спалил свой FOV, и зная его соотношение сторон экрана и этот самый воф, можно узнать градусную меру отклонения планет, и тогда из них выстроит единую плоскость, где найти точку с этим самым градусным отклонением, она будет лежать на этой самой прямой GPS. и простой планиметрией уже можно найти точную координату
Блин, как же это круто! Сделал программки для расчёта сброса всяких штук, работает как часики))) А вот расчёт центра планет действительно приблизительный... Кроме земли, как ни пытайся, всё равно фигня какая-то выходит.... А не координаты её центра) Писал вычисления на Python, т.к играю на без скриптовом сервере, тиммейты оценили))
Сразу подумал как можно определить положение по трём звёздным телам. Весьма остроумно) Это как gps у нас на земле. Так двух лучей будет достаточно чтобы определить местоположение с высокой точностью получив конкретные координаты
Можно было просто через подобие треугольников, приняв за токи положение созвездий и планеты на скриншоте и найдя проекцию на достаточном удалении от от планеты в игре. Измеряем отношение длин сторон двух треугольников по точкам (основания пирамиды) и находим вершину.
А ещё визуально можно было ориентироваться на зеленую планету слева и серую планету (спутник Марса, наверное) справа, т.к. воксели тоже неподвижны. Но этот способ слишком неточный и может сгодиться, если искомую цель нужно было найти ещё вчера, а не сегодня думать
Так то можно еще и без скайбокса обойтись :) пираты на Far Hope да и мы просто по корам планет и визуальному углу считали координаты поисков :) причем все легко делается в екселе в плодь до координат района поиска, ставится всего 4 (по 2 на противоположные вектора) точки для мониторов 16:9 и 4:3 один из пиратов вообще упоролся преводил скрин в бмп и делал простенький скрипт вычисляя попискельно точный угловой размер к центрам планет в рещультате попадал в коры объекта с точностью +/-500м но это давненько было щас мир на фархопу маленький всего 300х300х300 км
я вот думал приплести угловой размер, но после обновления графония объекты деформируются, если не точно в перекрестье пойманы и еще угол обзора можно менять в настройках. так что, привязка к скайбоксу надежнее.
Renesco Rocketman да можно. Но по факту пользователи жтим не пользуются. Так как эффект линзирования при увеличении угла обзора сильно портит картинку :)
А можно поподробнее про этот метод? А то я тут уже второй день его "вычислить" пытаюсь... В интернете нашёл только для фотоаппаратов, для которых, к тому-же, ещё и нужно знать фокусное расстояние и размер матрицы... Залез в Unity, там поставил куб и камеру, и сделал скрины на расстоянии 1, 2, 3, 4 и 5 метров, и измерял размер в пикселях... Заметил, что он изменялся ровно обратнопропорционально расстоянию (на 1м - 664п, на 2 - 332)... Какие только формулы я тут не пробовал - и пытался вычислить фокусное расстояние и ширину "матрицы" воображаемой камеры, и находил через обычный котангенс (как оказалось, угловой размер объекта нельзя определить, тупо разделив высоту объекта на экране на высоту экрана, и умножив на угол обзора - по какой-то причине погрешность в несколько градусов выходит (664/768*60=51,875, в то время, как реальный угол на расстоянии 1м = 53.1301)), но в итоге самым правильно работающим методом оказался - тупо замерить размер объекта на 1м, а затем его уже домножать на реальный размер, и делить на сам размер объекта в пикселях. Таким способом погрешность была только 5см, но, тем не менее, я как-то сомневаюсь, что это правильно... Ну, тоесть, это как-то... ненаучно... :)
я почему-то подумал что в видео будет использоваться все 3 планеты и относительное их положение, а так-же угловой размер марса и выяснение его диаметра для определения точной дистанции)))
Боюсь, всё гораздо прозаичнее. Люди будут отлетать от планеты, предварительно сориентировав спутники и безо всякого скайбокса... И ведь неизвестно что быстрее?... Отлетать просто так и прочёсывать или проделать все эти процедуры?)
если на сервере доступен рейкаст, то это за пол минуты можно накидать несколько точек для прыжков. А без скриптов да ещё не зная радиус марса думаю получится быстрее но не намного и скорее всего утомительнее. Тут два фактора психологических на весах определяют решение. это шило в жопе и что-то противоположное когда хочется без мотаний и вздрачиваний глазомера сжигая как можно меньше калорий в полу-анабиозе играть в аналитическую игру не сжигая лишний кислород в комнате. XD. Думаю если мультиплеер нагруженный и вокруг марса летает много злых игроков и нет скриптов то определённо будет разумнее на глазок решить поставленную задачу.
@@AVENGER4565 не клал. Но, насколько я знаю, у истоков всех моментов ориентирования, привязки и тд в трёхмерном пространстве стояли именно эти светлые головы. Чего стоит задача пранкевича и её решение. Это ж просто ппц. О обратной сопряженной засечке
@@voidvoid1653 смог найти только задачу Потенота. Геометрия этим всё время своего существования вроде как занимается. Не буду спорить, может эти учёные и занимались чем то подобным. Хотя для меня Гаусс ассоциируется больше с его теоремой из интегрального исчисления. Я к тому что в видео обычное Евклидово пространство. А то что вы упомянули - способ отображения поверхности сферы на плоскость.
Думаю, да. Это ведь та же самая картинка. Только вот для разных скайбоксов потребуется отдельно учить сеть. Тут даже больше какой-то статистический анализ подойдет - с каким куском скайбокса максимальное совпадение.
я хотел приплести угловой размер, но после обновления графония объекты деформируются, если не точно в перекрестье пойманы и еще угол обзора можно менять в настройках.
Подскажи пожалуйста, а если я знаю координаты центра планеты A и знаю координаты над планетой Б. Вопрос такой - как мне вычислить точку С на векторе между А и Б.. пример я завис над планетой, на поверхности которой находится база, я четко над ней в точке Б и база находится на векторе между А И Б соотв. Я хочу на эту базу навести ракету по автопилоту, мне нужна координата базы. При этом мне известно расстояние от А до Б и от Б до поверхности планеты.
координаты базы визуально можно вычислить по двум скрещивающимся векторам направленийй на эту базу из 2х разных точек. я бы тут не использзовал центр планеты.
@@СашаРева-й5ъ я когда так считал координаты точки по двум направлениям на нее, нашел довольно мозгоклюйное решение: ateist.spb.ru/mw/distance.htm но оно работает
Флаг развевается, звезд не видно... Ты же в косм. игры играешь, неужели про понятие инерции не слышал? Когда астронавт прикасается к флагу, то он начинает качаться из стороны в сторону. Звезды. Их засвечивает более яркий объект (Луна). На некоторых фото с МКС звезд тоже не видно. Их засвечивает Земля. А, кстати, на спутниковых снимках можно рассмотреть следы луномобилей, астронавтов и посадочный модуль.
ded moroz, тот, который покрыт теплоизоляционным покрытием. На фольгу похоже, да, но даже сейчас большинство космических аппаратов покрываются сверху теплоизоляционным покрытием. Ты что, тоже из «нелетальщиков»? Успокойся, летали они)
Порадовала тупость про звезды на фотографии с Луны, ты сам лично попробуй на фоне ночного неба селфи сделать, можешь даже на природу выехать и если ты не увидишь звезды на фото (а ты не увидишь) значит тебя нет на Земле, логично? Почитай про выдержку, а также про фокусное расстояние :).
- Кто самое опасное существо в Space Engineers?
- Математик.
админ с год модом, консолью и прижками по гридам... (ну или читер, тож самое, но без математики!)
@@agroskynd6596 эт не чесная игра
@@yushinima а где ты видел чтоб опасные существа играли чесно?
@@agroskynd6596 математики...
"В процессе съемок ни одного стримера не пострадало."
Lt_Kettch возможно пострадала база
пострадало 1 штука от кофеинового токсикоза=)
одна ли... ведь координаты его теперь увидели все...
Ну я прям даже и не знаю: можно ли умное гриферство считать зашкваром или нет? Это уже не гриферство, а майндгейм какой-то
о умное слово надо лайк тыкнуть
Это же просто "Вау"...
Может и зашквар но сервер лагал и логически легче было это бандруину убрать)
Напоминает о том, как разрозненная толпа с форума 4chan за 12 часов по трансляции куска неба и флага "He will not divide us", который повесил Шайя Ла Бафф во время одноименной акции, нашла его и спиздила
Я думаю нет) если сервер подразумевает пвп то точно нет) это найти базу и уничтожить) гриферство подразумевает мошенничество, а тут скорее боевая разведка по стратегическим данным!)
Было бы очень круто иметь это в компьютерном классе школы).
Задача 1.
Дано: скриншот.
Найти: базу учителя)).
Ой, это же стример! Стример! Надо скорее поднять ему настроение!
Вы можете запретить функцию get_free_destination!
Можете запретить скрипты!
Но вы не можете запретить мозги=)
D. Mister а я ни чего не запрещал.)
Павел Корнеев, А я обобщенно;) имею в виду трусишек, которые боятся гриферов.
p.s Помню как-то торговал на западном серваке с чуваком. Он на корабле таком большом прилетел. Видимо, боялся на*бки. Поторговали нормально, зашел к нему в холл, помахались ручками, и типо немножко залип. Просто я заранее решил попытаться разведать его, и пока "залипал", быстренько через удаленку прилепил к его кораблю микродрона с креслом=) ну дальше пока-пока, и пока тот ходил к кокпиту и запускал прыжок, залез в дрона попутчиком.
Естественно, вскоре чувак прыгает, а я получаю координаты его базы...
Мораль сей басни? После любых контактов проверяйте свой драндулет на паразитов=)
Хехе, вот это ролеплей, ужос))
Ах ты ж хитрая ж ты жо
То чувство, когда хорошо учился в школе и университете и понимаешь весь физический смысл данных расчётов. Спасибо да контент
Это геометрия 9 класс!
Я деградировать сюда пришёл, а не изучать векторную алгебру...
МОЛОДЕЦ! Отличные уроки по алгебре и т.д. простым языком и с офигенным примером!) Подписываюсь
То самое чувство когда просто летел бы когда положение объектов не станет таким же как и на скрине :) (второй манитор и линейка в помощь.)
План надежный как швейцарские часы
Весьма круто. Если бы давным-давно в свои 17 лет видел твои ролики - может и не передумал бы физику сдавать в школе. Круто, просто круто
Это лучшее обучение математике... Правда я теперь боюсь делать скриншоты в SE...
Вот я только понять не могу, зачем ты так возишься с этой одной планетой и линией из точек GPSXXX, на скрине отчётливо видно 3 планеты, и их координаты известны из игры, так можно очень быстро посчитать точные координаты самого этого стримера.
Я абсолютно точно уверен что рано и поздно этот стример всё таки бы спалил свой FOV, и зная его соотношение сторон экрана и этот самый воф, можно узнать градусную меру отклонения планет, и тогда из них выстроит единую плоскость, где найти точку с этим самым градусным отклонением, она будет лежать на этой самой прямой GPS. и простой планиметрией уже можно найти точную координату
Так он в тему линейной алгебры решал, сказал же в начале
Браво, Макс. Снимаю шляпу)
и надеваю каску)
Renesco Rocketman точно )
Блин, как же это круто! Сделал программки для расчёта сброса всяких штук, работает как часики)))
А вот расчёт центра планет действительно приблизительный... Кроме земли, как ни пытайся, всё равно фигня какая-то выходит.... А не координаты её центра)
Писал вычисления на Python, т.к играю на без скриптовом сервере, тиммейты оценили))
спасибо огромное! Даже несколько знакомых слов услышал :)
ну спасибо теперь все стримеры будут в стену смотреть
Сразу подумал как можно определить положение по трём звёздным телам. Весьма остроумно) Это как gps у нас на земле. Так двух лучей будет достаточно чтобы определить местоположение с высокой точностью получив конкретные координаты
Злой гений.
злой мудак
маньяк тоже умный. нашел как убить человека
@@Играем-п4д ты что ли?
Дайте мне шляпу чтоб я ее снял перед этим человеком!
сними с меня - мне она за год надоела! ))
блин чувак не мог на учебе её понять . как посмотрел видос понял . спасибо
Нихуя не понятно, но очень интересно...
НА самом интересном конец видео ну как всегда))
Можно было просто через подобие треугольников, приняв за токи положение созвездий и планеты на скриншоте и найдя проекцию на достаточном удалении от от планеты в игре. Измеряем отношение длин сторон двух треугольников по точкам (основания пирамиды) и находим вершину.
А ещё визуально можно было ориентироваться на зеленую планету слева и серую планету (спутник Марса, наверное) справа, т.к. воксели тоже неподвижны. Но этот способ слишком неточный и может сгодиться, если искомую цель нужно было найти ещё вчера, а не сегодня думать
Эх,был бы у нас такой "игровой" учитель
Вот такие люди гриферство продвигает
Пипец ты монстр векторный )))
так бы играми все бы уроки давали
Неплохо, но расстояние до планеты можно было тоже рассчитать по угловому размеру на скриншоте ;)
Да, можно. Хотя там, кажется, есть настройка угла обзора в опциях.
Топ метод! Уже не раз помог. Легко и просто. Лайк
согласен. я и в жизни этот способ применяю, когда навигатор не работает а домой хочется
На самом деле там всё можно было сделать и на глазок. А то получается как-то слишком душно даже для меня, системного программиста на C/C++. 😂
А разве нет видео с освежеванием найденной базы?
Ну злодеи, а злодеиии! Вроде плохо поступили, а с другой стороны много объяснили, теперь не знаю винить вас или благодарить)
Пиратство 21 века оно такое)
Так то можно еще и без скайбокса обойтись :) пираты на Far Hope да и мы просто по корам планет и визуальному углу считали координаты поисков :) причем все легко делается в екселе в плодь до координат района поиска, ставится всего 4 (по 2 на противоположные вектора) точки для мониторов 16:9 и 4:3 один из пиратов вообще упоролся преводил скрин в бмп и делал простенький скрипт вычисляя попискельно точный угловой размер к центрам планет в рещультате попадал в коры объекта с точностью +/-500м но это давненько было щас мир на фархопу маленький всего 300х300х300 км
я вот думал приплести угловой размер, но после обновления графония объекты деформируются, если не точно в перекрестье пойманы и еще угол обзора можно менять в настройках. так что, привязка к скайбоксу надежнее.
Renesco Rocketman да можно. Но по факту пользователи жтим не пользуются. Так как эффект линзирования при увеличении угла обзора сильно портит картинку :)
А можно поподробнее про этот метод? А то я тут уже второй день его "вычислить" пытаюсь... В интернете нашёл только для фотоаппаратов, для которых, к тому-же, ещё и нужно знать фокусное расстояние и размер матрицы...
Залез в Unity, там поставил куб и камеру, и сделал скрины на расстоянии 1, 2, 3, 4 и 5 метров, и измерял размер в пикселях... Заметил, что он изменялся ровно обратнопропорционально расстоянию (на 1м - 664п, на 2 - 332)... Какие только формулы я тут не пробовал - и пытался вычислить фокусное расстояние и ширину "матрицы" воображаемой камеры, и находил через обычный котангенс (как оказалось, угловой размер объекта нельзя определить, тупо разделив высоту объекта на экране на высоту экрана, и умножив на угол обзора - по какой-то причине погрешность в несколько градусов выходит (664/768*60=51,875, в то время, как реальный угол на расстоянии 1м = 53.1301)), но в итоге самым правильно работающим методом оказался - тупо замерить размер объекта на 1м, а затем его уже домножать на реальный размер, и делить на сам размер объекта в пикселях. Таким способом погрешность была только 5см, но, тем не менее, я как-то сомневаюсь, что это правильно... Ну, тоесть, это как-то... ненаучно... :)
Мммм, Фар Хоуп...
А если посчитать по двум векторам (использовать 2 объекта), то можно сразу попасть в район нахождения базы )))
Да, верно.
Не совсем понял
направление так можно определить довольно точно.
я почему-то подумал что в видео будет использоваться все 3 планеты и относительное их положение, а так-же угловой размер марса и выяснение его диаметра для определения точной дистанции)))
Автор сказал что графоний нелинейно искажает размеры тел находящиеся не в центре экрана.
Чё не показали как захватили базу :(
На этапе поиска уже можно тыкать рейкастом в подозрительные объекты. Ну и потом торпедный залп..
Любопытно, а по относительным положениям трех планет и вектору нельзя рассчитать координаты?
конечно. и такой расчет будет намного точнее, т.к. даст пересечение векторов.
Плюс планеты крупнее звезд не нужно мучить глаза чтоб разглядеть созвездие
Ооо, мой моооод :)
То самое чувство, когда какой-то человек учится, старается 11 классов и здаёт экзамены на 2; а я посмотрел данное видео и создал вечный двигатель :)
В 23:20 включите русские субтитры🤣😭😅
🤣🤣🤣
На 20:50 слева, выше центра, на фоне "млечного пути" кольцеобразное - это что?
Боюсь, всё гораздо прозаичнее.
Люди будут отлетать от планеты, предварительно сориентировав спутники и безо всякого скайбокса...
И ведь неизвестно что быстрее?...
Отлетать просто так и прочёсывать или проделать все эти процедуры?)
Да эти процедуры в 2 клика умещаются если их в программу перевести. Просто тут я слишком уж размазал всю арифметику.
если на сервере доступен рейкаст, то это за пол минуты можно накидать несколько точек для прыжков. А без скриптов да ещё не зная радиус марса думаю получится быстрее но не намного и скорее всего утомительнее. Тут два фактора психологических на весах определяют решение. это шило в жопе и что-то противоположное когда хочется без мотаний и вздрачиваний глазомера сжигая как можно меньше калорий в полу-анабиозе играть в аналитическую игру не сжигая лишний кислород в комнате. XD. Думаю если мультиплеер нагруженный и вокруг марса летает много злых игроков и нет скриптов то определённо будет разумнее на глазок решить поставленную задачу.
Космогопник с логарифмической линейкой и пачкой нелинейных уровнений
Да, зловредный гибрид твангера и булли.
даже американцев на луне не хватит )))
я так понимаю что это пример сторонних модификаций дающих преимущество над другими игроками?
ну, если мозг называть сторонней модификацией... забавно прозвучало ))
@@myCorpsy там было изменённое звёздное небо с явно выраженными ориентирами. насколько я помню, давно писал уж...
@@РоманПопов-г8в а, понял
@@РоманПопов-г8в он же сказал что сделал так чтобы мы на видосе это видели
Знания сила!!!)))
Возник вопрос, возможно ли сейчас провернуть такое же , и более точно? ( Я математику вообще не знаю,но ради таких расчётов можно и поучить)
Возможно, почему нет то?
@@mrc9437 Думал тогда что обновы как то влияют на эт
Вначале как в сказке
Что то очень знакомая база
украл с воркшопа, но у кого- не посмотрел
Настоящий стратег!
:)
Вот бы в инжинеров добавили лазерный телескоп или просто измерительный лазер .
Нравица :) Спасиб.
Как в артиллерии. Только в трёхмерном пространстве Гаусса Крюгера
Причём тут Гаусс - Крюгер? Он тут шар на плоскость не клал.
@@AVENGER4565 не клал. Но, насколько я знаю, у истоков всех моментов ориентирования, привязки и тд в трёхмерном пространстве стояли именно эти светлые головы.
Чего стоит задача пранкевича и её решение. Это ж просто ппц. О обратной сопряженной засечке
@@voidvoid1653 смог найти только задачу Потенота.
Геометрия этим всё время своего существования вроде как занимается. Не буду спорить, может эти учёные и занимались чем то подобным. Хотя для меня Гаусс ассоциируется больше с его теоремой из интегрального исчисления.
Я к тому что в видео обычное Евклидово пространство. А то что вы упомянули - способ отображения поверхности сферы на плоскость.
можешь ссылку на мод скинуть?
Дажылись и здесь гриферы йоб..
Ну слава те, хоть где-то математика пригодилась ;)
Реализовать определение места, откуда велась съемка, используя только скриншот с помощью нейросетей реально?
Думаю, да. Это ведь та же самая картинка. Только вот для разных скайбоксов потребуется отдельно учить сеть. Тут даже больше какой-то статистический анализ подойдет - с каким куском скайбокса максимальное совпадение.
Владимир, а смысл?
если идею развить можно получить много потенциальных плюшек. как минимум определение принадлежности снимка коллекции
Пиздато!)
Только 1 минус, это было в соло игре, а не на мультиплеере
Ну да, этот ролик - просто иллюстрация к простым векторным операциям
@@RenescoRocketman надо было заснять после этого видоса как на сервере рейд атаку делали на это.
Ели стример был бы умнее то после своего стрима передвинул свою базу скажем на 300 км в любую сторону то вы бы его фиг нашли
мм сложно я бы так не старался
я бы забил или построил базу на марсе и зделал касмалет который сможет быстро найти его базу
Можно по угловому размеру планеты определить расстояние 🤔
я хотел приплести угловой размер, но после обновления графония объекты деформируются, если не точно в перекрестье пойманы и еще угол обзора можно менять в настройках.
Ахаха! Круто получилось)
ппц тебе делать нечего. Мб попробуешь себя в астрономических компаниях?
Ты в что афирист
А если серьезно то ты отличный учитель
короче как тебя возьмут в NASA напиши. че там и как
Куда возьмут?? За что, за знание геометрии 9 класса??!!
а где уничтожение базы?
Подскажи пожалуйста, а если я знаю координаты центра планеты A и знаю координаты над планетой Б. Вопрос такой - как мне вычислить точку С на векторе между А и Б.. пример я завис над планетой, на поверхности которой находится база, я четко над ней в точке Б и база находится на векторе между А И Б соотв. Я хочу на эту базу навести ракету по автопилоту, мне нужна координата базы. При этом мне известно расстояние от А до Б и от Б до поверхности планеты.
координаты базы визуально можно вычислить по двум скрещивающимся векторам направленийй на эту базу из 2х разных точек. я бы тут не использзовал центр планеты.
@@RenescoRocketman хм.. теоретически я вроде понял, а как это посчитать?
@@СашаРева-й5ъ я когда так считал координаты точки по двум направлениям на нее, нашел довольно мозгоклюйное решение: ateist.spb.ru/mw/distance.htm
но оно работает
@@RenescoRocketman хи хи.. я это год разбирать буду ))
Флаг развевается, звезд не видно...
Ты же в косм. игры играешь, неужели про понятие инерции не слышал? Когда астронавт прикасается к флагу, то он начинает качаться из стороны в сторону.
Звезды. Их засвечивает более яркий объект (Луна). На некоторых фото с МКС звезд тоже не видно. Их засвечивает Земля.
А, кстати, на спутниковых снимках можно рассмотреть следы луномобилей, астронавтов и посадочный модуль.
Тот который из фольги пищевой?)
ded moroz, тот, который покрыт теплоизоляционным покрытием. На фольгу похоже, да, но даже сейчас большинство космических аппаратов покрываются сверху теплоизоляционным покрытием.
Ты что, тоже из «нелетальщиков»? Успокойся, летали они)
Или теплозащитным покрытием? Всегда путал эти понятия :/
Жи был сарказм
Жи был сарказм
ну потому инопланетяне к нам и не прилетают. сильно умные тут собрались
просто у инопланетного стримера пока идет трансляция уроков генного программирования вирусов, до разрушений дойдет в след. сезоне))
Злые, нехорошие люди.
Анархия, мать математика
12:40 ору
А потом тебя также зарейдят))
Где продолжение?)
Он только недавно эту часть выпустил...
Славься Аматуе.
Почему ограничение скорости в 100м/с
эта база есть в стиме как бы, она у меня сохранена, он ее скопипастил
о нет, это все подстава! Ты так умен, ты не из роскосмоса случайно?
Расходимся ребята, это не его база, нас на*бали
Видео топ, но Грифер из тебя слишком добрый. :/
Мне страшно.
Не хуя не понял но интересно
Порадовала тупость про звезды на фотографии с Луны, ты сам лично попробуй на фоне ночного неба селфи сделать, можешь даже на природу выехать и если ты не увидишь звезды на фото (а ты не увидишь) значит тебя нет на Земле, логично? Почитай про выдержку, а также про фокусное расстояние :).
Дак он же пошутил, не?
когда коту делать нехрен
какое же это коварство
во хрифир
Эту игру полтора человека стримит.
Чё?
Если бы он только звезды засветил, а планеты нет, то хрен бы ты смог его координаты приблизительно расчитать
Мы на ошибках и страдаем
Ну вообще-то США были на луне, а флаг развивается из за компьютерного ветра, умник!
Это сарказм, скорее всего был. На видео.
Это долго и нудно