Ты реально собрался его в "выживании" строить? Без полного чертежа даже? Пойду чтоль свечку поставлю за здравие. 1. Лампы-индикаторы, когда заканчивается ресурс это конечно прикольно. Но почему бы не использовать скрипт LCD? Гораздо информативнее же и можно че хочешь вывести на дисплеи. 2. Бурить лед тоже проще через скрипт Automatic Mining Platform by Kezeslabas.
Мне интересней самому сделать схему на "аналоговой логике" чем взять готовый скрип)) умел бы я в программирование, на кодил бы сам, а там пользуюсь чем могу
@@ToFFaR, я строил материнский корабль в режиме реалтайм, в принципе по чертежам я вообще строил только один из всех кораблей, и один фиг его потом пришлось переделывать и улучшать по мере использования. Поэтому на мой взгляд чертеж имеет смысл делать только на уже 100% готовый корабль, чтобы облегчить в последующем его ремонт после боев/аварий. Но - я строю большие проекты в космосе, где ресурсы не только лежат в астероидах, но и летают (даже в ванильной версии).
и да, без модов воссоздать геликариэр не выйдет просто потому что нет столь крупных плоских турбин. а делать там лоскутами из малых... ну тут звиняй, это уже совсем не тот вид. тем не менее модовые движки если такие есть то они явно и подьемную силу будут иметь соответствующую.
@@ToFFaR тоже во пару минут назад об это подумал как вариант, хоть и весьма специфичный ввиду того что обилие подвижных элементов для стабильности конструкции будет не особо. Так же была мысля схплтурить и решить вопрос через голограмму. Но это так, если совсем халтурить)
Привет, дам пару советов на будущее: 1. Поработай над тегами для видео. Это влияет на просмотры, особенно в первую неделю. 2. Если будет много таймлапса - закадровый текст советую писать заранее. 3. Бери музыку из фонотеки ют. Она без АП и очень даже ничего под фон). 4. Если будешь брать моды на водороде - я бы советовал Эпштейн трастеры. И удачи в начинаниях) Не забудь про интерьеры🙃
Спасибо за советы))) Про теги, да надо бы, но по факту мне было прост лень заморачиваться, но для некст видосов всё таки уделю этому время. В фонотеке я смотрел музыку, но она мне не зашла и я забил на неё)) Надо будет по дольше поискать
Сортировать ресурсы - бессмысленно. У меня 2 больших бункера, один на руды, второй на готовую продукцию. Готовая продукция забирается сварщиком (для большого уже работы нет, обхожусь малым для потрошения трофеев и поточного ремонта своего корабля), руду поставляет рудовоз (основном нужен для добычи наквадака, у меня мод Stargate стоит).
@@ToFFaR не сказал бы что полно. я игру только купил. изучаю основы. из всех блогеров только одного нашел кто последовательно и ясно и четко излагает. и то информации много, ряд неочевидных моментов он проскакивает. а большинство гайдов смотреть невозможно. у тебя речь хорошо поставлена, голос. чувствуется что логикой повествования дружишь. тебя я послушал)
Кхм, что-то для такого проекта маленькое хранилище ресов. Я на пвп сервере грид с тяжа строил, 4к+ блоков, так там ток пластика больше ляма вышло. Проект таких размеров более 100к блоков занимает, даже если с легкой строить то рейсов уйдёт немерянно.
@@АнггратОсвобожденный Компоненты у меня бесконечно автоматически производятся, при необходимости могу увеличить скорость, мне главное обеспечивать рудой производство и компоненты всегда будут на базе в определённом количестве
3:50 это через какую автоматику у тебя ресы туда отправились? конвеера в ту сторону сортировочного нет, то есть автоматическая сортировка ресурсов сделана через мод, ведь в ином случае ресурсы скидвает именно в тот контейнер с которым взаимодейсивует игрок. и с вашими обьяснениями я лиш еще больше запутался..... в чем именно там была проблема? и что важнее если не знал как работает сортировщик тогда на кой впринципе их столько использовал?
мода на сортировку у меня нет, а когда говорил про автоматику я имел ввиду загрузку ресурсов через alt и колёсико мыши, либо когда сами блоки себе ресурсы берут при необходимости (сборщики, очист. заводы и тому подобное) а то что запутал, да мой косяк, просто когда 10 часов подряд строишь и настраиваешь все эти системы мозг перестаёт нормально думать)))
@@ToFFaR тогда тем более хз почему оно так работало, у меня ресурсы оставались всегда именно в том контейнере с которым взаимодействовал, исключение если есть сортировщики настроенные на этот объект. (Я сортировщики через черный список не использую практически, всегда через белый ввожу какой тип ресурсов мне нужен на этом направлении. ) (И да шутки про "имееш что-то против чёрных в тему, но я пошучу сам)) расистские шутки у-у)
Лучше поставь мод на фабрику нанитов, пожалей себя)
Ты реально собрался его в "выживании" строить? Без полного чертежа даже? Пойду чтоль свечку поставлю за здравие.
1. Лампы-индикаторы, когда заканчивается ресурс это конечно прикольно. Но почему бы не использовать скрипт LCD? Гораздо информативнее же и можно че хочешь вывести на дисплеи.
2. Бурить лед тоже проще через скрипт Automatic Mining Platform by Kezeslabas.
Мне интересней самому сделать схему на "аналоговой логике" чем взять готовый скрип)) умел бы я в программирование, на кодил бы сам, а там пользуюсь чем могу
@@ToFFaRкакая жиза, сам хочу научится кодить скрипки
@@ToFFaR да ты маньяк! Пожалуй, подпишусь
@@ToFFaR Скрипт использовать не хочет, а модами пользуется. а что тогда и мод самому не сделать? )
@@ToFFaR, я строил материнский корабль в режиме реалтайм, в принципе по чертежам я вообще строил только один из всех кораблей, и один фиг его потом пришлось переделывать и улучшать по мере использования. Поэтому на мой взгляд чертеж имеет смысл делать только на уже 100% готовый корабль, чтобы облегчить в последующем его ремонт после боев/аварий. Но - я строю большие проекты в космосе, где ресурсы не только лежат в астероидах, но и летают (даже в ванильной версии).
и да, без модов воссоздать геликариэр не выйдет просто потому что нет столь крупных плоских турбин. а делать там лоскутами из малых... ну тут звиняй, это уже совсем не тот вид. тем не менее модовые движки если такие есть то они явно и подьемную силу будут иметь соответствующую.
я планирую лопасти через ротор делать, они чисто декоративные будут
@@ToFFaR тоже во пару минут назад об это подумал как вариант, хоть и весьма специфичный ввиду того что обилие подвижных элементов для стабильности конструкции будет не особо.
Так же была мысля схплтурить и решить вопрос через голограмму. Но это так, если совсем халтурить)
@@Богдан-е1з1щможно воткнуть либо под лопасти или между лопастей большие атмосферники
Симпатичная база. мне нравится
@@Alan_A._Smith Спасибо, я старался, позже возможно интерьерном займусь, чтоб и внутри тоже красота была))
Привет, дам пару советов на будущее:
1. Поработай над тегами для видео. Это влияет на просмотры, особенно в первую неделю.
2. Если будет много таймлапса - закадровый текст советую писать заранее.
3. Бери музыку из фонотеки ют. Она без АП и очень даже ничего под фон).
4. Если будешь брать моды на водороде - я бы советовал Эпштейн трастеры.
И удачи в начинаниях) Не забудь про интерьеры🙃
Спасибо за советы))) Про теги, да надо бы, но по факту мне было прост лень заморачиваться, но для некст видосов всё таки уделю этому время. В фонотеке я смотрел музыку, но она мне не зашла и я забил на неё)) Надо будет по дольше поискать
@@ToFFaR Можем в дисе списаться, мне не сложно еще советов дать) Как раз сейчас работаю над очень крупным проектом в инжах, хе)
@@bob_4ek_official Создайте в диске сервер/темку, от советов, а тем более дельных - тоже не откажусь)
Корабли-сварщики при постройке крупногабаритных сборок - обязательно.
Сортировать ресурсы - бессмысленно.
У меня 2 больших бункера, один на руды, второй на готовую продукцию. Готовая продукция забирается сварщиком (для большого уже работы нет, обхожусь малым для потрошения трофеев и поточного ремонта своего корабля), руду поставляет рудовоз (основном нужен для добычи наквадака, у меня мод Stargate стоит).
Привет, ты эту базу выложишь в мастерскую?
Хотелось бы попробовать)
Я её пока что ещё дорабатываю, когда буду ей полностью доволен, она окажется в мастерской
Зашел глянуть летсплей а увидел нарезку
Привет. нет в планах гайды для новичков делать? Хотя бы по базовым стартовым механикам?
Пока что не планировал записывать гайды, всё время уходит на основной проект, да и этого добра на ютубе полно, есть гайд чуть ли не на каждый блок))
@@ToFFaR не сказал бы что полно. я игру только купил. изучаю основы. из всех блогеров только одного нашел кто последовательно и ясно и четко излагает. и то информации много, ряд неочевидных моментов он проскакивает. а большинство гайдов смотреть невозможно.
у тебя речь хорошо поставлена, голос. чувствуется что логикой повествования дружишь. тебя я послушал)
У меня идея появилась как это можно реализовать, так что все-таки одно из следующих видео будет гайдом)))
Кхм, что-то для такого проекта маленькое хранилище ресов. Я на пвп сервере грид с тяжа строил, 4к+ блоков, так там ток пластика больше ляма вышло. Проект таких размеров более 100к блоков занимает, даже если с легкой строить то рейсов уйдёт немерянно.
@@АнггратОсвобожденный Компоненты у меня бесконечно автоматически производятся, при необходимости могу увеличить скорость, мне главное обеспечивать рудой производство и компоненты всегда будут на базе в определённом количестве
3:50 это через какую автоматику у тебя ресы туда отправились? конвеера в ту сторону сортировочного нет, то есть автоматическая сортировка ресурсов сделана через мод, ведь в ином случае ресурсы скидвает именно в тот контейнер с которым взаимодейсивует игрок.
и с вашими обьяснениями я лиш еще больше запутался..... в чем именно там была проблема? и что важнее если не знал как работает сортировщик тогда на кой впринципе их столько использовал?
мода на сортировку у меня нет, а когда говорил про автоматику я имел ввиду загрузку ресурсов через alt и колёсико мыши, либо когда сами блоки себе ресурсы берут при необходимости (сборщики, очист. заводы и тому подобное) а то что запутал, да мой косяк, просто когда 10 часов подряд строишь и настраиваешь все эти системы мозг перестаёт нормально думать)))
@@ToFFaR тогда тем более хз почему оно так работало, у меня ресурсы оставались всегда именно в том контейнере с которым взаимодействовал, исключение если есть сортировщики настроенные на этот объект. (Я сортировщики через черный список не использую практически, всегда через белый ввожу какой тип ресурсов мне нужен на этом направлении. )
(И да шутки про "имееш что-то против чёрных в тему, но я пошучу сам)) расистские шутки у-у)
Привет: друг строитель мне понравилось твоё видео, но😅не хеликарий а СКАЛКЕРИЕН (SKAKERIEN)
Спасибо за комментарий, а про СКАЛКЕРИЕН, первый раз такое слышу
ты псих 🤣😂
Ахахах, возможно))
Абоба, боб чек
Я вот посоветовал бы добавить мод на гврави двигателя
Боба чека