Проблемы с базой!! Space Engineers || проект: Хеликарий

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 ноя 2024
  • В этом прохождении будет реализован проект № 1509, под кодовым названием Хеликарий. Он будет построен полностью в выживании и одним только мной. В этой серии будет практически построен каркас корабля м обнаружены недоработки производства. Желаю всем приятного просмотра
    Трек в видосе: Raptures. & MAZAN - Sweet - NCS Release

Комментарии • 28

  • @Spark62834
    @Spark62834 Месяц назад

    Была у меня подобная проблема с забиванием, только вроде это были готовые компоненты, решал ее так:
    Ставил контейнер, два сортировщика (один в контейнер с опцией собирать все, второй просто наружу, на обоих белый список на компоненты) и таймер.
    Суть работы была следующая: большую часть времени контейнер выдавал компоненты в систему, но раз в минуту выключался выдающий сортировщик, и секунд на 10 включался второй сортировщик, который пылесосил компоненты из всех уголков базы.

  • @Alan_A._Smith
    @Alan_A._Smith Месяц назад +1

    Raptures. & MAZAN - Sweet впервые использовал шазам )))

  • @spagetti770
    @spagetti770 Месяц назад

    Я просто строю много сборщиков,один главный, остальные помощники в совместном режиме. Так легче и быстрее получается на дистанции,у тебя уйдет миллионов 5 пластин,поэтому строишь штук 50 сборшиков,и не делаешь голову

    • @ToFFaR
      @ToFFaR  Месяц назад

      я раньше так и делал, но у такой схемы есть свои минусы:
      1) надо постоянно вручную заказывать компоненты
      2) изначально уйдёт много ресов и времени на постройку этих 50 сборщиков
      3) нужно большое хранилище для произведённых компонентов
      Поэтому я решил использовать другой подход, чтобы всегда были уже произведены ресурсы в небольшом количестве, в мой сборщик как раз ровно одно среднее хранилище и влазит, а пока я их потрачу уже будет готова новая партия компонентов

  • @technicumereticum
    @technicumereticum Месяц назад

    Большой проект требует большого подхода

  • @gde_spirt
    @gde_spirt Месяц назад

    Друже, буду крайне рад детальному гайду как ты размутил сортировку на базе
    Удачи в твоём грандиозном проекте

    • @ToFFaR
      @ToFFaR  Месяц назад

      Я на корабле буду делать такую же систему, доработанную уже, и тогда подробнее расскажу что по чем

  • @technicumereticum
    @technicumereticum Месяц назад

    Блин, да тут эти ресы распили и будет корабль 🤣

  • @e17ex
    @e17ex Месяц назад

    Базу можно пофиксить контроллерами событий. Отключать переработку по заполнению контейнера.

  • @hv_1hdgg680
    @hv_1hdgg680 Месяц назад

    Уррра🎉

  • @ВиталийКандратов
    @ВиталийКандратов Месяц назад

    пусть торчат костыли.. подумаешь. "проблема"

    • @ToFFaR
      @ToFFaR  Месяц назад

      Ну хочется же чтоб всё красиво было) )

  • @Alan_A._Smith
    @Alan_A._Smith Месяц назад

    хеликАриер. это по англицки. и с акцентом кААААааариер.))

  • @mimokrokodil777
    @mimokrokodil777 Месяц назад

    А моды с нанитными сборщиками ещё работают?
    просто помню был афигенный и простой блок на два куба, строила медленно, но как же удобно, она могла лишь разбирать чужое и собирать своё, и было удобно строить верфь с ними, там ещё дальность была 100 метров, и тебе нужно было только блоки ставить правильно...
    жаль я ленивая жопа и уже третий год ленюсь перейти на десятую винду.

    • @ToFFaR
      @ToFFaR  Месяц назад

      @@mimokrokodil777 не знаю, не проверял, но может когда задолбаюсь ручками сваривать, возможно поставлю, по идее он работает

  • @RainJZX
    @RainJZX Месяц назад

    1. Сортировка деталей. По такой же причине я отказался на своих базах строить сортировщики, там теперь стоит только один - на вход руды от буровика (иногда на лед отдельно). Постоянное перекладывание вручную меня утомило и теперь просто строю несколько больших контейнеров и там все это в куче хранится. Основная проблема у меня была - сборщик забивается компонентами (по неизвестным мне причинам) и перестает что-либо производить из-за заполненности.
    1.2. Не понял момент, зачем тебе вообще слитки отдельно куда-то выводить, если тебе нужны уже готовые компоненты? Я раньше делал так: Сортировщик на руду (в настройках опустошить все) -> Контейнер руды -> очистители ->сортировщик слитков ->Контейнер для слитков -> Сортировщик слитков -> Сборщики -> Сортировщик Компоненты (опустошить все) -> Контейнеры для компонентов.
    2. Не понял момент с исчзновением льда - куда он изчезает?! С одного прохода бурами ты добываешь около 2-3 млн льда, при учете того, что ты не заправляешь им огромные водородные корабли, этого должно хватить очень надолго
    3. Автоматика от Keen. Ну, добро пожаловать в SE. Именно по этим причинам, большинство игроков используют скрипты, вместо ванильной автоматики, но твою позицию я понял-принял

    • @ToFFaR
      @ToFFaR  Месяц назад +1

      Слитки я отдельно храню чтобы отслеживать их количесто, а лед исчезает видимо из-за бага, тае то да, бур забивает три больших хранилища под завязку и этого хватает на пару часов постояннрй работы, но из-за того что они каждую секдуну по несколько раз включались и выключались лед уходил минут за 15-30

  • @Евгений_Пилявский
    @Евгений_Пилявский Месяц назад

    НЕ "Хелиткарий", а "Хеликерриэр". Буквально -- "вертолёт-авианосец".

    • @ToFFaR
      @ToFFaR  Месяц назад

      @@Евгений_Пилявский я это прекрасно знаю, об этом в первой серии говорится, но я решил называть его по-своему

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский Месяц назад

      @@ToFFaR, смысл теряется.

    • @ToFFaR
      @ToFFaR  Месяц назад

      @@Евгений_Пилявский суть проекта в том чтобы построить корабль с функцией передвижной базы, в качестве внешнего дизайна корабля я взял хеликерриер. У меня цель не построить корабль из вселенной Марвел, а построить мобильную базу которая внешне похожа на него, поэтому я и изменил название на то, которое мне больше нравится.

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский Месяц назад

      @@ToFFaR, я имею в виду -- теряется смысл слова.

    • @ToFFaR
      @ToFFaR  Месяц назад

      @@Евгений_Пилявский ну теперь название это не обозначение природы корабля а просто слово которым его обозначают

  • @Alan_A._Smith
    @Alan_A._Smith Месяц назад

    УУУУууу какой качевый трек

  • @Alan_A._Smith
    @Alan_A._Smith Месяц назад

    А название можно трека найти не могу

    • @ToFFaR
      @ToFFaR  Месяц назад

      В описание добавил название трека

  • @Alan_A._Smith
    @Alan_A._Smith Месяц назад

    Господи что за трек? не ищется по тексту. ты где его нашел? сплош корейцы вылазят. скоро флешбеки начнутся.