Ну да, гравитация у него с расстоянием спадает🤦♂️ гравитация в реальном мире спадает очень далеко, на мкс почти тажа гравитация, гравитацию обыгрывают скоростью.
- Безопасность, - тихо пробормотал Меринов. - Безопасность! - передразнил его купец. - Я и сам знаю про безопасность. Ты мне лучше вот что скажи. - Он покопался в столе и достал порядком истрёпанный номер "Ведомостей" за прошлый год. - Вот, слушай. "Готовить снаряд для путешествия к Луне и иным планетам следует таким образом. Взять три бочки, составить их одну над другой, скрепить болтами или скобами. В первую бочку уложить динамиту и всякого прочего пороху, чтобы было чем лететь от Земли. Во второй следует хранить пищевые запасы и багаж, необходимый в дороге. В третьей бочке должен располагаться сам путешествующий. Велите, чтоб горничная поместила туда старых перин и одеял, чтоб смягчить неизбежную при полёте тряску и прочие неудобства". Всё! - купец отодвинул газету, хлопнув по ней ладонью. Всё, понимаешь? Три бочки да порох с динамитом. А ты мне: стёклы, трубочки, краники... Приборов каких-то из Германии выписал... (Тырин Михаил Юрьевич, повесть "Истукан")
@@wolfrock4904 Космический лифт даже сейчас можно сделать, не ожидая будущее. Используя в цепочке обычные воздушные шары, можно строит лифт. Учитывая ветер дожди и прочие, тишина земных полюсов кажется подходящим :))) А дальше придумать меж-планетарные пути.
Как то делал проект лифта. Идея была в том что бы он двигался вверх и сам себя строил. Лифт работал и строился. Но потом забил на игру и стер все проекты. А вообще Люблю такое грандиозное. Норм тема.
мне кажется что машина не поднималась из-за проскальзывания колёс, если нижними колёсами её прижать сразу, то возможно что и дополнительные колёса не понадобились бы.
Вот уж чудеса в конце видео - на мелком ровере поставили искусственную массу) Попробуйте этот же принцип для «толкания» корабля, на котором стоит эта масса и генератор гравитации. Меняем вектор и вуаля - настоящий двигатель Нормандии прямиком из mass effect! Корабль «падает» в гравитационный колодец, шик)
Прикольный эксперимент! Надо его предложить сделать на земле в реале, этим плоскоземцам, которые уверены в том, что Земля плоская!!! Вот и проверим!👍🏻 Спасибо за труды!!!!
искусственная масса на ось или колесо, либо круглая штука (тоже какой то там генератор массы) в которой можно настроить массу, и все это будет действовать на блок. сам делал такое в инженерах
Ну, во-первых, проект имеет нулевую практическую ценность, т.к. еще нужно добавить опоры, которые будут держать дорожное полотно длиной 84 км, способное выдержать машину весом 1200тонн!, и саму эту машину. В конечной точке опоры должны быть высотой под 40 км, а это еще вовсе не космос. Ну и во-вторых, не совсем понял, зачем везти с собой топливо и генератор водорода, которые утяжеляют машину, когда можно прямо подавать электроэнергию по дорожному полотну, по-моему, такая возможность - самое ценное, что в этой конструкции есть, а автор зачем-то ею пренебрег
@@zlobniybarmaley704 а какую ты хочешь практическую цель получить в игре? В любой игре есть игровые условности. Цель в данной игре летать по планетам и добывать ресурсы. Цель конкретно данной конструкции - альтернативная версия "взлета" с планеты с гравитацией.
@@vannoize Ну, человек не летает, а захотелось ему создать эту систему. Мне показалось, ему интересно именно моделирование. Но модель получилась весьма условная. Если ему интересно летать по планетам, ему будет пофиг на то, что я написал
Тебе бы движки сверху поставить. Чтобы они к платформе притягивали . Или сделать 2 колеса на рельсе . 1 сверху и с низу . но это уже будет рельсовый поезд
И что практически поменяется от того сверху-снизу рельсы или справа-слева? Когда гравитация есть телега и так, и так стоит, когда гравитации нет - телега и так, и так никуда не притягивается
Космический лифт даже сейчас можно сделать, не ожидая будущее. Используя в цепочке обычные воздушные шары, можно строит лифт. Учитывая ветер дожди и прочие, тишина земных полюсов кажется подходящим :))) А дальше придумать меж-планетарные пути.
Помню я как то на сервере построил лифт и на 40км высоты произошло чп и он упал.. Я думал админ и все игроки сервера лично приедут ко мне дамой, чтобы дать мне в морду ))
А как вы строили рельсы? Автосварщиком на колесах? У меня с подвижной конструкции проектор со сварщиком не создают детали на другой, не подвижной конструкции ((
Проблема в том, что на высоте 1 км, эти палки будут шататься. Из-за вращении земли и разной гравитации. Если бы такой проблемы не было, то мы бы просто строили небоскребы до космаса
Чтоб вы поняли, космос не означает невесомость. МКС летает на высоте 400 км над землёй, в космосе. И летает с огромной скоростью, что позволяет ей летать по орбите, не падая на землю. Но стоит ей замедлится, она начнет падать на землю под воздействием гравитации.
@@BosDen надо было небольшое трение оставить, чтоб они тянули, а в игре вроде мощность контролируется в графе макс скорости(как это работает - хз , но оно так)
соглашусь с одним из коментов, надобыло нижнии колеса прижать и поставить им 0 на сцеление, тогда бы у верхних было бы 100% сцепление и скорость не падала))))
Такие рельсовые вагонетки удобно использовать для добычи ресурсов с планеты на орбитальную станцию или шип, что бы не спускаться на грамадине проще сделать такую систему и пользоваться ей постоянно особенно если это все автоматизированно,
Не, проще как раз космический лифт, чтоб тягать прямо с базы на базу через конвееры все что нужно даже не спускаясь. А спукаться на челноках из мелкой сетки
Есть еще догадка что малые колеса крутяться в ту же сторону что и большие, тем самым создается противодействие, выходит, что малым колеса нужно сделать риверс, то бишь в другую сторону вращения, либо убрать трение до нуля
Вопрос, а как держатся рельсы без поддержки. Они же банально не смогут выдержать огромной нагрузки, и в целом принять такую длину. Это очень круто, но маловероятно, хотя все может быть.
Я думаю, что лучше не делать такой склон усиливающийся. Лучше слегка согнуть рельсы, чтоб угол рельсы был примерно одинаковый относительно центра земли. Космический лифт по спирали. Может быть слегка склон увеличивается, но его увеличение должно работать на компенсирование потери силы тяжести, таким образом чтоб лифт вертикально ехал только на геостационарной орбите.
Земля крутится, и давит эту площадку к роверу, скорее всего автор специально так разместил рельсы относительно вращения земли, но в таком случае центробежная сила должна скинуть Ровер? Концовка с вылетом тележки понравилась больше всего!
Когда пропускаешь уроки физики в школе, а потом удивляешься чего скорость на подъеме падает. Даже разработчики учли вектор силы гравитации, автор про это походу не додумывался.
Доброго дня! Посоветуйте кто нибудь пожалуйста надёжное решение для рельсового транспорта в длинном (12 км) тоннеле. Рельс в один большой лёгкий блок. Я всякое уже перепробовал, либо трамвайчик получается медленный, либо вихляющий, либо портит рельс, либо портит свою ходовую часть, либо вовсе взрывается. Без разницы какая будет тяга, трастеры или колёса, или гравитационный генератор, главное что б ремоут на автопилоте с максимальной скоростью 100 м/с довозил аппарат до нужной точки и обратно. Тоннель прямой, в начале перпендикулярен вектору гравитации, в конце имеет 7 градусов, это набегает уклон из за кривизны земли. Помогите, а то концептуально застрял, жалко бросать тоннель, так долго его рубил. Хорошо бы что б решение было ванильным, но простых скриптов тоже не боюсь.:) На этом канале есть видео про челнок через всю планету, но, как я понял, автор не решил проблему разрушения рельса. steamcommunity.com/id/krungardi/screenshots/
С разрушением рельса, как я теперь понимаю, легче всего бороться заменой легких блоков рельса на блоки дверей. Это существенно меняет ситуацию. В проекте в этом ролике я не засек порчи рельсов, хотя скорость в самом начале и самом конце превышала 70м/с. Что касается устойчивости - у однорельсовых систем это врожденная проблема, поэтому я использую минимум 2 рельса. Т.к. речь идет про практически горизонтальный рельс на планете, я бы посоветовал центр тяжести вагона сделать ниже рельса - это должно помочь. Ну и сам вагон, по возможности, длиннее - меньше будет вихляться.
*нужно было снизу вагонетки искусственную массу влепить, а на вагонетку генератор гравитации. Таким образом у тебя бы не уменьшалась сила тяжести и колеса так же бы нормально зацеплялись за рельс*
интересно можно ли таким образом соединить планету со спутником. Скорее всего не получится (если в игре реализовано вращение спутников), опять таки как это вращение реализовано вокруг своей оси или еще и вокруг планеты и по какой орбите круглой или эллиптической. Хотя бы попробовать завести рельсы в зону притяжения спутника. Или собрать две структуры с планеты и со спутника которые соединяются в определенный момент времени (из-за вращения тел). В механике игры я так понимаю солнце вращается вокруг игрового пространства (за счет чего происходит смена дня и ночи), интересно как ведут себя планеты и спутники может их все-таки сделали тупо статичными.
Да, в стандартных сценариях, насколько я знаю, солнечная (и другие) система - как до Коперника. Все статично и Солнце крутится вокруг Земли:) Космические Инженеры так далеко в плане космической механики не продвинулись. Хотя, кто знает, может кто из мододелов и реализовал вращение планет.
Экономим энергию на выходе на орбиту! Антикризисное решение! 😁
так там магнитные колёса, ну типа да без гравитации
Он не выходил на орбиту, тащемта.
Импортозамещение. Хорошо! Забис!
В иженерах нет орбит
@@lestart5091 , ну, это я обобщил. Знаю, что нет.
Фраза - "Поехали!", уместна как никогда прежде.
Не удивительно, что в мире полно плоскоземщиков. С такими то играми 😄
Ну да, гравитация у него с расстоянием спадает🤦♂️ гравитация в реальном мире спадает очень далеко, на мкс почти тажа гравитация, гравитацию обыгрывают скоростью.
@@user-no4iv7it8m к слову, с отдалением от земли, даже в ее пределах, гравитация спадает ;)
@@user-no4iv7it8m и ещё, на мкс гравитации почти что нету, ты бы хоть подумал для начала что пишешь
@@godd9999 он захотел выебнуться, но не вышло :(
А ты своими глазами видел круглую землю?
- Безопасность, - тихо пробормотал Меринов.
- Безопасность! - передразнил его купец. - Я и сам знаю про безопасность. Ты мне лучше вот что скажи. - Он покопался в столе и достал порядком истрёпанный номер "Ведомостей" за прошлый год. - Вот, слушай. "Готовить снаряд для путешествия к Луне и иным планетам следует таким образом. Взять три бочки, составить их одну над другой, скрепить болтами или скобами. В первую бочку уложить динамиту и всякого прочего пороху, чтобы было чем лететь от Земли. Во второй следует хранить пищевые запасы и багаж, необходимый в дороге. В третьей бочке должен располагаться сам путешествующий. Велите, чтоб горничная поместила туда старых перин и одеял, чтоб смягчить неизбежную при полёте тряску и прочие неудобства". Всё! - купец отодвинул газету, хлопнув по ней ладонью. Всё, понимаешь? Три бочки да порох с динамитом. А ты мне: стёклы, трубочки, краники... Приборов каких-то из Германии выписал...
(Тырин Михаил Юрьевич, повесть "Истукан")
Красивая задумка, красиво исполнена.
красивое чем?
То что это все висит в воздухе?
Ты угараешь или действительно особоодаренный?
@@wolfrock4904 Тебе то, что? Не нравится не ешь.
@@wolfrock4904 Космический лифт даже сейчас можно сделать, не ожидая будущее. Используя в цепочке обычные воздушные шары, можно строит лифт. Учитывая ветер дожди и прочие, тишина земных полюсов кажется подходящим :))) А дальше придумать меж-планетарные пути.
@@addmusic1484 Жалко что планеты двигаются и порвут твои теоретические мостики
@@isaaccurse9192 на шарах это хорошая задумка. А между планетами на солнечных парусах, конечно
Очень приятный человек! Смотреть такое в 2022 году очень интересно, когда многие люди делают контент просто на каких-то шутках и т.д.🙂
Выпал с фразы про "100м/с маловато" (360км/ч)
Игровые условности они такие
Как то делал проект лифта. Идея была в том что бы он двигался вверх и сам себя строил. Лифт работал и строился. Но потом забил на игру и стер все проекты. А вообще Люблю такое грандиозное. Норм тема.
ржу от того как меняется транспорт по мере прохождения , а в конце он должен был привратится в трансформера! 😂❤❤
"Поехали!" - в буквальном смысле слова
Так вот что означает уехать на Марс 😂
Прикольный и интересный эксперимент. Спасибо за видео.
Как улететь в космос, не справившись с управлением автомобиля и забыв закрыть скафандр
Сила тяжести на орбите тоже есть, но компенсируется орбитальной скоростью те центробежными силами
в инженерах немного проще))
в инженерах гравитация с высотой слабеет, а потом пропадает
@@iluha_3427 Странная фигня, как в KSP "Сферы Тяготения"... В реальности на всё действует гравитация независимо от расстояния, просто слабее...
@@sinyselva-victoria8150 ну ксп это аркадный космосим который просто демонстрирует работу гравитации и межпланетных перелётов
@@iluha_3427 А в спейсенжин вообще никакой физики нет. Даже на орбиту выходить не надо. Тупо конструктор для детишек.
Н чего не понятно но очень интересно, прямо залипательно!!!
Хорошая взлётно-посадочная полоса.
Если в начале и в конце "лишние" колёса поднимать, то можно сэкономить кучу льда.
33:30 полюбэ этого многие ждали, иначе зачем ждать пол часа😃
А мне одному пришло в голову потом под горочку пустить тележку вниз и посмотреть какая будет скорость и последствия?
Да, тоже посмотрел бы на такой спуск.
@@user-cy4kz1dt5k оказывается уже есть такое видео)
110м/с всю дорогу и бабах с уничтожением 1/3 тележки и тонной кувырков. Конец. Инженеры не самая интересная игра, когда касается смятий
Космический лифт это все бесовщина, а вот шоссе в космос, это конечно да 😁👍🏻
красиво полетел
Ждём видео со спуском обратно с максимальной скоростью
есть уже))))
@@BosDen там нет ядерного взрыва после столкновения с поверхностью на полной скорости - только торможение и несработавшие парашюты
@@cnupT9Ira я уже понял))
Предлагаю отправить проект в Роскосмос
Хорошо придумано
супер проект. красивое решение
красивое чем?
То что это все висит в воздухе?
Ты угараешь или действительно особоодаренный?
@@wolfrock4904 О привет агро который даже не понимает смысл слова красивое решение для особо одаренных это переводится ахуенное решение
@@wolfrock4904?
мне кажется что машина не поднималась из-за проскальзывания колёс, если нижними колёсами её прижать сразу, то возможно что и дополнительные колёса не понадобились бы.
Эпичный фейл )
И роллер "в невесомости" при 1G искусственной гравитации )
Дорога в Валинор)
Вот уж чудеса в конце видео - на мелком ровере поставили искусственную массу)
Попробуйте этот же принцип для «толкания» корабля, на котором стоит эта масса и генератор гравитации. Меняем вектор и вуаля - настоящий двигатель Нормандии прямиком из mass effect! Корабль «падает» в гравитационный колодец, шик)
есть и такой видосик)))
@@BosDen нашел после коммента уже)
Все же классная игруля, если руки откуда надо растут, можно много интересного натворить
Похоже что в этой игре реально показали на каком расстоянии от земли солнце.
Прикольный эксперимент!
Надо его предложить сделать на земле в реале, этим плоскоземцам, которые уверены в том, что Земля плоская!!!
Вот и проверим!👍🏻
Спасибо за труды!!!!
Кооошмааааарррр. После слов "хватит рассуждать" ещё пять минут рассуждений...
Кому сейчас легко)))
Отличный проект
найс физика в игре) очень реалистично)
Стоит искусственная масса)))
Ответ верный в принципе, но у меня не так. Я кстати, и сам уже позабыл, что есть такая штука, поэтому использую другое решение)))
искусственная масса на ось или колесо, либо круглая штука (тоже какой то там генератор массы) в которой можно настроить массу, и все это будет действовать на блок. сам делал такое в инженерах
А я думаю почему бы снизу колёсами не прижаться
Теперь давай обратно на всей скорости )
уже)))) см. следующий видос
ахахах, финал 10 из 10
Здравствуйте, я представитель компании Aperture Science. Мы бы хотели приобрести ваше максимально безопасное устройство. Как с вами связаться?
Прикольно но надо делать много трастеров а без них корабли с прыжками лучше
Спускаться потом вообще весело, вхвх
Ровер благодаря магниту конечно же работает ,верхная планка + а стурткура снизу - или наоборот
Ну, во-первых, проект имеет нулевую практическую ценность, т.к. еще нужно добавить опоры, которые будут держать дорожное полотно длиной 84 км, способное выдержать машину весом 1200тонн!, и саму эту машину. В конечной точке опоры должны быть высотой под 40 км, а это еще вовсе не космос. Ну и во-вторых, не совсем понял, зачем везти с собой топливо и генератор водорода, которые утяжеляют машину, когда можно прямо подавать электроэнергию по дорожному полотну, по-моему, такая возможность - самое ценное, что в этой конструкции есть, а автор зачем-то ею пренебрег
по дорожному полотну можно подавать ток, но только на стационарные объекты. На движущиеся - нет, такого функционала в игре нет.
@@BosDen Да я понял уже, что возможности в игре очень ограничены, и по сути все это построено просто для веселья, а не для какой-то практической цели
@@zlobniybarmaley704 а какую ты хочешь практическую цель получить в игре? В любой игре есть игровые условности. Цель в данной игре летать по планетам и добывать ресурсы. Цель конкретно данной конструкции - альтернативная версия "взлета" с планеты с гравитацией.
@@vannoize Ну, человек не летает, а захотелось ему создать эту систему. Мне показалось, ему интересно именно моделирование. Но модель получилась весьма условная. Если ему интересно летать по планетам, ему будет пофиг на то, что я написал
Тебе бы движки сверху поставить.
Чтобы они к платформе притягивали .
Или сделать 2 колеса на рельсе .
1 сверху и с низу . но это уже будет рельсовый поезд
И что практически поменяется от того сверху-снизу рельсы или справа-слева? Когда гравитация есть телега и так, и так стоит, когда гравитации нет - телега и так, и так никуда не притягивается
Космический лифт даже сейчас можно сделать, не ожидая будущее. Используя в цепочке обычные воздушные шары, можно строит лифт. Учитывая ветер дожди и прочие, тишина земных полюсов кажется подходящим :))) А дальше придумать меж-планетарные пути.
Не говорите об этом Рогозину. И вообще не показывайте ему этот ролик!
Помню я как то на сервере построил лифт и на 40км высоты произошло чп и он упал..
Я думал админ и все игроки сервера лично приедут ко мне дамой, чтобы дать мне в морду ))
А как вы строили рельсы? Автосварщиком на колесах? У меня с подвижной конструкции проектор со сварщиком не создают детали на другой, не подвижной конструкции ((
22 год в рекомендации, сижу чилю
В чем вы делал вашу модель? Какая прорамма? Или какая игра?
Смотрю я вслед шпалам и сразу вспоминается: Беляши, копченая курица, вареные яйца и чай в стаканах с железной оправой :) .
Магнитная тележка
Проблема в том, что на высоте 1 км, эти палки будут шататься. Из-за вращении земли и разной гравитации. Если бы такой проблемы не было, то мы бы просто строили небоскребы до космаса
Да что ты, твою мать, такое несёшь?
Бугага!! «Вы что, на шаре живете, что ли?!»
Сила трения на колесах у ровера в конце - 100% Потому и не улетает с платформы.
Меня тут одного интересует, как держатся эти рельсы?
Это игра, бро :-)
Чтоб вы поняли, космос не означает невесомость. МКС летает на высоте 400 км над землёй, в космосе. И летает с огромной скоростью, что позволяет ей летать по орбите, не падая на землю. Но стоит ей замедлится, она начнет падать на землю под воздействием гравитации.
невесомость - это свободное падение по траектории. В данном случае машина медленно двигается по рельсам, невесомости не должно быть.
в инженерах модель мира проще)))
запасной двигатель - меня убил -ахахахаа
🤣🤣🤣на россии нет туалетов, а оно в космос -как тебе Илона Маск??
колеса у ровира с магнита
Новая презентация Роскосмоса
Говорят что на Боинге с крессейрской скорость до Альфа Центавра всего два миллиона лет лететь )
вообще прикольно эту проблему решать трастерами на колёсах, направленными вверх. тогда можно даже гонять по астероидам.
согласен )))
На нижних колосах нужно включить реверс. Они крутятся не в ту сторону и тормозят
На них трение выключено
@@BosDen надо было небольшое трение оставить, чтоб они тянули, а в игре вроде мощность контролируется в графе макс скорости(как это работает - хз , но оно так)
соглашусь с одним из коментов, надобыло нижнии колеса прижать и поставить им 0 на сцеление, тогда бы у верхних было бы 100% сцепление и скорость не падала))))
Лестница Иакова )))))
Вот что имел в виду Гагарин, когда сказал "ПОЕХАЛИ"!
На чем держится эта дорога?
Такие рельсовые вагонетки удобно использовать для добычи ресурсов с планеты на орбитальную станцию или шип, что бы не спускаться на грамадине проще сделать такую систему и пользоваться ей постоянно особенно если это все автоматизированно,
Не, проще как раз космический лифт, чтоб тягать прямо с базы на базу через конвееры все что нужно даже не спускаясь. А спукаться на челноках из мелкой сетки
Pov: Когда сложил бумагу 42 раза и муравей молзет по ней
прикольно
Есть еще догадка что малые колеса крутяться в ту же сторону что и большие, тем самым создается противодействие, выходит, что малым колеса нужно сделать риверс, то бишь в другую сторону вращения, либо убрать трение до нуля
трение на всех колесах, кроме ведущих, выставлено в ноль
Вопрос, а как держатся рельсы без поддержки. Они же банально не смогут выдержать огромной нагрузки, и в целом принять такую длину. Это очень круто, но маловероятно, хотя все может быть.
В игре просто не реализована физика на таком уровне :)
Это называется игровая условность. Вы тут в игру играете или на реальную жизнь хотите проекты перетянуть?
А почему рельсы, не имеющие опор и висящие в воздухе, не разваливаются под тяжестью груженой машины?
это особенности игры))
Круто конечно, но почему бы не использовать перехват тяги на панели инструментов чтобы кнопку не держать?
ну это ж все в реале было, я не делал дублей (кроме как в конце))), не до того было)
6:54 начало для тех, кто пришел по рекомендации
Вопрос: почему изначально не выбрал угол острый для старта вместо горизонта? Да и то что в контейнере назвать "нагрузкой" довольно сложно )
что была дорога, а не заезд на пандус))))
Я думаю, что лучше не делать такой склон усиливающийся. Лучше слегка согнуть рельсы, чтоб угол рельсы был примерно одинаковый относительно центра земли. Космический лифт по спирали. Может быть слегка склон увеличивается, но его увеличение должно работать на компенсирование потери силы тяжести, таким образом чтоб лифт вертикально ехал только на геостационарной орбите.
это очень сильно усложняет постройку дороги. В инженерах делать отклонение на малый угол то еще упражнение)))
Блок искусственной массы в игре больше 4 лет существует! вопрос наверно для узнавших про это игру в ден выхода этого вопроса.
блок виртуальной массы притягивает ровер
Клас!!!
лайк
Земля крутится, и давит эту площадку к роверу, скорее всего автор специально так разместил рельсы относительно вращения земли, но в таком случае центробежная сила должна скинуть Ровер? Концовка с вылетом тележки понравилась больше всего!
в этой игре земля не крутится))) трех китов не видно, потому что они в кадр не попали))
Я хотел сделать похожее по задумке. Конвейерный космический лифт
Космический лифт? Не-е-е-е...
Космический автобус!!!
Когда пропускаешь уроки физики в школе, а потом удивляешься чего скорость на подъеме падает. Даже разработчики учли вектор силы гравитации, автор про это походу не додумывался.
почему не додумался, додумался)) Просто в начале непонятно было, какая тяга вообще понадобится
Силу инерции такой большой массы никто не отменял. Что эффективно тормозить при такой массе, нужно как минимум 2 больших водородных ускорителя😀
Где нужно? В игре как видишь прекрасно колеса сами затормозили
Доброго дня! Посоветуйте кто нибудь пожалуйста надёжное решение для рельсового транспорта в длинном (12 км) тоннеле. Рельс в один большой лёгкий блок. Я всякое уже перепробовал, либо трамвайчик получается медленный, либо вихляющий, либо портит рельс, либо портит свою ходовую часть, либо вовсе взрывается. Без разницы какая будет тяга, трастеры или колёса, или гравитационный генератор, главное что б ремоут на автопилоте с максимальной скоростью 100 м/с довозил аппарат до нужной точки и обратно. Тоннель прямой, в начале перпендикулярен вектору гравитации, в конце имеет 7 градусов, это набегает уклон из за кривизны земли. Помогите, а то концептуально застрял, жалко бросать тоннель, так долго его рубил. Хорошо бы что б решение было ванильным, но простых скриптов тоже не боюсь.:)
На этом канале есть видео про челнок через всю планету, но, как я понял, автор не решил проблему разрушения рельса.
steamcommunity.com/id/krungardi/screenshots/
С разрушением рельса, как я теперь понимаю, легче всего бороться заменой легких блоков рельса на блоки дверей. Это существенно меняет ситуацию. В проекте в этом ролике я не засек порчи рельсов, хотя скорость в самом начале и самом конце превышала 70м/с. Что касается устойчивости - у однорельсовых систем это врожденная проблема, поэтому я использую минимум 2 рельса. Т.к. речь идет про практически горизонтальный рельс на планете, я бы посоветовал центр тяжести вагона сделать ниже рельса - это должно помочь. Ну и сам вагон, по возможности, длиннее - меньше будет вихляться.
Магниты. На ровере.
А я бы сделал 2 проектора и сварочника и можно было бы заезжать и строить одновременно!))))
ООО!! увидел в конце!!! НАЙС!!!
незнаю нахера мне это, но просмотрел все от начала до конца!
*нужно было снизу вагонетки искусственную массу влепить, а на вагонетку генератор гравитации. Таким образом у тебя бы не уменьшалась сила тяжести и колеса так же бы нормально зацеплялись за рельс*
возможный вариант
Разве генератор гравитации будет тянуть вниз грид, на котором сам же установлен?
@@vannoize если искуственную массу на этот же грид влепишь то будет. Это же основа гравидвигателя, это знать надо, это классика спайсовых инженегров
По такому же принципу ил-86 взлетал...)))
Для разгона и движения тебе этого за глаза а когда выйдеш за пределы атмосферы они отключятс
Не знаю насчет лифта - но выводить корабль в космос с земли ( чтоб не ставить на корабль атмосфкрники и водородники)
Физика? Не не слышали)
Грид есть в мастерской Steam?
Космос и орбита разные вещи. Если ты на некой платформе основание которой находится на поверхности Земли, то невесомости не будет.
Сюда нужна "сороконожка" на колесах
ну, наверное, да ))))
Го американские горки до солнца😅
интересно можно ли таким образом соединить планету со спутником. Скорее всего не получится (если в игре реализовано вращение спутников), опять таки как это вращение реализовано вокруг своей оси или еще и вокруг планеты и по какой орбите круглой или эллиптической. Хотя бы попробовать завести рельсы в зону притяжения спутника. Или собрать две структуры с планеты и со спутника которые соединяются в определенный момент времени (из-за вращения тел). В механике игры я так понимаю солнце вращается вокруг игрового пространства (за счет чего происходит смена дня и ночи), интересно как ведут себя планеты и спутники может их все-таки сделали тупо статичными.
Да, в стандартных сценариях, насколько я знаю, солнечная (и другие) система - как до Коперника. Все статично и Солнце крутится вокруг Земли:)
Космические Инженеры так далеко в плане космической механики не продвинулись. Хотя, кто знает, может кто из мододелов и реализовал вращение планет.
Не соединить а устроит порты ближе к луне можно. Дальше как портовые города, при близком расстояние разгрузить руды :))
надо было в конце спилить первые блоки) посмотреть как эта конструкция падает
да уж)))
Вот это прикол🤣🤣🤣