Space Engineers: О чем думают пираты?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 сен 2024
  • Вы когда-нибудь задумывались о содержимом проспиртованного пиратского мозга? Какие тайны он содержит кроме количества промилле?
    Давайте вскроем череп одному из этих ребят и заглянем в его сумрачный рассудок.
    Ну и, конечно, хех!, придумаем, как способности данного асоциального элемента использовать в своих корыстных целях.
    -------------------------------
    На пиво аффтору можно заслать следующими способами:
    -------------------------------
    Яндекс Деньги: 410015171561144
    Сбербанк Visa: 4276 5400 1209 8905
    PayPal: vneshtorg24@gmail.com
    -------------------------------

Комментарии • 159

  • @RenescoRocketman
    @RenescoRocketman  6 лет назад +17

    Стримы, в которых "великое открытие" данного ролика было проверено на серверах в мультиплеере:
    1. Находим игроков с помощью пиратского функционала: ruclips.net/video/KCz9CdJm0qE/видео.html
    2. Несколько торпедных атак самонаводящимися торпедами: ruclips.net/video/tF52qlAJ3hI/видео.html

  • @alexdashwood4976
    @alexdashwood4976 5 лет назад +29

    Блин, смотрел объяснение скрипта и в голове сразу вспомнилась короткометражка "Крепость/Последний день войны". Люди давно вымерли, но бездушные машины продолжают выполнять заложенный алгоритм

    • @Vladimir_Sinyugin
      @Vladimir_Sinyugin 4 года назад +8

      Да, отличная короткометражка. Спасибо, напомнили, опять просмотрел...

    • @DrAgon-LS86
      @DrAgon-LS86 4 года назад

      Не разу не видел, но посмотрел. Впечатлило. Отлично

  • @onewolf4267
    @onewolf4267 7 лет назад +11

    10 минут посмотрел, все не могу надо обдумать, пошел покурил) Програмисты ну вы и жесткие))

  • @robojopo
    @robojopo 6 лет назад +12

    Огонь! =) Хакинг внутри игры это эпик =)

  • @PavLove_aurifix
    @PavLove_aurifix 8 лет назад +3

    Порадовал момент с хакером и болгаркой))) Почти тоже как Программист с отвёрткой!

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад

      +Валерий Павлов Программист должен быть с дрелью:)

    • @PavLove_aurifix
      @PavLove_aurifix 8 лет назад +1

      А сисадмин с респиратором и наколенниками))) Ох уж эти профессиональные моменты!)))

    • @Gennady_Bruschenko
      @Gennady_Bruschenko 8 лет назад +2

      +Валерий Павлов сисадмин должен ходить с обжимкой) И обжимать кривые пальцы юзверей)))

  • @stanislambaksov
    @stanislambaksov 3 года назад +5

    Не знаю о чем они думали раньше, но в 2021 я в их мозгах ничего не нашел. Еще перед просмотром видео тоже возникла идея вскрыть программируемый блок дрона ботов и использовать их скрипт в свою пользу, но не тут-то было. Правда, вместо того, чтоб "резать по живому", я просто подлетел к пиратскому дрону и сделал фото на память, сохранив в его чертежах. Потом, выбрав дрона из списка чертежей в творческом режиме, я заглянул в его блок, но скрипта там не было. Были пару закомментированных строчек с общей информацией и все, хотя дрон все это время продолжал брать меня на прицел и пытаться пристрелить. Т.е. скрипт, согласно которому дрон действовал, существует, но в программируемом блоке его не было.

  • @stark_n1
    @stark_n1 2 года назад +7

    Смотря на код пиратов, который написан разработчиками игры, отпадает вопрос о том, почему оптимизация игры хромает. Даже тут умудрились допустить кучу лишних операций, которые впустую жрут ресурсы сервера

  • @D.Mister
    @D.Mister 8 лет назад +4

    Собственно, если правильно понимаю, проблема не в том, чтобы сделать на своём корабле такую начинку пиратского радара, а просто отфильтровать свою позицию так, чтобы захватывало не её, а других игроков. В таком случае можно попробовать дописать функцию GetNearestPlayer, добавив или представив исключение в виде расстояния от модуля до ближайшего игрока(себя, соотвественно). Координаты нам вообще преподносят на блюдечке:
    If (Vector3D.DistanceSquared(player, origin) > 20000 * 20000
    P.S Ну а если бяда, делается совсем просто. Ставим нужное расстояние, таймер, включаем таймер(чтобы свою позицию не прописывало), делаем харакири, и идем пить чай. Приходим, ресаемся, забираем координаты. И не нужно никуда эту начинку прятать. Можно держать у себя на кораблике, и когда надо - юзать.
    А если поступить хитро и прописать авто-добавление меток для авто-пилота, можно даже отслеживать пути передвижения игроков(само собой, чтобы меток не было ОЧЕНЬ много, работаем с циклом таймера).

    • @vladimir4831
      @vladimir4831 8 лет назад

      и где этот скрипт списать можно , кроме как с бота непосредственно ?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад +3

      +Kapitan AWP Да, это все верно. Единственно, чего я опасаюсь - что рестарт выпилить пиратские модули, если оставить на сутки. Но если на своем корабле только 5 блоков держать - то, наверное, прокатит. Будет потом интересный материал для анализа.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад

      +Vova Prokopovich Скрипт там весь не нужен, кроме строки с GetNearestPlayer и того участка, что я вписал. Это простенький скрипт - попробуй написать его сам. Если не получится - я могу подсказать, что не так.

  • @vozdyx9444
    @vozdyx9444 3 года назад +11

    А как сейчас думают пираты?

  • @Ponytamin
    @Ponytamin 6 лет назад +8

    Хитёр, хитёр товарищ погромист

  • @user-rn1tx8bz9u
    @user-rn1tx8bz9u 4 года назад +10

    Начиная с 04:00 перестал Вас понимать))) Спасибо за перевод с 11:43))

  • @takesica2718
    @takesica2718 6 лет назад +6

    Сделай своего Бота-дрона убийцу!, интересно на что будет он способен и как характеризует тебя)

  • @Димон_Медведев
    @Димон_Медведев 4 года назад +5

    Это не игра, а какой то эмулятор жизни, вселенной и вообще.)))

  • @ВладКуликов-х4ю
    @ВладКуликов-х4ю 7 лет назад +7

    да ты супермозг инжов

  • @sikuter
    @sikuter 8 лет назад +3

    Где бы ты не прятался, злой клоун прилетит за тобой на ракетном утёнке =)

  • @bloodee4508
    @bloodee4508 6 лет назад +9

    Пират скриптового космоса

  • @SuHISKgeroto
    @SuHISKgeroto 4 года назад +4

    Нет функционирующего орудия, но в нем есть патроны - ДЕРИСЬ!(это я к тому, что там же написанно, что "Если(!Орудие Исправно)продолжить; Если у орудия есть патроны - продолжить; Орудие готовое к бою - есть")

    • @yukariyakumo6630
      @yukariyakumo6630 4 года назад +3

      Не, continue прекращает текущую итерацию цикла.

  • @user-cz8ur5bb1i
    @user-cz8ur5bb1i 8 лет назад +1

    Любопытное видео получилось ))
    Будет ли охота за другими пиратскими судами с последующим разбором их кода?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад +3

      +Евгений Смирнов Посмотрю, если аргентавис что-то новое содержит, то можно. А так, скорее, попробую или поиспользовать их как-то на сервере, или повыпускать более зловредные модификации самих пиратов.

  • @GaDLiKe777
    @GaDLiKe777 4 года назад +5

    А что если создать код в котором указать куб 2х2х2 км, указать его как база. На каждую из сторон пригнать пирата, прикрутить к пирату грави-пушку\торпедную установку и задать направление мониторинга сектора обстрела в виде полусферы противоположно направленной от центра куба. За одно поставить игнор на всё что происходит в кубе. Таким образом на каждой из 6 сторон куба будет висеть пират с гравипушкой\торпедной установкой, смотреть в противоположную центру куба полусферу и игнорировать всё что происходит в кубе, попутно отстреливая всё, что к кубу подлетает. При чём стрелять он будет сразу в игрока. Ну а если совсем замарочиться, то можно такого пирата возить с собой и перепрограммировать его на ходу, меняя область игнора под позицию своего корабля, стреляя во всё остальное.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 года назад +2

      В выживании сейчас к этому функционалу не просто добраться. Передачу блоков пиратам закрыли.

    • @user-sy5hw7me5d
      @user-sy5hw7me5d 4 года назад

      @@RenescoRocketman(не играл в эту игру) всмысле закрыли?

    • @RayAnorGame
      @RayAnorGame 4 года назад

      @@user-sy5hw7me5d в смысле раньше можно было передать любую структуру пиратам

    • @itsmakar2412
      @itsmakar2412 4 года назад

      @@user-sy5hw7me5d типо теперь если нажать на пункт владелец то там владельцем можно только себя сделать тоесть нельзя обратно пиратам отдать блок ну есть моды конечно читерство немного но все же

  • @qoker602
    @qoker602 4 года назад +5

    может дурной вопрос для старожил... но я в эту игру особо и не играл (5ч игры)
    Можно на сервере передать програмный блок пиратам?
    если да то можно высести координаты игрока на экран? (как по мне самый простой способ считать информацию)
    и если да....то это чит.
    Блин досмотрел до конца и получил ответ на свой вопрос..... спасибо.

  • @tronh7640
    @tronh7640 8 лет назад

    Спасибо за видео, очень интересно, как всегда.

  • @tronh7640
    @tronh7640 8 лет назад

    Можно будет к каждому такому детектору нацепить лазерную антенну и камеру. сделать что-то типо командного центра. в нем чекать камеры. летать на те места, где будут видны сообщения

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад

      +Jack Daniels Ну придумать что-то можно, но тут самое главное - самому не быть ближайшим игроком. Надо это где-то оставить подальше и варпнуть на пару часиков, а потом вернуться.

  • @starlygraim5380
    @starlygraim5380 6 лет назад +1

    А в игре есть какие-то сенсоры для обнаружения руд к примеру прикольно было-бы его прицепить и сделать подобный код для обнаружения руд😃

    • @prorokbleat
      @prorokbleat 6 лет назад +1

      Да , есть детектор руды.

  • @kp724
    @kp724 6 лет назад +1

    Можно мвоего пирата на дело пускать😂 👍 за ресами

  • @gimeron-db
    @gimeron-db 4 года назад +7

    Может у пирата есть возможность сразу всех игроков находить?
    Возможно ли его заставить отправлять данные хакеру по радио или как-нибудь ещё?
    Или вооружить до зубов и заставить игнорировать хакера - пусть других гоняет.

    • @neijrr
      @neijrr 4 года назад

      1. Да.
      2 и 3. Нет.

    • @Wiswid
      @Wiswid Год назад

      или построить свой корабль вокруг такого программного блока и дать вывод не только на текстовую панель, но и динамик, чтобы сирену поднимал, если ближайший игрок окажется на расстоянии

  • @user-fs2wy1uo4x
    @user-fs2wy1uo4x 8 лет назад +1

    А я еще думаю, почему они драпают когда им спиливаешь турель. А вообще можно ли перепрограммировать его что бы он тебя защищал, например что будет если заменить Player на incisjr он будет атаковать себе подобных?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад +1

      +Николай Борисов Не, вряд-ли. Защищать лучше может свой бот, а пират интересен в разведывательных целях.

    • @vladimir4831
      @vladimir4831 8 лет назад

      +Renesco Rocketman кстати , а как насчёт того что бы сделать бота в след. видосе?)))))

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад +4

      +Vova Prokopovich Долго делать. Мне хотелось бы поделиться какими-то простыми вещами для начала, которые легко объяснить, как они устроены. Да и смотреть больше будут. А так, можно запилить видос на 5 часов с объяснениями, как дрон-бурильщик считает свои матрицы и прочее - и смотреть никто не будет.

  • @user-mb7jw7ky5x
    @user-mb7jw7ky5x 8 лет назад

    Ренеско, я вот что подумал, ведь блоки умею читать друг друга, что если взять, и отдать только тот блок пиратам, в котором и есть та заветная команда, а свой блок заставить считывать с него всю информацию.

  • @heedroot
    @heedroot 6 лет назад +2

    У меня пираты работают по типу прилетает ко мне и стреляет по мне и всё что у меня есть...

  • @grassgreen4264
    @grassgreen4264 6 лет назад +1

    чисто в потенциале можно отлавливать и програмить любых дронов и использовать для своих нежд.Элементарное это облет базы на разных радиусах и сбор инфы о положении других игроков, только надо чтоб он писал свои корды, корды обнаруженного и время. Координаты через удаленное управдление снять разве никак?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад

      тут проблема увязать свой программный блок с пиратским блоком ДУ. Сейчас это сделать просто передачей блока пиратам нельзя.

  • @sirgienko
    @sirgienko 8 лет назад

    А будет видео-обзор, что КИНы изменили в программном блоке? А то раньше была одна функция Main с аргументом, а теперь уже ещё две каких то появились (Program и что то ещё)....

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад

      +Никита Сиргиенко Хороший вопрос. Я сам не следил особо, но вот сейчас покопался и нашел. Ссылки на темы вот:
      forums.keenswh.com/threads/tutorial-constructor-and-save.7382338/#post-1286962996
      forums.keenswh.com/threads/tutorial-runtime-information.7382341/#post-1286962598
      Вкратце, появились 2 метода:
      public Program() {здесь пишем всякую инициализацию} - это конструктор, он запускается только при первом запуске скрипта.
      public void Save(){здесь сохраняем все параметры в Storage или текст панельки} - этот метод запускается игрой при сохранении.
      Ну и появилось много всего полезного, чтобы следить за размером скрипта и его нагрузкой на систему относительно максимально разрешенной.

  • @SuHISKgeroto
    @SuHISKgeroto 4 года назад +6

    У пиратов 2 мозга(спинной и головной, выходит)? Или это какой то мутант попался?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 года назад

      У них по-разному бывает=) Зависит от конкретного экземпляра.

    • @happydragun5656
      @happydragun5656 4 года назад +6

      Два мозга: наступательный и отступательный.

    • @mononogiga
      @mononogiga 4 года назад

      @@happydragun5656 точняк

    • @PowerBuxoK
      @PowerBuxoK 3 года назад

      @@happydragun5656
      "Оп*здюльнетевый и дезертирный"

  • @dydai
    @dydai 6 лет назад

    Тоже читал наставления хакера, что нужно мусорки шерстить

  • @Heretic404
    @Heretic404 4 года назад +4

    Я когда зашла речь об определении координат игроков (точных!!!) сразу подумал о системе перехвата.
    Но там идет координата ближайшего игрока... это надо таких блоков по космосу в углы понатыкать и мотаться между ними, логи листать.
    В 2020 игра вообще жива? Я зашел - нашел 1 закрытый сервак с жутким пингом на 20 человек, а остальные - по 1-2 человека с тоннами модификаций... Или я не так и не там ищу?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 года назад +4

      Жива. В 20м году даже неплохо все. Странно, что сервера не видит - может, надо впн ставить.

    • @МаксимПадрик
      @МаксимПадрик 4 года назад +2

      более 1200 серверов на данный момент 16.03.2020

    • @itsmakar2412
      @itsmakar2412 4 года назад

      Ну есть там небула прометеус сервера правда я не тестил ибо у меня пиратка и да игра жива пока

  • @maxdefire
    @maxdefire 8 лет назад

    классно у тебя мозги работают. Как думаешь, можно ли без постоянного взлома панели передавать данные с "пропатченного" пирата фракции игрока? Ну или переименовывать его маяк/антенну, выводя последние координаты... Список антен можно считывать скриптом?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад

      +maxfire Не, список антенн нельзя считать. по крайней мере, сейчас.
      Ну если только какую-то морзянку придумать с передачей через вкл-выкл набора лампочек.
      Я пока хочу проверить, залогирует-ли он чью-нибудь базу.

    • @MaximBezrukavnikov
      @MaximBezrukavnikov 7 лет назад

      и как? залогировал (понимаю, много времени утекло, нооо...)? =) можно ещё фильтр добавить, чтобы логировал координаты только тогда, если они заметно отличаются от уже имеющихся в логе.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  7 лет назад

      Да, можно. Можно вычитать из новых координат предыдущие по очереди и таким образом получим расстояния новой точки от прежних. Логировать можно к примеру только, когда расстояния больше 50км от всех предыдущих точек.

  • @user-ik8fn2ub7i
    @user-ik8fn2ub7i 6 лет назад +1

    Пираты корипского космоса :)

  • @MaxMasolini
    @MaxMasolini 8 лет назад

    А можно ли как то настроить автоматическую расстановку точек GPS и желательно с упорядоченными названиями? Чтобы вектор обнаруженного игрока был нагляден.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад +1

      +Максим Навалихин Пират их не поставит. Можно писать в формате в текстовую панель, чтоб потом удобнее было вставить. Но это заспамит весь экран. Удобнее в эксель скопировать и профильтровать нужное от ненужного.

  • @Saironsmv
    @Saironsmv 6 лет назад

    Renesco, подскажите плз, Вы не в курсе, на что завязана генерация пиратских дронов на станциях и кораблях? В программируемых блоках пиратской базы совершенно пусто, тем не менее если отключить электричество дронов она не создает. Тоесть игровой скрипт просто проверяет наличие каких-то работоспособных блоков?

    • @cheerkin
      @cheerkin 6 лет назад

      Нужно наличие антенны, названной определённым образом, тогда будут спавниться дроны. Антенна должна быть пиратской. Это логика не скриптовая, а внутриигровая

  • @user-zm1ej4qf7j
    @user-zm1ej4qf7j 7 лет назад +5

    а можно задать боту чтобы он атаковал определённова игрока

  • @Mad_Slevin
    @Mad_Slevin 6 лет назад +1

    жесть!

  • @metallist6764
    @metallist6764 4 года назад

    Моё уважение товарищ
    Уважение +1

  • @gektansir2759
    @gektansir2759 5 лет назад

    Круто очень.)

  • @user-xf8rv5oe1e
    @user-xf8rv5oe1e 4 года назад +11

    И КАК В ЭТО ИГРАТЬ ? НОРМАЛЬНЫМ ЛЮДЯМ ?

    • @romank.9348
      @romank.9348 4 года назад +6

      быть программистом и инженером, мы так то тоже нормальные люди...

    • @user-xf8rv5oe1e
      @user-xf8rv5oe1e 4 года назад +4

      @@romank.9348 я аналоговый =(
      для меня вы не нормальные люди =)

    • @user-jb2kt3ub2e
      @user-jb2kt3ub2e 4 года назад +2

      @@user-xf8rv5oe1e можешь пройти несколько курсов на курсере (можно подать на матпомощь ). Это весело и полезно.

    • @romanv951
      @romanv951 4 года назад

      скучно становится без программирования, так что тяжко

    • @itsmakar2412
      @itsmakar2412 4 года назад

      Мне нормально

  • @user-nf2hd5xu7e
    @user-nf2hd5xu7e 5 лет назад +5

    у меня такой вопрос пиратить на пиратов, считается это пиратством или нет ?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 лет назад +9

      пираты скажут, это - крысятничество:)

  • @grey1350
    @grey1350 8 лет назад

    Бабушки милосердные, ты же можешь поставить такой блок с панелью у себя на базе/корабле. И знать направление и расстояние до ближайших игроков. Если модифицировать код, то можно создать самонаводящиеся мины в космосе. Естественно, запустив скрипт выйдя из зоны поражения.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад

      +Антон Мицкевич На базе можно попробовать запустить и выйти самому на пару часиков. А потом зайти и проверить лог.

    • @grey1350
      @grey1350 8 лет назад +1

      +Renesco Rocketman или расставить компьютеры вокруг базы, блоками провести связь до лсд панели и записывать игроков в радиусе меньшем чем расстояние до базы. А зная координаты можно по ним отправлять ракеты. По скольку логироваться будут координаты только тех кто перейдет "границу" из блоков - нейтралы и владелец не пострадают. Итог - лучшая защитная система базы в мире.
      Или, как вариант. Установить блок на спутник и установить фильтр равным радиусу орбиты. И, естественно, покинуть спутник. Если совсем упороться, можно сделать отстрел лсд панели вместе с маяком на землю где ее можно будет считать.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад +2

      +Антон Мицкевич А вот спутник с отстреливающимся блоком данных - это отличная идея.
      Тут нужно одно пояснить - ограничить радиус зрения никак нельзя, можно только реакции разные прописать в условиях по расстоянию.

    • @grey1350
      @grey1350 8 лет назад

      Renesco Rocketman я знаю что нельзя. Просто обозначить условие, что если цель не в кольце из блоков, то никак не реагировать. Прост если грамотно выставить радиус срабатывания, то условный противник будет ближе к блокам чем создатель. И тогда блок/блоки залочат его координаты. Утром нарисую схему что бы было понятней.

    • @grey1350
      @grey1350 8 лет назад

      +Renesco Rocketman Вот imgur.com/Yr1Z5Ic

  • @elf7097
    @elf7097 8 лет назад

    Возможно ли так,что бы отправить такой зонд куда нибудь....Но сама панель могла находится отдельно от зонда.На расстоянии наблюдать на координатами или за данными зонда.Сам я чайник в программировании но любопытно...или так не возможно.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад +3

      +IH 0704 До первой перезагрузки сервера возможно.

  • @Menhera-chan
    @Menhera-chan 8 лет назад

    А если ты соединишь пирата и радар? Получится ли самый опасный пират который будет атаковать не только игроков но и самих пиратов, а дроны будут собирать добычу.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад +1

      +Миша Худяков (Я) Слишком много нагрузки на цп получится. Но радар отдельно можно пользовать. Можно сделать пирата, который атакует управляемыми ракетами издалека.

  • @MerlinMoorlo
    @MerlinMoorlo 6 лет назад

    Круто

  • @arlekin3201
    @arlekin3201 2 года назад

    Интересно ,спасибо.

  • @masteryooz2287
    @masteryooz2287 8 лет назад

    Можно ли переписать "пиратский код", чтобы пират не нападал на тебя, следовал и охранял от других игроков, используя его "читерскую" функцию GetPlayer?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад

      +po pou Наверное, что-то можно придумать, чтобы пират не атаковал определенный корабль. Но все это будет немного грузить систему. Следовать за одним игроком и защищать его от других - вряд-ли, тогда ближайшим игроком всегда будет подопечный, а других пират не увидит. Он видит только ближайшего.

    • @masteryooz2287
      @masteryooz2287 8 лет назад

      +Renesco Rocketman Я так понимаю, скрипты исполняемые от имени "пирата" имеют доступ ко всем возможным функциям в игре. Есть ли еще какие-нибудь функции, кроме вышеупомянутой, недоступные обычному игроку, которые было бы полезно исполнять от имени взломанного "пирата"?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад

      +po pou Нет, скрипт, работающий на пиратском корабле, не имеет каких-то особых привелегий, кроме функции "получить координаты ближайшего игрока"

  • @vadzigg
    @vadzigg 8 лет назад

    *какая-то читерская возможность на серваках появляется*
    *А можно это как-нибудь заскриптовать на поиск кораблей?*

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад

      Нет, но для поиска кораблей и баз есть скрипт "радар". По его использованию у меня есть несколько видео.

    • @vadzigg
      @vadzigg 8 лет назад +1

      Renesco Rocketman что-то я забыл про радар)
      спасибо за ответ.

  • @vladimir4831
    @vladimir4831 8 лет назад

    я так понимаю это не обязательно должен быть шип. все можно построить и на станции в 20 км. от базы и запустить?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад

      +Vova Prokopovich 20 км - это не дистанция видимости, это просто скрипт не реагирует на тех, кто дальше. А видит он ближайшего игрока все равно, на каком расстоянии.

    • @vladimir4831
      @vladimir4831 8 лет назад

      +Renesco Rocketman ещё момент записывает он координаты только игрока сейчас находящегося на сервере так ?( именно игрока)

    • @grey1350
      @grey1350 8 лет назад

      +Vova Prokopovich только игрока, только если он ближайший и находится в радиусе 20км (в данном случае).

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад +2

      +Антон Мицкевич Да запишет он на любом расстоянии. Это админский пират полетит только в пределах 20км, а лог можно хоть за мильён км вести.

    • @grey1350
      @grey1350 8 лет назад

      Renesco Rocketman ну я и обозначил что в данном случае 20км. Одному богу известно какое максимальное расстояние будет работать.

  • @delf8102
    @delf8102 7 лет назад

    Этот способ еще работает? С передачей корабля пиратам?

  • @anonymous30609
    @anonymous30609 6 лет назад +3

    А МОЖНО ВЕДЬ СДЕЛАТЬ КАМИКАДЗЕ (ой капс)
    тоисть от стыковочного блока запускаем корабль с полностю включенной тягой вперёд и летит
    предварительно пишем скрипт типа гоу ту "ближайший игрок"
    и когда до вражеской цели осталось меньше 50% пути запускаем скрипт и отдаем весь корабль в фракцию пиратов
    вуаля

    • @anonymous30609
      @anonymous30609 6 лет назад +1

      все сводится к тому что пират дальше сам разберётся
      а о нашей причастности никто не узнает

    • @anonymous30609
      @anonymous30609 6 лет назад

      и раз уж сканер игроков только для пиратов то пристыкуем пиратский корабль заставляем вывести на экран кординаты игрока
      и другой командный блок считывает надписи и дальше уже как хотишь юзать можно

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад +2

      Да, в последнем стриме по скриптам как раз такую самодвижущуюся мину сделал.

    • @anonymous30609
      @anonymous30609 6 лет назад

      Renesco Rocketman да, я уже успел посмотреть

    • @genoslskl1361
      @genoslskl1361 6 лет назад

      Renesco Rocketman интересно, а можно научить пирата не трогать тебя, но и защищать к примеру базу/корабль, или конвоировать игрока?

  • @Dogonhardacid
    @Dogonhardacid 8 лет назад

    расстояние может быть и свыше 20км?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад +1

      +Dogonhardacid Думаю, да. 20 км это просто охраняемая ботом зона.

  • @eduardmart1237
    @eduardmart1237 8 лет назад

    Это официальный бот? Или это в мультиплеере?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад +1

      Обычный бот в сингле. Их игра плодит.

    • @Virus-ee1jj
      @Virus-ee1jj 8 лет назад +1

      Renesco, он имел ввиду программа бота и сам бот, был сделан разработчиками игры или игроками в мультиплеере? (Бот сделан разработчиками игры)

  • @angeltensey
    @angeltensey 8 лет назад

    Го видос по применению на практике

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад

      +angeltensey В мультиплеер, какой он сейчас есть, заходить нет особого желания.

    • @angeltensey
      @angeltensey 8 лет назад

      +Renesco Rocketman а что конкретно тебя не устраивает?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад

      пока то, как работает идея с обработкой всех движений на серверной стороне, приводит меня в бешенство) Ну и постоянные скачки скорости.

    • @angeltensey
      @angeltensey 8 лет назад

      Renesco Rocketman
      насчет первого хз- адаптироваться легко, а вот второе раздражает. из новых приколов клиент-серверного взаимодействия только внезапные зависания в воздухе, несмотря на силу тяжести (и это с вырубленными гасителями).

  • @user-xi7vc1jp8k
    @user-xi7vc1jp8k 8 лет назад

    Хм... Для игрока запрещено использовать этот код, если он не пират... А если изменить этот код, для поиска пиратов? Так можно сделать армаду защитников, и спокойно себе строить.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад +3

      Пираты - большие хитрецы) Для их собственного поиска эта функция совершенно непригодна, она ищет только живых игроков.

    • @user-xi7vc1jp8k
      @user-xi7vc1jp8k 8 лет назад +2

      Renesco Rocketman эх... Проклятые зубостаты!)))

    • @user-ju2dq8gb1u
      @user-ju2dq8gb1u 8 лет назад

      А можно настроить скрипт радар для поиска кораблей принадлежащих пиратам?

  • @cf_ewokasi1241
    @cf_ewokasi1241 6 лет назад

    Кто может помочь, недавно купил игру и толком не разобрался, но мучает проблема: когда пилю/работаю сварщиком или светит фонарь, блики очень яркие и режут глаза. Как это исправить? Мода я не нашел, блики в настройках скинул на 0.1 не помогло

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад

      надо шаманить с настройками графики наверное. ну и моды поискать.

  • @alvi3081
    @alvi3081 4 года назад +1

    А почему бы этот спутник забрать чтобы было у игрока чтобы мы смогли управлять спутник или чтобы он нас зашишял от других.

  • @user-vc3vg5xb9s
    @user-vc3vg5xb9s 6 лет назад

    можно сделать свою армию ?

  • @kp724
    @kp724 5 лет назад +5

    залесь пожалуйста теперь в мозги к пиратам и другим ботам в новой версии игры
    какраз торпеды можно так наводить на игроков или на кординаты их
    еще можно лояльного пирата запиять тобьявив себя в его башке как друга и так можно будет сделать дрона наемника который будет чистить космос от играков в ближайщем радиусе а тембоее если его модифиципровать дать дохрена боеприпасов или вообще энерго оружие и реактор мощный то это имба будет

  • @user-sv9wy2gf2h
    @user-sv9wy2gf2h 8 лет назад

    Я первый!!!

  • @mr.calvin5178
    @mr.calvin5178 6 лет назад

    за подобные проверки на сервере банить надо

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад

      Так проверяли. И это работало вполне.
      ruclips.net/video/KCz9CdJm0qE/видео.html

    • @ugen3118
      @ugen3118 6 лет назад +7

      банить за использование игровых моментов?)
      сидите в локале тогда, и не лезьте на сервера

    • @ugen3118
      @ugen3118 6 лет назад +2

      Mr. Calvin тогда и ныть не придется

  • @user-mb7jw7ky5x
    @user-mb7jw7ky5x 8 лет назад

    Ренеско, я вот что подумал, ведь блоки умею читать друг друга, что если взять, и отдать только тот блок пиратам, в котором и есть та заветная команда, а свой блок заставить считывать с него всю информацию.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  8 лет назад +1

      +Федор Викторов Тут проблема с доступом может возникнуть. Я не экспериментировал со взаимодействием блоков, принадлежащих вражеским фракциям, но, думаю, что легко передать инфу не выйдет. Сложным путем - можно.

    • @grafdefrontier9401
      @grafdefrontier9401 8 лет назад

      +Renesco Rocketman Ну, можно через антену (с мизерным радиусом), отданную пиратам, вещать эти координаты. Получится забавный такой компас. Жаль только, что реагирует и на нас.