Space Engineers: Дрон - помощник бурильщика и управление гироскопами из скрипта

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 янв 2025

Комментарии • 116

  • @RenescoRocketman
    @RenescoRocketman  6 лет назад +14

    Таймкоды на ключевые моменты и ссылки на скрипты:
    0:00 Ховеркрафт на одном двигателе. Демонстрация управления гироскопами.
    1:35 Задача на сегодня. Дрон-полуавтомат.
    2:12 Как удерживать горизонт?
    3:10 Сигнал на гироскопы из проекций на продольную и поперечную оси
    6:40 Ориентация гироскопов в конструкции. Глюк с тангажем
    9:44 Недостатки метода получения сигналов из проекций
    12:53 Разбор скрипта №1
    14:25 Тест в игре
    26:51 Метод получения сигналов на гироскопы пропорциональных углу отклонения. Операция atan2
    28:48 Разбор скрипта №2
    30:43 Тест нового метода в игре
    32:53 Прицеливание на произвольные координаты
    36:58 Как прицелиться на точку, одновременно удерживая горизонт?
    37:55 Разбор скрипта №3
    39:03 Тест прицела на координаты с удержанием горизонта в игре
    Ссылки на примеры:
    Скрипт №1 (сигнал из проекций): drive.google.com/open?id=1kMMAIy8lY4M2DRgYr85xnnhruq-qrpPQ
    Скрипт №2 (сигнал из atan2): drive.google.com/open?id=1it6hWWEx0iLypdomkEWcreAz0Z31NMF4
    Скрипт №3 (прицеливание на точку по горизонту): drive.google.com/open?id=1xQW5TK7rlNMAcqtM_k25L836WGITlfx0

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад +1

      Лучше будет потом сравнить 2 варианта.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад

      Табуретку на движке, скорее всего, сделали уже не раз и не два, там довольно простая идея в основе.

    • @maksarh2833
      @maksarh2833 5 лет назад +3

      @@RenescoRocketman Здравствуйте,ваш скрипт с удержанием корабля горизонтально на новых версиях почему-то неработает,в программировании не понимаю и не могли бы вы обновить код?

    • @antonstezhkin5991
      @antonstezhkin5991 4 года назад

      А как узнать мощность гироскопа? К примеру если я захочу написать калькулятор постройки корабля или сравнить эффективность гироскопа на разном расстоянии от центра тяжести конструкции?

    • @XanderEVGs
      @XanderEVGs 3 года назад

      @@maksarh2833 тоже столкнулся, не работает рысканье. если в блоке RemCon включить удаленное управление - то начинает работать.
      Я починил так - добавил переменную:
      IMyShipController Ship;
      Инициализировал ее:
      Ship = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("Здесь ваше название кокпита") as IMyShipController;
      И там, где получаем значение рысканья заменяем RemCon на Ship, оставляя остальное как есть

  • @XanderEVGs
    @XanderEVGs 3 года назад

    Не припоминаю, что бы в школе, при изучении векторов как либо касались таких интересных применений.
    Это же лучший способ научить, показать что это чрезвычайно интересно, а главное полезно.

  • @denisshepelev1966
    @denisshepelev1966 6 лет назад +15

    Ну наконец! Наша любимая векторная алгебра! Как всегда сначала лайк и приступаем к просмотру. Спасибо за твои труды!

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад +2

      Рад, что серия заходит, спасибо за отзыв.

  • @avalonevil5288
    @avalonevil5288 4 года назад +1

    благодарю, смотрю уже в 10-й раз , голова кипит , туго понимаю (жалею что в школе не учился толком) но дико интересно ! Отлично рассказываешь !

  • @Impudent_snout
    @Impudent_snout 4 года назад

    Пасиба за материал. Это как-раз то, что нужно!!!
    Самое обидное, что 15 лет назад, когда модил HL1, Я всю эту векторную кухню неплохо разбирал... А тут сунулся, и понимаю, что нифига не помню... :))) Бум вспоминать... :)))

  • @foximionix
    @foximionix 3 года назад

    Огромное спасибо за информацию! Это же просто шикарный фундамент для великих вещей! Спустя 3 года от ролика - всё ещё очень актуально!

  • @ИльяВолков-с2т
    @ИльяВолков-с2т 4 года назад

    Уже смотрю четвертое видео. Браво! Впервые вижу - нормальный инженерный подход.

  • @nikitabelov09
    @nikitabelov09 6 лет назад +3

    браво. очень круто!
    благодаря тебе открыл для себя программирование. (стрим про дрон-спутник)
    сейчас изучаю Python, но уверен, что понимание работы с векторами и умение с ними взаимодействовать полезны для всех, кто занимается программированием.
    спасибо тебе огромное за ролик. мог бы - поставил бы двадцать лайков)
    продолжай в том же духе! я (уверен, как и многие твои подписчики) очень жду продолжения плейлиста!

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад

      Спасибо. Обязательно продолжу.

  • @kenayekanashimi903
    @kenayekanashimi903 4 года назад

    Большое спасибо за подробный гайд по скриптам, видео познавательное и понятное, почувствовал себя прямо как на лекции в аудитории, очень приятно смотреть!

  • @ulver56
    @ulver56 5 лет назад

    Наткнулся случайно на это видео и очень понравилась подача материала. Благодарю за понятное объяснение!

  • @АндрейЗ-т5н
    @АндрейЗ-т5н 5 лет назад

    Спасибо огромное. Сперва нифига неясно, но потом понимаешь насколько все просто и понятно.

  • @МихаилКолесов-ж9п
    @МихаилКолесов-ж9п 6 лет назад

    Класс Супер - Самый лучший контент по векторам в играх да еще и с примерами рабочими!

  • @v-ba
    @v-ba 6 лет назад +3

    Ты очень крут. Спасибо тебе, дядько.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад +1

      Рад, что тема зашла, для этого и стараюсь.

  • @ConstantineKeeper
    @ConstantineKeeper 4 года назад

    Круто. Очень полезное видео, спасибо за информацию

  • @skleroz9917
    @skleroz9917 6 лет назад

    Знакомый реактивый унитазик, я на таком функционал отслеживания нажатых клавиш в скриптах испытывал. Веселая штука и отменый пример по работе с векторами на гироскопе =)

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад

      Во, классное название для стрима=) Реактивный унитаз.

    • @ЕшаНанасов
      @ЕшаНанасов 6 лет назад

      А когда стрим-то будет? Я еще никогда так не ждал ни одного стрима, как про реактивный унитаз!

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад

      Наверное, завтра. Если не случится чего-то срочного.

  • @doc_a_rub
    @doc_a_rub 6 лет назад +1

    Спасибо. Как обычно, годный и качественный видос.

  • @mp2341
    @mp2341 6 лет назад

    В школе не понимал вектора, рисуя к Space Engineers скрипты вообще не понимал как работать с векторами (просто переделывал чужие функции). Посмотрев этот плейлист даже не полностью уже понял что, зачем и куда. В соответствии с этим пониманием уже осознано написал скрипт слежения объекта на роторах за игроком. Тебя бы в своё время к нам в школу :)) правда тогда и о компьютерах никто ничего не не знал собственно.

  • @SvyatoyGrobovshik
    @SvyatoyGrobovshik 6 лет назад

    Однозначно лайк 👍

  • @alex_moon
    @alex_moon 5 лет назад

    Очень крутой плейлист, спасибо!

  • @MrOlarin
    @MrOlarin 5 лет назад +2

    А подскажите, это плагин для студии / темплейт или либа, что объектная модель инженеров доступна? Что подключить нужно?

  • @terchaos3720
    @terchaos3720 3 года назад

    Спасибо за примеры. Хотя для себя придётся переводить на чисто русский а то терминологию не помню совсем. быстро стерлась.

  • @lunarind.9546
    @lunarind.9546 6 лет назад

    чисто для галочки можно было бы сделать разбор оверайда у колес, ну, круиз контроль для роверов например - поддерживать скорость пока ты вышел из кокпита

  • @ВікторГаврилюк-х2ч
    @ВікторГаврилюк-х2ч 6 лет назад +1

    Вставлю свои 5 копеек по поводу "глюка" с тангажем: возможно это потому, что ось Z скорее всего в игре направлена вниз, а не вверх. Это в очень многих играх так сделано

  • @ВикторХабаров-х9м
    @ВикторХабаров-х9м 3 года назад

    foreach (IMyGyro gyro in GyrosList) //для каждого гироскопа устанавливаем текущие значения по тангажу, крену, рысканию.
    {
    gyro.GyroOverride = true;
    gyro.Yaw = YawInput;
    gyro.Roll = RollInput;
    gyro.Pitch = PitchInput;
    }
    привет. делаю вроде как ты, но не срабатывает. нажимаю выполнить на ПБ "не выпрямляется", захожу в панель управление перехват гироскопов - не включен.
    не подскажешь почему так?

  • @MerlinMoorlo
    @MerlinMoorlo 5 лет назад

    Попроовал первый скрипт. Сначала он кренился по питчу вниз. Нашел причину убрал минус из скрипта., все заработало, выравнивается, но такое ощущение что на 0,01 не точно. Это видно по данным гироскопа. А вот проблему, которую не понимаю как решить - он не хочет крутиться по рысканью. Я пытался убрать весь Yaw из скрипта, не помогло. В чем может быть причина?

  • @RSVBGH16
    @RSVBGH16 4 года назад

    Отличный вопрос в тему:
    Как пофиксить вращения корабля вокруг оси даже без влияния g?
    ось вращения продольная, не в середине и корабль симетричен (даже по весу)

  • @АсхатКухаев
    @АсхатКухаев 6 лет назад

    Лайк

  • @v-ba
    @v-ba 6 лет назад

    Дрон начинает себя очень странно вести в космосе. Использую твой скрипт для наведения на цель передом корабля через atan2. Иногда бывает так, что дрон начиает бесконечно делать бочку вокруг точки, которая находится рядом с целью. Это как вообще?

  • @Pavel71nmsk
    @Pavel71nmsk 6 лет назад

    Народ, такой вопрос. Ховеркрафт не работает на сервере, в смысле не управляется кнопочками. Если менять значения в скрипте, крафт отзывается. Если другой способ управления? в чём может быть причина?

  • @dmitriy5878
    @dmitriy5878 5 лет назад

    Добрый день -отличное и очень полезное видео, спасибо вам большое. В начале видео вы продемонстрировали ховер крафт на одном двигателе, но я так и не смог найти видео с его тестами и программированием. Пожалуйста подскажите где можно найти материал или скрипт по этому интересному объекту.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 лет назад

      Там следующий стрим на эту тему: ruclips.net/video/wug7FDTMNeE/видео.html
      И скрипт, кажется, выложен в прикрепленном комменте.

  • @gimeron-db
    @gimeron-db 4 года назад

    Скорей бы вышел патч, позволяющий запускать игру хотя бы под протоном (если конечно планируется). Пока приходится перезагружаться в виндовз.
    Насколько стойкие эти буры? Можно ли их использовать как поражающий элемент в торпедах?

  • @АнтонАксельрод
    @АнтонАксельрод 4 года назад

    Этот скрипт еще актуален? первый раз пытаюсь использовать скрипт в игре. установил скрипт но ничего не происходит, нужно что то специально настроить?

    • @denkudinov
      @denkudinov 3 года назад

      убедись что названия блоков указаны на англ языке, ведь в коде они на английском. например блок "Дистанционное управление" должен быть "RemCon"

    • @hl2coopgames
      @hl2coopgames 3 года назад

      @@denkudinov Спасибо чувак ты мне помог, я ведь затрахался реально искать, что не так делаю, почему скрипт не работает.
      Методом проб и ошибок выяснил, что на аглицком обязательно должен быть RemCon остальное неважно. Работать будет. Даже RemCon можно переименомть на рускую - дистанционка, но после перезахода в игру придется опять переименовывать в RemCon.
      Я панели повесил на быстрый доступ включение-выключение програматера и включение выключение перехвата гироскопов.
      Подлетаю нормально к залежам и бурить уже можно по программе, потом вырубаешь програматер и почапали на базу =)

  • @banri787
    @banri787 9 месяцев назад

    😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃

  • @yanko8279
    @yanko8279 6 лет назад

    Возможно ли построить полностью функциональный гироскоп в SE?

  • @kefmdksalw
    @kefmdksalw 6 лет назад

    тут возможно запилить схему управляемого квадрокоптера с пассивным гироскопом или вовсе без гироскопа? возможно ли упраление направлением используя только двигатели?

    • @TheQDeathNick
      @TheQDeathNick 6 лет назад

      Нет такой возможности. Корабль двигателями не вращается, только если за что-то задевать, так уж физика устроена в SE.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад

      Ну с модами, наверное, можно. Надо пробовать, как сейчас моды на крылья работают.

  • @ДанилКарась-ш7ъ
    @ДанилКарась-ш7ъ 6 лет назад

    очень, интерестное видео, но я жду роторною пушку

  • @leks7514
    @leks7514 3 года назад

    Скажи,а скрипты работают только в экспериментальном режиме?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  3 года назад

      это просто так называется. это нормальный режим, единственный, в котором стоит запускать

    • @leks7514
      @leks7514 3 года назад

      Спасибо. То есть обычные режим (так называемый) вообще не о чем? А "экспериментальный" он так же стабилен? Обычно на эксперименталках обкатывают нестабильные версии типа бета. Ну,мне так казалось.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  3 года назад

      ​@@leks7514 да именно так. не надо смотреть на название

  • @alchemistzero
    @alchemistzero 2 года назад

    как сделать чтобы дрон летал вокруг корабля

  • @harbinger3701
    @harbinger3701 5 лет назад +2

    Я: Я очень хорош в инженерии в Space Engineers!
    Автор видео: *дал мне посмотреть видео*
    Снова я: писька жопа сиси ыыыыыы

  • @lexxlord7226
    @lexxlord7226 5 лет назад

    Когда же будет скрипт управления разнонаправленными гироскопами?

  • @gh.territory7328
    @gh.territory7328 4 года назад

    оку напоминает, бешеная табуретка

  • @-AYes-
    @-AYes- 4 года назад

    почему ругается на скрипты и не выполняет их?

  • @TheQDeathNick
    @TheQDeathNick 6 лет назад

    Есть ещё интересная задачка, сесть на планету с максимальным грузом и минимальным расходом топлива. В идеале с одним запуском единственного водородного двигателя. Реально правильно рассчитать точку запуска двигателя?

    • @mrsancho525
      @mrsancho525 6 лет назад

      В спейс инженерс реальнее, где бы то ни было. Скорость падения то известна.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад

      Реально. Эта задача больше подходит для КСП - там экономия топлива намного важнее, но и в инженерах можно такое сделать.

  • @АнтонБеседин-и8х
    @АнтонБеседин-и8х 5 лет назад

    Круто,жалко только что нечего не понял

  • @Djavded09
    @Djavded09 6 лет назад +3

    Нихуя не понял, но очень интересно.

  • @Pavel71nmsk
    @Pavel71nmsk 6 лет назад

    а как остановить скрипт? выключение программного блока не возвращает управление гироскопами...

    • @Pavel71nmsk
      @Pavel71nmsk 6 лет назад

      всё, разобрался. нужно убрать галочку перехват в гтроскопах.

  • @MerlinMoorlo
    @MerlinMoorlo 6 лет назад

    Это крутая штука. За ваши труды спасибо. Мне только непонятно, что силу гироскопа можно увеличить больше чем доступно в игре?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад

      Нет, это невозможно. Можно просто в рамках доступного использовать гироскоп на полную мощность. А обычно, наоборот, приходится вводить понижающие коэффициенты.

  • @_ArtDay
    @_ArtDay 5 лет назад

    Скорей всего -1, при отключенной инвертации оси в настройках управления

  • @kraden2058
    @kraden2058 6 лет назад

    Почини торпедки плиииииз!!! Очень нужны с приходом нового сетевого кода. Текущие рабочие торпеды считывают цель с турели (очень близко)

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад +1

      Починил=) В вш обновленный чертежик. Там может гироскопчик надо будет подрегулировать по вкусу сильнее/слабее

    • @kraden2058
      @kraden2058 6 лет назад

      Благодарствую :) Стоит ли ждать рефакторинг кода в будущем?)
      п.с. Уже загружаю сетевую игру ;)

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад +1

      точно в плейлисте по векторам будут торпеды по указанию с перекрестья или с турельки. а что хотелось бы для этих торпед еще?

  • @pingburner
    @pingburner 6 лет назад

    прикольная функция атан2. Интересно, она потребляет меньше ЦПУ, чем обычный атан(а/б).

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад

      Не знаю насчет цпу, но ее преимущество перед просто арктангенсом в том, что она возвращает угол от -180до +180, т.е. по полному обороту, а арктангенс только в диапазоне 0-180

    • @pingburner
      @pingburner 6 лет назад

      круто!

  • @buratek
    @buratek 5 лет назад

    Вот ни хрена не понял,но было интересно.

  • @Aizunyan
    @Aizunyan 6 лет назад

    25:45 але, ты же сам поменял на отицательное значение в формуле и потом удидиляешься почему минусовое вращение и зачем-то меняешь дополнительно на минус передачу. Посмотри внимательнее код при статичной передаче значений на гироскоп. Гир работает как надо. С ним все ок.

    • @egorbs5181
      @egorbs5181 6 лет назад

      Внимательнее слушай его)

  • @ПавелМазикин-о3ш
    @ПавелМазикин-о3ш 6 лет назад

    А можно ли ориентировать рыскание на блок другой конструкции (коннектор на подвижной конструкции, типа завода на колёсах)?
    P.S.: Очень жду стрима по креслу! Если получиться, сделайте о нём сообщение немного заранее (за день или несколько часов)

    • @Andrey_Ivanov194
      @Andrey_Ivanov194 6 лет назад +1

      Можно передавать координаты с завода через антенну в виде строки, и парсить строку скриптом на дроне. На канале где-то был ролик с примером коммуникации двух гридов через антенну.

    • @ПавелМазикин-о3ш
      @ПавелМазикин-о3ш 6 лет назад

      Спасибо, по пробую. Если вдруг попадётся тот ролик, кинете ссылочку (или если помните примерное название ролика, то его), а то боюсь моих навыков не хватит это сделать без Гуру )))

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад

      Вот ссылка на стрим по передаце данных через антенны: ruclips.net/video/Szjl21NjyGQ/видео.html
      Он как и все мои стримы несколько затянут, но так уж выходит.
      По ходу этого плейлиста будут похожие задачи в более сжатом формате.

  • @pandapadla4834
    @pandapadla4834 6 лет назад

    Здравствуйте, а есть возможность скачать этот код?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад

      Привет. Вроде под роликом я ссылки закреплял на файлы скриптов.

    • @pandapadla4834
      @pandapadla4834 6 лет назад

      @@RenescoRocketman нет никаких ссылок

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад

      ​@@pandapadla4834 в описании под роликом все ссылки есть.
      Надо развернуть его, если свернуто.

    • @pandapadla4834
      @pandapadla4834 6 лет назад

      @@RenescoRocketman благодарю, нашел=)
      краткая видео инструкция есть?

  • @adeptusmechanicus5105
    @adeptusmechanicus5105 2 года назад

    For each не работает в инженерах

  • @JenfX
    @JenfX 6 лет назад

    А как скрипт остановить?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад

      Этот никак, просто выключить программный блок. Но можно дописать разбор аргументов в функции Main(), как в прошлом ролике по ховеркрафту.

    • @JenfX
      @JenfX 6 лет назад

      Renesco Rocketman я нашёл вариантик. написать в конце gyrooverride = false , вместо true :)

  • @fantomasray
    @fantomasray 6 лет назад

    Блин какая то хрень творится у меня в игре. Когда использую голый Program для нахождения блоков и Main для остального скрипта стабилизации все работает как часы. Но стоит мне только в Main, скрипт занести под If с проверкой аргумента, как все сразу ломается, корабль начинает крутить по оси Pitch и хоть ты тресни, то же самое если вынести в отдельную функцию.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад

      тут нужно текст посмотреть. Где-то исключение вылетает, судя по описанию.

    • @fantomasray
      @fantomasray 6 лет назад

      @@RenescoRocketman может какой глюк гироскопа, потому что программипуемый блок никаких сообщений не выдавал, а вот гироскоп тупо задавал одно значение и все время его поддерживал, что и приводило к этим вращениям. Просто код получается скопировал полностью, только ограничил его if с проверкой аргумента старт и стоп, если равен старт запускался скрипт, если равен стоп то обнулял pitch и roll и отключал override

    • @fantomasray
      @fantomasray 6 лет назад

      Renesco Rocketman подскажи еще, есть ли у тебя в каком то видео про поиск блоков которые установлены на блоки те что видит без проблем gridterminalsystem? В панели управления они показываются желтым, оранжевым и так далее цветом.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад

      Ищутся то они так же, как и обычные, а вот определить, что они именно "цветные" я не пробовал. Была вроде на форуме кинов тема именно с скриптом для определения принадлежности к сабгриду около года назад. Надо там поискать.

  • @МихаилПлясунов-о9й

    Когда по KSP урок будет?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад

      Следующий ролик в плейлисте по векторам.

  • @tvtgame7180
    @tvtgame7180 6 лет назад +9

    извини конечно... но мне так на высшей математике мозги не грузили)

  • @ODENwin
    @ODENwin 5 лет назад

    Все очень круто и серьезно, но вы бы могли с легкостью заменять большинство определений простыми словами, ведь это игра в которую играют дети, а тут не каждый с высшим образованием что либо поймет, проще говоря в начале видео вам следует сказать: "если вы не профессор математических наук просто скопируйте скрипт под видео в игре в блок управления"..

    • @mrc9437
      @mrc9437 2 года назад

      Это же векторная алгебра на примере компьютерных игр, т.е игра здесь только для демонстрации решенной задачки)

  • @ODENwin
    @ODENwin 5 лет назад

    попробовал первый скрипт на своем истребители (при не дистанционном управлении) вообще реакции ноль, колдовал с кол-вом и направлении гироскопов, реакции ноль, попробовал установить дистанционное управление, направил его как надо и все ровно толку ноль как будто скрипта и не было..
    p.s. в настройках скрипты включил редактирование есть но этот скрипт вообще не каких изменений не дал(

  • @hl2coopgames
    @hl2coopgames 3 года назад

    Что то я не понял юмор, у меня 2 буровика летающих на твоем скрипте. Оба работали нормально несколько дней но сегодня один буровик начал сходить с ума от этого скрипта, он при включении программера переворачивается кверху пузом. второй буровик нормально работает, я не свегда включаю ориентацию, только когда копаю шахту горизонтальную и хочу сделать более менее ровную горизонтальную штольню, так вот . Вчем прикол я так и не понял, удалил нафиг все гироскопы на нем, заново поставил, удалил программер, заново поставил и загрузил скрипт, но один хер он переворачивается хоть тресни, а второй буровичок работает штатно. Смотрел в гироскопы, во время перехвата управления программером тангаж рысканьеи третий ползунок смещены сильно в бок, их так скрипт почему то загоняет.

    • @hl2coopgames
      @hl2coopgames 3 года назад

      Кстати , стоят еще на обоих буровиках по второму програматору, в них работают скрипты lcd 2 и эти скрипты работают без ошибок. Может думаю че не так с позиционированием remcon ? Управляю обоими без удаленки ручками, так прикольнее

  • @ДмитрийСмирнов-ь7е

    Не работает( шо делац?

    • @ДмитрийСмирнов-ь7е
      @ДмитрийСмирнов-ь7е 6 лет назад

      Хотел на турбо стуле покататься, а он выдаёт ошибку в скрипте

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  6 лет назад

      надо смотреть какую ошибкуу. на 99% это какойто бблок не наден.

  • @GolfLimaEchoBravo-Kartefour
    @GolfLimaEchoBravo-Kartefour 3 года назад

    построю флюгцог

  • @ВотТебе-ф7р
    @ВотТебе-ф7р 5 лет назад

    0_о