Для привязок к мыши лучше всё же оставить значения 0.1, как были по умолчанию. С 1 может двигаться слишком быстро. Мне показалось, что даже и 0.1 многовато, как то слишком резво двигается.
Мне кажется, для башни танка лучше ставить шарнир на ротор, чтобы башня была по центру вертикальной оси. Но в целом для пушки лучше КПТ, так как может так же работать и в автоматическом режиме.
Спасибо за ролик. Лайк и подписка. Всё коротко и по делу
Спасибо, помогло.😊
От души душевной
Именно для тебя старался)))
Спасибо
Для привязок к мыши лучше всё же оставить значения 0.1, как были по умолчанию. С 1 может двигаться слишком быстро. Мне показалось, что даже и 0.1 многовато, как то слишком резво двигается.
хз. 0.1 у меня как-то очень медленно, мыж не в 44))) и далеко не на т34)))))
@@ZigaPlay смотря для чего использовать. Если манипулятором надо блоки приваривать - то там точность нужна.
Мне кажется, для башни танка лучше ставить шарнир на ротор, чтобы башня была по центру вертикальной оси. Но в целом для пушки лучше КПТ, так как может так же работать и в автоматическом режиме.
это да) но когда ее нет, приходится использовать то что есть)))
🎉
норм ролик! спс
Как по мне много воды, можно было еще порезать)))
Этот скрипт со Стима берется , а как его найти этот скрипт без Стима у меня игра Пиратка и не видит стима
для крана лучше MArmOS, как по мне. чуть повозиться, зато результат хороший
Как то слишком замороченный, как мне показалось. Этот скрипт проще и удобнее. И отлично справляется с задачами.
@@Alexander_Gurov_RF он простой на самом деле, достаточно понять как описывается кран (нарисуй на бумажке если сходу не понимаешь) и жизнь прекрасна
соглашусь! для моего серого вещества слишком сложно))) этот намного проще))) ну а там и тот и другой справляются отлично со своей задачей!