Обзор Sifu - новое испытание для игроков

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 янв 2025

Комментарии • 2 тыс.

  • @JudgeFromProvidence
    @JudgeFromProvidence 2 года назад +2470

    - Где домашнее сочинение?
    - Я не сделал
    - Садись два...
    - ...Но я написал сочинение, почему его не сделал

    • @zackmudak367
      @zackmudak367 2 года назад +194

      Помню я как-то реально написал эссе почему я не могу нормально написать эссе... Меня неиронично похвалили и один хер поставили 2(

    • @НовыйРэпер
      @НовыйРэпер 2 года назад

      *для всех у кого тоже тяжело с деньгами я записал грустный рэп трек «дядя скрудж»* как вам
      ,

    • @BlitzCringe889
      @BlitzCringe889 2 года назад +80

      @@НовыйРэпер банчик за спамчик

    • @leo_gta5108
      @leo_gta5108 2 года назад +2

      @@zackmudak367 Забавно)

    • @gimeron-db
      @gimeron-db 2 года назад +40

      @@zackmudak367 "За изобретение ставлю вам пять, а по предмету неуд."

  • @ДавидГоцман-е7х
    @ДавидГоцман-е7х 2 года назад +4753

    Человек, про которого шутят что он старый,делает видос про игру, где персонаж стареет.

    • @antares3030
      @antares3030 2 года назад +295

      И говорит что слишком стар для неё!

    • @art3valgo29
      @art3valgo29 2 года назад +35

      Держи рекурсию

    • @НовыйРэпер
      @НовыйРэпер 2 года назад

      *для всех у кого тоже тяжело с деньгами я записал грустный рэп трек «дядя скрудж»* как вам
      ,

    • @mrjuffinhally
      @mrjuffinhally 2 года назад +8

      И умирает если старый

    • @9786-e1e
      @9786-e1e 2 года назад +10

      заметить такое?! интеллект зрителей стопгеймру никогда не был так высок!

  • @ДжекКрасавчик-б8ж
    @ДжекКрасавчик-б8ж 2 года назад +1218

    Судя по боевой системе игру следовало назвать
    Сифу: тени умирают навсегда после семидесяти

    • @darker4548
      @darker4548 2 года назад +188

      Сифу: пенсионная реформа

    • @ЕгоркаКорабль
      @ЕгоркаКорабль 2 года назад +3

      Или godhand 2

    • @IPSCLAIM
      @IPSCLAIM 2 года назад +1

      Сифа надо было назвать - все дети в прошлом сразу поняли бы, что представляет из себя эта поделка и обошли бы стороной это гуано.

    • @ЕгоркаКорабль
      @ЕгоркаКорабль 2 года назад +15

      @@IPSCLAIM чем гуано? Аргументируй

    • @ZXMAN
      @ZXMAN 2 года назад +5

      Сифу: тени умирают дважды после семидесяти*

  • @Delta_Ol
    @Delta_Ol 2 года назад +82

    Я 2 дня фармил первый уровень, чтобы пройти босса в возрасте 22 лет. За это время понимаешь как работает игра и дальше уже проще. Ну и конечно глянул спидран за 40 минут и преисполнился. Увороты - имба. Правда боссы у гонщика на видео как-то подозрительно не блокируют последние удары из тяжелого комбо. Может со стороны так просто кажется. Причём недостатка в репетативности я не увидел. В игре реально приятно проходить все места так как ты задумал. Каждая бутылка, каждая палка, стул становятся расписаны по применениям. Так же как и лёгкие противники для отхила, так как здоровье восстанавливается при тэйк-дауне. Весь уровень это ресурс, который ты распределяешь для того, чтобы с этим же уровнем бороться. Гениально, невероятно, восхитительно. Это первый файтинг, в котором я провёл больше 3-5 часов.

    • @восьмёрка-я6и
      @восьмёрка-я6и 11 месяцев назад +2

      Когда вышла игра, мне понадобилось два часа чтобы понять базовые механики игры и пробежать первые два уровня на легке, чего там такого сложного ума не приложу. Единственные сложности были у финального босса из-за его адаптивности к твоему стилю игры

    • @shnurokgrizz5956
      @shnurokgrizz5956 8 месяцев назад +1

      Нет брат, парирование имба. Это говорю как человек, который начал проходить с уворотами, потом получилось за 30 часов считывать тычки мобов. Плюс не знаю как можно пройти на удэ без уворотов

    • @Артемсергеев-ы4с
      @Артемсергеев-ы4с 3 месяца назад

      А вы что, самую высокую сложности выбрали? Я предпоследнюю выбрал и какой-то на одном дыхании к середине музея дошёл в 25 годиков, трудностей не ощущаю, боссов с первых попыток прошёл. Это из-за выбранной сложности что ли?

    • @Delta_Ol
      @Delta_Ol 3 месяца назад

      @@Артемсергеев-ы4с раньше в игре не было уровней сложности.

  • @AsCo1d
    @AsCo1d 2 года назад +504

    Глеб - красава! "Необзор" вышел отличный. Такие ревью как раз и надо делать. Они честные и дают хорошее представление.

  • @ScubaIce
    @ScubaIce 2 года назад +902

    вольное определение "кунг фу" - совершенствование какого либо навыка путем долгих и упорных тренировок и повторений. сифу - мастер (чего либо/ в чем либо). можно предположить что игра рассчитана на то, чтоб ее именно задрачивали :\

    • @НовыйРэпер
      @НовыйРэпер 2 года назад

      *для всех у кого тоже тяжело с деньгами я записал грустный рэп трек «дядя скрудж»* как вам
      ,

    • @МихаилМалюга-я6ш
      @МихаилМалюга-я6ш 2 года назад +88

      А, то есть мастер Шифу из кунг-фу панды - это по-сути мастер Мастер?))

    • @ScubaIce
      @ScubaIce 2 года назад

      @@МихаилМалюга-я6ш не смотрел, мб и так )

    • @dmitrygezha7849
      @dmitrygezha7849 2 года назад +1

      @@МихаилМалюга-я6ш тоже об этом подумал

    • @Andro500
      @Andro500 2 года назад +34

      @@МихаилМалюга-я6ш Вполне вероятно это такой рофл авторы заложили =)

  • @nilois_nya
    @nilois_nya 2 года назад +684

    Как же я обожаю подачу материала на СГ. Каждый автор как уникальное явление, которое ты открываешь для себя и никогда не хочешь терять. Глеб очень хорошо показал суть игры и для себя я решил, что точно попробую пройти первого босса. Игрок я казуальный, но даже меня слова Глеба вдохновили на такой поступок. Благодарю за не обзор!

    • @GameBoy-tv8ig
      @GameBoy-tv8ig 2 года назад +27

      Мещеряков , перелогинся

    • @shikakakerlake8040
      @shikakakerlake8040 2 года назад +4

      Вспомни этот коммент, когда будешь доламывать третью клавиатуру)) Но удачи, бро, буду держать за тебя кулаки!

    • @SashaKvashenayaRules
      @SashaKvashenayaRules 2 года назад +1

      После 2017 стали набирать каких-то новых челов, а старички ушли в тень и твои слова перестали быть настолько правдивыми, какими они были раньше

    • @NikToNikToo
      @NikToNikToo 2 года назад +3

      @@SashaKvashenayaRules новые ни чуть не хуже!

    • @SashaKvashenayaRules
      @SashaKvashenayaRules 2 года назад +4

      @@NikToNikToo ну не знаю. Я на сг уже лет 10 или больше и сам постепенно утратил тот интерес, который был к сайту раньше. Может дело во мне. Лично для меня лучшими годами были 2012-2016

  • @DoubleJumpDmitry
    @DoubleJumpDmitry 2 года назад +250

    Один из самых уникальных обзор на сг за последнее время. Стоило Глебу начать чаще клипать контент и вон оно что вышло

  • @TheGycap
    @TheGycap 2 года назад +317

    Побольше бы таких ревью-обзоров, вот правда. Всё чётко, всё по делу, все основные составляющие игры затронуты. И без затягиваний, 15 минут чистой информации. Ещё и от нескольких человек мнение завернули.
    СГ, делайте так чаще, гораздо приятнее смотреть подобного плана видео! Люблю-целую

  • @ZhekyBOY-j2s
    @ZhekyBOY-j2s 2 года назад +61

    Да все игры стали мега казуальные, так что даже на сложном их легко пройти. Наконец-то появилась игра, которая не жалеет и не прощает ошибки

    • @Roman-bv8xz
      @Roman-bv8xz 2 года назад +7

      Не жалеет геймпадов и не прощает разбитых ими окон

    • @evilgreed6650
      @evilgreed6650 2 года назад +14

      Игра не особо то и сложная. При первом же запуске - первого босса убил с первой попытки, первый уровень в итоге закончился с 5 смертями. В обзоре сильно преувеличили насчёт сложности игры.

    • @hardblow3703
      @hardblow3703 2 года назад +19

      @@evilgreed6650 так 5 смертей это дохуя) далеко не уйдёшь)

    • @evilgreed6650
      @evilgreed6650 2 года назад +1

      @@hardblow3703 5 сметрей при первом трае. И счётчик под конец уровня был равен 1. В любом случае первый уровень изи проходится без смертей.

    • @smaykbro9318
      @smaykbro9318 2 года назад +1

      @@evilgreed6650 убил уже всех боссов ?

  • @НиколайХанзо
    @НиколайХанзо 2 года назад +199

    короче в эту игру надо играть, как ходить на тренировки. С отдыхом, начинать медленно, обучаться контр атакам и самое главное не закреплять ошибки.

    • @SashaKvashenayaRules
      @SashaKvashenayaRules 2 года назад +59

      Короче работа после работы

    • @lookyan9743
      @lookyan9743 2 года назад +7

      самое главное в таких играх - задать себе вопрос: зачем ты этим занимаешься? вот например в ворлд оф варкрафт, обучаясь таким образом, ты по итогу этого всего станешь умелым игроком, получишь курву, которая откроет тебе доступ к прохождению на высоких сложностях актуального рейда, даст тебе очки, которые будут видеть другие игроки и брать тебя в инсты высокого левела сложности, да и в целом поднимет твою социализацию, ты будешь уважаем в гильдии, будешь одевать на себя топовый шмот, в нем можно и в пвп людей убивать эффективнее и в пве мобов разрывать, в конце концов свой скилл можно продавать людям, которые не умеют в игру и водить их в рейды за реальные бабки (по крайней мере до недавнего времени это не было запрещено в игре). а в чем смысл заниматься подобным бредом в сифу? потратить месяц чтобы проходить игру на за 5 часов, а за 4? перед кем ты будешь этим флексить в сингловой игре?

    • @SashaKvashenayaRules
      @SashaKvashenayaRules 2 года назад +12

      @@lookyan9743 ну я кста тоже так думаю, но с другой стороны всё в жизни не имеет смысла. И задротство в сифу тоже. И в варкрафт. И прогулки по планетам в но мэнс скай. Какая разница, если ты кайфуешь

    • @lookyan9743
      @lookyan9743 2 года назад

      @@SashaKvashenayaRules так тыж не кайфуешь. с чего тебе кайфовать? с того, что ты опять какое-то движение в тысячный раз совершил? вов при всем нынешнем пососе до сих пор отлично награждает игрока за любое его усилие и вовсе не эфемерным чувством преодоления себя.

    • @da_berin
      @da_berin 2 года назад +13

      @@lookyan9743 изучите психологию людей и то как ей пользуются геймдизайнеры

  • @FG-jl3cz
    @FG-jl3cz 2 года назад +270

    Читая комментарии я понял, что Sifu только выиграла за счёт своей сложности, и это работает, потому что остальные элементы игры цепляют: визуальный стиль, атмосфера, музыка. Главное что сложность хорошо сочетается с идеей, ты действительно должен стать мастером боевых искусств, а это не легко.
    P.s. мне тоже захотелось купить игру.

    • @keinsdar
      @keinsdar 2 года назад +9

      Я и без того хотел её купить, но узнав про сложность, я сделаю это сегодня же вечером.

    • @endrgar
      @endrgar 2 года назад +1

      Учитывая, что на релизе будет только один уровень сложности. То есть в дальнейшем разработчики вероятно добавят какой-то усложненный режим.

    • @crispymeatskin
      @crispymeatskin 2 года назад +3

      потому что ролик рекламный бро. Сейчас если говорить, что игра хорошая её никто не купит, а вот если уволить Авелона, тогда там 10+ лямов копий за год-полтора.

    • @MrYoRF
      @MrYoRF 2 года назад

      @@endrgar в Ds как не было сложностей так и нет.

    • @Chasodey
      @Chasodey 2 года назад +6

      @@crispymeatskin Да где ж ты тут рекламный ролик умудрился усмотреть, гений?

  • @xuman0id
    @xuman0id 2 года назад +376

    Обожаю стопгейм именно за вот такие видео, в которых узнаешь автора, сходу уже примерно понимаешь с какой точки зрения он скорее всего будет смотреть на игру и понимаешь насколько это правильный автор для ролика об этой игре =)
    Спасибо Всем причастным к видео, отдельное спасибо Глебу, очень круто, пошел покупать Sifu =)

    • @unluckysbox
      @unluckysbox 2 года назад +6

      Скорее даже не столько правильный автор для ролика, а насколько правильный автор лично для тебя и насколько сильно ты к нему прислушаешься, не знаю, правильно ли передал свою мысль

    • @akid9675
      @akid9675 2 года назад

      I disagree

  • @wicesphagnum6983
    @wicesphagnum6983 2 года назад +102

    Не до конца согласен на счёт случайности. В этой игре она скорее воплощается в боях и том, что легче она не становится. Если бы ещё и случайные уровни сделали, то SiFu стала бы просто невыносимой, а так хоть какое-то "упрощение".

    • @ВладимирДоржиев-у7ы
      @ВладимирДоржиев-у7ы 2 года назад +1

      Этож бит-и-мап тут будет случайность правда без особой осведомлённости (но игра хорошая)

  • @ДенисБалыков-щ8ф
    @ДенисБалыков-щ8ф 2 года назад +40

    Из персонального опыта - с первой попытки победил первого босса в 30, умирал только на нем. Коридор "Олдбоя" прошёл практически без урона. Но в клубе начались проблемы

    • @victusmortem
      @victusmortem 2 года назад +10

      в клубе у всех начинаются проблемы особенно с теми двумя здоровяками)))

    • @darkmagician5165
      @darkmagician5165 2 года назад +11

      У меня в клубе только с учениками этого босса проблемы были и немного со 2 его фазой он в принципе лёгкий просто душит сильно

    • @rokke8846
      @rokke8846 2 года назад

      @@victusmortem не у всех...

    • @fushiquido4279
      @fushiquido4279 2 года назад +1

      прошел на 26 лет первого босса, но клуб это да.... очень сложно

    • @froverbz
      @froverbz Год назад

      @@fushiquido4279 3 локация просто страх был , клуб для меня был средний а вот музей дал просратся

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 2 года назад +296

    "Не прошёл до конца, слишком сложно, будет не полноценный обзор..."
    Что сказать... продано. Пошёл покупать.
    Выглядит бой на удивление охренительно, а такой единогласный коллективный отзыв о требовательности к скиллу - ну просто готовая рекомендация.

    • @TheDoomParadise
      @TheDoomParadise 2 года назад +28

      Для любителей горящих пердаков самое то

    • @edik010
      @edik010 2 года назад +9

      @Eugen я не могу значит другие не могут. Вероятнее всего у человека выше уже есть базис в сложных играх и ему не будет на столько сложно сколько может показаться. В целом можно сказать что большинство сложных игр на самом деле не такие сложные. Я проходил все соулс лайки от фромов(дарк соулс и т.п) но жопу мне порвал дум этернал. Ну и чувство преодоления сложностей невозможно передать словами это определённый уровень удовольствия

    • @WindBlossom321
      @WindBlossom321 2 года назад +5

      Тут как бы надо ещё разделить сложная, по тому что требовательная к скилу, или сложная по тому что боёвка кривая и рандомная. А по видео этого не поймёшь

    • @Anton_Stolyarov
      @Anton_Stolyarov 2 года назад +1

      Вот же мелкий мазохист.

    • @jerondiovis6128
      @jerondiovis6128 2 года назад +3

      ​@Eugen Я обожаю Devil May Cry, и здесь я для себя вижу схожий потенциал.
      Красиво и стремительно разрулить сложный бой, на скилле - не цифирками, так сказать, а своими решениями - и когда всё это ещё так клёво отрисовано - это кайф, сравнимый мало с чем) Это словами не объяснить, тут чувствовать надо.
      Я оптимистично сделаю допущение, что вся редакция так страдала сугубо с непривычки, а не оттого, что боёвка криво работает (ну то есть, всерьёз принимать мнение того же Уэса, "специалиста по файтингам" - это просто смешно, видел я как-то МК-марафон от этого "специалиста"). Дай им DMC - отзыв будет точно такой же.
      Так что, тут просто игра сделана для меня. А не "мне боли в жизни не хватает")

  • @lord_romzess_v
    @lord_romzess_v 2 года назад +177

    Название ролика: "Обзор Sifu"
    Самое начало видео: "Это не обзор"
    Ясно-понятно

    • @kapitanofbottom668
      @kapitanofbottom668 2 года назад +7

      Название роликов "(На)стоящий обзор" от людей не проходящих игры уже забито белорусским дуэтом

    • @DEMOHK
      @DEMOHK 2 года назад

      Когда занесли чемоданы за игру, в итоге понимаешь, что это проходняк. Но чемоданы уже получены, а терять репутацию не хочется, как тот же Логвинов, обосравшийся с Battlefield 2042. Поэтому это и не обзор, но как бы обзор.

    • @zovminga
      @zovminga 2 года назад +6

      @@DEMOHK вот вы клоуны конечно

    • @Demonoid_FR
      @Demonoid_FR 2 года назад +1

      Да тут ребята сами запутались, то обзор - не обзор, то Стопгейм - не игрожур, а творческий коллектив.

    • @vitaliydickson2530
      @vitaliydickson2530 2 года назад +1

      Гуфовский вошёл в чат

  • @RAY-hz5db
    @RAY-hz5db 2 года назад +123

    >"Не смогли пройти"; странно, что это не рубрика "разбор полётов"

    • @deejayzeeUA
      @deejayzeeUA 2 года назад +2

      кстати, а где новый "разбор полетов"?)

    • @MrRomanba
      @MrRomanba 2 года назад +6

      @@deejayzeeUA говорят Солод ушёл

    • @devilfang6547
      @devilfang6547 2 года назад +1

      @@deejayzeeUA говорят в феврале будет с новым соведущим

    • @daniltoc2959
      @daniltoc2959 2 года назад +1

      @@MrRomanba лучше бы Гальперов ушёл

    • @MrRomanba
      @MrRomanba 2 года назад +3

      @@daniltoc2959 да ладно, он в паре с Солодом норм смотрится, потому что они разные во многом и так интереснее смотреть :) Вот соло-обзоры Гальперова смотреть трудновато

  • @AndreyKrichevsky
    @AndreyKrichevsky 2 года назад +45

    Интересная реакция на игру. У меня совсем наоборот. Я не люблю супер сложные игры основанные на повторении, типа всяких Соулс, но Сифу меня зацепила конкретно. И боёвка классная, и анимации крутые, и графика красивая и стильная. Совсем не жалко время тратить на одни и те же уровни снова и снова!

  • @rata_roja
    @rata_roja Год назад +1

    Игра волшебная, именно то чего хотелось с детства - побыть в шкуре героев китайских фильмов вроде монаха Санте из 36 ступеней(или залов) Шаолиня.

  • @ivanrobinst7538
    @ivanrobinst7538 2 года назад +139

    Вот хорошо что у нас в СНГ есть Стоп-гейм. За последние пару лет так вас полюбил всех, ребятки, и так каждый раз наслаждаюсь вашим контентом - слов нет)
    Спасибо что возрождаете во мне веру в игрожур))

    • @FAB_9000_ZVON
      @FAB_9000_ZVON 2 года назад +6

      АХХАХАХАХХААХ

    • @ЄвгенійНєстєров
      @ЄвгенійНєстєров 2 года назад

      Труу, с 2012 тащусь от ребят

    • @Petronixman
      @Petronixman 2 года назад +1

      Читаю это как какой-то прикол т. к. веру в игрожур потерял. Одни и теже новости про одни и тежи игры с полным игнором иной раз целых жанров, могли бы хотя б какую-то заметку сделать, но тишина. Про профессионализм вообще молчу, Гальперов, который в DmC2 лезет в Artmoney после первой стычки с Танком это какой-то запредельный уровень "профессионализма"
      Конкретно это видео хорошее и автор молодец, всё по делу сказал.

    • @Trickylionc
      @Trickylionc 2 года назад +1

      @@Petronixman Гальперов клоун это и так было понятно.
      Как по мне СГ идёт на убыль. Когда были Денис, Костя и Максим было очень круто. Массовые замесы, Бухлостримы, истории из жизни(настоящие!), настолки, потом ЧГК с интересными роликами за проигрыши.
      А сейчас... Вместо историй пи...неправда в общем.
      У тех кто пришёл на замену ушедшим нехватает чего то.

    • @Alexand_Silachew
      @Alexand_Silachew 2 года назад

      @@Trickylionc было время ни одного видео не пропускал... все стримы смотрел... СГ уже не торт((((

  • @StVeles
    @StVeles 2 года назад +119

    Долго не мог вспомнить, где я видел такую же "структуру" у мобов. А потом дошло - это же "концентрация", как в Секиро.

    • @Hitman19694
      @Hitman19694 2 года назад +9

      Ну я как любитель секиро всё равно в сифу получаю пиздюлей и всё также остановился на втором боссе. Но боевка мне нравится и я планирую её до конца пройти сколько бы нервов не стоило :3
      P.S. Я уже прошел

    • @ZXMAN
      @ZXMAN 2 года назад

      @@Hitman19694 +, обожаю секиро, убил всех боссов, скоро планирую поиграть в сифу и пройти на нг + секиро

    • @Гиш2000-м3ч
      @Гиш2000-м3ч 2 года назад

      @@ZXMAN Секиро, даже на нг+, всё равно проще чем Сифу. Говорю как человек, который прошёл Секиро на нг+++.

    • @sdfsdfsdf5084
      @sdfsdfsdf5084 2 года назад +1

      @@Hitman19694 так 2 босс изичайщий, в первой фазе он бьет только сверху, делаешь уклоны верхних атак. На второй фазе добавляется подсечка, его первая атака, а дальше такие же верхние атаки и все

    • @vsevolodaleinikov598
      @vsevolodaleinikov598 2 года назад

      @@sdfsdfsdf5084 соглы, играю пять часов, уже 3 уровень прохожу, главное уклоняться и все будет хорошо

  • @neonskull3292
    @neonskull3292 2 года назад +73

    "Не смог пройти до конца"- умер от старости.

    • @AlexLaletin
      @AlexLaletin 2 года назад +2

      Умер от старости в жизни или в игре которая идет на жизнь? Сейчас или вообще?

    • @Twister92
      @Twister92 2 года назад

      @@AlexLaletin В первом случае тебе не стоит ждать от него ответа

  • @Psychotoxic86
    @Psychotoxic86 2 года назад +7

    Спасибо за обзор, но это тот случай, когда такой обзор может обмануть зрителя.
    После обзора, я подготовился к лютому хардкору, а вот играю второй день и уже на финальном боссе.....Как же сильно стали беззубыми игрожуры как игроки.
    А игра шикарна, я в полном восторге.

  • @gggwe
    @gggwe Год назад +2

    Sifu это та игра которую ты пару дней ненавидишь, сносишь ее потом опять скачиваешь понимаешь как в нее играть и втягиваешься а потом уже кайфуешь от нее и не оторвать

  • @i_Bedlam
    @i_Bedlam 2 года назад +85

    Какие анимации сочные, особенно когда персонаж взаимодействует с кем-то или чем-то. Камерные моменты тоже круто выглядят, надо брать кароч

  • @anafreilseops2023
    @anafreilseops2023 2 года назад +52

    Любитель всей вот этой "гонконгской" атмосферы - фильмов в особенности. Обязательно возьму!:)

    • @dartmaxouni6247
      @dartmaxouni6247 2 года назад +1

      Взял Deluxe Edition в EGS, она сейчас со скидкой в 10% и стоит косарь.

    • @anafreilseops2023
      @anafreilseops2023 2 года назад

      @@dartmaxouni6247 на плойку четвертую буду брать..жду диска:)

  • @s2rabotaru
    @s2rabotaru 2 года назад +60

    Спасибо за обзор. Я если честно не люблю страдать в играх. Не мое это. Ну вот не такой я игрок. И то что эта игра настолько хардкорная, это для меня важная информация. Я думаю что я пройду мимо. Ещё раз спасибо! )))

    • @SashaKvashenayaRules
      @SashaKvashenayaRules 2 года назад +3

      Аналогично 🙋

    • @ReckoLOL
      @ReckoLOL 2 года назад +13

      Тоже абсолютно не понимаю этого удовольствия, где надо задрочить каждую анимацию и любой паттерн атаки и какбы превозмочь

    • @Жоскийчувак-щ1о
      @Жоскийчувак-щ1о 2 года назад +4

      Не надо это писать тут

    • @ИльяСоловьев-ы9и
      @ИльяСоловьев-ы9и 2 года назад +8

      @@Жоскийчувак-щ1о будем писать там где можно и все что посчитаем нужным, кста)))!!!

    • @irongeneral5488
      @irongeneral5488 2 года назад +6

      @@ReckoLOL суть в получении удовольствия от преодоления препятствия которое преодолеть может не каждый.

  • @tairrdelbach
    @tairrdelbach 2 года назад +12

    Глеб: а что я делаю неправильно?
    Я, видя значки клавиатуры вместо кнопок геймпада: есть предположение.

    • @ETO_CBALKA
      @ETO_CBALKA 9 месяцев назад

      На геймпаде управление тоже кривое. Камера постоянно куда-то уходит (на стик и на кнопки одновременно не нажмешь). А еще лока на врагов нормального нет. Пытаешься попасть в одного - бьешь другого

  • @Violent_Diamond
    @Violent_Diamond 3 месяца назад

    Первые впечатления Уэса: Да рот я эту Сифу шатал!
    Уэс спустя два года: Получу-ка я невозможную ачивку в своей любимой игре

  • @ДмитрийФролов-г7ш
    @ДмитрийФролов-г7ш 2 года назад +128

    И тут возникает главный вопрос: насколько качественно сделана боевка и управление. Секиро тоже хардкорная и некоторых боссов в ней я проходил по несколько дней, но когда я наконец понял идеалогию местной боевой системы, то стал выносить многих боссов с первой попытки, в независимости от случайных факторов.

    • @Lendoren
      @Lendoren 2 года назад +6

      А в чем идеология? Я секиро катаю, и чёт сложновато

    • @kirarino994
      @kirarino994 2 года назад +15

      @@Lendoren парирование

    • @hallex1081
      @hallex1081 2 года назад +61

      @@Lendoren забудь про такие вещи, как хп врага и увороты, как в Дарк соулсе, лучшая тактика победить АБСОЛЮТНО ЛЮБОГО врага - это сбитие его концентрации, путем парирований (не блоков), микири и прыжками во время рубящих ударов врагов. Увороты использовать только, если враг бьёт не физической атакой. Ты можешь посмотреть видео sekiro all bosses no damage, что бы наглядно увидеть, как это делается. И важно помнить, что в секиро ты можешь парировать 95% всех атак, даже те, которые кажется абсолютно непарируемые, как например удар быка

    • @victorpolyakov3031
      @victorpolyakov3031 2 года назад +14

      @@Lendoren press L1 to win

    • @ДмитрийФролов-г7ш
      @ДмитрийФролов-г7ш 2 года назад +37

      @@Lendoren Когда играешь впервые, врага боишься и стараешься сохранять дистанцию и это главная ошибка. Секиро - это игра исключительно про ближний бой и минимум беготни. К противнику нужно стоять близко и стараться совершать минимум движений, чтобы не мешать самому себе следить за атаками врага. В сущности есть пять действий, которые стоит совершать в бою: парирование ( раньше я старался четко попадать в тайминг единичным нажатием блока, а потом заметил, что спам блока тоже вполне себе эффективен ), микири, прыжок от круговых горизонтальных атак, рывок вперёд для сокращения дистанции и собственно удар. Все остальное почти не важно. С некоторыми противниками ещё важен рывок в сторону при уходе от их непарируемых атак. Ещё очень эффективен зонт в качестве средства защиты. Я его активно использую в бою с Демоном Ненависти, Филином и Монахиней ( когда она исчезает, от ее внезапных атак эффективнее прятаться под зонтом, чем скакать по веткам ). Я честно говоря вообще не нашел особого применения другим протезам, кроме зонта. В целом Секиро - это игра про выдержку и спокойствие в бою, что очень символично. Раньше я заводился, потел, психовал во время боя. Сейчас я играю очень спокойно, совершаю минимум действий и боссы отлетают с первой попытки.

  • @TheDoomParadise
    @TheDoomParadise 2 года назад +25

    О, теперь в сифу можно играть не только во дворе или в школе

  • @voldomar89
    @voldomar89 2 года назад +8

    Побольше таких игор ))
    Без лутбоксов и онлайна и хорошим гейплейом ))

  • @itsvoron6081
    @itsvoron6081 11 месяцев назад +2

    Почему-то мне эта игра напомнила такую же игру от фромов, но там тебе давали права на сколько угодно смертей, а тут бл игра наказывает за это.

  • @АфоняВеселый
    @АфоняВеселый 2 года назад +1

    А ведь если так подумать , старые игры такими и были , если ты где-то умер , все заново и все это проходили

  • @АлександрЧерноморец-й1г

    Игровая индустрия настолько скукожилась в жанрах, что про такой жанр, как Beat ’em up забыли даже обозреватели игр.

    • @RomeoBerkut
      @RomeoBerkut 2 года назад +8

      Так они только про АААпроекты и помнят. Классические Файтинги тоже стороной обходит большинство

    • @lolotrololo2275
      @lolotrololo2275 2 года назад +2

      Beat’em up это жанр под пивасик на расслабоне, может даже с друзьями в кооперативе. А в Сифу не расслабишься.

    • @GamerTV-rf4xy
      @GamerTV-rf4xy 2 года назад +3

      @Lolo Trololo не нужно опираясь на свои личные предпочтения оскорблять целый жанр. Batman arkham тоже beat em up если что

    • @PurpleDaemon_
      @PurpleDaemon_ 2 года назад +1

      @@GamerTV-rf4xy так в бетмене файты как раз из 2 кнопок, специально под пивас.

    • @lolotrololo2275
      @lolotrololo2275 2 года назад +2

      @@GamerTV-rf4xy как и Shadоw of Mordor/War и Mad Max (частично, со схожими механиками). Эти игры довольно умеренные по сложности, не говоря о том что ЕСТЬ выбор сложности. И ни чего и ни кого я не оскорбляю. А Sifu подходом больше похож на какой-нибудь Dark Souls или Sekiro, где подразумевается повторение прохождения одних и тех же локаций и боссов, пока, наконец, не пройдёшь.

  • @ВитяКот-б3ц
    @ВитяКот-б3ц 2 года назад +15

    Я не хардкорщик(вроде бы), соулсы не проходил, но посмотрев видео, я точно понял что хочу в сифу - Глеб как будто вдохновил проверить свои силы. И да, мне очень понравилась тема с мнением других авторов! Лайк жирнющий

    • @dman1988
      @dman1988 2 года назад +3

      Соулсы это больше не про хардкор, а про задротство имхо. Вот Холлоу Найт пробежать это уже надо пальцы не из жопы. Насчёт этой игрушки думаю ближе ко второму.

    • @kuhulinalive1833
      @kuhulinalive1833 2 года назад +6

      @@dman1988 Дарк солс это про то что игрок падает с корниза из за хренового управления и кривой камеры, и когда в игру добавляют летающего моба по которому сложно попасть из за хреновых хит боксов.

  • @panda__po1836
    @panda__po1836 2 года назад +39

    Игра выглядит просто ОХУ..НО , так она ещё и челенджовая. Интересно только удобно ли играть на клавиатуре?

    • @KsyPsy
      @KsyPsy 2 года назад +3

      Тракторист) Увожаемо.

    • @upperkotya9698
      @upperkotya9698 2 года назад +1

      Думаю лучше сразу закупить пару запасных.

    • @KsyPsy
      @KsyPsy 2 года назад +1

      @@upperkotya9698 пару горстей свичей на прозапас))

    • @НиколайК-э9ш
      @НиколайК-э9ш 2 года назад +1

      @@KsyPsy тракторист - это когда на клаве и без мышки

    • @boppbipp1446
      @boppbipp1446 2 года назад

      Футажи на клавиатуре, видно кнопку Е.

  • @timurfinsky2099
    @timurfinsky2099 2 года назад +56

    Поиграл один час пока, прошёл первый уровень, возраст героя 24, умер 3 раза. Игра именно такая, как и было показано в трейлерах. Маст хэв для любителей красивой драки в играх под забойный саундтрек.

    • @absolutelypurehate
      @absolutelypurehate 2 года назад

      Друг, а какие общие впечатления от игры? Стоит покупать?

    • @stanislavshestak2571
      @stanislavshestak2571 2 года назад +3

      @@absolutelypurehate бери, этл какая-то комбинация Брюса Ли и Соулсов

    • @M59-q1l
      @M59-q1l 2 года назад +1

      а как ты уже поиграл? вроде, она выходит с 08.02.22 или нет?

    • @vasyashkalikov138
      @vasyashkalikov138 2 года назад

      @@M59-q1l где есть, уже есть

    • @stanislavshestak2571
      @stanislavshestak2571 2 года назад

      @@M59-q1l Делюкс издание доступ даёт с 6 числа

  • @nawt9942
    @nawt9942 2 года назад +10

    Судя по футажам, Глеб просто не пользовался уворотами, которые на блок+вверх/вниз. А на них построена чуть ли не половина боевой системы.

    • @evilgreed6650
      @evilgreed6650 2 года назад +2

      Глеб просто "внимательно" проходил обучение.

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov 2 года назад +11

    Наконец-то, игра выглядит сочно

    • @zenymolly
      @zenymolly 2 года назад

      жалко что наконец ты не перестанешь срать где только можно :с

  • @ЯрикНикулин-щ5и
    @ЯрикНикулин-щ5и 2 года назад +18

    Практически ничего не знал об этой игре, но обзор вдохновил на покупку в первый же день.
    А касательно рог лайт без рандомное генерации, я недавно смотрел спидранерский эвент, где Глеб Мещеряков раз за разом бегал одни и те же локации в Mirror's Edge, чтобы добиться хороших результатов, было крайне интересно, поэтому кажется, что и в сифу все будет отлично

  • @ДенАлександров
    @ДенАлександров 2 года назад +3

    Там есть механика урона, чем ты старше тем бьёшь сильнее
    Расскажите про тысячу порезов из слипинг догс, одна жизнь и тысяча мобов с ядовитым тесаками, вот то жесть))

    • @tipsyConfection
      @tipsyConfection 2 года назад +1

      Ненадо, у меня опять Вьетнамские флешбеки всплывают теперь.

    • @snookiputzi
      @snookiputzi 2 года назад

      -_-

  • @Илья-у3б1ф
    @Илья-у3б1ф 4 месяца назад +1

    Попробовал пройти. на джойстике. (на клава-мыше задроченный дарксоулс, секиро и т.д.)
    С 1 захода дошел до 1 боса и вот не помню, толи прошел толи прошел со второй попытки.
    Затем с небольшим перерывом второй трай. Перепрошел где-то в 23. и пошел дальше.
    Уже посложнее стало дойти до 2 боса. К нему пришел где-то в 35-40. и 2 трая(второй где-то в 24-25) и оба лузовые.
    Красиво, интересно. Думаю проблема игроков, как и обычно!!, состоит в том, что они не хотят обучаться. На стартовой локации стоит манекен, который дает возможности в разных вариантах потренировать (хоть с грушей, хоть конкретные атаки понять, хоть, что.)
    Поэтому мне далось это достаточно легко. 2 трая и дошел до 2 боса. Теперь надо просто понять как работает его механики, ибо ... ну ваще нипонятна. и вероятно весь 2 этап будет изичным.
    На тему толпы - одна мудрость - не надо жадничать и надо быть осторожным. Можно втащить типу, и пусть он уйдет на 5% хп, но добитие не стоит окружения. погрызывая нападающих с ними разобраться не сложно.
    Хотя интересно, что когда преисполняешься этим чувством игра может тебе подкинуть всего двух девах, которые неожиданно могут тебя убить 2-3 раза подряд с твоим фул хп.
    Ибо - Сифу про смирение. Жадность или злость - это твои враги.
    Очень аккуратно и спокойно - можно пройти все, что угодно.
    Отдельно раздражает исследование локации... НУ БЛИН ВОШЕЛ Я НЕ В ТУ ДВЕРЬ ПОЧЕМУ ОНА ЗАКРЫТА ТЕПЕРЬ?! Я ХОЧУ ИССЛЕДОВАТЬ!!!
    И ещё один минус - не очень понятные механики. Не очень понятно получил по шапке потому, что ты ошибся или ...? Например ощущение осталось, что красные атаки можно блокировать. При этом ощущение, что обычные атаки 2 боса нельзя.
    Нет чувства нанесения удара. когда начинаешь бить боса ты не понимаешь - он блокирует или же он не чувствует или же ты сам не попал или вообще что происходит?!

  • @Mrs.Dexter
    @Mrs.Dexter 2 года назад +1

    ну не знаю, я первую локацию прошла 23-летней. И без счётчика смертей дошла до 2 локации. А вот второй босс меня уже начинал доводить до старости и убил несколько раз. Игра несложная, просто в ней надо нормально разобраться. Кстати прошла я игру где-то за полторы недели.
    А ещё приколяй лайфхук, в начале (в обучении на красном фоне) нам давали сразиться с боссами игры, и показывали базовые приёмы. Так вот, нам там показали с помощью каких приёмов можно побеждать босса. Только с Куроки я конечно имела совершенно другую тактику боя

  • @oldknights3361
    @oldknights3361 2 года назад +4

    Вот это уровень подхода. Всей редакцией поштурмовать игру и честно сказать "не осилили, поэтому оценку ставить не имеем права, но расскажем про свой опыт".
    Два неких белоруса, которые не осилили Пасфайндер 2, а потом полчаса его обкладывали "сложно, непонятно, не надо такие игры делать", поучились бы у коллектива Stopgame.

  • @endrgar
    @endrgar 2 года назад +6

    Наконец-то отличный beat em up, с разнообразием боевой системы и сложностью.

  • @АнтонКорчевский-н2ш
    @АнтонКорчевский-н2ш 2 года назад +18

    Понятно, в топку этого Сифу, у меня есть жизнь за пределами игр. Спасибо за обзор

  • @yaroslavantipov3440
    @yaroslavantipov3440 2 года назад

    Стиль прикольный. Брать буду точно. А о StopGame, знаю что вы лучшие ! Как ни как миллион лет уже с вами!;)

  • @alterego9354
    @alterego9354 2 года назад +8

    Хорошая работа, но не могу сказать про Некроса который прошёл игру без старения (проигрывал и начинал этап заново) простым методом изучения противников

  • @johnnymnemonic8923
    @johnnymnemonic8923 2 года назад +50

    Вроде бы боёвка и выглядит красиво, и сложность меня привлекает, но еще со времен первых демонстраций у меня складывается впечатление, что у боёвки есть один серьезный недостаток: она заточена под дуэльные битвы, но авторы упорно кидают в игрока врагов группами (может поэтому у SG были проблемы с прохождением?).
    Спасибо за обзор, пойду попробую флибустьер-эдишн и решу, стоит её брать или нет.

    • @WlaceWho
      @WlaceWho 2 года назад +7

      Секиро о том же, кст

    • @Demonoid_FR
      @Demonoid_FR 2 года назад +2

      @@WlaceWho как и вообще соулс-лайки.

    • @doomedaggressor3609
      @doomedaggressor3609 2 года назад +5

      @@Demonoid_FR Скорее это про Готику, в Дарке куча оружия вполне способна несколько рыл уработать за удар.

    • @zarkses100
      @zarkses100 2 года назад +18

      Заточена под дуэли, потому что челик не может несколько врагов бить одновременно? Тут хотя бы намек на более процесс боя идет, а не алупа в виде однокнопочного того же Бэтмана. Человек физически может только по одной цели бить, и противники не стоят, пока один из них бьет по челику, все как надо. Говоришь так, как будто боевку независимо от разрабов сделали, а разрабы толпы врагов прикрутили просто так

    • @ny_kapec
      @ny_kapec 2 года назад +24

      как раз нет. Вот в этом и ошибка всех "обзорщиков" на шифу. Это не файтинг, а битемап. Тут как раз всё заточено под кучу врагов. Что бы проходить локации, тебе нужно правильно разделять внимание и пользоваться всем чем под руку попадётся: бутылками, оружием, диванами, анблок атаками, финишерами и позиционкой. А вот боссы, как по мне, довольно изи. Возможно просто опыт God Hand и Абсолвер сказывается.

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 2 года назад +36

    Насчёт того что со временем начинаешь как будто играть хуже то это обычно тупо из-за усталости что-ли бывает
    У меня такое периодически бывает в разных играх
    Особенно в автосимах
    Вроде одно и тоже место не можешь преодолеть
    А потом забиваешь, пробуешь на следующий день и проходишь с первого раза

    • @lookyan9743
      @lookyan9743 2 года назад +7

      у тя просто мозг во сне отработал эту ситуцию

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith 2 года назад +3

      Жиза. Пытался убить Сияние полгода. А потом пришел в один день пришёл и убил... С первого раза.

    • @ULkiorra4espada
      @ULkiorra4espada 2 года назад +4

      Усталость и потеря концентрации причина 95 % моих смертей в дарксоусах

    • @humanXXl
      @humanXXl 2 года назад +9

      В сифу это ещё более явно, игра прям требует хладнокровия и полной концентрации, иначе можно отлететь от двух-трёх бомжей, я даже сам понял всю значимость этих двух слов после прохождения. Тем не менее, когда ты с пятого уровня переходишь обратно на первый, то ты сразу ощущаешь разницу между тем, как ты играл вначале и как сейчас, от этого можно получить огромное удовольствие.

    • @SuperDracula1992
      @SuperDracula1992 2 года назад

      @@humanXXl да, тут пожалуй как раз из-за повышенной концентрации внимания наверно быстрее устаешь

  • @Cole_MacGrath_
    @Cole_MacGrath_ 2 года назад +16

    Идея у игры интересная! Но мне кажется не многие смогут пройти до конца из-за сложности и постоянного возвращения на одни и те же места

    • @treasirRUS
      @treasirRUS 2 года назад +5

      да это по сути возвращение к эпохе денди и сеги - ограниченное кол-во продолжений, если все жизни потратил - начинай сначала

    • @123456779152
      @123456779152 2 года назад +4

      @@treasirRUS Это да,на денди и сега мы месяцами одну игру пройти не могли,люди просто отвыкли уже от сложных игр!

    • @АнтонКолесников-с5м
      @АнтонКолесников-с5м 2 года назад +1

      Не, не такая уж и сложная это игра, просто опять фишку не поняли и поэтому страдают. П.С. для интереса сам сыграл в игру с первой попытки завалил первого босса возраст 25 лет, и то мог бы меньше но он меня на последнем своем ударе срезал(

    • @123456779152
      @123456779152 2 года назад +1

      @@АнтонКолесников-с5м ну раз свистишь , покажи видео! Смелый наш малыш в подгузниках )

    • @123456779152
      @123456779152 2 года назад +1

      @Арман Киракосян обучение сделали легким чтобы народ не убежал сразу закрытая голову руками )

  • @vittorio4575
    @vittorio4575 Год назад +1

    Миядзаки следовало бы поучится, как правильно делать механику человечности у разработчиков Сифу.

  • @maksim.kukarin
    @maksim.kukarin 2 года назад +16

    Прошёл на Платину, было тяжело, дохрена раз перепроходил игру, меняя прокачку персонажа, прокачал все способности, закончил игру в 21 год

    • @nyank853
      @nyank853 2 года назад

      Да ну)

    • @avel1406
      @avel1406 2 года назад

      чел хорош, мега скил

    • @XapykaEblan
      @XapykaEblan Год назад

      а начинал проходить в 12

  • @kiril2466
    @kiril2466 2 года назад +6

    Ух включил, и до первой минуты уже играет тема Sleeping Dogs. Лайк

  • @mahima.
    @mahima. 2 года назад +4

    В этой игре пожалуй самая занимательная механика смерти
    Сейчас в эпоху чекпоинтов, дендиевские 3 жизни кажутся высоким уровнем сложности
    А если и вовсе не штрафовать игрока за смерти, то и челенджи пропадает
    ФНАФ когда-то показал что смерть хоть и забрасывает тебя назатю, но выдаёт лор
    А Хеллблейд прекрасно запугал игроков, "...дойдет до головы, ты труп..."
    На словах звучит как отличная механика, прям хочется увить какова она в игре

    • @inkyeye8327
      @inkyeye8327 2 года назад

      Не играл, а потому могу ошибаться, но в этой игре есть чекпоинты, просто персонаж стареет постепенно, после смерти возвращаясь к этим самым чекпоинтам. Так что камень в огород неуместный, не в чекпоинтах дело. Соулс-лайки тоже на чекпоинтах построены, например. Глубже надо смотреть, глубже.
      Upd: в играх на Денди (NES, Sega и т.д.) тоже были чекпоинты.

    • @lookyan9743
      @lookyan9743 2 года назад

      @@inkyeye8327 не помню ни одной игры на денди с чекпоинтами. при смерти ты всегда стартовал с начала уровня. битвы с боссами обычно выводили в отдельный уровень, чтобы ты не бежал до босса пол года после смерти. хотя были и такие, что вынуждали бежать.

    • @inkyeye8327
      @inkyeye8327 2 года назад +1

      @@lookyan9743 судя по ответу, ты не не помнишь, а не понимаешь, что это игры с чекпоинтами. Сам же пишешь "с начала уровня". Уровня, а не игры. Кто тебе так любезно позволяет это сделать? Чекпоинт. Это не обязательно что-то посреди уровня, если что. Вот современные рогалики - это да, можно сказать без чекпоинтов. Умер и на самое начало со сбросом всех достижений. Да и вообще подобное пренебрежение мне не понятно. Очень часто слышу, как консольные игры ругают за них, ведь то ли дело на ПК с их F5/F6 через каждые 15 секунд...

    • @lookyan9743
      @lookyan9743 2 года назад +1

      @@inkyeye8327 чекпоинт сохраняет состояние игры. денди ничего не может сохранять в виду того, что у нее нет карты памяти. поэтому игра просто запускает уровень заново с заданными параметрами. например, условно, в бэтмэне, тебе выдают 3 бэтранга вначале уровня всегда. и то, что в конце предыдущего уровня у тебя было 6 бэтрангов, никого не волнует. игра не сохранит их кол-во, потому что она ничего не сохраняет. она не сохранит твою прогрессию, поэтому тебе надо записывать код каждого пройденного уровня на бумажку, если ты хочешь начинать игру не сначала.

    • @inkyeye8327
      @inkyeye8327 2 года назад

      @@lookyan9743 состояние игры, да. Игра пройдена до уровня три. Сохранено. Ещё она количество очков и возможных продолжений сохраняет, пока всё не сольёшь.
      А если взять не пиратскую Денди, а NES, то там и карта памяти не нужна была, потому что уже тогда существовали игры с батарейками, которые могли сохранять прогресс на длительный период, а не временно.

  • @sobakaspy
    @sobakaspy 2 года назад +6

    "Как известно, у нашего главреда вкусы довольно специфичны и лютый дроч это его тема"
    Ну это мы поняли, а с играми у него как?

  • @АлександрПривалов-ч5ы

    Меня всегда веселило ваше произношение Рууж Лайка, но с последнего времени всем понятней когда ты их рогаликами зовёшь. Хотя некоторые не любят булочки и так мне иногда отвечают. )

  • @Izuki993
    @Izuki993 2 года назад

    бедный Вэс, отодрала его сифу. кстати ждём теперь Новый ролик Вэс и Флин

  • @Iskatel-li7mx
    @Iskatel-li7mx 2 года назад +5

    Очень бы хотелось через какое-то время ещё один обзор на эту игру, но уже полностью пройденную и так само с несколькими мнениями, и возможно даже оценкой если будет смысл в этом

  • @Adrenaline3024
    @Adrenaline3024 2 года назад +4

    Нужно во всех играх вводить сложность "гейм-журналист"..

  • @Rp31337
    @Rp31337 2 года назад +7

    Игра великолепная, выбил платину, если бы мог стереть себе память и повторить, то прошел бы еще десяток раз с удовольствием.
    Кто хейтит игру - не понял ее посыл

    • @just8823
      @just8823 2 года назад

      Не хочешь акками обменяться? Ужас как хотел купить и на один день опоздал после закрытия пс стор:_(

    • @endway-k8z
      @endway-k8z 2 года назад

      Личное у меня игра забагована(пиратская версия) и примерно на одном из противников во время титров, комбинацию атак, которую мне указано выполнить просто не засчитывают и соотвественно я безысходно застреваю на этапе обучения. Буду благодарен, если поможете решить проблему. Может поочередно нажимать на указанные клавиши,а не одновременно на все?(комбинация атак,которую мне не удается выполнить выглядит примерно вот так "q+r",а после добить на e") Надеюсь я понятно изложил свою мысль.

  • @eugenyprokhorov2510
    @eugenyprokhorov2510 2 года назад

    Нравится Stopgame тем, что называют «integrity» - пока IGN делает обзоры со словами «a little something for everyone» с оценкой противоречащей всему обзору, тут не бояться сказать «я не имею права ставить оценку», «понятно, что я криворукий игрожур», «чемоданы не занесли(»
    Тем, что тут понятные и открытые журналисты, каждый со своими предпочтениями
    Тем, что вы не боитесь спрашивать мнения стримеров, как в обзоре на батлу
    Вы - крутые, ребят!
    Не продавайтесь подольше
    А когда продадитесь, то хотя бы продайтесь задорого

  • @vadimirushka
    @vadimirushka 2 года назад +2

    Так. Что есть кунг-фу что не повторение одних и тех же приемов до великого мастерства?)))

  • @Esc_apist
    @Esc_apist 2 года назад +5

    Игра спокойно проходится уворотами через бесконечное одновременное нажатие [пробел] + [S] или [W]
    При спаме уворота некоторые боссы вообще не могут ничего сделать. Тем более обычные НПС, можно даже не смотреть на экран, они не смогут ударить.

    • @ilyasayazbaev5689
      @ilyasayazbaev5689 2 года назад

      Полностью согласен . Скачал игру 2 дня назад . Пришлось конечно в начале немного разобраться как лучше и эффективнее играть . Но сегодня уже прошел 2х боссов и остался с возрастом 23. Притом играю я по 2 часа вечером ) Игра совсем несложная ,просто нужно привыкнуть .

    • @alexenazavr
      @alexenazavr 2 года назад +1

      Я так ведьмака всего прошел, только там alt + wasd

  • @ИльяМартьянов-щ2о
    @ИльяМартьянов-щ2о 2 года назад +13

    Благодаря обзору, я точно понял что хочу в это поиграть, всё мои сомнения были развеяны. Спасибо, ракалы!)

    • @melonboy9187
      @melonboy9187 2 года назад +1

      ну и как проходится, неракал?

    • @ИльяМартьянов-щ2о
      @ИльяМартьянов-щ2о 2 года назад +2

      @@melonboy9187 Кто сказал что я не ракал, я тоже ракал.)

  • @alexanderfolmer7037
    @alexanderfolmer7037 2 года назад +3

    Игра бомба! Ее интересно проходить раз за разом, потому что ты реально тренируешь свой скилл. На данный момент прошел первого босса в 22 года. И второго тоже прошел, но уже в 70+. Нужно еще тренироваться. Купил игру в августе, играю не очень много в нее. Так что думаю все реально, было бы желание. Платиной в такой игре можно будет гордиться!))

  • @akella512
    @akella512 2 года назад +1

    Эх, захотелось увидеть игру про Джеки Чана🥲

  • @aspirine20010
    @aspirine20010 2 года назад +1

    Поиграл понравилось - при грамотной и комбинированной прокачке (можно и нужно использовать) - играешь в удовольствие, правда Я проходил 3 части ninja gaiden....

  • @dsv1701
    @dsv1701 2 года назад +14

    "Я не смог пройти игру и кажется я делаю что-то не так"
    "Я отказался от попыток парировать удары и выстроил свою стратегию вокруг уворачивания от ударов"
    Как же так получилось

    • @beardyjesus4591
      @beardyjesus4591 2 года назад

      Секиро момент))

    • @dsv1701
      @dsv1701 2 года назад

      @@beardyjesus4591 фор хонор момент)
      (Ну или не совсем)

    • @RAY-hz5db
      @RAY-hz5db 2 года назад

      разбор полётов момент

    • @романЮнусов-е6ж
      @романЮнусов-е6ж 2 года назад

      Не знаю, может потому что игра выглядит, как проходить соулс на парированиях)

  • @ИльяКолган-ж8у
    @ИльяКолган-ж8у 2 года назад +10

    Господи, как же это кайфово, когда нет оценки!

  • @Rebelionable
    @Rebelionable 2 года назад +11

    Собственно автор был очевидно прав, сейчас 8 февраля, и уже есть прохождение за 40 минут без смертей)

    • @elkabong1704
      @elkabong1704 2 года назад

      13 февраля уже было прохождение без смертей за 22 минуты

  • @dirtyclover41
    @dirtyclover41 2 года назад

    Ну Глеб как всегда. Необзор крутой, Глеб крутой, видел как Вэс горит на стриме) СГ здровское)

  • @stanislavshestak2571
    @stanislavshestak2571 2 года назад

    Начал играть сегодня, первая локация пошла как по маслу, умер несколько раз и одолел босса в возрасте 32 лет, потом решил пробежать локацию без смертей, чтобы перейти в клуб с максимальным количеством попыток. Получилось с первого раза пройти в возрасте 22 лет, что удивительно. Срез там очень жёсткий, если честно.
    Начал клуб... те, кто играл понимают какая боль там начинается. Мало того, что мобы просто сумасшедшие, так босс это вообще жесть.
    Больше всего бесило, что если враг отобьёт твою добивалку на треугольник кружок, то придётся сражаться с мега-усиленным этим же противником, который восстановил всё хп, жестяк.
    Слышал, что прохождение Сифу занимает 5-7 часов, но в итоге потратил всё это время на клуб. Победил босса в возрасте 72 лет, так что придётся попробовать ещё раз, но это вовсе не расстраивает, в этой игре очень круто сделана боевая система из-за чего испытываешь удовольствие, когда побеждаешь пак врагов ни разу не умерев.
    Короче, действительно похвально)

    • @Гиш2000-м3ч
      @Гиш2000-м3ч 2 года назад

      Клуб вообще лучше не начинать проходить, если персонаж старше 20. Первый уровень можно пройти без смертей, и создать таким образом запас возрождений на будущее. А он понадобится, этот запас. Дальше начнётся реальная жесть!

  • @coopkray
    @coopkray 2 года назад +11

    Спасибо вам большое за шикарные обзоры игра и новости и мира гейминга. Считаю, что работа в вашем издании - одна из элитных ачивок для каждого любителя видеоигр и заядлого геймера.

  • @Munduruchchu
    @Munduruchchu 2 года назад +4

    Ждём обзор спидрана по этой игре ☺️

  • @sk8boy3000
    @sk8boy3000 2 года назад +3

    Следил за игрой ещё с первого трейлера, зацепила меня своей боёвкой и атмосферой очень люблю такое, а вот когда про хардкор заговорили, появились смешанные чувства, с одной стороны, в подобных играх, я кайфую в первую очередь от анимации боевой системы, а с другой, иногда люблю прям хард хард, чтобы было желание по стенке побить. Скорее всего куплю, спасибо большое за обзор! (надеюсь моё ведро потянет)

  • @theheresyslayer2718
    @theheresyslayer2718 2 года назад

    9:28 - "... На унитазе вниз головой..." - я бы на такое прохождение с удовольствием посмотрел😏

  • @caezar256
    @caezar256 2 года назад +1

    Sifu: перепроходить одно и тоже в надежде на изменение скучно
    Dead Cells уже третий год: подержи моё пиво 🍺

  • @vgviktorgame6792
    @vgviktorgame6792 2 года назад +22

    Сегодня прошёл с правильной концовкой, 37 лет. Уровни одни и те же, не просто так, это некая вариативность дня сурка. При первом заходе ты тупо жмёшь блок и веришь в лучшее. Потом узнаёшь про силу уворотов, потом, что нижние атаки требует особый уворот. А дальше уже прекрасно знаешь последовательность действий и просто кидаешь спящему врагу бутылку, добиваешь его, а на её напарницу делаешь накопленную подсечку (момент из клуба). Эти уровни нельзя пройти напролом.

  • @randomtagr.t591
    @randomtagr.t591 2 года назад +10

    Если пройдёшь игру - станешь мастером боевых искусств, разве что виртуальным... Но пальцы у тебя будут ОЧЕНЬ сильными

  • @The_Real_Elbow
    @The_Real_Elbow 2 года назад +3

    Хз, авторы рили казуалы. Сегодня ночью поиграл и прошёл две карты за полтора часа. К конце второго босса был возраст 33,мб дальше будет сложнее

  • @xmaxrus5392
    @xmaxrus5392 2 года назад

    Главный герой игры - ЧеловекГлеб! Его девиз, - "победа или старость (смерть)!" :D

  • @MysticRus
    @MysticRus 4 месяца назад +1

    8:10 как же мнение Уэса кардинально изменилось, оказывается)

  • @rand4904
    @rand4904 2 года назад +3

    Разработчики сказали: мы хотим чтобы наши игроки чувствовали себя так, будто мы на самом деле изучили Кунг-фу.

    • @lookyan9743
      @lookyan9743 2 года назад

      имело бы смысл, если бы игрок действительно приобретал какие-то знания во время игры, а не просто нарабатывал очередной тайминг кликанья в какой-то игрушке

    • @kuhulinalive1833
      @kuhulinalive1833 2 года назад +2

      @@lookyan9743 Кунг фу - это, в первую очередь ,про мастерство.

    • @Qsoch
      @Qsoch Год назад

      @@kuhulinalive1833 Ауф

  • @ipessimisti4932
    @ipessimisti4932 2 года назад +5

    Игнорировать укланения в этой игре очень большая ошибка

  • @Вдм
    @Вдм 2 года назад +11

    Что мы о вас думаем? Мы думаем, что стремление разобраться и рассказать об игре как можно более полным образом - это похвально, а желание быть до конца честным и открытым по отношении к аудитории - это изумительно!

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 2 года назад

      что изумительно?игрожуры которые не в состоянии пройти игру?изумительно как их всех еще не уволили ах ну да один же в МК сосет а второй аж ДС прошел может еще и без смертей вааау...

    • @Вдм
      @Вдм 2 года назад

      @@troyn007pavel4 давай не души, ну уволят их, кто нам будет ролики делать? может быть ты?

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 2 года назад

      @@Вдм да мне то что нравится жрать говно жри не обляпайся ) просто не часто вижу людей которым ссут на лицо а они говорят "изумительно"....

  • @TheWh1skey
    @TheWh1skey 2 года назад +1

    11:00 Сначала говорит, что каждый враг это всегда опасность и даже рядовой враг может тебя внезапно нагнуть. А потом говорит что нет процедурной генерации локаций и это минус, а ничего что отсутствие возможности заучить локации увеличит сложность и так не простой игры?=)

  • @Kirito-t3f
    @Kirito-t3f 24 дня назад

    Ну все, после прохождения секиро, прям заинтересовала игруза, буду проходить зимой)

  • @jaspermorrison7978
    @jaspermorrison7978 2 года назад +4

    Шикарный обзор (который не-обзор), судя по всему, гораздо лучше, чем сама игра. Хотим больше видосов от Глеба! )

  • @SergeyHinott
    @SergeyHinott 2 года назад +3

    Запугали чересчур в обзоре. С первого захода сейчас прошел первого боса с 3 смертями. Перешел в 23 летнем возрасте на второй уровень. И я ниразу не гений файтингов и других махачей. за плечами только вся серия якудзы. Так что берите игру, не бойтесь сложности, игра кайф

    • @tipsyConfection
      @tipsyConfection 2 года назад

      Кому как, я 10+ попыток потратила вчера начиная заново. И да, исключительно заново, так как я не собираюсь стареть, да и за прохождение не старше 25 лет ачивка даётся.

    • @АнтонКолесников-с5м
      @АнтонКолесников-с5м 2 года назад

      Тож самое, первый заход в 25 лет на втором уровне

    • @SergeyHinott
      @SergeyHinott 2 года назад

      @@tipsyConfection не рекомендую сразу таким заниматься, иначе поседеешь похлеще персонажа)

  • @UssrBadCat
    @UssrBadCat 2 года назад +5

    Игру прикупил, поиграл, игра интересная, не сказал бы, что сложная.
    PS: Прошел Battletoads в 1993 без кодов, сломав об стенку всего 3 джоя
    PSS: 5 жаб из 10

  • @drunkalien9207
    @drunkalien9207 2 года назад +1

    Когда рассказываешь о своем директоре:
    - Лютый дрочь - это его тема

  • @samsmith1815
    @samsmith1815 2 года назад

    ПОНЯТНО! Скоро как Логвинов будут футажи чужие ставить, а игру даже не запускать, истинный игрожур, браво!

  • @trev6648
    @trev6648 2 года назад +8

    Секиро была сложной ровно по той же причине, что и сейчас SIFU - игроки, по какой-то причине, не изучают игру, а пытаются использовать паттерны поведения полученные в других играх. Это и становится камнем преткновения. Очень часто встречаюсь с подобным, что в личном опыте с игроками, что в каких-либо обзорах или других видео по мотивам. Механика боя становится понятна более чем наполовину уже ко второму уровню. Боссы не имеют колоссальной сложности, ибо довольно медлительны, имеют малое количество здоровья, некоторые атаки сбиваемые и имеют просто широченные окна для контратак. Разнообразия в стилях боя не так уж много, чтобы было неясно как действовать. Совмещай блок с уворотом, на обычных противниках блокируй-парируй и до свидания.

    • @RomeoBerkut
      @RomeoBerkut 2 года назад +1

      Потому что эти нубасы не играют в файтинги и не умеют изучать мувлист пнрсонажа😉 и вообще только вдумайся, слушать мнение рандомного чувака, у которого даже нет геймпада, да и он вообще в игры играть не умеет, просто глупо и это бл.. игровой обзорщик!!?

  • @gimeron-db
    @gimeron-db 2 года назад +4

    Спасибо, сберегли много клавомышей )
    Часто ли попадаются игры, которые, чтобы спустить игрока на землю, не прочь дать по морде?
    Похоже, Sifu - не из тех игр, где к боссу можно прийти перекаченным.

    • @Chasodey
      @Chasodey 2 года назад +1

      Перекачич не одобрит ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • @nameusername4130
      @nameusername4130 2 года назад +2

      Но можно прийти к нему с палкой

    • @NightLancerX
      @NightLancerX 2 года назад

      на клавомыше в это играть вообще забей. Вся "сложность" только в кривом управлении(ну и ещё камера иногда упирается в хрен знает что)

    • @Chasodey
      @Chasodey 2 года назад

      @@NightLancerX Уверен, что через годик я куплю игру в Стиме, настрою под себя пару биндов и пройду

  • @nikevrest
    @nikevrest 2 года назад +4

    Спасибо ребята за обзор. У вас реально качественый контент.

  • @ВикторСалимов-д2т
    @ВикторСалимов-д2т 2 года назад +1

    Стиль Джеки Чана в игре приветствуется)

  • @александрт-м8й
    @александрт-м8й 2 года назад +1

    про Стокгольмский синдром крутая шутка,думаю у меня этот синдром от Доты ))