Я внимательно слушаю ваши отзывы о видео и поэтому его будут ждать тотальные изменения. С патчем 1.76.8 будет внесены следующие изправленнеия: ошибка повтора на 9.30, после соединения лун в третьем доме. Я делаю все, чтобы вы получили лучший экспириенс из возможных. Ваш Булджать.
Так, ну я пока готов выпустить комментарий из серии "ПЕРВЫЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ - НАСМОТРЕЛ 14 МИНУТ И ЭТО ЛАЙК", но лучше дождусь патча и через полгода/год выпущу "САМЫЙ ЧЕСТНЫЙ КОММЕНТ К ВИДЕО БУЛДЖАТя".
Верить в успех Смуты мог только отбитый, такова реальность большинства проектов за гос деньги, по лишь причине того что контроля никакого, распили бюджет, рекламу сделали, а на остальное болт ложили, самые яркий пример, это фильмы финансируемые ФондКино.
@@shpycrab тем не менее она отлично входит в концепцию игры с её аномалиями и мутантами) Летающий НПС? Аномалия. Ну а вдруг он там на трамплин наступил? Провалился чел под текстуры? Ну а вдруг на тебя контролёр действует. И это всё чисто глюки персонажа?)
Одни сталкеры боялись кровососов, другие псисобак, но абсолютно каждый сталкер боялся ошибки XRay Engine, ибо ей глубоко плевать на твои сохранения и прогресс)))
Мне когда то старший брат о сталкере говорил: "Не перезаписывай одно сохранение. Чередуй хотя бы два". Сейчас брату 30, а мне 23, у него не так много времени, и теперь я его наставляю в плане игр. Но воспоминания о его наставлениях останутся со мной навеки, словно коды уровней для Cannon Fodder, нарисованные мелом на стене под панелями на кухне.
Нужно выпускать больше роликов, указывая в их свойствах, что якобы он про киберпанк, чтоб собирать просмотры на хайпе. Киберпанк абсолютно объективно конченая игра, и это можно полностью обосновать целой страницей текста, потому что в ней плохо все, от А до Я. От самой киберпанковости до диалогов, от озвучки до движка, от анимаций до геймплея. Хвалить эту игру, а того хуже, язвительности ради называть детьми тех, кто объективно называет шлак шлаком -- это зашквар. И про полигоны никто ничего не говорит -- их в игре хоть отбавляй. Он их притулил сюда только чтоб съязвить, сам приписал объективным людям какую-то чушь, чтоб самому же оспорить, при чем, при помощи вставки картинок с младенцами.
Как же я пересрался, когда впервые увидел это растëкшееся лицо Геральта в первом Ведьмаке. Думал у меня комп умирает и начался этот процесс с Геральта.
@@qqLifeTime Не новая часть, а ремейк 1ой. Смотрел обзор на демку, говнишко то ещё, надеюсь разрабы примут критику к сведению и поправят. Ибо геймплей 2001ого года с новой графикой немного не состыкуются. Они хотят усидеть на 2ух стульях, сделать то же самое что было в 2001 что (как они думают) достафит фанам, но при этом не меняя механику игры, что тех же фанов которые поиграли в новые игры и стали уже придирчивы к играм приведёт в бешенство. Плюс, готики был в атмосфере, в ремейке её не видно вообще. Просто мир, просто нпс, просто задания, ходи выполняй...
Булджать: И это все только ради того чтобы выкатить технически доделаную игру Я: непонял Булджать: И это все только ради того чтобы выкатить технически доделаную игру Я: а понял ;) 9:30
Сравнение не корректное, он сравнивает игры с маленьким бюджетом, и небольшим количеством времени, игру в которой если не ошибаюсь около 400к вечно зелёных, и 7 лет разработки, лучшими специалистами
я считаю это специальной шуткой о том, что автор спешил доделать видео и опубликовать технически доделанный ролик о том, что автор спешил доделать видео и опубликовать технически доделанный ролик
Игра десятилетия? Что сюжет, что геймплей как были на уровне польских шутеров (и не call of juarez, а тех недоигр, которые всегда подразумевают под польскими шутерами), технически, конечно, игра стала лучше, но все ещё далеко не идеал. В целом, качество настолько низкое, что боготворить подобное может только казуал-подпивасник, для которого идеал нарративной игры - тлоу, а геймплея лучше колды не существует
Блуждать - самый главный поставщик "Как-нибудь в другой раз". UPD: ЛЮДИ, Я БОЛЬШЕ 100 ЛАЙКОВ РЕДКО НАБИРАЮ, А ТУТ КОСАРЬ НАКРУТИЛИ! СПАСИБО! ПРОДОЛЖАЙТЕ! Я БУДУ БЛАГОДАРЕН! А, ну и небольшой список обещаний: Последняя часть истории российской игроиндустрии Второе видео о флеше История popbob'a История Долины пшеницы Продолжение месяца десятилетия И это навскидку! Нам не нужен второй Мулинье!
@@Bobbrent919 почему беспонтовых? Я в них ещё не участвовал. Но интересно почему у вас такое мнение? Обосновано или просто «ну онлайн обучение фигня», а то вот охото попробовать😅
@@sintaro_nt9808 посмотри обзоры на скилбокс, гикбрейнс и прочую шляпу на канале Сашкинс, чувак будучи маркетологом купил курсы по маркетингу в этих шарагах и рассказал чему там "учат'
Это тот самый святой человек, который поставил на таймлайне где начинается и заканчивается реклама. *Кто-нибудь, зарезервируйте лучшее место в раю для БУЛЖДАТь*
@@maximeznaeschew3803 ты не поверишь, но её доработали и до сих пор бесплатно выпускают крупные обновления с новым контентом и она относительно популярна.
Вот чесно непанимаю хайпа вокруг Сталкера, чесно пытался несколько раз поиграть, но всегда игра незаходила, даже незнаю что отталкивало, толи убогая озвучка, толи хз... сам не знаю. При этом играл во все части фолыча, метро и т.п.
Раньше к багам относились проще, но студии у игрокам относились лучше. Игры девок, никаких внутриигровых магазинов и боевых пропусков в премиальных играх, а разработчики были открыты для общения, не прятались за пиар отделами и не ныли о том какие они несчастные и как старались (нет) над тем куском говна, который просят купить, а потом ещё доплатить. Так что отношение поменялось у всех, а не только у игроков
Бедная инди студия не успела выпустить игру за указанный срок, но даже перенос не смог спасти амбиции авторов, как мы можем винить в этом студию? У них наверное просто не хватило финансирования и работников(((
улыбнуло про 100 тысяч лайков)помню времена когда Булджать просил 1000 лайков и сразу видос новый выкатывал)))классно что канал развивается и ростет !успехов
"Что получилось бы, если бы разработчики повились на мнение хейтеров, неизвестно" - т.е. сначала ты говоришь "разработчики наобещали того, что невозможно сделать", потом "они не сделали того, что наобещали", потом "игра была с кучей багов", но те, кому всё это не понравилось всё равно "хейтеры". Норм, чо. Вот она - адекватность.
Про Маскарад скажу даже больше: игра НАСТОЛЬКО понравилась людям и собрала вокруг себя СТОЛЬКО преданных фанатов, что они СВОИМИ СИЛАМИ сделали ОФИГЕННУЮ русскую озвучку!!! Вы можете назвать хоть один подобный случай?
Бладлайнс до сих пор знакомит игроков с миром тьмы и, если повезёт, отличными настолками. Уже у этого коммьюнити очень странная и ни на что не похожая атмосфера - инфу просто найти бывает сложно, но это типа как тоже не без причины. И срачи, особенно у тех кто ролит магов
А как иначе? Хайп есть, но игры которой ему соответствовало ещё не было. Вы знаете про ад разработки? Это такой этап через который проходит большинство игр. Он наступает когда новый прогресс не особо заметен, а продукт всё ещё ощущается сырым и очень далеким от релиза. Для того чтобы выбраться из него - надо увидеть всю картину происходящего целиком, сделать выводы и работать в этом направлении. Повторить при необходимости. И вот пришёл человек, настроенный получить из этого куска кода и ассетов - полноценную игру. И расставил приоритеты. Вывел студию разработчиков из этого ада. А ему потом писем с угрозами понаписали. Спасибо называется.
По поводу обещаний Сталкера: 1) "Огромный мир, который существует сам по себе" - Пусть мир и не то что бы огромный, но симуляция жизни работает вполне не плохо, игрок в игре действительно часть мира, а не обособленный ГГ из Half Life и подобных игр; 2) "НПС, которые способны пройти игру быстрее игрока" - A-Life действительно урезали, поскольку мир игры был слишком пуст/перенаселён. Чрезмерная непредсказуемость говоря иначе; 3) "Противники имеют свои цели и действуют непредсказуемо" - Вполне было реализовано. Много случаев, когда враги затаившись могут обойти здание и напасть с той стороны, с которой их игрок не ждёт; 4) "Шутер нового поколения, про след аномалий" - Тут да, перегнули палку (хотя если бы игра вышла в 2004 год, то это была бы революция в игровой индустрии); 5) "Бесшовный мир" - да, о ужас, в игре есть подзагрузки! (хз почему они всех так бесят); 6) "Стрельба из двух рук" - понятия не имею, кто ждал подобное в сталкер, но спасибо что это не было реализовано; 7) "Сотни персонажей с уникальным взаимодействием" - лукавят, но с каждым НПС можно поговорить, у кого-то взять квест итп); 8) "Куча оружия, аномалий и мутантов" - +- 40 стволов, достаточно аномалий и видов мутантов; Да, в игре очень много не было реализовано, но не потому что разрабы обманули что бы привлечь внимание ("авось забудут" как утверждает автор) Проблема была в банальной нехватке времени, после чего разработчикам пришлось вырезать многие фичи, мутантов и локации.
Их было не больше, чем в других играх с опен ворлдом того времени, и она не лагала. И разрабы Скайрима не давали обещаний которые они не выполнили. Что демонстрировали, то и продали.
@@spirin111111 жду системы симуляции зверей где волки стаями охотятся на мамонтов и охоту на птиц. Что-то а Тодд тот ещё балабол и репутацию такую имеет
@@spirin111111 ахах, не давали обещаний и багов не больше чем в других играх говорит. Давно Тодда слушал? Послушай его обещания про скайрим, забавно что этого никто не вспоминает особо, хотя он про все игры балаболит как черт. А баги... ну скажем так, даже сейчас игра иногда просто ломается из-за некоторых квестов, особенно гражданской войны, либо же сами эти квесты ломаются и дальше без консоли их не пройти (вспоминаются соратники, амулет некроманта и т.д.) И это я только о багах которые игру ломают, а сколько еще багов поменьше. Вообще, мне даже кажется что у киберпанка на выходе меньше критических багов чем у скайрима сейчас, после 10 лет офф и неофф патчей.
@@spirin111111 скайрим ещё как лагал и теперь уже до конца вселенной будет лагать на консолях пс3 и хбох360, которые на время выхода были актуальными, никаких пастген/некстген расслоений. На пека были и остаются статтеринги или спайки, которые лечатся только модами.
Мораль такова - каждая игра шИдевр и не дай бог вам упрекать разработчиков за невнятный сюжет или недоработку в игре. Сразу же оклеймят ребенком,дауном и пр. (нужное подчеркнуть). А своё мнение могут иметь только те,кто нахваливает любой сырой проект. Остальные - тупое быдло. Смешно после этого читать под другими роликами,что игровая индустрия скатывается и всё меньше годных проектов выходит. У меня лишь один вопрос - а зачем напрягаться разработчикам,если пипл хавает и это? Зачем выполнять свои обещания ,ведь когда-то,много лет назад, выходили же неоптимизированные игры,давайте этом теперь любой г*внопроект оправдывать. А какую-нибудь the line мы какашками закидаем и обломаем продажи,ведь там сюжет линейный,пусть те разрабы вообще никаких обещаний не давали... Стыдно мне за такие оправдания чужих косяков , никакого у вас самоуважения. А cd pj позор за то,что они наступают на одни и те же грабли! Даже разработчики игр на юнити больше уважения к своим комьюнити проявляют.
@@arluns9431 Давайте так будут мыслить как ты и автор видео все производители какой либо продукции продаваемой за деньги...автокомпании, мото, авиа, жд, сфера обслуживания...буду совать тебе говно, а потом какок-то доделают...НЕТ ТАКОГО ОПРАВДАНИЯ " РАНЬШЕ БЫЛО ТАК ЖЕ, ЗНАЧИТ И СЕЙЧАС ТАК МОЖНО"
@@BossNiggaNiger ты про то, что он говорил, что игру делать начали только полтора года назад, что над игрой работают 3 колеки, а остальные силы направлены на то чтоб сделать 4 ведьмак к выходу 2 сезона ведьмака от нетфликс, и что игра будет переносится и на релизе будет пиздец кривой. Ты про эти "помои"?! Ну да блять, проверяй, он был не прав.... игра просто идеальна, ни разу не переносилась
Нельзя оправдывать сырой продукт, за который платишь деньги. Когда я иду в магазин, я плачу за готовый хлеб, а не за тесто, которое нужно запечь у себя в духовке. Когда покупаю машину, то это не значит, что мне надо предоставить три колеса и рассказывать о прекрасном будущем, когда прилетят феи и соберут целый автомобиль у меня в гараже в течении двух лет. Повторюсь, нет оправданий сырому продукту, вообще никаких.
@@mikhagamingworld да нет же, глянь комменты)) с этим как раз таки все хорошо и здорово. Думаю Автор спецом оставляет такие штуки в выпуске, чтобы стимулировать комментарии)
Только сталкер, маскарад для своего времени все равно оставались уникальными и прогрессивными играми, а киберпанк это очередной современный опенворлд волны юбисофта. Да и сколько других плохих игр которые не допиливают, то что ты показал в ролике это единицы. Ошибка выжившего во все поля
Волны юбисофта времен Байека...ведь даже в вальхалле уже отказались от квестов типа скачи туда убей тех, они хотя бы попытались разбавить это все отсылками юмором и просто какими то событиями аля рдр2. К киберпанку претензии что все механики в нем устарели стрельба а взлом а особенно ближний бой(даже в обливион он был лучше)
Видимо, никаких проблем у Киберпанка на консолях и пк нет. Вот только как эти игры оправдывают Киберпанк, у которого бюджет больше, чем у всех игр из видео вместе взятых... Это какое фанбойство надо иметь, что бы отрицать проблемы игры? Разрабы даже постыдились заранее консольную версию показать, т.к они потеряли бы деньги.
Я играю конечно на ПК. Но не видел всех тех багов о которых все кричат и игра мне действительно нравиться. Поэтому опускание Киберпанка это хайп, а не объективная позиция.
@@resonancetides7196 я что-то и в виде не вижу критичных багов. Ну я понял что на соньке там баги действительно есть, но это норма, всё не оттестируешь. Не понимаю хейта правда. Ведьмак 3 был таким же на старте, за неделю всё поправили так же и тут будет.
@@OrangeDog74 она слабее, да, но не слабая. Доведённая официальными и фанатскими патчами, она становится весьма неплохой. А если ещё добавить модов и паков, вообще конфетка становится.
@@Myyysk такая себе конфетка, скудная. Скакалкер доводили до ума за счёт открытого движка (ещё и с кучей слитых билдов). Маскарад допилили благодаря тому, что Валв для Сурса выкатила инструментарий. Та же самая ситуация и с играми Беседки. А у третьей Готики ничего из этого не было. Братьям-славянам с немцами приходилось вручную ковыряться в файлах игры и писать софт от обратного, иногда с разрабами связывались и те могли подсобить. И в итоге за 14 лет мы имеем лишь комьюнити-патч, который так и не смог исправить многие аспекты игры (типа уродских списочных сундуков), да пару прилагающихся к нему модов с "вырезанным" контентом. Никаких кастомных кампаний, новых карт, механик, моделей, анимаций нет и не будет.
"я не продался, просто читал тот же текст, что DTF и стопгейм". Претензия не к похвале неплохой игре с багами, а к зачитыванию шаблонного рекламного текста.
игровая индустрия трещит по швам из-за нарастающего кризиса рыночной экономики, вот и пригодились блоггеры, которые с радостью встанут на защиту такой системы, зачитывая одни и те же мантры, бормоча одни и те же молитвы. "Да вы посмотрите, это же не только тут, это у всех так было - значит это норма, примите её" или "Просто фанаты виноваты, потому что истерят и требуют, а не сама система с рыночным спросом и предложением." - гениально же. Как там Колчак говорил про артистов и кучеров? В пору добавить в этот список и блоггеров..
@@TheWertuoz Так и примеры подобраны вообще мимо, на скорую руку. Сталкач стал культовым для кучки фанатов и модеров, популярность серии явно не такая, как у той же колды. Маскарад это вообще такой гнилой трупешник, который можно и не откапывать было, о нём вообще знает только полтора олдфага, и тогда в неё играло столько же. Ведьмак 1 тоже как бы не очень успешная с точки зрения массовости игра, о которой знает так же не очень много людей
Прикол в том, что некоторое количество лет назад не было повального доступа к безлимитной широкополоске, инфополе не засиралось таким количеством новостей, об анонсах в основном узнавали через игрожур и в рамках больших выпусков про Е3. Так что перегрева не ощущалось - за исключением совсем уж редких игр, ждали просто выхода новинок, и плюс-минус понимали что обещалки это обещалки, не более.
Какой же прекрасный аргумент к тому что Киберпанк 2077 не Г. Действительно, Киберпанк не Г потому что посмотрите на другие игры! Они же хуже, у них же тоже полно багов и не доработок! Как будто это как то оправдывает Киберпанк. 1:07 Эти игры стали любимыми, потому что у игроков не было особого выбора во что поиграть. Прямо как сейчас. ( Те игры которые так полюбились игрокам, просто были лучше на фоне других, но это не как не отменяет их проблем, Большинство из которых было пофикшено самими игроками модами! ) По поводу завышенных ожиданий: Игроки не в чём виноваты что разработчики так приукрашивали свою игру. Никто им рот насильно не открывал! ( Он могли взять пример из РокСтар и не открывать свой рот. Но они так не сделали, в итоге наелись Г. от игроков! ) Я полностью соглашусь что сейчас лучше не оценивать а лучше вообще к ней не прикасаться потому что она сырая. Я понимаю что разработчикам нужны были тестеры чтобы пофиксить баги и другое, но для этого делают бета тестирование а не выпускают игру за 2000 Тоны где полно проблем с оптимизацией, анимациями НПС, багами, итд! И сравнивать сталкер который был разработан маленькая студией без опыта и денег с CD Projekt RED у которой за спиной три части Видмака и куча людей, денег и 7 лет времени ЭТО ГЕНИАЛЬНО!
Вы сами-то в Киберпанк играли?) Вот я играл, путь и на ПК. Всё отлично идёт багов почти нет, да что важно нет критичных, сюжет супер, навыки интересны. И я человек который вообще не любит вселенную киберпанка и шутеры) Весь гон на Киберпанк от людей которые подвержены массовому мнению, не более.
Разбитые дороги, а транспорт ездит раз в час? - Нытик! Да твой дед в школу за 10 километров через лес ходил каждый день. Омон избил ни за что? - Да в СССР людей вообще расстреливали, и посмотрите, сколько у него фанатов! Низкая зарплата? - Что ты в жизни то понимаешь! В войну вообще голодали! Примерно такая логика у Булджать.
@@golechixin а вы создавали или управляли? Я был руководителем крупного ИТ-проекта регионального уровня (ЖКХ, больше миллиона абонентов). И в нем были проблемы, особенно в начале, когда мы его из говна вытягивали (изначально писали его не мы). Ну так вот, ни в начале, ни в конце баги и другие проблемы я не оправдывал тем, что "раньше было еще хуже". Так что нет, не имеет права эта логика на существование.
> Платишь фулпрайс за программный продукт > Получаешь нерабочий кусок кода вместо игры > Как потребитель вполне резонно пишешь на профильном ресурсе про свой негативный опыт от приобретения > Получаешь в лицо валенком потому что производство игр сложнайе и вообще надо разглядеть качество за багами. Понимаю, понимаю. Когда из интернет магазина приедут грязные, рваные и вонябщие найки вместо возврата и негативного отзыва о магазине нужно разглядеть качество этой прекрасной обуви за шероховатостями исполнения. Потому что вообще то пошив найков это очень сложно, за всем не уследить.
охуительная логика, нам наобещали, мы заплатили бабки , получили багованный кал, а допилят игру потом или люди сами допилят через пару лет, если повезет. А можно и бабки тогда заплатить через пару лет? Наслаждайтесь, черт возьми , багованным говном и надейтесь на патчи (которых может и не быть) , но денюжки свои несите.
@@Nick_Diaz_Bro слушай, какие ты бабки заплатил, на торенте? Или в Ютубе? У меня в кибере уже более 100часов, игра ни разу не вылетела, а если и попадется баг, который мешает прохождению, то это может раз в часов 10 продолжительной игры, по типу под текстуры закинет и тд, ну мелкие баги, который просто не замечаешь, если ты конечно не абосаная нежинка, в игре просто супер атмосфер, можно часами кататься и рассматривать город, но самое крутое, это сюжет, я действительно пустил слезы, и была какая та пустота, сюжет просто лучший, самый большой минус в игре, это нпс тупые. Боже, да всю жизнь у этой компании были игры, где есть атмосфера и сюжет, на этом все, в ведьмаке 3тьем ничего кроме это и не было, рпг там от силы, карта это пустыня с домиками. Боже , да тот же скайрим, игра легенда и до сих пор актуальна, но даже в кибере нету столько багов, сколько было у Скайрима, а баги то исправили игроки. Ролик о том, что даже из такой кажется какашки, могут сделать легенду, и такие как ты потом сразу затыкаются и молча играют, 2 сраный тысячи рублей на игру, которая вызывает такие эмоции, иди дальше на Ютубе проходи. И ты задаешь такой идиотский вопрос, а может бабки тогда и заплатить через 2 года, а у тебя кто то заставляет купить игру сейчас, или что, купи через 2 года и засунь себе эти 2 тысячи в зад.
@@ВладиславБирюков-ш5э красава. Поддерживаю. Сам вот купил киберпанк, поиграл часа три и решил подождать ещё, пусть обновы повыходят, мне не срочно, в библиотеке тыща игр, есть во что поиграть)
Да вот только разница в том, что это нишевые проекты (хоть и горячо ожидаемые в узких кругах) от мало кому известных малоопытных студий, к ним и отношение снисходительнее. Плюс никто из них не собирал предзаказы. Волна хейта больше к прожектам, откровенно наебавших миллионы людей, что выразилось в запрете на показ версий для самых массовых платформ прошлого поколения, заверения, что эти версии в отличном состоянии, раздутый до небес пиар. Волна нытья и хейта в этот раз более чем оправдана, я бы даже хотел увидеть иски от платформодержатлей к прожектам за низкое качество продукта
Прошел первого Ведьмака в 2007 году, никаких багов не видал. Прошел игру без проблем и даже запоротых квестов не было. Единственная проблема - торговый квартал грузился очень долго. Иногда вообще казалось, что игра зависла. Приходилось прохождение планировать так, чтобы туда заходить минимально возможное количество раз. С другими локациями такого не было.
Коротко о начале ролика:"не стоит винить киберпанк в плохом старте и не выполненных обещаниях ведь раньше были точно такие же игры которые нахватали обещаний, не выполнили а потом их починили фанаты
Раньше это было раньше, Сейчас люди с огромными корпорациями и деньгами, и делать такие ошибки как раньше просто глупо, но все равно Киберпанк, одна из офигенных игр.
первого ведьмака вообще пройти нельзя было. все заканчивалось на боссе пауке. потом уже был патч на 600 метров и починили, но качать его надо было неделю
Касательно TLOU2, если объективно, это отличная с технической стороны игра, только вот огромные старания многих людей попали под раздачу одного дебила, который мнит себя самым умным. Обидней всего было за актрису Эбби, она вполне себе нормальная по внешности, только вот Дракман постарался, и мало того, что актриса увидела изородованную копию себя, так ещё и люди на неё накинулись. По сути, мы имеем реализованную поговорку, как ложка дёгтя портит бочку мёда. Что касаемо багов и оптимизации Кибербага, видимо все позабыли игры Обсидианов те же, которые на старте были неиграбельны, это и KOTOR2, и NWN2, New Vegas, в общем, все как всегда, люди делали контент, не успели отшлефовать, потом доделают, у всех появится железо тянущее на максималках за адекватные деньги и игра станет может не легендарной, но вполне себе хорошей по мнению большинства, плавали-знаем.
Автор ещё не знает о Master of Magic, которая вышла в 1994 году жутко глючной, получила несколько патчей после чего студия обанкротилась, но игроки продолжили её чинить. Сделали ревёрс инджениринг, радактор сейвов, добавили мультиплеер в виде хотсита и по емэйлу. Продолжили до сего дня - в 2021 году вышел мод на Стиме от фаната переделанный на виндовс с новым контентом, исправленным ИИ и прочим.
Если при переносе игроки ждут технически вылизанную игру то они необучаемые прост. Перенос = проблемы у игры, не покупай на старте дурень, подожди выхода и там уже смотри в чем конкретно косяки. Нет, будем "ожидать" и ныть что ожидания то де, не оправдались! Мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус...
В первом Ведьмаке загрузка любой локации на моем компуктере занимала 30-40 минут. Я просто отходил от компа, брал книжку и читал пока не загрузится. И не смотря на такое сомнительное удовольствие я обожал эту игру)
Кстати, согласен, недавно размышлял по поводу багов в старых играх, Их было очень много и мы относились к этому снисходительно, а сейчас все хэйтят киберпанк за незначительные баги, на которые раньше никто бы и внимания не обратил
Перепрохожу уже в третий раз всю трилогию, сейчас на второй части. И каждая часть по-особому крута. Первый устарел с технической точки зрения, но там классный сюжет. А некоторые квесты... Скажем так, было довольно забавно шариться по городу в поисках девственницы или таскать у бабульки огурцы с салом. Во второй части отвратительная боевая система, неудобно до жути. Особенно с использования зелий пригорает. Зато сюжет и персонажи как всегда на высоте, да и графику прокачали. К тому же там, наверное, самый ветвлённый сюжет из всей трилогии. Третий - уже шедевр. Сюжет, квесты, графика, саундтреки... Балдёжь. Прямо глаза разбегаются. Но я не могу выделить из них всех какую-то часть и назвать лучшей. Блин, они все прекрасны.
@@ЕленаТурская-х1т Просто я любитель квестов где тебе сказали что зделать, а куда идти и как делать нужно думать самому. Вот почему я люблю именно первую часть.
Ну так tlou2 реально днище в плане сюжету 🤔 Лет 15 назад игры не стоили 70$ за забагованый кусок *овна, если продукт не качественный - его критикуют, в чем проблема?
@@УкраинецРадислав игра дерьмовая если наличие таких персонажей не вписывается в лор и повествование игры (tlou2) , за окном зомби-апокалипсис мать вашу а они продвигают какие-то непонятные идеи и ценности 🤔 Это не работает и вызывает кучу вопросов 😒 люди хотели увидеть продолжение истории а не рояль в кустах 👌
@@Deriander о-да, очередной человек, который пользуется термином, не зная его настоящие значения. К сведенью, ещё в первой части главная героиня целовалась с девушкой, но на это почему-то всем пофиг.
я не совсем понял посыла видео, мол смотрите раньше ещё хуже было, а то что сейчас происходит с киберпранком это норма, то есть я могу сделать вывод что доступ на бета тест за 2к это норм, не смотря на то что это уже релиз
Вот из-за такого отношения комьюнити (хаваем всё,что выс...дают) гейм индустрия и превращается в один сплошной бетатест с багами,но за наши деньги. А что, это ведь гениально: зачем нанимать специальных людей за кучу денег (ведь даже 1 тестировщик не за три копейки обходится),что будут в предпродажной версии баги и недодел выискивать,когда можно выкинуть сырой проект,а потом глупые игроки сами все баги найдут и мы их в пару патчей исправим. Profit!
Если уж вспомнил тройку, можно было упомянуть и арканум. Его история ничем не отличается от истории маскарада - фанатские патчи выходят регулярно до сих пор.
Недавно играл в акранум. Не прошел конечно но вроде стабильно все работало. Единственное что хз может в репаке уже какие-то патчи фанатские стояли, а так ничего не докачивал ибо даже не знал что нужно, а про сам арканум увидел у одного забугорного челика и он тоже про баги не рассказывал хотя у него версия в гоге купленая мб и там патчи какие-то
@@gyrazqq4860 У меня была ещё на двух дисках и, можно сказать, ещё до интернета, и это был адъ. Крашилась везде, а при входе в особняк Бейтса крашилась регулярно и пройти дальше было невозможно, в итоге я перезагружался из русского перевода в английский "оригинал", где работало нормально, а потом обратно.
Чего бы они не обещали насчёт 2й, себя перепрыгнуть по количеству невыполненных обещаний из 1й они не смогут. Сейчас главное, чтобы релизнули 2ю с обновлённым движком, доп. контентом, старой доброй атмосферой и крупной картой. Большего и не надо, ибо зона зовёт, а там я уже с радостью всё схаваю и давится не посмею
@@Hogubos ты думаешь там все одинаково часов наработали, а потом всё бабло с продажи игры на всех поровну делится?) Зарплата обычных программистов и прочее не сильно отличаются от специалистов подобного звена в других сферах
Мне кажется хейтить разрабов за то, что они продают сломанные игры - вполне справедливо. Всё таки кровные платят за готовую игру, а получают бета-тест. Но я в СДПР всё ещё верю, у третьего ведьмака проблем на старте тоже хватало. Вот пусть починят своего Кибарпана, тогда и сыграю.
Раньше разработчикам надо было содержать отделы тестировщиков,что проверяли игру до "отправки в золото". А теперь можно поступать гениально: выпускать сырой проект и глупые игроки не сделают массовый возврат с претензией,а терпеливо найдут все баги и сами на них укажут разрабам,которые,в свою очередь, просто парой патчей ее починят. Идеальная экономия!
@@Hogubos после скандалов связанных с выходом Киберпанка, акции CDPR подешевели на треть. Один из инвесторов готовит коллективный судебный иск к компании. Заебись экономия
Очень правильная мысль: игровое сообщество уже забыло, что цель игр - это играть в них и получать удовольствие, а не дроч на графику и токсичные срачи. С другой стороны, выпускать сырой проект тоже плохая стратегия и такие вещи тоже плохо сказываются на отзывах об игре, что логично
@@Hogubos Да, но игроки начинают придираться к вещам, которые с сыростью и не связаны. В том числе текстуры более низкого разрешения для старых консолей
Так если каждая игра будет нравится всем, несмотря на баги и т.п., то куда эта индустрия скатится? Современные игры хейтят совершенно по делу. Разработчики либо пустословят, либо пытаются поднять планку до невозможности, либо гонятся за трендами. И зачем приплетать возраст хейтеров? Что за бред? Если человек замечает явные проблемы в игре и говорит об этом, то это, наоборот, свидетельствует о наличии собственного мнения и мозгов, в отличие от людей, которые используют слова из начала видео.
При чём тут "и т.п."? Речь только бро баги была. Баги фиксятся. Если игра хорошая-на баги нет смысла обращать внимания. Современные игры в основном хейтят как раз не за баги. Тот же Элден Ринг на старте был отвратителен по производительности, не допилен в некоторых местах и имел кучу багов. И что? Хороним, шоб неповадно было клятым разрабам? Хорошо что большинство не думают как ты.
@@shrekkek9396 что ты несешь? Ты вообще мой комментарий читал? А если прочитал, то хватило мозгов понять смысл? Если нет, то перечитывай, пока не поймешь.
@@shrekkek9396 ну так киберпанк не только за баги хейтили, тем более, одно дело - баги и производительность, и совсем другое дело - рассказы про то, как oxyенно работает игра на консолях. Но даже без этого у киберпанка куча проблем
@@hardbassuzbek228 Каких проблем то? Сюжет классный, графен для опенворлда классный, геймплей приятный и функциональный, путь и не новаторский. Уже 8 из 10 наберётся. Ну, и соснольщики-не люди, так что полностью поддерживаю решение Редов набарать их.
Я внимательно слушаю ваши отзывы о видео и поэтому его будут ждать тотальные изменения.
С патчем 1.76.8 будет внесены следующие изправленнеия: ошибка повтора на 9.30, после соединения лун в третьем доме.
Я делаю все, чтобы вы получили лучший экспириенс из возможных.
Ваш Булджать.
И это всё только ради того, чтобы успеть выкатить технически готовое видео?!
Ахаха, спасибо, ждём патч...
Найден САМЫЙ ХУДШИЙ ролик Булджать во вселенной!
Можете добавить патч что бы была возможность ставить больше 1 лайка?А то считаю не справедливым таким видео ставить только 1 лайк
Так, ну я пока готов выпустить комментарий из серии "ПЕРВЫЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ - НАСМОТРЕЛ 14 МИНУТ И ЭТО ЛАЙК", но лучше дождусь патча и через полгода/год выпущу "САМЫЙ ЧЕСТНЫЙ КОММЕНТ К ВИДЕО БУЛДЖАТя".
Эхх они не знали, что через 3 года выйдет смута
Верить в успех Смуты мог только отбитый, такова реальность большинства проектов за гос деньги, по лишь причине того что контроля никакого, распили бюджет, рекламу сделали, а на остальное болт ложили, самые яркий пример, это фильмы финансируемые ФондКино.
Эээх.. Они не знали про concord
@@KatsuraYamadzaki да Конкорд всё ещё лучше чем срута
Эхх, знал бы ты что вышел конкорд
@@Edinow он закрылся буквально за неделю это рекорд всей игровой индустрии...
+ на него было потрачено 500 млн долларов
наша срута даже тут проиграла
Самая легендарная фраза: "В сталкере нету багов, есть АНОМАЛИИ!"
Самая легендарная отмазка
@@shpycrab тем не менее она отлично входит в концепцию игры с её аномалиями и мутантами)
Летающий НПС? Аномалия. Ну а вдруг он там на трамплин наступил? Провалился чел под текстуры? Ну а вдруг на тебя контролёр действует. И это всё чисто глюки персонажа?)
@@kote9557 А если какой то кровосос это тоде баг
@@shpycrab Самый легендарный душнила
Потому что сталкер помойка.
Одни сталкеры боялись кровососов, другие псисобак, но абсолютно каждый сталкер боялся ошибки XRay Engine, ибо ей глубоко плевать на твои сохранения и прогресс)))
Я будучи мелким пиздюком боялся только контроллера,кровососа, и бюрера особенно в лабах. Остальные мутанты никакого страха не вызывали...
Мне когда то старший брат о сталкере говорил: "Не перезаписывай одно сохранение. Чередуй хотя бы два". Сейчас брату 30, а мне 23, у него не так много времени, и теперь я его наставляю в плане игр. Но воспоминания о его наставлениях останутся со мной навеки, словно коды уровней для Cannon Fodder, нарисованные мелом на стене под панелями на кухне.
Братишкин играет в киберпук
@@warchellion почему это выглядит как копипаста в память о мертвом брате?
@@TheSK1PP Наверное потому, что я написал, что у него мало времени. Уточню. С братом всё ок (кроме того, что он женился).
Самое полезное, чему учит история, это тому что она людей почти ничему не учит.
Смотря какая история. Если история жизни, то от многих ошибок может предостеречь.
История - не учитель, а надзиратель. Она не учит ничему новому, но жестко карает за незнание уроков прошлого
@@bug7894 тупого человека вообше ничего не учит
В кавычки возьми
"И это все только ради того, что бы банально успеть выкатить технически доделанную игру, но и этого не получилось"
Технически доделанное видео выкатить не получилось
Именно поэтому свечка и совершает свои колебания
Я два раза не повторяю! Слышите? Не повторяю!
@@Сверхчеловекквадрате и все не плсчлорсь
Я решил провести эксперимент, как быстро ютуб канал сможет набрать 1000 подписчиков, без видео? Подписывайтесь, что бы узнать результат!!!!
Гениальный булдажать, настолько гениален что в самом ролике есть Баг! Великолепно, хлопаю стоя!
Можешь сказать где? Пожалуйста
Видимо ему очень понравилась "фича" с артефактами рендера видоса про СНГ игрострой нулевых)
Но даже этого, не получилось.
@@bikvatik 9:31-9:38 повторяет фразу
И это только ради того чтобы выкатить технические годную игру)
Так блэт, в сталкере не баг, а аномалия. И это норма и по лору)
Значит в киберпанк можно объяснить баги игры, багами визора?🤔
@@lamanasa2229 не, это вражьи нетранеры и сетевой дозор
Просто кто-то захотел отключить "Киберграм" )))
О чем вы говорите это просто у ГГ крышу сносит из-за чипа. Я сам парой задаюсь вопросом, а это так и должно быть или баг
@@АлександрСивоконь-о3л Друже, тут просто все шутят сами над собой, не смотри в эти комментарии....для здоровья плохо)
"Сталкер обещали сделать крутым, а в итоге его должны были сделать таким"
Топ 5 пранков, вышедщих из под контроля
Читаю читаю не пойму
@@Tpax_Tpaxich тоже
@@Tpax_Tpaxich типо пранк такой, что Сталкер на старте будет неимоверно крутой, а в итоге им всё-таки пришлось делать Сталкер таковым
@@Tpax_Tpaxich тонкий намек на то, что сталкер не крутой.
@@pudgus59 я вроде слышал что раньше в сталкер: тень чернобыля, хотели добавить больше крутых элементов РПГ, но отказались из-за сложности это сделать
9:30 И это всё только ради того, что бы банально успеть выкатить технически доделанный ролик. Но даже этого не получилось
И это все только ради того, чтобы банально успеть выкатить технически доделанный ролик. Но даже этого не получилось
Нужно выпускать больше роликов, указывая в их свойствах, что якобы он про киберпанк, чтоб собирать просмотры на хайпе. Киберпанк абсолютно объективно конченая игра, и это можно полностью обосновать целой страницей текста, потому что в ней плохо все, от А до Я. От самой киберпанковости до диалогов, от озвучки до движка, от анимаций до геймплея. Хвалить эту игру, а того хуже, язвительности ради называть детьми тех, кто объективно называет шлак шлаком -- это зашквар. И про полигоны никто ничего не говорит -- их в игре хоть отбавляй. Он их притулил сюда только чтоб съязвить, сам приписал объективным людям какую-то чушь, чтоб самому же оспорить, при чем, при помощи вставки картинок с младенцами.
И это всё только ради того, чтобы банально успеть выкатить технически доделанный комментарий. Но даже этого не получилось
И это всё только ради того, чтобы банально успеть выкатить технически доделанный комментарий. Но даже этого не получилось
И это всё только ради того, чтобы банально успеть выкатить технически доделанный комментарий. Но даже этого не получилось.
4:12 После "Стрельба с двух рук" ожидал "Стрельба с двух ног". Разочаровался. Завышенные ожидания ин э натшел.
Как же я пересрался, когда впервые увидел это растëкшееся лицо Геральта в первом Ведьмаке. Думал у меня комп умирает и начался этот процесс с Геральта.
ахаха)))
я наоборот проорал с этого)
Всем привет! Ребята, оцените мой канал, пожалуйста)
@@Xilenter так и я тоже проорал, но с негативными эмоциями.:)
ну выглядит очень крипово, я бы штаны наложил похлеще чем от какой нить Penumbra)
Мне тоже повезло нарваться на этот баг при прохождении, уж был подумала, что сохранения сдыхают 🤦
Если вы не знаете какой запуск был у Готики 3, вы ничего не знаете. Конкурент запуска вампура
Это когда кабанов на лоулвлах фармили по часу?
Можно по подробнее
тех кто прошел дикурика а потом все готики, 3-я готика не волновала вообще)))
Легенды гласят что скоро будет новая часть готики,поэтому будет ещё что хейтить))
@@qqLifeTime Не новая часть, а ремейк 1ой. Смотрел обзор на демку, говнишко то ещё, надеюсь разрабы примут критику к сведению и поправят. Ибо геймплей 2001ого года с новой графикой немного не состыкуются. Они хотят усидеть на 2ух стульях, сделать то же самое что было в 2001 что (как они думают) достафит фанам, но при этом не меняя механику игры, что тех же фанов которые поиграли в новые игры и стали уже придирчивы к играм приведёт в бешенство. Плюс, готики был в атмосфере, в ремейке её не видно вообще. Просто мир, просто нпс, просто задания, ходи выполняй...
Булджать: И это все только ради того чтобы выкатить технически доделаную игру
Я: непонял
Булджать: И это все только ради того чтобы выкатить технически доделаную игру
Я: а понял ;)
9:30
Я сперва не понял, а потом как понял!
Но и это не получилось
Сравнение не корректное, он сравнивает игры с маленьким бюджетом, и небольшим количеством времени, игру в которой если не ошибаюсь около 400к вечно зелёных, и 7 лет разработки, лучшими специалистами
косячит, старый
@@ТипоЗадрот-к9ш правильно говоришь!
9:40 Автору нужен патч, а то багует и дублирует реплики.
черт возьми, укажите мне прямо пальцем что тут не так?
да не в десятый раз уже
я считаю это специальной шуткой о том, что автор спешил доделать видео и опубликовать технически доделанный ролик о том, что автор спешил доделать видео и опубликовать технически доделанный ролик
Это не баг, а фича
9:31 в видео про баги есть баг, чтобы показать, что это нормально. Гениально!
Хахахаха,ток сейчас заметил
какой?
@@aslankmuzov8210 фраза повторяется
В следующем патче обещали исправить
@@justafish_ я там не какого бага не нашел
2024 год: Киберпанк - игра десятилетия, весь интернет ее любит и боготворит dlc. Выполнены все обещания, данные до релиза
длс говно, но в остальном да
@@EblanKadirov ну и почему же?
Игра десятилетия? Что сюжет, что геймплей как были на уровне польских шутеров (и не call of juarez, а тех недоигр, которые всегда подразумевают под польскими шутерами), технически, конечно, игра стала лучше, но все ещё далеко не идеал. В целом, качество настолько низкое, что боготворить подобное может только казуал-подпивасник, для которого идеал нарративной игры - тлоу, а геймплея лучше колды не существует
Сюжет - имба. Персонажи - имба. Геймплей - ахуенен, ты просто играл неправильно. Система имплантов гениальна
@@wraithlyshine представляю, как у тебя голова взорвётся от какого-нибудь мора или фьюри
Блуждать - самый главный поставщик "Как-нибудь в другой раз".
UPD: ЛЮДИ, Я БОЛЬШЕ 100 ЛАЙКОВ РЕДКО НАБИРАЮ, А ТУТ КОСАРЬ НАКРУТИЛИ! СПАСИБО! ПРОДОЛЖАЙТЕ! Я БУДУ БЛАГОДАРЕН!
А, ну и небольшой список обещаний:
Последняя часть истории российской игроиндустрии
Второе видео о флеше
История popbob'a
История Долины пшеницы
Продолжение месяца десятилетия
И это навскидку! Нам не нужен второй Мулинье!
Булджать хотел поставить тебе лайк, но как нибудь в другой раз.
Ну зато у него контент не кончится)
++++++ постоянно в рекомендациях попадается я хочу посмотреть но думаю в голове «как нибудь в другой раз» и просто сохраняю в закладках и забываю
Там флэш отрубают, а он 2 часть не выпускает
Он просто комплеет Леонида
хахаха, я уже по тону голоса понимаю что ща будет реклама скилбокс, и не важно кто рекламирует)))
Уже блевать тянет от этих беспонтовый онлайн школ)
@@Bobbrent919 почему беспонтовых? Я в них ещё не участвовал. Но интересно почему у вас такое мнение? Обосновано или просто «ну онлайн обучение фигня», а то вот охото попробовать😅
@@sintaro_nt9808 посмотри обзоры на скилбокс, гикбрейнс и прочую шляпу на канале Сашкинс, чувак будучи маркетологом купил курсы по маркетингу в этих шарагах и рассказал чему там "учат'
@@Bobbrent919 Окей, спасибо гляну 😊
@@sintaro_nt9808 потому что у них занятия, это в основном записанные видео, смысл это покупать, если можно слив скачать?)
Это тот самый святой человек, который поставил на таймлайне где начинается и заканчивается реклама.
*Кто-нибудь, зарезервируйте лучшее место в раю для БУЛЖДАТь*
никитун давно уже хд
А как изволите зарезервировать: голову с плеч или просто в речку с камнем? Вы вообще о чем таком говорите? Успокойтесь, раелюбитель.
@@ДмитрийОрлов-и5хкто-то не понял смысл шутки
@@ЯромирФедотов Да он ему смерти пожелал, что тут догадываться? Вот я и спросил - а как пожелаете зарезервировать?
9:34 да мы поняли, Булкжрать, не надо повторять
это баг, ждем новый патч, следующем видосе такого не будет
@@antongrizzlikov Конечно же в следующие в видосе такого не будет. Следующий патч с мелкими правками, сломает весь канал нафиг))))
Матрица сломалась.
да пусть повторяет, че уж тут
Всем привет! Ребята, оцените мой канал, пожалуйста)
6:58 "S.T.A.L.K.E.R.: Жёлтое небо"
👏
Твоя аватарка соответствует шутке)
С желтого неба - желтый снег?🤔
@@oblachnii не ешь его!!!
не ешь желтый снег, дружище)
Всем привет! Ребята, оцените мой канал, пожалуйста)
No Man's Sky же! История о крайне амбициозном провале и двух годах допиливания до примерно того, что обещали
худшие игры, КОТОРЫЕ МЫ ЛЮБИМ. кто любит nms? о игре уже никто не вспоминает последние 5 лет. ну провал и провал, что бухтеть
@@maximeznaeschew3803 ее уже починили
@@maximeznaeschew3803 прикол, я люблю no Man's sky
@@maximeznaeschew3803 ты не поверишь, но её доработали и до сих пор бесплатно выпускают крупные обновления с новым контентом и она относительно популярна.
@@maximeznaeschew3803 Кто-то сидел всё это время в танке.
Все игры в чем-то хороши, какие-то в атмосфере, какие-то в графике, какие-то в сюжете.
А ещё есть Смута
Смута 3 в 1
Это не баги, а аномалии в сталкере!
Вот чесно непанимаю хайпа вокруг Сталкера, чесно пытался несколько раз поиграть, но всегда игра незаходила, даже незнаю что отталкивало, толи убогая озвучка, толи хз... сам не знаю. При этом играл во все части фолыча, метро и т.п.
@@ЙожикСталина ну попробуй сначала писать научиться, а потом играть
@@jayfeather_the_cat_warrior Когда у опонента нет аргументов... всё с тобой ясно, можешь не отвечать.
@@ЙожикСталина вау ещё и я виноват, что ты банально русского языка не знаешь
@XydozhniK Adik Спасибо за совет. На выходных попробую, ещё раз, как раз искал во что поиграть.
Да, но ты сравнил багованность ААА проекта с багованностью проектов маленьких и не особо популярных (на тот момент) студий
Андромеда? 3 ведьмак? Мм что там ещё было?
Поляки по численности как инди студия
@@Kisimotto Звёздные Волки 2(оригинал).
@@TheSK1PP не сказал бы. Там женский штат около 50-ти душ.
Так у Cd project red всего несколько игр было выпущено, а киберпанк это их первый опыт в шутерах
Блин услышал: "А теперь, достаем пельмени, ведь с вами Бумжрать")
Булкижрать
так было бы даже лучше)
Всем привет! Ребята, оцените мой канал, пожалуйста)
Раньше к багам относились проще, но студии у игрокам относились лучше. Игры девок, никаких внутриигровых магазинов и боевых пропусков в премиальных играх, а разработчики были открыты для общения, не прятались за пиар отделами и не ныли о том какие они несчастные и как старались (нет) над тем куском говна, который просят купить, а потом ещё доплатить. Так что отношение поменялось у всех, а не только у игроков
Весь ролик, булджать: "блин, грустненько"
Начинается реклама, булджадь: "Пойду ка я делать детские утренники"
Я не Хейтер, просто заметил
Да
@@_ice_breaker_8744 А после этого, что не продался
*Я ПОСПОРИЛ С МАМОЙ ЕСЛИ НАБЕРУ 50 ПОДПИСЧИКОВ, ТО ОНА КУПИТ МНЕ ВЕБ КАМЕРУ ПОМОГИТЕ ПЖ*
а ты точно не хейтер?
Всем привет! Ребята, оцените мой канал, пожалуйста)
ВОт начнёшь на хлеб зарабатывать, тогда поймёшь механику)
Булджать настолько гений, что порвался с байт-треда на дваче
Ссылку?
разговор с копипастой вышел на новый уровень
Давняя традиция двача, разговор с копипастой.
Бедная инди студия не успела выпустить игру за указанный срок, но даже перенос не смог спасти амбиции авторов, как мы можем винить в этом студию? У них наверное просто не хватило финансирования и работников(((
А нам какая разница, мы просто хотим сыграть в игру. Мы можем только понять почему получили не ту игру.
@@scorp677 это если что была пост-ирония
@@haganakichywara А ну тогда сори
@@haganakichywara это сарказм банальный
Наберетесь слов...
@@Igorz141 Вам виднее
улыбнуло про 100 тысяч лайков)помню времена когда Булджать просил 1000 лайков и сразу видос новый выкатывал)))классно что канал развивается и ростет !успехов
рАстет
Где 2 часть о flash ?!?!?
Может видео будет 31 декабря, когда флеш умрет.
Не нароминай( грустно шо пиздец
Как-нибудь в другой раз
Эх, игры для взрослых на flash...фапаешь правой пока двигаешься левой рукой мышку влево-вправо)
@GIR Вот оно, будущее моей мечты)
"Что получилось бы, если бы разработчики повились на мнение хейтеров, неизвестно" - т.е. сначала ты говоришь "разработчики наобещали того, что невозможно сделать", потом "они не сделали того, что наобещали", потом "игра была с кучей багов", но те, кому всё это не понравилось всё равно "хейтеры". Норм, чо. Вот она - адекватность.
"невыполненные обещания" И тут я вспомнил мулинье
Ахахаахахаххаах, к месту )
Эээх они не знали, что через 3 года выйдет Concord
Про Маскарад скажу даже больше: игра НАСТОЛЬКО понравилась людям и собрала вокруг себя СТОЛЬКО преданных фанатов, что они СВОИМИ СИЛАМИ сделали ОФИГЕННУЮ русскую озвучку!!! Вы можете назвать хоть один подобный случай?
Тес онлайн?
Bioshock Infinite? Dead Space 2? Много на самом деле.
Бладлайнс до сих пор знакомит игроков с миром тьмы и, если повезёт, отличными настолками. Уже у этого коммьюнити очень странная и ни на что не похожая атмосфера - инфу просто найти бывает сложно, но это типа как тоже не без причины. И срачи, особенно у тех кто ролит магов
Что ж,дадим шанс киберпанку. Всего 15 лет надо ждать ,пока комьюнити починит модами квесты ,открытый мир,механики и тд и тп.
Ну вы знаете.
А Cyberpunk 2077 точно CD Project Red разработали, а не Bethesda Software?
ну хватило двух лет в итоге)
5:55 "Он заставлял их работать"
" Я готов верить всему, что вы скажете, но, чёрт возьми, ... *как???* "
это вырезано из контекста,это намёк на то что до этого они нихрена не работали и когда он пришёл к ним он как учитель начал за ними следить
@@Kiatto Эх-х... Это цитата...
А как иначе? Хайп есть, но игры которой ему соответствовало ещё не было.
Вы знаете про ад разработки? Это такой этап через который проходит большинство игр. Он наступает когда новый прогресс не особо заметен, а продукт всё ещё ощущается сырым и очень далеким от релиза. Для того чтобы выбраться из него - надо увидеть всю картину происходящего целиком, сделать выводы и работать в этом направлении. Повторить при необходимости.
И вот пришёл человек, настроенный получить из этого куска кода и ассетов - полноценную игру. И расставил приоритеты. Вывел студию разработчиков из этого ада. А ему потом писем с угрозами понаписали. Спасибо называется.
еееей, цитата из лучшего детективного фильма эвер!! Респект ^^
По поводу обещаний Сталкера:
1) "Огромный мир, который существует сам по себе" - Пусть мир и не то что бы огромный, но симуляция жизни работает вполне не плохо, игрок в игре действительно часть мира, а не обособленный ГГ из Half Life и подобных игр;
2) "НПС, которые способны пройти игру быстрее игрока" - A-Life действительно урезали, поскольку мир игры был слишком пуст/перенаселён. Чрезмерная непредсказуемость говоря иначе;
3) "Противники имеют свои цели и действуют непредсказуемо" - Вполне было реализовано. Много случаев, когда враги затаившись могут обойти здание и напасть с той стороны, с которой их игрок не ждёт;
4) "Шутер нового поколения, про след аномалий" - Тут да, перегнули палку (хотя если бы игра вышла в 2004 год, то это была бы революция в игровой индустрии);
5) "Бесшовный мир" - да, о ужас, в игре есть подзагрузки! (хз почему они всех так бесят);
6) "Стрельба из двух рук" - понятия не имею, кто ждал подобное в сталкер, но спасибо что это не было реализовано;
7) "Сотни персонажей с уникальным взаимодействием" - лукавят, но с каждым НПС можно поговорить, у кого-то взять квест итп);
8) "Куча оружия, аномалий и мутантов" - +- 40 стволов, достаточно аномалий и видов мутантов;
Да, в игре очень много не было реализовано, но не потому что разрабы обманули что бы привлечь внимание ("авось забудут" как утверждает автор) Проблема была в банальной нехватке времени, после чего разработчикам пришлось вырезать многие фичи, мутантов и локации.
Вампиров до сих пор патчат и дорабатывают. Тройка навсегда в наших сердцах и памяти. Спасибо за ШЕДЕВР!
Согласен, спасибо за Арканум.
А 2ая часть попала в ещё больший производственный АД, всё по канону
Сделано фанатами для фанатов)
Под подобное описание отлично подходит TES: Skyrim.
Заселие багов никак не помешало полюбить эту игру в свое время.
Их было не больше, чем в других играх с опен ворлдом того времени, и она не лагала. И разрабы Скайрима не давали обещаний которые они не выполнили. Что демонстрировали, то и продали.
@@spirin111111 жду системы симуляции зверей где волки стаями охотятся на мамонтов и охоту на птиц. Что-то а Тодд тот ещё балабол и репутацию такую имеет
@@spirin111111 ахах, не давали обещаний и багов не больше чем в других играх говорит. Давно Тодда слушал? Послушай его обещания про скайрим, забавно что этого никто не вспоминает особо, хотя он про все игры балаболит как черт. А баги... ну скажем так, даже сейчас игра иногда просто ломается из-за некоторых квестов, особенно гражданской войны, либо же сами эти квесты ломаются и дальше без консоли их не пройти (вспоминаются соратники, амулет некроманта и т.д.) И это я только о багах которые игру ломают, а сколько еще багов поменьше. Вообще, мне даже кажется что у киберпанка на выходе меньше критических багов чем у скайрима сейчас, после 10 лет офф и неофф патчей.
@@spirin111111 скайрим ещё как лагал и теперь уже до конца вселенной будет лагать на консолях пс3 и хбох360, которые на время выхода были актуальными, никаких пастген/некстген расслоений. На пека были и остаются статтеринги или спайки, которые лечатся только модами.
@@spirin111111 обещания еще как давали, Тодд тот еще балабол, но игру это не испортило.
булджать, так это ты в треде отписался, что киберпанк станет таким же легендарным как сталкер и вампайер зе маскарад?
Булджать, ты?
@@wolfram5827 проиграл
9:31 Для особо рассеянных.
А чо там?
@@яхороший-м6я А я уже не помню. По-моему, два раза одно и то же повторил.
мораль такова - у людей слишком короткая память
Мораль такова - каждая игра шИдевр и не дай бог вам упрекать разработчиков за невнятный сюжет или недоработку в игре. Сразу же оклеймят ребенком,дауном и пр. (нужное подчеркнуть). А своё мнение могут иметь только те,кто нахваливает любой сырой проект. Остальные - тупое быдло.
Смешно после этого читать под другими роликами,что игровая индустрия скатывается и всё меньше годных проектов выходит. У меня лишь один вопрос - а зачем напрягаться разработчикам,если пипл хавает и это? Зачем выполнять свои обещания ,ведь когда-то,много лет назад, выходили же неоптимизированные игры,давайте этом теперь любой г*внопроект оправдывать. А какую-нибудь the line мы какашками закидаем и обломаем продажи,ведь там сюжет линейный,пусть те разрабы вообще никаких обещаний не давали...
Стыдно мне за такие оправдания чужих косяков , никакого у вас самоуважения. А cd pj позор за то,что они наступают на одни и те же грабли! Даже разработчики игр на юнити больше уважения к своим комьюнити проявляют.
@@Hogubos ну да, народ так игру схавал что акции сдпр упали на 40%, а саму игру выпилили из пс стора
@@arluns9431 Давайте так будут мыслить как ты и автор видео все производители какой либо продукции продаваемой за деньги...автокомпании, мото, авиа, жд, сфера обслуживания...буду совать тебе говно, а потом какок-то доделают...НЕТ ТАКОГО ОПРАВДАНИЯ " РАНЬШЕ БЫЛО ТАК ЖЕ, ЗНАЧИТ И СЕЙЧАС ТАК МОЖНО"
@@arluns9431 Я вроде чётко написал "продукция продаваемая за деньги" или игры продаются за фантики и им простительно?
@@arluns9431 так и сюжетная и атмосферная часть вышла всратая...
Секрет успеха ЛЮБОЙ игры, что она жила вечность (ну или чуть меньше) - добавления инструментария для мододелов
В вампирах ничего такого нет, а недавно её даже озвучили на русском языке.
Как говорил мэддисон "если твой комп не тянет игру , то это не значит что она плохая"
мэд много говорит, и всегда не по делу
(я не хейтер, просто только проснулся)
А ещё мэд говорит что бросит пить пиво на этой недели, говорит так же лет 6-7
Ну напишите ещё что он не прав в своём высказывании
@@БиллинДрижжанк я напишу, что он до выхода на игру помоев вылил.
@@BossNiggaNiger ты про то, что он говорил, что игру делать начали только полтора года назад, что над игрой работают 3 колеки, а остальные силы направлены на то чтоб сделать 4 ведьмак к выходу 2 сезона ведьмака от нетфликс, и что игра будет переносится и на релизе будет пиздец кривой. Ты про эти "помои"?! Ну да блять, проверяй, он был не прав.... игра просто идеальна, ни разу не переносилась
Нельзя оправдывать сырой продукт, за который платишь деньги. Когда я иду в магазин, я плачу за готовый хлеб, а не за тесто, которое нужно запечь у себя в духовке. Когда покупаю машину, то это не значит, что мне надо предоставить три колеса и рассказывать о прекрасном будущем, когда прилетят феи и соберут целый автомобиль у меня в гараже в течении двух лет.
Повторюсь, нет оправданий сырому продукту, вообще никаких.
"И это только ради того, чтобы банально зафорсить репит в комментариях"
"Но даже этого не получилось"
@@mikhagamingworld да нет же, глянь комменты)) с этим как раз таки все хорошо и здорово. Думаю Автор спецом оставляет такие штуки в выпуске, чтобы стимулировать комментарии)
@@22x06 я просто должен был закончить так же как и в ролике
@@mikhagamingworld мишн комплид, респект +
Вот это заявление. Класс,булджать! Класс,бля!
-Ну так киберпанк,правда провальная,посмотри на факты!
-Ну эти игры же хуже!
Вопрос исчерпан,блеять
"Ну эти игры еще хуже" давайте так вообще все оправдывать.😒
9:38 булджать у вас баг возможно повтор слов по коням
В сталкере нет багов есть аномалии
Проснулся с грустным настроением. Булджать выложил видео. Настроение: stonks
Да.
Окции.
"Чтобы сделать сталкер играбельным, потребовался не один десяток патчей". В это время, у Теней Чернобыля 6 патчей...
а ты фанатские посчитал?
Сталкер это целая трилогия
@@Nick_Wind причём здесь фанатсике, речь идёт об официальных патчах.
Бул такие моменты сам прекрасно знает и просто байтит. Такое было не один десяток раз, не обращай внимания)))
Кста, вылетать сталкеры не перестали))))
Только сталкер, маскарад для своего времени все равно оставались уникальными и прогрессивными играми, а киберпанк это очередной современный опенворлд волны юбисофта. Да и сколько других плохих игр которые не допиливают, то что ты показал в ролике это единицы. Ошибка выжившего во все поля
Волны юбисофта времен Байека...ведь даже в вальхалле уже отказались от квестов типа скачи туда убей тех, они хотя бы попытались разбавить это все отсылками юмором и просто какими то событиями аля рдр2. К киберпанку претензии что все механики в нем устарели стрельба а взлом а особенно ближний бой(даже в обливион он был лучше)
да и мир пластмассовый, а не открытый...
До сих пор с огромной теплотой вспоминаю прохождения порта RE4 без мышки
Видимо, никаких проблем у Киберпанка на консолях и пк нет. Вот только как эти игры оправдывают Киберпанк, у которого бюджет больше, чем у всех игр из видео вместе взятых... Это какое фанбойство надо иметь, что бы отрицать проблемы игры? Разрабы даже постыдились заранее консольную версию показать, т.к они потеряли бы деньги.
Я играю конечно на ПК. Но не видел всех тех багов о которых все кричат и игра мне действительно нравиться. Поэтому опускание Киберпанка это хайп, а не объективная позиция.
@@golechixin то, что ты их не застал, не значит, что их нет. И игроки абсолютно заслуженно поливают дерьмом CD Project Red.
@@resonancetides7196 я что-то и в виде не вижу критичных багов. Ну я понял что на соньке там баги действительно есть, но это норма, всё не оттестируешь. Не понимаю хейта правда. Ведьмак 3 был таким же на старте, за неделю всё поправили так же и тут будет.
Ожидал увидеть, наверное, самый яркий пример в этой теме: Готику 3. Эх..
Так третья готика, слабое продолжение. И клуб фанатов первой во много раз больше чем у третьей.
@@OrangeDog74 она слабее, да, но не слабая. Доведённая официальными и фанатскими патчами, она становится весьма неплохой. А если ещё добавить модов и паков, вообще конфетка становится.
@@Myyysk такая себе конфетка, скудная.
Скакалкер доводили до ума за счёт открытого движка (ещё и с кучей слитых билдов). Маскарад допилили благодаря тому, что Валв для Сурса выкатила инструментарий. Та же самая ситуация и с играми Беседки.
А у третьей Готики ничего из этого не было. Братьям-славянам с немцами приходилось вручную ковыряться в файлах игры и писать софт от обратного, иногда с разрабами связывались и те могли подсобить.
И в итоге за 14 лет мы имеем лишь комьюнити-патч, который так и не смог исправить многие аспекты игры (типа уродских списочных сундуков), да пару прилагающихся к нему модов с "вырезанным" контентом. Никаких кастомных кампаний, новых карт, механик, моделей, анимаций нет и не будет.
"я не продался, просто читал тот же текст, что DTF и стопгейм". Претензия не к похвале неплохой игре с багами, а к зачитыванию шаблонного рекламного текста.
игровая индустрия трещит по швам из-за нарастающего кризиса рыночной экономики, вот и пригодились блоггеры, которые с радостью встанут на защиту такой системы, зачитывая одни и те же мантры, бормоча одни и те же молитвы. "Да вы посмотрите, это же не только тут, это у всех так было - значит это норма, примите её" или "Просто фанаты виноваты, потому что истерят и требуют, а не сама система с рыночным спросом и предложением." - гениально же. Как там Колчак говорил про артистов и кучеров? В пору добавить в этот список и блоггеров..
@@TheWertuoz Рыночная экономика уже 200 лет в кризисе. Совок даже подохнуть успел, а у этой всё кризис да кризис))
@@TheWertuoz Так и примеры подобраны вообще мимо, на скорую руку. Сталкач стал культовым для кучки фанатов и модеров, популярность серии явно не такая, как у той же колды. Маскарад это вообще такой гнилой трупешник, который можно и не откапывать было, о нём вообще знает только полтора олдфага, и тогда в неё играло столько же. Ведьмак 1 тоже как бы не очень успешная с точки зрения массовости игра, о которой знает так же не очень много людей
Прикол в том, что некоторое количество лет назад не было повального доступа к безлимитной широкополоске, инфополе не засиралось таким количеством новостей, об анонсах в основном узнавали через игрожур и в рамках больших выпусков про Е3. Так что перегрева не ощущалось - за исключением совсем уж редких игр, ждали просто выхода новинок, и плюс-минус понимали что обещалки это обещалки, не более.
Какой же прекрасный аргумент к тому что Киберпанк 2077 не Г. Действительно, Киберпанк не Г потому что посмотрите на другие игры! Они же хуже, у них же тоже полно багов и не доработок! Как будто это как то оправдывает Киберпанк.
1:07 Эти игры стали любимыми, потому что у игроков не было особого выбора во что поиграть. Прямо как сейчас. ( Те игры которые так полюбились игрокам, просто были лучше на фоне других, но это не как не отменяет их проблем, Большинство из которых было пофикшено самими игроками модами! )
По поводу завышенных ожиданий: Игроки не в чём виноваты что разработчики так приукрашивали свою игру. Никто им рот насильно не открывал! ( Он могли взять пример из РокСтар и не открывать свой рот. Но они так не сделали, в итоге наелись Г. от игроков! )
Я полностью соглашусь что сейчас лучше не оценивать а лучше вообще к ней не прикасаться потому что она сырая. Я понимаю что разработчикам нужны были тестеры чтобы пофиксить баги и другое, но для этого делают бета тестирование а не выпускают игру за 2000 Тоны где полно проблем с оптимизацией, анимациями НПС, багами, итд!
И сравнивать сталкер который был разработан маленькая студией без опыта и денег с CD Projekt RED у которой за спиной три части Видмака и куча людей, денег и 7 лет времени ЭТО ГЕНИАЛЬНО!
Аплодирую стоя, без сарказма.👏👏
Вы сами-то в Киберпанк играли?) Вот я играл, путь и на ПК. Всё отлично идёт багов почти нет, да что важно нет критичных, сюжет супер, навыки интересны. И я человек который вообще не любит вселенную киберпанка и шутеры) Весь гон на Киберпанк от людей которые подвержены массовому мнению, не более.
Разбитые дороги, а транспорт ездит раз в час? - Нытик! Да твой дед в школу за 10 километров через лес ходил каждый день.
Омон избил ни за что? - Да в СССР людей вообще расстреливали, и посмотрите, сколько у него фанатов!
Низкая зарплата? - Что ты в жизни то понимаешь! В войну вообще голодали!
Примерно такая логика у Булджать.
@@blockan И эта логика имеет право на существование. Вы видимо никогда ничем не управляли и не создавали реальных компаний.
@@golechixin а вы создавали или управляли? Я был руководителем крупного ИТ-проекта регионального уровня (ЖКХ, больше миллиона абонентов). И в нем были проблемы, особенно в начале, когда мы его из говна вытягивали (изначально писали его не мы). Ну так вот, ни в начале, ни в конце баги и другие проблемы я не оправдывал тем, что "раньше было еще хуже". Так что нет, не имеет права эта логика на существование.
7:09 также скажем спасибо фанатам, расширившим игру в несколько раз модами, которые привлекли немалую часть аудитории.
Как сама игра так и сообщество это феномен!
9:32 чуть-чуть запнулся и повторил одну и ту же фразу два раза : )
(Я не хейтер просто заметил)
Всё, видео нельзя смотреть, ждём патч
@@akeem2983 пхпх
@@akeem2983 а лучше ремастер
@@akeem2983 хатаб уже запилил патч, но видос вылетает на 4й минуте...ждём фикс на патч.
@@akeem2983 я вот уже сбегал на метаеритик и поставил этому видео 2.1
> Платишь фулпрайс за программный продукт
> Получаешь нерабочий кусок кода вместо игры
> Как потребитель вполне резонно пишешь на профильном ресурсе про свой негативный опыт от приобретения
> Получаешь в лицо валенком потому что производство игр сложнайе и вообще надо разглядеть качество за багами.
Понимаю, понимаю. Когда из интернет магазина приедут грязные, рваные и вонябщие найки вместо возврата и негативного отзыва о магазине нужно разглядеть качество этой прекрасной обуви за шероховатостями исполнения. Потому что вообще то пошив найков это очень сложно, за всем не уследить.
Зачем возвращать обувь ? Все равно иначе, амбициозные игры не делают.
Поспи автор, ты очень постарался! Пацаны давайте накмдаем ему лайков за такие интересные видосики)
Справедливо.
Очередной фанатик, ясно
@@andrey5565 Какой фанат? Просто надо поддержать автора!
"Наслаждайтесь черт возьми" - низкий тебе поклон за такие слова :)
"Вам нассали в суп - наслаждайтесь,черт возьми!"
охуительная логика, нам наобещали, мы заплатили бабки , получили багованный кал, а допилят игру потом или люди сами допилят через пару лет, если повезет. А можно и бабки тогда заплатить через пару лет?
Наслаждайтесь, черт возьми , багованным говном и надейтесь на патчи (которых может и не быть) , но денюжки свои несите.
@@Nick_Diaz_Bro он имел в виду, что надо наслаждаться тем, что нравится и не тратьте время на срачи в интернете
@@Nick_Diaz_Bro слушай, какие ты бабки заплатил, на торенте? Или в Ютубе? У меня в кибере уже более 100часов, игра ни разу не вылетела, а если и попадется баг, который мешает прохождению, то это может раз в часов 10 продолжительной игры, по типу под текстуры закинет и тд, ну мелкие баги, который просто не замечаешь, если ты конечно не абосаная нежинка, в игре просто супер атмосфер, можно часами кататься и рассматривать город, но самое крутое, это сюжет, я действительно пустил слезы, и была какая та пустота, сюжет просто лучший, самый большой минус в игре, это нпс тупые. Боже, да всю жизнь у этой компании были игры, где есть атмосфера и сюжет, на этом все, в ведьмаке 3тьем ничего кроме это и не было, рпг там от силы, карта это пустыня с домиками. Боже , да тот же скайрим, игра легенда и до сих пор актуальна, но даже в кибере нету столько багов, сколько было у Скайрима, а баги то исправили игроки. Ролик о том, что даже из такой кажется какашки, могут сделать легенду, и такие как ты потом сразу затыкаются и молча играют, 2 сраный тысячи рублей на игру, которая вызывает такие эмоции, иди дальше на Ютубе проходи. И ты задаешь такой идиотский вопрос, а может бабки тогда и заплатить через 2 года, а у тебя кто то заставляет купить игру сейчас, или что, купи через 2 года и засунь себе эти 2 тысячи в зад.
@@ВладиславБирюков-ш5э красава. Поддерживаю. Сам вот купил киберпанк, поиграл часа три и решил подождать ещё, пусть обновы повыходят, мне не срочно, в библиотеке тыща игр, есть во что поиграть)
Да вот только разница в том, что это нишевые проекты (хоть и горячо ожидаемые в узких кругах) от мало кому известных малоопытных студий, к ним и отношение снисходительнее. Плюс никто из них не собирал предзаказы. Волна хейта больше к прожектам, откровенно наебавших миллионы людей, что выразилось в запрете на показ версий для самых массовых платформ прошлого поколения, заверения, что эти версии в отличном состоянии, раздутый до небес пиар. Волна нытья и хейта в этот раз более чем оправдана, я бы даже хотел увидеть иски от платформодержатлей к прожектам за низкое качество продукта
ну типа это культовые игры которые считались худшими, я думаю война хейторов кибер панка пройдет
Платформодержатели и были теми кто не позволил выпустит отлаженный код на пс4 и хбокс. Ты как причины переноса читал.
Прошел первого Ведьмака в 2007 году, никаких багов не видал. Прошел игру без проблем и даже запоротых квестов не было. Единственная проблема - торговый квартал грузился очень долго. Иногда вообще казалось, что игра зависла. Приходилось прохождение планировать так, чтобы туда заходить минимально возможное количество раз. С другими локациями такого не было.
Коротко о начале ролика:"не стоит винить киберпанк в плохом старте и не выполненных обещаниях ведь раньше были точно такие же игры которые нахватали обещаний, не выполнили а потом их починили фанаты
Раньше это было раньше, Сейчас люди с огромными корпорациями и деньгами, и делать такие ошибки как раньше просто глупо, но все равно Киберпанк, одна из офигенных игр.
Пока шли загрузки Ведьмака я успел Властелина колец прочитать)
Ссд решили эту проблему, но играть уже не хочется...
первого ведьмака вообще пройти нельзя было. все заканчивалось на боссе пауке. потом уже был патч на 600 метров и починили, но качать его надо было неделю
4:32 - Не, ну это по нашему, по славянскому...
Это точно!!! У нас по такой системе все правительство работает!)
Вообще-то нет, эту схему придумал Питер Мулинье.
Булджать: -наслаждайтесь, черт возьми.
Игроки в киберпунк на пс 4 фат: -действительно, че это я
Игроки в киберкурв на хбох оне классик: а что, собственно, не так?
Все игры что были в видео - в них играл Бебей! Все, доказано, булкужратб и бакарешь всего лишь разные личности одного человека!
Касательно TLOU2, если объективно, это отличная с технической стороны игра, только вот огромные старания многих людей попали под раздачу одного дебила, который мнит себя самым умным. Обидней всего было за актрису Эбби, она вполне себе нормальная по внешности, только вот Дракман постарался, и мало того, что актриса увидела изородованную копию себя, так ещё и люди на неё накинулись. По сути, мы имеем реализованную поговорку, как ложка дёгтя портит бочку мёда.
Что касаемо багов и оптимизации Кибербага, видимо все позабыли игры Обсидианов те же, которые на старте были неиграбельны, это и KOTOR2, и NWN2, New Vegas, в общем, все как всегда, люди делали контент, не успели отшлефовать, потом доделают, у всех появится железо тянущее на максималках за адекватные деньги и игра станет может не легендарной, но вполне себе хорошей по мнению большинства, плавали-знаем.
9:32 аж два раза постарались! Респект таким разработчикам!
аж два раза постарались! Респект таким разработчикам!
Автор ещё не знает о Master of Magic, которая вышла в 1994 году жутко глючной, получила несколько патчей после чего студия обанкротилась, но игроки продолжили её чинить. Сделали ревёрс инджениринг, радактор сейвов, добавили мультиплеер в виде хотсита и по емэйлу. Продолжили до сего дня - в 2021 году вышел мод на Стиме от фаната переделанный на виндовс с новым контентом, исправленным ИИ и прочим.
На самом деле гнев игроков ожидаем. Когда игру переносят три раза ожидаешь что в техническом плане будет просто вылизана, на деле же это не так.
Обещали конфетку, ждали конфетку... А получили понос.
Если при переносе игроки ждут технически вылизанную игру то они необучаемые прост. Перенос = проблемы у игры, не покупай на старте дурень, подожди выхода и там уже смотри в чем конкретно косяки. Нет, будем "ожидать" и ныть что ожидания то де, не оправдались! Мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус...
Давайте будем честными: Киберпук на консолях прошлого поколения - неиграбельный кал
Тогда смысл выпускать этот "неиграбельный кал" на PlayStation 4 и Xbox One? И более того, откровенно врать о качестве этих версий.
IXBT Games хорошо об этом сказали.
Это мошенничество, людей на консолях просто кинули ради отчетов перед инвесторами.
У меня кореш на пс 4 ЛАЙТ проходит в стабильные фпс, которые проседают только в перестрелках, а багов каких то пока и вовсе не было
@@Alanto- везёт же кому-то
@@resonancetides7196 ради бабок
В первом Ведьмаке загрузка любой локации на моем компуктере занимала 30-40 минут. Я просто отходил от компа, брал книжку и читал пока не загрузится. И не смотря на такое сомнительное удовольствие я обожал эту игру)
Кстати, согласен, недавно размышлял по поводу багов в старых играх, Их было очень много и мы относились к этому снисходительно, а сейчас все хэйтят киберпанк за незначительные баги, на которые раньше никто бы и внимания не обратил
Нет, они были - ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ.
14:06 сижу вот уже 20 минут , наслаждаюсь загрузкой гта онлайн
Я помню купил ссд и перенес ее туда,весь в предвкушении быстрой загрузки,я еще так никогда не ошибался
ждём коментов что: в сталкере не баги , а аномалии
В киберпанке не баги, а продуманные фишки.
Не знаю, сейчас играю первого ведьмака, так он покруче для меня чем третий, чего стоят только карточки.
Перепрохожу уже в третий раз всю трилогию, сейчас на второй части. И каждая часть по-особому крута. Первый устарел с технической точки зрения, но там классный сюжет. А некоторые квесты... Скажем так, было довольно забавно шариться по городу в поисках девственницы или таскать у бабульки огурцы с салом. Во второй части отвратительная боевая система, неудобно до жути. Особенно с использования зелий пригорает. Зато сюжет и персонажи как всегда на высоте, да и графику прокачали. К тому же там, наверное, самый ветвлённый сюжет из всей трилогии. Третий - уже шедевр. Сюжет, квесты, графика, саундтреки... Балдёжь. Прямо глаза разбегаются. Но я не могу выделить из них всех какую-то часть и назвать лучшей. Блин, они все прекрасны.
@@ЕленаТурская-х1т Просто я любитель квестов где тебе сказали что зделать, а куда идти и как делать нужно думать самому. Вот почему я люблю именно первую часть.
Я надеюсь,ты уже нашел себе нормальный порнохаб.
Первый Ведьмак воспринимается, как будто ты читаешь книгу, а третий - как будто пишешь
Шёл 2022 год, Киберпук так и не стал хитом, как Сталкер и Ведьмак. Хотя, говорят, многие баги вылечили
Ну так tlou2 реально днище в плане сюжету 🤔
Лет 15 назад игры не стоили 70$ за забагованый кусок *овна, если продукт не качественный - его критикуют, в чем проблема?
Думаю, здесь скорее высмеиваются те люди, которые назвали эту игру дерьмом чисто из-за ЛГБТ персон.
@Crazed Gunman крайне... Странное сравнения. Ты сравниваешь ЛГБТ персонажей с слюной, или что?
@@УкраинецРадислав игра дерьмовая если наличие таких персонажей не вписывается в лор и повествование игры (tlou2) , за окном зомби-апокалипсис мать вашу а они продвигают какие-то непонятные идеи и ценности 🤔
Это не работает и вызывает кучу вопросов 😒 люди хотели увидеть продолжение истории а не рояль в кустах 👌
@@Deriander о-да, очередной человек, который пользуется термином, не зная его настоящие значения. К сведенью, ещё в первой части главная героиня целовалась с девушкой, но на это почему-то всем пофиг.
@Crazed Gunman вопрос-что такое копро-повестка? Ибо Гугл не может мне дать на это ответ.
я не совсем понял посыла видео, мол смотрите раньше ещё хуже было, а то что сейчас происходит с киберпранком это норма, то есть я могу сделать вывод что доступ на бета тест за 2к это норм, не смотря на то что это уже релиз
Fallout 76 - держите моё пиво😏, и также он сейчас имеет свою аудиторию.
Посыл в том, что не стоит делать поспешных выводов. Всё может сильно изменится с течением времени.
Вот из-за такого отношения комьюнити (хаваем всё,что выс...дают) гейм индустрия и превращается в один сплошной бетатест с багами,но за наши деньги. А что, это ведь гениально: зачем нанимать специальных людей за кучу денег (ведь даже 1 тестировщик не за три копейки обходится),что будут в предпродажной версии баги и недодел выискивать,когда можно выкинуть сырой проект,а потом глупые игроки сами все баги найдут и мы их в пару патчей исправим. Profit!
Булджать в ролике случайно попал во временную петлю.
Если уж вспомнил тройку, можно было упомянуть и арканум. Его история ничем не отличается от истории маскарада - фанатские патчи выходят регулярно до сих пор.
Недавно играл в акранум. Не прошел конечно но вроде стабильно все работало. Единственное что хз может в репаке уже какие-то патчи фанатские стояли, а так ничего не докачивал ибо даже не знал что нужно, а про сам арканум увидел у одного забугорного челика и он тоже про баги не рассказывал хотя у него версия в гоге купленая мб и там патчи какие-то
@@gyrazqq4860 У меня была ещё на двух дисках и, можно сказать, ещё до интернета, и это был адъ. Крашилась везде, а при входе в особняк Бейтса крашилась регулярно и пройти дальше было невозможно, в итоге я перезагружался из русского перевода в английский "оригинал", где работало нормально, а потом обратно.
Знаете, эта ситуация довольно схожа с разработкой сталкер 2 - обещания прекрасной игры могут оказаться пиздежом
Хорошо, что они ничего не обещают, лол. Научены на ошибке разработки первого сталкера.
Уже не вариант.
Сейчас если они напиздят, то уже не выкарабкаются ( у них итак не все так гладко идёт. Взгляните только на их финансовые отчеты
Чего бы они не обещали насчёт 2й, себя перепрыгнуть по количеству невыполненных обещаний из 1й они не смогут. Сейчас главное, чтобы релизнули 2ю с обновлённым движком, доп. контентом, старой доброй атмосферой и крупной картой. Большего и не надо, ибо зона зовёт, а там я уже с радостью всё схаваю и давится не посмею
Именно поэтому я больше его не жду.
БУЛДЖАТЬ НЕ ТУПОЙ!
БУЛДЖАТЬ НЕ ТУПОЙ!
БУЛДЖАТЬ НЕ ТУПОЙ!
А кто говорит что он тупой
Повторяю для всех - РУДОЙ / БУЛДЖАТЬ НЕ ТУПОЙ!!!
А ЕЖИИИИИ ? А ? А? А? Каргин опять обосрался.
Булджать: разрабы стараются, падают в грязь и по 12 часов работали
Я: мои комп нитянет удаляю
Ах ты маленький пират)
Бедные,несчастные разрабы работают,чтобы заработать миллионы с продаж игр(звуки всхлипа). Давайте пожалеем их!
@@Hogubos ты думаешь там все одинаково часов наработали, а потом всё бабло с продажи игры на всех поровну делится?) Зарплата обычных программистов и прочее не сильно отличаются от специалистов подобного звена в других сферах
Мне кажется хейтить разрабов за то, что они продают сломанные игры - вполне справедливо. Всё таки кровные платят за готовую игру, а получают бета-тест. Но я в СДПР всё ещё верю, у третьего ведьмака проблем на старте тоже хватало. Вот пусть починят своего Кибарпана, тогда и сыграю.
Раньше разработчикам надо было содержать отделы тестировщиков,что проверяли игру до "отправки в золото". А теперь можно поступать гениально: выпускать сырой проект и глупые игроки не сделают массовый возврат с претензией,а терпеливо найдут все баги и сами на них укажут разрабам,которые,в свою очередь, просто парой патчей ее починят. Идеальная экономия!
@@Hogubos после скандалов связанных с выходом Киберпанка, акции CDPR подешевели на треть. Один из инвесторов готовит коллективный судебный иск к компании. Заебись экономия
А теперь киберпанк одна из моих любимых игр! Патчи как раз его пофиксили кардинально!!!
+++
Очень классный контент! Захватывает и мотивирует одновременно (сам разработчик).
Побольше бы такого
Хехе, кого видим.
0:28
Так же много 0 ставят цусиме, ибо ласт оф асс 2 слишком хорошая
Но мы не будем это вставлять в ролик чтобы показать какие "геймеры" плохие!
А, ещё назовём их "детьми" по заветам Гоблача
И пример Булджатя и твой это очень тупо
@@ДжеймсБобс а разве пример приведенный этим чуваком не показатель тупости некоторых геймеров? Занижать оценки одной игре из-за другой
@@ДжеймсБобс сам понял что написал?
7999 год мы всё ещё ждём Silksong
9:33 - 9:44 мне одному кажется ,что слова повторялись ,а то вдруг с просони показалось
Не показалось
в последнее время не у одного Булкужратя такое произошло
не уследил
@@romanivanyuk8150 спасибо , уже не первый раз замечаю такое на этом канале
@@buldjat бывает , ничего
Очень правильная мысль: игровое сообщество уже забыло, что цель игр - это играть в них и получать удовольствие, а не дроч на графику и токсичные срачи.
С другой стороны, выпускать сырой проект тоже плохая стратегия и такие вещи тоже плохо сказываются на отзывах об игре, что логично
Как по мне - всегда нужно ругать разработчиков за сырые игры. Иначе вся игроиндустрия скатиться в бета тест за наши деньги.
@@Hogubos Да, но игроки начинают придираться к вещам, которые с сыростью и не связаны. В том числе текстуры более низкого разрешения для старых консолей
Так если каждая игра будет нравится всем, несмотря на баги и т.п., то куда эта индустрия скатится? Современные игры хейтят совершенно по делу. Разработчики либо пустословят, либо пытаются поднять планку до невозможности, либо гонятся за трендами. И зачем приплетать возраст хейтеров? Что за бред? Если человек замечает явные проблемы в игре и говорит об этом, то это, наоборот, свидетельствует о наличии собственного мнения и мозгов, в отличие от людей, которые используют слова из начала видео.
При чём тут "и т.п."? Речь только бро баги была. Баги фиксятся. Если игра хорошая-на баги нет смысла обращать внимания. Современные игры в основном хейтят как раз не за баги. Тот же Элден Ринг на старте был отвратителен по производительности, не допилен в некоторых местах и имел кучу багов. И что? Хороним, шоб неповадно было клятым разрабам? Хорошо что большинство не думают как ты.
@@shrekkek9396 что ты несешь? Ты вообще мой комментарий читал? А если прочитал, то хватило мозгов понять смысл? Если нет, то перечитывай, пока не поймешь.
@@FIVe11031 ты написал что закрытие глаз на баги ведёт к чем-то плохому, где я не прав?
@@shrekkek9396 ну так киберпанк не только за баги хейтили, тем более, одно дело - баги и производительность, и совсем другое дело - рассказы про то, как oxyенно работает игра на консолях. Но даже без этого у киберпанка куча проблем
@@hardbassuzbek228 Каких проблем то? Сюжет классный, графен для опенворлда классный, геймплей приятный и функциональный, путь и не новаторский. Уже 8 из 10 наберётся. Ну, и соснольщики-не люди, так что полностью поддерживаю решение Редов набарать их.
Прошло 2 года. А киберпанк теперь лишь чуть-чуть менее сломанный чем на старте.