Quake 4 - шутер, убивший серию [Разбор полётов]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 янв 2025

Комментарии • 3,7 тыс.

  • @Spots-Among-Stripes
    @Spots-Among-Stripes 5 лет назад +1059

    - Оранжевый - странный цвет для камуфляжа
    *Всю игру находится на индустриальных локациях в которых преобладает оранжевый цвет, и в этот же момент на фоне огромная оранжевая дверь

    • @ChillerSkip
      @ChillerSkip 5 лет назад +302

      И это все на каком-то сраном "марсе" где везде оранжевый песок и скалы.

    • @Malalit
      @Malalit 5 лет назад +18

      Нууу, серый был бы по-универсальнее: лучи Хуанга сами окрасят серый металл в оранжевый отражением от песка.

    • @MrSprandik
      @MrSprandik 5 лет назад +82

      Это при том, что играя в collapse кое-кто жаловался, что противники сливаются с окружением.
      Но я в целом и смотрю разбор полетов чтобы послушать, как Васю бомбит, а не ради какой-то конструктивной критики .

    • @rami_ram2830
      @rami_ram2830 5 лет назад +23

      @@ChillerSkip не Марс а Строгосс

    • @ИгорьАлистратов-ш1у
      @ИгорьАлистратов-ш1у 5 лет назад +3

      Может это потому что он ржавый....например.

  • @daveriligan
    @daveriligan 5 лет назад +1904

    39:37 после многочисленных жалоб персонала, обслуживающего конвейер, профсоюз работников завода строггификации постановил оставлять жертвам нижнее белье. Как видно на футажах (39:13), некоторые работники завода лишены нижней половины тела и очень комплексуют при виде приборов строггифицируемых.

    • @chedgray6743
      @chedgray6743 5 лет назад +49

      Красавчик! XD

    • @Gr3yCard1nal
      @Gr3yCard1nal 5 лет назад +183

      Т.к. биоматериал активно сопротивляется и размахивает сосис... гениталиями по большой амплитуде то персонал оказывается значительно деморализован.

    • @lux_film3314
      @lux_film3314 5 лет назад +15

      Да просто нет от них пользы в бою, вот и удаляют нахер все рудименты, но нашего героя пожалели и он остался человеком;)

    • @boratsabgdiev
      @boratsabgdiev 5 лет назад +53

      А ведь разработчики, вместо трусов, могли бы просто отрезать шницель. С одной стороны гениталий бы не показали, с другой все вполне логично с точки зрения лора, ибо отрезается лишнее.

    • @zakarpun9374
      @zakarpun9374 5 лет назад +58

      А я думал чтобы член главного героя весь экран не перегораживал...

  • @nostrisdeabolik1994
    @nostrisdeabolik1994 3 года назад +171

    Момент, где босс наш переработанный товарищ, вы забыли, что он в агонии, в собственном сознании, орёт, плачет и просит прощения, что он не хочет нас убивать, но он уже ничем не управляет. И это меня тоже немного потрепало. Спустя 3 года, я этот момент помню, потому что он засел в душу.

    • @igrogopher
      @igrogopher 2 года назад +12

      да прикольный момент был, атмосферный

    • @ProteusMaximo
      @ProteusMaximo Год назад +1

      Пряи как в Вольфинштейн

  • @plucksa763
    @plucksa763 5 лет назад +2349

    Ещё забыли деталь: Когда мы человек то на мониторах инопланетные символы, но когда нас строгофицировали, то мы уже вместо символов видим понятный нам язык.

    • @FoXXXiR
      @FoXXXiR 5 лет назад +269

      Активацию чипа в голове можно заметить в том же твисте со строггофикацией. После того как гг получает "Windows головного мозга" на первом появившемся табло с непонятными строгговскими символами эти самые символы заменяются на понятные английские. Лично меня это сильно удивило когда я обнаружил это во время своего прохождения.

    • @nikolayreznov9857
      @nikolayreznov9857 5 лет назад +177

      @@FoXXXiR а теперь вспомним фар край 5 , где машина вообще не получает повреждений при столкновении с чем либо.
      Какое все таки ответственное отношение было раньше к деталям, а сейчас главное хорошо распиарить и выпустить, и пох, что куча недоработок.

    • @sgt.botasky5827
      @sgt.botasky5827 5 лет назад +109

      @@nikolayreznov9857 Ну ты сравнил, конечно. Замена символов и физика машин...

    • @nikolayreznov9857
      @nikolayreznov9857 5 лет назад +83

      @@sgt.botasky5827имею в виду отношение к деталям, я к тому, что разница между этими проектами 12 мать их лет! за 12 лет не могут сделать норм физику повреждений?

    • @sgt.botasky5827
      @sgt.botasky5827 5 лет назад +136

      ​@@nikolayreznov9857 Могут. Но не делают. Игрострой никуда не деградировал, просто зачем? Ведь и так окупилось, без физики.
      Вторая часть дальнего плача пыталась в детализацию. Там тебе и износ оружия, и огонь распространяется, и зелень местную можно было подстригать из оружия. Но на это просто никто не обратил внимания. Я вот ни разу не помню, чтобы кто-то нахваливал фаркрай 2 за "гляди, я из РПГ в сухой траве стреляю, а она загорается позади меня от реактивной струи ракеты".
      Поэтому в третьей части это просто выбросили, увидели, что народу зашло и больше на это упор не делался. Это банально не нужно. Кстати, норм физики повреждений не было ни в одной части фаркрай, если я правильно помню.
      Так вообще со многими играми.
      ГТА 4 была с классной физической моделью. Из-за чего и жутко подвисала и её на старте патчили нещадно. Вот и запомнилась она как глючная средненькая ГТА. В пятой части модель упростили (это конечно можно оправдать тем, что онлайн режим и было бы совсем худо. GTA Online до сих пор - топовый симулятор загрузки). Но упрощённая модель физики норм воспринялась и никто особо не жаловался, что мол колёса в четвёрке спускались медленно а тут - пуф, и всё. Я не оправдываю фаркрай этим спичем, но по большей части все эти приколясы мало кому нужны, особенно в игре типа фаркрай.

  • @igorakhunov1907
    @igorakhunov1907 5 лет назад +409

    Интересно смотреть, как поменялось наше восприятие игр за прошедшие годы. Проходил 4ю кваку в год выхода на р4 3Ггц, радеоне 9600 про 256 мб и 512 мб ддр1. Тогда не было понятия бэктрекинга, и на это вообще не обращал внимания - сюжет воспринимался целостным и логичным :) Очень радовало что много уровней проходятся с командой (ну для меня тогда это было реально крутым моментом). Ну и в целом атмосфера игры доставляла - играешь не одиночкой - суперменом, а чувствовалось что это большая наступательная операция. Брифинг на флагманском корабле, вот это всё. Момент со "строггофикацией" был, конечно, жёстким, но ооочень крутым - прям подстёгивал на дальнейшее истребление строггов :D (в то время мы всё ещё ассоциировали героев игр с собой и погружались в сюжет). В следующий раз проходил игру в 2011м - и получил ровно столько же удовольствия, как и в первый раз.
    Сейчас, конечно, огрехи игры прям лезут в глаза, но для своего времени это был отличный шутан, к тому же с весьма кошерным графоном.

    • @mymelanchxly
      @mymelanchxly 5 лет назад +15

      Я один тогда не любил ходить в шутерах один?

    • @DanielResident
      @DanielResident 5 лет назад +7

      Вспоминается сразу серия Готика. Для своего времени первые части были почти ядерной бомбой... Но вот третья.... Даже ролик по всей серии пришлось сделать. Короче, время ушло......

    • @MrDerReiter
      @MrDerReiter 5 лет назад +16

      Точно, я до сих пор не понимаю, почему в своё время он не "выстрелил". Я Q4 проходил первый раз в 2006-м, и мне он чертовски хорошо зашёл, даже тормоза на тогдашнем железе не отбили желание играть и пройти четвёрку, игра казалась просто бомбой) При том, что Doom 3 я проходил несколько раньше, и меня он не особо впечатлил. Q3 тоже в своё время погонял, ещё в компьютерных клубах (кто ещё помнит эти злачные места?))) но без особого энтузиазма. Потом ещё в начале 10-х перепроходил Q4, уже на нормальной сборке, без тормозов, и тоже получил немало удовольствия; хотя конечно с первым впечатлением это уже не могло сравниться.

    • @Rosher15
      @Rosher15 5 лет назад

      @@MrDerReiter Насколько помню, в рецензии Игромании на 4 Квейк весьма подробно расписали почему игра не выстрелит.

    • @oleg87sh
      @oleg87sh 5 лет назад +6

      Лично для меня разочарованием стало, что после того как превратили в строга, нихрена блин не поменялось. То есть впечатления были точно такие же как в видео, во-первых, я офигел больше всех напарников вместе взятых, во-вторых, где «фишечка», где новый геймплей. Чтобы «выстрелить» игры на то время уже должны были удивлять механикой, а не быть просто добротными. Как тот же халф лайф 2ой, который мне лично показался унылым говном, но я хотя бы понимаю, почему он выстрелил.

  • @stalker-0072
    @stalker-0072 4 года назад +200

    За что я люблю кваку 4, так это за постоянный движ со стороны твоих союзников. Вот реально, я мало где припомню, что бы так воссоздавали ощущения, что не только ты один воюешь. Даже когда убивают союзников по скрипту, то они не комично машут руками и дохнут, а сражаются до конца (тот же танк на боссе пауке хотя бы делает выстрел, перед тем как откинуться).

    • @sexbobomb2625
      @sexbobomb2625 3 года назад +7

      То же это заметил. Хоть там лица часто повторяются от них хоть какая то польза есть и есть реально ощущение что ты ьам не один на поле боя. В сравнении с FEAR той же даты выхода это просто шедевр. Да и сейчас можно в эту игру без отвращенмя поиграть.

    • @дайтепиво
      @дайтепиво 3 года назад +1

      Стар варс командос похоже в этом плане

    • @stalker-0072
      @stalker-0072 3 года назад +2

      @@дайтепиво Репаблик Командо, который?
      Ты серьезно сравниваешь командный шутер с тем, что я описал выше? :)

    • @дайтепиво
      @дайтепиво 3 года назад

      @@stalker-0072 там по моему так же напарники помогают и с броней и с хп и стреляют в ту сторону, я мог конечно спутать с другим шутаном но репаблик командос мне как и квака4 понравился

    • @stalker-0072
      @stalker-0072 3 года назад

      @@дайтепиво просто я к тому, что естественно в репаблик коммандо будут полезны напарники, ведь они элемент геймплея и игра заточена под то, что бы ты кроме пары случаев, всегда бегал с ними в команде.
      Но когда делают игры про какую-либо войну, то пытаются солдат выставить как глупое пушечное мясо. Они все время просто дохнут, даже техника.
      Но в Квейк 4 чувствуется, что даже если показывают сцену, где солдата держа за ногу мутант утаскивает во тьму, то он не как обычно - машет руками беспомощно, а схватив автомат тщетно высаживает в него очередь.

  • @aleksnick7486
    @aleksnick7486 5 лет назад +1445

    В видео постоянно задается вопрос "Почему человечество проигрывает?". С такими то танками, шагоходами и крутыми вояками. Так вот, НЕ ПРОИГРЫВАЕТ. Согласно лору Квейка, Земля почти 50 лет боролась с вторжением строггов. В конце концов, врага отбросили, но решили не оставлять, понимая, что они перегруппируются и пришлют новый флот. Человечество готовит из оставленных строггами технологий новое вооружение и технику, собирает остатки своего флота и лучших воинов Земли, и отправляет встречным визитом на поле соперника. Первая волна атаки захлебывается, флот уничтожается СПО планеты строггов (его остатки мы видим в первой сцене игры), и выживают только несколько бойцов, успевших десантироваться на поверхность, и среди них ГГ из второй части. Он уничтожает узел управления СПО и убивает лидера строггов. После чего начинаются события этой игры.
    Касательно трусов: согласно флафф-лору Квейка, строгги напали на людей, потому что испугались их гениталий и естесственного способа размножения. Поэтому, чтобы не подвергать стрессу сотрудинков Центра Строггификации им. Макрона, строггифицируемым людям оставляют белье.

    • @sn0rk95
      @sn0rk95 5 лет назад +230

      +1
      Говорят про то, что мол у нас все в трусах ходят, т.к. некультурно с писюном наголо ходить.
      А вы видели, чтобы у строггов кто то писюном размахивал? Так то

    • @_M.i.h.a.i.l._
      @_M.i.h.a.i.l._ 5 лет назад +111

      Писать это для тех, кто лор не ценят? Сколько в игре классного, а им насрать! Потому что нужно было тогда, в те времена проходить игру, а не сейчас!

    • @aleksnick7486
      @aleksnick7486 5 лет назад +89

      @@_M.i.h.a.i.l._ справедливости ради, не так уж много в игре классного как казалось тогда - в нулевых. вселенная клевая, это да. но сценарий так себе и держался исключительно на грамотной постановке. мне это стало еще ясней, когда после прохождения 4-ой кваки я взялся наконец за третий дум. и думчанский оказался настолько круче, что я поначалу решил, что он вышел после квейка. каково же было мое удивление пару-тройку лет спустя, когда я начал интересоваться индустрией в целом и узнал, что дум 3 был раньше. и еще и выходил в одном году с халвой 2, был графически хуже и тормозил на моем железе как последняя сучка))

    • @АлексейФещенко-щ7и
      @АлексейФещенко-щ7и 5 лет назад +8

      Ну воИнов же!

    • @Nalfein9k
      @Nalfein9k 5 лет назад +40

      Вообще они бы не задавали этот вопрос если бы играли на высокой сложности, в играх id Software обычно нормал = изи сложность. А тебе уважуха за знание лора квача.

  • @всякиеништяки-ю5у
    @всякиеништяки-ю5у 5 лет назад +426

    11:22 очень странная претензия к этим сердцам, будь эти сердца только на локациях где гг их уже может юзать было бы не так правдоподобно, а так типо понимаешь, что они предназначены не только для гг, часть атмосферы

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 5 лет назад +9

      Претензия в том, что они выглядят, как используемый объект, а использовать их нельзя. Детализацию бы по меньше сделали на первых уровнях.

    • @всякиеништяки-ю5у
      @всякиеништяки-ю5у 5 лет назад +91

      Дмитрий Нетсев это казуальное мышление «светится значит юзается» частенько какие-то вещи или области светятся тли типо того в других играх, но не припомню чтобы в стоп гейме на это особо обращали внимание ранее

    • @ДмитроКононенко-о6п
      @ДмитроКононенко-о6п 5 лет назад +41

      @@DmitryNetsev сцуко, ты на вражеской базе, пришёл убивать, и ещё выкатываешь претензии противнику!? Ебо-бо совсем уже? Зайди в магазин Apple и попроси у кого-нить зарядку для андроид - обрати внимание как на тебя смотрят - примерно с таким же взглядом я смотрю на эти претензии)

    • @zzzMiXaNiKzzz
      @zzzMiXaNiKzzz 5 лет назад +24

      Да, только всё равно лишь гг их и юзает. До трансформации в строгга они никем не используются, даже если бы запилили крохотную катсцену, в которой вражеский непись хоть как-то взаимодействует с этим сердцем, было бы куда лучше.

    • @lolita001
      @lolita001 5 лет назад +8

      zzzMiXaNiKzzz да было бы то было бы это, вот они геймдизайнеры из коментов на ютабе)

  • @Курохицуги
    @Курохицуги 4 года назад +274

    - А Биттерман? У него не было капсулы и он не долетел...
    - У него БЫЛА капсула и он ДОЛЕТЕЛ!
    Топ момент.

    • @grom3
      @grom3 3 года назад +13

      Да, это самый охрененнный момент. Ржака🤣🤣🤣

  • @евгенийвладимирович-д8ю

    не посмотрел ещё ролик но скажу что quake 4 один из самых любимых моих коридорных шутанов. мечтаю о ремастере в современной графике.

    • @АлександрЯровой-г7м
      @АлександрЯровой-г7м 5 лет назад +3

      Вечно беру у другана хэкоробку, чтоб перепройти

    • @ТеншиТевссар
      @ТеншиТевссар 5 лет назад +20

      Графика в 4й кваке получше будет, чем у всех современных игр на ue4 и юнити.

    • @MiMi-rl5gm
      @MiMi-rl5gm 5 лет назад

      ремастер есть вроде уже.

    • @StylishCreature
      @StylishCreature 5 лет назад +20

      @@ТеншиТевссар ну ты загнул конечно,но да сохранилась квака4 визуально неплохо и сегодня в ней приятная картинка

    • @ТеншиТевссар
      @ТеншиТевссар 5 лет назад +12

      @@StylishCreature , как по мне, такая графика заметно лучше, чем жидкое мыло разлитое на экран в современных играх.

  • @zackleech6758
    @zackleech6758 5 лет назад +244

    >>"...Почему нельзя было обновить игру для поддержки современных мониторов мне не понятно..."
    >>"...А сейчас появляется Bethesda..."
    Собственно всё ясно.

    • @Kirvun
      @Kirvun 5 лет назад +10

      Меня сначала то же смутил логотип Bethesda, ведь по памяти я помню, что издавали её другие (Activision я проверил). Короче суть в чём. Лого они добавили, а всё остальное само заживёт?!

    • @NihilFrost
      @NihilFrost 5 лет назад +2

      @@Kirvun я не понимаю, если делала игру Активижион, то какого хуя они добавили свой логотип уже после создания самой игры? Ведь игру они не создавали, они вообще тут ни при чём. Да и Бетезда дибильное название.

    • @maybevinyl5071
      @maybevinyl5071 4 года назад

      @@NihilFrost какого уя добавили? Ну активижен не разрабатывал по сути игру, а был по факту издателем. Сейчас же владелец и издатель бетезда и по этому сейчас логотип их. Всё просто.

    • @deadman7557
      @deadman7557 4 года назад

      если это была б разработка бесезды игру не смогли пройти из за багов

    • @stalkerkun7435
      @stalkerkun7435 3 года назад +1

      @@maybevinyl5071 как раз то делали Активижн. А точнее Равен софтеер. Я как понял, Активижн думали провести тест нового движка для своей серии КоД. И что бы не подпортить репутацию игры, решили проверить в куйк 4.

  • @TobiasRipper
    @TobiasRipper 4 года назад +108

    Вообще-то если походить по кораблю "Ганибал", то можно услышать разговор двух солдатов-специалистов. Из этой беседы следует, что где-то были перехвачены строгговские данные и были расшифрованы, и оказалось, что строгги не ставили перед собой главной целью уничтожение Земли и человечества, а что им нужна была Земля для обоснования некоего перевалочного аванпоста в войне с некими совершенно другим, более могущественным врагом.

    • @green-ft6hi
      @green-ft6hi Год назад +4

      возможно альянса

    • @TobiasRipper
      @TobiasRipper Год назад +1

      @@green-ft6hi я понимаю эту сходесть сюжетов, но тем не менее.

  • @tar-tavor8338
    @tar-tavor8338 5 лет назад +328

    - Гальперов и Солодилов: "Мы устали от шутанов, возьмем в следующий раз что-нибудь другое"
    - Также Гальперов и Солодилов: "УгАдАйТе чТо? )))"

    • @l1zvrd
      @l1zvrd 2 года назад +3

      Ну в этой рубрике всегда было место некому мазохизму)

  • @ArharaLukas
    @ArharaLukas 3 года назад +39

    - Ну ты же один такой воин, особенный.
    - А Битерман? Нас уже двое!
    - Ну у него не было капсулы и он не долетел.
    - У него была капсула. И он долетел.

  • @uhbujhtyrj9943
    @uhbujhtyrj9943 3 года назад +292

    Нашего персонажа после переделки в строга, никто так и не смог пристрелить, потому что при прицеливании в нас, у них появлялась надпись "Капрал Кейн"

    • @unknown_8989
      @unknown_8989 2 года назад +6

      Ахахааххах

    • @Zebramskiy
      @Zebramskiy 2 года назад +30

      Вообще, это, скорее всего, действительно так. На авианосец был диалог вида "
      - кто это звонит по рации? Я не могу опознать Вас по чипу
      - потому что меня ранили и чип вырвало с мясом."
      Поэтому, нашим союзника действительно мог приходить некий сигнал.

    • @АлексейРябчун-ы4т
      @АлексейРябчун-ы4т 2 года назад

      После трансформации тебя убить ещё проще.

    • @l1zvrd
      @l1zvrd 2 года назад +5

      Надеюсь это не от слова "копро".

    • @ВасилийГеня
      @ВасилийГеня Год назад

      😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊ссоссососссссосост 😊😊

  • @Ankate-Areki
    @Ankate-Areki 5 лет назад +89

    К моменту на 18:00
    Как давний игрок кваки скажу, что бластер в умелых руках - довольно полезное оружие, и не только на ранних этапах игры. Прикол в том, что у него есть два вида огня: обычный - такой слабенький плевочек -, и усиленный. Вот в нём и весь подвох. Для его ведения надо было просто зажимать лкм, подождать ровно секунду (когда "заряд" в бластере накопится), и затем выпускать плазменный шарик радости.
    Одним таким шариком можно снести строгга-пехотинца, если целиться в голову. А это, кстати, быстрее и выгоднее, чем 10-20 потраченных выстрелов из автомата.
    Против более жирных противников его тоже можно использовать, ну и, понятно, хедшотов нужно совершать побольше. До пяти раз, в зависимости от степени ожирения мишени.
    В начале игры бластер может даже быть имбой, смотря каков скилл игрока. С его помощью можно на изи ставить в позу брутальных с виду строггов-гранатомётчиков.
    К поздним этапам игры бластер, разумеется, становится уже не столь крутым оружием. Новых противников он может ниасилить ввиду их большой живучести. Однако им всё же можно неплохо поковырять строггов-"спецназовцев".

    • @aHatInTeam
      @aHatInTeam 5 лет назад +7

      Это вызов? Пройти Quake 4 на максимальной сложности с одним бластером? Я ВЕДЬ ПОЙДУ ВЫПОЛНЯТЬ

    • @ГригорийПечорин-н1ю
      @ГригорийПечорин-н1ю 5 лет назад +3

      @@aHatInTeam видос буит? мне затея нравицца

    • @system3223
      @system3223 4 года назад +1

      @@aHatInTeam я пробовал,сдался на Нексусе

  • @Gasovan
    @Gasovan 5 лет назад +747

    "Шутерок на вечерок", блин да я в детстве месяц в нее играл

    • @somsokkric7732
      @somsokkric7732 5 лет назад +70

      а что ты хотел от глиномеса с уебищной дикцией,который наяривает на 1ый ИВИЛ ВИЗИН???

    • @zealot389
      @zealot389 5 лет назад +8

      В 16 лет за пол ночи в комп клубе прошел))) она же коротка ппц

    • @Mozg_Pekarya
      @Mozg_Pekarya 4 года назад +3

      @@somsokkric7732 ахах, лучше не сказать)

    • @СемнонеСэм
      @СемнонеСэм 4 года назад +31

      Ну незнаю, как по мне Квейк получился намного интереснее Дума... Я тогда как раз между ними выбирал и Дум сразу дропнул.

    • @Zvezzdochett
      @Zvezzdochett 4 года назад +13

      @@СемнонеСэм Согласен. Квэйк бывает даже страшнее чем дум 3.

  • @ITakoemnenie
    @ITakoemnenie 4 года назад +1174

    "шутер, убивший серию..." - слишком громко сказано, игра кайфовая

    • @leeborn5513
      @leeborn5513 4 года назад +56

      Больше скажу лучше нее только ее продолжение - дум 2016

    • @lexa2010vol
      @lexa2010vol 4 года назад +59

      игра то неплохая, вот только к кваке имеет весьма косвенное отношение, потому и убила серию, стала просто другой игрой и затерялась среди десятков таких же в то время.

    • @k1nzhal
      @k1nzhal 4 года назад +105

      @@lexa2010vol это в каком же месте она интересно имеет косвенное отношение? Четверка - прямое сюжетное продолжение второй кваки, ни у первой, ни тем более и третьей внятного сюжета не было в принципе

    • @СергейИванов-п8ц6и
      @СергейИванов-п8ц6и 4 года назад +64

      Такое мог написать только недалекий....отличная игра. И да, это прямое продолжение второй части. Это автор убил серию обзоров.

    • @maybevinyl5071
      @maybevinyl5071 4 года назад +22

      @@k1nzhal похоже человек имел ввиду не, как сюжетное продолжение, а как то, что по духу и концепту схоже с оригинальной серией. Это как выпустив ведьмак 4 в коридорных локациях.

  • @HolySerega
    @HolySerega 5 лет назад +277

    >есть плоттвист, но мы его не будем спойлерить
    >ставят его на превью видео
    😆

    • @MrRomanba
      @MrRomanba 5 лет назад +56

      Ну так поймут только те, кто в курсе. Я твиста не знал и превью ни о чём мне не сказало

    • @heavy_hate5346
      @heavy_hate5346 5 лет назад +1

      HolySerega ну бля, спойлеры в комментариях!

  • @Artemas_16
    @Artemas_16 5 лет назад +105

    Элементарно, Ватсон. Трусы на морпехах оставляют, потому что иначе писюны могут застрять в шестернях механизмов и сломать дорогую аппаратуру.

  • @scald8116
    @scald8116 4 года назад +274

    Большинство современных шутанов не вызывает столько эмоций, как этот. Одна из лучших игр в которую мне довелось поиграть.

    • @никитабугаенко-ш2ж
      @никитабугаенко-ш2ж 3 года назад +5

      Spec ops: the line: "подержи мое пиво"

    • @igorpeshekhontsev3201
      @igorpeshekhontsev3201 3 года назад +1

      @@никитабугаенко-ш2ж спекопс чуть более современный, с укрытиями.

    • @igorpeshekhontsev3201
      @igorpeshekhontsev3201 3 года назад +10

      Вот да, явырос на wolf3d, doom1-2, quake 1-2
      И quake4 - это почти как ремейк q2. Он морально устарел по геймплею, но это фансервис. Я раза 3-4 с выхода q4 его проходил - ничего лишнего, шутинг, платформинг, жесть с техногуро. Так уже не делают

    • @lindenbot3890
      @lindenbot3890 3 года назад +13

      Парни недооценили. Это была клёвская шпила, столько удовольствия... Крайне монструозные враги, твист со строггами. Да, не без минусов, но сейчас такого уже не делают. Вот парни ищут тут сюжет, а папа Кормак завещал, что в шутане - как в порнухе сюжет. Тут хоть какой-то.

    • @igorpeshekhontsev3201
      @igorpeshekhontsev3201 3 года назад +5

      @@lindenbot3890 вот, разумные слова. В q4 сделали сюжет уровня soldier of fortune 1-2 люди, которые сделали soldier of fortune 1-2. И это прекрасно, ничего лишнего

  • @axelll-yu9yw
    @axelll-yu9yw 5 лет назад +206

    Нормальный шутан, нет затянутости как во второй части, нет лабиринтов как в первой. Я хз но четвёртая квака до сих пор играется бодрячком.

    • @samkolomin
      @samkolomin 5 лет назад +16

      Согласен, сам недавно проходил. Подбешивает только пляска с настройками, но сама игра бодрая.

    • @scottdesemberer8751
      @scottdesemberer8751 5 лет назад +14

      Мне тоже всё нравилось, грустно такое слышать об этой игре (

    • @nikolayreznov9857
      @nikolayreznov9857 5 лет назад +27

      для нас русскоязычных игроков, игра очень даже неплохая, перепрошел в прошлом году.
      Чем она неугодила остальным непонятно, и движок передовой на то время имелся, и картинка хорошая, сюжет тоже более менее.

    • @nordic39able
      @nordic39able 5 лет назад +9

      axelll 8507 согласен, замечательная игра. Особенно нравился момент когда из человека в киборга превращаешься

    • @Afdog
      @Afdog 5 лет назад +11

      @@nordic39able Этот момент во многих топах шокирующих и впечатляющих моментах в видеоиграх, вообще пока не смотрел видео но да, орнул с того что квака в разборе полетов

  • @david80254
    @david80254 5 лет назад +280

    Между прочим его спин-офф Enemy Territory: Quake Wars сейчас бы мог дать прикурить Баттлфилду.

    • @kalentievruslan
      @kalentievruslan 5 лет назад +38

      Там с стрельбой был непорядок, а идея была классная, а еще эта сожженая строгами Земля в меню завораживала.

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 5 лет назад +2

      Не мог бы, но интересные идеи БФ от туда мог бы подчеркнуть.

    • @МатвейМаслов-ч3и
      @МатвейМаслов-ч3и 5 лет назад +1

      Если ьы не стрельба, я бы наверн до сих пор играл...

    • @illidemidenk2131
      @illidemidenk2131 5 лет назад +1

      Годная игрушка была) Зависали там прилично)

    • @sgt.botasky5827
      @sgt.botasky5827 5 лет назад

      До сих пор у меня на компе висит с установщиком, залипаю время от времени)

  • @Alex_Nimova
    @Alex_Nimova 4 года назад +171

    Придирки, придирки, придирки.
    Четвертая не хуже второй. И сюжет есть, и много интересных вещей о строггах раскрывается. Да и стать строгом - тоже идея офигенная.

    • @kalwardintv2271
      @kalwardintv2271 3 года назад +3

      Кстати, да!

    • @Marine_2010
      @Marine_2010 2 года назад +3

      Квейк 2 в 10000000000000 раз лучше

    • @VEC7ORlt
      @VEC7ORlt 2 года назад +8

      И темп/ритм очень хороший - тут пострелял, тут спокойный момент, тут опять пострелял, тут походил по Ганнибалу и тд.

  • @Roberto-HA-Ha-ha
    @Roberto-HA-Ha-ha 5 лет назад +328

    Хорошая игра была, даже переигрывал в 2019. Проблем с картинкой не было. Кстати герой из первых частей был прикреплен в виде порезанного торса на корпусе большого босса.

    • @maxkazin5909
      @maxkazin5909 5 лет назад +20

      Это не так, в описании Макрона в Quake 4 нигде не говорится что к его телу присоединен именно Биттерман.

    • @sergeybelov6936
      @sergeybelov6936 5 лет назад +21

      @@maxkazin5909 более того, на англоязычной вики говорится, что он был захвачен, на нем проводились эксперименты, но он смог сбежать и сохранить здравлмыслие. Потом он продолжил бороться против строгов.

    • @StylishCreature
      @StylishCreature 5 лет назад +32

      Верно,зря её гавнят так часто и так много ,игра хорошая особенно с того момента как из тебя делают строга геймплей сразу преображается ,хотя и до этого он неплох классный олскульный шутан с атмосферой и драйвом

    • @metalslayer777
      @metalslayer777 5 лет назад +5

      В Ps1 версии Q2 герой вообще на корабль вернулся.

    • @VVoldemarisheVVoldemarov
      @VVoldemarisheVVoldemarov 5 лет назад

      @@metalslayer777 Если успеваешь убежать, то в любом случае возвращаешься на корабль.

  • @TressTM
    @TressTM 5 лет назад +134

    Какое тригерное название ролика, офигенный шутер же, пусть и с некоторыми шероховатостями, не раз проходил 😬👍

    • @neindus1833
      @neindus1833 2 года назад +2

      Не первый десяток перепрохождений уже пошел + Спасибо игре за мой геймерский старт с нее в детстве и формирования вкуса атмосферы, Dead Space уже закрепил предпочтения.

  • @goshan1480
    @goshan1480 4 года назад +34

    То чувство когда старенький шутер вызывает много приятных эмоций, и не только у тебя. А в своё время вызывал вау эффект, если было железо которое могло хотя бы и со скрипом, но всё же потянуть его. Спасибо за видео. Подписка и палец вверх с меня за работу )

    • @ыыыыыыыыыы-м1и
      @ыыыыыыыыыы-м1и 2 года назад

      Ага, на четырёх дисках в своё время устанавливали

  • @VovchikPlay2024
    @VovchikPlay2024 5 лет назад +70

    Про трусы:
    С точки зрения строгов - гениталии подопытного их не интересуют.
    А как мы видим конвейер строгов очень качественно сростает человека и кибернетику. Трусы там не помеха. Вот они и сняли лишь ту часть которая действительно мешает процессу изменений. А т.к. их волнует лишь практическая сторона изменений, а пол подопытного и его гениталии их не волнуют, руки есть, стреляют? Стреляют. Ноги? Не, фигня, меняем на новые (а бегать реально начинаешь быстрее) все. Есть.
    Броню поставим что бы больше выстрелов мог принять.
    Писька? Да пофигу, там тоже броня будет.
    Строги не особо запариваются с тем что их не волнует, ни эстетики, ни внимания к деталям, работает, держится, значит пойдет. К такому выводу приходишь если вглядываться в дизайн противников и помещений

    • @flyoffly5133
      @flyoffly5133 5 лет назад

      А Зря не интересует, можно же новых солдат делать с помощью насилование женщин другой расы

    • @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
      @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh 5 лет назад +7

      @@flyoffly5133 , строгги - не раса, а цифровая сеть. Они несколько разнопланетных цивилизаций подключили. Строггифицированый уроженец планеты N не оплодотворит строгг_шу с планеты V.

    • @ИванГромакин
      @ИванГромакин 5 лет назад +2

      @@flyoffly5133 Выращивать задолбаются.

    • @unhost
      @unhost 5 лет назад +6

      @@flyoffly5133 невыгодно. Человек пока взрослый станет, он сожрет слишком много ресурсов. И по времени тоже долго. Проще захватить уже готового человека.

    • @soberTrezviy
      @soberTrezviy 5 лет назад

      @@flyoffly5133 это уже было в Duke Nukem 3D

  • @burschswanson1736
    @burschswanson1736 5 лет назад +588

    РП: Мы будем разбирать игры со средним Метакритиком в 50-60 баллов
    Метакритик: Quake 4 - 81 балл

    • @avatarhomer92
      @avatarhomer92 5 лет назад +88

      *Ну-ка подержи моё пиво!*
      Metacritic: Crysis - 91

    • @gordonfreeman4486
      @gordonfreeman4486 4 года назад +5

      Они же сменили формат уже полгода как.

    • @progenitor5721
      @progenitor5721 4 года назад +98

      Готовится выпуск "Разбор Полётов" на stopgame.
      Разборщик1: Я для обзора первый раз прошёл Q4, а Q2 вообще не проходил.
      Разборщик2: А я предыдущие части проходил так давно, что это уже не правда.
      Начальство: Да вот именно эти два обалдуя пусть и делают "Разбор Полётов".

    • @ReggaMusic
      @ReggaMusic 4 года назад +28

      @@progenitor5721 во-первых для обзора чего либо как отдельного продукта необязательно знание первоисточника. Во-вторых никто некогда не называл это обзором. И в целом всегда говорилось это дешёвый и простой в производстве формат в рамках которого они играют в спорные игры. Оценка на метакритике для старых игр невсегда честна. Это была эпоха доминирования мнений игровых издательств. И в целом по вашей логике получается, что для того чтобы получить настоящий экспириенс от какой либо части игровой франшизы, то нужно пройти все предыдущие части?! Да при таком подходе серии не были бы выгодны издательствам.

    • @conpa3yma659
      @conpa3yma659 4 года назад +37

      @@ReggaMusic Да, обязательно знание первоисточника. Игроки в тогдашнюю Квагу четко себе представляли, куда они пришли и зачем.
      Вообще непонятно, что эти двое тут "разбирают" - ой какая тут сенса дикая! Это не сенса мыши дикая, это у вас навыка нет.

  • @nolanstrife7350
    @nolanstrife7350 4 года назад +45

    В в защиту гвоздемёта - был один трюк, который я открыл ещё в самом детстве
    Второй апгрейд у гвоздемёта - самонаводка. Смотришь в прицел, наводишься на противника - готово. Пока держишь прицел, гвозди наводятся на противника
    Причём наводятся так хорошо, что игрок может навестись, спрятаться за углом и шмалять из абсолютной безопасности. Гвозди летят прямо, тут же заворачивают за угол, и напрямую в цель

  • @Stubakez
    @Stubakez 5 лет назад +254

    Вася так долго рассуждает про трусы, потому что просто хотел посмотреть на хер, но боится об этом признаться )

    • @Vitekvsempokajet
      @Vitekvsempokajet 5 лет назад +37

      Только Вася задался вопросом про трусы, меня это не беспокоило когда первый раз в Кваку играл

    • @Net_Zombie
      @Net_Zombie 5 лет назад +10

      Ищет новую тему для "страшно, вырубай"

    • @NihilFrost
      @NihilFrost 5 лет назад +14

      @@Vitekvsempokajet когда я увидел трусы я знал что это просто цензура и вопросов не задавал.

    • @basementrat66
      @basementrat66 4 года назад

      Кстати... В США популярно обрезание! Сам был в шоке! Живите с этим.

    • @СергейХаритоненко-х5в
      @СергейХаритоненко-х5в 3 года назад +2

      @@basementrat66 Удивил, блин, тоже мне. Там же евреев дофига.

  • @Count_Impaler
    @Count_Impaler 5 лет назад +194

    doom 3 - персонаж молчит
    rage - персонаж молчит
    quake - персонаж молчит
    doom 2016 - персонаж молчит.
    и только Бласковиц все время пи*дит без умолку...

    • @bRAVO89304
      @bRAVO89304 5 лет назад +37

      Дюк пиздит и Сем пиздит

    • @goosecoigne3316
      @goosecoigne3316 5 лет назад +9

      И лишь Блядскович стал вайняшим куколдом :'^)

    • @АлександрКобяков-м3щ
      @АлександрКобяков-м3щ 5 лет назад +5

      В Wolfenstein 3d и Wolfenstein 2009 года Би-Джей тоже молчал(во 2-почти всегда)..

    • @goosecoigne3316
      @goosecoigne3316 5 лет назад +1

      @@bRAVO89304 оба два не из игр ID Soft

    • @bRAVO89304
      @bRAVO89304 5 лет назад

      @@goosecoigne3316 ну и ладно(

  • @КтояМожетбытьтыМожетьбытья

    50:38 - То "сердце" которое вы останавливали, слжило как бы насосом для питательных веществ той жирной твари с крюками (не помню как ее точно называют) - это не какая не "мамка строггов", задача этого существа для строггов в свою очередь перерабатывать всю эту смесь и вырабатывать строент - очень важный элемент строггов, участвующий в создании новых солдат, медикаментах, стимуляторах, био-оружии и др. Если бы играли внимательней и читали надписи на панелях управления, которые жмякали то знали бы хотя бы половину).
    И вообще, есть игра, в жанре баттлфилд (если так можно сказать), так же по вселенной квейка (а именно тех серии, где присутствуют строгги): Quake wars: Enemy Territory, года так 2007 или что-то вроде того (если оторваться от сюжетной части, то крупная сесионка с игроками до 16 на 16 человек с техникой на карте, классам по типу стрелок, медик, снайпер и т.д, двумя фракциями на выбор - людьми и строггами). По сюжету же она рассказывает о первой конфронтации строггов и человечества, вроде как, за 50 лет до событий 2-го квейка, когда между вторым и четвертым квейком разрыв по времени от силы минут 30 после финала 2-ой кваки. Именно строгги первые инициировали войну и вторглись в пределы людей. Люди там еще не обладали танками на подушках и энерговооружением, хоть все же современным. Все это они создали после битвы за Землю, когда собирали образцы оружия и техники инопланетян для изучения, а так же упавшие на Землю корабли, для создания гипердрайва, с помощью которого они через 50 лет переметнулись в систему Строггоса и начались события ку 2.

    • @АлександрМалофеев-э7ъ
      @АлександрМалофеев-э7ъ 4 года назад +62

      Та какое там "играли внимательней?"
      Камон, они пробежали эту игру за 5 часов и уже летят составлять своё "экспертное" мнение =)
      Я часов 9 играл в нее, по ощущениям. Хорошая игра.

    • @alexal636
      @alexal636 4 года назад +16

      Оно называется Продуцент строента

    • @КтояМожетбытьтыМожетьбытья
      @КтояМожетбытьтыМожетьбытья 4 года назад +15

      @@alexal636 вот, верно

    • @VampireWitchHunter
      @VampireWitchHunter 4 года назад +1

      Это существо тупо взято из игры Shrack не имеющей прямого отношения к Квэйку, там эту дрянь надо надуть специальной пушкой, а потом подбить ракетой - и там она производит новых монстров.

    • @vladimirg1206
      @vladimirg1206 4 года назад +7

      @@АлександрМалофеев-э7ъ для своего времени классные игры серии были,просто они проходили их для галочки---о каких эмоциях может быть речь?)все равно что дать современному школьнику смотреть Мстителей на телевизоре "Березка" и спросить его мнение о технике)

  • @Nodscorpion
    @Nodscorpion 5 лет назад +115

    На счёт трусов тут всё очевидно: строгги просто брезгают лицезреть людские гениталии

    • @Oleg-jr1hu
      @Oleg-jr1hu 5 лет назад +10

      Как в Рике и Морти?

    • @Nodscorpion
      @Nodscorpion 5 лет назад +8

      @@Oleg-jr1hu Именно)

    • @KotES4
      @KotES4 5 лет назад +2

      Осуждают

  • @radiogaga9182
    @radiogaga9182 5 лет назад +179

    Моя любимая рубрика, Stopgame, бога ради не закрывайте "Разбор полётов"))

    • @svetlanapoltoran1736
      @svetlanapoltoran1736 5 лет назад +7

      Наиболее интересная, ностальгию вызывает и можно на игру с другой стороны посмотреть не перепроходя))

    • @nine_art
      @nine_art 5 лет назад +11

      Я считай СГ только ради Разбора и смотрю)

    • @radiogaga9182
      @radiogaga9182 5 лет назад +3

      @@nine_art и ещё истории серий

    • @BrobjeV
      @BrobjeV 5 лет назад +5

      История серии топ

    • @VinsentTaskmaster7352
      @VinsentTaskmaster7352 5 лет назад

      @@BrobjeV да, только ИС выходят также часто, как и ролики Зулина

  • @bertrugerd6508
    @bertrugerd6508 3 года назад +108

    Этот квак даст фору большинству современных шлако-игр, унылых чуть больше, чем полностью во всех аспектах. Всё познаётся в сравнении.

    • @Marine_2010
      @Marine_2010 2 года назад

      Квейк 4 ужасен

    • @ЧеловекСсыром
      @ЧеловекСсыром 2 года назад

      @@Marine_2010 Руслан Умаров-Умарский Урал ужасен

    • @Marine_2010
      @Marine_2010 2 года назад

      @@ЧеловекСсыром взаимно

    • @Marine_2010
      @Marine_2010 2 года назад

      @@ЧеловекСсыром зачем ты меня обзываешь я же тебе не обзываю

    • @Marine_2010
      @Marine_2010 2 года назад +1

      @@ЧеловекСсыром и меня зовут не Руслан Умаров а Феруз Рустамжонов

  • @polyarity
    @polyarity 5 лет назад +173

    "пиписька страшнее чем отрубленные ноги" Золотой фонд цитат 2020 года

    • @wasyaokyn4077
      @wasyaokyn4077 5 лет назад +5

      Как вариант в начало цытаты добавить "Отрубленная"

    • @ИльназШайхезадин-т6ж
      @ИльназШайхезадин-т6ж 5 лет назад +1

      thats what she said, как говорится

    • @matsykhellish5492
      @matsykhellish5492 5 лет назад +4

      Ну такая цензура. Во многих играх с пометкой 18+ есть расчлененка, а вот гениталии практически нигде не показывают, даже если есть сцены секса.

  • @promlg1191
    @promlg1191 5 лет назад +140

    Вот на счёт сердец это доеб, это сделано для погружения, типо эта тема только для строгов, а потом ты стал строгом и можешь их юзать, ты такой "аааа, вот зачем они нужны" бла бла бла. Это так же и с переводом текста на дверях и лифтах

    • @IDHLEB
      @IDHLEB 5 лет назад +15

      Можно было бы получше реализовать с точки зрения механики. Например, героя-человека херачит неопасным зарядом тока или появляется надпись, мол, "инопланетные технологии, я не шарю". Да банальный звук, как в HL2 не вызвал бы вопросов.

    • @jerondiovis6128
      @jerondiovis6128 5 лет назад +12

      Аргумент был в том, что они выглядят максимально интерактивными, не являясь таковыми. И это сбивает с толку.

    • @promlg1191
      @promlg1191 5 лет назад +5

      @@jerondiovis6128 ровно на секунду. Да, по сути, это не очень верное дизай-решение, но по факту создаёт атмосферу

    • @promlg1191
      @promlg1191 5 лет назад +31

      @@IDHLEB такое ощущение, будто проходя игру, ты каждый раз останавливался возле них и судорожно пытался с ними взаимодействовать) Раз подошёл, не сработало, больше не подходишь, разве не у всех так было? Я не спорю решение не очень (можно было и обыграть это), но ещё раз повторю, это создаёт атмосферу. Плюс сам посуди, когда строгом стал и понял что их можно юзать, ты (так же как и все) такой "ааааа, так вот что это такое". Разве нет?)

    • @ДмитроКононенко-о6п
      @ДмитроКононенко-о6п 5 лет назад +7

      @@jerondiovis6128 сцуко, ты на вражеской базе, пришёл убивать, и ещё выкатываешь претензии противнику!? Ебо-бо совсем уже? Зайди в фирменный магазин Apple и попроси у кого-нить зарядку для андроид - обрати внимание как на тебя смотрят - примерно с таким же взглядом я смотрю на эти претензии)

  • @GermanInGameLive
    @GermanInGameLive 5 лет назад +114

    41:40 "Товарищи находят нас по какому то маяку"
    Скорее всего это был наномаяк в нанотрусах! Если морпехи в них с рождения, то что мешает пихнуть куда-нибудь маяк, что бы тот не выпал?)))

    • @danlukyanov5122
      @danlukyanov5122 4 года назад +19

      Он не просто в трусах, а несколько глубже. Поэтому ГГ и не может нормально бегать...

  • @Tankuct_21
    @Tankuct_21 5 лет назад +194

    "убивший серию*"?😲
    Это мой первый шутер) как по мне он прекрасен)

    • @ТолянЖига
      @ТолянЖига 5 лет назад +34

      Последний шедевр от Рэйвенов и он был лучше 3го Дума.

    • @gogenvors408
      @gogenvors408 5 лет назад +8

      В свое время играл с удовольствием ))

    • @NihilFrost
      @NihilFrost 5 лет назад +13

      @@ТолянЖига да и он был лучше третьего дума. Третий дум однообразный, хоть и крутые атмосферные пострелушки. Но здесь больше атмосферы, саспенса. Движок один и тот же, взаимодействие с мониторами тоже. Делали параллельно друг другу.

    • @ИванНеизвестный-э9с
      @ИванНеизвестный-э9с 5 лет назад +10

      Тоже моя первая нормальная игра. На те времена это была бомба.

    • @SportForever
      @SportForever 5 лет назад +12

      Я даже сейчас в 21 год стремаюсь её местами. Игра отличная, убила серию не она а жадные разрабы

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 5 лет назад +64

    30:48 БОСС ПАУК, ПАУК ОГРОМНЫЙ, КТО МОГ ЭТО ПРЕДСКАЗАТЬ)))
    Никогда не устареет)

    • @hackdesigner
      @hackdesigner 5 лет назад +15

      Босс-паук, паук огромный и враждебный до**я!

    • @assolomio4350
      @assolomio4350 5 лет назад +11

      Без него мы как без рук. Ведь всегда не просто так.

    • @Kaktuzking
      @Kaktuzking 5 лет назад +10

      Босс-паук, паук огромный.
      В каждой ё...ной игре)

    • @arcanafool9738
      @arcanafool9738 5 лет назад +4

      И в evil within тоже...

  • @cyberbanshee
    @cyberbanshee 4 года назад +36

    Земляне в игре осаждают Строггос - родной мир строггов.
    Обзорщик: почему люди проигрывают строггам?

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble 5 лет назад +70

    разработчики такие : давайте проработаем сюжет и лор, добавим сердца, чтобы игрок видел что это интерфейс строгов, который НЕДОСТУПЕН ЛЮДЯМ.
    тупые обзорщики: я не понимаю, эта инопланетная штука висит на стене, но я не могу с ней контактировать.
    Вымораживаем тупость

    • @ebonat1141
      @ebonat1141 5 лет назад +17

      Во во, я когда при прохождении увидел это, прям порадовался тому, как ответственно разрабы отнеслись к миру игры, а потому при просмотре видео я был в недоумении, какого хрена он до этого доебался?

    • @nom1997ad
      @nom1997ad 5 лет назад +4

      @@ebonat1141 Потому что если в игре нет крупных огрехов, и она, кхм, хорошая(не спорная, не неизвестная,а хорошая), то надо хотя бы до чего нить дое**ться. Иначе формат разбора полетов совсем сломается.

    • @ebonat1141
      @ebonat1141 4 года назад +3

      @@nom1997ad ну так потому и нужно для разбора брать игры с более низкими оценками. Авторы сами говорили, что будут брать игры с относительно низкими оценками на метакритик. А не брать годную игру и доебываться до всяких мелочей.

    • @nom1997ad
      @nom1997ad 4 года назад +1

      @@ebonat1141 Согласен. Но, кажется, авторы об этом благополучно забыли.

  • @Kenny251195
    @Kenny251195 5 лет назад +32

    По поводу грузового транспорта с военными без защиты: защита есть, это силовой щит. В видео можно даже заметить, что когда строги стреляют по вам, их пули останавливаются перед игроком

    • @mr.gandilla
      @mr.gandilla 4 года назад

      Силовой щит который видно по пулям, называется не прогрузились текстуры) (лень дизайнеров)

  • @kennai497
    @kennai497 5 лет назад +68

    когда я прочел "Quake 4 - шутер, убивший серию" - я ожидал что то более конструктивное, чем обсуждение 8 минут что надо править ini файл для настройки графики. Ну ппц.

    • @zenka314
      @zenka314 4 года назад

      Да надо но на пиратках. И она не для windows 8 или 10

    • @BENDER4886
      @BENDER4886 4 года назад +3

      Надо было переименовать ролик на «Василий, убивший разбор полетов»

    • @АлександрКузнецов-л5ю
      @АлександрКузнецов-л5ю 4 года назад +2

      Да они лаже понять простых вещей не могут. Почему фонарь в думе был только отдельный например. Господи. Ну геймплейная фича была. По логике тупо, да, косяк сценаристов. Но геймплейно необходимо и задумано так. Госпади.

    • @mr.gandilla
      @mr.gandilla 4 года назад

      ГОСПАДИ господьгосподень, если в думе это типа хоррор и прочая хуйня то тут это скорее лень делать нормальное освещение в игре либо сокрытие визуальных огрехов.

    • @Marine_2010
      @Marine_2010 2 года назад

      @@mr.gandilla действительно

  • @denok80
    @denok80 5 лет назад +103

    "Quake ушел в мультик довольно сильно" - да он настолько сильно ушел в мультик, что вообще не все помнят, что там сигл был. Я по крайней мере таких людей встречал.

    • @bambrellodeferoce
      @bambrellodeferoce 3 года назад +3

      В трешке что реально был сингл? 🤣

    • @denok80
      @denok80 3 года назад +2

      @@bambrellodeferoce прикинь!

    • @SVlad_667
      @SVlad_667 3 года назад +2

      @@denok80 Так там сингл от мультиплеера отличался просто фиксированными противниками и аренами, собранными в тематические группы.

  • @fragsinus2076
    @fragsinus2076 5 лет назад +40

    55:26 - А люди и не проигрывают строггам, они по лору Землю отбили успешно и сами пошли в контраатаку.

  • @Дмитрий-б8в9д
    @Дмитрий-б8в9д 5 лет назад +10

    Никто, абсолютно никто:
    Quake 4: *Трусы* и *зеркало*

  • @oniGURIO
    @oniGURIO 5 лет назад +97

    Жду Разбор полётов о Hellgate: London

    • @matsykhellish5492
      @matsykhellish5492 5 лет назад +4

      Да, этого бы хотелось

    • @Drix0071
      @Drix0071 5 лет назад +4

      Тоже бы хотелось но есть одно НО...Хэллгейт изначально ММО. Просто потом его порезали до сингла а все вытекающие диаблойдов (напомню хеллгейт делали выходцы из близзард делавшие Диабло) т.е. гринд, бэктрекинг, толпы туповатых мобом, обширные локации а арены расчитанные человек на 30 оставили.
      Я к тому что из за этого даже с учётом того что проходя только сюжетные квесты игра растянута часов на 30-40, а с побочными квестами которые все 50. То есть эта игра из за своей искусствено растянутой продолжительности прохождения (хотя бы сюжета) не подходит под формат разбора полётов.
      Парням нужны старые игры которые в среднем проходятся за 6-8 часов (если уж квака 4, 6 часов проходится), с которых можно и нужно отснять материал, написать сценарий (как, где, что, чего встретил и как с этим боролся, что не понравилось и т.д), записать всё это дело на звуковую дорожку и тут же свести с отснятым видеорядом

    • @АлександрКобяков-м3щ
      @АлександрКобяков-м3щ 5 лет назад

      @@Drix0071 Он по сути сингловое ММО,как DA:I.Но от этого он хуже не становится,особенно если с друзьями играть)

    • @Drix0071
      @Drix0071 5 лет назад

      @@АлександрКобяков-м3щ Я не говорю что он плохой, даже наоборот замечательный. Мне самому нравится этот самобытный сеттинг лондонского метро в постапокалипсисе с рыцарями, пушками, и магией.
      Я просто говорю что для формата "разбора полётов" он не подходит из за исскуственной растянутости

    • @АлександрКобяков-м3щ
      @АлександрКобяков-м3щ 5 лет назад

      @@Drix0071 Ну,да.Но Стражем его можно пройти часов за 10-12,а потом футажи нарезать,как компромисс)

  • @KBOOMSKA
    @KBOOMSKA 5 лет назад +174

    Труханы - это "маяк" по которому гг находят соратники

    • @PeterZaitcev
      @PeterZaitcev 4 года назад +8

      тогда совсем не ясно, почему их строги не сняли...

    • @ITpiBeT
      @ITpiBeT 3 года назад +2

      Мне кажется что трусы и есть детородные органы морпехов

  • @bestnext9
    @bestnext9 4 года назад +37

    4 квак охуенен! Даже в 2020 играется на ура!

  • @nazarboyko
    @nazarboyko 5 лет назад +32

    «Chaser: Вспомнить всё» можно было на разбор полетов взять

    • @Kung_Druynya
      @Kung_Druynya 5 лет назад

      На сайте писать нужно

    • @nazarboyko
      @nazarboyko 5 лет назад +2

      Андрей Землянский понял. Но регистрироваться конечно не буду )

  • @romanov_uz
    @romanov_uz 5 лет назад +43

    Мммм поездочка по модернизации тела... до сих пор помню. Тогда для меня это было ну очень сильным впечатлением 😁👍

    • @valeriifedkevich5870
      @valeriifedkevich5870 5 лет назад +5

      Я в 2009 играл в нее, мне тогда около 9 было, Ох как я очканул, когда дошел до этого момента, я просто с перепугу комп отключил, а он был запоролен. Ох, как же я тогда пожалел, что просто не отвернулся. Пришлось отца дожидаться, когда он придет с работы и пройдет мне этот момент

    • @МолодёжноедвижениеБШОЕ
      @МолодёжноедвижениеБШОЕ 5 лет назад +3

      @@valeriifedkevich5870 ну и чем все закончилось? Прошел ли отец этот момент?

  • @TobiasRipper
    @TobiasRipper 4 года назад +11

    Трусы нужны для того, чтобы игрок концентрировался на сцене разрезания и мясорубки, на конвейере, на чувстве обреченности, а не на ПИПИСЬКЕ главного героя.

  • @Psychologe156
    @Psychologe156 5 лет назад +50

    Самый грустный выпуск из всех не по своему содержанию а по своей сути... Эх Квака на кого ты нас оставила

    • @vitaliktarasenko422
      @vitaliktarasenko422 5 лет назад

      Про Ядерный Титбит был не очень веселый по их голосу

  • @SecutorXIII
    @SecutorXIII 5 лет назад +126

    Предлагаю Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie на разбор.

    • @Choperize
      @Choperize 5 лет назад +1

      Chaotic Evil Полностью поддерживаю !

    • @VladyDaddy7Z
      @VladyDaddy7Z 5 лет назад +6

      Поддерживаю!
      Я удивился - но в неё невозможно играть сегодня.
      Мне.
      Она вообще-то классная и инновационная даже на сегодня - но меня в буквальном смысле тошнило от полосок, мутило.

    • @serbiarent
      @serbiarent 5 лет назад +1

      Даа, она крутая!!!

    • @Хорошийигровойканал
      @Хорошийигровойканал 5 лет назад +1

      @@VladyDaddy7Z если парням не пояснят как привести игру в порядок перед началом прохождения, они просто забьют в процессе. Игра софтлочится.

    • @nikopst3592
      @nikopst3592 5 лет назад +2

      Одна из немногих крутых игр по фильмам.
      Не идеальная, но блин, ребенком катать в неё было страшно и трудно, но атмосферно.....

  • @SpacePredatorRus
    @SpacePredatorRus Год назад +2

    Мне кажется из Quake получилась бы неплохая игра в стиле XCOM, именно момент когда Строгги напали на Землю, было бы прикольно в такую сыграть, тоже нужно отбивать атаки, тоже нужно совершенствовать технологии, набирать армию для сдерживания строггов и всё такое.
    По поводу 4-ки, мне она очень понравилась, динамичненькая, немало разнообразных моментов, враги достаточно опасные, не дают зазеваться, ну и в отличии от 1-ой и 2-ой части, это не просто зачистка уровней, а продвижение, сюжет какой-никакой, чисто для галочки, но всё же даёт мотивацию идти дальше, жалко что 4-ка провалилась, но надеюсь сейчас id Software делает именно что новый Quake.
    По поводу камуфляжа строггов, вообще если ребята не заметили, планета больше похожа на Марс и архитектура больше желтовато-тёмно-оранжевого цвета, по этому и оранжевые они. По поводу сердец, это наоборот круто что они появляются в самом начале, потому что иначе будет вопрос, а где они были 1-ую половину игры, если бы их стали ставить во 2-ой только, так что всё верно сделали разработчики, я когда играл, отметил эту деталь.

    • @zaharichbag4790
      @zaharichbag4790 Год назад

      По квейку онлайн игра выходила, типа баттлфилда. В целом интересно сделана, я б даже играл, будь у неё большой онлайн

  • @АлексейЕрмаков-ф9м
    @АлексейЕрмаков-ф9м 5 лет назад +57

    Ну логично: инженер старался, горел работой, думал о выполнении задачи и выживании личного состава. Потому и выжил.

    • @ЕвгенийГолышев-ж4б
      @ЕвгенийГолышев-ж4б 2 года назад +1

      Если играть с оригинальной английской озвучкой, можно услышать что этот инженер - этнический Русский по его гротескному акценту, как у теранского Бутлкрузера в Стракрафтах :)

  • @DeltaDesignRus
    @DeltaDesignRus 5 лет назад +41

    У Q4 куча недостатков, но это все равно очень годная игра. Не запомнил, говорили ли про музыку в игре, но она там очень хороша.

    • @NihilFrost
      @NihilFrost 5 лет назад +5

      Одна такая contact играла в моём телефоне когда мне звонили, пока я был в мусарне за амфетамин. Мусора оформляли меня под эту музыку.

  • @rioter2188
    @rioter2188 4 года назад +9

    Я тут её перепрошёл,после обзора.ПОНАСТОЛЬГИРОВАЛ с удовольствием,мурашки так же бегают.особенно где переработки уровень.

  • @Obelardos2
    @Obelardos2 5 лет назад +63

    43:35 нет, это честное зеркало, никаких комнат за стеклом нет. В движке Дум3 портальный рендеринг, и при "выворачивании" портала получается зеркало. В Дум3 и Квейк4 с этим никак особо не игрались, но вот Прей с этим же движком куда лучше раскрыл и порталы и зеркала.
    Еще можно вспомнить про duke nukem 3d, так вот там тоже честные зеркала, также нечто похожее на портальный рендеринг, и тот же прей сначала делался на движке дюка, во всю использовал порталы, а уже потом перешел на идтек.

    • @narnia3256
      @narnia3256 5 лет назад +8

      ObelardO балин , интересный видос ? стоит тратить время ? нехочу лишний раз , зазря слушать этого покровителя школьников ... когда уже СГ будут выпускать доп видос в виде полной копии оригинала но с вырезаными репликами гальперава ? пускай без смысла но за то не мерзко ))))

    • @Obelardos2
      @Obelardos2 5 лет назад +12

      @@narnia3256 ну ничего нового не узнаешь, плюс оба смотрят на игру с колокольни 20-го года, не играв в нее в 2005-ом. Первые минут 15 будешь слушать про то, что игра 15-ти летней давности не заводится с полпинка и что-то там не то с разрешением (претензия вообще мимо, делать игру так чтобы она спокойно шла на совершенно другом железе спустя 15 лет - это еще постараться надо) послушаешь про ПК-гейминг с ini-файлами, какие нежные стали..)

    • @artemperestenko8920
      @artemperestenko8920 5 лет назад +5

      @@Obelardos2 Вы умудрились ошибиться во всех утверждениях.
      Они не играли в 2005 году, но ирали насколько позже, а ваше предложение построено так, как будто они только в 20 году с ней познакомились.
      Претензия к конфигу не к игре, а к издателю, который не может вшить простейший патч в игру, чтобы игрок просто взял и запустил игру без танцев с бубном.

    • @Obelardos2
      @Obelardos2 5 лет назад +7

      ​@@artemperestenko8920 из моего комментария -
      Утверждение 1: в 2005-ом году не играли - действительно не играли, т.е. не ждали выхода, не играли на старте, а уже вдогонку через пару-тройку лет - все верно.
      Утверждение 2: судят игру с колокольни 2020-го года - я не сказал что они запустили её только сейчас, может и сложилось такое впечатление, я сказал что судят они ее по меркам 2020 года, когда зайти что-то в конфиге поменять стало нечто ужасным. Например RDR2 от топовой студии современности заводится гораздо хуже на современном железе, при том, что стоит намного дороже и игре не 15 лет. Я уж молчу про то, что в том же 2005 сначала тебе нужно было сходить за игрой на развал/салон, победить старфорс, установить раза со второго, почитать почему у тебя что-то не заводится на форуме где сидит 3,5 человека, никакого тебе патча первого дня, перебрасывать сейвы, чтобы обойти место в игре где у всех игра крашится, и еще удовольствие получить от игры - вот это танцы с бубном и пк-гейминг. А нытье в разборе игры об ее текущем состоянии (а не актуальном на момент выхода игры) - вообще не уместно

    • @MasterRingo15
      @MasterRingo15 5 лет назад

      Что-то я сомневаюсь что в 4 кваке были честные зеркала. Ну, типо. если к ним подойти поближе и оружие в руках менять начать, то меняться оружие будет с небольшим притормаживанием. Хотя на 100% не скажу, конечно. А в дюке всегда комнаты использовались, там движок не повезёт подобное, и порталы там юзаются исключительно для отсечения.

  • @nine_art
    @nine_art 5 лет назад +52

    Ну это достаточно частая херня: покупаешь в Стиме какую нибудь олдовую игру, а там все через жопу сделано, приходится самому ковыряться в коде и устраивать прочий ананизм с игрой, что проще скачать с торрентов репак где все по человечески уже настроено и плюсом какие нибудь фанатские HD паки текстур идут + несколько видов перевода (офицальный и фанатские)

    • @blablaev6094
      @blablaev6094 5 лет назад

      Ну там хоть руководства пишут) А так только пиратка, лицензия только чтобы поддержать разрабов.

    • @АлександрКобяков-м3щ
      @АлександрКобяков-м3щ 5 лет назад

      У меня она вообще есть на паре старых дисков,как русская,так и английская версия причём)

    • @СашаИванов-у2ц3с
      @СашаИванов-у2ц3с 4 года назад

      @@blablaev6094 Не разрабов а капиталиста издателя. Малограмотный политически.

  • @MagicShell24
    @MagicShell24 4 года назад +2

    Эх, классная игруха. Помнится, 2004-2005 год, у меня появился первый комп. Мне было лет 6-7. Комп был примерно таков: amd athlon 64 3000+, 256 mb ddr1, Nvidia 6600 256mb. И отец притащил с работы диск Quake 4 (взял у подчинённого), я её установил, но она.... вылетала. Пришлось ехать в контору, где собирали нам комп и добавлять ещё 256mb оперативы. Вот тогда она заработал, причем на хороших настройках. Графика эта казалась мне просто космической (после PS1) и долгое время не было игр, который переплюнули бы её. Конечно, ни о каком мультиплеере и речи не было, для меня интернет был вещью, где с тебя списывают "бешенные бабки, если просто кликнуть по иконке браузера". Так мне сказала сестра, которая, по видимому, трафиком делиться с младшим оболтусом не желала.

  • @kusokbik
    @kusokbik 5 лет назад +38

    Гвоздомёт становится очень полезен, когда дают на него улучшение. Если смотреть через ПКМ, то на дисплее отмечаются враги и пули летят сразу в них, можно не целиться.

    • @xansaibot3134
      @xansaibot3134 5 лет назад +4

      Константин Быков доебусь. Не пули, а гвозди)

    • @kusokbik
      @kusokbik 5 лет назад +2

      @@xansaibot3134 проджектайлы

    • @xansaibot3134
      @xansaibot3134 5 лет назад

      Константин Быков ну или так да

    • @paukangibson4636
      @paukangibson4636 5 лет назад +1

      Всё равно он малополезен, тк хедшоты делают только автомат и дробовик, а гвозди хоть и наводятся, но летят долго, в итоге с хорошей меткостью проще просто застрелить с автомата

    • @xansaibot3134
      @xansaibot3134 5 лет назад +6

      @@paukangibson4636 так гвоздомет нужен против Гладиаторов, Легких Танков, Тяжелых Танков и т.д, а не против стрелков обычных. Автомат и дробовик против врагов выше описанных не очень.

  • @nexurio_russo
    @nexurio_russo 5 лет назад +42

    Нам не видно в кат-сцене, но на трусах сзади написано "без строггов"
    А когда переделывают, туда сверху лепят "за строггов"
    Ну вы поняли откуда это.
    Ваш Некс ;")

  • @alexandr2892
    @alexandr2892 3 года назад +24

    Как же грустно, что кваке умер :(

  • @faaaronchick5251
    @faaaronchick5251 5 лет назад +54

    Выпуск на глазах родился))))

    • @ruberoidd9838
      @ruberoidd9838 5 лет назад +3

      это было прекрасно))))

  • @ВалентинВласов-в8л
    @ВалентинВласов-в8л 5 лет назад +15

    Привет ребята ) Как на счет разбора полетов по I.G.I.
    Практически каждый день смотрю вас. Особенно рефанд и разбор пилотов. Все круто, спасибо вам ))

  • @NewYorkStar1337
    @NewYorkStar1337 5 лет назад +62

    Рассмотрите Хроники Риддика: побег из бухты мясника (2004). По мне так игра до сих пор выглядит охиренно и срежесированна лучше халфы

    • @Queebro
      @Queebro 5 лет назад +6

      Одна из самых любимых игр. До сих пор периодически переигрываю. Жаль в ремастере боёвку сломали, и синевой всю картинку залили. Приходится в оригинал играть.

    • @dilat
      @dilat 5 лет назад

      @@Queebro В оригинале на русском языке проблема со скриптом была в Башне 17, где бои были. Не знаю, пофикшена ли она сейчас - тогда приходилось этот момент на английской локализации проходить. В ремастере всё норм там

    • @hexen8810
      @hexen8810 5 лет назад +2

      Queebro нужно вызвать консоль(ctrl,alt,tilde) и ввести команду xr_lod дальше пробел 0.Картинка станет ближе к оригиналу.

    • @hexen8810
      @hexen8810 5 лет назад

      dilat А в чём конкретна была проблема?Я много раз проходил версию от Platinum всё чётко было(только Шурик по квесту не свистел).А есть ещё версия от Триады припоминается, что какой-то косяк там то есть, то его нет

    • @dilat
      @dilat 5 лет назад

      @@hexen8810 подходишь к распорядителю там (Центурион вроде), пытаешься договориться о бое и вместо "Just send me a victim" он (Риддик) говорит повторно другую фразу и всё циклится

  • @FanatAnima
    @FanatAnima 5 лет назад +102

    Гоу первый прей про индейцев чароки он харош- там есть такие фишки

    • @ЮраСтечкин
      @ЮраСтечкин 5 лет назад +1

      Даа тож оч крутая игра!
      Не раз её пробегал, и в плане сюжета куда насыщеннее

    • @Oleg-jr1hu
      @Oleg-jr1hu 5 лет назад +2

      Тоже очень хочу на него здесь посмотреть. У самого был диск с тех времён когда игры на рынке по 100р под черным флагом продавали, но к сожалению игра перестала работать по моему на семёрке, что уж говорить про десятку. Если кто может в 2-х словах рассказать как такие старые игры сейчас запускать поделитесь пожалуйста.

    • @Анотосиксда
      @Анотосиксда 5 лет назад

      @Fat_Rat как обычно через локалку.

    • @hyllexmovie8218
      @hyllexmovie8218 5 лет назад

      Плюсую!
      Обзор на прей в студию!

    • @ThePetrovAI
      @ThePetrovAI 5 лет назад +2

      Там хотя бы есть персона его реакция на всю дичь в игре

  • @vladmatveyev8292
    @vladmatveyev8292 3 года назад +2

    а мне больше всего в этой Кваке понравились моменты, когда после перестрелки, в раздевалках в тишине, падала дверь от шкафа. смотрелось действительно реально. мдя...

  • @IgeNial
    @IgeNial 5 лет назад +32

    33:00 они просто расставили оружие на те же цифры, что и в Q3. Но по сюжету выдают их в другом порядке.

    • @MAX-kr8ec
      @MAX-kr8ec 3 года назад +2

      вот + даже в q2 такок же расположение было. Зачем снимать обзор об игре, е заходя в прошлые ее части?

  • @lopufeed
    @lopufeed 5 лет назад +24

    Проходил ее бесчисленное множество раз) Спасибо за видео!

  • @Qrdez
    @Qrdez Год назад +3

    Хилки на стенах, как часть антуража и лора? Намёк на то, что это - локации строггов и они ими хилятся? Ой, ну куда там... " Тупые хилки, тупой Квак, тупые разрабы".
    Вы - не игрожуры, вы, а в частности, Гальперов, просто ссаные обзорщики, постоянно впадающие в субьектившину. На кой черт его до сих пор держат - непонятно. В комментах вовсю рофлят с некомпетентности Гальперова, а стопгейму пофиг. Молодцы, чо, пилите дальше)

  • @TheBulletEngine
    @TheBulletEngine 5 лет назад +150

    Было бы интересно посмотреть разбор Hellgate: London

    • @pinhead87
      @pinhead87 4 года назад +7

      гавно

    • @sgt.botasky5827
      @sgt.botasky5827 4 года назад +8

      Чтобы они страдали, да? Даже тем, кому игра в принципе зашла, как мне, не всегда хватает усидчивости, чтобы пройти сюжетку до конца. Настолько затянутую и однообразную в плане локаций игру ещё поискать.

    • @bektur9313
      @bektur9313 4 года назад +6

      @@sgt.botasky5827 ну как раз для этой рубрики

    • @AkrilFarb
      @AkrilFarb 4 года назад +5

      ух, я лет в 12 ёё долго гонял, но до конца так не дошел, реально очень долгая и однообразная по локациям, если делать сайд-квесты.

    • @OneEyeJoe
      @OneEyeJoe 4 года назад +3

      Говно

  • @ФрантишекДолас
    @ФрантишекДолас 5 лет назад +8

    43:17: В SWAT 3 так же. Только в свате когда ты менял оружие, в зеркале персонаж по честному вешал автомат на грудь, и доставал из кобуры пистолет. И это в 1999-м году.

  • @Alamut_95
    @Alamut_95 4 года назад +4

    Пришлось залезть в конфиг-файл "ПеКа гейминг". Так консолегейминг не позволит даже запустить старую игру, если не сделают обратную совместимость.

  • @Si1syphus
    @Si1syphus 5 лет назад +13

    Я тот человек, у которого закончились патроны от 9 пушек где-то в середине игры
    и был удивлен, что пистолет может копить заряд и убивать с 1 выстрела

    • @МирасМанапов-п6с
      @МирасМанапов-п6с 5 лет назад

      Хорошая вешь против редовых и статичных противников, что бы с экономить боезапас!

  • @romanlivesound
    @romanlivesound 5 лет назад +21

    57:15 на дисплее первый этаж
    вася мы ехали с трёхзначного числа

  • @AngelinaFreeman
    @AngelinaFreeman 4 года назад +3

    Вот согласна, Квака 4 нереально напоминал Дум ещё даже в детстве) а миссия с конвейером прям часто запускалась просто чтоб посмотреть 🤣

    • @rioter2188
      @rioter2188 4 года назад +1

      AGREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

  • @IhtianderFish
    @IhtianderFish 5 лет назад +49

    Сделайте выпуск по игре Chaser: Вспомнить всё!

  • @dea-th661
    @dea-th661 5 лет назад +35

    Ini файы - это файлы состоящие из [секции], ключ=значение, туда код не пишут)

    • @Queebro
      @Queebro 5 лет назад +35

      программист ини-файлов

    • @IDHLEB
      @IDHLEB 5 лет назад +2

      Тоже немного передёрнуло на этом моменте

    • @dea-th661
      @dea-th661 5 лет назад +1

      Вакансия 🤣

    • @SashaKvashenayaRules
      @SashaKvashenayaRules 5 лет назад +5

      Задроты-программисты спалились

    • @CraBiKun
      @CraBiKun 5 лет назад

      Скрипты сис.админов за код считаются или нет? Потому что ini-файлы. Это как конфиги скриптов.

  • @MrWeter22
    @MrWeter22 4 года назад +2

    Фонарик в Думе3,- это часть геймплея, и инструмент нагнетания страха!
    В ремастере, когда фонарик уже светил постоянно, ощущения похуже.

  • @Wolfy3018
    @Wolfy3018 5 лет назад +41

    Никто:
    Вася: *Блин, блин, блин, блин, блин, блин, блин, блин, блин, блин, блин*

    • @AlexHilles
      @AlexHilles 5 лет назад +2

      Прям смотреть от этого не хочется. Слишком много слов паразитов.

    • @thisisdeathmachtidm6927
      @thisisdeathmachtidm6927 5 лет назад

      @@AlexHilles не замечал такого)

  • @change5990
    @change5990 5 лет назад +17

    А мне, когда я в нее играл, в свое время, очень понравился 4-ый квейк

  • @Striyder
    @Striyder 4 года назад +2

    Quake 4 мне запомнился своей атмосферой. Возникало ощущение, что принимаешь участие в военных действиях, где на некий космический объект происходит десантирование космодесантников, сослуживцы, как было отмечено, не просто картонные декорации, а полезные картонные декорации. Да, лучше бы они пошли в полномасштабный action-adventure, раз решили уйти от экшена, раскрыли бы взаимоотношения между персонажами, наделили бы их своим характером (что-то попытались сделать через диалоги, но как будто сделали для галочки, тип, персонажи все-таки отличаются). Возможно из-за того, что хотели все-таки сделать по большей части экшен, но, в итоге, толком не получилось и не action, и не action-adventure, стало результатом, что большинство игру не поняли, и восприняли игру, как "шутер на вечерок".
    Тем не менее, задел на 5-ую часть остался и, как мне кажется, вполне можно продолжить, учитывая недостатки и тот факт, как было отмечено - Вселенная игры довольно интересная.

  • @humvee3d
    @humvee3d 5 лет назад +24

    Все проще, пипиську нужно дополнительно моделировать, полигонаж на неё определенный тратить. А трусы - просто текстура.

  • @Corvus_Corax1993
    @Corvus_Corax1993 5 лет назад +48

    28:34 они не заметили что в пехотинцев и гг не попадают пули потому что у грузовиков есть шиты им не нужны борта для укрытия.

    • @sweetscum662
      @sweetscum662 5 лет назад +6

      Чёт на видео нету щитов.

    • @John14Marston88
      @John14Marston88 5 лет назад +6

      Виктор Пономаренко ,могли хотя бы сидушки поставить . А то всю поездку приходится стоять ))

  • @igrogopher
    @igrogopher 2 года назад +1

    Мне кажется в то время квейк 4 была революционной в серии. Конечно молодое поколение не заценит) После квейка 2 (погружающего игроков того времени в атмосферу космического ужаса и безисходности), как продолжение, игра вышла шикарная. Все персонажи и оружие были переработаны и улучшены. Новая игра полностью погружала игрока в зону боевых действий ( чего только стоит высадка на десантных капсулах от первого лица). Момент с поимкой строггами глав героя и трансформацией тогда выглядел ооочень жестко и необычно. Жаль не развили эту вселенную. Кстати могли бы сделать игру с открытым миром про то как десантник из второй части (судьба которого была под вопросом), выживал на планете Строггос. С нынешними технологиями вышло бы очень неплохо)

  • @АлександрНадтока-к6с

    Говоря о бортах в грузовике, если я не ошибаюсь, там используются силовые щиты! Глупая в таком случае претензия.

    • @NihilFrost
      @NihilFrost 5 лет назад +1

      там нихуя не используются никакие щиты.

    • @ДанилаКалинин-к2и
      @ДанилаКалинин-к2и 5 лет назад

      @@NihilFrost 28:31. Вопроси?

    • @Хорошийигровойканал
      @Хорошийигровойканал 5 лет назад +5

      Касаемо грузовиков там четко видно что эти машины используются прежде всего для перевозки контейнеров. По одной штука за раз. Это не бтр. Зачем же тогда сажать на него людей в вылазку? Вопрос открытый как с трусами.

    • @NihilFrost
      @NihilFrost 5 лет назад +1

      ​@@ДанилаКалинин-к2и ну хорошо, но зачем с точки зрения боевых действий вешать всю защиту только на энергосистему? А если пуля выведет из строя и щиты упадут? Взрывная волна, да мало ли что! Это из разряда фонарика в третьем дума. Или киноклише отсутствия перил на всех подряд мостах различной от земли высоты.

    • @ДанилаКалинин-к2и
      @ДанилаКалинин-к2и 5 лет назад +1

      @@NihilFrost с таким уровнем доеба можно возмутиться вообще чем угодно, чувак. Например, почему никто не умирает с первого хэдшота, или почему люди воюют пехотой, а не ядерным оружием или чем-то подобным при таком уровне развития. Уймись

  • @Sir_Neutral
    @Sir_Neutral 5 лет назад +18

    Была ещё Quake enemy territory, весьма себе забавная вещь, я знатно залипал в своё время, есть диск с лицензией, но нет привода

    • @Хорошийигровойканал
      @Хорошийигровойканал 5 лет назад +2

      забей. Серверов тоже нет

    • @YuraOlsen
      @YuraOlsen 5 лет назад +5

      До сих пор на пиратке люблю там время скоротать. Искренне не понимаю, почему люди играют в примитивный КС, когда есть тот же Quake Wars Enemy Territory

    • @dentrunin1605
      @dentrunin1605 5 лет назад +1

      @@YuraOlsen ну да кс надоедает

    • @necromaniac1375
      @necromaniac1375 5 лет назад +3

      @@YuraOlsen потому что люди тупые а кс как раз таки примитивный, от такой игры как ET:QW у них попросту взорвётся мозг

  • @DikJStalker
    @DikJStalker 3 года назад +5

    Не уверен насчет квейк 4, однако. В квейк 3 тоже были зеркала, и сделаны они были не при помощи никаких других комнат. Все намного хитрее. В свое время занимался разработкой карт для ку3, в ку3радианте выставлялась камера и угол после чего изображение с этой камеры передавалось на текстуру. Единственный косяк, который я тогда технически не смог побороть это - нельзя поставить зеркало в разных плоскостях на уровне, только в одну сторону, иначе начинались баги. Прием кстати дешевый, и знает о нем только кармак походу :D Кстати таким же методом (камера - перенос на текстуру) были сделаны и порталы в ку3

  • @Redcommrad
    @Redcommrad 5 лет назад +15

    Спасибо, блин, за, блин, выпуск, блин. Очень, блин, содержательно, блин, получилось, блин. Блин блин блин блин ....
    Слишком много блинов))))

  • @penetratorhagibator9067
    @penetratorhagibator9067 5 лет назад +17

    Предлагаю на Разбор - Warhammer 40k: Space Marine!

  • @LeedsThePlanet
    @LeedsThePlanet 4 года назад +2

    По поводу натягивания текстурок на небо и грузовиков "бронивиков" : Текстурка выглядит отвратно на высоком разрешении, а на дефолтных в то время элт мониторах с 1024х768 или 1280х1024 вполне себе. Ну а про грузовики без защиты, дак это тупо платформа для ящиков, а бойцов просто туда затолкали, чтобы пешком не идти))))
    По поводу квейка - разрабы когда-то говорили, что хотят отказаться от темы строггов и вроде вернуться к тому, что было в первой части, а может быть и нет...

  • @Toldier
    @Toldier 5 лет назад +13

    Эта капсула возможно действует как капсула для десанта 40к. У них есть силовое поли либо мельта-резаки.

    • @МирасМанапов-п6с
      @МирасМанапов-п6с 5 лет назад +3

      Хорошая мысля, звучит логично, но уверен разработчики об этом даже не задумывались 😁...
      Ну нечего игроки лор сами до думают🙂

  • @Mirkariy
    @Mirkariy 5 лет назад +32

    Го Chaser: Вспомнить все

    • @igorpeshekhontsev3201
      @igorpeshekhontsev3201 3 года назад

      А вот chaser хорош, но очень неровный по сложности. Надоедает к середине. 3 раза бросал

  • @vladimirfasyura8191
    @vladimirfasyura8191 4 года назад +7

    А нормальный графен.. и это при том, что на форумах я часто читал, как энтузиасты добавляют шейдеры крутые, текстуры, физику в эту игру 🤔

  • @САНЯ-н3ф
    @САНЯ-н3ф 5 лет назад +8

    28:28 момент про те времена убил))) молодцы)

  • @moondi4368
    @moondi4368 5 лет назад +5

    51:45 опять же, нужно было слушать товарища когда он объяснял что надо сделать