El daño que ha hecho CR y compañía a los juegos, jugadores y sistemas...no niego que Matt Mercer es un buen master, de hecho su contenido de tips y consejos es de gran ayuda, pero ha hecho a que tanto masters como jugadores se vuelquen a una carrera por pretender que sus mesas sean como las que se presentan en CR. He tenido mesas en donde los jugadores se frustran, se bloquean porque la mesa no sale como una partida de Matt Mercer y es triste ver como un espacio que es para pasarla bien, desconectar un rato de la realidad y fantasear se convierte en un quebradero de cabeza donde todos terminan agotados y aburridos porque no era lo que esperaban.
@@consejoestelar tal cual se juega para pasar un rato agradable entre amigos o conocidos...no para entretener a un público o generar un contenido consumible.
No puedo evitar sentir que si Daggerheart se vuelvee popular va a ser más por las series de sus creadores que por otra cosa.
Me gustan muchos estos análisis, ojalá lo pudieras hacer más seguido con otros sistemas
El daño que ha hecho CR y compañía a los juegos, jugadores y sistemas...no niego que Matt Mercer es un buen master, de hecho su contenido de tips y consejos es de gran ayuda, pero ha hecho a que tanto masters como jugadores se vuelquen a una carrera por pretender que sus mesas sean como las que se presentan en CR. He tenido mesas en donde los jugadores se frustran, se bloquean porque la mesa no sale como una partida de Matt Mercer y es triste ver como un espacio que es para pasarla bien, desconectar un rato de la realidad y fantasear se convierte en un quebradero de cabeza donde todos terminan agotados y aburridos porque no era lo que esperaban.
Las expectativas demasiado altas siempre son malas. Jugamos para divertirnos, no para entretener a una audiencia :)
@@consejoestelar tal cual se juega para pasar un rato agradable entre amigos o conocidos...no para entretener a un público o generar un contenido consumible.
Copia de PBTA pero peor + mecánicas de moda + marketing. Pues vaya...
Así va un poco la cosa 😬