Genial que hayas hecho un vídeo así. - Lo de que todas las razas iguales en cuanto a los bonos, lo veo y no lo veo. No me convenció mucho cuando lo sacó Tasha. Aunque tienes razón para no ver siempre las mismas combinaciones. - La velocidad de 30 si que no. Vade-retro. - En cuanto a la infravisión, genial. Antes era un Viva la Pepa. - La maquetación es muy simple en plan a un Word. Eso si, en cuanto a las ilustraciones coincido contido. Espectaculares como acostumbran. - Yo soy proalineamiento. Le da un rasgo más a rolear al personaje. Hay muchos jugadores que juegan siempre a lo mismo les des lo que les des. - El tema de la Suerte mola. Aunque puede ser un poco farragosa de administrar/usar y enlenceter el juego. Ya veremos. - Las opciones de armas, lo mismo. Da variedad, pero puede hacer combates eternos: espera, que hacía la mía, y la tuya, y la del malo. No sé. Lo mismo, ya veremos. - El uso del Bono de Competencia también es algo que veo muy acertado. Ya lo metió también un suplemento de D&D5e y funcionaba bien. Me da la sensación que parece el mismo juego pero a la vez otro diferente. Yo supongo que primero me leeré D&D 2024 y ya decidiré. Aunque los cambios que he visto no me están gustando mucho de manera general. Por no hablar del escalonamiento de los manuales. O haré lo que he hecho muchas veces. Jugaré a D&D5e y cogeré lo que más me guste de otros sistemas y haré mi Frankestein. Muchas gracias por el vídeo y por tu trabajo, tiempo y esfuerzo. Un saludo!
Muchas gracias. ☺️ Lo de las razas, teniendo en cuenta que al final terminas con las mismas puntuaciones en las características, a mí me parece muy acertado para empezar a ver combinaciones diferentes. Si quedaran puntuaciones más bajas no, pero no es el caso. La Velocidad a 30 es algo que también han puesto en D&D 2024. Por suerte, si no gusta es algo muy fácil de cambiar. 🙂 A mí el alineamiento no me aporta mucho, pero es tan clásico de D&D que me da algo de penica perderlo. 😅 De nuevo, es algo que se puede poner sin afectar a nada más, así que... Las opciones de las armas tengo que probarlas para ver qué tal, igual que la suerte. Al menos en ToV, las opciones sustituyen un ataque, porque en D&D 2024 se aplican en cada ataque, provocando TS... Lo veo mucho más lento. Pero bueno, hay que probarlo. 🙂
Bueno pues visto por fin. Lo tenía en el cajón, receloso de lo que tuviera que ofrecer D&D 2024, y la puntilla han sido las declaraciones acerca del uso de la IA hoy mismo. Visto lo visto, me voy a dejar arrastrar por este ToV, y más sabiendo que precisamente en este canal va a haber contenido del mismo, que es garantía de calidad.
Me ha gustado mucho el video y los cambios que explicas creo que eran más que necesarios, deseando ver los videos sobre las clases y poder probar tales of the valiant
@@Michel_RolTV desde tu perspectiva como de compatible es con lo demás que ya ha salido en castellano de kobold press y con lo que hay de dyd 5e no 2024?
@@AizenTaisho Los PJ son ligeramente más poderosos que los de 5e, pero por lo demás puede usarse todo el contenido anterior: hechizos, objetos mágicos, razas, subclases... Poco ajuste sería necesario, la verdad. Debido al aumento de poder habría que aumentar un poco la dificultad en los encuentros de las aventuras anteriores, pero poco más.
Seré old school, pero creo que eliminar las diferencias de las puntuaciones de característica entre razas hace el juego mas aburrido. El problema no es que las clases y las razas sean mas o menos compatibles, el problema es que de un tiempo a esta parte somos incapaces de rolear si el personaje no está completamente optimizado, como si fuera un videojuego. Lo bonito del rol, es que puedas interpretar tu personaje precisamente aunque no sea super eficiente. Al otro lado de la mesa se supone que hay una persona, el DM, y no una máquina, que deberia saber adaptar la aventura y balancear el juego para que al final todos en la mesa se lo pasen bien, independientemente del lo optimizado que esten los personajes. La mentalidad min-max esta matando el rol de los juegos tipo D&D
Si toda la mesa opina del mismo modo, desde luego no hay problema. Pero si hay jugadores que optimizan a sus PJ y otros no, los encuentros se van a lastrar, y la vida del DM se complica para plantear desafíos para unos que no supongan la muerte de otros. Pero estando todos en la misma onda no debería haber mucho problema. 🙂
Quería y no quería ver el vídeo, porque tengo casi todo lo de D&D 5e, con miles de suplementos OGL, y ya me he encargado de ir pillando lo que me me gusta, para jugar mi propio 5.5e... ... y, claro, ver qué Kobold Press ha hecho eso mismo..., pues llama la atención, la verdad!! 😅😅 Vamos, que, a dejarse mas pasta en el vicio!! 💸💸 Para mí, lo mejor (lo de la suerte me gusta, es dinámico, y creo que no debería enlentecer mucho), es separar el concepto "raza" en 2, para que no todos los "elfos" empiecen iguales, y después acabar de centrar con el transfondo (herencia, creo que lo han llamado). Muy buena pinta, algo que me esperaba, porque, coincido contigo, Michel, Kobold Press ha hecho muy buen material para 5e!! Estaré de más videos, tanto explicando, como jugando, antes de decidirme a pillarlo. Muchas gracias, Michel!! Como siempre, tus vídeos son entretenidos y didácticos!! 👍🏼👌🏼👏🏼😊
¡Gracias, César! Kobold Press ha sacado muchísimo material para 5e, y de una gran calidad. Con ToV no están decepcionando. Por suerte, es compatible con los libros que ya tenemos, así que no es tirar lo anterior para meterse en una nueva edición. 😅
Gracias por el vídeo! Me parece que con los cambios pueden desligar ambientacion de sistema, es decir aunque siga teniendo un tono, puedes acabar creando personajes de cualquier tipo q encajen con una ambientación que quieras.. A ver los demas cambios
El tono es el propio de las aventuras «estilo D&D», pero mejora mucho los combates y permite una creación de culturas mucho más sencilla y orgánica. Hablaremos de ello en el próximo vídeo. 😉
Un vídeo fantástico, Michel 🎉 Mil gracias. Si, a mí me parece la mejor alternativa. Cambios pequeños pero bien pensados. La mano de Kobold haciendo cosas para 5e es indiscutible. Un abrazo 🤗
Me da la sensación de que han hecho un trabajo de diseño de mecánica excelente. Muy bien, más allá de lo comercial, le han dado el mimo y la atención que 5e merecía.
14:00 Eso es como los Elfos de 3.5 que tenían Visión en Luz Tenue, y los Enanos Visión en la Oscuridad. No es que hayan mejorado nada, es que han retornado a ciertos orígenes.
Sabía que no debía ver este vídeo porque me imaginaba lo que iba a pasar, pero soy débil. ¡Me ha subido el hype! 😅 ¡Nah! Ahora en serio, tiene una pinta fantástica ToV. Todos los cambios que propone me parecen geniales. Con muchas ganas de ver más videos tuyos comentando ToV (por supuesto echaré la culpa a esos videos cuando me lo compre😜).
Me puso triste de no sacarán más material de El Resurgir del Dragón por enfocarse en Tales of the Valiant (no digo que no me guste) tenía tanto potencial
No creo que ToV haya sido la razón por la que han dejado ERDD. Al menos, hay un montón de material para ERDD, no nos han dejado con la miel en los labios. 🙂
Genial vídeo como siempre, aunque mi alternativa a D&D 5ta es Warhammer Age of Sigmar Soulbound. Un juego que para mi literalmente lo tiene todo en cuanto a ambientación y sencillez de reglas sin perder personalización de personajes y epicidad en las partidas
Estupendo el video, Míchel. Ant3s que nada, muchas gracias por el contenido que haces, lo cierto es que llevo muchísimos años siguiendote y disfruto mucho de tu canal. Solo por curiosidad, colaboras con Nosolorol para la elaboración de la traducción que están haciendo? Creo que tienen anunciado Tales of the Valiant desde antes de verano, pero no estoy seguro. Por otro lado, crees que veremos alguna vez el escenario de Voldor en este nuevo sistema de reglas o crees que definitivamente ya se han deshecho de él. Una última pregunta que no tiene nada que ver: puedes recomendar algunas campañas que no sean de D&D 5a? Me encantó Night Below (me hice con ella) y The Red Hand. Hay alguna más parecidas? Es decir, desconocidas para el publicó en general? Molaría un video en ese sentido
@@joseantonionavarro4537 Muchas gracias por tus palabras, me alegro de que te guste el contenido del canal. 🙂 Respondiendo a tus preguntas: 1) No, no colaboro con Nosolorol. Sí les contacté para ver si podían pasarme un glosario con los términos traducidos, y así poder usarlos en los vídeos. Todavía están trabajando en ello, pero al menos ya sabemos que Heritages será Legados. 😅 2) No creo que se retome la ambientación de Voldor. Tengo la impresión de que Nosolorol le ha dado carpetazo, pero... ¡Nunca se sabe! 3) Hay aventuras sueltas que me han gustado mucho. Me apunto la idea de hacer un vídeo al respecto. ¡Gracias por la idea! 🤗
@@Michel_RolTV no tiene nasda que ver, Míchel, pero como te defiendes sin problemas con el inglés, te recomiendo que leas un ensayo sobre un estilo de partidas concreto, que se llama Izirion's Enchiridion of the West Marches. Creo que tienen la versión gratuita (sin ilustraciones) en DriveThruRPG. Me la terminé de leer no hace mucho y me gustó bastante. Son unas 100 páginas pero está muy bien, al menos desde mi punto de vista.
Sigo sin entender cómo pueden desechar un escenario como el de voldor. Es más, no sé cómo no hacen un resurgir del dragón 2. Me parece un error, es mi favorito
Buen vídeo! Estoy deseando que lo saque Nosolorol en castellano. Tengo el full-set de D&D en inglés y la verdad es que ya me estoy hartando de leer en la lengua de Shakespeare 😂 He decidido que la “próxima generación” de juegos la compro en castellano y así mi mujer también puede leerlos, que lleva unos pocos años jugando conmigo y el idioma le está haciendo de barrera
Muchas gracias por este video. Te quería preguntar, ¿Como ves este manual para jugar La maldición de Strahd o El señor de los anillos 5e? ¿Lo ves compatible?
Es 5e, así que es perfectamente compatible con ambos juegos. Dicho esto, creo que a Ravenloft le sienta mejor un sistema menos heroico, como Shadowdark. 🙂
La verdad es que me está interesando más ToV que DnD2024, aunque sigo sin tener claro gastarme las cantidades de oros que van a pedirme por una actualización de algo que ya tengo. Soy un mar de dudas 😅
Excelente vídeo, Michel. Muchas gracias por descubrirme un juego que no conocía y por analizarlo tan bien. Me queda una duda: ¿se puede utilizar un sistema calcado al de D&D sin incurrir en problemas legales con los creadores de aquel juego o es que los de Wizzards les concedieron permiso para utilizarlo? Desde que te descubrí el año pasado soy fan de tus vídeos pero este se lo voy a recomendar a viejos roleros aficionados al D&D. 😊
@@Michel_RolTV, ¡gracias por la pronta respuesta! ❤ Me gustaría seguir hablando contigo algún día de sistemas. ¿Cómo podría hacerlo fuera de aquí? Es por no mezclar comentarios. Gracias de nuevo. 😊
Lo primero muchas gracias por esta reseña 😊 Creo que no serán compatibles sus tomos de las bestias con este sistema por que creo se sustituye por el anunciado Monsters Vault ¿Es así? O serán compatibles?
El Monsters Vault, que ya está disponible en inglés, equivale al Monsters Manual de D&D, y es perfectamente compatible con los tomos de las bestias y demás material de 5e. 🙂
Esto tiene un pinton.Es verdad que el diseño de maquetacion , diseño de hoja de personaje pero salvando las ilustraciones que aparecen por ahi, si que parece un poco soso.Pero no me voy a poner "ñeññeñeñe".Si esas decisiones fueron tomadas para poder ajustar su precio de venta(como antes te comentaba en el video de reseña del barbaro de Tales of the valiant) y hacerlo mas economico , mi decision es bastante clara.Un saludo Michel.
Tiene un montón de ilustraciones (y están muy bien, la verdad). Lo cierto es que a mí la maquetación me gusta mucho, me resulta cómoda y agradable de leer, pero eso es cuestión de gustos, claro. 😋
Está Nosolorol traduciéndolo ahora mismo, pero no conozco qué fechas manejan. El juego es muy bueno; sería una pena que no tuviera el reconocimiento que se merece porque no ponga D&D en la portada.
Yo solo lei Tales Of y entre corriendo al video 😂 se que el libro no tienen nada que ver con la franquicia Tales Of, pero valio la pena, esta muy interesante como una de las alternativas a DnD
Dentro de lo que he visto de adaptaciones de d&d , lo mejor es ShadowDark, ha ganado varios premios y se ve que es un sistema muy bueno, el otro que he visto es Nimble v2 donde simplifica las reglas de 5e a su mínima expresión, ambos dos muy buenos
Shadowdark es GENIAL. Tiene un tono muy diferente, eso sí, por lo que no los veo incompatibles, según el tipo de partida que apetezca jugar en cada momento. ☺️
Acaba de salir (de hecho todavía están sacando la Guía del DM). Tiene varias aventuras, bastante sencillas pero resultonas. No obstante, lo más importante de ToV es que es 100% compatible con las aventuras de 5e, por lo que puedes utilizar todo el material que ya tengas. Yo espero dirigir la Odisea de los Señores Dragón con ToV, por ejemplo. 🙂 Y no me cabe duda de que Kobold Press, y otras editoriales que ya están publicando material para ToV, acabarán sacando sus propias campañas.
@@curinovuelve Sí, en la página del KS se puede descargar la tabla de contenido: www.kickstarter.com/projects/deepmagic/tales-of-the-valiant-game-masters-guide-5e
Hola, en primer lugar muchas gracias por tu trabajo. Estoy muy emocionado con este juego y creo que está pasando muy inadvertido (de manera injusta). Me parece una actualización de D&D 5e muchísimo mejor que el nuevo Players handbook (que personalmente me parece vergonzoso). Yo voy a elegir ToV y no voy a comprar el nuevo Players. Un saludo y muchas gracias.
Estoy totalmente de acuerdo contigo. De ahí empezar esta serie de vídeos sobre el juego, para intentar darlo a conocer un poco más. ¡Tenemos Tales of the Valiant para rato! 😄
Muchas gracias. ToV va a tener 3 libros, igual que D&D, pero realmente no hacen falta. El del jugador tiene hasta los objetos mágicos y es 100% compatible con los libros publicados hasta ahora. Si ya tienes libros de monstruos, no necesitas comprar el Monsters Vault (aunque Kobold Press tiene muchísima experiencia haciendo libros de monstruos y el Monsters Vault es MUY bueno). En cuanto a ambientación, Kobold Press tiene la suya propia, Midgard, pero puedes jugar en los Reinos Olvidados o cualquier otro mundo (como D&D, vamos). 🙂
Mmmm, esta vez no sé yo si me liarás, je, je. Me gusta lo de las opciones de armas y lo de la suerte, pero sigo sin entender el problema con que las razas tuvieran modificadores hablando de un mundo de fantasía. Si es que al final va a dar igual, si te quieres hacer un elfo te vas a subir carisma y destreza o fuerza y constitución si es un enano. Pero seguiré viendo vídeos y seguro que al final me picas, ya verás. Un abrazo, caballero.
¡Jajajaja! No, en realidad sí tiene importancia. En D&D, si quieres hacer un mago (por ejemplo) te interesa tener la puntuación de Inteligencia alta. Para eso, vas a elegir a una raza con bonos a esa característica. El resultado son los arquetipos de toda la vida: semiorcos bárbaros, magos elfos, pícaros medianos... Al quitar ese bono de la especie (linaje), se abren todas las combinaciones, como un bárbaro mediano (como los que hay en Eberron, por ejemplo). 🙂
La verdad es que como nosotros nunca hemos jugado a optimizar, que te hacías lo que te apetecía y ya, nunca hemos visto ese problema, que no dudo que estuviese, claro.
Yo hay muchas cosas que no veo, para mí el alineamiento siempre ha sido importante, que lo quiten así no mola nada. El tema de que todos muevan igual y no influyan las razas en las características tampoco, porque dices que no influye y así la gente se puede hacer lo que quiera, pero es que ahora nada impide que todos se hagan enanos con infravision, que mueven como el resto y tienen más vida. Y lo de quitar los semiorcos y semielfos pues bueno, me da un poco igual, pero que sea para meter Kobolds y medio bestias…como que no. Me da que me quedo como estoy o me regreso a cosas pasadas y añado alguna regla casera.
Cada linaje tiene alguna ventaja, no todo es visión en la oscuridad 🙂. Las semirazas las han quitado tanto en ToV como en 5.5, pero nada te impide seguir utilizándolas. De hecho, todo el material de 5e es compatible tanto con ToV como con 5.5. Vamos, que se han añadido opciones, no quitado 🙂.
Gran vídeo, me lo estás vendiendo muy bien. Y por aportar una pequeña pedantería linguística creo que el equivalente en español de "hamstring" sería "desjarretar".
La mejor alternativa a 5E, que no es D&D sino World of Warcraft, son los distintos OSR y neoclones, como Clásicos del Mazmorreo, Hyperborea, Shadowdark, OSE, con mejores aventuras, contenido y muchísimo más baratos. Todos esos son D&D, donde juegas espadachines y héroes de Espada y Brujería, no superhéroes en un mundo fantástico, donde empiezas siendo los Teen Titans para llegar a ser la Liga de la Justicia, además en modo fácil, para que la gente no se queje de que los personajes mueren, siendo un emulador de un MMORPG más que un juego de rol tradicional. Tan alejado está la 5E, Featfinder y demás cosas basadas en Warcraft que han sacado Hasbro y sus clones, que el mismo Tracy Hickman ha dicho que la mejor manera de jugar en Dragonlance con la 5 Edición es no hacerlo, porque Dragonlance es injugable con un juego de superhéroes, y eso que Dragonlance es un mundo de fantasía heroica y aún así no es compatible con una versión del D&D en la que los magos hacen piu piu infinitos con los dedos, todo el mundo tiene habilidades mágicas y donde los personajes no se crean sino que se construyen. Si quieres jugar D&D, busca sistemas de OSR y Neoclones, si quieres seguir jugando emuladores de MMORPG´s, usa la 4 Edición, bastante mejor que la 5 Edición en ese sentido.
No son incompatibles. Yo disfruto muchísimo con Index Card RPG, y Shadowdark me parece un juegazo. Todo depende del tipo de partida que quiera jugar. 🙂
@@Michel_RolTV Si quiero jugar superhéroes y modo fácil, juego FASERIP (el antiguo Marvel Superhéroes) que es gratuito, muy flexible y tiene muchísimo más material y de mayor calidad que la basura que sacan los Hechiceros de la Bahía, que no tienen una sola aventura buena publicada (salvo las adaptaciones de aventuras antiguas en modo para torpes, como Ghost of Saltmarsh). Shadowdark no es un juegazo, es el BECMI o la Rules Ciclopedia con modificaciones caseras, copiando muchas cosas de otros sistemas (DCC muy obvio) pero usando lo único bueno de 5E, el sistema unificado de resolución basado en D20. Tiene mil cosas mejorables (usa daño de armas de AD&D con puntos de golpe de D&D, los bonificadores de las armaduras son muy bajos, alguna habilidad racial es ridícula) pero es sencillo de modificar y adaptar para usar aventuras de cualquier edición de D&D, incluidos otros clones. Actualmente lo utilizo para jugar en Hyperborea con algunos cambios para acercarlo más al espíritu de Espada y Brujería.
Como bien dices, son tonos diferentes de Fantasía: las encarnaciones modernas de D&D y derivados como puedan ser éste TotV, buscan un estilo súper heroico a la par con las experiencias y sensibilidades modernas; por contra, juegos estilos OSR como los que mencionas hacen referencia a una fantasía más clásica y un entendimiento de formas de jugar diferentes. Ninguna es peor o mejor que la otra, simplemente son diferentes. Yo disfruto con ambas, pero entiendo que no son para todo el mundo. De la misma manera que hay personas que adoran la pizza con piña o la tortilla de patatas con cebolla y otros las detestan, aquí ocurre lo mismo. Tengo jugadores que aman la Fantasía épica mientras que a otros les mola la clásica, y sé de varios que gustan de la primera pero que no quieren jugar la segunda. Al final, lo mejor es que todos podamos elegir el sabor de D&D que nos gusta y disfrutarlo.
@@joseantonionavarro4537 Suscribo tus palabras al 100%. Una de las mejores cosas que tienen los juegos de rol es que hay sistemas y ambientaciones para todos los gustos, y se puede elegir uno u otro según las preferencias de la mesa.
Ya tenía ganitas de ver este video!.Me ha encantado!
@@LordRiuky ¡Genial! 🥰
Genial que hayas hecho un vídeo así.
- Lo de que todas las razas iguales en cuanto a los bonos, lo veo y no lo veo. No me convenció mucho cuando lo sacó Tasha. Aunque tienes razón para no ver siempre las mismas combinaciones.
- La velocidad de 30 si que no. Vade-retro.
- En cuanto a la infravisión, genial. Antes era un Viva la Pepa.
- La maquetación es muy simple en plan a un Word. Eso si, en cuanto a las ilustraciones coincido contido. Espectaculares como acostumbran.
- Yo soy proalineamiento. Le da un rasgo más a rolear al personaje. Hay muchos jugadores que juegan siempre a lo mismo les des lo que les des.
- El tema de la Suerte mola. Aunque puede ser un poco farragosa de administrar/usar y enlenceter el juego. Ya veremos.
- Las opciones de armas, lo mismo. Da variedad, pero puede hacer combates eternos: espera, que hacía la mía, y la tuya, y la del malo. No sé. Lo mismo, ya veremos.
- El uso del Bono de Competencia también es algo que veo muy acertado. Ya lo metió también un suplemento de D&D5e y funcionaba bien.
Me da la sensación que parece el mismo juego pero a la vez otro diferente. Yo supongo que primero me leeré D&D 2024 y ya decidiré. Aunque los cambios que he visto no me están gustando mucho de manera general. Por no hablar del escalonamiento de los manuales. O haré lo que he hecho muchas veces. Jugaré a D&D5e y cogeré lo que más me guste de otros sistemas y haré mi Frankestein.
Muchas gracias por el vídeo y por tu trabajo, tiempo y esfuerzo.
Un saludo!
Muchas gracias. ☺️
Lo de las razas, teniendo en cuenta que al final terminas con las mismas puntuaciones en las características, a mí me parece muy acertado para empezar a ver combinaciones diferentes. Si quedaran puntuaciones más bajas no, pero no es el caso.
La Velocidad a 30 es algo que también han puesto en D&D 2024. Por suerte, si no gusta es algo muy fácil de cambiar. 🙂
A mí el alineamiento no me aporta mucho, pero es tan clásico de D&D que me da algo de penica perderlo. 😅 De nuevo, es algo que se puede poner sin afectar a nada más, así que...
Las opciones de las armas tengo que probarlas para ver qué tal, igual que la suerte. Al menos en ToV, las opciones sustituyen un ataque, porque en D&D 2024 se aplican en cada ataque, provocando TS... Lo veo mucho más lento.
Pero bueno, hay que probarlo. 🙂
Kobolds al poder! 😂 Esperando con ansia el vídeo comparando ambos sistemas!
Antes toca otro vídeo explicando las clases. 😋 ¡Aupa kobolds!
@@Michel_RolTVlinaje y legado es parecido a Pathfinder?
@@josealbertoperezvillar2624 No conozco Pathfinder 2, no sé decirte 😬
@@josealbertoperezvillar2624 utilizan expresiones diferentes para referirse a los mismo.Vamos , las antiguas "razas "
Al verte escribir sobre Tales en X estaba esperando el vídeo con palomitas :)
@@realwl El juego se lo merece. 😁
Bueno pues visto por fin. Lo tenía en el cajón, receloso de lo que tuviera que ofrecer D&D 2024, y la puntilla han sido las declaraciones acerca del uso de la IA hoy mismo.
Visto lo visto, me voy a dejar arrastrar por este ToV, y más sabiendo que precisamente en este canal va a haber contenido del mismo, que es garantía de calidad.
@@Zero-Doble Gracias por la confianza, caballero. Contenido de ToV en RolTV vamos a tener un montón, dalo por hecho. 😊
Me ha gustado mucho el video y los cambios que explicas creo que eran más que necesarios, deseando ver los videos sobre las clases y poder probar tales of the valiant
Muchas gracias. Es una gran mejora, desde luego. 🙂
@@Michel_RolTV desde tu perspectiva como de compatible es con lo demás que ya ha salido en castellano de kobold press y con lo que hay de dyd 5e no 2024?
@@AizenTaisho Los PJ son ligeramente más poderosos que los de 5e, pero por lo demás puede usarse todo el contenido anterior: hechizos, objetos mágicos, razas, subclases... Poco ajuste sería necesario, la verdad. Debido al aumento de poder habría que aumentar un poco la dificultad en los encuentros de las aventuras anteriores, pero poco más.
Se ve bien, pero no se si lo cambiaría por C&C. Tendré que esperar a ver que tal.
Son experiencias de juego distintas. C&C está muy chulo también 👌🙂.
Gran vídeo! Había perdido la fe en todo lo que se pareciera a D&D... pero con esto igual me re-engancho 😁
Ya me contarás qué tal si le das una oportunidad. 😊
Qué buena pinta tiene el juego!!! Y las ilustraciones son fantásticas!!! 👏👏 Muchas gracias Michel!!
Gracias a ti por comentar. Nosotros vamos a hacer PJs esta misma tarde para probarlo cuanto antes. ☺️
@@Michel_RolTV Y ya que estás... a ver si haces un sorteo para jugar en una partida tuya de Tales!! 😁
@@joser.6073 Me lo apunto 🤝🙂
Seré old school, pero creo que eliminar las diferencias de las puntuaciones de característica entre razas hace el juego mas aburrido.
El problema no es que las clases y las razas sean mas o menos compatibles, el problema es que de un tiempo a esta parte somos incapaces de rolear si el personaje no está completamente optimizado, como si fuera un videojuego.
Lo bonito del rol, es que puedas interpretar tu personaje precisamente aunque no sea super eficiente. Al otro lado de la mesa se supone que hay una persona, el DM, y no una máquina, que deberia saber adaptar la aventura y balancear el juego para que al final todos en la mesa se lo pasen bien, independientemente del lo optimizado que esten los personajes.
La mentalidad min-max esta matando el rol de los juegos tipo D&D
Si toda la mesa opina del mismo modo, desde luego no hay problema. Pero si hay jugadores que optimizan a sus PJ y otros no, los encuentros se van a lastrar, y la vida del DM se complica para plantear desafíos para unos que no supongan la muerte de otros. Pero estando todos en la misma onda no debería haber mucho problema. 🙂
Que ganas de pillarlo en español y darle duro
Qué me vas a contar 😅
Quería y no quería ver el vídeo, porque tengo casi todo lo de D&D 5e, con miles de suplementos OGL, y ya me he encargado de ir pillando lo que me me gusta, para jugar mi propio 5.5e...
... y, claro, ver qué Kobold Press ha hecho eso mismo..., pues llama la atención, la verdad!! 😅😅 Vamos, que, a dejarse mas pasta en el vicio!! 💸💸
Para mí, lo mejor (lo de la suerte me gusta, es dinámico, y creo que no debería enlentecer mucho), es separar el concepto "raza" en 2, para que no todos los "elfos" empiecen iguales, y después acabar de centrar con el transfondo (herencia, creo que lo han llamado).
Muy buena pinta, algo que me esperaba, porque, coincido contigo, Michel, Kobold Press ha hecho muy buen material para 5e!!
Estaré de más videos, tanto explicando, como jugando, antes de decidirme a pillarlo.
Muchas gracias, Michel!! Como siempre, tus vídeos son entretenidos y didácticos!! 👍🏼👌🏼👏🏼😊
¡Gracias, César! Kobold Press ha sacado muchísimo material para 5e, y de una gran calidad. Con ToV no están decepcionando. Por suerte, es compatible con los libros que ya tenemos, así que no es tirar lo anterior para meterse en una nueva edición. 😅
Gracias por el vídeo!
Me parece que con los cambios pueden desligar ambientacion de sistema, es decir aunque siga teniendo un tono, puedes acabar creando personajes de cualquier tipo q encajen con una ambientación que quieras..
A ver los demas cambios
El tono es el propio de las aventuras «estilo D&D», pero mejora mucho los combates y permite una creación de culturas mucho más sencilla y orgánica. Hablaremos de ello en el próximo vídeo. 😉
Yo no soy mucho de D&D, pero me ha resultado curioso éste manual
Es una gran mejora con respecto a D&D 5. 🙂
Un vídeo fantástico, Michel 🎉
Mil gracias. Si, a mí me parece la mejor alternativa. Cambios pequeños pero bien pensados.
La mano de Kobold haciendo cosas para 5e es indiscutible.
Un abrazo 🤗
Me da la sensación de que han hecho un trabajo de diseño de mecánica excelente. Muy bien, más allá de lo comercial, le han dado el mimo y la atención que 5e merecía.
¡Muchas gracias, Luis! 😊
14:00 Eso es como los Elfos de 3.5 que tenían Visión en Luz Tenue, y los Enanos Visión en la Oscuridad. No es que hayan mejorado nada, es que han retornado a ciertos orígenes.
Desde luego. Pero verás la risión en D&D 2024: salvo los goliats, medianos y humanos, TODAS las demás especies tienen visión en la oscuridad.
@@Michel_RolTV Sí. Eso le quita la gracia a la Visión en Oscuridad. La normalizan tanto que deja de ser algo exótico.
Sabía que no debía ver este vídeo porque me imaginaba lo que iba a pasar, pero soy débil.
¡Me ha subido el hype! 😅
¡Nah! Ahora en serio, tiene una pinta fantástica ToV. Todos los cambios que propone me parecen geniales.
Con muchas ganas de ver más videos tuyos comentando ToV (por supuesto echaré la culpa a esos videos cuando me lo compre😜).
¡Soy inocente, señoría!
Gracias por el vídeo!
@@ChurrosDragons ¡A ti por pasarte! 🤗
Me puso triste de no sacarán más material de El Resurgir del Dragón por enfocarse en Tales of the Valiant (no digo que no me guste) tenía tanto potencial
No creo que ToV haya sido la razón por la que han dejado ERDD. Al menos, hay un montón de material para ERDD, no nos han dejado con la miel en los labios. 🙂
@@Michel_RolTV si, pero faltó suprementos para Vadania, el imperio mida, Saurania y otros
Cierto, no quedó completo. Una pena. 😔
Si 😔🥺🍞
Genial vídeo como siempre, aunque mi alternativa a D&D 5ta es Warhammer Age of Sigmar Soulbound. Un juego que para mi literalmente lo tiene todo en cuanto a ambientación y sencillez de reglas sin perder personalización de personajes y epicidad en las partidas
Warhammer es un juegazo, nada que discutir ahí. 🤝🙂
@@Michel_RolTV y Age of Sigmar Soulbound un gran desconocido. Gracias por tu reseña
Estupendo el video, Míchel. Ant3s que nada, muchas gracias por el contenido que haces, lo cierto es que llevo muchísimos años siguiendote y disfruto mucho de tu canal.
Solo por curiosidad, colaboras con Nosolorol para la elaboración de la traducción que están haciendo? Creo que tienen anunciado Tales of the Valiant desde antes de verano, pero no estoy seguro.
Por otro lado, crees que veremos alguna vez el escenario de Voldor en este nuevo sistema de reglas o crees que definitivamente ya se han deshecho de él.
Una última pregunta que no tiene nada que ver: puedes recomendar algunas campañas que no sean de D&D 5a? Me encantó Night Below (me hice con ella) y The Red Hand. Hay alguna más parecidas? Es decir, desconocidas para el publicó en general? Molaría un video en ese sentido
@@joseantonionavarro4537 Muchas gracias por tus palabras, me alegro de que te guste el contenido del canal. 🙂
Respondiendo a tus preguntas:
1) No, no colaboro con Nosolorol. Sí les contacté para ver si podían pasarme un glosario con los términos traducidos, y así poder usarlos en los vídeos. Todavía están trabajando en ello, pero al menos ya sabemos que Heritages será Legados. 😅
2) No creo que se retome la ambientación de Voldor. Tengo la impresión de que Nosolorol le ha dado carpetazo, pero... ¡Nunca se sabe!
3) Hay aventuras sueltas que me han gustado mucho. Me apunto la idea de hacer un vídeo al respecto. ¡Gracias por la idea! 🤗
@@Michel_RolTV no tiene nasda que ver, Míchel, pero como te defiendes sin problemas con el inglés, te recomiendo que leas un ensayo sobre un estilo de partidas concreto, que se llama Izirion's Enchiridion of the West Marches.
Creo que tienen la versión gratuita (sin ilustraciones) en DriveThruRPG. Me la terminé de leer no hace mucho y me gustó bastante. Son unas 100 páginas pero está muy bien, al menos desde mi punto de vista.
Sigo sin entender cómo pueden desechar un escenario como el de voldor. Es más, no sé cómo no hacen un resurgir del dragón 2. Me parece un error, es mi favorito
A saber. Igual algún día nos sorprenden. 🤷🏻♂️
Buen vídeo! Estoy deseando que lo saque Nosolorol en castellano. Tengo el full-set de D&D en inglés y la verdad es que ya me estoy hartando de leer en la lengua de Shakespeare 😂 He decidido que la “próxima generación” de juegos la compro en castellano y así mi mujer también puede leerlos, que lleva unos pocos años jugando conmigo y el idioma le está haciendo de barrera
Lo del idioma puede ser un rollo, sí. Crucemos los dedos para que no tarde mucho. 🤞😋
Muchas gracias por este video. Te quería preguntar, ¿Como ves este manual para jugar La maldición de Strahd o El señor de los anillos 5e? ¿Lo ves compatible?
Es 5e, así que es perfectamente compatible con ambos juegos. Dicho esto, creo que a Ravenloft le sienta mejor un sistema menos heroico, como Shadowdark. 🙂
@@Michel_RolTV sabes si está traducido al español?😅
¿Shadowdark? No, sólo está en inglés. A ver si alguna editorial se anima. 🤞🙂
Que buena pinta tiene la verdad espero que lo editen en español.
Nosolorol lleva anunciándolo desde hace tiempo. Espero que no nos hagan esperar demasiado. 🤞😋
La verdad es que me está interesando más ToV que DnD2024, aunque sigo sin tener claro gastarme las cantidades de oros que van a pedirme por una actualización de algo que ya tengo. Soy un mar de dudas 😅
Esa decisión sólo puedes tomarla tú. 😅
Excelente vídeo, Michel. Muchas gracias por descubrirme un juego que no conocía y por analizarlo tan bien. Me queda una duda: ¿se puede utilizar un sistema calcado al de D&D sin incurrir en problemas legales con los creadores de aquel juego o es que los de Wizzards les concedieron permiso para utilizarlo? Desde que te descubrí el año pasado soy fan de tus vídeos pero este se lo voy a recomendar a viejos roleros aficionados al D&D. 😊
@@Yagomadrigal Muchas gracias por tus palabras. ☺️ Sí, se pueden crear juegos derivados de D&D 5 (y pronto de D&D 2024, en cuanto saquen la OGL 5.2).
@@Michel_RolTV, ¡gracias por la pronta respuesta! ❤ Me gustaría seguir hablando contigo algún día de sistemas. ¿Cómo podría hacerlo fuera de aquí? Es por no mezclar comentarios. Gracias de nuevo. 😊
@@Yagomadrigal ¡Claro! Soy bastante activo en Twitter, puedes encontrarme allí con el mismo nombre del canal (@Michel_RolTV). ☺️
Lo primero muchas gracias por esta reseña 😊
Creo que no serán compatibles sus tomos de las bestias con este sistema por que creo se sustituye por el anunciado Monsters Vault ¿Es así? O serán compatibles?
El Monsters Vault, que ya está disponible en inglés, equivale al Monsters Manual de D&D, y es perfectamente compatible con los tomos de las bestias y demás material de 5e. 🙂
Esto tiene un pinton.Es verdad que el diseño de maquetacion , diseño de hoja de personaje pero salvando las ilustraciones que aparecen por ahi, si que parece un poco soso.Pero no me voy a poner "ñeññeñeñe".Si esas decisiones fueron tomadas para poder ajustar su precio de venta(como antes te comentaba en el video de reseña del barbaro de Tales of the valiant) y hacerlo mas economico , mi decision es bastante clara.Un saludo Michel.
Tiene un montón de ilustraciones (y están muy bien, la verdad). Lo cierto es que a mí la maquetación me gusta mucho, me resulta cómoda y agradable de leer, pero eso es cuestión de gustos, claro. 😋
@@Michel_RolTV Si eso sí que es verdad. Nada, olvidemos mi crítica al diseño gráfico y que llegue cuanto antes! .
Pues está mejor de lo que pensaba. Muchas gracias! Fecha prevista de salida en español?
Está Nosolorol traduciéndolo ahora mismo, pero no conozco qué fechas manejan. El juego es muy bueno; sería una pena que no tuviera el reconocimiento que se merece porque no ponga D&D en la portada.
@@Michel_RolTV Estaré atento a tus otros vídeos. Se agradece mucho tu labor 😊
Yo solo lei Tales Of y entre corriendo al video 😂 se que el libro no tienen nada que ver con la franquicia Tales Of, pero valio la pena, esta muy interesante como una de las alternativas a DnD
😄👌
Super Michel, me gusta tus analisis, que opinas del sistema del Cosmere RPG?
Muchas gracias. Pues lo cierto es que no lo conozco, no he leído nada de esa saga y no me llamaba el juego. 😅
El sistema no me gusta nada. Pero el video está muy bueno. Me encanta tu trabajo.
Muchas gracias.
Dentro de lo que he visto de adaptaciones de d&d , lo mejor es ShadowDark, ha ganado varios premios y se ve que es un sistema muy bueno, el otro que he visto es Nimble v2 donde simplifica las reglas de 5e a su mínima expresión, ambos dos muy buenos
Shadowdark es GENIAL. Tiene un tono muy diferente, eso sí, por lo que no los veo incompatibles, según el tipo de partida que apetezca jugar en cada momento. ☺️
Hola , como ves la linea de este juego en cuanto aventuras? Son más de lo mismo?
Acaba de salir (de hecho todavía están sacando la Guía del DM). Tiene varias aventuras, bastante sencillas pero resultonas. No obstante, lo más importante de ToV es que es 100% compatible con las aventuras de 5e, por lo que puedes utilizar todo el material que ya tengas. Yo espero dirigir la Odisea de los Señores Dragón con ToV, por ejemplo. 🙂 Y no me cabe duda de que Kobold Press, y otras editoriales que ya están publicando material para ToV, acabarán sacando sus propias campañas.
@@Michel_RolTV la guia del dj se sabe que va a traer?
@@curinovuelve Sí, en la página del KS se puede descargar la tabla de contenido:
www.kickstarter.com/projects/deepmagic/tales-of-the-valiant-game-masters-guide-5e
Hola, en primer lugar muchas gracias por tu trabajo. Estoy muy emocionado con este juego y creo que está pasando muy inadvertido (de manera injusta). Me parece una actualización de D&D 5e muchísimo mejor que el nuevo Players handbook (que personalmente me parece vergonzoso). Yo voy a elegir ToV y no voy a comprar el nuevo Players. Un saludo y muchas gracias.
Estoy totalmente de acuerdo contigo. De ahí empezar esta serie de vídeos sobre el juego, para intentar darlo a conocer un poco más. ¡Tenemos Tales of the Valiant para rato! 😄
@@Michel_RolTV Deseando ver más vídeos. Gracias y un saludo
¿Qué es como d&d que necesitas 3 libros básicos para empezar a jugar? ¿La ambientación va en un libró aparte?
Por cierto, un vídeo muy interesante ;)
Muchas gracias. ToV va a tener 3 libros, igual que D&D, pero realmente no hacen falta. El del jugador tiene hasta los objetos mágicos y es 100% compatible con los libros publicados hasta ahora. Si ya tienes libros de monstruos, no necesitas comprar el Monsters Vault (aunque Kobold Press tiene muchísima experiencia haciendo libros de monstruos y el Monsters Vault es MUY bueno).
En cuanto a ambientación, Kobold Press tiene la suya propia, Midgard, pero puedes jugar en los Reinos Olvidados o cualquier otro mundo (como D&D, vamos). 🙂
me gustaría ver un video en el que nos muestre todo lo que tiene a sus espaldas se ve que tiene bastante contenido :3
Iré subiendo más vídeos poco a poco. ¡Tenemos mucho que contar de Tales of the Valiant! 🙂
Creo que se referia a tus estanterias, Míchel 😂 @@Michel_RolTV
@@joseantonionavarro4537 🤣🤣🤣
gracias.
¡A ti por pasarte y comentar!
¡ Mola ! ¡ Viva mi dragonido paladin de Lanzader de nivel 14 !
Mmmm, esta vez no sé yo si me liarás, je, je. Me gusta lo de las opciones de armas y lo de la suerte, pero sigo sin entender el problema con que las razas tuvieran modificadores hablando de un mundo de fantasía. Si es que al final va a dar igual, si te quieres hacer un elfo te vas a subir carisma y destreza o fuerza y constitución si es un enano.
Pero seguiré viendo vídeos y seguro que al final me picas, ya verás.
Un abrazo, caballero.
¡Jajajaja! No, en realidad sí tiene importancia. En D&D, si quieres hacer un mago (por ejemplo) te interesa tener la puntuación de Inteligencia alta. Para eso, vas a elegir a una raza con bonos a esa característica. El resultado son los arquetipos de toda la vida: semiorcos bárbaros, magos elfos, pícaros medianos... Al quitar ese bono de la especie (linaje), se abren todas las combinaciones, como un bárbaro mediano (como los que hay en Eberron, por ejemplo). 🙂
La verdad es que como nosotros nunca hemos jugado a optimizar, que te hacías lo que te apetecía y ya, nunca hemos visto ese problema, que no dudo que estuviese, claro.
Yo hay muchas cosas que no veo, para mí el alineamiento siempre ha sido importante, que lo quiten así no mola nada.
El tema de que todos muevan igual y no influyan las razas en las características tampoco, porque dices que no influye y así la gente se puede hacer lo que quiera, pero es que ahora nada impide que todos se hagan enanos con infravision, que mueven como el resto y tienen más vida. Y lo de quitar los semiorcos y semielfos pues bueno, me da un poco igual, pero que sea para meter Kobolds y medio bestias…como que no. Me da que me quedo como estoy o me regreso a cosas pasadas y añado alguna regla casera.
Cada linaje tiene alguna ventaja, no todo es visión en la oscuridad 🙂. Las semirazas las han quitado tanto en ToV como en 5.5, pero nada te impide seguir utilizándolas. De hecho, todo el material de 5e es compatible tanto con ToV como con 5.5. Vamos, que se han añadido opciones, no quitado 🙂.
Gran vídeo, me lo estás vendiendo muy bien. Y por aportar una pequeña pedantería linguística creo que el equivalente en español de "hamstring" sería "desjarretar".
Uy, de pedantería nada, te agradezco muchísimo el término. Me lo apunto. 🤝🙂
La mejor alternativa a 5E, que no es D&D sino World of Warcraft, son los distintos OSR y neoclones, como Clásicos del Mazmorreo, Hyperborea, Shadowdark, OSE, con mejores aventuras, contenido y muchísimo más baratos. Todos esos son D&D, donde juegas espadachines y héroes de Espada y Brujería, no superhéroes en un mundo fantástico, donde empiezas siendo los Teen Titans para llegar a ser la Liga de la Justicia, además en modo fácil, para que la gente no se queje de que los personajes mueren, siendo un emulador de un MMORPG más que un juego de rol tradicional.
Tan alejado está la 5E, Featfinder y demás cosas basadas en Warcraft que han sacado Hasbro y sus clones, que el mismo Tracy Hickman ha dicho que la mejor manera de jugar en Dragonlance con la 5 Edición es no hacerlo, porque Dragonlance es injugable con un juego de superhéroes, y eso que Dragonlance es un mundo de fantasía heroica y aún así no es compatible con una versión del D&D en la que los magos hacen piu piu infinitos con los dedos, todo el mundo tiene habilidades mágicas y donde los personajes no se crean sino que se construyen.
Si quieres jugar D&D, busca sistemas de OSR y Neoclones, si quieres seguir jugando emuladores de MMORPG´s, usa la 4 Edición, bastante mejor que la 5 Edición en ese sentido.
No son incompatibles. Yo disfruto muchísimo con Index Card RPG, y Shadowdark me parece un juegazo. Todo depende del tipo de partida que quiera jugar. 🙂
@@Michel_RolTV Si quiero jugar superhéroes y modo fácil, juego FASERIP (el antiguo Marvel Superhéroes) que es gratuito, muy flexible y tiene muchísimo más material y de mayor calidad que la basura que sacan los Hechiceros de la Bahía, que no tienen una sola aventura buena publicada (salvo las adaptaciones de aventuras antiguas en modo para torpes, como Ghost of Saltmarsh). Shadowdark no es un juegazo, es el BECMI o la Rules Ciclopedia con modificaciones caseras, copiando muchas cosas de otros sistemas (DCC muy obvio) pero usando lo único bueno de 5E, el sistema unificado de resolución basado en D20. Tiene mil cosas mejorables (usa daño de armas de AD&D con puntos de golpe de D&D, los bonificadores de las armaduras son muy bajos, alguna habilidad racial es ridícula) pero es sencillo de modificar y adaptar para usar aventuras de cualquier edición de D&D, incluidos otros clones. Actualmente lo utilizo para jugar en Hyperborea con algunos cambios para acercarlo más al espíritu de Espada y Brujería.
Como bien dices, son tonos diferentes de Fantasía: las encarnaciones modernas de D&D y derivados como puedan ser éste TotV, buscan un estilo súper heroico a la par con las experiencias y sensibilidades modernas; por contra, juegos estilos OSR como los que mencionas hacen referencia a una fantasía más clásica y un entendimiento de formas de jugar diferentes. Ninguna es peor o mejor que la otra, simplemente son diferentes.
Yo disfruto con ambas, pero entiendo que no son para todo el mundo. De la misma manera que hay personas que adoran la pizza con piña o la tortilla de patatas con cebolla y otros las detestan, aquí ocurre lo mismo. Tengo jugadores que aman la Fantasía épica mientras que a otros les mola la clásica, y sé de varios que gustan de la primera pero que no quieren jugar la segunda.
Al final, lo mejor es que todos podamos elegir el sabor de D&D que nos gusta y disfrutarlo.
@@joseantonionavarro4537 Suscribo tus palabras al 100%. Una de las mejores cosas que tienen los juegos de rol es que hay sistemas y ambientaciones para todos los gustos, y se puede elegir uno u otro según las preferencias de la mesa.