[한국 게임사 시리즈] 넥슨 (상) 편

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  • Опубликовано: 10 мар 2022
  • ✔️삼가 고인의 명복을 빕니다
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    #김정주 #넥슨 #바람의나라
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Комментарии • 1,1 тыс.

  • @shrenian
    @shrenian 2 года назад +379

    어릴때 같이 했던 친구같은 게임들을 만들어줬던 기업. 지금으로써는 부정적인 이미지가 강하지만 그럼에도 제 학창시절 추억의 게임사라고 생각합니다. 공과 과를 떠나서 제 추억을 만들어준 기업의 창업자님께 삼가 고인의 명복을 빕니다.

    • @bictorlym5150
      @bictorlym5150 2 года назад +5

      90년대 후반 2000년대 초반 넥슨 게임은 다 재밌었는데ㅜㅜ
      삼가 고인의 명복을 빕니다

    • @FacelessManipulator
      @FacelessManipulator 2 года назад +3

      과보다도 공이 훨씬 더 큽니다.

    • @hihi-
      @hihi- 2 года назад +7

      @@FacelessManipulator 죽고나서 고평가하는건 한국인 종특이냐?
      그냥 국내 게임사 전체가 뒤지게 반성해야 하고 당연히 넥슨 엔씨는 그 무리의 수장이고;

    • @FacelessManipulator
      @FacelessManipulator 2 года назад

      @@hihi- 난 한국인이 아니라 오리지널 세트 특급카드야

    • @user-br5bl6ym7t
      @user-br5bl6ym7t Месяц назад +1

      ​@@hihi-ㅋ 그건 아님 초중기까지 넥슨게임 특히 알피지 부분은 어느정도 열심히하면 무조건 돈버는 시스템이었음 ㅋㅋㅋ
      리니지처럼 초기 투자비용 ㅈㄴ 비싸지도 않았고 ㅋ 실제로 고딩때 맨날 잠만 자는 친구있었는데 ㅋ 생일선물 준다고 바람의나라 아이디 만들으라고 함 ㅋㅋㅋㅋ 씌바 5만원짜리 템 줌 ㅋㅋㅋㅋ 그때 5만원이면 짜장면 20그릇임 ㅋㅋ
      동생도 메이플로 딱히 고비용 써가면서 안해도 최상위권에서 즐기면서 겜하고 그랬음 ㅋㅋ 언제부터 썩은건지

  • @user-rb3os1pb9g
    @user-rb3os1pb9g 2 года назад +465

    진짜 게이머들에게 애증이란 단어를 물어본다면 넥슨이라고 답할 수 있을거 같네요
    추억을 만들어줘서 감사합니다. 당신덕분에 10대의 추억을 채울수 있었습니다.

    • @Kkoalaaa
      @Kkoalaaa 2 года назад +2

      그리고 태성이가 바연으류 추억 말아먹음

    • @user-hj1vd2eb7z
      @user-hj1vd2eb7z 2 года назад +48

      솔직히 가챠 시스템이나 운영쪽으론 욕먹을지 언정, '잘 죽었다 나쁜놈 퇫!' 이런건 절대로 바란게 아니었음. 적어도 좋은곳으로 가셧으면 하는 바램임.

    • @yun8907
      @yun8907 2 года назад +19

      크아 킬 때 띠로롱하면서 넥슨이라고 뜨면 설레던 시절이 있었는데..

    • @HUHNH
      @HUHNH 2 года назад +6

      돈슨의 길로 가지만 않았다면 단기 수익은 줄었을 망정 돈슨이라는 조롱거리가 되진 않았을텐데..

    • @seowall0210
      @seowall0210 2 года назад

      @@yun8907 요즘에는 돈벌려고 별 ㅈㄹ을 다하네요

  • @user-qg5dw2qq4j
    @user-qg5dw2qq4j 2 года назад +320

    현재 넥슨 대부분 게임들의 병들게한 과금 구조와 여러가지 문제로 인해 많은 비판을 받아왔지만, 2000년대 초 크아, 카트라이더, 마비노기, 메이플 등 온라인 게임의 추억 역시 시작점이여서 많은 한국 게이머들에게 애증 관계로 기억될 만한 사람이라고 생각합니다.
    삼가 고인의 명복을 빕니다.

    • @Kanye-unreleased
      @Kanye-unreleased 2 года назад +10

      대한민국 초기 인터넷 사이트 구축에도 큰 공을 끼쳤지요.. 당장 현대차 초창기 사이트를 넥슨이 만들어줬거든요. 개인적으론 존경하는 사람이여서 더욱 부고 소식이 아쉽습니다.

    • @user-kb5mv2yk5s
      @user-kb5mv2yk5s 2 года назад

      마비노기는 망했음

    • @cloud_castle
      @cloud_castle 2 года назад +2

      @@user-kb5mv2yk5s 근 10년을 활발히 활성했는데 망했다고 볼 수 있을까...?

    • @seowall0210
      @seowall0210 2 года назад

      @@cloud_castle 그러게요

    • @user-br5bl6ym7t
      @user-br5bl6ym7t Месяц назад

      그땐 뭐랄까 걍 부담없이 남는돈 써도 팍팍 크는게 보였는데 ㄷㄷ

  • @luck7713
    @luck7713 2 года назад +96

    삼가 고인의 명복을 빕니다.
    30대 게이머로 학창시절을 즐거운 온라인게임으로 보낼수있게해준 넥슨 감사합니다.
    현넥슨과는 매우 다른 넥슨이라서 그떄가 그립네요

  • @kaichin8287
    @kaichin8287 2 года назад +659

    고인의 명복을 빕니다.

    • @jeni774
      @jeni774 2 года назад +1

      찐인가요

    • @user-jj6mg8zx5w
      @user-jj6mg8zx5w 2 года назад +1

      @@jeni774 네

    • @jeni774
      @jeni774 2 года назад +2

      @@user-jj6mg8zx5w 팬입니다

    • @hihi-
      @hihi- 2 года назад +6

      죽은건 안타깝지만 쉴드 불가 인물이다
      잘가시게 jj

    • @morningmuffin8328
      @morningmuffin8328 2 года назад

      고인의 띵복을 액션빔

  • @_Zero_Sugar
    @_Zero_Sugar 2 года назад +477

    기업이미지는 박살났지만 30대 전후 세대 게이머에겐 어린 시절 많은 추억을 남겨준 게임사였지ㅠ
    초딩 땐 바람의 나라, 중딩 땐 메이플, 고딩 땐 마비노기...
    바람의나라에서 맵에 돌아다니는 말 하나 타고 노란비서 쓰면서 의미없이 돌아다니던 기억, 개미굴에서 파티맺고 이블아이 잡던 추억, 길드원들과 던전 돌고 모닥불 피고 수다떨던 기억 등등...
    현실에선 느낄 수 없는 감정을 어린 시절 알게 해준 곳이였다...
    물론 게임사가 없어진 건 아니지만 대한민국 온라인게임의 역사를 함께해온 1세대 인물이 세상을 떠났다고 하니 뭔가 기분이 묘함...
    삼가 고인의 명복을 빕니다.

    • @user-cs4sv4dg7x
      @user-cs4sv4dg7x 2 года назад +10

      지금 모바일 게임만봐도 넥슨이 그나마...

    • @user-un8jl3bl5s
      @user-un8jl3bl5s 2 года назад +15

      어릴 적 넥슨은 끝내주는 놀이터 였는데 ..

    • @_Zero_Sugar
      @_Zero_Sugar 2 года назад +12

      @@user-cs4sv4dg7x 넥슨은 본사도 일본으로 옮겼고 모회사 격이였던 김정주 이사까지 별세했으니 우리가 알던 넥슨은 점차 사라져가겠죠...

    • @_Zero_Sugar
      @_Zero_Sugar 2 года назад +22

      @@qlflxkans1968 그 부분은 저도 굉장히 공감합니다;;
      다른 국가들은 4차산업 혁명으로 게임산업의 성장을 예측하고 엄청난 투자를 했고 코로나까지 겹치면서 폭풍성장했는데 우리나라만 이득을 크게 못봤죠.
      점점 사람이 필요없어져가는 시대인데 이런저런 허울 좋은 소리로 일자리를 더 없애는거 보면 정신이 나간거 같음.
      성감수성 운운하면서 2D인권, 3D인권으로 웹툰, 게임 때려잡는거 진짜 소름이 끼치죠ㅋㅋ
      그러면서 정작 남돌 BL물로 성적묘사하는 건 하류문학이 되는 이중잣대는 이해도 못하겠고요.
      남자가 여자를 성적으로 느끼면 성상품화고 여자가 여자를 성적으로 느끼는 건 존중해줘야한다는 것도 웃기고요 ㅋㅋ
      네이버 웹툰도 본사를 미국으로 옮겼고 오징어게임, 지옥, 고요의 밤, 지우학 같이 한류 컨텐츠가 한국 플랫폼이 아닌 해외플랫폼에서 나오는 것도 다 저런 이유들 때문이겠죠.
      지금 우리나라 사회분위기가 남녀갈등, 세대갈등 이용해서 여성들 편한대로 세상을 해석하기 때문에 사회적 제약은 늘어만가고 남자,노인, 어린이는 공감하기 어려운 컨텐츠들이 양산되는게 현실이니깐요.

    • @user-gw8sy3mh9v
      @user-gw8sy3mh9v 2 года назад +9

      그 당시 크아 1p 2p 모드는 엄청 혁신적이었죠 키보드 하나로 두명이서 할수있어서 형제 남매간 다툼도 많이 줄었다고..

  • @user-nr3yg9rc6t
    @user-nr3yg9rc6t 2 года назад +10

    비리란 비리는 다 질러도 죽으면 알아서 올려쳐주는 세상이네.

  • @thePiecEofShitT
    @thePiecEofShitT 2 года назад +418

    삼가 고인의 명복을 빕니다. 고인이 세운 넥슨이 채워준 저희 유년기의 추억과 그리움만 간직하며 애도를 표합니다.

    • @3131mika
      @3131mika 2 года назад +63

      @Terminator G 괴랄한 BM과는 별개로 바람의나라, 메이플, 크아, 카트, 던파 등을 필두로 게임산업에 큰 공헌을 한 인물임에는 틀림없기때문이라고 생각합니다.
      분명히 비판받아야 할 점도 존재하지만 김정주가 이룬 업적도 분명히 존재하고 고인이 된 지금 시점에서는 굳이 그러한 점을 드러낼 필요도 없겠지요.
      삼가 고인의 명복을 빕니다.

    • @bluejellyfish6089
      @bluejellyfish6089 2 года назад +29

      @Terminator G 요즘 아무리 돈슨돈슨해도 초등학교 하교후 집에서 메이플스토리를 하며 오르비스행 비행선을 타면서 발록에 쫄아보거나 엘리니아숲에서 길을 잃은 추억은 어쩔수없는거거든

    • @thePiecEofShitT
      @thePiecEofShitT 2 года назад +15

      @Terminator G 구태여 가신 분을 향해 과를 담아봐야 돌아오는 게 있을 까요. 영정 앞에선 고인의 생전 공과 가족을 향한 애도를 표하면 충분합니다. 과는 남은 이들과 나누면 그만이죠.

    • @user-vg6tb9ft2d
      @user-vg6tb9ft2d 2 года назад +10

      @@thePiecEofShitT김정주 사장에 대해서 악감정은 없지만 과를 담건 안담건을 떠나서
      애도의 분위기 처럼 잘한건 쿨하게 인정하되 못한것 역시 짚고 넘어가야 한다 생각함
      죽음은 절대 생전의 모든 과에 면제부가 될수 없음

    • @thePiecEofShitT
      @thePiecEofShitT 2 года назад +4

      @@user-vg6tb9ft2d 옳은 말씀입니다. 공으로 과를 덮어선 안되고, 과 역시 공으로 가리워져선 안됩니다. 다만 지금 이 순간 만큼은 고인을 향해 공으로 위로를 전하고 싶을 뿐입니다. 과는 그 전과 후에 언제든 논할 수 있으니까요.

  • @yeonungkim6204
    @yeonungkim6204 2 года назад +418

    정말 지독히도 싫어하던 게임사였지만 그래도 이렇게 떠날 줄은 몰랐습니다. 고인의 명복을 빕니다.

    • @user-fp4ql5zh1h
      @user-fp4ql5zh1h 2 года назад +46

      @@byendy8302 조선족 같은데....

    • @S94905
      @S94905 2 года назад +39

      @@byendy8302 술깨고 다시써

    • @Bee0415
      @Bee0415 2 года назад

      @@byendy8302 적어도 쓸 때 읽어보던지 ㅅㅂ

    • @MoLRoo
      @MoLRoo 2 года назад

      @@byendy8302 대충 의미가 김정주가 너무 착해서 사람을 내쫓질 못한다. 그거때매 예전에 같이 개발했던 친구는 그를 지켜보는데 어떤 심정이였을까? 이건가?

    • @friendlyman11
      @friendlyman11 2 года назад +7

      @@byendy8302 저..만 이해를 못함요?

  • @sungmanchol5642
    @sungmanchol5642 2 года назад +320

    지금 평가는 어떨지는 몰라도 3N중에서 그래도 나에게 추억이라는 선물이라도 준건 넥슨밖에없긴하다... 고인의 명복을 빕니다...

    • @user-sq8jn6it9s
      @user-sq8jn6it9s 2 года назад +10

      저도 같음.. 3N중에서 그나마 추억을 남겨준 게임은 넥슨이 유일..

    • @blanden77
      @blanden77 2 года назад +1

      @ᄋᄋ 그 초딩들 돈으로 바다이야기 만들어서 서민들 눈물흐르게하고 검사한테 뇌물줘서 빠져나오고 박근혜 게이트때도 연관되있는 인간이라 난 별로...

    • @user-ug8sh6vw4d
      @user-ug8sh6vw4d 2 года назад

      왜 쓰레기라고 하는지 모르겠네 왜서? 카트하면서 과금유도 심했나 뭐했나? 겜회사 무슨 자선사업도 아니고 인생걸고 만드는건데 님들이라도 다를거 같음? 그밑에 직원들도 김정주보다 돈훨씬 밟히는구만머 오히려 재평가해야댐 니들은 저자리 저위치면 더 심할거 같음

    • @samc9725
      @samc9725 2 года назад +6

      @@user-ug8sh6vw4d 기업이 이익을 추구하는건 당연한거지만 그 방식이 잘못된거지.

    • @user-ts3fx8xo6d
      @user-ts3fx8xo6d 2 года назад +3

      @@user-ug8sh6vw4d 카트는 과금유도 심하긴했음 당시 캐쉬카트 성능이 훨씬좋았고 기간제로 밖에 없어서 진지빨고 하면 캐시카트는 필수였던걸로 기억해요

  • @user-zo1on2fq1f
    @user-zo1on2fq1f 2 года назад +65

    삼가 고인의 명복을 빕니다. 10대 시절 3N의 초창기와 함께여서 행복했습니다. 그곳에선 경영자가 아닌 한 명의 겜돌이로서 행복하길 바랍니다.

    • @user-tw4hc6ld3j
      @user-tw4hc6ld3j 2 года назад +4

      3N 초창기는 진짜... 전혀 욕 먹을 게 없는 최고의 웰빙 온라인 게임의 시대였는데.. 어쩌다 이렇게 ㅠㅠ

  • @soullohen
    @soullohen 2 года назад +13

    옛날에 넥슨만의 상상력을 잡아라 라는 책을 감명깊게 읽었는데 그 책이 다시 떠오르면서 격세지감이 느껴지네요 그땐 그랬던 회사가 어쩌다 이렇게 되었나 하고요..

  • @kittenfurry902
    @kittenfurry902 2 года назад +12

    추억을 남겨줬으면서
    추억을 개박살내고
    전세계에서 한국게임시장은 쓰래기라는 낙인까지 찍어준 장본인
    부분유료화를 만들어내고
    P2W을 만들어내고
    한국의 디즈니가 아니라 가상의 라스베거스를 원했던 인간

  • @user-kt9mk1gw9i
    @user-kt9mk1gw9i 2 года назад +10

    리니지는 당시 유행하던 돌겜 로그라이크를 사온정도고 넥슨은 허드슨배낀 수준이고.. 직접개발한게 있긴한가요?
    김회장님이 이상이 높았는지 어쩐지는 모르겠는데 그 시절 순수하던 한국사람한테 돈 다빨고 독을 푼 악마들은 진짜 용서가 안되네요

  • @user-bz9tp7ds5o
    @user-bz9tp7ds5o 2 года назад +5

    넥슨은 정말 깊은 애증을 갖게된 업체입니다.
    그 만큼 넥슨 게임을 했던 추억은 소중 합니다.
    어릴때 방과후를 책임져 주었고, 친구들과의 공감대도 많이 만들어 주었습니다.
    커서도 넥슨이 제공한 게임들 속에서 수많은 희로애락을 함께 만들어 왔습니다.
    크레이지 아케이드, 카트라이더, 메이플스토리, 마비노기, 마비노기:영웅전 등 넥슨과 함께한 시간 정말 즐거웠습니다.
    훗 날 저도 따라가게 됬을때 게임들 정말 즐거웠다고, 감사하다고 전해드리고 싶네요.
    삼가 고인의 명복을 빕니다.

  • @adios-2968
    @adios-2968 2 года назад +20

    90년대 생에게 넥슨은 절대 잊을 수 없는 기업이지.
    초딩때부터 30대인 지금도 넥슨 게임 계속합니다.
    어릴때는 친구들과 같이 즐겨서 좋았고,
    지금은 그시절 추억을 회상하면서 하고 있네요.
    더 나이먹어도 할 것 같아요.
    내가 많이 변했듯, 게임도 많이 변했지만
    그 속에서 내 어린시절을 가끔 볼 수 있거든요.
    삼가고인의 명복을 빕니다.

  • @SHINASU
    @SHINASU 2 года назад +31

    영상 만들어주셔서 감사합니다. 어린 시절 추억들이 필름처럼 빠르게 돌아가는 것만 같은 영상이네요. 고인의 명복을 빕니다.

  • @Eunza777
    @Eunza777 2 года назад +9

    적어도 퀴즈퀴즈 플러스와 마비노기만큼은 제게 게임에도 이런 세상이 있구나 라는걸 알려줬던 인생의 명작들이었죠. 그외에도 바람, 어둠, 크아, 카트, 던파 등.. 애증이 교차하지만 행복했던 추억들이 많았네요. 감사했습니다.
    삼가 고인의 명복을 빕니다.

  • @의사양반백인제
    @의사양반백인제 2 года назад +7

    한국의 디즈니를 꿈꿨다면서 만든게 한국의 사이버 라스베가스 였냐?

  • @user-wy6fy5ks2s
    @user-wy6fy5ks2s 2 года назад +38

    넥슨은 그래도 3N 중 가장 도전적이고
    혁신적이었다고 할 수 있음.
    캐주얼 시장을 개척한 것도 그렇고 최근에는 듀랑고 같이 도전적이었음. 하지만 메이플,피파 등은 ㅈ같음 그래도 넥슨은 게이머들에게 여러 선택을 준것에 고맙긴함

  • @푸고미
    @푸고미 2 года назад +4

    ....큐플레이... 진짜 내 16살의 기억...
    을 비롯한 여러 추억을 만들 수 있게 해준 넥슨 그 자체이신 분께서 가시다니 에효...
    삼가 고인의 명복을 빕니다...

  • @user-nw3eu8bq2o
    @user-nw3eu8bq2o 2 года назад +20

    삼가 고인의 명복을 빕니다.
    그동안 만들어 주신 작품들덕에 행복했습니다ㅠㅠ
    편히 쉬세요...

  • @ICEMALCHA_A
    @ICEMALCHA_A 2 года назад +161

    P2w과 여러가지 일로 돈슨하면서 욕을 먹는 회사이기도 하지만 저에게 있어서는 저의 10대를 즐겁게 해준 게임 회사이고 당시에는 게임 시작 전 띠리링 하는 소리와 함께 넥슨의 로고만 봐도 마음이 두근 거린건 사실입니다.
    그리고 그런 넥슨을 지탱한 김정주 이사님은 제가 존경하는 게임인 중 하나기도 하고요.
    고인의 명복을 빕니다. 그곳에선 행복하시길 빕니다...

    • @Koreanraichu
      @Koreanraichu 2 года назад

      저도 그래요.. 지금은 p2w라서 거르지만 예전에 제가 했던 게임들을 보면 대부분 넥슨게임이었습니다.

  • @professeo
    @professeo 2 года назад +24

    어린 시절 동생이랑 컴퓨터 앞에서 크아 1P 2P 나누어 하던 추억은 아직도 잊지 못한다.
    고인의 명복을 빕니다.

  • @user-kk1oc7rv8k
    @user-kk1oc7rv8k 2 года назад +39

    정말 초창기 바람의 나라와 마비노기는 인생작이었습니다. 감사합니다. 편히 쉬시길.

  • @user-wz2ne2dg8e
    @user-wz2ne2dg8e 2 года назад +4

    우리들의 소중한 어린시절의 추억을 만들어주셔서 감사했습니다. 삼가 고인의 명복을 빕니다.

  • @user-fz4jw1bs3g
    @user-fz4jw1bs3g 2 года назад +8

    7:55 'PAY TO WIN'의 시발점이 됩니다.
    ...노리신거 맞지요? ^^
    김성회님은 단어 선택이 항상 정말 찰집니다.

    • @user-fz4jw1bs3g
      @user-fz4jw1bs3g 2 года назад +2

      아... 깜빡했군요.
      삼가 고인의 명복을 빕니다.
      그 당시 천재들의 탁월한 선택 덕분에 현재 우리나라 게임산업의 규모가 이정도까지 커질 수 있었다고 봅니다.
      모든 것에는 공과 실이 존재 하겠지만 김정주님이 게임 산업에 이바지한 업적 만큼은 영원히 남아 있을 것입니다.

  • @seungyionryu7390
    @seungyionryu7390 2 года назад +4

    어둠의전설로 처음 넥슨을접했는데 그때 너무재밌어서 지금도 게임을좋아하는 아재가 된것같습니다
    지금의 넥슨을 응원하지 않지만 저의 어렸을적 기억에 게임에 대한 좋은 기억을 남겨준 인물로 기억하겠습니다
    삼가 고인의 명복을 빕니다

  • @yesyeeyes
    @yesyeeyes 2 года назад +14

    명암이 확실한 분이지만
    김정주라는 분이 한국게임계에 남긴 발자취는 부정할 수 없겠네요.

  • @smithkim8834
    @smithkim8834 2 года назад +35

    삼가 고인의 명복을 빕니다.
    3:54 제 사견일 뿐이지만.. 이 결정이야말로 넥슨이 우리나라 게임 역사에서 절대 무시 못할 신의 한 수를 만들었다고 생각합니다.

  • @ak5277
    @ak5277 2 года назад +1

    먼저 삼가 고인의 명복을 빕니다.
    R.I.P 김정주 회장님.
    그나저나 과거의 넥슨은 이랬군요
    지금도 넥슨 게임 하고 있는 입장에서, 상당히 재밌는 내용입니다
    언제나 잘 보고 있습니다.
    다음 편도 잘 부탁드립니다.

  • @FlaSh_Bang_
    @FlaSh_Bang_ 2 года назад +5

    한국의 룰렛도박판을 만들고 가신....

  • @sikdae3180
    @sikdae3180 2 года назад +9

    클래식rpg를 없에버리지않은 것만해도
    NC벌럼들 보단 '게임'회사라고 언제나 생각했습니다...고인의명복을 빕니다..

  • @user-kh2rn7lc5y
    @user-kh2rn7lc5y 2 года назад +24

    비록 명암은 확실했고, 공과 과가 극명했지만
    철갑을 두른 돼지는 위험하다는 것을 알려준
    파이어 인 더 홀이 수류탄 투척이라는 뜻을 알게 해준
    0.005초의 짜릿함을 볼 수 있게 해준
    넥슨 그리고 김정주 대표님, 그동안 정말로 감사했습니다.
    삼가 고인의 명복을 빕니다

    • @user-lx1kr9gs8e
      @user-lx1kr9gs8e 2 года назад

      서든은 원래 넷마블아니엇나요

    • @user-qg5dw2qq4j
      @user-qg5dw2qq4j 2 года назад +1

      철갑 두른 돼지... 돼지의 해안가 추억이네요...

  • @dhdlqk
    @dhdlqk 2 года назад

    넥슨 참 어린 시절 사랑하던 수많은 게임이 있었고 말 그대로 수많은 젊은이들의 추억 그 자체가 되었습니다. 지금 운영과 과금 정책에서 말이 많은 상황이지만 그 시절 즐거운 매일을 보낼 수 있게 해준 고 김정주 이사님.
    감사했고 편히 쉬시길 바랍니다

  • @mrnevermind
    @mrnevermind 2 года назад

    이 분 정말 귀중한 분이셨는데. 참… 만은 이들의 고민을 잠시나마 잊게 도와주시고, 친구들과의 추억을 만드든 데 도와주셨으니, 이제 고민없이 편히 쉬세요

  • @user-HONGhongHONG
    @user-HONGhongHONG 2 года назад +77

    빅샷, 크아, 메이플, 워록 등등 제 어릴적 추억을 담당했던 넥슨을 만들어주셔서 감사합니다.
    고인의 명복을 빕니다...

    • @asx5025
      @asx5025 2 года назад +5

      메이플은 넥슨에서 만든게 아닌데?

    • @user-uu4dn1dd1z
      @user-uu4dn1dd1z 2 года назад +2

      @@asx5025 넥슨 만들어줘서 고맙대요

    • @기시
      @기시 2 года назад +4

      @@asx5025 담당했던 넥슨을 만들었다.
      =게임을 운영한 넥슨을 만들었다.

    • @user-HONGhongHONG
      @user-HONGhongHONG 2 года назад +3

      @@asx5025 참고로 빅샷도 워록도 넥슨이 만든건 아니에요.. 그냥 그 모든걸 퍼블리싱하고 운영한 넥슨을 말한거였어요.. 제가 말을 애매하게 했네요...

    • @KeithFeHeo
      @KeithFeHeo 2 года назад +2

      @@user-HONGhongHONG 저런 새기들 일부로 꼬투리 잡는 거니 무시하세요 ㅋㅋ

  • @user-iz4im5mv4z
    @user-iz4im5mv4z 2 года назад +12

    현실과 이상 사이에서 얼마나 많은 고뇌가 있었을지 저는 짐작조차 할 수 없습니다
    하지만 그 게임들 덕에 게임개발이라는 것을 업으로 삼고, 꿈을 꿀 수 있었습니다. 고맙습니다.
    삼가 고인의 명복을 빕니다

  • @user-in8co7kc5s
    @user-in8co7kc5s 2 года назад

    좋은영상 감사합니다
    넥슨게임들은 저의 10대의 추억이자
    즐거움이었습니다, 비록 무자비한
    과금때문에 결국 접어버리긴 했지만
    그걸 제외하고 남동생과 같이한
    즐거운 추억들이 많이있었네요
    여러 게임들 만들어주셔서 감사드리고
    편안히 쉬시길 바랍니다

  • @user-qw5lx5zv1h
    @user-qw5lx5zv1h 2 года назад +5

    넥슨에 대해 다시 생각해보고 김정주라는 사람을 돈슨의 회장이라는 것만이 아닌 다른 시점에서의 고뇌를 볼 수 있는 시간이였네요. 하편 기대하겠습니다.

  • @dkkim3506
    @dkkim3506 2 года назад +19

    2000년대 캡콤 다음으로 사랑하던 게임회사 넥슨이였고 당시 넥슨의 p2w는 충분히 납득이될만한 서비스였기에 좋은추억으로 기억이남습니다.
    특히 온라인게임으로 "모험"을 떠나는 느낌은 아직도 잊을수가없네요.
    넥슨이 모바일게임을 주력으로 개발할때부터는 진짜 싫었지만 이런 결말까진 바라지않았습니다.
    김정주님 당신을 잊지않겠습니다. 부디 하늘에서는 마음고생없이 행복하게사십시오

  • @examsystem0083
    @examsystem0083 2 года назад +5

    삼가 고인의 명복을 빕니다.
    추억이 있던 게임도 있지만
    게임을 도박같이 만든 업보는
    영원히 갈 것 입니다.
    좋은말 만 쓰고 싶지만 쉽지는 않내요.ㅠ.ㅠ
    죄송합니다.

  • @user-tm5de6lv5l
    @user-tm5de6lv5l 2 года назад +3

    인과응보. 결국 기업을 이끌어 나가는건 저 사람 몫 아닌가? 실컷 맹독성 과금으로 흡혈귀마냥 유저 피 빨아먹은 주제에 "회사의 미래가 걱정되요 ㅠㅠ" 징징거리면서 가버리면 어떻게 받아들여야 할까? 아큐정전의 결말 같아.

  • @ThatYou
    @ThatYou 2 года назад +11

    디즈니가 뽑기 확률로 장난치면서 돈벌었던가ㅋㅋ

    • @resethard1277
      @resethard1277 2 года назад

      뽑기확률은 아닌데 P2W게임으로 상술 오지게 부리긴 함

  • @대충출판사
    @대충출판사 2 года назад +4

    넥슨박물관에서 성회횽 실물영접 했었는데 부끄러워서 말도 못걸었던 기억이 떠오르네요. 고인의 명복을 빕니다

  • @rbfwmqwntm
    @rbfwmqwntm 2 года назад +5

    플레이 자서전을 먼저 읽고 나서 보는데, 이미 읽었던 내용도 영상으로 다시 보는 게 감회가 또 새롭네요. 좋은 영상 감사합니다.

  • @user-ws8he5gd1x
    @user-ws8he5gd1x 2 года назад +1

    그 시절을 즐겁게 채워주셔서 정말 감사햇습니다. 그곳에서는 편히 쉬세요.

  • @seodonggyun6400
    @seodonggyun6400 2 года назад +1

    삼가 고인의 명복을 빕니다..
    어린 시절이나 지금 현재까지도 저의 삶의 이유가 되어주셔서 진심으로 감사합니다!!

  • @negan1809
    @negan1809 2 года назад +6

    택진아 따라가야지

  • @ajh20000523
    @ajh20000523 2 года назад +4

    회사는 여전히 싫고, 욕도 많이 했지만, 그래도 어릴적 우리 곁에는 넥슨이 있었습니다
    감사했습니다, 고인의 명복을 빕니다

  • @user-hi1xv5vg4d
    @user-hi1xv5vg4d 2 года назад

    삼가 고인의 명복을 빕니다. 젊은 시절 저역시 게임으로 순수한 행복을 느꼈던 추억이 있습니다. 예전 생각들이 많이 나게 하는 영상이네요

  • @user-gr7ev3zn3x
    @user-gr7ev3zn3x 2 года назад +97

    젊은시절의 김정주는 한국의 디즈니는 아니어도 초창기 닌텐도의 길을 걸었던것 같네요....
    게임을 수익 모델보다 유저의 재미를 위해 만들어 나갔고 모두가 즐길 수 있는 플렛폼을 만드려던 것 같습니다.
    삼가 고인의 명복을 빕니다...

    • @anilevol
      @anilevol 2 года назад +16

      마리오카트랑 봄버맨 베낀거요? ㅋㅋㅋ

    • @ioiopo4512
      @ioiopo4512 2 года назад +6

      ㅋㅋㅋㅋ 게임을 재미보다 수익 모델을 위해 만들었겠지 ㅋㅋ

    • @user-us3ub1wz7s
      @user-us3ub1wz7s 2 года назад +3

      @@ioiopo4512 수익 모델이 있어야 게임을 만들지, 개발자들 하나하나 고급인력인데 연구, 설계, 개발을 다 하는 인력들을 만족시키려면 그에 합당한 인건비가 보장되어야 하지 않음? 막말로 지금 주 40시간 근무 하겠다고 설레발치면서 법제화 되고 있는데 저 당시 저기에 있는 개발자들은 회사안에서 철야하는 경우도 있고, 워라벨은 상상조차 할 수 없었을텐대? 그럼 당연히 수익 모델이 필요할 것이고 근데 그 문제를 떠나서 초창기에는 재미만을 추구하는 게임만 나열해도 바람의나라, 일랜시아, 큐플레이, 어둠의전설, 테일즈위버, 마비노기, 서든어택, 카트라이더, 크아 이런 게임들인데 상장하고 대기업화 되면서 기억나는 게임이 있음? 갑자기 게임 유지보수단체가 되어버리고 개발하는 것보다 유지보수 하면서 부분유료화 정책으로 수익모델 극대화하는게 결국 기업이윤 창출에 도움이 되니까 그런쪽으로 흘러가게 된 것이 아니겠음? 대기업이라는 이름을 가지고 기업 내부에서 얼마나 많은 프로젝트가 시도되고 사장됐을거라 생각함. 이해관계에 따라 결국 기업이윤창출을 극대화해서 직원들을 만족시키는 방향이 우리 같이 게임을 즐기려는 소비자들에게는 최종적으로 돈만 보는 돈슨이라 놀림거리가 된거겠죠, 적어도 창업주의 성격을 보면 애초에 이런게 안 맞았다고 하니, 가슴 한켠에 얼마나 공허했겠습니까. 그래서 펄어비스 같은 회사가 국내 게임 기업중에서 가장 이미지가 좋은것이고 로아 때문에 스마게 이미지도 좋아졌고

    • @ioiopo4512
      @ioiopo4512 2 года назад +10

      @@user-us3ub1wz7s 그런 기업이 확률로 장난질 쳐하고 연간 몇천억 벌어먹는 게임 투자도 그따구로함 ㅋㅋ? 그리고 씹덕겜 운영하면서 씹덕 고객도 개 ㅈ으로 보는 회사가 넥슨인데 ?? 최근 넥슨 신작 게임 하나라도 해보면 그런 소리 절대 안나옴 ㅋㅋ 게임은 퀄리티는 바닥에 빌빌기면서 패키지는 바리바리 싸들고 나왔음 ㅋㅋ 김정주 회장 죽은거?? 안타깝지 근데 그 죽음으로 넥슨을 쉴드 치는건 아님 지금의 넥슨 만드는데 김정주 회장도 기여한거 많음

    • @ioiopo4512
      @ioiopo4512 2 года назад +8

      @@user-us3ub1wz7s 기업 이윤 때문에 부분 유료화 해야한다? 이건 당연하다고 생각함 근데 적어도 게임을 하는 유저를 생각했다면 확률 가지고 장난을 쳤으면 안됐음 그냥 똑같은 사람임

  • @user-fx9pq8rh8c
    @user-fx9pq8rh8c 2 года назад +48

    삼가 고인의 명복을 빕니다. 초등학생 당시 주말에 형과 함께 메이플을 하던 추억은 어른이 된 지금도 잊지 못해요...

    • @user-fx9pq8rh8c
      @user-fx9pq8rh8c 2 года назад

      @🍌(이서우)연습생 R몸 생방 저장소 들어오지마 너네 엄마는 너 이러고 다니는거 아시니?

  • @user-yw9yd3kg9o
    @user-yw9yd3kg9o 2 года назад +6

    어린 시절 즐거운 추억을 만들어주셔서 감사합니다 편하게 쉬십시오.

  • @Seeopyung
    @Seeopyung 2 года назад +2

    좋은 정보 감사합니다. 이번 영상까지 보면 메이플을 당시 거금으로 인수하고 정상원씨가 떠나는 기점이 현재 넥슨으로 오게 만든 갈림길로 보이네요. 회사로선 성장하기 시작했지만 유저들 입장에선...

  • @ColdRoomUser
    @ColdRoomUser 2 года назад

    고생하셨습니다! 이제 다른 고민 없이 편히 쉬셨으면 좋겠습니다
    고 김정주님의 뜻을 새겨듣도록 하겠습니다,,!

  • @pepsiguy706
    @pepsiguy706 2 года назад +17

    암만 좋게 포장해도 크레이지 아케이드, 카트라이더 결국 둘다 표절작이라는 건 벗어날 수 없음. 서로 배끼면서 발전해나간다는 말도 있지만, 그러기엔 이 둘은 너무 비슷함

  • @kiyjy7
    @kiyjy7 2 года назад +16

    고인의 명복을 빕니다...
    성과와 과실을 따지기 이전에 그도 게임이 좋아서 넥슨을 창업한 1명의 겜돌이라는 것에는 변함이 없습니다.
    우리에게는 아직도 잼민이 때 경험했던 크아와 메이플이 기억의 한 부분을 차지하고 있을정도로 즐거운 추억이었습니다.

  • @pandarat
    @pandarat 2 года назад +1

    고인의 명복을 빕니다. 친구집에서 크레이지 아케이드 2인용으로 키보드 반씩 붙잡고 했던기억도나고, 카트라이더 코카콜라 이벤트 때문에 다 마시지도 않은 콜라 라벨뜯었다가 혼나기도했고, 마비노기도 제법 오래했었네요. 놀아주셔서 감사합니다.

  • @starry3327
    @starry3327 2 года назад +54

    영상만보면 낭만넘치는 코리안 너드 그자체였는데 어쩌다 넥슨이라는 괴물을 낳은건지... 아무튼 대한민국의 위대한 게임 개발자였던 김정주 이사님의 명복을 빕니다

    • @msdking8523
      @msdking8523 2 года назад +20

      작은회사일때는 소수인원에다 하나하나 같이 일하니 문제 없지만 덩치가 커지니 대표임에도 모두 손댈수 없을테고 그로인해 문제가 생길수밖에 없죠...외국기업으론 블리자드가 있구요 ㅋㅋ..대표적인 너드기업이었으나 님폰없때의 그건...결국 창업주조차 손떼고 새 창업을 해버리구요..

    • @user-un4ng1ct4x
      @user-un4ng1ct4x 2 года назад +8

      처음에야 팀단위니 상관이 없어도 결국 회사가 커지고 직원들이 늘어날수록 낭만 하나만 보고 달릴수는 없는 노릇인지라... 회사가 커진다는건 그만큼 책임져야하는 사람이 많아진다는 뜻이니까요

  • @user-ze5lo2ug7i
    @user-ze5lo2ug7i 2 года назад +20

    김택진은 몰라도 김정주회장은 그래도 게임다운 게임을 만들긴했지..

  • @user-dd7rg5hu9j
    @user-dd7rg5hu9j 2 года назад +5

    나의 인생에 김정주가 묻어있다......
    내 게임 인생의 시작을 이끈 김정주 회장...
    편히 가십시오.

  • @user-zm3ui5kf6m
    @user-zm3ui5kf6m 2 года назад

    진짜 다시 한번 삼가고인의 명복을 빕니다... 저와 친구들의 추억을 만들어 주셔서 감사합니다.. .

  • @ksl2179
    @ksl2179 2 года назад +3

    기업은 돈이 되는 쪽으로 행동한다지만 그냥 돈에 미친 괴물을 만들어버림 메이플 하나만 봐도 적당히 캐릭터를 꾸미며 캐주얼하게 즐기는 온라인 rpg 게임에서 귀여운 리니지가 되었고 작년에는 확률 조작 사건까지 터졌고 리니지 넷마블에 비해선 새로운 시도를 많이 한다지만 결국 과거에 만들었던 게임들 재탕밖에 못 하는 게임사가 됨

  • @kerby7137
    @kerby7137 2 года назад +8

    와.. 한창 PC방에 맛들려 초등방과 후 줄기차게 다니던 시절.. 어느날 눈에 들어온 크레이지 아케이드의 당시 컬러풀하고 매끈한 비주얼은 아직도 뇌리에 남아 가시질 않네요... 중학생이 되어서도 디아2와 함께 주구장창 즐겼던 메이플, 크아, 카트 좋은 추억으로 남아있습니다.

    • @kerby7137
      @kerby7137 2 года назад +2

      @@granpadrink 네... 당시 인기가 어마어마했던 디아2와 함께 넥슨게임들도 많이 즐겼다는 이야기입니다..

  • @Nirvana-Nevergone
    @Nirvana-Nevergone 2 года назад +4

    김정주가 만든 것 : 넥슨과 가챠

  • @user-zo2wb1vt4i
    @user-zo2wb1vt4i 2 года назад

    좋은 영상 감사드립니다. 그리고 고인의 명복을 빕니다.

  • @nyangnyang163
    @nyangnyang163 2 года назад +1

    어쨋든 뇌물 관련도 많고 말도 많았지만 추억했던 게임을 많이 만들어준 넥슨이어서... 감사했습니다.

  • @user-vb9zp2gm2x
    @user-vb9zp2gm2x 2 года назад +4

    다들 갑자기 선비되셨네여 역시....

  • @ch_kokoya4739
    @ch_kokoya4739 2 года назад +67

    할말은 많고 많고 많지만
    어릴적 추억의 한페이지를 만들어주셔서 감사합니다.
    삼가 고인의 명복을 빕니다.

  • @user-ji4mi1gi3z
    @user-ji4mi1gi3z 2 года назад +2

    대선 전쟁때문에 조용히 뉴스에 잠깐나온거만 봤었는데
    다시보니 참 좋네요
    Pc방에서 카트라이더 프로게이머한다고 코카콜라 온라인리그 참여하고 했었는데..

  • @user-ik8qn9xu8t
    @user-ik8qn9xu8t 2 года назад +1

    넥슨의 과금 모델은 싫어했지만
    넥슨 게임을 통해 유/청소년기 시절을 즐겁게 해주었고 많은 추억을 남겨주셔서 감사합니다.
    삼가 고인의 명복을 빕니다.

  • @koreanfreeman
    @koreanfreeman 2 года назад +40

    바람의나라, 크아, 카트, 메이플, 큐플레이 등등 저의 유년기, 청소년기를 즐겁게 해준 소중한 게임들을 만들어주셔서 진심으로 감사합니다. 그곳에선 게임을 즐기시는 한 명의 게이머로써 편히 게임을 즐기시길 기도하겠습니다.

  • @bonobono4022
    @bonobono4022 2 года назад +3

    내가 하던 게임들 다 쓰레기로 변해서 고인의 명복은 빌고 싶지가 않네 운영 정상적으로 하는 넥슨게임이 한 손에 꼽는다

  • @user-cd6kj1re6b
    @user-cd6kj1re6b 2 года назад

    귀한 영상이네요 , 감사합니다 성회님

  • @user-rh7iz4ok2b
    @user-rh7iz4ok2b 2 года назад

    참..즐거운추억도 슬픈추억도 제 학생시절의 추억을 만들어주셔서 감사합니다 삼가 고인의 명복을빕니다...

  • @user-dz5fg6cj4p
    @user-dz5fg6cj4p 2 года назад +18

    여러 이야기가 있지만 그래도 확실히 초기 넥슨 게임은 수많은 사람들에게 '모험과 꿈'의 두근거림을 일깨워줬던거 같습니다. 삼가 고인의 명복을 빕니다.

  • @Kukukkkkk
    @Kukukkkkk 2 года назад +5

    아무리 돈슨돈슨 해도 3N중에 듀랑고같은 참신한 시도를 계속한 회사는 넥슨밖에 없었음...삼가 고인의 명복을 빕니다

  • @user-ou4dq8oh9k
    @user-ou4dq8oh9k 2 года назад +1

    4:06 통찰력 갑 ㄷㄷ

  • @user-un4yw6oe1q
    @user-un4yw6oe1q 2 года назад +2

    추억 얘기하기에는 너무 멀리 와버렸다

  • @user-gz8uv8wr7c
    @user-gz8uv8wr7c 2 года назад +4

    도박장의 시작이구만.... 이러니 게임영역에 도박이 들어섰지....

  • @fytbfytb90
    @fytbfytb90 2 года назад +4

    한국의 디즈니를 꿈꿨지만 라스베가스를 만들어버린..

  • @laskyg
    @laskyg 2 года назад

    추억을 만들어 주셔서 갑사합니다.. 삼과 고인의 명복을 빕니다

  • @Mell_off489
    @Mell_off489 2 года назад +1

    항상 욕안했는데...
    정말 노력과 신념이 대단하신분이군요...!

  • @hosungjang6438
    @hosungjang6438 2 года назад +3

    애증의 넥슨...
    한국 게임시장 부흥의 선구주자의 한 축이기기도 했지만
    K식 BM의 선구주자의 한 축이기도 한..
    어릴적 바람의나라 하던 추억에 다시 들어가보니 게임을 이상하게 바꿔놔서
    추억 개박살났네요...

  • @user-yi3vd8mp2h
    @user-yi3vd8mp2h 2 года назад +4

    한국게임을 발전 시켰다고 말 못하겠다

  • @user-wz5hd5jv9u
    @user-wz5hd5jv9u 2 года назад +2

    우리는 넥슨을 사랑햇엇고 온갖 논란이 많앗지만 그래도 넥슨을 믿엇고 사랑햇기때문에 김정주 이사님을 잊지 않을것입니다
    넥슨 게임을 만들어주셔서 감사합니다 사랑합니다
    삼가 고인의 명복을 빕니다.

  • @stk8878
    @stk8878 2 года назад +2

    농담 99프로 섞어서 돈슨돈슨 이러면서 욕이란 욕은 다 드셔서 오래사실줄 알았는데
    그래도 여러명의 게이머들에게 애증이란 형태의 추억을 남겨주심은 잊지않겠습니다

  • @user-rs1pd9bi4z
    @user-rs1pd9bi4z 2 года назад +6

    10대때 많은 추억을 선물해주셔서 감사합니다:) 앞으로는 더욱 게이머의 신뢰를 받는 넥슨이 되기를 희망합니다

  • @NaMoo_Cha
    @NaMoo_Cha 2 года назад +15

    넥슨이 지금은 이미지가 많이 안 좋지만 저의 10대를 책임지던 게임사였고 그만큼 그 게임을 좋아했었습니다 삼가 고인의 명복을 빕니다

  • @vkflgi55
    @vkflgi55 2 года назад +1

    고인의 명복을 빕니다
    추억은 추억으로 남겨야 아름답다는 걸 알게 해준 사람

  • @hellohell-o
    @hellohell-o 3 месяца назад +2

    넥슨...2000년대 초반까진 좋았는데.....하....진짜 변한게 씁쓸함...
    관료화만 좀 늦었어도 어땠을까...싶음...

  • @rockdm
    @rockdm 2 года назад +21

    택티컬 커맨더스는 너무 좋아했던 게임입니다.
    오히려 게임의 틀을 바꾸면 지금도 모바일화라던지 가능하지 않을까 싶은데.. ㅠㅠ
    바람, 마비 등등 어릴 때 추억이 많은 넥슨 게임들을 추억합니다.
    고인의 명복을 빕니다.

    • @bbarkk6257
      @bbarkk6257 2 года назад

      2010년대 초반에 정상원대표가 다시 내준다길래 기대했는데 ㅜㅜ

  • @user-bb9mj8sj6d
    @user-bb9mj8sj6d 2 года назад +4

    디즈니의 악독함만 쏙빼왓지 초딩엔씨 놈들
    초딩들의 피눈물빼먹으면서 쌓아올린
    탑은 무너져야지

  • @user-hy4wu2ic8e
    @user-hy4wu2ic8e 2 года назад

    삼가 고인의 명복을 빕니다
    넥슨을 좋아하지는 않았지만 넥슨의 게임은 정말 저에게 좋은 추억을 주었습니다
    감사합니다

  • @user-cc5er4nu8f
    @user-cc5er4nu8f 2 года назад +1

    맨날 넥슨 게임 하면서 욕하던 내가
    김정주 이사의 별세 소식에
    굉장히 침울해 지고 슬퍼지는게
    정말 넥슨이라는 회사가
    나에게 애증이라는 단어가 더 확연하게 다가온다
    어렸을때 친구들하고 학교에서 메이플
    카트라이더 와 같은 이야기를 하던
    시절 생각 하면 정말 나에게 큰 영향력 있는
    회사인데.....별세 소식을 듣게 되니
    가슴이 너무 아프다....
    삼가 고인의 명복을 빕니다

  • @yjj2826
    @yjj2826 2 года назад +8

    부분유료화 이후로 돈슨이라 불릴 정도였던 넥슨의 행보로 애증의 대상이긴 하지만, 초기 한국 온라인 게임 태동기에 신선하고 창의적인 많은 게임을 개발한건 부정할 수 없죠. 삼가 명복을 빕니다.

  • @icallJinx
    @icallJinx 2 года назад +3

    고인의 명복을 빕니다. 아직도 바람의나라에서 황금도토리 강탈 당해서 세상에서 제일 느린 추격전 벌인게 기억에 남네요. 감사합니다 행복하세요

  • @user-qw3zk6zz3d
    @user-qw3zk6zz3d 2 года назад +1

    메이플스토리, 마비노기, 카트라이더, 크아, 바람의 나라...지금이 어찌됐든간에 한국 게임산업에 있어서 개척자였고 선구자였던 분으로서 존경합니다.

  • @kronos4828
    @kronos4828 2 года назад +1

    최근에 넥슨 박물관 가봤는데 정말 좋았습니다 삼가 고인의 명복을 빕니다 🙏