NC 김택진 대표가 실제로 한 말: 저흰 소작농입니다ㅠㅠ

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  • Опубликовано: 15 авг 2022
  • 🔴김성회의 잡식백과: 서브채널 개설!
    / @user-el3zj7qg4n
    🟣김성회의 쥐식백과: 트위치 채널 개설! (한영혼용 닉이 안 됩니다ㅠㅠ)
    / thetesterkim
    많은 부심 관탁드립니다!
    ✔️K-게임 수익구조 어둠의 인터뷰 2편
    ✔️1편: • K-게임 사업부에게 직접 따온 어둠의 진실터뷰
    📪 Business Contact: SANDBOX NETWORK
    🎥 유튜버, 스트리머를 위한 방송세팅: www.drgo.pro
    🎙️ 유튜버, 스트리머를 위한 사운드: stage8.kr
    🎵음원 출처: www.epidemicsound.com 등
    #게임사_수익구조 #BM #과금구조
  • ИгрыИгры

Комментарии • 506

  • @tladnwls1234
    @tladnwls1234 Год назад +358

    감사합니다.

    • @gsbg
      @gsbg  Год назад +226

      성은이 망극하여이다 더 로드 오브 더 워리어 사마
      용선생님의 발자취를 좇다보면 그 길 끝에는 용사의집이 있겠지요
      요새 오바로크는 얼마씩 합니까?

    • @user-ve2ld3be4q
      @user-ve2ld3be4q Год назад +47

      ㅋㅋㅋㅋㅋ모라는거야 ㅋㅋㅋㅋ

    • @tonyseo3384
      @tonyseo3384 Год назад +16

      @@gsbg 도네리액션확실하고 !!ㅋㅋㅋ 근데 잠덜깬상태에서 타이핑치신거아님까 ㅋㅋㅋㅋ

    • @user-xg9ir5jm8s
      @user-xg9ir5jm8s Год назад +6

      용산 용사의집 말씀하는듯 하오

    • @ag4601
      @ag4601 Год назад

      @@user-t1meBi11Gates 군필이어도 저 격한 리액션이 재밌어서 한 말일 수 있는데 문맥파악못하고 시비쳐거는꼬라지보니까 꼰대임?

  • @Igdrasil-
    @Igdrasil- Год назад +492

    택진이형이 "건강한 산업 구조"를 거론한게 코미디.

    • @user-cj5hs1bi9x
      @user-cj5hs1bi9x Год назад +48

      김택진은 구속당해야하는데 이제 법이 많이 바뀌면서 잡아 갈수도 없음

    • @taeyounghan80
      @taeyounghan80 Год назад +43

      머 좋은 놈이라고 형이라는 수식을 붙여주는거죠?

    • @user-bf8vz5ii3g
      @user-bf8vz5ii3g Год назад +36

      형이라는 말도 아까움

    • @invink6716
      @invink6716 Год назад +4

      유체가 이탈하여 안드로메다까지 날아가네. 아 NC벌렘 이세계 개드립에 가슴이 웅장해진다

    • @DK.__.
      @DK.__. Год назад +11

      실제로 엔씨 esg 평가 보면 우수기업으로 나옴ㅋㅋㅋ 납득이 안간다 그 기준이

  • @theworld4686
    @theworld4686 Год назад +691

    소작농 드립 치는 사람이 만악의 근원 3N중 하나의 회장 이란 시점에서 신뢰성은 땅속에 파뭍힌걸고

    • @user-nx8vv3hp9o
      @user-nx8vv3hp9o Год назад +67

      인과응보로 그회장 집안어른이 공교롭게 린저씨한테 칼맞고 죽었자너..

    • @andyjohn8627
      @andyjohn8627 Год назад +20

      만악의 근원이라고 하니까 소년만화 최종보스 흑막 같아서 재밌네 ㅋㅋ

    • @cjdixjdnjsn334
      @cjdixjdnjsn334 Год назад +22

      돈을 얼마를 벌었냐는게 중요한게 아니다. IP가 얼마나 세대을 초월해서 문화가 됫느냐를 평가할때 게임사가 피규어. 웹툰. 굿즈. 연극. 영화. 애니메이션. 테마존등 여기에다가 투자를 했냐를 보면 그냥 유저는 착취의 대상임 문화가 아닌 그냥 카지노 만들고 싶었던거야 괜히 "린저씨"라는 퇴물의 칭호를 부여할까요. 그들은 스타워즈.마블.DC.디즈니 이런거 못지 않게 K-IP 황금알을 낳는 거위의 배를 갈른것이지

    • @user-ri6qg3nx1y
      @user-ri6qg3nx1y Год назад +23

      .
      치킨 3만원 회장님도 그렇고 주댕이를 컨트롤을 못하네

    • @taeyounghan80
      @taeyounghan80 Год назад

      @@user-ri6qg3nx1y 33퍼센트 이익을 챙기면서 소상인들 걱정하는 그 회장인가요?

  • @dev_1ingame
    @dev_1ingame Год назад +37

    안녕하세요 진짜 소작농 짓고있는
    20살 1인 게임 개발자 입니다 ㅠ

  • @Ioppljh
    @Ioppljh Год назад +106

    그 소작농 드립친 사람이 그 역겨운 게임을 만든 게임사의 회장이라는게...

    • @user-os4hi1it9r
      @user-os4hi1it9r Год назад +38

      주인집땅에다 대마초 심는 미친 소작농쟁이ㅋㅋ

    • @soulburster
      @soulburster Год назад +3

      @@user-os4hi1it9r 오우 신랄해

    • @Gravitin
      @Gravitin Год назад

      @@user-os4hi1it9r 이제 블랙옵스 스쿼드론이 들어가서 작업치면 되겠구마잉

    • @invink6716
      @invink6716 Год назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 정신 나간 이세계드립

    • @user-lj3hx8jz6k
      @user-lj3hx8jz6k Год назад

      근데 틀린말은 아니긴해 모바일게임 만드는 회사가 걔네밖에 없는것도 이니고 99%의 게임사들은 정말 구글애플의 가난한 소작농에 불과함

  • @user-bi5yi1di4q
    @user-bi5yi1di4q Год назад +755

    소작농을 안 해본게 틀림없다

    • @user-ne8wl4if4t
      @user-ne8wl4if4t Год назад +98

      아 저게 왜 소작농이야 그 위에 지은 건물주지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @aa-il4ok
      @aa-il4ok Год назад +71

      정보) 대한민국은 무려 헌법에서 소작을 금지하고 있다

    • @user-ui8uz9fd8w
      @user-ui8uz9fd8w Год назад +3

      아 개 빵터졌네 ㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @꽃슈카
      @꽃슈카 Год назад

      @@aa-il4ok 헌법에서? 이게 뭐라고 헌법까지 가냐 ㅋㅋ

    • @aa-il4ok
      @aa-il4ok Год назад +20

      @@꽃슈카 헌법 제 121조 1항 참조

  • @user-hq3hb3qt2t
    @user-hq3hb3qt2t Год назад +294

    갖은 패악질 악행 일삼던 전국구급 대지주가 소작농 운운하니 기가 찹니다 허허

    • @invink6716
      @invink6716 Год назад +2

      완전히 이세계 개드립인듯

  • @sognodivolare9955
    @sognodivolare9955 Год назад +26

    5:56 그렇게 퀄리티 허들 높아서 기껏 나온게 붕쯔붕쯔밖에 안하는 리니지라이크ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-gx6gk1zj3k
    @user-gx6gk1zj3k Год назад +17

    2:06 건강한 산업구조 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 자동 욕설 버튼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @jwj6432
    @jwj6432 Год назад +362

    100팔아서 2~30이 남는다는걸 깨달은 택진이형은 10000을 뽑아 먹으면 된다는걸 깨달았다…

    • @aiphdssong
      @aiphdssong Год назад +62

      "한놈당"

    • @user-ty2cr2wj9f
      @user-ty2cr2wj9f Год назад +25

      형은 무슨

    • @user-cp9ny9yb8v
      @user-cp9ny9yb8v Год назад +37

      10000은일반모바일이고 택진이는 한명당 최소 1억못뽑으면유저로생각안함 아물론 그만큼써도 찾아가면 응대안함 엌ㅋㅋ

    • @FrostBlizzard1
      @FrostBlizzard1 Год назад +19

      10000(단위 : 만원)

    • @user-ke8pw4kn6q
      @user-ke8pw4kn6q Год назад +15

      @@user-cp9ny9yb8v 24억 써도 고객취급 안해줌 ㅋㅋㅋㅋ

  • @Hell_Dust-Buhnerman
    @Hell_Dust-Buhnerman Год назад +29

    NC에서 뭔가 시도를 하려고 했다지만, 그 이야기도 미심쩍게 볼 수 밖에 없는게 실제로 "조작" 이 가능한 플레이 영상 같은 걸 본적이 없단 말이죠... 그저 돌아가는 모습을 비슷하게 연출한 영상 말곤 뭐 하나 제대로된 걸 본 적이 없는데.
    리니지 W에서 서버 관련. 버그 관련. 복사 관련 이슈들이 적잖게 나왔었습니다. 실제로 뭔가 제대로된 개발 능력 조차 없어진 거 아니냐는 생각이 들 정도로 저게 사람들 돈을 그렇게나 강도처럼, 사기꾼들같이 등쳐먹어온 결과가 고작 이런 거라는 말인가? 라는 생각까지 들더군요.
    유저들이 그럴만하다고 사정을 봐주거나 할 여지는 점점 없어져간데다 하는 행동들은 그야말로 사기꾼으로 밖에 보이지 않고. 이젠 말장난도 너무 심하죠. 신뢰라곤 찾아볼 수 없는 범죄자들이랑 다를바 없는 사기꾼들...

  • @user-timeardis
    @user-timeardis Год назад +4

    영상 기다렸습니다! 잘 보고 갑니다!

  • @user-uq2tg4xb6k
    @user-uq2tg4xb6k Год назад +1

    성회형 마지막 꿍시렁 ㅋㅋㅋ 정말 알고싶었던 내용이었는데 내용은 물론이고 정리까지 깔끔하게 해주시니 감사합니다 스팀편도 기다릴게요!

  • @StingTV
    @StingTV Год назад +25

    평소에 궁금한 내용이였는데 이렇게 자세하게 설명해주시다니 너무 잘 봤습니다 항상 응원합니다 성회님 ㅎㅎ

  • @0CatBlack
    @0CatBlack Год назад +30

    G식백과를 통해 정말 유익하게 게임쪽에 질좋은 정보를 얻어 정말 좋습니다.
    감사합니다.
    형님 왤케 살이 빠지셨어요 ㅠㅠ

  • @LegendOS47
    @LegendOS47 Год назад

    1,2편 감사합니다!
    덕분에 자세히 알게 되었네요 ㅎㅎ

  • @unclepig6289
    @unclepig6289 Год назад +2

    좋은 영상 잘 나왔네요 이번에 ㅎㅎ 재밌게 봤습니다.

  • @Hyodokingzozo
    @Hyodokingzozo Год назад +1

    너무 좋은 내용입니다 전부터 궁금했는데 두방에 해결됐어요

  • @ridipdod
    @ridipdod Год назад +40

    이 형이 설명하면 이해가 잘됨

  • @soymackerel2675
    @soymackerel2675 Год назад +136

    유니티가 엔진 과금 구조 판도를 많이 바꿔서 현재처럼 되긴 했습니다만, 예전에는 엔진을 라이센싱 한다고 하면 소스코드 + 기술지원을 통짜로 사오는걸 의미했고, 이 가격은 보통 억대를 넘어가곤 했습니다.
    유니티가 소스코드는 공개하지 않지만, 에디터는 사용하게 허용하는 방식으로 인디 게임 개발자들에게 거의 무료로 풀면서 인기를 많이 얻었죠. 그 전까진 팀마다 인하우스 엔진 개발은 거의 필수였습니다.

    • @user-hc6nf5zz2m
      @user-hc6nf5zz2m Год назад +11

      언리얼 유니티 경쟁덕

    • @myeng456
      @myeng456 Год назад +16

      그래서 대형 게임사들이 자체 엔진을 보유하고 있는 거군요

    • @user-ze5hn7yx5s
      @user-ze5hn7yx5s Год назад +4

      옛날에도 유니티나 언리얼같은게 있었다면,
      마비노기, 워크레프트3 등등은 해당엔진을 기반으로 만들었을것.
      특히 마비노기라면 엔진개발에 개고생했다는 소리가 계속 나오는 걸로보면 확실하게 사용했겠지요.

    • @dezpac4912
      @dezpac4912 Год назад +7

      @@myeng456 +사용목적에 맞게 설계된 엔진이 이후 게임을 만들기에도 훨씬 편하고, 최적화에도 유리하기 때문입니다. 유니티와 언리얼은 범용적인 형태로 최대한 다양한 게임을 만들기 좋게끔 설계되어있는 느낌이다보니, 가끔 구조적 한계점들이 발생하곤 합니다.

    • @invink6716
      @invink6716 Год назад +1

      솔직히 자체 엔진 개발은 메이저급 회사 아니면 시도하기 힘들지..

  • @chikim7026
    @chikim7026 Год назад +20

    아무리봐도 강원랜드인데 제재 법이 없어....

  • @touney317
    @touney317 Год назад +2

    정말 알찬 영상이다..게임관련 유튜버중 모든면에서 김성회만한곳이 없는듯

  • @chihuahuadongdonge
    @chihuahuadongdonge Год назад +1

    와 정말 알고싶은 정보였어요!

  • @RFIREWOOD
    @RFIREWOOD Год назад

    늘 좋은 정보정리 감사합니다^^

  • @janenkim4057
    @janenkim4057 Год назад +1

    크, 어려워보이는 내용들이 손쉽게 귀로 쏙쏙 들어오는게 신기하네요ㅋㅋㅋ

  • @redcarpetJH
    @redcarpetJH Год назад +54

    게임 개발의 현실은 정말 척박하기 짝이 없지요. 세금, 플랫폼, 게임엔진, 퍼블리셔(이건 페북, 유튭, 인스타로 없어졌으니) 마지막으로 게임 개발업체가 하나의 수익을 가지고 나눠먹었으니...한 때는 10%만 남는다는 이야기도 있었지만 이것도 라떼시절의 이야기가 되려나요? 저는 지금 게임개발에서 발을 뗐지만 이 채널을 통해서 게임개발을 위해 불철주야 노력하는 모든 분들을 응원합니다.

    • @user-ze5hn7yx5s
      @user-ze5hn7yx5s Год назад +1

      아직까지도 출시부터 국가 허락이 필요한곳인걸요?

    • @user-yt7rs2gm6d
      @user-yt7rs2gm6d Год назад

      택진이 개소리좀 그만하라 그래 지금 회사가
      자기 게임엔진 조차도 없고 그렇다고 게임을 잘 만드는것도 아니고 엔씨가 내놓은 게임중
      아이온 리니지 블소 우려먹기 말고 한게 뭐가 있냐 ㅋㅋㅋ 게임이라도 착실하게 다른 회사들 처럼 다양하게 내놓으면 정상 참작이라도 가능하지 쓰벌

    • @dhy00050
      @dhy00050 Год назад +2

      세금을 굳이 언급하시는 이유가 뭐죠? 어디 제조업은 세금 안 내고 장사합니까?

  • @KoreaGameAwards
    @KoreaGameAwards Год назад

    좋아요 한참 이런 콘텐츠 고팠는데~ 마니마니 올려주세요~

  • @user-cd6kj1re6b
    @user-cd6kj1re6b Год назад +28

    역시 성회님 해설 및 풀이는 최고입니다!, 역시나 G식백과 즐겨보는 사람으로서 좋댓구(좋아요,댓글,구독)는 기본소양이죠!

  • @Chaning_Official
    @Chaning_Official Год назад

    궁금했던게 해결되었네요 감사합니다

  • @cleri654
    @cleri654 Год назад +1

    모르는 사업 이야기인데
    재미있어요
    잘봤습니다

  • @CloudS2Luna
    @CloudS2Luna Год назад

    오늘도 좋은영상 감사합니다. ㅎㅎ
    평소에 알고싶었는데 알지못했던 '게임사업구조'에 대해서 전편부터 너무 자세하게 알려주셔서 좋았네요. :)

  • @user-dq2vi3zi6f
    @user-dq2vi3zi6f Год назад

    오랜만에 들어왔는데
    그 애니메이션으로말하면서 성대모사하는것보다 직접 출연하셔서 말씀하시는게 더 좋네요
    기존에는 재미있지만 정신없어서
    이슈몰이는좋으나 오래보기는 쉽지않았던듯요

  • @ernws6032
    @ernws6032 Год назад +6

    nc도 게임개발은 많이 했었는데 클로즈/오베 가고 최종테크 오픈하기 전에 거의 싹 쓸려갔죠
    예전에도 nc 캐주얼 게임들 자주 했었는데 어느순간 서비스 종료........10년도 넘었구나 ㅜㅜㅜ

  • @icewaffle7829
    @icewaffle7829 Год назад +33

    택진이 야부리 터는건 또 알아줘야해ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Noname-zx1qe
    @Noname-zx1qe Год назад

    오늘도 깔끔하게 요약정리 해주셔서 잘보고 갑니다 ^^

  • @user-gi6cd9rc1y
    @user-gi6cd9rc1y Год назад +2

    5:42 왜 이렇게 찰짐ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ie7mh5jl5e
    @user-ie7mh5jl5e Год назад +4

    형 우마무스메 불타던데 영상 하나만 만들어주실 수 있나요?

  • @chl438
    @chl438 Год назад +4

    겜돌이로 살아오면서, 궁금하지만 어디서 물어 볼 수도 없는거 쉽게 알려 주셔서 감사합니다.

    • @gsbg
      @gsbg  Год назад

      제가 더 감사합니다 너야님!!

  • @wld5902
    @wld5902 Год назад

    좋은 영상 감사합니다!

  • @dezpac4912
    @dezpac4912 Год назад +24

    성회 형이 말한거 다 내고나서 거기에 사무실 월세, 직원월급, 법인세, 연금+건보, 소득세까지 내고 나면 하꼬사업자는 진짜 눈물나게 남긴함 ㅋㅋ 간간히 심심할까봐 면허세, 개발자등록비(애플), 심의비 같은거도 날라오고요.

    • @nunuwawilumpbot
      @nunuwawilumpbot Год назад +1

      오피스 월세나 직원 월급은 떼이는 돈이 아니고 박은 돈에 가깝죠. 세금 얘기는 했었고

  • @michaelinosaka
    @michaelinosaka Год назад

    정리를 너무 잘 해주십니다.

  • @user-sh8yi4pl5j
    @user-sh8yi4pl5j Год назад +7

    다들 소작농에 분노하는데 제생각엔 플랫폼도 문제가 큼니다 매출3할이라니 돈을 쓸어담네요 게임사 개발자라 생각했을 때 3할은 너무 크다고 생각되네요 부가가치세 플랫폼수수료로 4할 떼가고 마케팅비용 개발비 생각하면 생각보다 게임사에게 떨어지는 돈이 적으니 모바일게임이 가챠판이 된 것 같습니다

    • @user-et7dx5og7w
      @user-et7dx5og7w Год назад

      그건 아님
      낙수효과라고 들어보셨을텐데 실제로 낙수효과따위는 없는것처럼 그냥 돈 많이 버는 BM이 있다하면 다 그거 따라할꺼고 뭐 플렛폼이 돈 적게 때간다고 우리는 착한 BM써야지 하는 회사는 없음

  • @brianpark752
    @brianpark752 Год назад +15

    한국 개발사 특성인지 모바일 게임 특성인지 모르겟지만 수명이 짧아서일까 진짜 한몫 단단히 챙기겟다는 심산이 너무큼 그래서 하고싶은 게임은 롤모바일 외엔 없더라

  • @darrenkim8301
    @darrenkim8301 Год назад

    성회형 좋은 정보 항상 감사합니다. 진짜 형 밖에 없어요.

  • @OBlRAH
    @OBlRAH Год назад

    좋은 영상 감사합니다

  • @junname.1600
    @junname.1600 Год назад +11

    펄어비스의 자체 엔진도 유니티, 언리얼 처럼 인디개발사엔 관대하게 대형 개발사엔 그럴듯하게 판매해도 좋을것 같은데 아쉽...

    • @sun-df8hy
      @sun-df8hy Год назад +9

      버그가 오지게 많다고 들음. 주고 싶어도 그 쪽 회사에 맞게 커스텀해야되서 힘들데요

    • @ylem0921
      @ylem0921 Год назад

      펄업 겜 해보면 왜 못파는지 알음

    • @junname.1600
      @junname.1600 Год назад

      안정성, 완성도 개선은 물론 있어야 할거지만... 그나마 한국겜회사 자체 엔진중엔 쓸만하지 않을까 싶어서요 ㅋㅋㅋㅋ

    • @chc6704
      @chc6704 Год назад

      도깨비 트레일러 오지게 뽑긴했는데. 요즘 행보는 겁나게 싸함. 개뜬금 메타버스니 뮤비니

  • @Sulmaghim
    @Sulmaghim Год назад +16

    닭팔이들도 그렇고 왤케들 약한척하지 ㅋㅋㅋ 소작농?ㅋㅋㅋㅋ

  • @happy_feet3609
    @happy_feet3609 Год назад +11

    4:07 당시 포카오가 얼마나 영향력있었냐면 등교하면 폰걷어가던 담임이 애들친주한다음에 학교있을때 게임 순위바뀌면 잡아서 폰압수하기도 하고 어떤 선생님은 애니팡고수한테 자기 랭킹올려주면 매점쏜다고 수업시간에 애니팡이랑 드래곤 플라이트 맡기고 수업함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-kn3vt9ot6e
    @user-kn3vt9ot6e Год назад +1

    궁금한데 어려운내용을 재밌고 쉽고 짧게 즐길수있다니 진짜 최고의 영상이네요 ㅎ

  • @vanda6616
    @vanda6616 Год назад +29

    내꿈 게임기획자인데 ㄹㅇ 저런거 보니까 진짜 제대로된 게임 만들어보고싶네

    • @hololo1452
      @hololo1452 Год назад +19

      누구나 다 그렇게 시작했을거임

    • @invink6716
      @invink6716 Год назад +2

      사업부: BM 안되요. 다시 만들어오세요.

    • @drawboxing
      @drawboxing Год назад +3

      파이팅!

  • @user-wu9zo4cl3d
    @user-wu9zo4cl3d Год назад +12

    역시 게임계의 설명왕 김성회웨건....
    좋아요를 남기고 이 진킹은 쿨하게 떠나도록 하지...

  • @user-qo3jx4yr5e
    @user-qo3jx4yr5e Год назад

    좋아요 누릅니다 지식백과 짱

  • @chunsang928
    @chunsang928 Год назад +3

    9:40 오타 발견!!!
    뭐 의미만 통하면 됐지...

  • @mysterious_cat
    @mysterious_cat Год назад +3

    사람이 어떤 말을 내뱉건 그 말을 지킨다면 신뢰만으로 지지해주는 사람이 생긴다. NC가 욕먹는 이유 중 하나는 과거의 발언을 지키려는 노력은 커녕 그 발언과 반대되고, 부정하는 행보를 걷고 있기 때문이다.

  • @jayje1705
    @jayje1705 Год назад

    감솨합니다!

  • @wayneorthus8579
    @wayneorthus8579 Год назад +7

    시간은 걸리겠지만 국내원툴, 해외에서 외면받는 nc는 미래가 없습니다. '인구수 감소 = 내수가 줄어든다.' 는건 확정된 미래죠. 뭐... 50~60넘어서도 하실분들이 많다면 모르겠습니다만. 그게 가능할까 싶은데

    • @user-wi1bl3vj9u
      @user-wi1bl3vj9u Год назад

      이미 개발력도 중국보다 못하고 동남아보다 약간 나은정도임
      끝났음
      국내 유저들도 익숙해져서 딱히
      개선해야한다는 의지도 없고
      몇몇 마니아들만 아직 죽은자식 부랄만지면서 해보자는거임

    • @user-yx6bx1lo1t
      @user-yx6bx1lo1t Год назад

      이미 신세대에게도 외면받는 게임사인걸요 ㅋㅋ
      지금이라도 정신차려서 게임다운 게임을 내면 모를까 지금처럼 리니지라이크나 만들어내면 미래는 없는거죠

  • @user-wd4gn6dp1h
    @user-wd4gn6dp1h Год назад

    오 구독자수 77.7만 딱맞춘거 편안~ 성회형님 100만 가자~~~

  • @sexmaster
    @sexmaster Год назад +2

    절대 진리적으로 구라인 기업인의 그 멘트: 저희가 버는 돈은 별로 없어요.
    버는돈이 없으면 기업 때려치든가, 돈 잘 버는 새로운 혁신적인 물건을 내놓아야 하는데, 절대 그러지 않는거 보면 겁나 많이 버는거다.

  • @plusmustache6686
    @plusmustache6686 Год назад +5

    30퍼센트는 좀 너무하네요. 빨리 낮아졌으면 좋겠어요.

  • @Staatssi
    @Staatssi Год назад +7

    김택진이 수수료가 높다고 말하니깐 신뢰성이 제로가 되어 버렸네...
    김택진이 지주이고 엔씨 게임하는 대깨린 유저들이 소작농이 되어 버렸네 그것도 돈 주고 일하는 소작농

  • @user-ht5uw6cs3i
    @user-ht5uw6cs3i Год назад +62

    51% 뜯겼다는 얘기 듣고도 진짜 하나도 불쌍하지가 않아.
    그 무렵 진짜 게임을 만든 회사가 어디 한국에 있었어야지....
    아 맞다! 지금도 없구나~

    • @water1236
      @water1236 Год назад +2

      지금도 진짜 게임이 한국에 없다는건 억까 아닌가요.
      아직도 게임이라고 말할 게임이 한국에 없다는건 그냥 관심이 없으신거 같은데,
      진짜 게임이라는게 무슨게임 기준으로 하신거지

    • @user-ht5uw6cs3i
      @user-ht5uw6cs3i Год назад +9

      @@water1236 사람마다 기준은 다른 법이니 님의 견은 존중하며, 제 생각을 강요할 의도도 없습니다.
      제 기준에선 돈으로 스펙 올리는 건 게임이 아닙니다.
      더욱이 한국 게임은 다른 나라 게임과 비교해봐도 과금유도가 매우 노골적이고 그 액수도 상상을 초월하며 그에 비해 소비자의 권익은 철저히 무시하고 있습니다.
      까놓고 말해 게임의 탈을 쓴 도박이나 다름없다고 봅니다.
      리니지 하다가 몇 억을 날렸네, 어디집 아들이 메이플에 빠져서 백 만원을 쏟아부었네.
      게임 제목을 도박으로 바꾸면 그 심각성이 확 실감날겁니다.
      착한 과금이라고 떠받드는 몇몇 게임도 제 눈에는 오십보 백보입니다.
      정도가 다르다 해서 그 본질마저 다르겠습니까?
      옛날부터 게임을 해온 터라
      모든 사람은 컨트롤러 앞에 평등하며
      오직 실력에 의해서만 결과가 달라져야 한다는 게 제 기준에선 상식입니다.

    • @water1236
      @water1236 Год назад +5

      @@user-ht5uw6cs3i 온라인게임만 게임이라고 보시는거 같은데
      한국산 싱글게임 스팀이나 다른 인디게임에서도 많이 나오고 있습니다...

    • @user-ht5uw6cs3i
      @user-ht5uw6cs3i Год назад +3

      @@water1236 그렇긴 하지만 거의 인디게임 수준이며 그 수와 규모도 열악합니다.
      바나나에 검은 반점이 약간 섞였다 해도 우리는 노랗다고 말하고 있죠.

    • @tanduri
      @tanduri Год назад

      @@water1236 전 여기에 공감

  • @user-bo7dn8hq2m
    @user-bo7dn8hq2m Год назад +3

    다른 유튜브지만 테크 유튜브에서 애플을 분석할 때도 투트랙 방식으로 보급형과 프리미엄을 내놓는데 NC라는 대기업이 무작정 징징대기만 하고 있으니… 뭔가 이제는 게임 다운 게임을 만들 생각조차 없어보임. 돈을 벌어서 돈을 만드는 게임과 뭔가 해외로 진출도 가능한 게임 두 개를 만들 전략은 당연하게도 가지고 가야하는걸 소작농 어쩌구 하면서 손놓고 있으니…

  • @snkdkk
    @snkdkk Год назад +5

    100팔고 20~30 남는게 소작농이면, 100팔고 15 안팎 남는 요식업은 노예겠네

  • @Fingazion
    @Fingazion Год назад +2

    성회형 작년대비해서 엄청 홀쭉해졌다..

  • @nunvora00
    @nunvora00 Год назад

    건강한 산업구조. 적게 일하고 노동환경을 개선하고, 고가치 상품을 만들어 비싸게 팔고, 미래가치에 투자한다.

  • @zerobhb
    @zerobhb Год назад

    퍼블리셔로 줄서는 조건으로 기존에 게임 많이 만든 게임사들은 퍼블리셔로부터 개발 지원을 받기도 했습니다 돈으로요
    대신에 떼이는 파이가 많았습죠
    그런 경우는 보통 계약기간이 끝나고 게임이 안정화되면 자기들이 자체 서비스를 하는편으로 전향합니다 떼이는것보다 자기들이 유치하는게 손익구간이 반전돼는게 당연해서 이기도하고
    유저 입장에서 어느순간 게임사가 뭘 막뿌린다~ 이러는 경우가 손익구간이 바뀌었다 생각하시면 됩니다

    • @zerobhb
      @zerobhb Год назад

      옛날에야 정보 검색 수단이 잡지등 오프라인매체에 가까워서 퍼블리셔 이름에 기대서 홍보하는 경우가 많았지만 요즘은 인터넷 커뮤니티 매체등이 워낙 많아진데다 스마트폰이 기본인 세상이 되다보니 홍보는 입소문만타도 반이상 성공한거라 대세는 바뀌고 있는편이긴 합니다 자체개발및 유통되는 게임이 BM만 정상이면 유저입장에서야 환영할 일...

  • @user-wn4cc1bb2j
    @user-wn4cc1bb2j Год назад

    콘솔 시장편에서는 써드파티 관리가 어떤지도 다뤄주세요 요즘은 어떤지 궁금하네요

  • @quod506
    @quod506 Год назад +8

    건강한 게임 산업은 니들이 만드는게 게임이야 도박이야
    바다이야기 mk.2 양산해내면서 어딜 건전한 산업인척 하고 있어
    멀쩡한 게임이나 만들면서 그딴 소릴 처 하든가
    니들이 건강한 게임 산업에 제일 심한 종양덩어리야

  • @pandaspython2024
    @pandaspython2024 Год назад +4

    나도 김택진같은 소작농되고 싶다

  • @bluerationality
    @bluerationality Год назад

    옛날에는 퍼블리셔가 게임 개발 비용 투자하는 경우가 또 많지 않았음? 그래서 몫이 더 컸던거고

  • @JJHo114
    @JJHo114 Год назад

    9:25 이거 보니까 형 만우절에 리니지 쇼츠 올린거 생각나네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-xc5cm3gl6n
    @user-xc5cm3gl6n Год назад +3

    카톡 역병 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅜㅜ
    그 시대를 살았던 사람으로 어느정도 공감 ㅋㅋㅋ

  • @user-jm4zk1dc3d
    @user-jm4zk1dc3d Год назад

    이거 보는데 중간 광고가 리니지W 인게 재미있네요

  • @Quarez649
    @Quarez649 Год назад +1

    11:14
    왜 여기 B2C, B2B 손으로 지시하는 방향이랑 글자랑 달름? 개킹받네 ㅋㅋㅋ

  • @user-qi7gl6vx7p
    @user-qi7gl6vx7p Год назад +2

    그분이 말하는 소작농이 지배하는 작물이 건강한 작물이 아닌 중독성 마약작물인데 ㅋㅋ 이건 수수료를 논할게 아니라 경찰 단속대상아닌가

  • @ctal6027
    @ctal6027 Год назад +4

    소작농은 인디게임 개발자들이지...

  • @yxh9675
    @yxh9675 Год назад +4

    저런 소작농 나도 할래ㅠㅠ

  • @dormamu2023
    @dormamu2023 Год назад +1

    성회님 기회돼신다면 예시로 나온것처럼 마퓨파 요 게임도 한번 분석 해주실수 있나요?

    • @ming1000
      @ming1000 Год назад

      마퓨파 과금유도 너무 심해서 접었었는데요 진짜 해보면 선 넘는다는 느낌이나요....

    • @dormamu2023
      @dormamu2023 Год назад

      @@ming1000 제가 하고는 있는데 저는 무뎌져서 한번 다뤄주셨음 싶어서요 ㅋㅋ

  • @nams58414
    @nams58414 Год назад

    NC는 프로야구 구단도 있는데... (현재 프로야구 구단중 게임이 기반인 회사밑에있는 구단은 nc다이노스가 유일합니다)

  • @jiu05
    @jiu05 Год назад

    씁쓸합니다 흐으 ㅠㅠ

  • @FTk-kg4hc
    @FTk-kg4hc Год назад

    요즘 직장인들 게임 구조 페이투 원 만들라고 해서 ㅁㅊ겠어요 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 걍 현금 조금이라도 관여한 확률형 가차 도박으로 규정하고 제한하자에 찬성할 의견까지 갈꺼 같아요. 걍 리니지 하나 이해만 해도 게임 반대론자 무적의 논리 가능한데

  • @inkless533
    @inkless533 Год назад +1

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    썸넬이랑 제목 보고 바로 코웃음 나옴...

  • @JamesWillGrayson
    @JamesWillGrayson Год назад +5

    다른 사람은 몰라도 TJ 아저씨 입에서 소장농이란 단어가 나오니깐 좀 당황 스럽네.....

  • @pan1667
    @pan1667 Год назад

    알차다

  • @user-cg4yt3vu1q
    @user-cg4yt3vu1q Год назад +1

    9:39에 얘기라 쓰셔야 하는디 오타내셨어요

  • @SCLee-sh4sy
    @SCLee-sh4sy Год назад +8

    택진형 게임 철학이 진짜 궁금하네.. 나 진짜 린2 오지게 했는데.. 4차전직 나오고 NC게임 GG침.. 게임이 재미 있어야 되는데.. 점점 게임을 질리게 만들어..

    • @user-sq8xz5lv3p
      @user-sq8xz5lv3p Год назад

      린2 85만랩시절 그때가 그립습니다 내 소환사 캐릭 아직도 잘있으려나 이제 엔씨게임은 그때로 못돌아가요

    • @s_omelet
      @s_omelet Год назад

      "리니지는 완벽한 게임이다"
      "리니지에서 그 어느 것 하나 건드리면 안 된다."
      그렇게 같은 게임에 스킨만 다른 게임: 리니지M, 리니지2M, 리니지W, 트릭스터M, 블레이드 앤 소울 2가 나왔다고

  • @jwk1525
    @jwk1525 Год назад +2

    어제 모닝와이드에서 게임중독으로 쇼의사들 나와서 쇼하는거 보니까 기가차더라고요…

  • @yachtpark
    @yachtpark Год назад +3

    소 ㅋㅋㅋㅋㅋ 작 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 농 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @trionen4807
    @trionen4807 Год назад +1

    1부 나왔는데 바빠서 못봤더니 2부가 나왔네?

  • @hssong5819
    @hssong5819 Год назад +1

    게임계의 bbq nc
    치킨계의 nc bbq
    팔아봐야 남는거 없다

  • @choigangae
    @choigangae Год назад

    유니티랑 언리얼은 진짜 인디나 중소한테 좋네요

  • @Protein_Husband
    @Protein_Husband Год назад

    우선 부가가치세는 매입자가 부가가치세를 매출자한테 지급함으로 게임사가 부가가치세를 낸다는건 틀린표현입니다. 받아서 내는 대리납세자일뿐입니다. 수정하셔야할듯

  • @SJLee-qi9kc
    @SJLee-qi9kc Год назад

    치킨이 왜이렇게 마음아프냐
    그렇게 요리와 미식에 대해선 뭣도 모르는 사람들이 치킨 튀기러 갔다가, 지금 마트치킨 나오는거 보고 화내는 사람들이 되있다고 하면 마음이 썩 편하지 않네요. 누구의 잘못이냐를 따질게 아니라, 자기 전문성을 버리고 치킨 튀기러 오지 않을 수 있도록 해줘야..

  • @0460beast
    @0460beast Год назад

    그럼 결국 100 팔면 30 플랫폼 10 부가가치세 (다른 세금은 생략) 해서 최대 60을 먹는다는거고.
    당연히 여기에 다른거 이거저거 빼보면... 대략 40정도 먹는다는건가?

  • @user-jg2xe4se3i
    @user-jg2xe4se3i Год назад

    준나 유익해

  • @user-lo8os4sc4l
    @user-lo8os4sc4l Год назад

    11:15 형님 요부분 문제 있어요!

  • @goraebabb
    @goraebabb Год назад

    김정주는 마지막 남은 양심덕에 차마 저 기만을 두고 볼 수 없었던 걸까?

  • @user-wp4iz6pc2g
    @user-wp4iz6pc2g Год назад +2

    Mindustry 같은 게임류가 겉보기엔 별거 없어보여도 대단한 이유를 또 다시 상기시켜주는 김펠레씨

  • @user-eu2wd2fk7s
    @user-eu2wd2fk7s Год назад +1

    치킨 가맹점주 2만7천 중에 1/5은 개발자일 지도...

  • @saturdayjiho
    @saturdayjiho Год назад

    네비 드립 재밌네 ㅋㅋㅋ