[P의 거짓] 리전 암 쇼케이스 영상 공개

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  • Опубликовано: 31 янв 2025

Комментарии • 61

  • @가시-x9z
    @가시-x9z Год назад +30

    이양반들 게이머의 로망을 건드리는 방법을 너무 잘 알고 있네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Zeddy27182
    @Zeddy27182 Год назад +16

    이지스는 방패 대타네요😆
    전 데모판 그냥 기본 리전암으로 보스전 때 중간 스테미나 떨어졌을 때나 상대 그로기 걸림 때리는 용으로 썼는데 본편에는 리전암이 다양하네요🦾
    날&자루 조합🗡+ 리전암🦾 + P기관🫁
    이제 보니 기존 소울은 유저의 피지컬을 강조했다면 P의 거짓은 피지컬 + 다채로운 무기 조합이네요.
    빨리 16일이 왔으면!!!🤩

  • @caspermk5304
    @caspermk5304 Год назад +4

    정말 이 게임이 세계적으로도 흥행해서 대박나길 기원합니다.
    빨리 플레이 해보고 싶내요

  • @lakas2064
    @lakas2064 Год назад +5

    와 진짜 이지스 같은 거 있어서 너무 다행
    개발진 아주 칭찬함
    방패플이 가능하다니
    이지스 무적권 풀강임

  • @penguin2712
    @penguin2712 Год назад +2

    이런거 계속 올리면 기다리기 더 힘들다구..!!!!

  • @fiction_Cloud
    @fiction_Cloud Год назад +9

    이 미친인간들아 너무 좋다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 온갖 무기로 다회차 할 생각에 신나지만 그래도 분량이 먼저인거 아시죠? 기대합니다 DLC 도요

  • @Beast_Cutter
    @Beast_Cutter Год назад +2

    리전 암도 눈에 띄는데 몬스터 디자인도 진짜 돌아버린 거 같다

  • @대군장-t3x
    @대군장-t3x Год назад +3

    기다리기 힘들다.

  • @숲캉스
    @숲캉스 Год назад +1

    최고다

  • @바로여기지금-r2s
    @바로여기지금-r2s Год назад +1

    30프로정도만 보여주는게 좋음. 다보여주면 오히려 신비감 사라짐;;

  • @youtube-nak
    @youtube-nak Год назад +1

    출시일이 왜 이리 길게 남았지 기다리기 힘들다 ㅋㅋ

  • @부산대빙신스
    @부산대빙신스 Год назад +3

    코스프레 할때 리전암 머할지 망설였는데
    판데모니움으로 끝났네 ㅋㅋㅋ 와.... 지긴다.....
    무기는 칠지도에 판데모니움.... 올해 지스타는 요골로 간다

  • @gibgetv
    @gibgetv Год назад +2

    몹들 많을 때
    무쌍도 가능할려나 너무 기대된다

  • @을차마루
    @을차마루 Год назад

    대박이네. 올해. 나의 게임 🎉🎉
    Ps5 디럭스 예구 박았으니.
    이제 이틀 남았다!🎉🎉🎉

  • @ted4461
    @ted4461 Год назад +3

    퍼펫스트링 잘 쓰면 세키로 될 듯 ㅋ

  • @britz6100
    @britz6100 Год назад

    팔콘아이즈 맘에드네요ㅎ이걸루

  • @마징가-q2q
    @마징가-q2q Год назад +2

    이제 얼마 안남았구만~ 이런 한국겜은 응원한다. 의리로 구매해야지.

    • @을차마루
      @을차마루 Год назад

      의리. 뿐이 아니고. 겜이 올해의 겜. 인듯

  • @predator-v5f
    @predator-v5f Год назад +2

    퍼펙트가드 조금 널널하게 부탁해요~~~

  • @Jin-pg2dm
    @Jin-pg2dm Год назад +5

    무슨... 계속 올라오는데 이렇게 많이 보여줘도 되나?

    • @을차마루
      @을차마루 Год назад

      너무 푸는듯. 모르고. 하다가 알아가는 재미도. 어지간히. 큰데😂

  • @조성배-c3d
    @조성배-c3d Год назад +1

    성공하면 확팩도 꼭 내주시길..

    • @britz6100
      @britz6100 Год назад

      Dlc제작중요ㅎ

    • @을차마루
      @을차마루 Год назад

      이미 성공임.ㅎㅎ

    • @user-zeltengi
      @user-zeltengi 7 месяцев назад

      일단 선방은 했는데 DLC만들고 있으려나?

  • @격분
    @격분 Год назад

    P의거짓이될지 P의 개구라가될지....

  • @海坊主-t7t
    @海坊主-t7t Год назад

    이지스로 막으면 가드대미지가 없어질려나? 체력바를 안보여준게 아쉽네요. 그게 핵심인데

  • @TheMin1004
    @TheMin1004 Год назад

    라운드8 스튜디오 총괄 PD가 소울류 게임 광신도라고 하던데 ...... 소울류 게임 제대로 구현한듯? 파밍하는 재미도 괜찬

  • @munyumin
    @munyumin Год назад +4

    1:20 지하수도 물이 좀 부자연스러운데 벽에 젖은 느낌의 물효과 있으면 좋겠음

    • @lakas2064
      @lakas2064 Год назад

      영상 볼 땐 몰랐는데 이 글 보고 보니까 어색해보이긴 함
      근데 실제 하수도 가봐도 고인물만 있는 곳은 벽면 안 젖어있음

  • @DododoDodoDodong
    @DododoDodoDodong Год назад

    이지스 꼭!!

  • @Mongday
    @Mongday Год назад +7

    리니지나 하는 아재들이 주주됐다고 소울라이크 정르게임 피격판정이 어쩌느니 이펙트가 어쩌느니 하는거 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @spring3461
    @spring3461 Год назад +10

    린저씨들 망해가는 TL이나 하러 가세요 ㅋㅋ 말도안되는 억까하지말고요 ㅋㅋ

  • @jhs2645
    @jhs2645 Год назад +10

    데우스 엑스 마키나 좀 아쉽다. 내가 기대했던건 상남자의 파일벙커 묵직한 한 방 로망인데...

    • @건틀렛-b3k
      @건틀렛-b3k Год назад +4

      진짜 상남자 메타는 그 어느 화려함없이 왼손으로 다 쳐부수는 철의 왼팔이라고 생각합니다.

    • @jhs2645
      @jhs2645 Год назад

      @@kho8015 오?

    • @quadquadquadquad44
      @quadquadquadquad44 Год назад

      @@kho8015 날조하시네 어디있는데요?

    • @quadquadquadquad44
      @quadquadquadquad44 Год назад +1

      @@dorongfox 데모 30시간했는데요?

    • @quadquadquadquad44
      @quadquadquadquad44 Год назад +1

      @@dorongfox 댓삭해서 안보이는데 대충 파일벙커로 사용하는 영상이 있었다 이런내용임 애초에 사용자태그가 다른데 설마 제가 철의 왼팔이랑 헷갈렸겠나요 ㅎㅎ

  • @jokerj3765
    @jokerj3765 Год назад +2

    난이도 너무 낮추지마요~ 정복감 사라질까봐 걱정

  • @hae1451
    @hae1451 Год назад

    전역 며칠앞둔 기분이다
    날짜 졸라 안가네

  • @김진혁-f2i
    @김진혁-f2i Год назад +2

    플람베르주 타격감은 뭔가 진짜 많이 아쉬운듯...

    • @제로웬
      @제로웬 Год назад +4

      화염방사기에 뭔 타격감..ㅋㅋ

    • @injunjo4794
      @injunjo4794 Год назад

      @@제로웬 간단하게 엘든링 쪽 보면 화염방사를 맞은 적들이 실시간으로 타면서 틱뎀 받는 모션이 나오는데 여기선 독도 화염도 맞는 애들이 그냥 멍하니 맞아서 그래요. 물론 기계인형이란 설정대로면 불타오르거나 틱뎀 받는 느낌은 오히려 어색하지만요ㅋㅋ

  • @SkellingtonJack-qo3ix
    @SkellingtonJack-qo3ix Год назад +3

    게임은 잘 나왔는데 타격감에서 아쉽네요...갓오브워 처럼 2-3프레임 정도 히트 브레이크 있으면 더 좋았을 것 같고...사운드도 꽤나 단조로운게 올라오는 영상마다 피격시 사운드가 대부분 비슷한데 미들웨어에서 이벤트 묶어가지규 랜덤에 랜덤으로 재생되게 하면 좀 더 다양히 사운드가 출력될 것 같은데 아쉽네오 채용 공고 내시죠!? 미들웨어도 다루고 엔진도 다룰줄 아는 사운드 디자이너인데!!! 공고가 읍어유 공고가!!!

  • @MrLee-rm1zu
    @MrLee-rm1zu Год назад

    또야?

  • @바나나킥-like
    @바나나킥-like Год назад

    게이지스

  • @parkdongjin3617
    @parkdongjin3617 Год назад

    이지스를 끼면 게임이 이지해지나?
    😂😂😂😂😂

    • @제로웬
      @제로웬 Год назад +2

      리전암은 사용 내구성이 있죠. 아이템으로 회복 가능하지만 무작정 사용할순 없을꺼임..

    • @user-zeltengi
      @user-zeltengi Год назад

      아재요...

  • @hyunn.44
    @hyunn.44 Год назад +2

    피격모션이 쪼오금 부자연스럽다

  • @이영훈-k4h
    @이영훈-k4h Год назад +2

    너무 기대하는 게임이고, 한국에서 이 플랫폼으로, 이런 장르의 게임이 나왔다는 건 정말로 상찬해야 하는 일이며, 그래서 꼭 성공했으면 좋겠는데...
    DMC도 아닌데 뭔가 국면을 바꿀 만한 화끈한 무기가 나오면 오히려 게임성이 망가진다는 건 잘 알겠음. 소울본 시리즈의 액션이 여타의 게임과 차별되는 지점이 그거라는 것도 이해함. 기술을 쓰면 언제나 이득이 돌아오는 게 아니라 리스크와 메리트가 명료한 지점에서 액션을 수행해야 한다는 건 알겠는데...
    이펙트나 기술의 메리트 문제는 아님. 그건 이해할 수 있는 부분임. 문제는 사운드임. 이대로 게임 나오면 틀림없이 타격감 이야기가 나올 것이고, 타격감은 뭔가 까고 싶은 사람들이 언제나 맨먼저 대는 핑계임. 왜냐면, 타격감이란 건 그냥 주관적인 느낌에 불과한 거니까.
    하지만 스킬에 붙은 사운드 문제는 정말 심각하게 들림. 플람베르쥬의 지속 사운드 듣고 처음으로 좀 마음이 식었음.

  • @kmh624
    @kmh624 Год назад

    블러드본 짭아님?

  • @kor7490
    @kor7490 Год назад

    지금영상 ps5 퀄리티인가요? 스팀인가요?