이지스는 방패 대타네요😆 전 데모판 그냥 기본 리전암으로 보스전 때 중간 스테미나 떨어졌을 때나 상대 그로기 걸림 때리는 용으로 썼는데 본편에는 리전암이 다양하네요🦾 날&자루 조합🗡+ 리전암🦾 + P기관🫁 이제 보니 기존 소울은 유저의 피지컬을 강조했다면 P의 거짓은 피지컬 + 다채로운 무기 조합이네요. 빨리 16일이 왔으면!!!🤩
게임은 잘 나왔는데 타격감에서 아쉽네요...갓오브워 처럼 2-3프레임 정도 히트 브레이크 있으면 더 좋았을 것 같고...사운드도 꽤나 단조로운게 올라오는 영상마다 피격시 사운드가 대부분 비슷한데 미들웨어에서 이벤트 묶어가지규 랜덤에 랜덤으로 재생되게 하면 좀 더 다양히 사운드가 출력될 것 같은데 아쉽네오 채용 공고 내시죠!? 미들웨어도 다루고 엔진도 다룰줄 아는 사운드 디자이너인데!!! 공고가 읍어유 공고가!!!
너무 기대하는 게임이고, 한국에서 이 플랫폼으로, 이런 장르의 게임이 나왔다는 건 정말로 상찬해야 하는 일이며, 그래서 꼭 성공했으면 좋겠는데... DMC도 아닌데 뭔가 국면을 바꿀 만한 화끈한 무기가 나오면 오히려 게임성이 망가진다는 건 잘 알겠음. 소울본 시리즈의 액션이 여타의 게임과 차별되는 지점이 그거라는 것도 이해함. 기술을 쓰면 언제나 이득이 돌아오는 게 아니라 리스크와 메리트가 명료한 지점에서 액션을 수행해야 한다는 건 알겠는데... 이펙트나 기술의 메리트 문제는 아님. 그건 이해할 수 있는 부분임. 문제는 사운드임. 이대로 게임 나오면 틀림없이 타격감 이야기가 나올 것이고, 타격감은 뭔가 까고 싶은 사람들이 언제나 맨먼저 대는 핑계임. 왜냐면, 타격감이란 건 그냥 주관적인 느낌에 불과한 거니까. 하지만 스킬에 붙은 사운드 문제는 정말 심각하게 들림. 플람베르쥬의 지속 사운드 듣고 처음으로 좀 마음이 식었음.
이양반들 게이머의 로망을 건드리는 방법을 너무 잘 알고 있네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이지스는 방패 대타네요😆
전 데모판 그냥 기본 리전암으로 보스전 때 중간 스테미나 떨어졌을 때나 상대 그로기 걸림 때리는 용으로 썼는데 본편에는 리전암이 다양하네요🦾
날&자루 조합🗡+ 리전암🦾 + P기관🫁
이제 보니 기존 소울은 유저의 피지컬을 강조했다면 P의 거짓은 피지컬 + 다채로운 무기 조합이네요.
빨리 16일이 왔으면!!!🤩
정말 이 게임이 세계적으로도 흥행해서 대박나길 기원합니다.
빨리 플레이 해보고 싶내요
와 진짜 이지스 같은 거 있어서 너무 다행
개발진 아주 칭찬함
방패플이 가능하다니
이지스 무적권 풀강임
이런거 계속 올리면 기다리기 더 힘들다구..!!!!
이 미친인간들아 너무 좋다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 온갖 무기로 다회차 할 생각에 신나지만 그래도 분량이 먼저인거 아시죠? 기대합니다 DLC 도요
리전 암도 눈에 띄는데 몬스터 디자인도 진짜 돌아버린 거 같다
기다리기 힘들다.
최고다
30프로정도만 보여주는게 좋음. 다보여주면 오히려 신비감 사라짐;;
출시일이 왜 이리 길게 남았지 기다리기 힘들다 ㅋㅋ
코스프레 할때 리전암 머할지 망설였는데
판데모니움으로 끝났네 ㅋㅋㅋ 와.... 지긴다.....
무기는 칠지도에 판데모니움.... 올해 지스타는 요골로 간다
몹들 많을 때
무쌍도 가능할려나 너무 기대된다
대박이네. 올해. 나의 게임 🎉🎉
Ps5 디럭스 예구 박았으니.
이제 이틀 남았다!🎉🎉🎉
퍼펫스트링 잘 쓰면 세키로 될 듯 ㅋ
팔콘아이즈 맘에드네요ㅎ이걸루
이제 얼마 안남았구만~ 이런 한국겜은 응원한다. 의리로 구매해야지.
의리. 뿐이 아니고. 겜이 올해의 겜. 인듯
퍼펙트가드 조금 널널하게 부탁해요~~~
무슨... 계속 올라오는데 이렇게 많이 보여줘도 되나?
너무 푸는듯. 모르고. 하다가 알아가는 재미도. 어지간히. 큰데😂
성공하면 확팩도 꼭 내주시길..
Dlc제작중요ㅎ
이미 성공임.ㅎㅎ
일단 선방은 했는데 DLC만들고 있으려나?
P의거짓이될지 P의 개구라가될지....
이지스로 막으면 가드대미지가 없어질려나? 체력바를 안보여준게 아쉽네요. 그게 핵심인데
라운드8 스튜디오 총괄 PD가 소울류 게임 광신도라고 하던데 ...... 소울류 게임 제대로 구현한듯? 파밍하는 재미도 괜찬
1:20 지하수도 물이 좀 부자연스러운데 벽에 젖은 느낌의 물효과 있으면 좋겠음
영상 볼 땐 몰랐는데 이 글 보고 보니까 어색해보이긴 함
근데 실제 하수도 가봐도 고인물만 있는 곳은 벽면 안 젖어있음
이지스 꼭!!
리니지나 하는 아재들이 주주됐다고 소울라이크 정르게임 피격판정이 어쩌느니 이펙트가 어쩌느니 하는거 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
린저씨들 망해가는 TL이나 하러 가세요 ㅋㅋ 말도안되는 억까하지말고요 ㅋㅋ
ㅇㄱㄹㅇ
데우스 엑스 마키나 좀 아쉽다. 내가 기대했던건 상남자의 파일벙커 묵직한 한 방 로망인데...
진짜 상남자 메타는 그 어느 화려함없이 왼손으로 다 쳐부수는 철의 왼팔이라고 생각합니다.
@@kho8015 오?
@@kho8015 날조하시네 어디있는데요?
@@dorongfox 데모 30시간했는데요?
@@dorongfox 댓삭해서 안보이는데 대충 파일벙커로 사용하는 영상이 있었다 이런내용임 애초에 사용자태그가 다른데 설마 제가 철의 왼팔이랑 헷갈렸겠나요 ㅎㅎ
난이도 너무 낮추지마요~ 정복감 사라질까봐 걱정
전역 며칠앞둔 기분이다
날짜 졸라 안가네
플람베르주 타격감은 뭔가 진짜 많이 아쉬운듯...
화염방사기에 뭔 타격감..ㅋㅋ
@@제로웬 간단하게 엘든링 쪽 보면 화염방사를 맞은 적들이 실시간으로 타면서 틱뎀 받는 모션이 나오는데 여기선 독도 화염도 맞는 애들이 그냥 멍하니 맞아서 그래요. 물론 기계인형이란 설정대로면 불타오르거나 틱뎀 받는 느낌은 오히려 어색하지만요ㅋㅋ
게임은 잘 나왔는데 타격감에서 아쉽네요...갓오브워 처럼 2-3프레임 정도 히트 브레이크 있으면 더 좋았을 것 같고...사운드도 꽤나 단조로운게 올라오는 영상마다 피격시 사운드가 대부분 비슷한데 미들웨어에서 이벤트 묶어가지규 랜덤에 랜덤으로 재생되게 하면 좀 더 다양히 사운드가 출력될 것 같은데 아쉽네오 채용 공고 내시죠!? 미들웨어도 다루고 엔진도 다룰줄 아는 사운드 디자이너인데!!! 공고가 읍어유 공고가!!!
또야?
게이지스
이지스를 끼면 게임이 이지해지나?
😂😂😂😂😂
리전암은 사용 내구성이 있죠. 아이템으로 회복 가능하지만 무작정 사용할순 없을꺼임..
아재요...
피격모션이 쪼오금 부자연스럽다
너무 기대하는 게임이고, 한국에서 이 플랫폼으로, 이런 장르의 게임이 나왔다는 건 정말로 상찬해야 하는 일이며, 그래서 꼭 성공했으면 좋겠는데...
DMC도 아닌데 뭔가 국면을 바꿀 만한 화끈한 무기가 나오면 오히려 게임성이 망가진다는 건 잘 알겠음. 소울본 시리즈의 액션이 여타의 게임과 차별되는 지점이 그거라는 것도 이해함. 기술을 쓰면 언제나 이득이 돌아오는 게 아니라 리스크와 메리트가 명료한 지점에서 액션을 수행해야 한다는 건 알겠는데...
이펙트나 기술의 메리트 문제는 아님. 그건 이해할 수 있는 부분임. 문제는 사운드임. 이대로 게임 나오면 틀림없이 타격감 이야기가 나올 것이고, 타격감은 뭔가 까고 싶은 사람들이 언제나 맨먼저 대는 핑계임. 왜냐면, 타격감이란 건 그냥 주관적인 느낌에 불과한 거니까.
하지만 스킬에 붙은 사운드 문제는 정말 심각하게 들림. 플람베르쥬의 지속 사운드 듣고 처음으로 좀 마음이 식었음.
블러드본 짭아님?
게임성이 많이 달라보임 짭은 절대 아님
인간은 원숭이 짭임?😂
그럼 롤도 도타짭임?
그럼 미린다는 환타 짭임?
지금영상 ps5 퀄리티인가요? 스팀인가요?