Como usar o DISPLACEMENT | O Básico do Blender #6
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- Опубликовано: 20 окт 2024
- B-Viz Academy - Treinamento completo de Blender
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linktr.ee/Augu...
Manual básico do Blender: www.canva.com/...
Neste vídeo falarei sobre como utilizar o displacement do Blender em seus dois modos. Tanto o displace modifier quanto o displacement feito diretamente no material do objeto 3D. Neste exemplo utilizarei o Blender 2.9 para demonstrar, mas esse worflow funciona perfeitamente em softwares semelhantes como 3DS max, cinema 4D ou Maya.
Contato comercial (orçamentos e etc): contact@an-archviz.com
Rápido, didático e engraçado, cara você tem muito carisma
Muito boa a aula e o render da sua esposa ficou muito bonito. Parabéns!
MT INCRIVEL O TRABALHO DA SUA ESPOSA, SHOW DE BOLA, AMBOS FAZEM OTIMOS TRABALHOS!!
O melhor yt de blender q tem
Maaano! Eu tava precisando aprender isso... Tem um tempo que queria fazer um piso de pedras kkkkk Tava pensando que teria que esculpir tudo kkkkkk Mano! ÓTIMO TRABALHO!
Exatamente, eu tbm kkkkk
valeu mesmo, mais uma aula muito boa. dessa demorei um pouco mais para conseguir fazer igual.
Gentchyyyy... que aula!
Obrigado pela explicação!
2:00
"Entre no modo de edição com a tecla W"
Neste ponto, ele se referiu a tecla TAB pessoal, acontece kkkkk
Cheguei a ficar preocupado, apertei W e nn ia nada kkkkkkk
obs: mt show as aulas dele, adorando
tu manda muito, já ganhou meu like
Bom tutorial!
tem como dar mais de um like? mano, ajudou d+ vlw
Otima ajuda mano, otimo canal
uma dica, dá uma equalizada no teu microfone, pode ser no editor de video mesmo, tira um pouco agudo dele, ta sobrando mto,
obrigado msm
excelente video
Oi Augusto. To curtindo muito tuas vídeos aulas. Gostaria de sugerir um cenário de jornal de TV. O que acha? Eu tenho um home estudio e gostaria muito de uma solução destas para eu ter a minha bancada do meu jornal. Pode ajudar?
Muito bom parabéns!
Legal augusto, ja conhecia o meterial mas vou testar esse metodo novo. Porem eu tenho uma pergunta: o que fazed para casar o displacement em uma textura mais complexa que tenha recortes nas edges? Tenho tido dificuldade para casar a textura na mesma posicao do bump...abracos e parabens pelo trabalho.
nao entendi bem a pergunta, parece algo bem especifico. Pode postar essa sua duvida com imagens no nosso grupo de facebook? Link ta na descriçao do video.
@@BlenderparaArquitetura blz perfeito!
Boa tarde, Augusto! Displacement basicamente seria o Height de outros softwares, como o Substance Painter?
Sim e não. O mapa de displacement pode ser usada no heigh map pra dar bump. Mas o displacement em si é uma alteração na GEOMETRIA do objeto. É inercambiável, mas não é a msm coisa pq pode ser utilizado para bump e para displacement.
@@BlenderparaArquitetura Entendi! É possível "ativar" somente o height no blender de alguma forma, sem utilizar o displacement? Obrigado pela resposta!
Olá, Augusto! Uma pergunta! Se eu quiser usar o displacement em um plano numa cena low poly? Porque todo meu cenário está em low poly. Não como aquelas cenas sem forma ou rosto que tá na moda. Melhor dizendo, sem subdivision surface. Ah! Eu ainda estou aprendendo a texturizar no Blender nodes pra depois partir para o Substance Painter. Comprei até um curso teu de materiais no Blender nodes, mas ainda não comecei a assistir as aulas. Tem como fazer só via node editor? Obrigado pela atenção. Gosto de assistir tuas aulas com o Blender aberto para praticar.
No cycles nao rola de fazer displacement sem subdivisoes. Vc pode fazer isso usando o octane render.
como acha os displacement
Valeu 👍
fino 🗿🍷
Muito bom!! porem gostaria de saber como fazer aqueles escritos em relevo que tem em garrafas de vinho/cerveja
Com bump map é mais facil de fazer isso
@@BlenderparaArquitetura Opa valeu, vou dar uma pesquisada sobre
Augusto, só mais uma dúvida: quando eu coloco o subdivision surface, o blender começa a travar e fica lento demais, isso é normal? Tenho configurações relativamente boas (gtx 1650 e 32gb de ram), mas mesmo assim não consigo trabalhar
Se seu computador for mt antigo ou fraco, sim. Infelizmente é. Por isso vc tem q colocar poucas subdivisions na viewport e mais subdivisions no render final.
@@BlenderparaArquitetura Muito obrigado!
😋
/eu gostaria de encontrar a apostila citada no vídeo, estou muiiito interessada!
Aqui :)
www.canva.com/design/DADgegZfgtw/GBxuAWCMWl00gJr236tvzw/view?DADgegZfgtw&
@@BlenderparaArquitetura muito obrigada! Ontem já acessei seu curso pelo udemy para conhecer mais e assim pretendo seguir viu! Logo estou no curso completo. Parabéns pelo trabalho.
como faço pra importar os objetos ja com texturas pro unity?
@@alexandremuller5919 entendo, so mais uma duvida, como faço pra deixar a textura certinho no objeto?
em alguns objetos como paredes ou caixas é facil pelo uv edit...mas alguns objetos tem mais vertices é mais complicado....(sou novo ainda no Blender)
@@anmarosi Eu também já quebrei muita a minha cabeça com isso. Hoje eu sou um usuário intermediário, e mesmo assim, é bem chato fazer um mapeamento perfeito. Mas no início é assim mesmo. A curva de aprendizagem do Blender é ótima, com o tempo você vai fazer as coisas muitos mais fáceis sem você perceber.
@@alexandremuller5919 valeu mesmo!