DLSS и FSR больше НЕ НУЖНЫ | Lossless Scaling vs AFMF vs FSR 3 vs XeSS
HTML-код
- Опубликовано: 5 окт 2024
- Здравствуйте, покажу вам сегодня программу Lossless Scaling.
Сравним ее с FSR, DLSS, XeSS, AFMF.
Неужели DLSS и FSR больше НЕ НУЖНЫ? Сейчас выясним.
Все нужные ссылки:
Телега - t.me/+cbGC0JGt...
По вопросам сотрудничества:
edxees@gmail.com
БУСТИ - boosty.to/eruran
Дискорд - / discord
Если хотите поддержать канал:
Донат: www.donational...
СБЕР: 4276 4500 3705 5833
Тинькофф: 4377 7200 0805 1864
• Генерация кадров в ЛЮБ...
• AMD уделала NVIDIA? DL...
• Вырубай DLSS и FSR! Ка... - Игры
Для людей, которые пытаются защищать эту прогу без причин.
Я тестировал данный софт без Мониторинга MSI, также пробовал разные варианты, в том числе без Vsync, с режимом Performance. И все работало также плохо. Причем пробовал я в Control, Cyberpunk, Red Dead Redemption 2.
По итогу везде получал рванину вместо нормального геймплея.
Причем у того же Hugo Bullet такая же проблема. Версия Steam.
Этот генератор не работает нормально ни в одной игре.
Так что я не поменяю своего мнения на счет Генератора Кадров от Lossless Scaling.
Больше возни и 0 профита.
Если вы смотря на эти нарисованные кадры, убедили себя что все отлично, это ваши проблемы.
Я же показывал как это работают по факту, без попыток дефать этот софт.
Я готов помочь с его использованием через Discord 😁👍
@@Кранчи себе помоги. Возьми да сними и покажи как же там все четко работает. Только с пруфами, что там мониторинг MSI влияет на работу и т.п. чушь 😅
Привет! Ты как то расказывал о проставках для крышки корпуса (у меня из-за башни не поставить стекло), можешь написать название или ссылку где ты покупал?
@@DmDimuch а туда обычные стойки от материнки подходят.
@@313VRM 👍 спасибо) попробую
длсс и фср больше не нужны просто купите себе 4090
соглы. если вы бездомный - просто купите дом
в 4к в нативе 4090 тоже не все тянет
Не поможет. Наверняка даже в 2к на ультрах не вытянет мнооого кадров😂
Пожалуй это самый ужасное сравнение и в принципе автор не удосужился разобраться в программе. Ограничение фпс сторонним софтом или же движком игры в половину от собственной герцовки делается для наилучшего графика фрейм тайма, уменьшение артефактов, улучшение инпут лага, а также программа использует видеопамять и мощность ГП, и поэтому не думайте что до проги у вас было 100 фпс и вы докрутите ещё сотку сверху с её помощью. К примеру у меня gtx 1660 super, игра far cry 5, на высоких настройках мой средний фпс в районе 75-100 в зависимости от локации и такие перепады фпс на высокогерцовых мониках ощущается сильно. Благодаря этому софту, ограничив фпс в риватюнере на 72 фпс(в половину от герцовки) я получаю плавные 144 фпс. Просто автор рукожоп, люди не топили бы за бесполезную прогу в комментах если бы она не работала. Могу предоставить любые пруфы работоспособности программы в различных играх, хотя автор и этого не достоин
Если прога работает не интуитивно, она говно
@@kushan8113 Если пользователь идиот значит прога не для идиотов
@@kushan8113что там интуитивного, это логично что фпс должен быть стабильным а не 50-80
@@kushan8113 Если у проги нету альтернативы, а на лучшее железо денег нет, то затыкаешь ротик, изучаешь как пользоваться и пользуешься. И хотя бы не записываешь ролики в ютуб, не разобравшись.
@@ed4313 есть, так что нах не нужна прога
В тему генерации в фильмах, сериалах - есть сборка проигрывателя PotPlayer где есть встроенный SVPFlow, который генератор кадров. Там можно выбирать на чем генерить - проц или видеокарта. Давно им пользуюсь.
Любопытно, надо бы глянуть.
Тем временем школьник с 3050 так и не понял где его надули.
8:31 фатальная ошибка, там не фср 2 а фср 1, который значительно хуже, а фср 2 невозможен ведь его надо внедрить в движок игры
Функция "Draw FPS" в Lossless Scaling отображает: {Реальный FPS} / {FPS с учётом генерации кадров}.
На видео отчётливо видно, что данные цифры бесо#бит по абсолютно нереалистичным значением и причиной тому скорее всего стал оверлей с датчиками температур и частотами - он находится поверх окна с игрой и Lossless Scaling как бы переключается на него.
По итогу, к сожалению, все моменты видео с тестированием LSFG просто отправляются утиль.
Я тестировал без MSI Afterburner и его так же лихорадило + геймплей был аналогично рваным. Так что попытка дефать это прогу за счет обвинения меня в неправильном тестировании и мониторинге, максимально глупо.
@@313VRM Мне не нужно ничего защищать, я использую программу на протяжении уже около 800 часов в Steam. Какие бы космические силы не вмешались в её работу в вашем случае, это не отменяет того факта, что она работала не правильно.
@@Кранчи разумеется, ты не защищаешь и просто так написал свой комментарий 😂 Какие же у вас отговорки одинаковые
@@313VRMну тут только ты виноват, что не залочил фпс.
@@BigBon03 лок фпс абсолютно не помогает, как не работала, так и не работает
Да да
Всё конечно круто
И может быть Лос лес скейлинг не такой уж и крутой ДЛЯ ТЕХ У КОГО НОРМ ВИДЕОКАРТА ПОДДЕРЖИВАЮЩАЯ ДЛСС ИЛИ ЧТО ТО ПОДОБНОЕ а вот мне с моей GTX 1650 ti эта прога невероятно сильно помогает
лично я использую Lossless Scaling для эмуляторов, когда охота 60фпс, а у тебя 30фпс
Вы не правильно настроили LS, то есть, все тесты не правильные
а что он на 4 минуте делал? у меня вообще фпс до 10 падает
@@dizzy7376ахахаха, и ты дурень ещё мне что-то доказываешь, защищая прогу под другим комментом, а сам настроил через жопу!
LSFG у тебя явно работает не корректно, у меня не появляются таких дёрганий. Попробуй включить Performance. А ещё LSFG отъедает производительность, поэтому кадры реальные упали
Пробовал сегодня, такая же хрень. Причем по-разному пробовал
@@313VRM странно, может не со всеми играми нормально работает
@@jekamakar8884 тоже возможно. Но я и в Control проверял, та же фигня
@@313VRMпрошёл месяц, но не думаю что вышла новая версия которая всё фиксит. Крч нужно в иге залочить частоту кадров, что бы она была стабильной. То есть не 25-40 фпс там, а что бы было хотя бы стабильные 20 фпс залочено тогда всё должно работать корректно. Я вот проверял на зельде ботв (через эмулятор) и в калисто протокол, везде теперь из 60 фпс получилось 120 фпс
@@BigBon03 у меня не работает. лочу рдр2 на 40, включаю прогу и получаю 20, гениально
Геймплей ощущается рваным из-за принципа работы LS. Программа рисует дополнительные кадры до достижения герцовки монитора. Если кадров достаточно, то программа не генерирует доп кадры. ИМХО, глупо урезать максимальную возможную генерацию герцовкой монитора, как утверждает автор мода для «увеличения производительности», чтобы экономить ресурсы видеокарты. Но суть в том, что программа из 50 фпс пыталась сделать 85, вставляя 1 кадр между парой реальных кадров, а между парой других реальных кадров пропуская. Это и есть та самая «рваность», ибо идет чередование 85 фпс и 50. Ограничь максимальную частоту кадров в игре меньше, либо равной половине герцовки монитора (40 или 42 кадра), результат будет, скорее всего, лучше, чем у AFMF. Многим LS больше заходит, чем FSR 3.
Харош, пояснил базу чисто
Мужик, огромное спасибо за шикарное видео и простое объяснение моментов 🤔. Продолжаю в том же духе. Уже не первое твое видео посмотрел и мыслями ухожу в будущем перейти на AMD 😂
7:18 не имеют информации ни о направлении движения ни о сцене которую должны мгновенно дорисовать, и никогда не будут иметь т.к это не возможно. Кадр каждый раз уникальный и для него нужно дорисовывать следующий . Единственный метод как был так и остается это апскеил, он знает прекрасно что ему рисовать.
При включении генератора и апскейлинга лучше вырубать размытие в движении, хроматические аберрации и эффект плёнки, думаю не надо пояснять почему.
можешь пж сказать, как ты её настроил? у меня в играх тупо до 10 фпс скидывает и всё, программа не работает
@@dizzy7376могу лишь сказать, что версия 2.6.0.2 , другие почему то глючат.
Как именно настраивать есть инструкции на ютубе, там всё понятно.
8:36 Топ момент!
Надо в ls убрать галочку вертикальная синхронизация, генерация улучшится
чё
Если с любым апскейлером ставить разрешение, которое минимально отличается по вертикальным пикселям. , то качество будет лучше.
новый afmf 2 рулит . наконец можно пользоваться . реально *2 fps и всё приятно стало.
Что за долбоебизм???? Нахуя генерировать себе + 10-20 фпс????!?!?!?! Возьми просто нахуй и раздели свои 83 на 2 и поставь ограничение ФПС то число, которое получилось при делении. И вуаля, никакого дерганного фрейм тайма и инпут лага, по своему опыту скажу что он начинается от генерации с 30 кадров, но она слабая, при ниже 30 уже херово в плане отзывчивости. Но то что я выше написал, не значит что нужно всегда свою герцовку делить на множитель генерации кадров, потому что если у вас допустим 120-144гц генерация кадров не будет вам генерировать до топределенного количества кадров, лично у меня выше 105 в рдр2 не подымается, (а герцовка 144) так что ставлю 30, генерирую в 3 раза и получаю стабильные 90 фпс, да артефакты есть, но единственное где они иногда заметны то если игра от 3-го лица и вы поворачиваете камерой на фоне сложных объектов (деревьев, кустов, забора) артефакты в виде исчезновения в некоторых кадрах главного героя, но если поворачивать плавно, и вообще играть на геймпаде, то то имба, у тебя железо просто балдеет, отрисовывая меньшее количество кадров, + стабильный фпс. Я считаю гараздо лучше играть с генерацией чем понижать графику или ставить рукожопные масштабирования от нвидиа или амд. Благодаря этой программе я могу запустить любую игру на ноутбуке с 1660ti на высоких-ультра настройках в 90 фпс. Что как бы нихуя себе. Для тех у кого 3060/3060ti/3070 это просто пушка гонка, с такой генерацией кадров можно вообще забыть про апргрейд железа. Ещё забыл упомянуть что чем меньшее кол-во кадров вы хотите сгенерировать, тем больше артефактов и невнятного управления. Генерироуйте от 30-50 и будет вам счастье, всем всего хорошего.
По факту!
подскажи пожалуйста, у меня тоже 1660 , только обычная, но программа абсолютно не работает, просто понижает фпс до 10 и всё, как ты её настроил?
XeSS классная штука, в Tomb Raider включал, разницы с нативом вообще не заметил, зато нагрев видеокарты снизился. С FSR заметно изменение картинки.
Ну в цусиме xess ужасен, а фср норм
Пробовал LSFG в Horizon 2 (экран 60 герц): куча артефактов и заметное повышение инпут лага.
Если между FSR и DLSS разница как земля - воздух (+/-), то вот с LS это разница как земля - космос, самому было интересно, скачал LS и с уверенностью могу сказать, LS добавляет лишь дерганое месиво вместо плавности и буста фпс. LS это скамина за $7.
Прекрасное было время когда продавали не софт, а непосредственно железо и ты мог быть уверен, что твоя условная GTX 1070Ti это как топ предыдущего поколения, без всяких апскейлеров и прочего мыла!
Но зато в комментариях по классике нашлись ярые защитники этого Софта😅
Либо ты не настроил, либо не ту игру выбрал) первые версии по сравнению с новыми просто небо и земля, в первых версиях ещё хуже было
@@maximlar236, у меня 4070Ti, то есть пробовал все что актуально на данный момент, DLSS, FSR, LS, и в сравнении с нормальными апскейлерами, LS смотрится и ощущается, как мутная желейная жижа за 7$ (если что, я проверял LS на последней версии на тот момент, около 2х недель назад). Много игр тестировал, разные настройки юзал, вплоть до изменений некоторых параметров в панели нвидиа (советовали юзеры LS), и как не крути, это полная шляпа этот LS в сравнении с последним DLSS, или FSR! В некоторых играх он как бы увеличивал фпс в два раза (хотя это ниразу так не ощущалось), а в некотрых он буквально только отбирал несколько фпс и больше ничего не делал. Может кому и нравится играть с плацебо на условно бессмертных RX 5xx/GTX 10xx и типо в желе плавать с дерганой, рваной картинкой, но как по мне, так лучше DLSS 3.5, или FSR 3 пока никто ничего не сделал.
@@P0werINC. Так логично, ls даже не имеет доступ к движку игры, и эту прогу сделал один чел, который просто захотел денег заработать на проге. Уверен, что ещё через полгода прога не будет отставать от фср3 фг
@@313VRM больше смахивает что они купили это гавно и нужно оправдаться за семь бачей
Хмм... Приятный узбек. Пожалуй, лайкну видео.
👍
@@trollfat5093 эм, я не узбек
hi simple question latency lsfg vs fsr 3 fg in ms latency thank you
а игры нужно запускать в окне?
крутейшие котент)
братан ты на каком языке разговариваешь
Ладно, а кто топ-1 то в итоге? DLSS 3, FSR 3 или XeSS?
От проекта зависит. Они очень по-разному везде работают. Все 3 по своему хороши
@@313VRM если вы знаете, то что лучше для AssCreed Odysey на, ахахахах, 1050? Вот только сейчас узнал о таких штуках, и есть ли смысл ставить либо апскейлинг фср, либо генерацию кадров, с учётом того что есть 50 кадров?
@@Basill511fsr если сможешь поставить на ассасины, то будет вполне норм.
Intel xess 1.3 не плохо работает в хорайзен форбиден вест с ним играю на 1660 супер
3800 память не поехала на 5700х3д или просто решил, что 3600с16 и так достаточно?
@@lava5051 поехала, но не стабильно совсем
@@313VRMфабрика не поехала или сама память? Какие чипы, напруга? (Ютуб не прислал оповещение об ответе, только сейчас вспомнил проверить комментарий)
Есть очень просто способ повысить FPS и качество. Достатчно выйти на улицу (кстати, трава зеленая)
Вышел, фпс вырос до небес, герцоваа разогналась с 240 герц до внушительных... Мониторинг не засёк... Только потом мне ртх в глаз попал, пришлось забыть про эту идею
ай отец! давай больше и чаще видео, очень крутой контент, развития бро
Спасибо большое ☺️
Попробуй ограничить фпс до 30 кадров и эту прогу запустить. На моём канале есть как в ведьмаке себя игра ведёт. Карточка у меня RTx 3070, я ограничил до 30 кадров и получил 60 кадров очень плавных, да голова у Геральда себя плохо ведет, но в целом, очень круто!
Гений(нет)
Эм,я правильно понял что на 3070 ты ограничил кадры до 30, когда она способна почти сотню ФПС выдать без всяких скейлеров,а потом сверху ещё и подрубил генератор артефактов который нарисовал их тебе до 60 кадров...чел ты.... умен да
@@blaikkarter622 отдыхай
@@narudoshow7123 спасибо,но сегодня не получится, завтра отдохну
@@blaikkarter622да у него просто стоит на счетчик кадров, который ему нарисовал Генератор артефактов 😀
Протестил сегодня в enshrouded, где есть сглаживание фср3, но нет фреймгена. Включаю лузлез, и понимаю, что это какая-то полнейшая шляпа, все ощущается рваным, дергается, пикселит, артефакты какие-то песочные. Выключил и вуаля, родные 80 кадров стали ощущаться божественно. Единственное наверное, на что этот лузлес скейлер годится, это показывать, что и так все неплохо работает. Ну и сам разраб со своим отношением к русскоязычным идет в пешее эротическое. Вырезал русский язык, сказал, что будет деньги отправлять людям с желтой повязкой на руке. И по моральным и по сообщениям безопасности советую всем ознакамливаться с версией чисто из зеленого магазина, а лучше вообще обходить стороной, мало ли что еще туда встроено
16:58 что такое жопост?
@@gugentuy в стендап может пойдешь?
Для честного сравнения нужно DLSS тестить самой последней доступной версии и на железе которое эту версию поддерживает а именно DLSS 3(с выключенной генерацией кадров) на RTX 4ххх. И тоже самое с интеловским Xess - у него два режима работы, 1 - абы как на всех картах, 2 - так как надо, на специальных аппаратных блоках в gpu Arc для него, то есть тестить его качество нужно на картах интел и никак иначе. и кстати уже давно всё протестили-перетестили, самое лучшее качество картинки при апскейле у интела в XeSS, а самая лучшая производительность у нвидии (за счёт большого количества тензорных блоков), само собой всё тестировалось с соблюдением вышеуказанных правил для честного тестирования, то есть каждая технология на своём железе. Вывод - AMD говно и сосёт, ну или AMD сосёт говно, кому как нравится. Ну и если вдруг у кого то возник вопрос - а как это так что именно у интела самый лучший AI-апскейл поясняю - интел разрабатывал алгоритмы апскейла уже более десяти лет !!!, очень сильно задолго до всех остальных, тогда они ещё это делали на своих обычных CPU x86, цель была разработать алгоритмы для обработки изображений, что бы по максиму восстанавливать детализацию из изображений в низком разрешении.
XESS норм только на видеокартах интел. На моей rx 570 он только режет производительность и мылит картинку. Для этой технологии нужно отдельно карточку интел покупать, а там проблемы с драйверами. Длсс лучше
Че за игра ?)
Midnight Fight Express
Что за игра в самом начале ролика?
@@pavelnevasilevskiy4196 Midnight Fight Express
@@313VRM Спасибо!
А в самом конце?
@@gugentuy прикалываешься? Оч смешно конечно
салам аллейкум из алматы. amd adrenalin последний драйвер не могу включить график fps. что лучше сделать. rx 6600. Кстати котен есть жопа.
MSI afterburner
300р? ну будут гулять на все деньги, и за деньги "тем более предъявлять", торопить и спорить в процессе. особенно бабки-домохозяйки
Че за игра с видом сверху
Midnight Fight Express
Я тестил фср в игре, и в этой же игре lossless scaling. Мыла больше, разрешение выставляет не фулл хд а 1600x900. А разницы в ФПС почти нет. 5 кадров. На генераций просто слизь еще и ФПС на 25 падает. Видеокарта gtx 650.
Для слабых видеокарт это не подходит не то не то.
Эта прога может спасти только тех у кого есть портативки на винде, а на пк это скам и шлак
Нет, работает так же отлично. Во всех играх делаю себе вместо 60 фпс, 120 и артефактом почти нет.
@@BigBon03 КАК? можешь сказать, пересмотрел все видосы на тему, но моя проблема не решена
согласен, прога не работает
@@dizzy7376 обычно. Скачал сделала лок фпс и включил генерацию всё. Можт ты пытался запустить на картошке где тупо не хватает ресурсов на скейлинг?
DLSS не нужны? Тогда заставьте эту прогу работать в VR ! (((
Работает давно уже)
@@maximlar236 как? VRR включал.мфс2020 в шлеме ничего не меняется.только на мониторе
Всё дело в том, что в некоторых играх апскейлы работают, а в некоторых не особо
Работает в любых играх одинаково. Может работать плохо только в тех играх где видеопамять у тебя и так в 100% забита, тогда места для программы не хватает просто. Или в играх где есть чёткая геометрия как в майнкрафте. В остальных всё работает отлично, нужно иметь только стабильные 60 фпс и ты получишь 120 фпс почти без артефактов
Шо за гавно напридумывали я запутался короче буду просто в 720 п играть всем удачи