Хочу уточнить момент, в тестах видно что проц якобы не держит частоту в 4000MHz, по факту это не так. На канале куча тестов, где я использовал Afterburner + RTSS и там все адекватно отображалось. Adrenalin неккоректно отображает. Он берет минимальное значение из всех возможных. Проверял в стресс тесте спецом и через CPU Z + MSI Afterburner. Проц стабильно держит 4000MHz
У меня появилась шиза. Включить в игре генерацию кадров которая встроенная FSR 3.1 и сверху добавить AFMF 2. Че будет? Надо будет в The Last Of Us проверить.
@@313VRM Смотря сколько изначально fps. Я настриваю игры так чтобы минимум было 100 кадров. А для AFMF2 80. Сейчас почти во все играю с AFMF. Очень сильно спасает в Helldivers 2 где в замесе бывают просадки до 60 кадров. Молчу про друга у которого на RTX 4060 в замесе вообще 30.
Вообще на самом деле заебись что Амудэ делает такие фишки на программном уровне. Когда-то фрисинк знатно попустил гейвидиа с их ахуенно дорогими лицензированными чипами в мониторах, и оно теперь исправно работает даже на китайских утюгах за 3.5 юаня. С генерацией кадров, видимо, слегка сложнее, но не супер сложно, так как есть уже всякая сторонняя параша вроде lossless scaling и т.п., кароч дело времени. Надеюсь амудэ охладит пыл куртки, как уже охладил интуль в сфере десктопных процессоров. Срать на шильдик, главное чтобы карты были нормальные и за сопоставимую стоимость, а лучше, чем конкуренция, тут уж средства нет. Пусть они там ебашатся на благо наших кошельков, мы подождём. (если чо, владелец 13-го интуля и 40-й гейвиды, медленно краснеющий к следующему апгрейду)
бля чел, ты легенда. 99% людей не понимают что второй игрок, каким бы он не был, это хорошо. Яркий пример тот же интел. Сидели бы до сих пор на 4-ох ядерных залупах и не могли бы ничего взять. Хотя все равно находятся додики, которые принципиально возьмут интел😂
@@danyaKr0ng r7 7800x3d + rx7800xt просто словами не передать как я кайфую. 0 проблем за все время и красивый adrenalin софт в отличии от нвидия с видом как в 2010 году
А мне понравилась генерация кадров от AMD. У меня компьютер на rtx 3060 (владельцам AMD - я свой комп ни собирал, не покупал, я его обменял на свой Xbox Series X, не являюсь фанбоем ни AMD, ни Nvidia, ни Intel). Моя RTX 3060 тянула Киберпанк на ультрах (с невероятным пресетом отражений) примерно в 45fps в full HD разрешении. Играю я на 43-ех дюймовом full HD телевизоре 60гц и HDR, во всех играх у меня стоит лок на 60fps и включена вертикальная синхронизация в Nvidia App (мне больше 60fps не нужно), играю как вы можете догадаться с геймпадом. Итого в Киберпанке включаю нативное сглаживание FSR и генерацию, как итог никаких артефактов, нативное разрешение со сглаживанием и железобетонные 60fps). Большое спасибо Лизе Су за такой крутой и бесплатный подгон. В очередной раз AMD доказала, что многие другие видюхи не 4000-ых RTX могут в генерацию, и тем самым AMD вывела Nvidia на чистую воду.
Радеон чилл не работает с антилагом. Радеон чилл нужен для того, чтобы при подключении афм2 частота кадров в игре не превышала частоту монитора. При включении чилла нужно органичить кадровую частоту вдвое минус 1-2 кадра, чтобы не было упора в макс частоту монитора и выше
сейчас сам скачал этот драйвер, ощущения потери качества нет, наоборот оно как будто выросло( но тут сказывается кол-во кадров из-за которого все кажется не таким мыльным как на деле), есть ощущение схожее с разрывом вертикальной синхронизации только не горизонтальной прямой, а вертикальной, но оно уже вызвано гостингом, чем меньше кадров тем он сильней. Жалко что это не поможет слабым видяхам из 30 кадров сделать условные 60 т.к там из-за недостатка информации гостинг супер сильный. Но как же мне нравятся современные технологии. карта не справляется? ВОТ ТУТ УЛУЧШАЛСЯ, которая даст тебе х1.5 кадров, а тут генератор, Который еще сверху х1.5 плавности даст
Ну да зачем оптимизировать игру если можно всунуть DLSS и функцию генерации кадров, старые игры вроде Arkham Knight выглядят лучше чем многие современые игры и в них можно спокойно играть и на старых картах и на новых, а вот новые игры вроде Suicide Squad выглядят как мультяшный кал и еще требуют все эти технологии апскейлов для достижения приемлемого фпс.
Технология отличная, надо бы тоже протестировать. Круто, что производители идут на встречу покупателям и продлевают жизнь картам. Моя RX 6800 и сейчас отлично тянет любые игры, но AFMF 2 значительно увеличит срок ее службы)
Считаю эту функцию нереально крутой для игроков на геймпаде и консолях. Автор видео , обязательно попробуй ее на геймпаде. Просадок намного меньше, чем на мышке ( вероятнее это все из-за плавности поворота камеры и обзора). Буквально 2-3 раза только проседает за очень много времени и задержка вообще не ощущается. Проверено мной в Киберпанк. Еще бы хорошо уточнить о герцовке монитора и синхронизацией с AFMF. Мною было замечено что в игре надо ставить ограничение в игре в половину герцовке моника ( 144 моник - значит в игре 72) . И это намного лучше чем ставить например ( 144 монитор - 60 в игре). Задержка намного меньше становится и фризов нету при повороте камеры. Тоже было замечено в Киберпанк. Спасибо за внимание
Дак для игр на гейпаде или игр казуальных и требований к фпс нету. По факту фпс нужон больше для отклика и чтобы голова не кружилась от дёрганины - для этого 60 фпс хватит. Юзлес технология, к тому же ещё вредная для индустрии в целом.
затестил 2 версию, вот она реально работает. в киберпанке рисует вместо 50-60, 100 и ЭТИ 100 НОРМАЛЬНЫЕ, а не после поворота камеры твои родные фэпэсики
автор или обладатели 7700 xt , подскажите , как ведет себя карта с высокогерцовыми мониторами в простое ?(144+ гц) У меня сейчас 1080 ти и с 165 гц в простое память грузит на полную , 70 ватт в простое …
Кто шарит почему так. В утилите от красных есть функция генерации кадров AFMF время от времени перестает работать в играх пишет что разрешение игры не поддерживается(для работы функции надо выключить вертикальную синхронизацию и во весь экран) все условия выполнены но пишет что нет хотя час назад работало все. Решается перезапуском компа. Но это вообще не вариант постоянно перезапускатся. Кто может сталкивался и знает решение.
@@313VRM В том то и дело что полноэкранный всегда включен и синхронизация выключена. Функция работает како-то время после включения компа но позже в рандомный момент выключается сама и выбивает что не может работать. Решается перезагрузкой только
Полностью согласен. Я долго тестировал Нвидиа генератор кадров. 1. В Lords of the fallen вылеты были, разработчики просто удалили генератор кадров. 2. В TLOU1 Реймейк продавали неофициальный патч на генератор. Тоже игра без ошибки вылетала. 3. В Призраке Цусимы гостинг жесткий был от текста заданий в левом верхнем углу (не исправляли дней 10 после выхода, позже не знаю) 4. В Hellblade 2 жесткие артефакты от огня на старте игры. 5. В immortal of aveum были артефакты на самом прицеле (не помню может в генераторе от АМД было это) Я не хочу сказать, что везде плохо работает генератор, но аж 5 косяков в играх - это много. Наверное процентов 20-25 от всех игр, где я пробовал. И самое главное, что генератор не помогает от фризов в играх, а этим страдают многие современные проекты. В результате лучшей заменой генератора кадров будет в 4К это понижение ДЛСС до Производительности или снижение настроек игры.
у них много подводных проблем, требование минимум 50 фпс как бы перебор. А инпутлаг в динамических играх очень мешает. И пусть идиоты проверяющие генератор кадров когда у них игра и так в 120 герц тянет, на какой-то медлительной игре на хер идут. От таких ютуберов тошнит уже. Я на своём FHD 4060 говна пожрал и с генератором кадров и с размытием. Вот на кой хер делать технологию для 2к гейминга и выше, и от 50фпс, не предупреждая в рекламе
я недавно собрал комп на амд с рх 6800, и играл в киберпанк с афмф2 в начале, но меня стало ужасно бесить херня с субтитрами и прицелом, если чутка двинешь мышкой то субтитры слезают вниз и у тебя какбы 2 ряда их, и с прицелом точно также, хотя нативный фпс был 60+
День добрый. Установил я этот драйвер. Вот что вижу: Форза хорайзен 4 . С включенной AFMF2 получаю 125 ФПС. С выключенной - 180 ФПС. Почему такой "обратный" эффект.??? Можете объяснить? Вижу, что на новом драйвере ФПС сильно вырос (со 140, на старом драйвере) и упало потребление энергии - со 180 Вт. до 160 (плавает цифра). В целом новый драйвер лучше. Проблемка - вместо "стрелочки" (курсор мыши) - черный "квадрат". Это мелочь... Форза хорайзен 5 - не меняется ничего - ни Вкл., ни Выкл... Видеокарта 6750ХТ. Разрешение 2К.
@@АлександрЩербина-р7я загружаешь винду в безопасном режиме и с помощью DDU удаляешь полностью драйвера. Вроде DDU даже сама предлагает сделать ребут пр запуске в нормальном режиме. И уже после этого на чистую систему ставить драйвера
Есть монитор 60гц, там только плавно когда включена вертикальная синхронизация, без неё хоть 50, хоть 80 фпс одинаково наплавно ощущается картинка. Так вот с генерацией кадров в режиме производительность картинка становится менее дёргая, да это ни как при 60 по вертикалке, но уже плавнее чем просто когда включён только антилаг и разблокированы кадры.
Генерация кадров от амд отлично работает с вертикальной синхронизацией, но что смешно в киберпанке при включении генерации кадров нельзя включить вертикальную синхронизацию…..
Я полностью отказался от генерации кадров, даже от Нвидиа. Главные проблемы: 1. Артефакты. Они бывают в отдельных проектах. Но не хочется быть бетатестером. 2. Статтеры. Если игра статтерит, то я еще не встречал ни одного примера, где бы статтеры исправлялись с помощью генерации кадров. На мой взгляд лучше графику снизить или поставить ДЛСС Производительность (для 4К это хорошо выглядит) и залочить на 60фпс, чем играть в фейковые 100фпс с непонятным скачущим фреймтаймом, убивающим ощущение плавности и добавлять еще артефактов. Вот показывают гоночную игру в примере, я вижу ,что все изображение мерцаниет, стандартный артефакт от АМД ФСР. И как после этого можно говорить,что АМД где-то там рулит, когда у вас игра мерцает? Я лично так играть не хочу. Даже на дешевой ПС5 игры не мерцают игры (хотя там тоже АМД видеокарт стоит). Нафига покупать более дорогой ПК, чтобы играть потом в игры с мерцаниями? Это просто бесит!
Включу генерацию кадров только тогда, когда выйдет под камеру куртка или Лиза Су и на коленях скажет : "Мамой клянус, никаких задержек мерцаний и гостинга в игре нет можете включать"
Если моник 60-100гц то чего б и не играть-то в локе на 60. Если моник на 180гц, то тут уже можно подвергать ползунки всяких технологий, в некоторых играх становится намного приятнее
Дак мерцания как раз изза апскейлов. От них ещё объёмные эффекты и отражения шакальными становятся, потому как ни фср, ни даже длсс не могут сглаживать их и никогда не смогут, ибо они даже в банальных вешах косячат, а иногда сглаживать там, где не нужно, убивая детали. Мусорные технологии. Лучше бы ВР развивали, который отчасти изза этих высеров в такой жопе, ибо половину площади кристала терь занимают рт и тензорные ядра
@@sergeyvogunov7908 если в QHD, то сойдет, но все же в определенных проектах 12400 будет маловато. У меня Sapphire RX7700xt. На канале обзор есть, тогда у меня проц был Ryzen 5600, а он в играх на одном уровне с 12400
@@313VRM ощутима ли разница меджу 60 FPS на 75 герц монике и 60 FPS на 165 герц монике? Имею в виду - нужен ли 165 герц моник, если видеокарта выдает 60-70 FPS?
@@SerhioBlack93 На "быстром" мониторе "обычный" _(60-75)_ фпс будет казаться более "рваным". Будто под эффектом подстановки чёрного кадра _(или стробоскопа)._ С одной стороны это плюс, так как кадры _(их смена)_ относительно друг друга будут "резкие", но с другой стороны эта "резкость" будет заметно сильнее ощущаться _(при том же фпс),_ чем на 75Гц мониторе. Скажем, 75 фпс на 75 Гц мониторе будет супер плавным, а 75 фпс на 165 Гц мониторе будет каким-то "дёрганным", будто это 35-40 фпс. И речь тут даже не в "попадании в частоту" _(половинную/двойную)_ для идельного синка - дело в самой смене кадров. В этом и минус высокогерцовых моников, увы. Потому если игры идут в 40-75 фпс - оставайся на "обычном" монике. А можно в таком случае даже большой телек взять. Только нормальный, разумеется - который не даст инпут лага. Недавно ставил человеку видеонаблюдение, и купил ему 40" телек _(за ~13.5к с Озона)_ с андроидом, чтобы рабочие смотрели пока чай пьют - так он меня очень удивил _(при том что я заранее знал что он будет нормальный)_ натуральной картинкой и неплохим звуком, и, самое главное, отсутствием инпут лага _(для своих 60Гц)._ Проверял на 500+ фпс в Overwatch 2. Ещё порадовало полное отсутствие строба подсветки даже на 0% _(!)_ интерсивности оной. Проверял по слоумо камере _(и фототранзистору через осциллограф до кучи),_ которая пишет честные 1000 фпс _(не интерполированные, как это делают телефоны)._ Но потребление было в районе 90 ватт _(при сниженной до 80% подсветке, чтобы светодиоды дольше прожили),_ от заявленных в спеках 40, увы. Но оно и понятно - диагональ же, много света нужно. Не рекоммендация - просто пища для размышлений. =) А если играешь в игры _(онлайновые гриндилки, и т.д.),_ с большым фпс _(обязательно _*_больше_*_ мониторного),_ то, да - высокогерцовый _(144+ Гц)_ сильно поднимет ощущение плавности. Будет эффект как с 50 фпс до 75, на 75 Гц монике _(не сильно прям вау, но будет другой уровень)._
играю с афмф 2 с релиза с выхода беты технологии и могу сказать 1. Работу с быстрыми движениями реально сделали намного лучше, меньше артефактов и фпс дропается не так сильно 2. Инпут лаг ниже в 2 раза если верить софту амд, я даже умудрился поиграть с генерацией кадров в требовательные шутеры 3. Насчёт настроек я если честно не сильно заметил разницу играясь с двумя параметрами 4. Артефакты на прицелах остались и очень даже сильные 5. До реального фпс все так же далеко, но лучше чем нативные кадры
Конечно 4080 Супер бери. Я купил такую в марте этого года. Плюсы: 1. С андервольтом работает в играх 220-240Вт (андервольт 0,925В, можно и до 0,9В опустить, еще холоднее будет). Благодаря этому кулеры выше 35% оборотов не ставлю, карта тихая. Дросселей не слышно. 2. ФСР часто страдает от мерцаний. У ДЛСС бывают проблемы с гостингом (в той же Алан Вейк 2 гостинг на темных фонах бывает виден сильно от персонажа). Поэтому классно, что у Нвидиа доступ ко всем апскейлерам есть. Играть без апскейлеров почти невозможно, если 30фпсный гейминг не привлекает. А АМД 7900хтх что? Ну чуть мощнее в чистой мощи, если без рейтресинга. Но даже если сравнивать в Анреал 5 с Люменом, то примерно одинаково. ПРи этом жрет на 100-150Вт больше, не поддерживает ДЛСС.
Комп на Ryzen5 7500F + RTX4070Super. Какой монитор нужен? Я уже за 10 лет привык к 24" fhd (60Гц, но в сетевые шутеры не играю). Может его так и оставить?
Как думаете если сейчас взять rx 7600 за счёт этой технологии получится достичь такого же результата как это делает rtx 4060 с dlss 3? Смотрел тесты в без технологий этих амд где то лучше где то хуже, но, когда на нвидиа включается длсс, сразу преимущество зелёных.
@@bsqurt42, так достаточно посмотреть на современные игры, уже Alan Wake 2, Hellblade 2, Dragon's Dogma 2, Counter Strike 2, кстати, это всё вторые части, совпадение? Ну да ладно, в этих играх вообще нет оптимизации
Да, уже некоторые особо отбитые умудряются врубать все эти вещи сразу - тее два апскейла и две уплавнялки. Возможно графика в играх будущего сильно деградирует
На самом деле афмф действительно ведь крутая штука, тупо генератор кадров через драйвер, даже ждать интеграцию в игры не нужно, для одиночных игр маст хев к примеру если хочется откинуться и поиграть с геймпада на телике 4к если у тебя 6600/7600. Сраная генерация кадров встроенная в драйвер, которая еще и работает. РАБОТАЕТ.
То чувство когда у фср задержка иногда ниже чем в длсс 3.7 и фпс больше, порой резкость выше но порой артефакты есть, то есть то нету мыла, сложно сказать что лучше длсс или фср но для онлайн фср всё же лучше
в половине игр где работает геренерация кадров стабильно даже dlss не нужен, ну лично мне на 4070. Разница в фпс минимальна в той же DL2 stay human. Но в киберпанке очевидно становится что с максималках и Path Tracing нужно врубать всё.
Какая там блин задержка, это слёзы и их вообще не ощущаешь. Задержка на консолях вообще пипец. Пробовал подключать к одному телеку пс5 и ПК с одной и той же игрой и играл одним и тем же геймпадом с одинаковым подключением. После пк вообще не возможно играть на приставке, задержка наверное в районе секунды на плойке. В гонки не в один поворот не смог вписаться на пс5 сразу после переключения с ПК. И ничего люди играют, да я и сам играл не жаловался, привыкаешь и всё. Задержку Афмф2 я лично вообще не ощущаю, не в сингле и не в мульте. Слишком много вы этому вопросу уделяет внимание, не писала бы амд в своем оверлее эти миллисекунды, 95% игроков бы вообще ничего и не знала бы и не чувствовала.
Ну AFMF на 580 рыксе не поддерживается, но благодаря lossles scaling используая FSR мне это помогло, плюс lossles scaling сглаживает кадры и смотреть фильми или играть в эмуляторы в 60 кадрах кайф. Алсо иногда юзаю DXVK в многих играх не подерживается, но в старом говне которое юзает одно ядро это ахуенно
В helldivers 2 afmf 2 работает достойно. Стало реально плавнее чем 60 кадров, а задержка не чувствую особо. Возможно в особо динамичных игрых смысл afmf 2 отпадает. Например в гта 5 у меня и так 100 кадров и с генератором задержка заметна
Никогда не завезут, если ты про 400/500-е. Они в отдельной ветке устаревших видеокарт "polaris/ vega". На 5000 есть, конечно, вероятность того, что завезут, но тут уж только время покажет. Могут вполне и не завезти
а как ты сделал чтобы было видно график и чистоты разные у меня в самой игре это всё видно но как начинаю записывать адреналином то в игре уже этого на записи не видно ответь пожалуйста
У меня AFMF 1 , драйвер 24.7.1 , видеокарта RX 7900 XTX, моник 3440х1440 165Гц , только что проверил, система пишет последний драйвер и обновление не требуется. Что за печаль? Где вы берёте AFMF 2?
Для казуальных игр требований к фпс нету. По факту фпс нужон больше для отклика и чтобы голова не кружилась от дёрганины - для этого 60 фпс хватит. Юзлес технология, к тому же ещё вредная для индустрии в целом.
у меня монитор 144 герц и мне на нем 60 кадров кажутся лагами,а если у тебя к примеру 60 герц моник то тебе будет на нем нормально играть в 60 кадров,болеее того на 60 герцовом монике нет смысла пытаться увидеть большее 60 кадров потому что будет рваться картинка
@@ИванМихневич ну и нехер было покупать такой моник, к которому требования на всё железо на порядок выше. Ладно бы жти 144 были доступны в большинстве игр, но нет, ни одна ААА-игра не выдавала стабильных 100+ кадров, а уплавнялки стали применять чтобы дожимать хотяб до 60ти - реально ни одна современная ААА на максималках не может высрать из себя стабильную 60ку без этой дичи, хотя раньше могли. Этот шлак используют чтобы закрывать дыры в оптимизации
@@ВикторБойко-б9г ебать простите, что 60 фпс выглядят как лагучий шлак, а я хочу поиграть с нормальными 120-ю фпсами. И да, генератор кадров используют и будут использовать, как бы вы этого не хотели. А вообще, радуйтесь, что есть генераторы, ведь не будь их, вы бы играли в шакальные 30 фпс, но "зато в нативе", м-м-м, вот так
А я потестирую эту технологию лет через 5-ть денег нет на карту и я кое как насобирал пустив слизу своей зарплаты в 33-35к в мес. отдал 20к рублей за 2070super giga на авито и проверив ее пока пашет идеально полгода. 4:39 в Иэгре на камуре, пойдем сыграем амуде, я великий ниндзя Мэ, раскаленный диск в рукэ, кину васе по мордэ
Не понял, а где то как он себя ведёт при 15,20,30 кадрах? Это тест или мы пришли на фпсики тупо посмотреть, и послушать о том как автор хорошо проапгрейдился ( какой то один сплошной казахский понт, а не научно познавательный ролик))), что это за вода в 15 минут..... будь плз более содержательным.
@@AvM_m4d Ну это тоже относительно, знаю две игры где отклик приоритетнее самой отрисовки, это нфс мост вантед 2005 и карбон, вот там в 15ть кадров норм играется с генерацией, так что всё тут от движка. Но тут меня больше интересовало, какой прогресс в общем по задержкам, и на сколько стабильна сама технология, в плане разрывов и прочих артефактов.
А я вот смотрю на экран на 7:28 и вижу КУЧУ мерцающей фигни как впереди, так и по бокам, просто очередное АМДшное говнецо))) Ничего не меняется) Такие ужасное мерцание объектов было еще со времен PS1 и АМД с радостью вас, фанатов, возвращает в это время)) ЗЫ. С длсс конечно же такой херни нет) А и, когда ты бежал в TLOU и вертел экраном на 260 градусов, разве не заметил просадку где-то с 110-150 кадров до 80+?) Которые так же где-то 1-2 секунды возвращались на место)) Ох уж эти "технологии" АМД)) На все бабки, как говорится)
@@JASONzavr так 80 м близко не 50, которые были изначально 🤣 🤣🤣 И мерцание, это родное сглаживание такое 😂 Господи, очередной пустой токсик. Ок, думай что хочешь, мне как-то ровно. Забавно однако 🤣😂
@@JASONzavr касаемо технологий: иногда даже они не стоят переплаты. Так например во времена, когда rtx4060 стоила от 33-35, рыксу 7600 можно было урвать за 27, что я и сделал. И заметь: технологии использовать эти никто тебя не обязывает, но в то же время они переезжают на твою карту даже после анонса нового поколения. На NVidia так не работает. Если скажешь, что работает - включи dlss3 на 1660 или 2060. Я с удовольствием посмотрю на это Кстати да, если бы ты играл без мониторинга, заметил бы ты просадку до 80fps со 110? Я вот нет лично. В свое время прошел гта4 на geforce 210 в 10fps с просадками до 5. Вот там было заметно. Тут - нет, и я, смотря ролик на мониторе, не наблюдал никаких просадок)
@@313VRM Чувак, он правду говорит. Мерцания и АМД идут рука об руку все эти годы. Я много игр тестировал, АМД крайне часто страдает от мерцаний. Чем хорош ДЛСС, тем, что он часто выглядит ЛУЧШЕ сглаживания в самой игре. Да, бывают проблемы с гостингом, это правда. Но ДЛСС часто способен уменьшить мерцания чуть ли не до нуля.
@@VistaGamer228 А я вот замечаю просадки. Меня просто БЕСЯТ микростаттеры в играх, которые нередко нельзя побороть. Я не могу играть на 4080 Супер в Звездные войны Survivor, потому что там эти микрофризы постоянные бесят. Даже если залочить 60фпс и будут просадки на 3фпс за долисекунды, то это видно. Наверное, я так чувствителен к статтерам, потому что играл на ПС4 и ПС5, а там очень плавно все. Лично для меня лучше залочить 60фпс и играть со стабильным фреймтаймом, чем скачущие 80-140фпс. Поэтому я перестал генерацией кадров пользоваться совсем.
@@dessso4463 ну так пинай разрабов игры, если они положили хрен на оптимизацию (заметь: не графику, а именно оптимизацию), значит, у них получился продукт куда хуже, чем мог выйти, а значит, он менее достоин твоего внимания. В том же doom V у меня 237к/с в среднем на пресете Ultra Nightmare, и даже с растеризацией эта игра выглядит как минимум не хуже последних звездных войн. То есть сделать побыстрее и без фризов разрабы могли, просто не захотели) Мне тоже не нравятся просадки в играх, если они ощутимы и появляются постоянно, поэтому я и купил rx7600. Сейчас иногда этим подбешивает только Cities Skylines 2, но с другой стороны на 7870 были не то, чтобы просадки, там иногда среди них был ровный 10fps-овый геймплей. Просадки до 80fps меня вообще не напрягают даже с 200. Оно один фиг плавно, и если не падает до 30 и ниже - играть вполне можно ¯\_(ツ)_/¯
Нужно 60fps нафиг нужно сейчас RX6700 за 20000 покупал была RTX2070 DLSS не нужно 60fps у меня было 40fps God of war с Dlss 60fps более менее сыграл в 4K на высоких настройках
Может мне кто-нибудь объяснит, почему когда я включаю эту AMD Fluid Motion Frames 2, у меня разрывы на экране как при выкл. синхронизации (моник 60Гц), я всяко настройки пробовал, разрывает и всё, мне эта функция нахер не нужна, у меня без неё 60 фпс и мне хватает, я понять хочу, и никто об этом в комментариях не говорит даже
Так функция генерации не особо совместима с вертикальной синхронизацией, отсюда и разрывы, старые мониторы вроде рвут изображения всегда если не включена вертикальная синхронизация. Иногда ещё в некоторых играх разрывы меньше видны по причине что движок игры так сделан.
Всм не работает от 6000 чел ты слышал что то про ,rx5700xt там как бы работает! Зачем тебе амфм если в тлоу есть настройка генерации, кадров в самой игре! ) еба ты гений😂😂😂😂
@@lotsens ну есть настройка - хорошо, если работает на 5700хт - пользуйся, раз считаешь нужным. Afmf же позволяет тебе повысить fps даже там, где не добавили какой-нибудь fsr3, и таких игр огромное множество. И в пятом думе, например, можно будет включить трассировку лучей на условной rx7600, а не 30fps, в Minecraft можно будет получить стабильно высокий fps с трассировкой для высокогерцовых мониторов или мониторов с солидным разрешением, многие ещё не вышедшие ещё игры наверняка будут без поддержки fsr3, и если они будут основаны на api ogl/ vk, afmf2 будет вполне кстати. Как и для игр с dx11-12, т.к. afmf первой версии обожает устраивать американские горки для fps, проверял в том же Crysis 2 Remastered со своей rx7600. Не везде есть генерация кадров в самой игре. И не везде она будет. И тем более не везде будет генерация кадров именно от amd (пример - dakar racing rally).
@@VistaGamer228 Ну тут согласен, я считаю нужна поддержка амфм на старых рыксах! У меня 5700хт не сказал бы что ей она нужна, аналог 3060 а вот обладателей старых видюх забили порадовать!
@@lotsens ну надеемся и ждём, как говорится. А если и не будет - не велика потеря, карта всё ещё достаточно мощная Я себе недавно вот Rx7600 взял - переходил с 7870. Вот 7870 мало, что тянула, считай как 660-1050 без TI по мощности. Ей бы волшебный генератор кадров без данных и всего нужного для его работы не помешал)))
@@VistaGamer228 Я вот с армейки пришел летом, вместо 1060 6гб взял 5700хт, до 1060 как раз была gtx660 карта, я как раз с пс4 переходил на пк, изучая железо и тд! Блин ну 660 прикольная карта, да староватая но фк 3 тянула лучше пс4 мне этого хватало, до 2018 г вроде как она тянула игры в 1080п! Юзаешь ли ты адриналин? Я вот недавно удалил его при установки дров, ошибки пропали, где то даже статеры изчезли!
@@VistaGamer228 undervolting пробывал делать, я занизил 1920 частоты и 1000мл потребления упало на ват 80, фпс стал даже больше, gpu макс 70град, хот спот 82 90!
@@Lodochnik63 не считаю так, поэтому взял 7700xt. в чистой производительности заметно мощнее, а стоит дешевле, либо так же. она в рт показывает себя как 4060ti на 8гб
Оно работает, но как и у Нвидии - с генератором кадров нельзя использовать вертикальную синхронизацию. Для меня лично это делает данную фичу бесполезной, не могу играть, когда картинка постоянно рвётся.
генератор кадров это как если бы вместо живой женщины тебе принесли резиновую бабу, отключайте эту галимотью, в крайнем случае можно скинуть разрешение и понизить графику, тем более как правило картинка не сильно изменится, а чаще вообще не изменяется
во многих играх пробовал генератор и это отвратно, но в киберпанке почему-то генератор работает идеально, артефакты невозможно заметить невооруженым глазом, задержка подымается не сильно, но работает это так если исходно было не меньше 60ти кадров, если ниже то прям хуже работает, это я про генератор от нвидиа, от амд не щупал
@@voronov95 В alan wake 2 дегенератор кадров спасает. У меня карта rtx, но пришлось скачать мод, который подменять dlss на fsr 3 у которого есть генератор и насколько я понял второй версии.
A u nego Cio za kalkuliator?? Mne odnomu nacialo isportilo vsio??? kakoe 6600? cto eto ???u menia 7900 xt i razen 7800x3d .... o ciom ti i dlia kogo?? esli v Evrope eto stoit 1300 Evro?
@@drew333221 Adrenalin неккоректно отображает. Он берет минимальное значение из всех возможных. Проверял в стресс тесте спецом и через CPU Z + MSI Afterburner. Проц стабильно держит 4000MHz
Ну так эти костыли спецом Хуанг и продвигает!Да и много игр новых сейчас под спонсированием Нвидии и там уже 4090 в честном разрешении загибается!Повестка на покупку 5090 идет полным ходом!Да и разрабы в край обленились все надеяться на авто лучи и длссы,ручками и мозгами совсем разучились работать!Типа идите купите новую топ видяху!Разработка дорожает:)
@@Alternativshik6 оверлей от АМД довольно некорректно отображает частоту ЦП. Проверял спецом. Он отображает самые минимальные значения определенных потоков или ядер. В этом плане Афтербернер точнее
Щас стоит проц 7800х3д и 4080супер, недавно была месяц 7800хт разницу между длсс 3 и фср 3 не увидет только слепой. На голову выше длсс. Хотя я его только в пару играх включал. Так как что то что это мыло есть мыло. Я люблю играть в нативе.4080 супер ещё ели держится в 1440р. 7800хт- карта для фул хд
Протестил AFMF 2 на своей RX 6800 XT. Слов нет насколько это хорошо. Реально хорошо работает. В FAR CRY 5 на ультра с повышение разрешение рендера в 1.5 раз честных fps 100 и с AFMF 190. Полностью покрывает мои 165 гц и реально так комфортнее играть.
Ничего себе у тебя крутое зрение, раз видишь разницу между 100 и 190 на 165 гц мониторе:) Я со своим зрением не вижу разницы между 100 и 165 фпс, если график не смотреть, тем более с плохим фреймтаймом. На плавность больше не фпс влияет, а ровный фреймтайм
@dessso4463 У меня еще и зрение лучше, чем у остальных людей. 150% у трёх окулистов проверял. И да, я вижу разницу и в fps, и в герцовке вплоть до 300 гц, дальше сложнее мне заметить разницу. Это особенность каждого организма. Есть те, кто разницу между 60 и 144 не видят. Я двух таких людей знаю.
Антилаг это ерунда по сравнению с антилаг 2, аналогом рефлекса, он снижает задержку слабо, около 10-20%, в то время как антилаг 2 или рефлекс снижает в 2 раза (но антилаг 2 есть пока только в 3 играх, кс, дота и цусима), ну и сама генерация из драйвера без векторов движения создает кучу артефактов в сравнении с интегрированной в игру генерацией.
В рдр2 при включении afmf впс падает со 100 до 70, и все лагает при повороте камеры, так что шляпа какая то, карта rtx 6700xt. Таже фигня в год оф вар, при включении фпс падает со 150 на 100, что это за технология такая, технология по урезанию фпс?😂
Так, разобрался, MSI AFTERBURNER почему то показывает не верно при включении afmf, Adrenalin Edition показывает прирост фепесов больше чем в два раза, в год оф вар все на ултра со 100 стало 220 фпс, все четко и плавно, в рдр2 фпс подскочил до 180, но картинка при поворатах дерганая, как то так.
Хочу уточнить момент, в тестах видно что проц якобы не держит частоту в 4000MHz, по факту это не так. На канале куча тестов, где я использовал Afterburner + RTSS и там все адекватно отображалось.
Adrenalin неккоректно отображает. Он берет минимальное значение из всех возможных. Проверял в стресс тесте спецом и через CPU Z + MSI Afterburner. Проц стабильно держит 4000MHz
У меня появилась шиза. Включить в игре генерацию кадров которая встроенная FSR 3.1 и сверху добавить AFMF 2. Че будет? Надо будет в The Last Of Us проверить.
@@madgod2816 просто ужасный импут лаг. Проверял 😁
@@313VRM Смотря сколько изначально fps. Я настриваю игры так чтобы минимум было 100 кадров. А для AFMF2 80. Сейчас почти во все играю с AFMF. Очень сильно спасает в Helldivers 2 где в замесе бывают просадки до 60 кадров. Молчу про друга у которого на RTX 4060 в замесе вообще 30.
Количество воды в видео превышает мировой океан.
Насчёт не нужен это сильное заявление. Кто купил AMD тому конечно не нужен DLSS . А кто купил Nvidia тому обычно также не нужен AFMF.
тот кто купит нвидия тому тоже нужен будет AFMF. Ведь dlss3 есть не во всех играх и не на всех видеокартах nvidia
@@CrazyPCman да Господи, это байт. Ролик посмотри сначала, смысл писать комментарий отталкиваясь от названия? 🤦🏻♂️
Ну когда как, у меня карта нвиде, но в Dying Light 2 нет DLSS, поэтому я использовал FSR на качество, мне понравилось
@@thefranz33 обнови игру ибо туда
завезли таки DLSS
@@CrazyPCman ну если захочу пройти второй раз обновлю, игра такая себе
Вообще на самом деле заебись что Амудэ делает такие фишки на программном уровне. Когда-то фрисинк знатно попустил гейвидиа с их ахуенно дорогими лицензированными чипами в мониторах, и оно теперь исправно работает даже на китайских утюгах за 3.5 юаня. С генерацией кадров, видимо, слегка сложнее, но не супер сложно, так как есть уже всякая сторонняя параша вроде lossless scaling и т.п., кароч дело времени. Надеюсь амудэ охладит пыл куртки, как уже охладил интуль в сфере десктопных процессоров. Срать на шильдик, главное чтобы карты были нормальные и за сопоставимую стоимость, а лучше, чем конкуренция, тут уж средства нет. Пусть они там ебашатся на благо наших кошельков, мы подождём. (если чо, владелец 13-го интуля и 40-й гейвиды, медленно краснеющий к следующему апгрейду)
бля чел, ты легенда. 99% людей не понимают что второй игрок, каким бы он не был, это хорошо. Яркий пример тот же интел. Сидели бы до сих пор на 4-ох ядерных залупах и не могли бы ничего взять. Хотя все равно находятся додики, которые принципиально возьмут интел😂
а по поводу "краснею" ради опыта как минимум стоит попробовать. Да у АМУДЭ есть свои косяки, но они не такие критичные как об этом говорят
@@danyaKr0ngуже полтора года пользуюмь красной связкой r7 5700x + RX6800XT, все збс, ни про какие косяки не слышал
@@Oleg_Semashko у меня тож Фул Красная сборка r5 3600( пока что) и rx6900xt. тоже без не вижу, но знаю что иногда все может быть
@@danyaKr0ng r7 7800x3d + rx7800xt просто словами не передать как я кайфую. 0 проблем за все время и красивый adrenalin софт в отличии от нвидия с видом как в 2010 году
Спасибо, очень интересно.. Будем иметь ввиду эту тему, на случай приобретения красной карты )
А мне понравилась генерация кадров от AMD. У меня компьютер на rtx 3060 (владельцам AMD - я свой комп ни собирал, не покупал, я его обменял на свой Xbox Series X, не являюсь фанбоем ни AMD, ни Nvidia, ни Intel). Моя RTX 3060 тянула Киберпанк на ультрах (с невероятным пресетом отражений) примерно в 45fps в full HD разрешении. Играю я на 43-ех дюймовом full HD телевизоре 60гц и HDR, во всех играх у меня стоит лок на 60fps и включена вертикальная синхронизация в Nvidia App (мне больше 60fps не нужно), играю как вы можете догадаться с геймпадом. Итого в Киберпанке включаю нативное сглаживание FSR и генерацию, как итог никаких артефактов, нативное разрешение со сглаживанием и железобетонные 60fps). Большое спасибо Лизе Су за такой крутой и бесплатный подгон. В очередной раз AMD доказала, что многие другие видюхи не 4000-ых RTX могут в генерацию, и тем самым AMD вывела Nvidia на чистую воду.
Можешь сказать , пожалуйста, где скачать фср?
@@алалаллала-ц9ц в интернете
Радеон чилл не работает с антилагом. Радеон чилл нужен для того, чтобы при подключении афм2 частота кадров в игре не превышала частоту монитора. При включении чилла нужно органичить кадровую частоту вдвое минус 1-2 кадра, чтобы не было упора в макс частоту монитора и выше
сейчас сам скачал этот драйвер, ощущения потери качества нет, наоборот оно как будто выросло( но тут сказывается кол-во кадров из-за которого все кажется не таким мыльным как на деле), есть ощущение схожее с разрывом вертикальной синхронизации только не горизонтальной прямой, а вертикальной, но оно уже вызвано гостингом, чем меньше кадров тем он сильней. Жалко что это не поможет слабым видяхам из 30 кадров сделать условные 60 т.к там из-за недостатка информации гостинг супер сильный. Но как же мне нравятся современные технологии. карта не справляется? ВОТ ТУТ УЛУЧШАЛСЯ, которая даст тебе х1.5 кадров, а тут генератор, Который еще сверху х1.5 плавности даст
Ну да зачем оптимизировать игру если можно всунуть DLSS и функцию генерации кадров, старые игры вроде Arkham Knight выглядят лучше чем многие современые игры и в них можно спокойно играть и на старых картах и на новых, а вот новые игры вроде Suicide Squad выглядят как мультяшный кал и еще требуют все эти технологии апскейлов для достижения приемлемого фпс.
Технология отличная, надо бы тоже протестировать. Круто, что производители идут на встречу покупателям и продлевают жизнь картам. Моя RX 6800 и сейчас отлично тянет любые игры, но AFMF 2 значительно увеличит срок ее службы)
Считаю эту функцию нереально крутой для игроков на геймпаде и консолях. Автор видео , обязательно попробуй ее на геймпаде. Просадок намного меньше, чем на мышке ( вероятнее это все из-за плавности поворота камеры и обзора). Буквально 2-3 раза только проседает за очень много времени и задержка вообще не ощущается. Проверено мной в Киберпанк. Еще бы хорошо уточнить о герцовке монитора и синхронизацией с AFMF. Мною было замечено что в игре надо ставить ограничение в игре в половину герцовке моника ( 144 моник - значит в игре 72) . И это намного лучше чем ставить например ( 144 монитор - 60 в игре). Задержка намного меньше становится и фризов нету при повороте камеры. Тоже было замечено в Киберпанк. Спасибо за внимание
Дак для игр на гейпаде или игр казуальных и требований к фпс нету. По факту фпс нужон больше для отклика и чтобы голова не кружилась от дёрганины - для этого 60 фпс хватит. Юзлес технология, к тому же ещё вредная для индустрии в целом.
Если чувствительность сильная, то и на геймпаде чувствуются фриз.
при 50-60 кадрах отличный игровой опыт и кайф от игры. проверено на моей встройке 680m
затестил 2 версию, вот она реально работает. в киберпанке рисует вместо 50-60, 100 и ЭТИ 100 НОРМАЛЬНЫЕ, а не после поворота камеры твои родные фэпэсики
Полностью согласен, с 60 у меня становится 120, и я полностью ощущаю эти 120 фпс
В кибер панке, афмф2 почему то не работает нормально. В отличии от других проектов.
2:10 зачем ты спойлеришь кроликам? Они в чем виноваты?
1:35 Ну началось как же без этого 😂
AFMF 2 не работает в играх, пишет чтоб я виключил VSYNC или включил игру в полноекранном режиме хотя у меня все как надо оно все равно не работает.
Салам брат, спасибо за обзор брат как всегда все по делу
Салам, рахметизация 😊
@@313VRM а что это означает, много слышал но не знаю значения))
автор или обладатели 7700 xt , подскажите , как ведет себя карта с высокогерцовыми мониторами в простое ?(144+ гц) У меня сейчас 1080 ти и с 165 гц в простое память грузит на полную , 70 ватт в простое …
А нахера включать генератор кадров если есть 60 фпс? Ведь мне этих 60 фпс уже достаточно!
Нагрузка на видяху снизить чтоб
Ну тебе достаточно, кому-то нет, в чем проблема?
@@user-vl2ct5of6w А где я писал про других? Чичи протри! Я про себя и писал.
Кто шарит почему так. В утилите от красных есть функция генерации кадров AFMF время от времени перестает работать в играх пишет что разрешение игры не поддерживается(для работы функции надо выключить вертикальную синхронизацию и во весь экран) все условия выполнены но пишет что нет хотя час назад работало все. Решается перезапуском компа. Но это вообще не вариант постоянно перезапускатся. Кто может сталкивался и знает решение.
@@сквончи-о5ю нужно читать инструкцию, которая есть в адреналине. Обязательно должен быть полноэкранный режим в игре
@@313VRM В том то и дело что полноэкранный всегда включен и синхронизация выключена. Функция работает како-то время после включения компа но позже в рандомный момент выключается сама и выбивает что не может работать. Решается перезагрузкой только
@@сквончи-о5юСкорей всего драйвер отваливается, в 90% это связано с неправильным даунвольтом.
Да любые генераторы кадров по факту шляпа лютая)))
Полностью согласен. Я долго тестировал Нвидиа генератор кадров.
1. В Lords of the fallen вылеты были, разработчики просто удалили генератор кадров.
2. В TLOU1 Реймейк продавали неофициальный патч на генератор. Тоже игра без ошибки вылетала.
3. В Призраке Цусимы гостинг жесткий был от текста заданий в левом верхнем углу (не исправляли дней 10 после выхода, позже не знаю)
4. В Hellblade 2 жесткие артефакты от огня на старте игры.
5. В immortal of aveum были артефакты на самом прицеле (не помню может в генераторе от АМД было это)
Я не хочу сказать, что везде плохо работает генератор, но аж 5 косяков в играх - это много. Наверное процентов 20-25 от всех игр, где я пробовал.
И самое главное, что генератор не помогает от фризов в играх, а этим страдают многие современные проекты. В результате лучшей заменой генератора кадров будет в 4К это понижение ДЛСС до Производительности или снижение настроек игры.
@@dessso4463 в Признаке Цусимы для теста юзал FSR 3 вместе с генератором, никаких гостингов и артефактов не замечал
@@dessso4463 у тебя видюха брак у меня все летает
@@dessso4463не стоит косяки разрабов выдавать за косяки генератора так-то
у них много подводных проблем, требование минимум 50 фпс как бы перебор. А инпутлаг в динамических играх очень мешает. И пусть идиоты проверяющие генератор кадров когда у них игра и так в 120 герц тянет, на какой-то медлительной игре на хер идут. От таких ютуберов тошнит уже. Я на своём FHD 4060 говна пожрал и с генератором кадров и с размытием. Вот на кой хер делать технологию для 2к гейминга и выше, и от 50фпс, не предупреждая в рекламе
Можно попросить дядю Хуанга поставить лучи в танки?
эт чтоб через щелочку глаза слепило)
я недавно собрал комп на амд с рх 6800, и играл в киберпанк с афмф2 в начале, но меня стало ужасно бесить херня с субтитрами и прицелом, если чутка двинешь мышкой то субтитры слезают вниз и у тебя какбы 2 ряда их, и с прицелом точно также, хотя нативный фпс был 60+
День добрый. Установил я этот драйвер. Вот что вижу: Форза хорайзен 4 . С включенной AFMF2 получаю 125 ФПС. С выключенной - 180 ФПС. Почему такой "обратный" эффект.??? Можете объяснить? Вижу, что на новом драйвере ФПС сильно вырос (со 140, на старом драйвере) и упало потребление энергии - со 180 Вт. до 160 (плавает цифра). В целом новый драйвер лучше. Проблемка - вместо "стрелочки" (курсор мыши) - черный "квадрат". Это мелочь... Форза хорайзен 5 - не меняется ничего - ни Вкл., ни Выкл... Видеокарта 6750ХТ. Разрешение 2К.
Ты его криво поставил или драйвер бета версии или игра не использует нормально буфер. Что-то из этого
@@fatoldhikki4837 Переустанавливал 3 раза. Раньше была 10-ка. Сейчас поставил Вин.11. Опять та же картина.
@@АлександрЩербина-р7я переустанавливал это через безопасный режим и DDU?
@@fatoldhikki4837 даже не в курсе что это такое. Как это через безопасный режим?
@@АлександрЩербина-р7я загружаешь винду в безопасном режиме и с помощью DDU удаляешь полностью драйвера. Вроде DDU даже сама предлагает сделать ребут пр запуске в нормальном режиме. И уже после этого на чистую систему ставить драйвера
Есть монитор 60гц, там только плавно когда включена вертикальная синхронизация, без неё хоть 50, хоть 80 фпс одинаково наплавно ощущается картинка. Так вот с генерацией кадров в режиме производительность картинка становится менее дёргая, да это ни как при 60 по вертикалке, но уже плавнее чем просто когда включён только антилаг и разблокированы кадры.
Представители амд и нвидиа (на превьюхе) это будто один и тот же человек, только разного пола.
Генерация кадров от амд отлично работает с вертикальной синхронизацией, но что смешно в киберпанке при включении генерации кадров нельзя включить вертикальную синхронизацию…..
Лайк Фанату АМД дай бог здоровье.
Я полностью отказался от генерации кадров, даже от Нвидиа.
Главные проблемы:
1. Артефакты. Они бывают в отдельных проектах. Но не хочется быть бетатестером.
2. Статтеры. Если игра статтерит, то я еще не встречал ни одного примера, где бы статтеры исправлялись с помощью генерации кадров.
На мой взгляд лучше графику снизить или поставить ДЛСС Производительность (для 4К это хорошо выглядит) и залочить на 60фпс, чем играть в фейковые 100фпс с непонятным скачущим фреймтаймом, убивающим ощущение плавности и добавлять еще артефактов. Вот показывают гоночную игру в примере, я вижу ,что все изображение мерцаниет, стандартный артефакт от АМД ФСР. И как после этого можно говорить,что АМД где-то там рулит, когда у вас игра мерцает? Я лично так играть не хочу. Даже на дешевой ПС5 игры не мерцают игры (хотя там тоже АМД видеокарт стоит). Нафига покупать более дорогой ПК, чтобы играть потом в игры с мерцаниями? Это просто бесит!
Включу генерацию кадров только тогда, когда выйдет под камеру куртка или Лиза Су и на коленях скажет : "Мамой клянус, никаких задержек мерцаний и гостинга в игре нет можете включать"
Если моник 60-100гц то чего б и не играть-то в локе на 60.
Если моник на 180гц, то тут уже можно подвергать ползунки всяких технологий, в некоторых играх становится намного приятнее
Дак мерцания как раз изза апскейлов. От них ещё объёмные эффекты и отражения шакальными становятся, потому как ни фср, ни даже длсс не могут сглаживать их и никогда не смогут, ибо они даже в банальных вешах косячат, а иногда сглаживать там, где не нужно, убивая детали. Мусорные технологии. Лучше бы ВР развивали, который отчасти изза этих высеров в такой жопе, ибо половину площади кристала терь занимают рт и тензорные ядра
Ни разу не пробовал использовать афмф, интересно попробовать
А какого вендора 7700xt у тебя?с 12400f она норм будет?
@@sergeyvogunov7908 если в QHD, то сойдет, но все же в определенных проектах 12400 будет маловато.
У меня Sapphire RX7700xt. На канале обзор есть, тогда у меня проц был Ryzen 5600, а он в играх на одном уровне с 12400
@@313VRM а что посоветуете ? у меня сей час i3-13100f
@@313VRM где маловато?в 4к хоть 4090 с ним ставь...🙄
@@progame5857 ты дурак?
@@progame5857 в основном в онлайн-дрочильнях с херовой оптимизацией, где упор идёт в связку проц+память. Но там, шо 7700xt, шо 4090 - одна хуйня
Ну посмотрим,сколько красных карт будут брать. Мыслю,что с 8% до 10% дотянут.
Оптимист, однако.
@@Vitaliuz ну я накинул немного.))
Здравствуйте. А вы сильно заметили разницу между старым и новым монитором по герцовке (75 и 165 герц) ?
@@user-l7ijhfg Очень ощутимо
@@313VRM ощутима ли разница меджу 60 FPS на 75 герц монике и 60 FPS на 165 герц монике? Имею в виду - нужен ли 165 герц моник, если видеокарта выдает 60-70 FPS?
@@SerhioBlack93 На "быстром" мониторе "обычный" _(60-75)_ фпс будет казаться более "рваным". Будто под эффектом подстановки чёрного кадра _(или стробоскопа)._
С одной стороны это плюс, так как кадры _(их смена)_ относительно друг друга будут "резкие", но с другой стороны эта "резкость" будет заметно сильнее ощущаться _(при том же фпс),_ чем на 75Гц мониторе. Скажем, 75 фпс на 75 Гц мониторе будет супер плавным, а 75 фпс на 165 Гц мониторе будет каким-то "дёрганным", будто это 35-40 фпс. И речь тут даже не в "попадании в частоту" _(половинную/двойную)_ для идельного синка - дело в самой смене кадров.
В этом и минус высокогерцовых моников, увы.
Потому если игры идут в 40-75 фпс - оставайся на "обычном" монике. А можно в таком случае даже большой телек взять. Только нормальный, разумеется - который не даст инпут лага. Недавно ставил человеку видеонаблюдение, и купил ему 40" телек _(за ~13.5к с Озона)_ с андроидом, чтобы рабочие смотрели пока чай пьют - так он меня очень удивил _(при том что я заранее знал что он будет нормальный)_ натуральной картинкой и неплохим звуком, и, самое главное, отсутствием инпут лага _(для своих 60Гц)._ Проверял на 500+ фпс в Overwatch 2.
Ещё порадовало полное отсутствие строба подсветки даже на 0% _(!)_ интерсивности оной. Проверял по слоумо камере _(и фототранзистору через осциллограф до кучи),_ которая пишет честные 1000 фпс _(не интерполированные, как это делают телефоны)._
Но потребление было в районе 90 ватт _(при сниженной до 80% подсветке, чтобы светодиоды дольше прожили),_ от заявленных в спеках 40, увы. Но оно и понятно - диагональ же, много света нужно.
Не рекоммендация - просто пища для размышлений. =)
А если играешь в игры _(онлайновые гриндилки, и т.д.),_ с большым фпс _(обязательно _*_больше_*_ мониторного),_ то, да - высокогерцовый _(144+ Гц)_ сильно поднимет ощущение плавности. Будет эффект как с 50 фпс до 75, на 75 Гц монике _(не сильно прям вау, но будет другой уровень)._
@@VitaliuzТы вообще 35 фпс видел такой бред писать 🤡
играю с афмф 2 с релиза с выхода беты технологии и могу сказать
1. Работу с быстрыми движениями реально сделали намного лучше, меньше артефактов и фпс дропается не так сильно
2. Инпут лаг ниже в 2 раза если верить софту амд, я даже умудрился поиграть с генерацией кадров в требовательные шутеры
3. Насчёт настроек я если честно не сильно заметил разницу играясь с двумя параметрами
4. Артефакты на прицелах остались и очень даже сильные
5. До реального фпс все так же далеко, но лучше чем нативные кадры
какую всетаки видеокарту брать ? 7900xtx или 4080 супер ?
Смотря как играть собрался, если с костылями, то 4080, если без то 7900
4080
7900 xtx Я бы взял
Конечно 4080 Супер бери. Я купил такую в марте этого года.
Плюсы:
1. С андервольтом работает в играх 220-240Вт (андервольт 0,925В, можно и до 0,9В опустить, еще холоднее будет). Благодаря этому кулеры выше 35% оборотов не ставлю, карта тихая. Дросселей не слышно.
2. ФСР часто страдает от мерцаний. У ДЛСС бывают проблемы с гостингом (в той же Алан Вейк 2 гостинг на темных фонах бывает виден сильно от персонажа). Поэтому классно, что у Нвидиа доступ ко всем апскейлерам есть. Играть без апскейлеров почти невозможно, если 30фпсный гейминг не привлекает.
А АМД 7900хтх что? Ну чуть мощнее в чистой мощи, если без рейтресинга. Но даже если сравнивать в Анреал 5 с Люменом, то примерно одинаково. ПРи этом жрет на 100-150Вт больше, не поддерживает ДЛСС.
Купил 7800xt и играю вообще без этовых технологий на qhd на ультрах во все игры. Самая окуенная картинка получается.
Логика:
Купите мощную видео карту и включите генератор кадров и не забудьте 165 гербовый моник 😂
Самая логичная логика.
😁
Почему нет ?) у меня 7900xt и 165 герц 2 к моник. Игрушки в нативе идут в 110 ФПС, с амф все 165
Как ты вывел температуру и частоту процессора? у меня в адреналине нет этих показателей
9:58
>...пока персонаж начнет действовать
Игроки в Elden Ring: а чо, как то иначе должно быть?
@@deadselect особенно с боссами, которые тоже очень долго думаю прежде чем ударить
@@313VRM получается, что афмф нужен для того, чтобы контрить задержку боссов? 🤔
Мне больше всего понравился XeSs от интела. Он меньше шакалит(размытие движ.объектов) чем fsr. Глянем что за АуфМФ такой.
Комп на Ryzen5 7500F + RTX4070Super. Какой монитор нужен? Я уже за 10 лет привык к 24" fhd (60Гц, но в сетевые шутеры не играю). Может его так и оставить?
27" 1440p 144-170hz все на таком сидят, это классика
@@x-comufodefense942 лучше QHD возьми.
@@313VRM Спасибо.
бери максимально большой) у меня 1063 и 34" 166 uwd. уже кажется маленьким, хоть и расстояние см 50-60. После него в 24 странно смотреть вообще.
Что за моник взял?
@@VORON4 Rombica 2560x1440 165 Гц
@@313VRM VA матрица, фи
Как думаете если сейчас взять rx 7600 за счёт этой технологии получится достичь такого же результата как это делает rtx 4060 с dlss 3? Смотрел тесты в без технологий этих амд где то лучше где то хуже, но, когда на нвидиа включается длсс, сразу преимущество зелёных.
@@Akromont Во многих играх по ФПС будет двухкратный прирост. Но минимум нужно 50-60 fps, чтобы импут лаг заметный не появился.
Похоже скоро оптимизация из игр вообще исчезнет, ведь есть frame generation, afmf, dlss, fsr, разрабы так вообще на оптимизацию болт вывалят
я буду молиться лишь бы этого не произошло,а то если они забьют болт на это,то не какие технологии тут не помогут😢.
@@bsqurt42, так достаточно посмотреть на современные игры, уже Alan Wake 2, Hellblade 2, Dragon's Dogma 2, Counter Strike 2, кстати, это всё вторые части, совпадение? Ну да ладно, в этих играх вообще нет оптимизации
Да, уже некоторые особо отбитые умудряются врубать все эти вещи сразу - тее два апскейла и две уплавнялки. Возможно графика в играх будущего сильно деградирует
На самом деле афмф действительно ведь крутая штука, тупо генератор кадров через драйвер, даже ждать интеграцию в игры не нужно, для одиночных игр маст хев к примеру если хочется откинуться и поиграть с геймпада на телике 4к если у тебя 6600/7600. Сраная генерация кадров встроенная в драйвер, которая еще и работает. РАБОТАЕТ.
@@huisos1356 согласен. Я благодаря ей прохожу Crysis 2 Remastered на максимальном пресете с высокими настройками лучей. Карта - rx7600
леее, что за лев что за тигр этот автор. кто амудешник тот подписался. кто инвидист тот заказал тыквенный латте на соевом молоке
😂😂😂
То чувство когда у фср задержка иногда ниже чем в длсс 3.7 и фпс больше, порой резкость выше но порой артефакты есть, то есть то нету мыла, сложно сказать что лучше длсс или фср но для онлайн фср всё же лучше
в половине игр где работает геренерация кадров стабильно даже dlss не нужен, ну лично мне на 4070. Разница в фпс минимальна в той же DL2 stay human. Но в киберпанке очевидно становится что с максималках и Path Tracing нужно врубать всё.
Какая там блин задержка, это слёзы и их вообще не ощущаешь. Задержка на консолях вообще пипец. Пробовал подключать к одному телеку пс5 и ПК с одной и той же игрой и играл одним и тем же геймпадом с одинаковым подключением. После пк вообще не возможно играть на приставке, задержка наверное в районе секунды на плойке. В гонки не в один поворот не смог вписаться на пс5 сразу после переключения с ПК. И ничего люди играют, да я и сам играл не жаловался, привыкаешь и всё. Задержку Афмф2 я лично вообще не ощущаю, не в сингле и не в мульте. Слишком много вы этому вопросу уделяет внимание, не писала бы амд в своем оверлее эти миллисекунды, 95% игроков бы вообще ничего и не знала бы и не чувствовала.
Ох.Никак не дождусь проверить эти дрова на asus rog ally)))
Ну AFMF на 580 рыксе не поддерживается, но благодаря lossles scaling используая FSR мне это помогло, плюс lossles scaling сглаживает кадры и смотреть фильми или играть в эмуляторы в 60 кадрах кайф. Алсо иногда юзаю DXVK в многих играх не подерживается, но в старом говне которое юзает одно ядро это ахуенно
Выздоравливай
В helldivers 2 afmf 2 работает достойно. Стало реально плавнее чем 60 кадров, а задержка не чувствую особо. Возможно в особо динамичных игрых смысл afmf 2 отпадает. Например в гта 5 у меня и так 100 кадров и с генератором задержка заметна
Когда на древние рыксы это завезут? Есть инфа?
Никогда не завезут, если ты про 400/500-е. Они в отдельной ветке устаревших видеокарт "polaris/ vega". На 5000 есть, конечно, вероятность того, что завезут, но тут уж только время покажет. Могут вполне и не завезти
А нужно ли это древним рыксам? Afmf - это когда у тебя и так от 60 кадров и выше.
На древние рыксы и не только ставь Lossless Scaling, взломанная последняя версия есть в телеге, русификатор загугли, в обсуждениях стима найдешь...
@@Lazy_Archon для нового экспириенса в старых игорах на быстрых мониках, почему бы и да
На guru3d есть кастомные дрова для старых карт возможно там появится
а как ты сделал чтобы было видно график и чистоты разные у меня в самой игре это всё видно но как начинаю записывать адреналином то в игре уже этого на записи не видно ответь пожалуйста
У меня AFMF 1 , драйвер 24.7.1 , видеокарта RX 7900 XTX, моник 3440х1440 165Гц , только что проверил, система пишет последний драйвер и обновление не требуется. Что за печаль? Где вы берёте AFMF 2?
@@ansicht я же в видео сказал, что это бета драйвер и его скачивать нужно по ссылке в описании. Там статься с офф. сайта АМД
Для казуальных игр требований к фпс нету. По факту фпс нужон больше для отклика и чтобы голова не кружилась от дёрганины - для этого 60 фпс хватит. Юзлес технология, к тому же ещё вредная для индустрии в целом.
Ни когда не понимал если у меня стабильные 60 кадров зачем мне все эти фср длсс и тп
у меня монитор 144 герц и мне на нем 60 кадров кажутся лагами,а если у тебя к примеру 60 герц моник то тебе будет на нем нормально играть в 60 кадров,болеее того на 60 герцовом монике нет смысла пытаться увидеть большее 60 кадров потому что будет рваться картинка
@@ИванМихневич ну и нехер было покупать такой моник, к которому требования на всё железо на порядок выше. Ладно бы жти 144 были доступны в большинстве игр, но нет, ни одна ААА-игра не выдавала стабильных 100+ кадров, а уплавнялки стали применять чтобы дожимать хотяб до 60ти - реально ни одна современная ААА на максималках не может высрать из себя стабильную 60ку без этой дичи, хотя раньше могли. Этот шлак используют чтобы закрывать дыры в оптимизации
@@ВикторБойко-б9г ебать простите, что 60 фпс выглядят как лагучий шлак, а я хочу поиграть с нормальными 120-ю фпсами. И да, генератор кадров используют и будут использовать, как бы вы этого не хотели. А вообще, радуйтесь, что есть генераторы, ведь не будь их, вы бы играли в шакальные 30 фпс, но "зато в нативе", м-м-м, вот так
@@higanami_yt дак у тебя всё равно будет 60 по вводу-выводу, только терь ещё и с артефактами)
А я потестирую эту технологию лет через 5-ть денег нет на карту и я кое как насобирал пустив слизу своей зарплаты в 33-35к в мес. отдал 20к рублей за 2070super giga на авито и проверив ее пока пашет идеально полгода.
4:39 в Иэгре на камуре, пойдем сыграем амуде, я великий ниндзя Мэ, раскаленный диск в рукэ, кину васе по мордэ
Не понял, а где то как он себя ведёт при 15,20,30 кадрах?
Это тест или мы пришли на фпсики тупо посмотреть, и послушать о том как автор хорошо проапгрейдился ( какой то один сплошной казахский понт, а не научно познавательный ролик))), что это за вода в 15 минут..... будь плз более содержательным.
Ты не сможешь играть в 15фпс тебе просто пару кадров дорисуют поверх игры а мышка будет двигаться в 15 фпс
@@AvM_m4d Ну это тоже относительно, знаю две игры где отклик приоритетнее самой отрисовки, это нфс мост вантед 2005 и карбон, вот там в 15ть кадров норм играется с генерацией, так что всё тут от движка.
Но тут меня больше интересовало, какой прогресс в общем по задержкам, и на сколько стабильна сама технология, в плане разрывов и прочих артефактов.
что по quality в сравнении с perfomance??
А я вот смотрю на экран на 7:28 и вижу КУЧУ мерцающей фигни как впереди, так и по бокам, просто очередное АМДшное говнецо))) Ничего не меняется) Такие ужасное мерцание объектов было еще со времен PS1 и АМД с радостью вас, фанатов, возвращает в это время)) ЗЫ. С длсс конечно же такой херни нет) А и, когда ты бежал в TLOU и вертел экраном на 260 градусов, разве не заметил просадку где-то с 110-150 кадров до 80+?) Которые так же где-то 1-2 секунды возвращались на место)) Ох уж эти "технологии" АМД)) На все бабки, как говорится)
@@JASONzavr так 80 м близко не 50, которые были изначально 🤣 🤣🤣
И мерцание, это родное сглаживание такое 😂
Господи, очередной пустой токсик. Ок, думай что хочешь, мне как-то ровно.
Забавно однако 🤣😂
@@JASONzavr касаемо технологий: иногда даже они не стоят переплаты. Так например во времена, когда rtx4060 стоила от 33-35, рыксу 7600 можно было урвать за 27, что я и сделал. И заметь: технологии использовать эти никто тебя не обязывает, но в то же время они переезжают на твою карту даже после анонса нового поколения. На NVidia так не работает. Если скажешь, что работает - включи dlss3 на 1660 или 2060. Я с удовольствием посмотрю на это
Кстати да, если бы ты играл без мониторинга, заметил бы ты просадку до 80fps со 110? Я вот нет лично. В свое время прошел гта4 на geforce 210 в 10fps с просадками до 5. Вот там было заметно. Тут - нет, и я, смотря ролик на мониторе, не наблюдал никаких просадок)
@@313VRM Чувак, он правду говорит. Мерцания и АМД идут рука об руку все эти годы. Я много игр тестировал, АМД крайне часто страдает от мерцаний. Чем хорош ДЛСС, тем, что он часто выглядит ЛУЧШЕ сглаживания в самой игре. Да, бывают проблемы с гостингом, это правда. Но ДЛСС часто способен уменьшить мерцания чуть ли не до нуля.
@@VistaGamer228 А я вот замечаю просадки. Меня просто БЕСЯТ микростаттеры в играх, которые нередко нельзя побороть. Я не могу играть на 4080 Супер в Звездные войны Survivor, потому что там эти микрофризы постоянные бесят. Даже если залочить 60фпс и будут просадки на 3фпс за долисекунды, то это видно.
Наверное, я так чувствителен к статтерам, потому что играл на ПС4 и ПС5, а там очень плавно все.
Лично для меня лучше залочить 60фпс и играть со стабильным фреймтаймом, чем скачущие 80-140фпс. Поэтому я перестал генерацией кадров пользоваться совсем.
@@dessso4463 ну так пинай разрабов игры, если они положили хрен на оптимизацию (заметь: не графику, а именно оптимизацию), значит, у них получился продукт куда хуже, чем мог выйти, а значит, он менее достоин твоего внимания. В том же doom V у меня 237к/с в среднем на пресете Ultra Nightmare, и даже с растеризацией эта игра выглядит как минимум не хуже последних звездных войн. То есть сделать побыстрее и без фризов разрабы могли, просто не захотели)
Мне тоже не нравятся просадки в играх, если они ощутимы и появляются постоянно, поэтому я и купил rx7600. Сейчас иногда этим подбешивает только Cities Skylines 2, но с другой стороны на 7870 были не то, чтобы просадки, там иногда среди них был ровный 10fps-овый геймплей.
Просадки до 80fps меня вообще не напрягают даже с 200. Оно один фиг плавно, и если не падает до 30 и ниже - играть вполне можно ¯\_(ツ)_/¯
Нужно 60fps нафиг нужно сейчас RX6700 за 20000 покупал была RTX2070 DLSS не нужно 60fps у меня было 40fps God of war с Dlss 60fps более менее сыграл в 4K на высоких настройках
Может мне кто-нибудь объяснит, почему когда я включаю эту AMD Fluid Motion Frames 2, у меня разрывы на экране как при выкл. синхронизации (моник 60Гц), я всяко настройки пробовал, разрывает и всё, мне эта функция нахер не нужна, у меня без неё 60 фпс и мне хватает, я понять хочу, и никто об этом в комментариях не говорит даже
Так функция генерации не особо совместима с вертикальной синхронизацией, отсюда и разрывы, старые мониторы вроде рвут изображения всегда если не включена вертикальная синхронизация. Иногда ещё в некоторых играх разрывы меньше видны по причине что движок игры так сделан.
А мод есть с афмф как с фср3?
Ну типа есть мод fsr3 to dlss чтобы включать фреймген на картах куртки ниже ртх4000
Нет
Нет, афмф работает через драйвер, его никак не реализовать в виде мода. Главная альтернатива - Lossless Scaling
Всм не работает от 6000 чел ты слышал что то про ,rx5700xt там как бы работает! Зачем тебе амфм если в тлоу есть настройка генерации, кадров в самой игре! ) еба ты гений😂😂😂😂
@@lotsens ну есть настройка - хорошо, если работает на 5700хт - пользуйся, раз считаешь нужным. Afmf же позволяет тебе повысить fps даже там, где не добавили какой-нибудь fsr3, и таких игр огромное множество. И в пятом думе, например, можно будет включить трассировку лучей на условной rx7600, а не 30fps, в Minecraft можно будет получить стабильно высокий fps с трассировкой для высокогерцовых мониторов или мониторов с солидным разрешением, многие ещё не вышедшие ещё игры наверняка будут без поддержки fsr3, и если они будут основаны на api ogl/ vk, afmf2 будет вполне кстати. Как и для игр с dx11-12, т.к. afmf первой версии обожает устраивать американские горки для fps, проверял в том же Crysis 2 Remastered со своей rx7600.
Не везде есть генерация кадров в самой игре. И не везде она будет. И тем более не везде будет генерация кадров именно от amd (пример - dakar racing rally).
@@VistaGamer228 Ну тут согласен, я считаю нужна поддержка амфм на старых рыксах! У меня 5700хт не сказал бы что ей она нужна, аналог 3060 а вот обладателей старых видюх забили порадовать!
@@lotsens ну надеемся и ждём, как говорится. А если и не будет - не велика потеря, карта всё ещё достаточно мощная
Я себе недавно вот Rx7600 взял - переходил с 7870. Вот 7870 мало, что тянула, считай как 660-1050 без TI по мощности. Ей бы волшебный генератор кадров без данных и всего нужного для его работы не помешал)))
@@VistaGamer228 Я вот с армейки пришел летом, вместо 1060 6гб взял 5700хт, до 1060 как раз была gtx660 карта, я как раз с пс4 переходил на пк, изучая железо и тд! Блин ну 660 прикольная карта, да староватая но фк 3 тянула лучше пс4 мне этого хватало, до 2018 г вроде как она тянула игры в 1080п! Юзаешь ли ты адриналин? Я вот недавно удалил его при установки дров, ошибки пропали, где то даже статеры изчезли!
@@VistaGamer228 undervolting пробывал делать, я занизил 1920 частоты и 1000мл потребления упало на ват 80, фпс стал даже больше, gpu макс 70град, хот спот 82 90!
Можно название музыки на 3:09?
Как rx7700xt в 2к тянет ср2077 с модами реалистик графика и АВ2 с полноц трассировкой? Думаю что купить 4060ти16 или 7700
7700xt конечно же
она даже дешевле выйти может
@r9gt349 смотрю тесты с РТ, 4060ти существенно нагибает 7700... А будущее игр за рт.
@@Lodochnik63 не считаю так, поэтому взял 7700xt. в чистой производительности заметно мощнее, а стоит дешевле, либо так же. она в рт показывает себя как 4060ti на 8гб
@@Lodochnik63 4060ti 16gb обходит в рт ее на процентов 10
Оно работает, но как и у Нвидии - с генератором кадров нельзя использовать вертикальную синхронизацию. Для меня лично это делает данную фичу бесполезной, не могу играть, когда картинка постоянно рвётся.
В 2к24 пора бы и моник прикупить с FreeSync/GSync, и вовсе забыть про вертикальную синхронизацию
Вот думаю, 3080 взять или 6800, это под 2к, вроде логичнее 6800, но в голове у меня: ЗЕЛЕНЫЕ ЭТО СТАБИЛЬНОСТЬ
Ещё можно использовать для всяких старых игр и эмуляторов, где 60 фпс и выше ломают игру.
генератор кадров это как если бы вместо живой женщины тебе принесли резиновую бабу, отключайте эту галимотью, в крайнем случае можно скинуть разрешение и понизить графику, тем более как правило картинка не сильно изменится, а чаще вообще не изменяется
во многих играх пробовал генератор и это отвратно, но в киберпанке почему-то генератор работает идеально, артефакты невозможно заметить невооруженым глазом, задержка подымается не сильно, но работает это так если исходно было не меньше 60ти кадров, если ниже то прям хуже работает, это я про генератор от нвидиа, от амд не щупал
@@voronov95 В alan wake 2 дегенератор кадров спасает. У меня карта rtx, но пришлось скачать мод, который подменять dlss на fsr 3 у которого есть генератор и насколько я понял второй версии.
Э,Салам Алейкум,ну установил я этот драйвер,Fluid Motion Frames 2 появился,а то не было,а режим производительности не появился,не подскажешь почему
@@sliva3344 честно не смогу подсказать, может от видеокарты зависит 🤷♂️
О, у меня в этой нфс точно такой же ник)
I eto gavniuk pokazivaet 24 fps i pri povorote 11 Ili ja slepoj?
A u nego Cio za kalkuliator??
Mne odnomu nacialo isportilo vsio??? kakoe 6600? cto eto ???u menia 7900 xt i razen 7800x3d .... o ciom ti i dlia kogo??
esli v Evrope eto stoit 1300 Evro?
Играю на 4к 60hz мониторе. Если у меня есть 60 фпс, то мне генератор не нужен, если нет, то не поможет)
Что это за игра (гонки) вначале и далее?
NFS Rivals
Почему твой проц работает везде ниже 4 герц?
@@drew333221 Adrenalin неккоректно отображает. Он берет минимальное значение из всех возможных. Проверял в стресс тесте спецом и через CPU Z + MSI Afterburner. Проц стабильно держит 4000MHz
Это только для амд карточек?
@@A_citizen_of_Russia да
А я думал, игроделы начали оптимизацию завозить?
Ну так эти костыли спецом Хуанг и продвигает!Да и много игр новых сейчас под спонсированием Нвидии и там уже 4090 в честном разрешении загибается!Повестка на покупку 5090 идет полным ходом!Да и разрабы в край обленились все надеяться на авто лучи и длссы,ручками и мозгами совсем разучились работать!Типа идите купите новую топ видяху!Разработка дорожает:)
чудеса. ютуб просто так заработал
по факту спасибо за контент сижу на рог аллих и в елден 110 фпс
Это круто, теперь не нужно ждать когда генерацию добавят в игру, а она впилена прям в драйвер, кайф) ждем релизной версии)
И в ласте и в догме проц на мониторинге не выходит на свою буст частоту в 4Ггц почему-то.
@@Alternativshik6 оверлей от АМД довольно некорректно отображает частоту ЦП. Проверял спецом. Он отображает самые минимальные значения определенных потоков или ядер. В этом плане Афтербернер точнее
@@313VRM А почему ты кстати отказался от афтербернера в итоге?
@@Alternativshik6да тут более подробная инфа отображается и Афтербернер не может отследить изменения в ФПС с АФМФ.
Приветствую!!! А ссылку можно на скачивание?😅😅😅
В описании
Если костыли не встроены в саму игру, то толку от них ноль.
Полезной инфы в видео на одну минуту, все остальное вода без смысла))
Это какая часть nfs?
@@PeterMoroz NFS Rivals
Щас стоит проц 7800х3д и 4080супер, недавно была месяц 7800хт разницу между длсс 3 и фср 3 не увидет только слепой. На голову выше длсс. Хотя я его только в пару играх включал. Так как что то что это мыло есть мыло. Я люблю играть в нативе.4080 супер ещё ели держится в 1440р. 7800хт- карта для фул хд
Извините, подписку ВАШУ снимаю так как ютуб у нас не работает. Покупать VPN нет смысла
владельцы rx 6400, 6500xt сейчас начнут поклоняться Лизе Су ( точнее начнут ещё сильнее ) короче очередная имба
Какая это часть нфс ?
дайте названия братья
NFS rivals
Протестил AFMF 2 на своей RX 6800 XT. Слов нет насколько это хорошо. Реально хорошо работает. В FAR CRY 5 на ультра с повышение разрешение рендера в 1.5 раз честных fps 100 и с AFMF 190. Полностью покрывает мои 165 гц и реально так комфортнее играть.
Ничего себе у тебя крутое зрение, раз видишь разницу между 100 и 190 на 165 гц мониторе:) Я со своим зрением не вижу разницы между 100 и 165 фпс, если график не смотреть, тем более с плохим фреймтаймом. На плавность больше не фпс влияет, а ровный фреймтайм
@@dessso4463 Я тебе еще так скажу. У меня чёткость зрения 150% ))) У 3 разных окулистов проверял
@dessso4463 У меня еще и зрение лучше, чем у остальных людей. 150% у трёх окулистов проверял. И да, я вижу разницу и в fps, и в герцовке вплоть до 300 гц, дальше сложнее мне заметить разницу. Это особенность каждого организма. Есть те, кто разницу между 60 и 144 не видят. Я двух таких людей знаю.
@@madgod2816😂😂😂😂
Сала молекула!😅
Салями на молекулы
УГу, включил афмф2 в элден ринге, и стало прям тяжко.
Хз, я включал, разницы не заметил особой, но и какого-то прироста фпс существенного тоже не ощутил.
@@spacewalrus909там есть разница и она уж очень весомая в подобных проектах
@@313VRM ну без дегенератора приятнее играть в плане инпут лага, но и с ним не то чтоб отвратительно. Лучше конечно выключить
Антилаг это ерунда по сравнению с антилаг 2, аналогом рефлекса, он снижает задержку слабо, около 10-20%, в то время как антилаг 2 или рефлекс снижает в 2 раза (но антилаг 2 есть пока только в 3 играх, кс, дота и цусима), ну и сама генерация из драйвера без векторов движения создает кучу артефактов в сравнении с интегрированной в игру генерацией.
Тут клоуны гейвидиа говорят что это было бы топ если бы работало на 500х и 5000х рыксах. А так же 1000х и 2000х гейвидиа.
за ртх будущее...насчёт длсс не уверен)
Track plz 2.35
В рдр2 при включении afmf впс падает со 100 до 70, и все лагает при повороте камеры, так что шляпа какая то, карта rtx 6700xt. Таже фигня в год оф вар, при включении фпс падает со 150 на 100, что это за технология такая, технология по урезанию фпс?😂
Так, разобрался, MSI AFTERBURNER почему то показывает не верно при включении afmf, Adrenalin Edition показывает прирост фепесов больше чем в два раза, в год оф вар все на ултра со 100 стало 220 фпс, все четко и плавно, в рдр2 фпс подскочил до 180, но картинка при поворатах дерганая, как то так.
В оконцовке оказавыятся, что это Оверлей амд адреналин не верно показывает fps, я хз в чем проблема.
хотите проявить себя как компухмастеркрасердастерамудеймоцарт впирёд по красной