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そりゃ入るよなぁオルランドゥ……あのじいさんは本当に強い、正直ジョブ一切変えなくても余裕すぎるが侍や忍者のアビリティ覚えさせるともうヤバかったなぁ……。
シド・オランドゥは本人の強さもヤバいがエクスカリバーのオートヘイストもFFTのゲームシステムに対して効果が凄いんだよね
ゼルのデュエル:255回攻撃すると時間が戻るため理論上無限に攻撃できるセルフィのジ・エンド:イベントにより倒せない敵を除いて、ラスボス隠しボス含む全ての敵を強制的に倒すヴィンセントのデスペナルティ:敵を倒せば倒すほど無限に攻撃力が上がり、ダメージ表記は9999でもHP100万のエメポンをワンパン可能これらがトップ3で次点で火力に上限あるけどエメポンをワンパンできるバレットかなぁ
FFT オルランドゥは、当初「お助けキャラ」として企画されてた様です。おじいちゃんなので「LVが上がる度にステータスが下がる」予定でしたが、「そんなのRPGじゃねーよ」って事でPDが却下。鬼強キャラが更に強くなり最強になったみたいです。
FF2からミンウシリーズ最初の助っ人で白魔法の使い手、序盤のひ弱な仲間を癒してくれる兄貴。とっても頼りになりました。
FFTのオルランドゥ好きだったわ😀昔プレイした時は必ずパーティにいれたな彼がいるとアグリアスさんがいきなり戦力外になるんだよなー
オルランドゥがセリア&レディに誘惑された時の絶望感は異常
オルランドゥは扱いに予備知識もテクニックなんも要らないうえに必ず仲間になって無双し始めるから縛らない飽きるんだよね。算術士は最強に行き着くまでの過程があるから使ってても飽きないんだけど。
FFTからタクティクスオウガに逆行したわい、剣聖でカルチャーショックを受けるでも4コマで学んだので石化おじさんとして活躍しました
期間限定なら、6のレオとか9のベアトリクスは一撃必殺技が多いから好き(流石は階級上位の将軍)
オルランドゥは初期装備でエクスカリバー、聖属性吸収、常時ヘイスト、ほとんどの敵をワンパン出来る火力、HP.MP吸収技、確定武器破壊、他ゲームのバランスブレーカー等足元にも及ばない程の性能で、敵が不憫に思える程です。タクティクスは行動一回ごとに経験値が入るので、ターンが早く回ってくる彼は、成長も他のキャラより早いです。基本的に難易度高めのゲームですが、彼の加入によりヌルゲーへと変貌します。
シドルファス・オルランドゥ、、、激強だった😅FFTやってる人少ないイメージだから、入ってるの嬉しい😆ちゃんとFFシリーズに入れてくれてるところも、ありがたい。
FFTはやってる人、結構いるよ!
タクティクス好きやったからやっぱオルランドゥ 1人でマップクリアできてしまうほんまに。
雷神シドのおかげで、安心して他のキャラが特に魔道士ジョブの熟練度を上げられて、お世話になりました
どーがさん絶対8好きよな
なぜバレたし…!(*´ω`*)
ゼルとセルフィがいれば人生めちゃくちゃ楽しそう笑
インキャにとっては地獄絵図wwww
流石、雷神シドの異名どおりの性能(オルランドゥにはお世話になりました)
FF15のイグニス万能
なぜか零式のクラサメを一番に思いついてしまった
オルランドゥの強さは忘れられんわ
コメント失礼します。FFTのオルランドゥはよく使ってました。獅子戦争ではすばやさの最強のバルフレアと一緒に共同戦線で使うほど欠かせない存在です。バルフレアの乱れ撃ち・オルランドゥの全剣技は本当にお世話になってました。
最強シドを使わないようにしてたからか、最初に思い付いたのはFFTのレーゼでした。
オルランドゥは開発段階では使うたびに弱体化される仕様にする予定だったらいしいですよね。オルランドゥはそれでちょうど良かったくらい強すぎるw
そこまでしなくとも、FEのジェイガンみたいに成長率は底辺にすればよかったものを
ゴゴはやりこむとステータスが置いてきぼりになるし、8はキスティス先生のデジョネーターがお手軽最強で、セルフィがやり直し込みで最強で、主人公ヒロインは最終技が最強だしまあみんな色んな方面で強い。個人的にはお手軽最強が印象に残りやすいな
ちなみにオルランドゥは歴史上に存在していたようで、フランク王カール大帝の従騎士だったようです
シド縛りしつつ無双を求めた結果、算術ホーリーでシド以上に無双してしまうラムザさん
ですね全部を網羅したらFFTは算術士が最強移動せず、戦闘開始直後にその場で多くの敵を殲滅できるオルランドゥは便利で強かったけど、算術士はレベル系(FFTは素数計算もあり、本家の青魔法レベル系魔法でターゲットにならない数字も網羅できる)やハイト系の多数ターゲット&チャージタイムなしの魔法乱発により戦闘開始直後に直ぐ終わる状態にまで持っていけるから、そこまで育ってたらオルランドゥすらも印象は薄い私もFFRKでキャラ性能を思い出すまであまり強い印象が無かったです味方も直撃する前提で戦術を用意して挑めば味方の直撃もそんなに気にしない酷いときは相手ターンが来る前に算術ですぐ終わる
>ものまね士という履歴書に書きにくいなんとも言えない職質率120%の…ロック「ああ」シャドウ「そうだな」ガウ「ガウ!ガウ!」ウーマロ「助けにきたよ!」
プレイアブル化されてないから性能面ではないけど、零式のクラサメ隊長を推します
7の過去のセフィロス,ドラゴン相手に政宗を横に振っただけで軽く8000か10000のダメージを叩きだした時は衝撃的だった…
ゼルがまた敵をサンドバッグにしてる
オルランドゥがどのくらい強かったかというと、レベルが60もあれば通常5体ユニットを配置できる所を彼単体で圧倒して討伐出来るほど強い。詰みポイントが複数あるF F Tだが彼の登場以降はそれが無くなる。他にも聖剣技を使えるものがいて戦力になってくるものもいるが、ステータスが段違いな上全ての剣技が使えるので他キャラのアイデンティティを奪いつつ威力が数段上の攻撃を放つためetc
ゼル セルフィ ゴゴ 時間かかったり やり直したりと結局は邪道だし最強の仲間って感じはない システムの抜け道を使ってる感じ 一方オルランドゥは正当な真っ向勝負 わずらわしさも何もない 単純に強い 強すぎる 本当に1人で無双していくんや 確率や時間かかったりタイミングとか他の仲間の技をあてにしたモノマネも必要ない 公式に仲間になり ただただ圧倒的に強い真っ直ぐに相手に向かい全滅させるだけ これが最強の仲間じゃなくてなんなんだ 結論オルランドゥ1択
高校野球の例えが的確すぎるw
FF7Rの聖なる魔法陣から魔法のエアリスも強かった
FFTAのバルフレアも相当な壊れっぷりステはFF12の中途半端さはどこに行ったのかの万能ぶりで装備の幅が広くメンテナンス持ちそしてトチ狂った性能の乱れ打ち
それまで頼ってたアグリアスが霞んじゃうんだよなぁ
オルランドゥ、ディシディアFFに出てきて欲しい!
オルランドゥは強すぎる。しかし、FFTではベイオウーフも恐ろしい強さだった。高確率で成功するブレイクやチキンはチートすぎる。PSP版のジョブ「暗黒騎士」でダークウェポン(MP吸収技)を使えるようになったベイオウーフはさらに強化された。あとは圧倒的スピードで高所を確保しながらみだれうちが使えるバルフレアもとんでもなかったな。
圧倒的ボールコントロールの持ち主ワッカを推したい
個人的に最強は占星術士オーランだと思う。
最近どーがさんの動画を見始めたのですが、ほどなくFF10リマスターを買ってやり始めてしまいましたいつも楽しい動画をありがとうございます
頭脳派脳筋バカって支離滅裂で草
オルランドゥは強ずぎるから縛るのがデフォになる。ただ、バルブレアも大概なんだよね。みだれうちはダメ🙅♀️
FFの世界観は老いても最強おじいちゃん多め( '-' )
バランスブレイカーしてたせいでFF14でバランスブレイクを技として覚えて再登場した剣聖おじいちゃん
マッシュ→優しい筋肉ダルマって🤣
8やる時はゼルの超究武神覇拳とセルフィのジ・エンド封印縛りでやってますwww
FF14のレイドに出てくるオルランドゥの履行技がバランスブレイクってのがまたね
久々に見たゼルが呪術廻戦の虎杖君に見えた…顔の入れ墨?とか髪型がちょっと宿儺ぽぃ
FFTのオルランドゥはスターウォーズのオビ=ワン・ケノービみたいな雰囲気だなって思いました全剣技がヤバいからアグリアスもメリアドールもいらなくなるw
アグリアスはオルランドゥと同時出撃でより盤石になると思います。まあメリアドールはごみでしたが。
オルランドゥと肩を並べられる程強かったらしい主人公ラムザの父親、天騎士バルバネス
雷神シドはイヴァリースにおいて三人の最強の騎士の一角とされてたけど、そのオルランドゥ伯爵(雷神シド)と肩を並べていた同じ三騎士の一人である銀髪鬼エルムドア侯爵はそこまで強いって感じはしなかったけど最後の一角である天騎士バルバネスはどうだったのかな?
シドとバルバネスの剣の腕は互角(公式)バルバネスは一説では天騎士でライバルが雷神だから風神と呼ばれていたのでは?とか所説あります。また、FFT内で万能と呼ばれるダイスダーグが毒殺するしかなかったという点で実力で勝てないという事。エルムドアはアークナイトでザルバックと同じ(アークナイトでも微妙に違う)なのでランクは落ちるかなただシドはエクスカリバー、エルムドアは正宗と源氏シリーズを持っていたようにバルバネスは何を持っていたのか気になる。FFTは未だ神作です。
@@2n459 風神ですか?良いですねそれ。雷神シドの『剛』の剣に対して風神バルバネスは『柔』の剣とかって、ありそうですね。でもダイスダーグ卿に関しては勝てないと言うより殺人だとバレないやり方で暗殺するのが目的だったと思います。いくら高位の貴族(ベオルブ家)であっても強引なやり方で当主に成っても王族から罪人として処罰されるんじゃないかな?と思います。バルバネスが持つ剣はカオスブレイドと対を成す聖剣『ライトブリンガー』だと勝手に予想。
デスペナルティの威力が最大になったヴィンセント
カオスの力を使いこなせばヴィンセントはストーリー上でもFF最強かもしれません
終わらない成長期(笑)確かにバケモンでした(笑)
ゴゴより、ロックの二刀流乱れうちの方が強かったな
オルランドゥはマジのぶっ壊れ……カオスブレイドとエクスカリバーの無双稲妻突きはあたまおかしいほどのぶっ壊れ
種族値が高いドーブルが最強じゃない訳ないんだよな
某チャンネルが試していた最強の味方にして最強の敵にもなるFF6のシャドウを推したい
0:04.あかん、、、耳がおかしくなっとる、、、。「このキャラクター強すぎない?」が「ホモキャラクター強すぎない?」に聞こえてしまう、、、。(リユニオン、、、?)
そしてタイミングよく映しだされるセフィロス🤭
FFTシドはオルランドゥって名前忘れてました。逆にTで最弱の隠しキャラはクラウドだった気がする😭最終章位の隠しキャラでレベル1で加入した気が、、、レベルあげて強かったらスイマセン。当時の私では途中の弓兵地獄とか難しいステージがあり、早期加入データで1章からやり直す気も当時なかったので。最弱キャラ特集も期待してます。
セルフィのジエンドでラスボス即死はやばかった。
セルフィのジ・エンドのみでクリアも出来るぞ、なおPS版かつ初代PSでないと出来ない蓋開けをしないと出来ない
ラッシュパンチとヘッドショックのループはff8やってる人だったら絶対やるよねそのくらいお手軽で強い
ゼルはデュアルショックで十字キーと左スティックを使うと↑↓や←→が×〇より早く入力できるってのあまり知られてませんよね
FFTは算術も相当ぶっ壊れてたな、てか中盤からバランス崩壊するのがFFTアグリアスは踊り子で踊っててどうぞ
リノア→メルトンゼル→デュエルスコール→エンドオブハートでオメガウェポンを1ターンで倒せたのはいい思い出
メルトンが強すぎるんだよなぁ
ff8クソ懐かしいゼルはずっとパーティに入ってたわ残り1枠はキスティス→リノア→セルフィ→アーヴァインの頻度で入れてた気がするアーヴァイン弱くはないんだけど、後半はメルトンゲーになるから手数が多いデュエルが使えるゼルの方が強かったんだよな…
FFTやり込んだなぁ、レベル上げ下げのマップ移動でラムザ達の年齢もおじいちゃんになってしまったステカンストで敵のターンが全然来ないパンチだけで終わるゲームになってしまったな
FF6は、マッシュとゴゴさえ居ればむげんとうぶ2回連続できるから強過ぎるんよなw僕は、その二人とティナ、カイエンでケフカ倒した記憶がある。
オルランドゥ加入前と後でゲームが変わりますね
雷神シドはFF14で公式バランスブレイカー扱い(履行技名)されてて🌿🤣でした
最初難しいゲームがオルランドゥ来てからはゲームがチュートリアルになるからな
だからFF14のイヴァリースのオルランドゥ戦での超必殺技の名前が「バランスブレイク」だったのね( ´∀`)ようやく府に落ちた
オルランドゥにはカオスブレイドとエクスカリバーを二刀流で装備させて永久ヘイストリジェネで出撃させてました。大体リジェネの恩恵を受けることなく殲滅してしまうのが常でしたねぇ
身も蓋もないけど、オールオーバー・ジョーカーデス・ジエンドの3種類に耐えられる敵が一番強い気はするリーブさんとセルフィからは猛虎魂を感じるしな?
FF6のロック序盤は大して強くないが、物語後半からら、ビスマルク、ライディーンを装備して力を成長させる。そしてバリアントナイフ×2アクセサリー 源氏の小手 皆伝の証からの乱れ打ちは、次のターンまで残る敵はいない。(9999ダメージ×8)リミット技でもなく、ゲージの溜めもない。毎ターン乱れ打ち放てる。まさに最強です。
Tのおじいちゃん知らなかったけど野球の例えでヤバさが解りました。セルフィのジエンドが初めてコマンドに出てきた時はヤタ━━(゚∀゚)━━!! ってなりました(パンチラ目的ではない)。
ワッカのアタックリールも手に入れたら最強と化す気がする
個人的一位はベアトリクス。味方で使っても弱くはないけど、主人公があれだけ挑んで一度も勝利できなかったボスはベアトリクス位だと思う。
オルランドゥさんクラウドに少しくらい力わけてあげて欲しいw
NPCって意味では微妙な感じはあるけど、自操作でサブマシンガンのやつ無限なプロンプトはめちゃくちゃに強いと個人的には思う
いやもう、こういうテーマだと絶対FFTのシドだよね...。シド加入後はヌルゲーになっちゃうのに、ストーリー進めるだけで仲間になるというお手軽さ…う~ん凶悪。
レオ将軍、ベアトリクス、オルランドゥかな。
6のゴゴは、突き詰めると最弱になりますよー魔石が装備できないので、レベルアップ時のステータスボーナスが受けれず、モノマネしても他の仲間の威力に比べて貧弱になります。ライトユーザー向けには良いキャラだと思います(^^)
天才です
今見るとなろう転生主人公みたいなことしてるよなオルランドゥ
ゴゴよりシャドウの方が良い! 犬いて素早さと回避率の高さが押し!!
6でゴゴ強キャラはないかな。ゴゴは召喚獣装備出来ないし。普通に二刀流ロックの方が強いと思います。
個人的には4のヤンがいないかなと思ったけど紹介されてるやつがぶっ壊れすぎてて何も言えないあとアルティミシアはゼルだよ
ゼルティミシア説いいですねw
お気に入りのキャラを育てすぎるあまりに他のキャラとの能力差が生まれる、あるあるですね。
プレイアブルキャラクターではないですが、シャントット様のブチキレとかも印象深いですね。
私見だけど最強味方キャラは、セルフィかと!リミット技のスロットでジエンドでラスボスも即死させる
ランスオブガリさんも中々の凶悪っぷりです
そういや最高の仲間は考えた事あるけど…最強の仲間は考えた事あんまないな…ヾ( ゚∀゚)ノ!
バランスブレイカーおじいちゃんw
オルランドゥを仲間にしてから一気にクリアした記憶がある!基本アイテムを使えるようにすればほぼ盤石な感じでした、
最後のやつはシドだろ シドだ
ゼルの最速は0.03秒だったな😆残り1秒切ってからが本番だった(笑)上手く行けば30分位掛かるし、120以上コンボつなげられた。
腑に落ちたゴゴのくだりの隠しダンジョンに居る変質者これが全てだ(´・ω・`)
オルランドゥ自体も反則級だが、初期装備のエクスカリバーの性能がやば過ぎる。寄り道しなければほぼ最強の攻撃力に加え永久ヘイスト、聖属性吸収までしやがる。鬼に金棒持たせちゃいかん
そりゃ入るよなぁオルランドゥ……あのじいさんは本当に強い、正直ジョブ一切変えなくても余裕すぎるが侍や忍者のアビリティ覚えさせるともうヤバかったなぁ……。
シド・オランドゥは本人の強さもヤバいがエクスカリバーのオートヘイストもFFTのゲームシステムに対して効果が凄いんだよね
ゼルのデュエル:255回攻撃すると時間が戻るため理論上無限に攻撃できる
セルフィのジ・エンド:イベントにより倒せない敵を除いて、ラスボス隠しボス含む全ての敵を強制的に倒す
ヴィンセントのデスペナルティ:敵を倒せば倒すほど無限に攻撃力が上がり、ダメージ表記は9999でもHP100万のエメポンをワンパン可能
これらがトップ3で次点で火力に上限あるけどエメポンをワンパンできるバレットかなぁ
FFT オルランドゥは、当初「お助けキャラ」として企画されてた様です。
おじいちゃんなので「LVが上がる度にステータスが下がる」予定でしたが、
「そんなのRPGじゃねーよ」って事でPDが却下。
鬼強キャラが更に強くなり最強になったみたいです。
FF2からミンウ
シリーズ最初の助っ人で白魔法の使い手、序盤のひ弱な仲間を癒してくれる兄貴。
とっても頼りになりました。
FFTのオルランドゥ好きだったわ😀
昔プレイした時は必ずパーティにいれたな
彼がいるとアグリアスさんがいきなり戦力外になるんだよなー
オルランドゥがセリア&レディに誘惑された時の絶望感は異常
オルランドゥは扱いに予備知識もテクニックなんも要らないうえに必ず仲間になって無双し始めるから縛らない飽きるんだよね。
算術士は最強に行き着くまでの過程があるから使ってても飽きないんだけど。
FFTからタクティクスオウガに逆行したわい、剣聖でカルチャーショックを受ける
でも4コマで学んだので石化おじさんとして活躍しました
期間限定なら、6のレオとか9のベアトリクスは一撃必殺技が多いから好き(流石は階級上位の将軍)
オルランドゥは初期装備でエクスカリバー、聖属性吸収、常時ヘイスト、ほとんどの敵をワンパン出来る火力、HP.MP吸収技、確定武器破壊、他ゲームのバランスブレーカー等足元にも及ばない程の性能で、敵が不憫に思える程です。
タクティクスは行動一回ごとに経験値が入るので、ターンが早く回ってくる彼は、成長も他のキャラより早いです。
基本的に難易度高めのゲームですが、彼の加入によりヌルゲーへと変貌します。
シドルファス・オルランドゥ、、、激強だった😅FFTやってる人少ないイメージだから、入ってるの嬉しい😆ちゃんとFFシリーズに入れてくれてるところも、ありがたい。
FFTはやってる人、結構いるよ!
タクティクス好きやったからやっぱオルランドゥ 1人でマップクリアできてしまうほんまに。
雷神シドのおかげで、安心して他のキャラが特に魔道士ジョブの熟練度を上げられて、お世話になりました
どーがさん絶対8好きよな
なぜバレたし…!(*´ω`*)
ゼルとセルフィがいれば人生めちゃくちゃ楽しそう笑
インキャにとっては地獄絵図wwww
流石、雷神シドの異名どおりの性能(オルランドゥにはお世話になりました)
FF15のイグニス万能
なぜか零式のクラサメを一番に思いついてしまった
オルランドゥの強さは忘れられんわ
コメント失礼します。
FFTのオルランドゥはよく使ってました。
獅子戦争ではすばやさの最強のバルフレアと一緒に共同戦線で使うほど欠かせない存在です。
バルフレアの乱れ撃ち・オルランドゥの全剣技は本当にお世話になってました。
最強シドを使わないようにしてたからか、最初に思い付いたのはFFTのレーゼでした。
オルランドゥは開発段階では使うたびに弱体化される仕様にする予定だったらいしいですよね。
オルランドゥはそれでちょうど良かったくらい強すぎるw
そこまでしなくとも、FEのジェイガンみたいに成長率は底辺にすればよかったものを
ゴゴはやりこむとステータスが置いてきぼりになるし、8はキスティス先生のデジョネーターがお手軽最強で、セルフィがやり直し込みで最強で、主人公ヒロインは最終技が最強だしまあみんな色んな方面で強い。個人的にはお手軽最強が印象に残りやすいな
ちなみにオルランドゥは歴史上に存在していたようで、フランク王カール大帝の従騎士だったようです
シド縛りしつつ無双を求めた結果、算術ホーリーでシド以上に無双してしまうラムザさん
ですね
全部を網羅したらFFTは算術士が最強
移動せず、戦闘開始直後にその場で多くの敵を殲滅できる
オルランドゥは便利で強かったけど、算術士はレベル系(FFTは素数計算もあり、本家の青魔法レベル系魔法でターゲットにならない数字も網羅できる)やハイト系の多数ターゲット&チャージタイムなしの魔法乱発により戦闘開始直後に直ぐ終わる状態にまで持っていけるから、そこまで育ってたらオルランドゥすらも印象は薄い
私もFFRKでキャラ性能を思い出すまであまり強い印象が無かったです
味方も直撃する前提で戦術を用意して挑めば味方の直撃もそんなに気にしない
酷いときは相手ターンが来る前に算術ですぐ終わる
>ものまね士という履歴書に書きにくいなんとも言えない職質率120%の…
ロック「ああ」
シャドウ「そうだな」
ガウ「ガウ!ガウ!」
ウーマロ「助けにきたよ!」
プレイアブル化されてないから性能面ではないけど、零式のクラサメ隊長を推します
7の過去のセフィロス,ドラゴン相手に政宗を横に振っただけで軽く8000か10000のダメージを叩きだした時は衝撃的だった…
ゼルがまた敵をサンドバッグにしてる
オルランドゥがどのくらい強かったかというと、レベルが60もあれば通常5体ユニットを配置できる所を彼単体で圧倒して討伐出来るほど強い。詰みポイントが複数あるF F Tだが彼の登場以降はそれが無くなる。他にも聖剣技を使えるものがいて戦力になってくるものもいるが、ステータスが段違いな上全ての剣技が使えるので他キャラのアイデンティティを奪いつつ威力が数段上の攻撃を放つためetc
ゼル セルフィ ゴゴ 時間かかったり やり直したりと結局は邪道だし最強の仲間って感じはない システムの抜け道を使ってる感じ 一方オルランドゥは正当な真っ向勝負 わずらわしさも何もない 単純に強い 強すぎる 本当に1人で無双していくんや 確率や時間かかったりタイミングとか他の仲間の技をあてにしたモノマネも必要ない 公式に仲間になり ただただ圧倒的に強い真っ直ぐに相手に向かい全滅させるだけ これが最強の仲間じゃなくてなんなんだ 結論オルランドゥ1択
高校野球の例えが的確すぎるw
FF7Rの聖なる魔法陣から魔法の
エアリスも強かった
FFTAのバルフレアも相当な壊れっぷり
ステはFF12の中途半端さはどこに行ったのかの万能ぶりで装備の幅が広くメンテナンス持ち
そしてトチ狂った性能の乱れ打ち
それまで頼ってたアグリアスが霞んじゃうんだよなぁ
オルランドゥ、ディシディアFFに出てきて欲しい!
オルランドゥは強すぎる。
しかし、FFTではベイオウーフも恐ろしい強さだった。高確率で成功するブレイクやチキンはチートすぎる。
PSP版のジョブ「暗黒騎士」でダークウェポン(MP吸収技)を使えるようになったベイオウーフはさらに強化された。
あとは圧倒的スピードで高所を確保しながらみだれうちが使えるバルフレアもとんでもなかったな。
圧倒的ボールコントロールの持ち主ワッカを推したい
個人的に最強は占星術士オーランだと思う。
最近どーがさんの動画を見始めたのですが、ほどなくFF10リマスターを買ってやり始めてしまいました
いつも楽しい動画をありがとうございます
頭脳派脳筋バカって支離滅裂で草
オルランドゥは強ずぎるから縛るのがデフォになる。ただ、バルブレアも大概なんだよね。みだれうちはダメ🙅♀️
FFの世界観は老いても最強おじいちゃん多め( '-' )
バランスブレイカーしてたせいでFF14でバランスブレイクを技として覚えて再登場した剣聖おじいちゃん
マッシュ→優しい筋肉ダルマって🤣
8やる時はゼルの超究武神覇拳とセルフィのジ・エンド封印縛りでやってますwww
FF14のレイドに出てくるオルランドゥの履行技がバランスブレイクってのがまたね
久々に見たゼルが呪術廻戦の虎杖君に見えた…
顔の入れ墨?とか髪型がちょっと宿儺ぽぃ
FFTのオルランドゥはスターウォーズのオビ=ワン・ケノービみたいな雰囲気だなって思いました
全剣技がヤバいからアグリアスもメリアドールもいらなくなるw
アグリアスはオルランドゥと同時出撃でより盤石になると思います。まあメリアドールはごみでしたが。
オルランドゥと肩を並べられる程強かったらしい主人公ラムザの父親、天騎士バルバネス
雷神シドはイヴァリースにおいて三人の最強の騎士の一角とされてたけど、そのオルランドゥ伯爵(雷神シド)と肩を並べていた同じ三騎士の一人である銀髪鬼エルムドア侯爵はそこまで強いって感じはしなかったけど最後の一角である天騎士バルバネスはどうだったのかな?
シドとバルバネスの剣の腕は互角(公式)
バルバネスは一説では天騎士でライバルが雷神だから風神と呼ばれていたのでは?とか所説あります。
また、FFT内で万能と呼ばれるダイスダーグが毒殺するしかなかったという点で実力で勝てないという事。
エルムドアはアークナイトでザルバックと同じ(アークナイトでも微妙に違う)なのでランクは落ちるかな
ただシドはエクスカリバー、エルムドアは正宗と源氏シリーズを持っていたように
バルバネスは何を持っていたのか気になる。
FFTは未だ神作です。
@@2n459
風神ですか?良いですねそれ。雷神シドの『剛』の剣に対して風神バルバネスは『柔』の剣とかって、ありそうですね。
でもダイスダーグ卿に関しては勝てないと言うより殺人だとバレないやり方で暗殺するのが目的だったと思います。いくら高位の貴族(ベオルブ家)であっても強引なやり方で当主に成っても王族から罪人として処罰されるんじゃないかな?と思います。
バルバネスが持つ剣はカオスブレイドと対を成す聖剣『ライトブリンガー』だと勝手に予想。
デスペナルティの威力が最大になったヴィンセント
カオスの力を使いこなせばヴィンセントはストーリー上でもFF最強かもしれません
終わらない成長期(笑)確かにバケモンでした(笑)
ゴゴより、ロックの二刀流乱れうちの方が強かったな
オルランドゥはマジのぶっ壊れ……カオスブレイドとエクスカリバーの無双稲妻突きはあたまおかしいほどのぶっ壊れ
種族値が高いドーブルが最強じゃない訳ないんだよな
某チャンネルが試していた
最強の味方にして最強の敵にもなるFF6のシャドウを推したい
0:04.あかん、、、耳がおかしくなっとる、、、。
「このキャラクター強すぎない?」が
「ホモキャラクター強すぎない?」に
聞こえてしまう、、、。
(リユニオン、、、?)
そしてタイミングよく映しだされるセフィロス🤭
FFTシドはオルランドゥって名前忘れてました。
逆にTで最弱の隠しキャラはクラウドだった気がする😭
最終章位の隠しキャラでレベル1で加入した気が、、、
レベルあげて強かったらスイマセン。
当時の私では途中の弓兵地獄とか難しいステージがあり、早期加入データで1章からやり直す気も当時なかったので。
最弱キャラ特集も期待してます。
セルフィのジエンドでラスボス即死はやばかった。
セルフィのジ・エンドのみでクリアも出来るぞ、なおPS版かつ初代PSでないと出来ない蓋開けをしないと出来ない
ラッシュパンチとヘッドショックのループはff8やってる人だったら絶対やるよね
そのくらいお手軽で強い
ゼルはデュアルショックで十字キーと左スティックを使うと↑↓や←→が×〇より早く入力できるってのあまり知られてませんよね
FFTは算術も相当ぶっ壊れてたな、てか中盤からバランス崩壊するのがFFT
アグリアスは踊り子で踊っててどうぞ
リノア→メルトン
ゼル→デュエル
スコール→エンドオブハート
でオメガウェポンを1ターンで倒せたのはいい思い出
メルトンが強すぎるんだよなぁ
ff8クソ懐かしい
ゼルはずっとパーティに入ってたわ
残り1枠はキスティス→リノア→セルフィ→アーヴァインの頻度で入れてた気がする
アーヴァイン弱くはないんだけど、後半はメルトンゲーになるから手数が多いデュエルが使えるゼルの方が強かったんだよな…
FFTやり込んだなぁ、レベル上げ下げのマップ移動でラムザ達の年齢もおじいちゃんになってしまった
ステカンストで敵のターンが全然来ないパンチだけで終わるゲームになってしまったな
FF6は、マッシュとゴゴさえ居ればむげんとうぶ2回連続できるから強過ぎるんよなw僕は、その二人とティナ、カイエンでケフカ倒した記憶がある。
オルランドゥ加入前と後でゲームが変わりますね
雷神シドはFF14で公式バランスブレイカー扱い(履行技名)されてて🌿🤣でした
最初難しいゲームがオルランドゥ来てからはゲームがチュートリアルになるからな
だからFF14のイヴァリースのオルランドゥ戦での超必殺技の名前が「バランスブレイク」だったのね( ´∀`)
ようやく府に落ちた
オルランドゥにはカオスブレイドとエクスカリバーを二刀流で装備させて永久ヘイストリジェネで出撃させてました。大体リジェネの恩恵を受けることなく殲滅してしまうのが常でしたねぇ
身も蓋もないけど、オールオーバー・ジョーカーデス・ジエンドの3種類に耐えられる敵が一番強い気はする
リーブさんとセルフィからは猛虎魂を感じるしな?
FF6のロック
序盤は大して強くないが、物語後半からら、ビスマルク、ライディーンを装備して力を成長させる。
そして
バリアントナイフ×2
アクセサリー 源氏の小手 皆伝の証
からの乱れ打ちは、次のターンまで残る敵はいない。(9999ダメージ×8)
リミット技でもなく、ゲージの溜めもない。
毎ターン乱れ打ち放てる。
まさに最強です。
Tのおじいちゃん知らなかったけど野球の例えでヤバさが解りました。
セルフィのジエンドが初めてコマンドに出てきた時はヤタ━━(゚∀゚)━━!! ってなりました(パンチラ目的ではない)。
ワッカのアタックリールも手に入れたら最強と化す気がする
個人的一位はベアトリクス。味方で使っても弱くはないけど、主人公があれだけ挑んで一度も勝利できなかったボスはベアトリクス位だと思う。
オルランドゥさんクラウドに少しくらい力わけてあげて欲しいw
NPCって意味では微妙な感じはあるけど、自操作でサブマシンガンのやつ無限なプロンプトはめちゃくちゃに強いと個人的には思う
いやもう、こういうテーマだと絶対FFTのシドだよね...。
シド加入後はヌルゲーになっちゃうのに、
ストーリー進めるだけで仲間になるというお手軽さ…う~ん凶悪。
レオ将軍、ベアトリクス、オルランドゥかな。
6のゴゴは、突き詰めると最弱になりますよー
魔石が装備できないので、レベルアップ時のステータスボーナスが受けれず、モノマネしても他の仲間の威力に比べて貧弱になります。
ライトユーザー向けには良いキャラだと思います(^^)
天才です
今見るとなろう転生主人公みたいなことしてるよなオルランドゥ
ゴゴよりシャドウの方が良い! 犬いて素早さと回避率の高さが押し!!
6でゴゴ強キャラはないかな。ゴゴは召喚獣装備出来ないし。普通に二刀流ロックの方が強いと思います。
個人的には4のヤンがいないかなと思ったけど紹介されてるやつがぶっ壊れすぎてて何も言えない
あとアルティミシアはゼルだよ
ゼルティミシア説いいですねw
お気に入りのキャラを育てすぎるあまりに他のキャラとの能力差が生まれる、あるあるですね。
プレイアブルキャラクターではないですが、シャントット様のブチキレとかも印象深いですね。
私見だけど最強味方キャラは、セルフィかと!リミット技のスロットでジエンドでラスボスも即死させる
ランスオブガリさんも中々の凶悪っぷりです
そういや最高の仲間は考えた事あるけど…
最強の仲間は考えた事あんまないな…ヾ( ゚∀゚)ノ!
バランスブレイカーおじいちゃんw
オルランドゥを仲間にしてから
一気にクリアした記憶がある!
基本アイテムを使えるようにすればほぼ
盤石な感じでした、
最後のやつはシドだろ シドだ
ゼルの最速は0.03秒だったな😆残り1秒切ってからが本番だった(笑)
上手く行けば30分位掛かるし、120以上コンボつなげられた。
腑に落ちた
ゴゴのくだりの隠しダンジョンに居る変質者
これが全てだ(´・ω・`)
オルランドゥ自体も反則級だが、初期装備のエクスカリバーの性能がやば過ぎる。寄り道しなければほぼ最強の攻撃力に加え永久ヘイスト、聖属性吸収までしやがる。鬼に金棒持たせちゃいかん