Displace modifier / Blender tutorials

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 янв 2025

Комментарии • 9

  • @КристинаГромницкая-у9н
    @КристинаГромницкая-у9н 2 месяца назад +1

    Очень полезное видео, спасибо!

  • @rizamoldakhmetova6532
    @rizamoldakhmetova6532 Месяц назад

    Спасибо большое за урок! подскажите пожалуйста более детализированный метод (нужно сделать точки овальные на пласт бутылке которые обьемные и расположены в шахматном порядке) не знаю уже как гуглить😔

  • @Александр-ч6д4г
    @Александр-ч6д4г 3 месяца назад +1

    Хорошее решение. Только подскажите, есть ли способ сделать выдавливание так, чтобы полость между выдавленной фигурой и плоскостью была заполненная?
    Мне для задачи нужно выдавить фигуру человека из картинки на белом фоне. Я сделал именно так, создал плоскость с кучей узлов, затем добавил туда Displace со значением strength -0,5 и картинку в качестве текстуры. После чего удалил тонкую плоскость, оставив только силуэт человека. Всё бы хорошо, но с задней части силуэта видно что внутри находится пустота. А мне нужно чтоб пространство между силуэтом и плоскостью было забито. Это понадобится далее, когда буду делать поиск пересечений 3D силуэтов с разных ракурсов.
    Я смотрел другие подобные видео, но там все делали плоские логотипы, где все точки находятся на одном уровне, и они просто выбирали плоскость, вырезали всё лишнее, а саму эту плоскость выдавливали вертикально. Но мне такой вариант не подходит, потому что 3D человек плоским быть не должен, как в случае с SVG

    • @__-uk1gf
      @__-uk1gf 2 месяца назад

      Просто эксрудом все вытяни и масштабируй : S+Z/Y/X ( та плоскость по которой выдавливал) +0 (s+”z”+0) допустим , не идеально
      Можно еще с помощью option / alt выделить грани по периметру и экструдировать их опять отмасштабировать как я раньше говорила , заполнить пространство с помощью Ctrl + F , или Alt/Option + F , ну или если времени много- то вручную

  • @DeadPool-cp4sw
    @DeadPool-cp4sw Год назад +3

    Отличное видео. Все понятно. Подскажите только где конкретно эту текстуру можно найти ?

    • @BLENDER_CLUB
      @BLENDER_CLUB  Год назад +2

      нашел тут - ruclips.net/video/9IywW0tIQT0/видео.html

    • @DeadPool-cp4sw
      @DeadPool-cp4sw Год назад +1

      А не подскажите как решить одну проблему. Вы для наглядного примера используете плоскость. Однако если вместо плоскости использовать куб, то выступают проблемы. Текстура накладываться некорректно.

    • @BLENDER_CLUB
      @BLENDER_CLUB  Год назад +1

      Если в режиме редактирования edit mode выделить на кубе грань/face/ПЛОСКОСТЬ - все должно быть корректно