Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
そのうちシーダがマルスに「甘いよねぇ坊や!!」…と言い出さないか心配です
0:35 え?(紋章の謎でいちばん有名なモブ)1:11 はあ···
はまだ 有名なのだ わかってるのか おい!
わーい久々の動画だ! 成長が思ったようにいかないのもFEあるある
お行儀がいいアーマーナイトツボりました😂
19:22 マムクートのボスは変身前にボス経験値補正が乗ってるので変身後に一回中断→再開しないと補正が正しく乗らないってバグがあったなぁ…(だから本来80の所が50に減ってる)
ホルスタットのところで笑ってしまった。
待ってました!
ああ、ここでしたか。11章はチートバグ動画界隈では際立って有名な章で、ジオルの台詞がテキストバグで特定箇所が削られた結果、高い汎用性を持ったうえに会話の流れもあって、ただの一般兵が一躍超有名キャラになりました。他の方のコメントで触れられてますが『はまだ』というのがそれです
柔らかい脇腹 唐突なシーマ様ネタ
星のオーブは持ってると全成長率+30%とかだっけその気になれば最強クラスのマリアが作れるかもしれない
二部の設定も踏まえると、アランが仲間になったのが正史なのかな。
ミネルバトンサーガは名作、異論は認めない
わかっておるのか!はまだ!
第14章 スターロード・マルス第15章 マムクート・プリンセスサブタイトル:盗賊のうわまえをはねるとは、オマエたちゃ人間じゃねえ!
マチスがエースになってる暗黒竜初めて見た(笑)マチス強い!
ミネルバは初期上級職でお助け系野キャラなのであんまり伸びないんですよね第一部だと正直必要度がほぼないレベルなので…二部だと育てないとまずいキャラですが
マチスがかなり育ってるwチェイニーはめちゃくちゃ弱いけど、初期値で魔防が10あるので、18章では対魔道士盾になりますよ
裸に鎧はソルジャーのはずですね。何故アーマーにこのグラが使われたのかは謎。
パン屋さん。ツボるw
紋章のキャラってやたら偏った成長をすることが多いんだよね。プレイごとにまるで違う成長傾向のこともあるし。力が強いとされるカインの力がまともに伸びたためしがない。かと思えばハーディン、アベル、パオラの三人が魔防を含めた全てのパラが爆上がりしてメチャクチャ強くなったこともある。紋章の成長って単なるランダムではない裏設定があるような気がしてならない。成長傾向自体がプレイごとにランダムに変わったりするのだろうか。
出撃枠があるのに縛り適応キャラを出さないのは少しモヤモヤ〜な気持ちになります……FEにおける縛りはそのキャラに経験値集中するというイメージなので、強いユニットでなぎ倒すプレイになってしまって後半に行くにつれて難易度が下がってしまうのではないかと思ってしまいました。
紋章の魔導士は力が上がりにくい、回避できるゲームじゃない、武器と違って上級魔法があまり手に入らないだから育成途中はそんなに強く感じないとは思う縛りが無ければ星のオーブ&闘技場でここからミディアとミシェラン育成もありなんだけどねえ
ワ行縛り
チェイニー役立つのは踊り子コピーしてダブル踊り子運用できる2部の方だしね強いキャラコピーしてもhpそのままだから貧弱だし、そもそも経験値与えたくない
チェイニーでフィーナになっても、踊り出来なくない?たしか出来なかった気がするよ
司祭にコピーして杖を使うとかの運用方法(Wウェンデルシステム)が強い。
@@kiyotaka6700 せめて女の子増やしてクレメンスウェンデル先生増やしても喜ぶのエルレーンだけや
変身~司祭がワープを使う~ワープの杖を受け取って、ワープを使う~など
今確かめてみたけど、やっぱチェイニーでフィーナになっても出来なかったです
ジギーやな。
そのうちシーダがマルスに「甘いよねぇ坊や!!」…と言い出さないか心配です
0:35 え?(紋章の謎でいちばん有名なモブ)
1:11 はあ···
はまだ 有名なのだ わかってるのか おい!
わーい久々の動画だ! 成長が思ったようにいかないのもFEあるある
お行儀がいいアーマーナイトツボりました😂
19:22 マムクートのボスは変身前にボス経験値補正が乗ってるので変身後に一回中断→再開しないと補正が正しく乗らないってバグがあったなぁ…(だから本来80の所が50に減ってる)
ホルスタットのところで笑ってしまった。
待ってました!
ああ、ここでしたか。
11章はチートバグ動画界隈では際立って有名な章で、ジオルの台詞がテキストバグで特定箇所が削られた結果、
高い汎用性を持ったうえに会話の流れもあって、ただの一般兵が一躍超有名キャラになりました。
他の方のコメントで触れられてますが『はまだ』というのがそれです
柔らかい脇腹 唐突なシーマ様ネタ
星のオーブは持ってると全成長率+30%とかだっけ
その気になれば最強クラスのマリアが作れるかもしれない
二部の設定も踏まえると、アランが仲間になったのが正史なのかな。
ミネルバトンサーガは名作、異論は認めない
わかっておるのか!はまだ!
第14章 スターロード・マルス
第15章 マムクート・プリンセス
サブタイトル:盗賊のうわまえをはねるとは、オマエたちゃ人間じゃねえ!
マチスがエースになってる暗黒竜初めて見た(笑)マチス強い!
ミネルバは初期上級職でお助け系野キャラなのであんまり伸びないんですよね
第一部だと正直必要度がほぼないレベルなので…二部だと育てないとまずいキャラですが
マチスがかなり育ってるw
チェイニーはめちゃくちゃ弱いけど、初期値で魔防が10あるので、18章では対魔道士盾になりますよ
裸に鎧はソルジャーのはずですね。何故アーマーにこのグラが使われたのかは謎。
パン屋さん。ツボるw
紋章のキャラってやたら偏った成長をすることが多いんだよね。プレイごとにまるで違う成長傾向のこともあるし。力が強いとされるカインの力がまともに伸びたためしがない。かと思えばハーディン、アベル、パオラの三人が魔防を含めた全てのパラが爆上がりしてメチャクチャ強くなったこともある。紋章の成長って単なるランダムではない裏設定があるような気がしてならない。成長傾向自体がプレイごとにランダムに変わったりするのだろうか。
出撃枠があるのに縛り適応キャラを出さないのは少しモヤモヤ〜な気持ちになります……
FEにおける縛りはそのキャラに経験値集中するというイメージなので、強いユニットでなぎ倒すプレイになってしまって後半に行くにつれて難易度が下がってしまうのではないかと思ってしまいました。
紋章の魔導士は力が上がりにくい、回避できるゲームじゃない、武器と違って上級魔法があまり手に入らないだから
育成途中はそんなに強く感じないとは思う
縛りが無ければ星のオーブ&闘技場でここからミディアとミシェラン育成もありなんだけどねえ
ワ行縛り
チェイニー役立つのは踊り子コピーしてダブル踊り子運用できる2部の方だしね
強いキャラコピーしてもhpそのままだから貧弱だし、そもそも経験値与えたくない
チェイニーでフィーナになっても、踊り出来なくない?
たしか出来なかった気がするよ
司祭にコピーして杖を使うとかの運用方法(Wウェンデルシステム)が強い。
@@kiyotaka6700 せめて女の子増やしてクレメンス
ウェンデル先生増やしても喜ぶのエルレーンだけや
変身~司祭がワープを使う~ワープの杖を受け取って、ワープを使う~など
今確かめてみたけど、やっぱチェイニーでフィーナになっても出来なかったです
ジギーやな。