Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
未だにゼノブレイドクロスを超えるオープンワールドに出会っていない。ロボで空を自由に飛んだ時の感動よ…
KOS-MOSというキャラクターを生み出してくれた事には感謝しかないあとT-elosも
やったこと無いけどこれはやりたくなるな〜スクエアとかエニクスとか変にバクチ打つとこよりモノリスソフトってすごいな
邪神モッコスに関しては色々あって限定版を二つ買ったけど、二つともネットミームそのまんまの邪神顔です……てか、バイク搭乗と武器構え立ちの二つが入ってるんだが、そっちも顔一緒顔面……というより問題の目に関しては小さすぎて手書きっぽくないので、おそらくタンポ印刷系だと思うそんな顔面と前髪が全部共有なんで、多分世界にある未改造のモッコスはすべて同じ顔
モノリスソフトといえばスパロボOGサーガの「無限のフロンティア」シリーズの存在をお忘れではないでしょうか。
ゼノブレ3は本当良かったなぁアーカイブのゼノギアスから始めてサーガとんでブレイドから本格的にプレイしたけど、3部作ちゃんとクリアできて良かったなぁと思ったよ…環境的にプレイが難しくなってるクロスとサーガのトリロジー、移植待ってるぜ…
90万本売って、コンテンツとして育てなかったのはほんと理解できなかったなぁかと言って、予算や収益の理論を少し学ぶと(例えば予算シーリングとか学ぶと予算は厳密に超えないこと求められる)、どんな意思決定のもとゼノシリーズを育てなかったのかマジで知りたい 今後の有力IPを安易に潰さない学術的な知識になりそうであとはゼノサーガのしくじりもスクウェアが噛んでたらなかったのかぁ
あの頃のスクウェアは物凄くランニングコストが高かったんじゃないですか?出すソフト出すソフトかなりヒットしていたのに、財務体質はそんなに良くなくFFの映画一本で会社が傾くレベルでしたからね・・・さらにゼノギアスは未完成品でディスク2はサウンドノベルと言われるような出来、もし買った90万人の人が皆絶賛しているのならばゼノサーガエピソード1も90万近く売れても良いはずだけど結果は45万本程度。(こういうソフトの売り上げは、そのソフトの出来ではなく、前作の出来を引きずることがある。)つまりプレイした人の半数がゼノサーガに手を出さなかったという結果になります。ということはスクウェアに対して絶賛する人たちと同様に未完成品売りつけるなという苦情だって寄せられていた可能性も・・・出すソフト出すソフト売れていた状況を考えると、既に未完成というケチのついた物よりも、新しいヒット商品を作った方が良いという判断をする可能性も・・・
ゼノサーガ2は攻略本ありきだと面白い。ダウンやエアーなど繋げてブーストで割り込んでボコボコにするのが楽しい。いやっか、そうしなきゃ勝てない仕様だったな😂3は戦闘が簡単になりすぎた感はあったし1は雰囲気や戦闘BGMは良かった。モモちゃんかわゆい
任天堂でもどうしようもなかったゼノブレイドクロスとかいう未完の傑作
@@abaharamata 途中で汎用主人公に変更したことでストーリーも大改修してああなったんですよね。変更がなかったバージョンを出して欲しい…
設定資料だけでも良いから完結してほしい
スイッチで出るで
追加シナリオもあるで
少なくても、今のモノリスソフトはハズレが無い企業だね。
既に邪神像は捨てましたが、写真の通りでしたよ
ゼノブレイド2遊んだけど、バトルシステムが難しくて使いこなすことができなかったな...。光属性のブレイドあと一つ欲しかったけどできなかったのが心残りだった。一応クリアしたけど。
好きな作品はゼノサーガ1&ゼノブレイド3とソウマブリンガーですかねただ、ゼノブレイドクロスもすごく良かったけど よく分からない終わり方したから残念…(未完結?)10:35switch版のソウマブリンガーリメイクとゼノブレイドクロス(完結版を)出して欲しい…
そもそも続編はいらないんだよなあ完全版を出してくれればそれだけでJRPGの頂点と言えるジルオールも同じくらい好きどちらも続編が難しいタイプだがw
6:08 全悪の彼岸w
なぜバテンカイトスにプラチナゲームズの開発スタッフが多く取られる???モノリスの話をしていたのでは?
ゼノサーガ2が好きで、邪神モッコスが家に3体あるんですが……出来にバラつきがありはするけど、まあお察しな感じです。
Switchはどれから遊べばいいですか?
@@GAMEPLAY_MOVIE ゼノブレイドを1→2→3の順でやるのが1番分かりやすいですよ。2→1→3でも良いですが、3は最後にやらないとストーリーを楽しめないかと思います。
ゼノブレイド1から遊ぶのがおすすめ。
十数周したゼノギアスが発売されて以降ゼノギアス以上にプレイしたオフライインゲームにはまだ出会えてません。リメイクは無理でもHDリマスターはしてほしい
邪神モッコスなつかしいなw
初めて触れたゲームがゼノサーガエピソード1KOS−MOSのセクシーでミステリアスな魅力キャラと世界観が好きで楽しかった❤エピソード2は流石にテレビCMで見た瞬間これはアカンと思ってスルーした完結といえるエピソード3もプレイしたけどエピソード1の戦闘システムの方が面白かった💙ゼノブレイドシリーズ全部名作で好きな作品です💚パトラちゃんの配信の影響でゼノギアスも中古で買ってみようかと思う💫
ゼノサーガは1.2を3ベースで統一してコレクション出してくれんかねぇ
>「元〇〇のスタッフが設立した会社で唯一成功してるゲームメーカー」元聖剣伝説チームの1-UPスタジオ:スーパーマリオ3Dワールド同じくグレッゾ:ゼルダの伝説知恵のかりもの元スーパーマリオRPGチームのアルファドリーム:マリオ&ルイージRPGとかも紹介してほしいです
作る気無いなら権利をさっさとモノリスに渡せ
ゼノクロスイッチ移植
ゼノギアスは終盤以外は神ゲー😊当時区分Dと知らずプレイしててイロイロトラウマに😅まあ昔は区分がなかったからしかたないかな😓
ちなみに「ルッカ」としてではないが「アシュティア」(ルッカのファミリーネーム)としてアナザーエデンにも登場しているし、なんなら仲間にもなるなお、クロノトリガー、クロノクロス、ゼノギアス、アナザーエデンは全てシナリオライターが加藤正人さんで共通しているが、バテンカイトスのシナリオライターも加藤正人さんで繋がっているんだぜえまあ流石にゼノブレイドは別の人なんだがな
ゼノサーガは芋っぽいメガネ娘が良かったのに2では何を勘違いしたかビッチっぽい娘にし3ではメンヘラにするという(1の時点でもメンヘラっぽい感じはあったが)快挙を成し遂げた
もう一人の主人公はアレン君だったから😂3のラストは良かった
ゼノギアスは凄く良い出来のゲームだったのに最後のディスクで打ち切りアニメ的な時間足りなくて全部詰め込めませんでしたという「なら完成させてから売れよ」残念なゲームでしたなあゼノサーガはモモ(女児)のマッパモデルが製品版にも残ってたのが印象的でしたなあ
スクウェアの上層部にゼノギアスの続編を作らせてくれと言うが断られて自分達で会社を立ち上げて作ると許可を貰ってゼノサーガを作ってコメントで某サーガ(ティアリングサーガ)のみたいに訴えられる事は無いでしょといってたな
ティアリングサーガ裁判って実は任天堂が敗北してるんだけど敗北した理由の一つに【ファイアーエムブレムとティアリングサーガの制作した人が同じ人なんだから似たようなゲームが出来るのも当たり前】って話があるんだよねだからゼノギアスとゼノサーガもゼノブレイドもどれだけ似てても訴えられる事がないと確定してる
@@ただのアホ-j4kそもそもゼノブレイド3のDLCのクレジットでゼノギアス要素が入ったために協力にスクエニの名が入ってたので普通にスクエニは既に認めてるので訴えてくる事は限りなく0でしょうね
任天堂の開発協力?開発教育?が異常に高すぎる。今ならモノリスソフトが3億円とか信じられないでも当時の2chは『任天堂の銭失いw衰退した会社同士が組んでどうする?w』って状態で、その書き込みがログに残ってるw
もし2001年の2月に任天堂とナムコとセガが合併してニンテンドーナムコセガになってたらモノリスソフトは最初からその会社の完全子会社兼セカンドパーティーになってだろうよ。そしてゼノサーガが最初にトゥーンレンダリングを採用したニンナムセガのゲームになってたと思うよ。
今でこそトゥーンだけどゼノブレ1のオリジナル版はだいぶヤバかったぞクロスもアニメ調とは言い難かったしゼノ新シリーズはどういう方向性になるんだろうか…
邪神像モッコスの会社かゼノサーガ2、プレイして10分で売りに行ったなあ…戦闘訳わかんないしキャラデザ変わってるし酷かった。変えなくて良い所を続編でこねくり回して駄目にするの、スクウェア出身ってのを知って合点が行ったわ。
ゼノサーガ2は色々あって、主要スタッフが総入れ替えになったのがねぇ…。
@@覚羅聡それを踏まえるとスクウェア出身かはもう関係なくなってきてそうだなその頃には
そもそもオリジナルの他にはないソフトを作りたかったんじゃなくて、ゼノギアスの続編を作りたいけど断られたから出てっただけで大した設立理由じゃないですよね。スクエアに残っていたらリメイク→続編もありえたのに。大体、ゼノギアスを未完成で出しておいて続編云々とかまずは購入者に謝ってほしいわ(笑)
自分は、あの不完全な状態でも全然面白いと感じてるから、謝って欲しいとは思わないけどなぁ。一応、ちゃんと発売当時に買ってるよ
未だにゼノブレイドクロスを超えるオープンワールドに出会っていない。
ロボで空を自由に飛んだ時の感動よ…
KOS-MOSというキャラクターを生み出してくれた事には感謝しかない
あとT-elosも
やったこと無いけどこれはやりたくなるな〜スクエアとかエニクスとか変にバクチ打つとこよりモノリスソフトってすごいな
邪神モッコスに関しては色々あって限定版を二つ買ったけど、二つともネットミームそのまんまの邪神顔です……
てか、バイク搭乗と武器構え立ちの二つが入ってるんだが、そっちも顔一緒
顔面……というより問題の目に関しては小さすぎて手書きっぽくないので、おそらくタンポ印刷系だと思う
そんな顔面と前髪が全部共有なんで、多分世界にある未改造のモッコスはすべて同じ顔
モノリスソフトといえばスパロボOGサーガの「無限のフロンティア」シリーズの存在をお忘れではないでしょうか。
ゼノブレ3は本当良かったなぁ
アーカイブのゼノギアスから始めてサーガとんでブレイドから本格的にプレイしたけど、3部作ちゃんとクリアできて良かったなぁと思ったよ…
環境的にプレイが難しくなってるクロスとサーガのトリロジー、移植待ってるぜ…
90万本売って、コンテンツとして育てなかったのはほんと理解できなかったなぁ
かと言って、予算や収益の理論を少し学ぶと(例えば予算シーリングとか学ぶと予算は厳密に超えないこと求められる)、どんな意思決定のもとゼノシリーズを育てなかったのかマジで知りたい 今後の有力IPを安易に潰さない学術的な知識になりそうで
あとはゼノサーガのしくじりもスクウェアが噛んでたらなかったのかぁ
あの頃のスクウェアは物凄くランニングコストが高かったんじゃないですか?出すソフト出すソフトかなりヒットしていたのに、財務体質はそんなに良くなくFFの映画一本で会社が傾くレベルでしたからね・・・
さらにゼノギアスは未完成品でディスク2はサウンドノベルと言われるような出来、もし買った90万人の人が皆絶賛しているのならばゼノサーガエピソード1も90万近く売れても良いはずだけど結果は45万本程度。(こういうソフトの売り上げは、そのソフトの出来ではなく、前作の出来を引きずることがある。)つまりプレイした人の半数がゼノサーガに手を出さなかったという結果になります。ということはスクウェアに対して絶賛する人たちと同様に未完成品売りつけるなという苦情だって寄せられていた可能性も・・・
出すソフト出すソフト売れていた状況を考えると、既に未完成というケチのついた物よりも、新しいヒット商品を作った方が良いという判断をする可能性も・・・
ゼノサーガ2は
攻略本ありきだと面白い。ダウンやエアーなど繋げてブーストで割り込んでボコボコにするのが楽しい。
いやっか、そうしなきゃ勝てない仕様だったな😂
3は戦闘が簡単になりすぎた感はあったし
1は雰囲気や戦闘BGMは良かった。モモちゃんかわゆい
任天堂でもどうしようもなかったゼノブレイドクロスとかいう未完の傑作
@@abaharamata 途中で汎用主人公に変更したことでストーリーも大改修してああなったんですよね。変更がなかったバージョンを出して欲しい…
設定資料だけでも良いから完結してほしい
スイッチで出るで
追加シナリオもあるで
少なくても、今のモノリスソフトはハズレが無い企業だね。
既に邪神像は捨てましたが、写真の通りでしたよ
ゼノブレイド2遊んだけど、バトルシステムが難しくて使いこなすことができなかったな...。
光属性のブレイドあと一つ欲しかったけどできなかったのが心残りだった。
一応クリアしたけど。
好きな作品はゼノサーガ1&ゼノブレイド3とソウマブリンガーですかね
ただ、ゼノブレイドクロスもすごく良かったけど よく分からない終わり方したから残念…(未完結?)
10:35switch版のソウマブリンガーリメイクとゼノブレイドクロス(完結版を)出して欲しい…
そもそも続編はいらないんだよなあ
完全版を出してくれればそれだけでJRPGの頂点と言える
ジルオールも同じくらい好き
どちらも続編が難しいタイプだがw
6:08 全悪の彼岸w
なぜバテンカイトスにプラチナゲームズの開発スタッフが多く取られる???
モノリスの話をしていたのでは?
ゼノサーガ2が好きで、邪神モッコスが家に3体あるんですが……出来にバラつきがありはするけど、まあお察しな感じです。
Switchはどれから遊べばいいですか?
@@GAMEPLAY_MOVIE ゼノブレイドを1→2→3の順でやるのが1番分かりやすいですよ。2→1→3でも良いですが、3は最後にやらないとストーリーを楽しめないかと思います。
ゼノブレイド1から遊ぶのがおすすめ。
十数周したゼノギアスが発売されて以降ゼノギアス以上にプレイしたオフライインゲームにはまだ出会えてません。リメイクは無理でもHDリマスターはしてほしい
邪神モッコスなつかしいなw
初めて触れたゲームがゼノサーガエピソード1KOS−MOSのセクシーでミステリアスな魅力キャラと世界観が好きで楽しかった❤エピソード2は流石にテレビCMで見た瞬間これはアカンと思ってスルーした完結といえるエピソード3もプレイしたけどエピソード1の戦闘システムの方が面白かった💙ゼノブレイドシリーズ全部名作で好きな作品です💚パトラちゃんの配信の影響でゼノギアスも中古で買ってみようかと思う💫
ゼノサーガは1.2を3ベースで統一してコレクション出してくれんかねぇ
>「元〇〇のスタッフが設立した会社で唯一成功してるゲームメーカー」
元聖剣伝説チームの1-UPスタジオ:スーパーマリオ3Dワールド
同じくグレッゾ:ゼルダの伝説知恵のかりもの
元スーパーマリオRPGチームのアルファドリーム:マリオ&ルイージRPG
とかも紹介してほしいです
作る気無いなら権利をさっさとモノリスに渡せ
ゼノクロスイッチ移植
ゼノギアスは終盤以外は神ゲー😊
当時区分Dと知らずプレイしててイロイロトラウマに😅
まあ昔は区分がなかったからしかたないかな😓
ちなみに「ルッカ」としてではないが「アシュティア」(ルッカのファミリーネーム)としてアナザーエデンにも登場しているし、なんなら仲間にもなる
なお、クロノトリガー、クロノクロス、ゼノギアス、アナザーエデンは全てシナリオライターが加藤正人さんで共通しているが、バテンカイトスのシナリオライターも加藤正人さんで繋がっているんだぜえ
まあ流石にゼノブレイドは別の人なんだがな
ゼノサーガは芋っぽいメガネ娘が良かったのに
2では何を勘違いしたかビッチっぽい娘にし
3ではメンヘラにするという(1の時点でもメンヘラっぽい感じはあったが)快挙を成し遂げた
もう一人の主人公はアレン君だったから😂3のラストは良かった
ゼノギアスは凄く良い出来のゲームだったのに最後のディスクで打ち切りアニメ的な時間足りなくて全部詰め込めませんでした
という「なら完成させてから売れよ」残念なゲームでしたなあ
ゼノサーガはモモ(女児)のマッパモデルが製品版にも残ってたのが印象的でしたなあ
スクウェアの上層部にゼノギアスの続編を作らせてくれと言うが
断られて自分達で会社を立ち上げて作ると許可を貰って
ゼノサーガを作ってコメントで某サーガ(ティアリングサーガ)のみたいに訴えられる事は無いでしょといってたな
ティアリングサーガ裁判って実は任天堂が敗北してるんだけど敗北した理由の一つに【ファイアーエムブレムとティアリングサーガの制作した人が同じ人なんだから似たようなゲームが出来るのも当たり前】って話があるんだよね
だからゼノギアスとゼノサーガもゼノブレイドもどれだけ似てても訴えられる事がないと確定してる
@@ただのアホ-j4kそもそもゼノブレイド3のDLCのクレジットでゼノギアス要素が入ったために協力にスクエニの名が入ってたので普通にスクエニは既に認めてるので訴えてくる事は限りなく0でしょうね
任天堂の開発協力?開発教育?が異常に高すぎる。今ならモノリスソフトが3億円とか信じられない
でも当時の2chは『任天堂の銭失いw衰退した会社同士が組んでどうする?w』って状態で、その書き込みがログに残ってるw
もし2001年の2月に任天堂とナムコとセガが合併してニンテンドーナムコセガになってたらモノリスソフトは最初からその会社の完全子会社兼セカンドパーティーになってだろうよ。
そしてゼノサーガが最初にトゥーンレンダリングを採用したニンナムセガのゲームになってたと思うよ。
今でこそトゥーンだけどゼノブレ1のオリジナル版はだいぶヤバかったぞ
クロスもアニメ調とは言い難かったし
ゼノ新シリーズはどういう方向性になるんだろうか…
邪神像モッコスの会社か
ゼノサーガ2、プレイして10分で売りに行ったなあ…戦闘訳わかんないしキャラデザ変わってるし酷かった。変えなくて良い所を続編でこねくり回して駄目にするの、スクウェア出身ってのを知って合点が行ったわ。
ゼノサーガ2は色々あって、主要スタッフが総入れ替えになったのがねぇ…。
@@覚羅聡それを踏まえるとスクウェア出身かはもう関係なくなってきてそうだな
その頃には
そもそもオリジナルの他にはないソフトを作りたかったんじゃなくて、ゼノギアスの続編を作りたいけど断られたから出てっただけで大した設立理由じゃないですよね。スクエアに残っていたらリメイク→続編もありえたのに。大体、ゼノギアスを未完成で出しておいて続編云々とかまずは購入者に謝ってほしいわ(笑)
自分は、あの不完全な状態でも全然面白いと感じてるから、謝って欲しいとは思わないけどなぁ。一応、ちゃんと発売当時に買ってるよ