Co potrafi SZTUCZNA INTELIGENCJA po 10 latach treningu SZTUK WALKI?
HTML-код
- Опубликовано: 20 окт 2024
- Zostań sponsorem kanału: / @mestrepl
Czy sztuczna inteligencja będzie mogła wspomóc deweloperów w procesie tworzenia gier wideo? Dla przykładu, czy będzie ona w stanie nauczyć się sztuk walki w tym posługiwania się mieczem, by skutecznie bronić a następnie atakować wybrany cel? Technologia firmy Nvidia zapowiada się bardzo ciekawie. Zapraszam do oglądania.
Wyobraźmy sobie świat taki jak w GTA czy Cyberpanku, ale zamiast osktyptowanych npc mamy takich że sztuczna inteligencją, która sama decyduje jak zachować się w danej sytuacji. Kosmos
Gorzej gdyby taka sztuczna inteligencja zdominowała grę, i nie moglibyśmy nic zrobić, tylko na przykład uciekać🤔
@@przemopgx i to się nazywa "next gen experience" XD
Dokładnie coś takiego tylko w Ghost od Tsushima u przeciwników
Kurwa i tak grasz rok ,i po roku sie zmieniaja ,widzisz jak sąsiad zalicza progres w zyciu hahah
Albo się organizują i porywają postacie fabularne żeby nie można było zrobić misji xD
Kiedyś wymyśliłem podobny koncept na grę. Co jeśli przeciwnikiem będzie wytrenowane AI, a poziom trudności będzie decydował o tym, czy przeciwnicy będzą mieli sieć neuronową wytrenowaną w na przykład 50 iteracjach (easy) czy 500 (hard).
A być może tę samą technologię iteracji można by wykorzystać, by AI uczyło się gracza, co działa, a co nie i później aplikować do kolejnych wrogów, aż każdy gracz otrzyma AI zbudowane specjalnie po to, by pokonać gracza. Trochę przerażająca koncepcja jakby tak o tym pomyśleć...
Chyba jest juz taka gra gdzie AI uczy sie zachowan gracza i albo go nasladuje albo uzywa taktyki ktora jest skuteczna przeciw taktyce gracza. Gra wyszla dosyc niedawno i chyba jest czarno-biala...
@@SuperDorsz Niezupełnie. Też nie pamiętam tytułu, ale chodziło o to, że SI stosowała schemat ruchów gracza z poprzedniej iteracji, zapominając o wszystkich wcześniejszych. SI prawdziwie ucząca się uwzględniałaby wszystkie, na dzień dobry wykrywając stosowanie 2 skrajnych taktyk naprzemiennie i w którymś momencie albo wykształciłaby coś pośredniego, albo przeskakiwała między różnymi stanami w trakcie jednej sesji.
@@rockyshark3281 ta gra się nazywała Echo, była całkiem dobra. AI było w stanie wykryć wszelkie ruchy wykonywane przez gracza, sprint, wchodzenie do wody, przeskok przez przeszkody, ale było to napisane przez człowieka a nie faktyczne SI wyuczone siecią neuronową. Było by to możliwe, ponieważ w każdej grze hack n slash masz setki wrogów do ubicia. Każda fala wrogów może być nową iteracją. Oberwiesz raz od jakiegoś niekonwencjonalnego ataku i dane tej SI zostaną przekazane do kolejnej fali z drobnymi mutacjami.
Jest już taka sztuczna inteligencja w Starcrafcie II... Musieli ograniczyć jej możliwości, ponieważ była w stanie sterować wszystkim na raz i atakować z wielu kątów, gdzie dla graczy jest to praktycznie niemożliwe. Na jakimś poziomie ligi, można losowo trafić na mecz przeciw tej AI.
Dla ciekawskich, AI wykonane w tej technologii nazywa się alpha star. Rozgrywki z tą AI są dostępne na youtube.
trenowałes sztuki walki... pamiętaj że Cię lubię i szanuję!
Tak poważnie - fajnie że wyłapujesz takie rzeczy, sporo nowości można u Ciebie znaleźć.
Najgorsze w tym wszystkim jest to, że te technologie robią fenomenalne wrażenie, a potem i tak gramy przez kolejne lata w generyczne gry...
a to dlatego że się nie opłaca ryzykować bo nie ma konkurencji i ciśnienia
@@ajas75 otóż to, sprzedaż jest na wysokim poziomie to bardziej opłaca się klepać po kosztach kolejne gry niż inwestować
@Andrzej Nowak so true...
Dlatego nadzieją jest łatwy dostęp do tej technologii, tak by małe studia z niskim budżetem mający dobry pomysł na grę mogli to wykorzystać
@@MrSidzej22 no tak ,tylko ze nvidia nie bedzie chciala tego odpuscic. 10 lat i miliardy dolarow przewagi skutecznie zniechecaja . Czekamy na battlefielda z tym pieknym systemem,oczywiscie free to play i ze skinami za grube hajsy . Rynek gier sie nie zmieni,bo gamerzy to kurwa pizdy uzalezione :] (tak ,nie gram ,a gralem od dziecka :C )
Zajebisty film świeżość szacun dla ciebie że trenowałeś tyle stylów sztuk walki uwielbiam gry gdzie są sztuki walki i filmy np ipman
Świetna seria, choć jak dla mnie jedynka najlepsza :)
Ip v6 czy v4?
Super film fajnie było by zobaczyć więcej filmów w temacie AI
bułka
Mikołaj wejdź na kanał BaldTV, tam koleżka mówi co nieco o tym, o co pytasz.
Walka z SI w grach, albo współpraca z nią to będzie bardzo ciekawe doświadczenie. Już samo to jak precyzyjne są maszyny i co może taka samoucząca się postać daje sporo możliwości. Ciężko będzie pokonać SI, ale jej odpowiednie ustawienie może sprawić, że skończą się masowo powtarzalni przeciwnicy w grach, bo każdy będzie walczył z nami inaczej i dostosowywał się do działań gracza w czasie rzeczywistym, a przykładowo jeśli zdoła uciec, to jeśli spotkamy go następnym razem, wtedy może okazać się, że trenował i znowu jest gotów rzucić nam wyzwanie :)
Lubię takie technologiczne materiały, łapka w górę leci i czekam na więcej filmów.
Fajny ten twój kanał, niby skupiający się na grach a jednak można dowiedzieć się bardzo dużo ciekawych rzeczy. Nawet dla kogoś kto średnio interesuje się wszelakimi grami, oprócz kilku mocnych tytułów które każdy stąd zapewne zna. Ze swojej strony powiem że poziom przekazywania wiedzy masz w małym palcu, bo wszystko rozumiem, a jak czegoś nie rozumiem to zaraz jest wytłumaczenie. I to jest dobre pomarańczowe XD
Niestety dożyliśmy takich czasów że ludzie wolą odgrzewany kotlet a wszystko co chodź odrobinę będzie się różniło dla większości będzie odbierane źle.
Pozdrowionka i oby więcej ;)
Dziękuję i bardzo mi miło 🙏
Świetnie, jeden z ciekawszych tematów i oczywiście przedstawiony w świetnym stylu. Dzięki
Hejka! Świetny materiał jak zawsze! Kiedyś słyszałem że Twórcy Fallout (nie pamiętam której części) mieli możliwość zaprojektowania tak NPC'ów, że w świecie gry były pamiętliwe i nie dało się ich np oszukać. Przy takich tematach od razu mam przed oczami uniwersum Terminator i Skynet. Technologia zadziwia, ale jak dobrze wiemy, w nieodpowiednich rękach jest zabójcza. Pozdro!
Super temat! Zaciekawił mnie
Oglądam z plaży w Mielnie na urlopie
Mestre pozdrawiam i więcej takich filmików - jak zawsze 😁
Dziękuję i pozdrawiam również! :)
materiał ciekawy do tej pory za bardzo nikt nie wyjaśnił przykładowo jak AI generuje te wspaniałe obrazy na bazie tagów bo to nie jest morfing już istniejących a całkiem nowe konstrukty a w mojej opinii nie da się wygenerować obrazu 2D nie mając pojęcia o tym że to co ma być efektem końcowym wywodzi się że świata 3D - co do uczenia się fajna sprawa na pewno pomogło by to w skróceniu czasu i nakładów opracowywaniu nowych produkcji a co za tym idzie i zmniejszeniem ostatecznej ceny produktu końcowego a nie stop cena wzrośnie bo przecież nie może spaść tylko tłuste koty się jeszcze utuczą ;) - a co do tego co myślę o implementacji nie ma to znaczenia w społeczeństwach wpychanych do jaskini w których prąd będzie luksusem ale ci w Elizjum to pograją żże ho ho ;)
fajna sprawa ja w swojej grze mam zamiar zrobić "klonowanie movementu gracza" tak żebyśmy mogli zagrać przeciwko sobie i też właśnie zgłębiam temat AI
A w W3 w walce z dopplerem nie było już czegoś takiego?
@@kaloriarz myślę że nie jest to jakiś wybitny koncept i pewnie wiele osób na to wpadło wcześniej, ja np planuje to zrobić ze względu na to że w dzisiejszych czasach wiedza związana z analizą danych jest super przystępna
To że postać uczy się poruszać z pomocą tylko własnej inteligencji dodaje realizmu poruszania się, ukazuje się trud i ciężar postaci podczas poruszania. Animator może pominąć pewne małe detale związane z fizyką, powierzchnią, zakresem ruchu w stawach, wpływie równowagi, przenoszenia ciężaru ciała, pozycji różnych części ciała względem innych, warunkami środowiskowymi np. śnieg, piasek, błoto, woda, asfalt, ściółka leśna, skały itd.
Rewelacja jak zawsze ... miło oglądać takie materiały 👍🎧🎮😉
Właśnie zobaczyłem w tv po raz enty Terminatora 2 i tak się zastanawiam po obejrzeniu tego filmu czy na pewno jesteśmy gotowi na sztuczną inteligencję.
Bardzo podobają mi się Twoje materiały o mechanikach fizyki i SI :)
Miło mi w takim razie :)
Bardzo ciekawy film Mestre. Jeśli kiedyś sztuczna inteligencja będzie sama robić filmy na RUclips to może uczyć się tylko od ciebie :)
Dziękuję, choć niestety wiele mam jeszcze do poprawy. Pozdrowionka! :)
Nie spodziewałem się takiego tematu :o
Super film 🙂i Łapka dla zasięgu 👍👍👍 pozdrawiam.
Dziękuję i pozdrawiam również!
Trochę potrwa zanim coś takiego wejdzie do codziennego użytku, co nie zmienia faktu że będzie to ogromy skok w branży gier szczególnie w grach z otwartym światem.
Zwykły NPC nie będzie już chodzić jak "robot" z punktu A do B, AI zadba o to żeby poruszał sie naturalnie a fakt że zajmie się tym komputer pozwoli na drobne zmiany w ścieżkach i reagowanie na gracza. Koniec z postaciami wchodzącymi w postać gracza tylko dlatego że stoimy im na drodze. A i sama postać którą kierujemy będzie poruszać się tak jak byśmy tego chcieli np. wchodząc pod bardzo stromą górkę postać zamiast zwyczajnie polecieć do tyłu jak np w GTA 5 postać pochyli się i podeprze ręką tak jak zrobili bysmy to my tracą równowagę.
Zastanawiam się ile zasobów będzie potrzeba aby taka technologia działała w czasie rzeczywistym?
świetny materiał. Z jakich gier są to przebitki?
Jak zwykle dowiozłeś świetny materiał!
Teraz pojawiają się przed nami pytania moralne. Czy coraz bardziej świadoma i realistyczna sztuczna inteligencja nie będzie problematyczna? Czy zabijanie czegoś co całe życie się szkoliło jest okej? Może jeszcze nie musimy na te pytania odpowiadać ale tempo w jakim udaje nam się rozwijać sztuczną inteligencje jest ogromne i kto wie co będzie za 10 lat? Świetny film jak zawsze, czekam na materiał o mw2.
Ciekawy temat, też jestem ciekawy jak to się potoczy.
Polecam spojrzeć na najnowszą odsłonę Call of Duty a zwłaszcza na rusznikarza gdzie otrzymamy jedną broń jako korpus główny będący punktem wyjścia do pochodnych konstrukcji. Wygląda to o wiele lepiej niż w poprzednich odsłonach, ale nadal zosteje to w stylu CoDa.
Czekam na gry gdzie prawdziwa ucząca się SI będzie naszym przeciwnikiem.
I w ramach poziomu trudności będziemy mogli wybrać czy ma się uczyć zawsze czy tylko jak przegrywa. Albo, żeby można było się nimi wymieniać i zagrać z SI która uczyła się jako kontra dla kolegi. Lub w ramach poziomu Boskiego zagrać z SI kolektywnym wytrenowanym na wszystkich graczach.
Fenomenalny odcinek, szczerze nie miałem pojęcia że takie technologie są w ruchu. Aż bym chciał żeby mniej patrzano w branży na pseudopokazowość i ktoś faktycznie wypuscił grę która działa jest jednoosobowa i bez mikrotransakcji z dobrą technologią napędzającą świat w który można by się zanurzyć jak w skyrim
Dziękuję ogromnie 🙂 Pozdrowionka!
Co to za gra w 4.30 minucie?
Co za film. MEGA!!!
Tak z ciekawości. Szkoda,że nie można takiego moda wgrać właśnie do ulubionej gry żeby gra miała dobre SI.
Od dziś jesteś Mistrz Mestre 😎🍻
Pozdrawiam ;) jak zwykle świetny film!
Wow. A czym to różni się od dinozaurów w trespasser? Z czego wynika tak naturalny ruch. Czy to przez to że w tym przypadku postacie się uczą? Czy są świadome swojej egzystencji?
Pamiętam jak w Unreal Tournament była możliwość "stworzyć" własnego bota. Pamiętam jak latał w mojej drużynie i kosił. Chciałem się z nim zmierzyć i skubaniec był dobry.
Jest potencjał, naprawdę jak coś wymyślą to czapki z głów
Glicze w grach nierzadko są znajdowane poprzez wielokrotne powtarzanie czynności gracza czego twórcy nie przewidzieli ( np. gracze z nerwicą natręctw, wiem że niektórzy nie zrozumieją o co mi chodzi ale to zbyt skomplikowanie by to tu tłumaczył). A więc w przyszłych grach SI obserwując ruchy gracza czy ciągłe jego zgony może doprowadzić do sytuacja że gra będzie nie do przejścia, ciągle likwidując gracza w tym samym miejscu, misji.🤔
Co to za gra z 4:20 ?
Gry grami, co jednak jeśli tą wiedzę wytrenowaną przez A.I. zainstalujemy w humanoidach jak np. Optimus od Tesli? Chyba jesteśmy świadkami powstawania nowego typu żołnierza. Ludziom generalnie przestaje chcieć się walczyć co można już zauważyć np. w rosyjskich szeregach
3:43 Mestre uliczny zabijaka :)
Robi wrażenie. Szkoda że nie było testu jak toczą między sobą walkę.
swoją drogą nadal trenujesz ? mam 36 lat i szczerze ciągnie minie na coś innego niż mma a konkretnie chinskie sztuki walki wing tsun patrząc na to co prawdziwi ludzie robia nie jakieś fejk mistrzowie co za duzo sie filmów naoglądali przyznam że jest to mocny potencjał do walk a za odcinek choć jestem obecnie na 4 minucie dziękuję jak zwykle
Nie trenuję regularnie niestety, aktualnie brak czasu ale trening siłowy obowiązkowo w tygodniu kilka razy :) Pozdrowionka!
Mestre jak zwykle film zrobiony z klasą 😉😊
Dzięki serdeczne :)
@@MestrePL uwielbiam cię oglądać tylko może tak dwa filmy tygodniowo ? 😉
Ja widzę to tak jak chyba ogólnie przyszłość sztucznej inteligencji. Człowiek próbuje postrzegać komputer jako coś skończonego, że sztuczna inteligencja opiera się na tysiącach czy milionach zaprogramowanych drobnych ruchów. Nigdy nie będzie świadoma o nadal będzie korzystać z bazy danych i na niej się wzorować. Ale jeśli zaimplementowano by taki mechanizm nauki do gry. Gra wychodzi, przeciwnik jest jak marionetka, nie wiele umie, nie wiele może zrobić. Mija tydzień, gracze na milionach komputerów odpalają grę, grają śmieją się z przeciwnika. Ale ta postać zbiera dane, uczy się zachowań ruchów. Mija tak miesiąc a za nim miliony sesji gdy na milionach komputerów, szybko pula ruchów, kontr i zachowań przekracza pojmowanie umysłu ludzkiego. Ilość kombinacji zmierza do nieskończoności co powoduje że z perspektywy człowieka nie ma możliwości odróżnienia sztucznej inteligencji od prawdziwego człowieka. Przeciwnik staje się niezwykle szybki, precyzyjny, już nie można go od tak zaskoczyć, staje się ogromnym wyzwaniem, a każda udana bądź nie sesja tylko utrudnia walkę z nim. Niesamowity mechanizm.
Dobry ten odcinek oj dobry. Szkoda, że w Armie 3 AI było mniej użyteczne a nawet bezużyteczne niż w OFP/Arma. Grając na serwerach w tryb CTI W A3 można było zapomnieć o sensie AI. Być może problemem były też konstrukcje map. To zapewne złożony temat.
Brak SI 2022 = Far Cry 6
To już dla mnie zaczyna być o level za dużo do ogarnięcia - po prostu nie koniecznie potrafię przyjąć to, że to "samo żyje". Widziałem gdzieś filmik o AI które uczyło się bawić w chowanego i inne proste gry. Po iluś tam tysiącach prób zarówno szukający jak i chowający się nauczyli się jakiś kosmicznych zagrywek o których człowiek by mógł nie pomyśleć. Dla mnie najbardziej niepojęte i niebezpieczne jest to, że AI skupia się tylko na tym. TYLKO. Nie myśli o niczym poza celem. Nie nudzi się, nie męczy, nie chce sprawdzić telefonu... Najpierw ludziki na "siłowni", ale potem jak zacznie wojskowych kusić do wybudowania FIZYCZNEGO robota kierowanego w taki sposób, który będzie myślał tylko o tym, żeby zabić - gry grami ale zobacz czym to może grozić.
Z jednej strony mnie to fascynuje a z drugiej przeraża, co będzie gdy....
Pozdro!
"Zum zum zum capoeira mata um"
W grach multi nie będą potrzebni inni ludzie
@@mezjasz7634 Nie no bez jaj muszą być inni z wielu powodów
łapa w górę w ciemno!
Najważniejsze pytanie: Czy zwyczajny komputer konsumenta jest w stanie odpalić program, w którym taka postać AI byłaby w stanie wykonać te wszystkie decyzje i ruchy w czasie rzeczywistym?
Bo jeżeli działanie tego AI wymaga superkomputera, to nie ma co się łudzić że będziemy mogli z tego AI korzystać.
Skąd masz takie kawałki muzyczne?
Czekam na to od lat bo nic nie wybija mnie bardziej gdy przeciwnicy stoja sztywno przed soba i wykonuja robotyczne ruchy a np. miecz przenika przez przeciwnika.
Ciekawe co byłoby gdyby to przenieśli do atlasa z boston dynamics
Super odcinek jak zawsze. może kiedyś skoncze swoją gre gdy wyjdzie ten asset
Materiały tak dobre a suby nie lecą jak powinny ... Pozdrawiam
Niestety... ale co zrobić? :)
@@MestrePL robić dalej materiały , może jakość nie ilość jeśli chodzi o widownię 😃
Może za dwa albo trzy stulecia już się doczekamy pierwszej prawdziwej sztucznej inteligencji która jest świadoma. Coś jak androidy z bladerunner czy droidy z gwiezdnych wojen. :)
Marzy mi się taki asystent w telefonie na podstawie sztucznej inteligencji coś jak Jarvis w Iron Man.
co myślę? ze jakością filmów związanych z grami może równać się jedynie quaz
Gry przyszłości? Będziesz grał przeciwko SI a i tak będziesz miał wrażenie że grasz przeciwko prawdziwej osobie.
Super , pozdrawiamy
Witam
4: 16 cóż to za tytuł, jest na ps 4 ?🤔
Z góry dziękuję
To chyba Sifu. I bodaj jest na PS4. :D
Elon Musk swego czasu mawiał że jedyna broń grozniejsza od bomb atomowych to sztuczna inteligencja
Jak zawsze mega poziom MESTRE 💪
Ja też mam super podpowiedź zacznij robić dłuższe filmy. 20 minut minimum.
Wezmę to pod uwagę :) Pozdrowionka!
@@MestrePL taki super kontent ze jak się kończy to aż serce boli. Dzięki za super filmy tez pozdrawiam
Mało imponujące, dlaczego te postacie nie biją się nawzajem tylko z jakimiś pudłami? Za wcześnie się tym pochwalili
To na co patrzycie i co omawiacie to wersja powstania sztucznej inteligencji w tym momencie już nikt nie wie i nie potrafi zatrzymać jej rozwoju, nie da się jej nawet wyłączyć
Niesamowite !🧐🧐
dobry materiał dzięki
łeeee 10 dni a nie 10 lat :P
troche to wstawanie albo nie przewracanie troche nie ludzkie - nie wg naszych praw.
wciaz widac dziwne ruchy stóp i takie jakies telportacje
mnie ciekawi co by bylo jak by 2 takie postacie oddzielnie uczyly 2 zupelnie oddzielne zespoly a potem zorganizowali walke :D
mnie straszliwie wkurza jak sie konczyny wyginaja nienaturlanie czy to w grze, w ragdolach czy np VR
Nie dawno jakaś firma zrobiła robo-psa który sam nauczył się chodzić za pomocą sztucznej inteligencji, trochę technologia zaczyna wzbudzać u mnie niepokój.
Ciebie? Ja wyklułem się na początku lat 80, pamiętam płyty winylowe, szpule z taśmą, kasety, później płyty cd. Byłem świadkiem rozrostu telewizji, wprowadzania/powstawania internetu, telefonii komórkowej. Pierwszy komputer commodore c64 na kasety. Pierwszy mój PC miał procesor 200 Mhz, 1 GB pamięci (dysk twardy), 2MB w grafice. Dyskietki te duże 5,25" później te mniejsze 3,5". Mój pierwszy pendrive miał pojemność 16 MB a te na samym początku w sklepach miały pojemność 8MB megabajtów, nie giga :) Powstanie wieśbuka i instagrama, później już nie śledziłem :) Dokonaliśmy dużego skoku technologicznego, ale A.I. zaczyna mnie przerażać. Takie filmy jak Terminator 1-2, Matrix, Ja robot i wiele innych, może i skrajności, ale trochę racji mają. Dzisiaj mamy wszystko inteligentne, domy, pralki, lodówki, niestety bomby, rakiety, drony też nawet szczoteczki do zębów mają swoja aplikację. Niedługo smartwatch będzie miał opcję mówiącą kiedy można się wysikać (a może już ma) :P Roboty na polu walki to już jest fakt, nie przyszłość. Może to nie humanoidy, ale pies robot czy tam muł z karabinem czy inną bronią to już teraźniejszość. U mnie nie wzbudza to niepokoju, tylko zaczyna przerażać.
Fajny materiał i kanał zostawiam Suba ;)
Bardzo mi miło I dziękuję 🙂
Pamiętasz GTA 2 ?? haha jak pomyślę sobie o czasach dzieciństwa a co mamy teraz , to mi oczy z orbit wychodzą :D
4:18 co to za gra?
Czy pomoze w polityce w wybieraniu dobrych inwestycji
co to za muzyczka na koncu?
To teraz jeszcze ogarnąć jakoś 100x bardziej wydajne baterie, i można masowo produkować terminatorów.
Nie chce byc prorokiem ludzkiej zaglady ale zobaczycie ze to nastapi naszczescie nie za mojego zycia 👍👍👍
Czy AI może grać samodzielnie w grę? Na zasadzie uczenia się.
10 lat treningu tylko po to, by w pierwszych 5 sekundach przeciąć sobie rękę. A w kolejnych 10 sekundach przebić sobie mieczem głowę. To już lepiej było kopać bitcoiny w tym czasie ;).
Ide spac, dobranoc.
Petarda, mindblowing 🙃
Za jakiś czas nie będziemy w stanie odróżnić fikcji od rzeczywistości...😳a może już nie potrafimy?🤔🙃
Widziałeś zwiastun god of war Ragnarok z wczoraj a jeśli tak to jakie są twoje wrażenia 😉 ?
Ragnarok zapowiada się epicko , będzie grane na premiere
@@bayek9697 no nie może być inaczej to będzie piękna genialna fenomenalna kapitalna fantastyczna epicka przygoda gra roku nawet elder ring będzie slabszy 🙂
Muszę zerknąć dopiero :)
@@MestrePL oj zerknij bo warto 😊
Wiele firm mogłoby szkolić swoich hipków sztuk walki i potem organizować wirtualne igrzyska :P A z najlepszym mógłby się zmierzyć człowiek :D
Stalker miał niezła it botow, potrafily uciec i probować zajsc sie od tylu itp
Czekać tylko na fizycznego robocika i go pod ten program podpiąc XD
Super film, naprawdę ciekawie przedstawiłeś i wytłumaczyłeś temat. Zasłużona subskrypcja a ja czekam na więcej filmów :)
Wygląda ciekawie, aby tylko nie stracili nad tym kontroli bo będziemy mieć sceny jak z terminatora 3 xd
nie może zostać stracona kontrola ponieważ to skrypt. W skrypcie jest to co ma się znajdować a nie jak nie ma takiej funkcji to nic nie mogą zrobić jedynie długo nieaktualizowany skrypt który nagle zostanie ruszony może się lekko popsuć
ruclips.net/video/ibhm_DMH-0A/видео.html postać krzyżuje nogi. Jeden punkt podparcia ułatwia przewrócenie. To chyba błąd?
Dziś to mamy tylko inteligencje komercjalną, może bardziej programy które są przeznaczone do jednej czynności.
Długo jeszcze nic wydajnego nie powstanie.
swietny odcinek
Trenin po 4 miesiącach i mają ruchy jak mój sąsiad który po kilku winach. 😂
Ehhh i ja jako 40 latek próbujący wytłumaczyć znajomym że gram w gry... Dzięki za materiał!
Nie jesteś sam bro✌️
Ja mam 35 i też gram i jestem z tego dumny💪 Bądź i ty
Haha...nic w tym złego. Znajomy mój po 50ce grubo też lubi pyknac. Pyknał trójkę dzieci teraz ma czas i pieniądze na pykanie gierek. Wszystko w ramach rozsądku Panowie no nie ✌️✌️
@@Gandi_87 No będę! 😅
@@ArkadiuszChwolek I tak trzymać 💪
Szkoda ze nie pokazałeś jak walczy AI ze swoim klonem tylko przeważnie przewracal jakieś różowe pudełka
najgorsze jest to ze "prawdziwa" rzeczywistosc jest wlasnie tym samym...
Stary to jest zajebiste. Zajebiste.
to jest przerazajace. serio
Tak mnie zastanawia. Co by sie stalo gdyby pamiec tego wyuczonego AI przeniesc do prawdziwego "ludzkiego" robota o motoryce tego wirtualnego.
Właśnie.Zaimplementują soft do jakiegoś modelu z boston dynamics i mamy .... robota mordercę
"robota o motoryce tego wirtualnego" to długo jeszcze nie zobaczysz.
@@j0ck3rp1 kto wie.Poszło mocno do przodu....Może będzie bardziej ślamazarny ale będzie potrafił lać ;)
@@j0ck3rp1 to zobacz jakie fikolki robi Boston Dynamics. Nie mowie ze juz ale za 10 lat pewnie zobaczymy duzy postep w tych robotach gdy beda uczone nowym AI.
Dobry wieczór 😁
Dobry!
Fajny temat
Dopiero zaczynam ale znam odpowiedz. Mestre to jakos, nie ilosc.
Wtedy dopiero będą przejebane bossy w jakiejś kolejnej grze from software xd