Dlaczego KIEPSKIE GRY to NASZA wina?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 авг 2022
  • Zostań sponsorem kanału: / @mestrepl
    W zdecydowanej większości fabularnych ale jednocześnie liniowych grach akcji, dynamika rozgrywki oraz jej tempo, budowane są w myśl zasady - im więcej tym lepiej. Im większa różnorodność sytuacji a co za tym idzie bodźców, którymi jesteśmy wręcz bombardowani przed ekranami monitorów czy telewizorów - tym gra wydaje się dłużej przykuwać naszą uwagę. Mało tego, za każdym razem ma być szybciej, efektowniej oraz bardziej różnorodnie…
  • ИгрыИгры

Комментарии • 711

  • @Cezarygon
    @Cezarygon Год назад +109

    Z RDR 2 świetnie to opisałeś, szkoda że wiele osób nie będzie miała możliwości zagłębić się w ten świat właśnie z powodu rodzaju rozgrywki, że tu trzeba zwolnić, przestać się spieszyć , pozwolić grze dać się spokojnie prowadzić, to co dla wielu będzie wadą nie do przejścia, jest głównym atutem i zaletą tej wspaniałej gry.

    • @kubexiu
      @kubexiu Год назад +9

      Nie da się "zanurzyć" w gry akcji, takie jak nowe "call of duty" i jej podobne, bo dla mnie są niewiarygodne poprzez swoją intensywność i po prostu męczące. Tak jest z każdym rodzajem rozrywki. Po pewnym czasie zaczynasz zauważać że dana treść jest stworzona nie po to, by Cię czymś zainteresować, ale najzwyczajniej oszukać, stosując proste sztuczki psychologiczne. Takie gry już są zwykłym towarem a nie rodzajem sztuki.

    • @SK1LAH
      @SK1LAH Год назад +1

      Dla mnie przeszkodą było to że musiałem oglądać animacje lootowania każdego przeciwnika a już podczas pierwszej zimowej misji, rozwalasz z 30 przeciwników. Jestem typem gracza który zbiera wszystko, ale nie mam tyle czasu by tracić go na patrzenie jak bohater otwiera każdą szufladę z osobna lub kuca przy każdym zabitym przeciwniku by go zloocić, zwłaszcza że RDR2 to gra na kilkadziesiąt jak nie setke(i) godzin, z czego sporo z tego czasu tracisz na loocenie, skórowanie (animacje). 😢

    • @Mateo-ue1lh
      @Mateo-ue1lh Год назад

      Każdy gra w to co lubi i nie spuszczajscie sie tak nad jedną grą.

    • @Cezarygon
      @Cezarygon Год назад +3

      @@SK1LAH Rozumiem Cię, i w reszcie gier też mnie to wkurza, ale ten świat jest tak świetnie skonstruowany że właśnie takie małe smaczki jak animacje przeszukiwania ciał, szafek, zbierania roślin i wrzucania ich do torby, oprawianie zwierząt, urealnia ten cały świat, to są głupoty ale dzięki nim jesteśmy w stanie Choc na chwilę zapomnieć że gramy w grę i poczuć się jak na dzikim zachodzie. Jeśli zaakceptujemy to wszystko to możliwe że pozwoli nam gra na odpłynięcie od rzeczywistośći, jak w dzieciństwie kiedy zlepek pikseli pozwolił nam poczuć się jak RoboCop, po wielu latach odczułem się tak samo jak wtedy, immersja pełną gębą, dla takich gier jestem graczem i kocham gry, dla takich doznań tracę swój czas na gierki mimo prawie 40na karku.

    • @Cezarygon
      @Cezarygon Год назад +1

      @@Mateo-ue1lh Wychodzi tyle chłamu że jeśli trafi się jakaś gra warta uwagi to warto się na chwilę zatrzymać i pospuszczać nad nią ( jak to powiedziałeś). Gram od 25 lat i praktyczne mało która gra potrafi mnie już sobą zainteresować, więc jeśli którejś się to uda wychwalam ja w niebogłosy, jest to tak sporadyczne.

  • @SeCluDred
    @SeCluDred Год назад +115

    Matko Mestree złoty film! Nasze układy nerwowe i system dopaminy jest w jakimś totalnym chaosie. Odkąd udalo mi sie te rzeczy u siebie zaobserwować, zrozumieć i wziąć na warsztat moje życie uleglo zmianie. Więcej mi się chce rzeczy robić, uczyć, mam więcej pomysłów, czytam codziennie a wczesniej nie mogłem sie do tego zebrac.
    RUclips, Instagram, Face, snap, tiktok, relacje na tych socialach to tak ryje łeb i organizm, że ludzie wpadaja w znużenie pracą, życiem i wszystko ich przestaje cieszyć.
    Mniej sociali ludzie, a tiktoka całkowicie wywalcie, totalny ściek.
    Poczytajcie o dopaminie i jaką rolę odgrywa w organizmie a najlepiej o całym funkcjonowaniu mózgu i układu nerwowego.

    • @bochenw8723
      @bochenw8723 Год назад

      Zgadza się, Doskonały przykład:
      Split/Second z 2010 roku I Motorstorm apocalipse z 2011.
      Gdy S/S wymusza na nas jazdę by nagrodzić zniszczeniem aut przeciwników, to w Motorstorm jest czyste RNG. W pierwszym jest nudna, a w drugim jest kiczowata. Ale to przy Motorstormie więcej graczy (dzisiejszych) będzie się bawiło, gdyż S/S jest spokojniejsze.

    • @pawlo018
      @pawlo018 Год назад

      to jest celowe dzialanie elit... mamy byc malo inteligentni malo myslec potulni niewolnicy 21 wieku :) oglupiani przez media promowanie patologi zdrad itd. ogolnie zła...to wszystko wplywa na nas podswiadomie.

    • @deucemoore5645
      @deucemoore5645 Год назад

      Jak naprawić sobie ten układ nagrody z dopaminą?

    • @pitekwp
      @pitekwp Год назад +1

      @@deucemoore5645 Detoks dopaminowy, poczytaj sobie

  • @Morgan-kl2pi
    @Morgan-kl2pi Год назад +23

    Dla mnie to nie problem w przeboćcowaniu, tylko w cierpliwości, a dokładniej jej braku. Praktycznie wszystko co nas otacza oducza nas bycia cierpliwym i wytrwałym, bowiem wszystko dostajemy za pomocą jednego kliknięcia, przyzwyczajamy się do tego i podczas dłuższego czekania na kolejne kliknięcie zwyczajnie się denerwujemy.
    To dla mnie chyba najgroźniejsza (obok poprawności politycznej) choroba cywilizacyjna naszych czasów.

  • @yankie4299
    @yankie4299 Год назад +31

    Brakuje mi właśnie takiej długiej, powolnej gry o II WŚ. Spokojnej, pokazującej historię jakiegoś żołnierza, gdzie samo strzelanie było by tylko częścią rozgrywki a nie głównym aspektem.

    • @jezyk82
      @jezyk82 Год назад

      Ciekawy pomysł. Taki film też by mógł powstać

    • @mobilos26
      @mobilos26 Год назад +1

      Ale bym pograł w remake Pacific Assault...

    • @piterdajamm
      @piterdajamm Год назад +2

      "Na zachodzie bez zmian" polecam film

    • @SpecShadow
      @SpecShadow Год назад +1

      Takie coś przypomniało mi o jednym z dodatków do Operation Flashpoint - Resistance, ale to nie drugowojenne. Może ktoś kiedyś stworzy takie This War Of Mine ale w realiach drugiej wojny...

  • @dobrohoczy6235
    @dobrohoczy6235 Год назад +108

    Podobne odczucia miałem przy kingdom come. Powoli, pomału, każdy dzień był przeżyciem. Rano śniadanie, misja, obiad, kości, misja, kolacja i spać :) RDR2 jeszcze przede mną ;)

    • @watrobkasmaczna1
      @watrobkasmaczna1 Год назад +3

      Genialna gra

    • @wiktor123r
      @wiktor123r Год назад +11

      Kingdome Come Deliveance, super gra. A przy RDR 2 doświadczysz tego samego :D

    • @goqnogkowol
      @goqnogkowol Год назад +4

      @@wiktor123r ja jednak mialem przy kingdomie wieksza immersje

    • @wiktor123r
      @wiktor123r Год назад

      @@goqnogkowol co kto lubi
      Przy obu gierkach można wciągnąć się w klimat

    • @andrzejmurzyn4998
      @andrzejmurzyn4998 Год назад +2

      No ja kindom coma nie skończyłem jeszcze hah, ale rdr2 za mną, jakoś bardziej mnie pochłonął

  • @GoodDudu.
    @GoodDudu. Год назад +37

    Przebodżcowanie.
    Pamiętam jak jeszcze 5 lat temu potrafiłem wsiąknąć w np. War Thundera na ponad 3h sesję bawiąc się rewelacyjnie a dzisiaj 40minut ciągłej rozgrywki staje się powoli wyzwaniem. Tak jak wspomniałeś, social media, coś przynieść, sprawdzić w sieci i w sumie to już nie mam ochoty na kontynuację rozgrywki. Dla mnie klimat odgrywa bardzo dużą rolę, np. lubię klimaty piratów i w AC:Black Flag spędziłem mnustwo czasu odkrywając wszystkie znajdźki i czyszcząc CAŁĄ mapę. Przez cały czas świetnie się bawiłem, pomimo grania na xbox 360. Kilka lat później, już na pc, ogrywałem AC: Odyssey ,które podobało mi się, ale nie było tego czegoś, by ukończyć kampanię, nie wspominając już o wyczyszczeniu mapy, która w moim odczuciu była za duża (Pomimo tego, w również dużym Origins świetnie się bawiłem).
    Czytanie nigdy nie było aktywnością, która była dla mnie na tyle wartościowa, żeby przełożyć ją ponad gry, ale teraz jest jeszcze …trudniej? Wpisy na forach, artykóły, blogi nie stanowią problemu, jednak książka…tu zaczynają się schody. Tekst, tekst, tekst i nic więcej. Zadnego dźwięku, obrazu. Ilość bodźców jest na tyle mała, że łapię się na tym jak po przeczytaniu kilkunastu stron odpływam myślami gdzieś indziej (nawet, gdy czytam coś co by mnie interesowało) bądź robię się na tyle zmęczony, że mógłbym równie dobrze iść spać.
    Brak czasu.
    Tutaj niestety też siebie odnajduję, praca w ponad normowych godzinach skutecznie zabiła we mnie tą “czystą chęć” spędzenia czasu w danym uniwersum, wysilenia się do czyszczenia map, robienia achivmentów. Wolałem coś obejrzeć, albo po prostu spać.
    Red Dead Redemption 2 jako terapia, ciekawa myśl. Nie ukończyłem kampani, ale w takim stopniu jakim ograłem dobrze się bawiłem. Spokojna rozgrywka, która pokazuje,że nie musi być co chwilę masa wybuchów i innych atrakcji. Poranne polowanie na zwierzynę, zabranie jej do trapera i powrót do miasta zajął godzinę. Można powiedzieć, że w sumie nic nie zrobiłem a bawiłem się lepiej niż w meczu Battlefield’a.
    Pozdrawiam

    • @pawebukowski2225
      @pawebukowski2225 Год назад +2

      Zgadzam się w pełni z tym co napisałeś, warto pamiętać, że nawet w przypadku konsumowania treści - mniej znaczy więcej. Bez złośliwości - "mnóstwo, nie "mnustwo".
      Pozdro

  • @marcinlipiec83
    @marcinlipiec83 Год назад +209

    Aż nabrałem ochoty zagrać w RDR2 🙂😉

    • @tymonfankidejski
      @tymonfankidejski Год назад +2

      Też

    • @marquez93_pl45
      @marquez93_pl45 Год назад +2

      Ja tez :D

    • @omegared9509
      @omegared9509 Год назад +6

      Ja jeszcze nie grałem, czekam na kompa wtedy pogram plus nowe gry które powstały w przeciągu 4 lat

    • @SiriusSRX
      @SiriusSRX Год назад +7

      Najlepsza gra fabularna w jaką grałem

    • @MrPiotrJ
      @MrPiotrJ Год назад +3

      Nie grałeś ? Uuuuuuuu

  • @vojtas3487
    @vojtas3487 Год назад +45

    Moim zdaniem rockstar wydając rdr 2 w 2018 roku podwyższył bardzo mocno poprzeczke która będzie trudna do przeskoczenia innym twórcą.Dawno nie spotkałem się z tak genialną grą.Pozdrawiam

    • @robal4250
      @robal4250 Год назад +5

      RDR2 to arcydzieło mój syn na końcu pękł strasznie hehe i ja też graliśmy w to około 120 godzin tak się zżył z Morganem że jak w końcu odszedł to nie mógł powstrzymać łez.. ta gra jest zajebista właśnie dlatego że między innymi była powolna i bardzo imersyjna dzięki temu

    • @44kondi
      @44kondi Год назад +3

      @@zizou6975 Japonskie gry to sciek, pozdrawiam

    • @goqnogkowol
      @goqnogkowol Год назад

      a kingdom come deliverance? Moim zdaniem gra na poziomie rdr2

    • @robal4250
      @robal4250 Год назад +1

      @@goqnogkowol bardzo fajna gierka potwierdzam ale RDR2 nie przebiła z resztą to dwa klimaty nie ma co porównywać... Ja też uwielbiam serie Metro... Dla mnie złote gry które będę pamiętać całe życie to seria wiedźmin metro RDR2...oczywiście jest dużo super gierek jak Lara Croft czy Kingdom come no ale takie złote dzieła jak wiedźmin 3 czy RDR2 to są perełki które wychodzą raz może na 10 lat

    • @KrystianPieczarka98
      @KrystianPieczarka98 Год назад

      @@44kondi hahaha ds elder ring sekiro nioh 1, 2 sam jesteś casualem

  • @LickyToria
    @LickyToria Год назад +41

    bardzo wartościowy materiał. Sama jestem przedstawicielką "młodszego pokolenia" i często łapię się na tym, że potrzebuję dużej ilości dopaminy w krótkim czasie. Zdaję sobie sprawę z tego, że coraz częściej gry mnie nudzą, ale tak jak wspomniałeś - jeśli fabuła jest angażująca, łatwiej jest nam w nią wejść. Wspomniany RDR2 jest idealnym przykładem. W śnieżnym prologu wynudziłam się. Dopiero po kilku miesiącach zasiadłam ponownie i przechodziłam "powoli" w porównaniu do innych gier, gdzie przytrzymywałam SHIFT. Takie podejście sprawiło, że RDR2 jest jedną z najlepszych gier w jakie grałam

    • @LickyToria
      @LickyToria Год назад +4

      @PokerFac3 Bardzo doceniam. Jako osoba, która gra w gry oraz czytelniczka. Aczkolwiek znaczniki na mapie mocno dały mi w kość, w szczególności na Skellige. W serii TES nie jest to dla mnie problem, jednak w Wiedzminie, gdzie trzon to fabuła, był to problem. Tutaj wchodzi kolejne zagadnienie, że gracze (oraz ja sama) nie wiedzą co chcą

  • @piotrgliwinski4392
    @piotrgliwinski4392 Год назад +79

    Ostatnia gra której nie pomijalem nic to wiedźmin 3. grałem, a żona oglądała i nawet mi nie pozwalała pomijać , bo ją ciekawiło :-P

    • @twisted2no
      @twisted2no Год назад +10

      Miałem tak samo, zresztą z RDR2 też ja grałem, a żona oglądała :)

    • @danielk6054
      @danielk6054 Год назад +11

      Cudowna żona 😀

    • @Omgllovejesusjokes
      @Omgllovejesusjokes Год назад +14

      Haha moja też oglądała jak przechodziłem całego Wieśka na ps4 :) dialogi scenariusz są jak w serialu więc nie ma co się dziwić. Najlepiej wchodzi w jesiennie wieczory. Pod kocykiem z herbatką. Normalnie wypas.

    • @piotrgliwinski4392
      @piotrgliwinski4392 Год назад +1

      @@Omgllovejesusjokes dokładnie tak ;-) szkoda, że więcej nie ma takich gier. Można by więcej grać :-D

    • @twisted2no
      @twisted2no Год назад +1

      @@piotrgliwinski4392 polecam na wspolne granie jeszcze Detroit: Become Human też fajnie wchodzi

  • @rogalsonus9129
    @rogalsonus9129 Год назад

    Ponownie, rewelacyjny, wręcz cudowny materiał. Mega cieszę się że jestem w tej mniejszości, która nie spieszy się w ogóle, nawet uświadomiłeś mi właśnie, że nie przewinąłem do tej pory niczego w twoich filmach, nie sledze kompletnie low contentu( jak to nazwałeś) a Red Dead 2 uważam za growe spełnienie marzeń i totalna perelke, w tej grze trzeba się delektować wszystkim, począwszy od najmniejszych detali, po caly żyjący swiat. Ilu jednak ludzi znam którzy ja skreślili przez pęd i pośpiech właśnie. Twoje materiały, to również istne perełki, wielu być moze otworzą chociaż trochę oczy, na rzeczy które zatracili w tym ciągłym pędzie, choć trochę dadzą im do myslenia. Dziękuję za kolejny świetny materiał.

  • @KamiLLo8989
    @KamiLLo8989 Год назад +1

    Co tu dodać? Pracuję jako kurier, przesyłki na pełnym busie z centrum logistycznego do docelowego rejonu trafiają między 11-12 w południe. Telefony zaczynają się nawet po 5 rano po przyjęciu pierwszych przesyłek!! To co się dzieje na każdym kroku idzie w bardzo złą stronę. Zmiany jakie zaszły na przestrzeni ostatnich 20 lat są przerażające. Na trasie wyprzedzanie na podwójnej ciągłej i zakrętach to już norma, często z telefonem w łapie. 33 na karku ale momentami przysiadam od wszechobecnego pędu. Świetny materiał Mestre, fan na zawsze.

  • @Gracz015
    @Gracz015 Год назад

    zauważyłem to samo już kilka lat temu, fajnie że podsumowałeś to wszystko. liczę na więcej tego typu filmów

  • @B3Procent
    @B3Procent Год назад +1

    Znam ten kanał krótkiego czasu ale jest to kanał, gdzie z twórcą zawsze się zgadzam. Miło się słucha i dobrze ogląda. Każdy odcinek przygotowany bardzo dobrze. Życzę 100k subów aby był przycisk :) Fajnie też, że nie podążasz za trendami jeżeli chodzi o robienie filmów.

  • @arespl1884
    @arespl1884 Год назад

    Muszę przyznać, że ten materiał zmusił mnie do pewnych refleksji. Często zdarzało mi się pomijać dialogi w grach goniąc za akcją. Dopiero gdy skupiałem się na powolnym przyswajaniu kontentu rozpoczęła się moja prawdziwa historia w wielu grach. Obecnie ponownie dałem się złapać w pułapkę pędu i tym samym nie otrzymuję tyle samo satysfakcji. Dziękuję za zwrócenie uwagi na tak poważny problem.

  • @bartlomiejwozniak8131
    @bartlomiejwozniak8131 Год назад +8

    Gra grze nierówna. RDR2 czy Wiedźmin 3 to gry z pięknym, barwnym i rozbudowanym światem. Grając w nie, często zatrzymywałem się na dobrych kilka minut i podziwiałem krajobrazy. W RDR2 również NPC są niesamowici bo nie sprawiają wrażenia zapchaj dziur które snują się w te i z powrotem ale świetnie imitują prawdziwych ludzi żyjących własnym życiem. Te gry są niesamowite i nie ma potrzeby używania w nich szybkiej podróży. Natomiast wiele gier, nawet tych które uznajemy za dobre, mają problem z powtarzalnością. Gram teraz w Greedfall i aż rzuca się w oczy to jak tamtejszy świat jest powtarzalny. 5 potworów na krzyż, pięć zbroi, 5 broni i chyba 3 bosów których od czasu do czasu trzeba pokonać. Budowa świata też jest wszędzie taka sama. Wioska, las i miasto wszędzie to samo tylko układ trochę inny. Mimo to uważam że gra ma ciekawą fabułe, nie wybitną ale na pewno ciekawą, do tego można poczuć klimat w tej grze więc ją przejdę ale nie ma w niej nic co by sprawiało, że chciałbym się zatrzymać i podziwiać. W takim wypadku szybka podróż to błogosławieństwo. Szczerze to chcę tą grę ukończyć szybciej bo już mnie troszkę nuży. Jeszcze raz, to naprawdę fajna gra ale jest tak powtarzalna, tak przewidywalna, że aż chce się ją przyśpieszyć bo wiesz, że zbyt wiele, a w sumie nic cię nie ominie. To po co mam oglądać to samo na okrągło? Wole zaoszczędzić czas w tej grze i przekazać go więcej na podziwianie krokodyla pożerającego przypadkowego przechodnia którego ja przypadkowo złapałem na lasso i wyciągnąłem w bagna. Zdarza się 😉

  • @DuelistPL
    @DuelistPL Год назад +1

    Oliwy do ognia dokładają wszelacy "recenzenci", którzy w pośpiechu nad wydaniem werdyktu/filmo-recenzji sami piętnują gry które zdają się być tak jak w/w RDR2. Już niejednokrotnie słyszałem wywody typu "gra nie szanuje mojego czasu", "za toporna", "przedłużona na siłę" itp.
    Mestre jesteś Wielki, potrzebowaliśmy takiego materiału!

  • @knopers3361
    @knopers3361 Год назад +3

    Super ważny i super potrzebny film na youtube'ie. Jeden z bardziej inspirujących i dowartościowujących treści jakie zobaczyłem przez ostatnie miesiące. Z całego serca dzięki :)

  • @akhlys
    @akhlys Год назад +1

    Ja mam wręcz przeciwne oczekiwania wobec gier. Dla mnie perfekcją jeśli chodzi o gameplay i narrację jest Death Stranding. Jest to tytuł łamiący schematy. Nigdy wcześniej (a jestem zapalonym graczem) nie miałem okazji doświadczyć czegoś takiego co dała mi ta gra. Jak dla mnie mistrzostwo świata jeśli chodzi o budowanie klimatu, scenariusz i mechanikę. NAJLEPSZA gra w jaką grałem. W zasadzie mówiąc o tym tytule, że jest tylko czymś w co można pograć jest ujmujące geniuszu Hideo Kojimy. Ja ten tytuł doświadczyłem w pełni i nie spodziewam się by w najbliższym czasie ktokolwiek to przebił, no chyba że będzie to sam Hideo Kojima.

  • @Zardzewialy95
    @Zardzewialy95 Год назад +2

    O tak, też doszedłem do podobnych wniosków ale na podstawie GTA 4 oraz Call of Duty.
    Na wstępie napiszę, iż jak GTA ogrywałem całe od GTA 3, do GTA 5, tak jeśli chodzi o Call of Duty to skończyłem na Black ops III i większość tylko "obserwuje". Szczególnie mnie zaczęło mierzić po Call of Duty Ghosts.
    Zawarzyłem, że im więcej było wybuchów, tym bardziej traciłem efekt wow. W Modern Warfare 2, kampanie była podzielona na znacznie bardziej przyziemny wątek obrony USA, co dawało graczowi poczucie, że jest faktyczny konflikt militarny oraz ten znacznie bardziej sensacyjny, wątek Task Force 141.
    Jednak na tym się to nie kończyło, praktyczne każda misja starała się być inna przy jednoczesnym, nie zalewaniu gracza masą wybuchów, co już jest nieprawdopodobnie przerysowane w Call of Duty Vangard, gdzie (co zresztą pokazałeś, bohaterka przeżywa minutę wybuchów i waleń).
    Tak więc, w MW2, dostajemy na start szkolenie i niezłą acz krótką misję w Afganistanie. Warto zobaczyć, że choć MW2 miały sporo szalonych pomysłów na misje, to nie kończyło to się tym, że co chwile wyrywano nas z rozgrywki wymuszając oglądanie czegoś, od czego nawet nie jesteśmy zależni.
    Tak więc odpowiednie dawkowanie, mieszanie misji z szaleństwami jak wspinaczka po górach a potem zjazd skuterem śnieżnym, przeplata się z standardową misją jaką była pierwsze obrony USA, praktycznie bez żadnych wymuszonych i nieprawdopodobnych sekwencji a zbiór konkretnych celów, broń restauracje, pozbądź się wrogich pojazdów... Misja "Rosomaki" jakby ją zmodyfikować, równie dobrze mogła by się sprawdzić w Call of Duty 2, podobnie kolejna misja, gdy UA przeszła do kontrataku.
    Podobnie było w Call of Duty 4, gdzie mieliśmy sensacyjne misje, ale też przeplatały się później z bardziej przyziemnymi i spokojnymi. Przecież legendarna misja "wszyscy w kamuflażu" to 95% bycia po cichu. I choć później twórcy próbowali to powtórzyć to popełniali jeden błąd... próbowali do tej misji wcisnąć akcje. Przez co zrobił się męczony standard, najpierw się przekraść a potem mięsko.
    Co już doprowadziło w MW3 jako... standard, normę, do każdej misji. Porzucono te spokojniejsze misje, na rzecz rozwałki w każdej. A z czasem niestety, było coraz więcej i więcej.
    Black ops 1, choć uwielbiam tamtą fabułę, to jest wiele męczących mnie aspektów. Przykładowo, fabularnie, protagonista zostaje zestrzelony gdy był w śmigłowcu... TRZY RAZY, na CZTERY LOTY (No pięć jeśli uznać trzecią misje) ! Za dużo! Na pewno można było to inaczej rozegrać. Ale jest tu pewien fragment, który bardzo fajnie wprowadzał... właśnie ta misja trzy, nie gramy, możemy się tylko rozglądać, świetnie budowało klimat oraz wprowadziło do dalszej rozgrywki, lepiej niż na prędkie omówienie w cutscence.
    Do czego zmierzam. W przypadku Call of Duty, świetnie się sprawdzał model wielu kampanii, można było dać statyczne misje gdzie tylko się szło i wykonywało cele, nie trzeba było wiecznych zasypywań gracza gradem zaskoczeń i eksplozji, które w jednej grze, były tak przesadzone, że widok sypiącego się, prawie na nas, budynku, praktycznie nie działał.
    Zamiast wiecznie walić w gracza bombą, lepiej było wprowadzić kilka misji które budują klimat, jak wspomniane przeze mnie działania Rangers w USA, gdzie przez większość czasu gramy dość standardową "jednostką", a potem pod koniec dostajemy epickim finałem, odbijając biały dom, to dla mnie było przeżycie! Tak samo w przypadku Task Force 141, przez cały czas, może i sporo epickości, ale jednak wykonywaliśmy cele i tyle, by potem znowu wyrwać gracza z tego co było. Dlatego moim zdaniem MW2 robi doskonałą robotę jako sensacyjniak, fakt, fabularnie jest głupiutko i patrząc się na fabułę MW3, nie wiele się z tego dało wyciągnąć, ale dają idealną mieszankę sensacji i budowania klimatu. Czego już kolejne części Call of Duty, w ogóle nie potrafiły. W MW2 szukałem ciekawostek, starałem się bardziej zatopić w historii... tylko black ops, jeszcze mnie intrygował, ze względu na klimat.
    A tu jeszcze wspomnę o GTA 4, mówiłeś, RDR2 wymusza spokojne przechodzenie. W przypadku GTA 4, zauważyłem, że im dalej jestem w grze, tym szybciej ją przechodzę. Czemu? Fabuła! Chce poznać dalszą część historii Niko a ci mi każą robić za zabójcę na zlecenie! Intrygowała mnie sprawa z Rosjanami? Znikają praktycznie na całą grę! Mam obserwować historie "diamentów", wobec której nie mam żadnej motywacji! Fajna była historia z wojną i praca dla agencji, ale zamiast rozwijać te wątki, jesteśmy rzucani po grze, wykonując ogrom, zazwyczaj tych samych misji, czyli jedź tam, zabij... nic o świecie gry! To też jest powód, szybkiego grania. Czuje, że gra się usilnie rozciąga. Zamiast jechać po fabule jaką opracowała i wobec której jestem ciekawy. Gdyby w grze było kilka misji, nawet tak samo powtarzalnych, ale robionych jako retrospekcja z czasów wojny, co by pokazało co i jak... to by było coś! Tak samo miałem z GTA V, gdzie miałem nie odparte wrażenie, że twórcy starają się tak usilnie wymusić na graczu, że fabuła jest znacznie dłuższą niż powinno, że sam wątek z największym skokiem w historii, że wydał mi się... nie wielką nagrodą wobec tego co było. A już nagłe kończenie historii tym bardziej mnie w tym utwierdziło.
    Dla przykładu, Mafia 2, mimo, jak daleko byłem, zawsze ciekawiła fabuła... ba, pod koniec była dla mnie najciekawsza. A w przypadku GTA 4 chciałem jak najszybciej przeskiować fragment, który dla głównej fabuły, wydawał się być... zbędny.
    Za dużo w grach jest misji itp. której starają się tylko popchnąć fabułę do przodu. Paradoksalnie przez to, twórcy zaczynają rozciągać grę wstawiając różnego rodzaju potworki do fabuły. Zapomina się o budowaniu klimatu i postawieniu na postać i jego/jej relacje, a mamy za to speedrun.
    To samo też się tyczy mechanik, fajnie jak są nowe, ale co po nich jak pojawiają się tylko na daną sekwencję.

  • @tomislaw8
    @tomislaw8 Год назад +4

    Dobry jeżu! W końcu ktoś poruszył chyba najbardziej podstawowy problem wydawanych obecnie gier triple A! Dzięki Ci @Mestre. Osobiście, coś co uważałem zawsze za przygodę bo storyline, emocje i wynikająca z tychże immersja zaczęło mnie od siebie odpychać pojawiającymi się w ich miejsce tanim efekciarstwem czy zbytnią dynamiką rozgrywki. Sam zdiagniozowałbym, że problem ten nasila się gdzieś od 10 już lat wraz z szybkim rozwojem przepustowości sieci i trybów MP. I nie, nie jest to zwykła nostalgia za minionym czy sentymentalizm. Świat gamingowy poszedł w stronę "świzdu, gwizdu, jeb, jeb, jeb". Lubiłem i lubię FPSy czy TPPy obudowane akcją, ale to co obecnie się wypuszcza jest generyczne, DO BÓLU przewidywalne i ZA SZYBKIE. Czekam na lepsze czasy i powrót do korzeni. Tymczasem idę pojeździć na koniu po stepach, pozwiedzać luksusową posiadłość z takim łysym jegomościem i popływać po morzach z Kenwayem. Pozdrawiam! ✌

  • @PJ1027
    @PJ1027 7 месяцев назад +1

    Poruszasz tutaj wiele bardzo istotnych wad dzisiejszego świata. Gratuluję materiału!

  • @robaqxcore91
    @robaqxcore91 Год назад +5

    Red Dead Redemption II to najlepsza gra wrzechczasów i zawsze ją przechodzę baaaardzo powoli :)

    • @_JankoMuzykant_
      @_JankoMuzykant_ Год назад +2

      To ty chyba w gta vice city albo 4 nie grałeś klimat tam oddaje.

  • @Michal-X
    @Michal-X Год назад +1

    W RDR 2 po wykonaniu misji odebrania długu u Tomasa Downes'a, spotykamy się ze Straussem. Jeśli spojrzymy wyżej zauważymy, że kilkadziesiąt metrów nad nim krążą dwa sępy. Jakie jest ich znaczenie i dlaczego są to dwa sępy a nie jeden? To symbolika i wymaga pracy odbiorcy w odnalezieniu odpowiedzi. Podaję to jako przykład, bo pokazuje na jaki poziom w stosunku do innych gier wjechało RDR2. Dla mnie to sztuka ujęta w formę gry. Znaczenie ma nie tylko doświadczanie świata, ale i fabuły. I fabułę można kilka razy przejść za każdym razem odkryć coś nowego - w świecie lub w jakiejś historii, która dzieje się obok. Oczywiście można grę przejść w kilka dni, przechodząc obok tego wszystkiego - tak jak można przeżyć życie zupełnie go nie doświadczając 😉 Dzięki, że zatrzymałeś się przy RDR2 i miło widzieć innych chętnych, którzy chcą poznać jak odległy jest to świat od tego co zazwyczaj nazywamy grą 👍

  • @JG53Pogo
    @JG53Pogo Год назад +2

    Jestem już starym wyjadaczem gier zaczynałem od Amstrada CPC464 w latach 80-90 aż po dzisiaj. I zgadzam się tutaj z tobą w 100%. Dzisiaj nie kupuje gier pokroju Call of Dutty, Battlefield itp... Bo wiem że single player prowadzi mnie po sznurku przez parę godzin i koniec coś jak bym oglądał film a multi to exp i zbieranie skórek nowych broni etc zieeeeew. Efekty specialne też już nie robią takiego wrażenia tak samo jak w kinematografii gdzie dominuje aż do przesady większości kiepskie CGI . Ech gdzie ci kaskaderzy z przed lat sprytne sztuczki i chęć wysiłku stworzenia dobrego kadru. Wtedy naprawdę człowiek się jarał podczas oglądania wow on to naprawdę zrobił ale wysportowany, ach te widoki !
    Obecnie po mimo ukończenia RDR2 często do niego wracam i exploruje dalej ten świat .W Kingdom Come tak samo to genialna gra o życiu w średniowieczu bez pseudo magii, potworów i zaklęć . Warhorse Studios też właśnie dali takiego psztyczka w nos i odważnie stworzyli średniowieczny klimat bez magii i bzdur. Dla mnie szacun bo mogło się to nie udać w dzisiejszych czasach ;)
    PS. Wiadomo z RUclips jest jak z grami jest przesyt materiałów, ale ciekawe filmiki tak jak Twój ogląda się od początku do końca. I też tak uczyniłem. Pozdrawiam

  • @Angel666TesterGier
    @Angel666TesterGier Год назад

    Poruszyłeś mega skomplikowany temat!
    Z jednej strony chciwość producentów, z drugiej strony duża konkurencja i łatwość dostępu do setek gier a jeszcze z innej strony darmowe silniki pozwalające stworzyć grę każdemu czy też tempo naszego życia...
    Ja lubię zarówno szybkie gry na 2-3h jak i średniaki na powiedźmy 6-10h jak i produkcje w których spędza się setki godzin bo każdy znajdzie coś dla siebie :)

  • @Masterix07
    @Masterix07 Год назад +2

    Kilka spraw:
    1. Zawsze oglądam twoje filmy od deski do deski bo są po prostu genialne i masz dużo ciekawych przemyśleń.
    2. Co to przemyśleń w tym filmie to zgadzam się absolutnie. RDR2 okazał się gra która odpalałem żeby przejechać się na koniu, albo zapolować. To po niej mam taką pustkę. Nie znalazłem innej gry z historią która tak mnie dotknęła.
    3. Co do ładowania dużo różnego kontentu do krótkiej gry to zawsze mnie bawią gry wojenne w których ktoś umiera i teoretycznie powinniśmy poczuc się źle, tylko tak naprawdę mamy to w nosie bo twórcy nie zdążyli wytworzyć więzi która wywołałaby jakieś emocje a nie tylko meh

  • @wojciechmajewski8776
    @wojciechmajewski8776 Год назад +7

    Hej, robisz ogromną robotę pomysłem, wiedzą, przygotowaniem oraz emisją głosu na "rynku growym" youteube'a... Wielką przyjemnością jest włączenie Twojego kolejnego filmu, bo z góry wiadomo, że będzie to jakościowy materiał. Tak trzymaj. Chciałbym powiedzieć rozwijaj się, ale nie wiem czy to jest możliwe. Dobra robota :)

  • @mezjasz7634
    @mezjasz7634 Год назад +5

    Oj tak, RDR2 w wielu aspektach jest wybitną produkcją, idealną. Bardzo rzadko używam szybkiej podróży, bo lubię się nacieszyć tym niesamowicie rozbudowanym i realistycznym światem. Tu na każdym kroku widać rzetelną twórczość artystyczną i ogrom czasu włożony w produkcję tej gry. I nie chodzi o samą fabułę, tylko o to jak ten świat funkcjonuje, tu wszystko żyje, każde miasteczko wygląda inaczej i można w nim spotkać innych ludzi, niektórzy tylko stoją gadają, inni naprawiają uszkodzony wóz, a jeszcze inni pracują przy hodowli zwierząt czy na plantacji. Nie mówiąc o tym co się dzieje w wielkim mieście, jak fenomenalnie prezentują się poszczególnie dzielnice i uliczki, zaś wnętrza niektórych budynków przyprawiają o zawrót głowy. Niesamowite są też interakcje zwierzą, naturalne zjawiska jak np. rozkładające się zwłoki, oraz niesamowicie dokładnie zrobione animacje, wszystkie. Przy okazji, w jaki sposób są animowane realistyczne ruchy i zachowania dzikich zwierząt, wszystko to jest robione ręcznie czy może wykorzystują ujęcia z filmów dokumentalnych? To właśnie dzicz tego dzikiego zachodu zrobiła na mnie największe wrażenie, sceny których kompletnie się nie spodziewałem. I intryguje mnie, jak oni to do cholery zrobili?
    Skoro się tak rozpisałem o RDR2 to podsumowując powiem że trochę zmarnowali potencjał tej gry głupimi misjami skopiowanymi z GTA5.
    Bardzo dobry i ważny materiał zahaczający o psychikę i współczesne nawyki ludzi pozbawionych prawdziwych problemów.
    Osobiście nie oglądam rozgrywki innych graczy, dla mnie to strata czasu. Po co mam oglądać jak inni grają jeśli sam mogę zagrać?
    W kwestii przewijania to tylko reklamy, sponsorów itd.

  • @WiciuSJ
    @WiciuSJ Год назад

    Kolejny wyśmienity materiał, Mestre! W pełni się z Tobą zgadzam. To przebodźcowanie w dzisiejszych czasach jest straszne. Najgorzej, że przenika to również do takich mediów jak gry, filmy itp. Gdzie to niespieszne tempo z tak genialnych filmów jak Ojciec Chrzestny, Władca Pierścieni itp.? Jutro jest dla przykładu premiera Rings of Power - kolejny przykład przebodźcowania i niestety też braku szacunku względem pierwowzoru literackiego. A co do RDR2..jara mnie fakt, że tak pokochałeś tę grę! Mnie wprawdzie od razu ona urzekła, ale ja chyba wiedziałem czego się po niej spodziewać..i właśnie tego niespiesznego tempa oraz chłonięcia świata po tej produkcji oczekiwałem. Pozdro, Mestre! :D

  • @SKON1992
    @SKON1992 Год назад

    Jak pięknie tu to opisałeś i muszę powiedzieć, że sam u siebie zobaczyłem z rok temu takie zachowanie pędu i jak najwięcej w najkrótszym czasie. Wystarczyło wychamować, lepiej wybrać coś naprawdę interesującego w życiu, niż pakować na swoje barki więcej i więcej, bo z czasem to więcej człowieka przytłacza. Od tamtej pory mam w sumie więcej czasu, bo nie pakuje w niego ile się da, jak dziecko, co nie potrafi puścić zabawek, jakby jutra miało nie być, ale raczej wrzucam na luz i co na być to będzie, zwłaszcza, że rozrywka to ma być bonus w trakcie dnia, a nie moje życie 😀
    Większość filmów na YT oglądam w całości, problem ciągłego przewijania widzę u młodszego brata, który nie wie, dlaczego tak robi, ale po takich materiałach już się domyślam, co prowadzi do takich zachowań (trąbi się o pośpiechu, efekcie TikToka, Insta itp.). Sam czasem odpalam 1.25 prędkości na YT, ale rzadko i tylko przy bardzo długich filmach (nie przy twoich, tu nie można na szybko). Także cieszmy się chwilą, wyhamujmy z tym pośpiechem, a życie staje się prostsze i przynajmniejsze.
    P.S. jako twórca na YT też zauważam to samo, ludzie zazwyczaj pomijają większość filmu, jak jest dłuższy niż 10 minut to wtedy większość w ogóle go olewa 😁

  • @madyutani7205
    @madyutani7205 Год назад

    Kwintesencja Twojej wypowiedzi to 4:22 - tak to jest problem z nami, jako osobami, jako graczami. I nie chodzi tylko o gry. Także o zwykłe filmy które oglądamy.
    Kojarzy ktoś taki film jak Gorączka (The Heat) z Al Pacino i Robertem De Niro ?
    Film ma początek, rozwinięcie i zakończenie. Genialną muzykę, świetną grę aktorską, zwrot akcji i nadal po ponad 20 latach ogląda go się świetnie.
    Niezapomniana strzelanina po napadzie na bank. Rozterki głównych bohaterów. Można było wyjść do kuchni po herbatę i jak człowiek wracał główny bohater nadal główkował co ma dalej zrobić.
    Obecnie włączamy film sensacyjny, zaczyna się od mocnego kopa, główny bohater ginie w piątej minucie, w dziesiątej go reanimują, w piętnastej ratuje autobus pełen dzieci, w dwudziestej prezydenta a pod koniec filmy ratuje Ziemie przed asteroidą. No i te ewolucje z latającymi samochodami, czołgami itd (seria Szybcy i.... się kłania)
    Ten pośpiech który nam narzucają twórcy gier można spowolnić o ile nam się chce i twórcy nam udostępnią taką opcje.
    Przykładem jest RDR2 - pamiętam że grałem spokojnie aż do pewnego momentu jak uświadomiłem sobie że MUSZĘ wiedzieć jak się skończy historia.
    I .... zepsułem sobie grę. Przeszedłem w pośpiechu, owszem zakończenie wbiło w fotel ale nie czułem się usatysfakcjonowany.
    Było ZA SZYBKO. A szkoda, no cóż takie życie zawsze za rok można odpalić ponownie i grać już na spokojnie.
    I o ile RDR 2 jest jak to określiłeś perełką to przy RDO czyli wersji online Rockstar w mojej ocenie zaliczył potężną wtopę bo .... właśnie podjął decyzje że nie będzie dalej wspierał RDO.
    Nie będzie nowej zawartości, nie będzie różnych rzeczy na które czekali gracze a które mogły się pojawić.
    A docelowo i zapewne wyłączą serwery.
    Rockstar mocno liczył na kasę ale zepsuł ekonomię gry, owszem próbowali to naprawiać ale niestety jeszcze bardziej to zepsuli, gracze nie kupowali sztabek złota jaki firma liczyła więc zamykają projekt.
    A szkoda bo RDO było świetne, zamiast tego będzie kolejne GTA i dodatki dla GTA Online.
    A co do zbyt dużej ilości informacji i rzeczy które robimy na raz.
    Świat się zmienia. My w ciągu dnia przyswajamy takie dawki informacji jakie nasi ojcowie przez połowę swojego życia.
    Przepływ informacji jest niesamowicie szybki. Informacje docierają poza granicami państw, no może z wyjątkiem takich państw jak Korea, Chiny czy Rosja.
    Kiedyś jak koleś o ksywie .... skakał z stodoły i złamał nogę to o tym wiedział koleś, rodzina, można znajomi ze wsi i lekarz który to składał.
    Teraz - może wiedzieć i 100 tys czy 1 mln osób - wszystko zależy od tego jaki materiał będzie tytuł (najlepiej głupawy), miniaturkę (najlepiej blondi z dużymi oczami) i w miarę krótki (góra minuta).
    A przyszłość ? Kto wie może będzie jak w Johnny Mnemonic, zobaczymy 🙂

  • @piotrprajsnar7943
    @piotrprajsnar7943 Год назад +3

    Ubrales w słowa odczucia i zachowania wielu z nas brawo mistrzu

  • @G1Syndrome
    @G1Syndrome Год назад

    Super, że ten temat został jakoś nagłośniony. Świetny film.

  • @arminredyk
    @arminredyk Год назад +1

    Jesteś WIELKI bo sam o tym ostatnio myślałem i zgadzam się z Tobą w 100% świat pędzi jak dziki i gry kiedyś (zresztą jak wspomniałeś) dawały nam mnóstwo frajdy mimo że fabuła szła wolno. Ogląda się Ciebie bardzo przyjemnie i dziękuję że podałeś taki temat bo trafiłeś w samo sedno. Dzięki, 3maj się i kanał niech leci na szczyty.. pozdro z Łomży.

  • @jarol2k
    @jarol2k Год назад +11

    Zanim obejrzę chciałem tylko powiedzieć że to wina społeczności graczy którzy kierują się ku produkcjom tylko AAA. Gry indie oferują unikalne i dopracowane doświadczenia. Tylko nie są tak widowiskowe i rozbudowane bo brakuje budżetu. A praktycznie każda nowa gra AAA wygląda tak samo.

    • @DarkAkira11
      @DarkAkira11 Год назад +2

      Zgadzam się, ale gry indie też ostatnio coraz częściej eksploatują jakiś udany pomysł z innej gry.

    • @bochenw8723
      @bochenw8723 Год назад

      @@DarkAkira11 Tak, np. pewna gra którą przez tt i yt madki i nauczycielki chciały zbanować :)

    • @kamilpilawka6657
      @kamilpilawka6657 Год назад

      @@bochenw8723 a o jaką grę chodzi

  • @slomkaadas9603
    @slomkaadas9603 Год назад +1

    Bardzo dobry materiał, sama przyjemność z oglądania w całości ;)
    Pozdrawiam serdecznie

  • @Kamilusopagus
    @Kamilusopagus Год назад +2

    Cieszę się że należę do tej grupy, która ogląda do końca i nic nie przewija w Twoich filmach, ale bądźmy szczerzy że nie jest to wyczyn - filmy są rewelacyjne i ogląda się je bardzo "naturalnie" (mam nadzieje że wiesz o co mi chodzi). Sam mam problem z czasem tak jak Ty - praca, obowiązki i YT zabierają mi czas na spanie ;) Serdecznie pozdrawiam Mestre :)

    • @s.e.e.q
      @s.e.e.q Год назад +2

      ja tak samo nigdy nie przewijam filmów na yt :) zawsze oglądam całość

    • @mateuszburak5119
      @mateuszburak5119 Год назад

      Również nigdy nie przewijam filmów na RUclips chyba że do tyłu gdy chcę coś jeszcze raz zobaczyć. Ewentualnie gdy są jakieś dwuminutowe reklamy pseudogier mobilnych to wtedy też przewijam ale na szczęście takie sytuacje są rzadkie.

  • @Nous1984
    @Nous1984 Год назад

    7:48min i ten wspomniany "akapit" :) Nice touch Mestre!

  • @GromoslavPL
    @GromoslavPL Год назад

    Świetny materiał oraz temat w nim poruszony! Jestem tego samego zdania co Ty. I tj fabuła, tak samo grywalność i mechaniki zawarte w grze potrafią sprawić że chcesz z nia być jak najdłużej.
    Np taki RDR 2 sprawił że zacząłem w ten tytuł grać na spokojnie, tak jakby to był symulator życia tamtych czasów. Np eksploracja przyrody, unikanie grożnej zwierzyny lub polowanie na nią, unikanie konfrontacji, a jak już się nadarzy, to strzelanina daje o wiele więcej adrenaliny i satysfakcji. I wiele innych rzeczy.
    Jestem też miłośnikiem tytułów post-apo i takie tytuły jak METRO Exodus czy TLOU 2 można wiele razy ogrywać. Poznawanie miejsc, historii ludzi itp to w tych tytułach mocna strona. Granie w gry, bez, zagłebiania się w nie to strata czasu, pieniędzy oraz można powiedzieć brak szacunku do tych wszystkich osób które przyczyniają się do powstawania takich tytułów. Ale to tylko moja opinia. Pozdrawiam!

  • @Denill
    @Denill Год назад +6

    Jest Moc !!! Takie materiały to można słychać i oglądać częściej 👍😉🎧🎮

  • @Krzycztow
    @Krzycztow Год назад

    Powinieneś mieć ksywkę Maestro. Kapitalny kanał, aż dziw że dopiero teraz go odkryłem. Mam podobne odczucia odnośnie do tempa współczesnych gier i przebodźcowania. Leci sub i czekam na więcej, powodzenia!

  • @hell_ghost4807
    @hell_ghost4807 Год назад +2

    Bardzo fajny i ciekawy odcinek nie mówisz tylko o grach a o człowieku i naszym życiu proszę o więcej

  • @RabbiT_Q
    @RabbiT_Q Год назад +1

    Ja mysle Mestre ze jestes zajebistym Yutuberem, naprawdę poruszasz kwestie o jakich człowiek (gracz) się nie zastanawia na codzień grając w gry, a słucha się Ciebie wyśmienicie. Robisz kawał dobrej roboty. Pozdrawiam😊

    • @MestrePL
      @MestrePL  Год назад +1

      Dziękuję i miło. Pozdrawiam również :)

  • @kreator_pl_906
    @kreator_pl_906 Год назад

    Namówiłeś Tomasz z tym ustawieniem prędkości odtwarzania na 1,25 😉. Teraz tak całkiem serio, to jak zwykle materiał pierwsza klasa. Pozdrawiam.

  • @wojciechjakubowski7809
    @wojciechjakubowski7809 Год назад +1

    Świetny film :) pokazanie obrazu dzisiejszego gracza/człowieka. Ja wracam do Thief Gold :)

  • @sashimomix5891
    @sashimomix5891 Год назад

    Podobnie miałem z Wiedźminem 3. Po premierze miałem 120h w 7 dni i czułem jakąś presję żeby zrobić to szybko przez co nie odczuwałem przyjemności z gry. Po 7 latach mając więcej obowiązków (praca, trójka dzieci itp.) Wróciłem do gry z innym podejściem a mianowicie grałem kiedy miałem czas max 2-3 godziny czasami w odstępach 3 tygodni. Bawiłem się świetnie a ponad pół roku zajęło mi przejście Wiedźmina bez dodatków :)

  • @KONSTANTYN24
    @KONSTANTYN24 Год назад +1

    Mestre oglądam Cię prawie od samego początku. 90% Twoich filmów obejrzane od deski do deski. Sto procent mięsa. Dziękuje

  • @mrjedi4220
    @mrjedi4220 Год назад +6

    Akurat takich gier jak cod jest już niewiele. Brakuje mi korytarzowych gier nastawionych na fabuły i pełne wybuchów i skryptów. Teraz wszystkie gry są rozwleczone na setki godzin biegania po mapie i odznaczania znaków zapytania. I ja cenie sobie oba gatunki gier. Wolne jak RDR2 i Szybkie jak stary MW2. Natomiast te nijakie gry jak Nowe assassyny o ile na początku mi się podobały, to teraz już mnie męczą.

  • @mrright3822
    @mrright3822 Год назад +1

    Już koniec? ;) cóż, to jest chyba temat rzeka. Wszystko chcemy robić coraz szybciej, chcemy wszystkiego więcej i wszystkiego na raz - więcej zarabiać, lepiej trenować, angażować się w hobby itp itd., dostajemy wszystko pod nos i jeszcze marudzimy (casus gier, seriali). Wielu próbuje dążyć do doskonałości co może być toksyczne i frustrujące, jeśli nie zdajemy sobie sprawy z tego że doba ma tylko 24h, a nie każdy jest ideałem. Jestem aktualnie na etapie próby znalezienia wyjścia z tej sytuacji i twój film bardzo dobrze wpisał się w aktualne zapotrzebowanie. Od jakiegoś czasu czułem wypalenie i depresję, nic nie sprawiało mi przyjemności (wiele przyczyn, ale to jedna z nich). Na co dzień jak wielu szukam prostych przyjemności i źródeł dopaminy, ale doszedłem do punktu gdzie mój mózg był już tak zmęczony, że w mojej głowie jako największa pokusa pojawiło się sięgnięcie po książkę. Od jakiegoś czasu staram się zwolnić bo uświadomiłem sobie że największą wartością jest SPOKÓJ. Póki co jeszcze bez większych efektów, bo organizm przez lata przyzwyczaił się do czegoś innego - multitaskingu w pracy, i tego samego w rozrywce, braku komfortu skupienia na jednym. Chyba najważniejsze jest się na chwilę zatrzymać i pomyśleć co jest priorytetem na daną chwilę, chociaż o wiele łatwiej wskoczyć do chomiczego kółka i po prostu nie myśleć. Tyle że to co łatwe z reguły do niczego nie prowadzi i w dłuższej perspektywie nie daje spełnienia i satysfakcji (piszę to również jako zatwardziały prokrastynator). Z tą myślą Was zostawiam :)
    PS. RDR2 jest na liście życzeń, chociaż od jakiegoś czasu bardziej od dużych gier cenię dobre i ładne indyki, symulatory chodzenia. Od kilku ostatnich gier się odbiłem z uwagi na poziom trudności lub zwykłe zniechęcenie

  • @Grucha1998
    @Grucha1998 Год назад +15

    Cieszę się, że silniki poszły tak do przodu, że jeden developer albo kilku jest wstanie zrobić piękna grę. Gry AAA od wielu lat mnie nie interesują, są strasznie powtarzalne, pamiętam jak batman Arkham Asylum wprowadził ten tryb detektywistyczny i później był już wszędzie w każdej gdzie aż do teraz. Częściej zagram w boomershotera niż AAA dziś, szukam uniklanych doświadczeń ciekawych mechanik z małych studiów jak Escape from Tarkov np i nagle się okazuje, że nawet upgrade sprzętu nie jest potrzebny bo do czego 😂 pozdro Mestre

    • @adik18apx
      @adik18apx Год назад +3

      To samo, jak patrzę na kolejną grę aaa z 999 znacznikami na mapie do odchaczania, miałką fabuła czy mechaniką to się odechciewa na to wydawać pieniędzy.
      Dużo lepszym wyborem jest kupić jakiegoś indyka za ułamek ceny lub jakąś starsza grę na modach odpalić.
      Niby nie jestem stary ale jakoś dużo lepiej mi się gra w starsze gry, mające 10-15 lat czy nieraz gry starsze oddemnie i nie mam poczucia podczas uruchamiania jakiegoś takiego zmęczenia mentalnego po kliknięciu w te gry.

    • @bochenw8723
      @bochenw8723 Год назад

      Mam dwóch kolegów, którzy mówią, że hunt showdown jest lepszu od EFT. XD

    • @igorzielinski3533
      @igorzielinski3533 Год назад +2

      Ja już powoli odchodzę od gier AAA bo mam dość klepania masowo sandboxow z tona znaczników na mapie

    • @berakfilip
      @berakfilip Год назад +1

      Factorio

    • @Grucha1998
      @Grucha1998 Год назад

      @@bochenw8723 Imo to jest całkiem inne doświadczenie

  • @djson669
    @djson669 Год назад +1

    Tu chodzi o "Dopaminę" na kanale 110% Fajnie to zostało wyjaśnione

  • @zbirek
    @zbirek Год назад

    Jak zawsze świetny materiał i poruszone w nim tematy! Szanuję!

  • @SK1LAH
    @SK1LAH Год назад +2

    Dopiero odkryłem ten kanał. Leci Sub. Dobra robota ziom 👌🏻

  • @KapitanRutain
    @KapitanRutain Год назад +5

    Klasa materiał. 💪💪💪

    • @pawiur5509
      @pawiur5509 Год назад +1

      o, jaki ten świat mały... Ciebie też subskrybuję. Pozdrawiam

    • @bezdomny30t39
      @bezdomny30t39 Год назад

      Pozdrawiam kapitanie

    • @KapitanRutain
      @KapitanRutain Год назад +1

      @@pawiur5509 Dziękuję.

    • @KapitanRutain
      @KapitanRutain Год назад

      @@bezdomny30t39 Siemanderko.

  • @winnablesphere3196
    @winnablesphere3196 Год назад

    Na takie filmy warto czekać 🙂

  • @marcinperwejnis1574
    @marcinperwejnis1574 Год назад

    brawo, takie same miałem przemyślenia ale nie potrafiłbym tak świetnie tego przekazać, sam stałem się ofiarą tego o czym mówisz w filmie, dzięki Tobie wiem że mój to myślenia jest dobry i muszę zwolnić.

  • @MASTERYIPMAN24
    @MASTERYIPMAN24 Год назад

    ciekawe bo ja tak samo miałem z assassin creed valhalla zachwycałem się muzyką w łodzi widokiem , widokiem z kościołów itp. czasami mnie meczyło to ale np w forza horizont 5 też tak mam ciesze sie że moge jechać sobie bugatti chirone czy innym autem na luziku albo mu depność i mieć radoche z tego , a twoje filmiki jedynie zatrzymuje na wc xd zawsze oglądam do końca :D

  • @Mon-Sun
    @Mon-Sun Год назад +2

    Dzięki za film, sam wiele razy rozmyślałem nad tym zagadnieniem, ale Ty dobrze ująłeś to w jeden film. Zwolnijmy, przecież żyjemy teraz, a nie dopiero po jakimś doświadczeniu.

  • @xspace1045
    @xspace1045 Год назад +1

    Nowoczesne gry trochę działają jak narkotyki kiedy dostajesz za słaby towar sięgasz po coraz ciekawszy itp a kiedy gra nie jest już tak ciekawa z początku lub ma fabułę długofalową czy rozwija się powoli akcja gracze się nudzą i szukają czegoś innego w głównej mierze to jest problem po prostu poprzeczka caly czas się podwyższa a gdy nas coś nie zainteresuje to odkładamy na później ale to później może nie nadejść bo możemy o tym zapomnieć poprzez ilość bodźców i informacji i dobrze zauważyłeś i dobrze przedstawiłeś ten problem

  • @dominikmichalczuk625
    @dominikmichalczuk625 Год назад +1

    To prawda. Dużo gier zaczynam ale nie jestem w stanie skończyć. Dlatego najlepsze gry dla mnie dziele na te które przeszedłem i których nie przeszedłem albo przeszedłem kilka razy.

  • @midirbruh
    @midirbruh Год назад +1

    Podobało mi się tempo RDR2, tylko to strzelanie z hordą przeciwników w każdej misji wybijało mnie z imersji do tego stopnia, że w zakończeniu nic nie czułem.

  • @qfaja1
    @qfaja1 Год назад

    Bardzo lubimy z partnerką Twoje filmy ponieważ są przedstawione bardzo mądrze i dogłębnie a głos masz taki ze mógłbyś być lektorem np.do filmów i to że się wreszcie odważyłeś się pokazać to bardzo dobrze ja jestem muzykiem i graczem od 4 go roku życia więc wiem coś o kamerze, nie ma się czego wstydzić tylko sie szczycić ze coś się się potrafi.pozdrawiamy.czesc

  • @tomekb9048
    @tomekb9048 Год назад

    Z tym odsłuchiwaniem na 1.25 , to niezły pomysł :) dzięki

  • @dariuszbavaria8002
    @dariuszbavaria8002 Год назад +1

    Dobry materiał trafiony w sedno dzięki !👋👍

  • @rockyshark3281
    @rockyshark3281 Год назад

    Podobnie jak Ty z Red Dead Redemption 2 miałem przy pierwszym podejściu do PREYa z 2017 roku. Dziwiły mnie niektóre recenzje znalezione w sieci, jakoby fabuła gry była rozwlekła, a rozgrywka sztucznie wydłużana przez konieczność biegania od jednego końca stacji kosmicznej do drugiego. Po ukończeniu tego tytułu zrozumiałem, dlaczego, a Twój materiał to potwierdził - ta gra taka właśnie miała być. Mimo faktu, że kilka lat temu oglądałem gameplay, niesamowicie się wciągnąłem, a tempo rozgrywki mi zupełnie nie przeszkadzało - przyspieszało w uzasadnionych fabularnie momentach, a gdy było względnie spokojnie, mogłem poświęcić uwagę każdemu pomieszczeniu, wiadomości i nagraniu audio. Dodatkowo budowały one klimat, bo im więcej czasu wykorzystywałem na ich przestudiowanie, tym bardziej składało się to wszystko w spójną całość.
    Pomaga też fakt, że nie nabija się tutaj punktów doświadczenia w klasyczny sposób, więc wchodzenie do opcjonalnych lokacji w kompletnie innej kolejności i w różny sposób przy każdym podejściu nadal ma sens. Tutaj nie zostaniesz ukarany za to, że wchodząc "za wcześnie" do pomieszczenia X, wyłączając na tamtejszym komputerze proces dezaktywacji wytwarzania przedmiotu Y, nie dostaniesz w przyszłości questa na powrót do tej lokacji i przywrócenie schematu. Po prostu nie dostaniesz tego zadania (bo nie ma ono uzasadnienia fabularnego) i to wszystko, profity uzyskujesz poprzez eksplorację, a nie odhaczenie pozycji na liście celów.

  • @kmagonski
    @kmagonski Год назад +1

    RDR2 to coś więcej niż gra. Dobrze posłuchać mądrego. Pozdrawiam

  • @JokeR-wc5cr
    @JokeR-wc5cr Год назад +1

    Alez dobry material i daje do myślenia, ostatnio mnie tak myśli naszły dlaczego ja tam zapierda*am, ogolnie zauważyłem ze ludzie coraz bardziej sie spieszą, w filmach czy grach potrzebujemy wiecznej akcji inaczej sie nudzimy i porzucamy granie/oglądanie.
    Materiał świetny, pozdrawiam!

  • @pawlo018
    @pawlo018 Год назад

    takiego opisu jakiegokolwiek produktu chcialbym uslyszec gdziekolwiek. Perfekcja. Az chce sie sluchac nie wazne o czym mówisz:) pozdrawiam

  • @piotrektukan9924
    @piotrektukan9924 Год назад +1

    Bardzo dobry materiał... W pełni się zgadzam i apropo gier i apropo życia. A RDR 2 to wspaniała gra, w której wręcz uwielbiam że tak bardzo zbliża się do realizmu na prawie każdym kroku. To wolne przeszukiwanie ciał, szafek itd. Jest to również wciągająca, świetna historia. Mam nadzieję że więcej takich gier powstawać będzie i że nie zejdzie to aż tak na psy z tempem w grach. Nigdy nie korzystałem w RDR 2 z szybkiej podróży i staram się nie korzystać też w innych grach. Znajdują się tacy którzy hejtują właśnie tak wolne gry, wolne przeszukiwanie ciał i szafek, jest dokładnie tak jak opisałeś na filmie, w dziwnym kierunku to zmierza.

  • @dawidezzomezzo8256
    @dawidezzomezzo8256 Год назад +1

    Świetny film, dziękuję - oglądałem z przyjemnością ;) Sam wiele lat temu dowiedziałem się, że sporo moich znajomych przewija zwykłe filmy podczas oglądania. Kiedyś tego nie robili. A potem w rozmowie padało, że film był słaby, mało akcji i najlepszy argument: nie wiedziałem/am o co w nim chodziło, strata czasu, co za shit! Ja dawałem filmowi 8/10 a oni często góra 5. Dzisiaj z grami jest to samo: ciągłe narzekanie, marudzenie i tak naprawdę można odnieść wrażenie, że ludzie przestali się cieszyć czymkolwiek i sami nie wiedzą czego chcą. Ta grupa osób rośnie i moim skromnym zdaniem jest to negatywny skutek konsumpcjonizmu i dobrobytu od którego wielu, jak mawia klasyk, się zwyczajnie w doopach poprzewracało. Pozdrawiam autora i zostawiam suba, zacny kanał i ciekawe treści. Powodzenia :)

    • @Martin46869
      @Martin46869 Год назад

      Epoka przesytu ale coraz więcej ludzi świadomie rezygnuje z rzeczy materialnych kierując się w stronę minimalizmu. ruclips.net/video/lDbrUk2xYBo/видео.html

  • @kewis1770
    @kewis1770 Год назад +1

    Mestre, genialny film, to już moja stała opinia. Mogę skopiować te zdanie i z góry wklejać pod każdym filmem, robisz niesamowitą robotę.
    Co do tematu filmu to smuci mnie jeszcze fakt, że sporo gier jest odbieranych jako kiepskie albo ze słabą fabuła właśnie przez ten wielki pośpiech u graczy. Dużo tytułów zyskuje na wartości kiedy nie pędzisz bezmyślnie tylko dasz się w pełni wczuć w mechaniki i historię. Przemierzając często świat gry w normalny sposób jest właśnie czas na refleksje, rozmyślanie i budowania świata gry u siebie w wyobraźni co wprowadza wielką imersję.
    Red dead to jest tak niesamowita gra, że łapałem się na tym, że chodziłem po tej grze role play'ując i udając, że rzeczywiście chodzi tam Arthur Morgan, a nie człowiek z ADHD sprintujący przez całe miasto.

  • @ivnxnvi
    @ivnxnvi Год назад

    Mestre, byłem, wino piłem, pizze jadłem... :)
    Poruszyłeś bardzo ciekawy temat. Gry, grami...
    Pozdrawiam

  • @michanakoniczewski
    @michanakoniczewski Год назад +1

    Jest to pierwszy twój filmik jaki obejrzałem i trafiłem na niego zupełnie przypadkiem. Okazuje się że na polskim youtube da się znaleźć wartościowe treści o grach. Nie wierzyłem już w to. Dzięki!

    • @MestrePL
      @MestrePL  Год назад +1

      Miło mi ogromnie i dziękuję 🙏

  • @filmowewyprawy
    @filmowewyprawy Год назад

    Wybór jest Twój. Delektowałem się każdym momentem Cyberpunka czy Halo:Reach, czasem odtwarzałem niektóre zapisy drugi raz, żeby zbadać alternatywny scenariusz i prawie zawsze eksplorowałem każdy kąt. To samo słabsza starsza już Mafia 2 albo Call of Juarez, Rage czy cokolwiek. Rozumiem też, że ten odcinek skupia się na grach 3D, nie na Cywilizacji czy Settlersach ;) więc zależy czego szukasz w grach. Ale nie wiem, jak się szlifowałem na Doomie, Quake’u, Duke’u i Half Life i tam były szybkie akcje ale i sporo kontemplacji i rozmawialiśmy potem z kolegami o każdej scenie i fajnym momencie. Może nie było tyle tytułów co dzisiaj ale uwierzcie było wystarczająco, żeby sobie zrobić problem w szkole czy uczelni. Jeśli coś jest teraz to może nadmiar tytułów i wszystkiego i nawet nie chodzi, że jedna gra jest przepakowana akcją albo nawet one wszystkie, chodzi o to, że wszystkiego fajnego mamy w życiu dużo i nie wiadomo za co się złapać. Nie da się za wszystko. A tymczasem moje ostatnie odkrycie kilka lat temu: Human Fall Flat. Smaczki na każdym kroku, super! Poza tym ciekawy odcinek.

  • @wsk350pl6
    @wsk350pl6 Год назад

    Mestre kurde....... Wybacz że nie wypowiadam się na temat głównego tematu filmu choć nie ukrywam że dokładnie często tak robię że przeskakuję nie interesujące mnie fragmenty na filmach czy np nagle zaczynam coś oglądać i nagle przerywam i oglądam co innego ale co do gier.... To zawsze podobają mi się te w których jest ciekawa fabuła interesujący gameplay. Nie ważne czy jest to gra Akcji czy Symulator Chodzenia a fragmentem od 7:58 do 10:29 kusisz mnie do chyba już 5 razu zagrania w tą grę i znów ponad 100 godzin wyjęte z życiorysu i znów tona łez będzie wylana.

  • @ArkadiuszChwolek
    @ArkadiuszChwolek Год назад

    Uwielbiam Twój komentarz, bo zgadzam się z Twoją opinią. Tyle że ja nie umiem tego tak fajnie ubrać w słowa. Dzięki za Twoją pracę. Ale jedna rzecz nas różni - ja nie dążę do ukończenia gry. Ja gram i wracam nawet przez kilka lat. Ale jestem z tego starego pokolenia graczy.

  • @seciak595
    @seciak595 Год назад +2

    Kocham RDR2 i te wszystkie powolne, ociężałe animacje tęgiego chłopa, jakim jest Arthur. Widzę wiele osób które mają z tym problem, ale jak dla mnie takie przedstawienie akcji (czy w tym wypadku jej braku), potęguje immersję i zaprzyjaźnienie się z tym światem. W końcu z tak powolnym pędem mamy czas się porozglądać, popodziwiać jak ten cały ekosystem działa i poczuć się jego częścią. Gdy gra nas bombarduje akcją, wszystko się wali, oślepia nas wybuchami, nie mamy czasu spojrzeć nawet na to, jak ten świat został wykreowany.
    Tyle tylko, że to nie jest wina ani graczy, ani twórców gier, że wszystko musi być szybko i na teraz. Cały nasz świat obecnie tak wygląda. Jest zbyt dużo bodźców którymi jesteśmy atakowani z każdej strony, każdy żyje w coraz szybszym pędzie, więc po nagłym zderzeniu z powolną animacją w RDR2 wielu na pewno dostaje dysonansu, którego nie jest w stanie znieść i czuje się zniechęcony.

  • @tomashevsky2006
    @tomashevsky2006 Год назад

    Właśnie takie mam odczucie grając w RDR2, że jest ślamazarna przez co irytująca ale po tym filmie inaczej do niej podejdę i pewnie doświadczę tego co ty. Bardzo ciekawy i wartościowy materiał, dzięki Ci!😁

  • @Kvvsior
    @Kvvsior Год назад +3

    Miałem podobne odczucia co do natłoku informacji w najnowszych Borderlandsach, mimo, że we wszystkie pozostałe części grałem godzinami. No i jedno z największych rozczarowań tego roku, to AC Valhalla, która po przegranych ponad 60 godzinach, non stop atakowała miliardem bzdurnych aktywności a sama fabuła zaczęła robić się nudna i przegadana. Mimo, iż jestem fanatykiem kultury skandynawskiej oraz jej mitologii z okresu VIII-XII wieku, to niestety po tych 60 kilku godzinach w AC Valhalla zasypiałem.
    Ostatnio wróciłem do MMO, odpaliłem Guild Wars 2 i eksploruję mapę od zera wykonując wszelakie misje i aktywności, i ostatni raz dobrze bawiłem się przy takich czynnościach w dwóch grach. RDR2 oraz w WoWie jakieś 10 lat temu. Nikt nie narzuca mi tempa rozgrywki, podziwiam światy i odbieram wszystko fragmentami. Bajlando.

  • @danielk6054
    @danielk6054 Год назад

    Fajny materiał. Podczas oglądania filmów często przeglądam jakieś pierdoły na telefonie ;)
    Natomiast ostatnio coraz bardziej doceniam liniowe gry. Takie max na 10 - 20 h.
    Często też korzystałem z szybkiej podróży (zwłaszcza w ac oddysey. Mapa jest tak wielka). Choć dla odmiany w cyberpunk praktycznie zawsze jechałem sam autem. Często w cyberpunk i ac oddysey gdy robiłem misje poboczne to zazwyczaj się koncentrowałem na chodzeniu od znacznika do znacznika. I tak mam zazwyczaj w Sand box. Jednak w wielu przypadkach bardziej mi zależało na samej walce. Bo mi się podoba i jest dla mnie przyjemna 😀.
    Co do wspomnianej gry red dead redemption 2 to nie grałem. Wiem, że to świetny tytuł. Przeraża mnie długość. Ogólnie to w kolejce do grania mam dead space 1 (2 i 3 nie wiem czy ruszę), gears of war judgment, deus ex mankind divided, serie tomb rider. Mogę powiedzieć, że po prostu od jakiegoś czasu wracam do ogranych gier. Oczywiście tylko tych wg. mnie dobrych

  • @VeteranGamingaYT
    @VeteranGamingaYT Год назад +1

    U mnie to luz jak w Hip Hopie . Wolę grę przejść na spokojnie

  • @Grywalnie_NoName
    @Grywalnie_NoName Год назад

    Super materiał :) RDR2 nigdy nie skończyłem. Robiłem kilka podejść i za każdym razem zasypiałem.

  • @V1lkas
    @V1lkas Год назад

    tak jak ty z RDR2 ja mam z death stranding, rdr2 nadal przede mna DS to dla mnie naprawdę spory odpoczynek, w death stranding raz dałem odpocząć samowi, odpaliła się jakaś piosenka i ... drzemło mi się na 20min, tak samo Sam też sobie uciął komara, to było wspaniałe :D

  • @wulgarfskparyzbielsko3291
    @wulgarfskparyzbielsko3291 Год назад

    Siema ja też się ciągle spieszę ale twoje filmy nieprzewijam bo Zajebiście się słucha Pozdro i jak zawsze świetny materiał 👍

  • @pawepalcat546
    @pawepalcat546 Год назад

    Sam byłem fanem GTA Saint Row 3 itp lecz po zagraniu w RDR 2 na końcu poczułem jakbym coś stracił. Historie połączoną z nieśpieszną eksploracją. Aż żałowałem ze zagrałem pozniej w Assasina. Nawet Wiedźmin mimo świetnej historii nie zapewnił mi takiego naprzemiennego spokoju i eksploracji a pozniej dynamiki akcji. Czułem się cały czas Arturem Morganem mimo ze nie jestem nawet w 1% do niego podobny. Dodatkowo bez dialogów decyzyjnych czułem się jakbym to ja kształtował te postać. To było cudowne doświadczenie dodatkowo powodujące iż zaczełem zagłębiać się w literaturę historyczną bo już nie czuje takiego pośpiechu w dostarczanie jak najszybciej informacji.

  • @vegetasupersayan5619
    @vegetasupersayan5619 Год назад

    Mi podoba przedstawienie historii Kratosa w mitologii nordyckiej. Zajebiscie to zrobili przynajmniej wg mnie.

  • @krisBogu
    @krisBogu Год назад +1

    W RDR 2 z przyjemnością chodzi się na ryby, i pije kawę o północy. Piękna gra

  • @michabernaczek3299
    @michabernaczek3299 Год назад

    Świetny materiał. Odnoszę podobne wrażenie. Dzisiejszy świat nie daje nam wytchnienia, w zasadzie wszystko jest tworzone w sposób, który dostarcza nam ogromnej liczby bodźców.
    Czasami łapałem się na tym o czym mówiłeś, mianowicie leciałem do przodu, żeby zobaczyć więcej, szybciej. Efekt tych działań był zawsze podobny, szybkie znudzenie, szukanie dziury w całym, co z daną grą jest nie tak. Myślę, że jest to jeden z powodów dlaczego ludziom nudzą się gry w pewnym wieku.
    Od pewnego czasu gram mniej albo w ogóle. Jeżeli już siadam do czegoś to z pełną dedykacją, bo gry oferują wiele, ale tylko tym, którzy mają czas to dostrzec.
    Pozdrawiam.

  • @tomaszp6737
    @tomaszp6737 Год назад

    Mestre ten odcinek to jedna wielka terapia dla nas. Dokładnie kiedyś grało się spokojniej. Niestety powstał multi i wszystko padło. Dzięki Mestre.

  • @berakfilip
    @berakfilip Год назад

    2:02 w dying light odpowiadamy na pytania a czasami wystarczy wysłuchać co ma do powiedzenia postać i już zrobiony qwest .

  • @patrykkuzbinski4193
    @patrykkuzbinski4193 Год назад

    Świetna robota .
    Dziękuje za materiał . Czas zabrać się za uporządkowanie paru spraw .

  • @przemopgx
    @przemopgx Год назад +2

    Bardzo ciekawy odcinek!
    Znam też osoby które grają tylko po to, zeby zaliczyć i przejść grę do końca, nieważne w jaki sposób i czy im się podoba! Trochę lipa no nie?!
    Ale na szczęście jesteśmy My 😉

  • @kyuketsukivampire6819
    @kyuketsukivampire6819 Год назад

    Ja przewijam filmiki wtedy, gdy słyszę podobne treści. Powtarzanie pewnych fraz jest przydatne, ale po kilku minutach oglądania ciut męczy XD. Znając tezę, chciałbym usłyszeć konkretnie szybko odpowiedź. Dzieję się to tak, ponieważ w współczesnych czasach posiadamy szybsze transporty, inne czynność do zrobienia - co za tym idzie krótsza przerwa, chęć samemu odpocząć od informacji np. posłuchać muzyki. Rzadko też wracamy do tych samych filmików w późniejszym czasie, aby to dokończyć.

  • @cheper12effect
    @cheper12effect Год назад +1

    Dobrze powiedziane. Wydaje się mi, że czasem dobra fabuła itp. stają coraz mniej ważne dla twórców niektórych gier. Tylko więcej, mocniej, szybciej, efektowniej. A z czasem to przestanie działać.

  • @sklaboiMMXXIII
    @sklaboiMMXXIII Год назад

    Świetny materiał. Dzięki:)

  • @montajn_eryk4892
    @montajn_eryk4892 Год назад +1

    Ja mam tak, że gdy miałem dużo czasu, chęci na granie i cały czas grałem w tą samą grę bez przeplatania tego innymi grami to nudziły mi się szybko, tym bardziej, że mam manie braku znaków zapytania na mapie dopóki nie muszę lecieć dalej z fabułą. Tak właśnie odbiłem się od Wiedźmina, RDR2, Wszystkich Assassynów w które grałem i nawet Prey. Ale Prey zacząłem od nowa, mam miej chęci i czasu na granie więc kończę go w wolniejszym tempie, na szczęście bez znudzenia. Więc polecam w ten sposób grać, dodatkowo zająć się naprzykład uprawianiem jakiegoś sportu i gry się tak nie nudzą :D

  • @brewagaming
    @brewagaming Год назад

    Ja właśnie jestem w trakcie przechodzenia RDR 2 ^^ ..60+h na liczniku, super tytuł ale fakt.. trzeba troche zwolnić obroty żeby nie odrzuciła ;) poziom immersji - bardzo wysoki ;)) Pozdrawiam wszystkich!

  • @neralesiaseis9045
    @neralesiaseis9045 Год назад

    Witaj, Mestre. Na twój film natrafiłam przypadkiem, ale się cieszę z tego powodu iż na niego trafiła. Film naprawdę rewelacyjny. Daję do myślenia. Co do mnie? Lubię ogrywać gry, ale od pewnego czasu łapię się, że nie mam zbytniej ochoty na granie. RDR 2 przeszłam wiele razy. Ta gra zdobyła moje serce za cudowną i pełną emocji opowieść o gangu Dutch'a i jego chłopcach, co prawda akcja rozwija się powoli, w swoim tempie, co mi odpowiada, gdyż daje mi możliwość poznania świata, wczucia się ten świat. Ukazuje nam wady i zalety bohaterów gry i przede wszystkim uczy cierpliwości. Nie ważne ile razy już przechodzę tą grę to i tak za każdym przejściem tej gry nie śpieszę się by zakończyć szybko kolejne podejście, bo okazuje się, że to ominęłam, coś przeoczyłam lub nie zajrzałam w jedno miejsce. Za każdym razem potrafi mnie ta gra bawić i odprężać w tak monnotonnym życiu, które każe nam się być w ciągłym biegu, czy to praca,dom,rodzina i social media, wszystko chcemy mieć od razu bez wysiłku i czekania. RDR 2 idealnie pokazuję, żeby poczuć tę grę trzeba zwolnić i być cierpliwym, co w prawdziwym życiu też powinno być ważne, bo w niestannym biegu zapominamy co jest ważne, nie potrafimy na spokojnie odpocząć, bo z tyłu głowy mamy myśl, że to i to trzeba zrobić. RDR 2 idealnie pokazuję, że jak się zwolni w życiu to nic się nie stanie "złego", bo w większości przypadków mamy wrażenie, że jak czegoś od razu nie zrobimy to "coś" się stanie.

  • @bucekbucosawski4932
    @bucekbucosawski4932 Год назад +1

    Fajny materiał, często w grach brakuje mi poważnej wciągającej historii bez milionów rozpraszających rzeczy dookoła.