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当時は遊び人→賢者はろくすっぽMPがなくて罠扱いされてたようですが今作は解消されてそうなのも嬉しいとこですね試遊台からの情報によるとリメイク遊び人は賢者への転職前提でいいとこどりされたようなステだとか
転職を考えると、魔物使いは初期には入れないで1回目の転職で使いたいかも
保護して闘わせるの草
HPとMPの文字が小さいのが、気になってしまう。
戦闘画面は初期の方が見やすいと思うの私だけ?最新のだと先頭の勇者がコマンドに隠れてしまってるから微妙なのよね
モンスターの動きも良かったよ。黄金の太陽みたいじゃん
勇者に賢者以外を全て登録はしますよ、入れ替えしたりする事にしてます。😗
全員遊び人でクリアしようと思います😊
ドMじゃねーか
勇者A、僧侶B3の二人旅予定です。
遊び人はハッスルダンスを覚えるようです。
なぬっ!?それなら賢者の石と掛け合わせなら回復倍増ですね。ハッスルダンスはⅥのヘルクラウド戦。デュラン戦などで重宝しましたな。
個人的な予想ですが、ハッスルダンスはレベル20までには覚えない気がしますねツッコミやぶきみなひかりやくちぶえは20までに覚えても不思議ではないですが割り切りと育成を天秤にかける意味でも遊び人だけでなく各職レベル20以降に強力な特技を覚えるパターンが多いと予想しています
商人、魔物使い、遊び人でスタートします
戦闘シーンがいまいち•••だね?•••
当時は遊び人→賢者はろくすっぽMPがなくて罠扱いされてたようですが今作は解消されてそうなのも嬉しいとこですね
試遊台からの情報によるとリメイク遊び人は賢者への転職前提でいいとこどりされたようなステだとか
転職を考えると、魔物使いは初期には入れないで1回目の転職で使いたいかも
保護して闘わせるの草
HPとMPの文字が小さいのが、気になってしまう。
戦闘画面は初期の方が見やすいと思うの私だけ?最新のだと先頭の勇者がコマンドに隠れてしまってるから微妙なのよね
モンスターの動きも良かったよ。黄金の太陽みたいじゃん
勇者に賢者以外を全て登録はしますよ、入れ替えしたりする事にしてます。😗
全員遊び人でクリアしようと思います😊
ドMじゃねーか
勇者A、僧侶B3の二人旅予定です。
遊び人はハッスルダンスを覚えるようです。
なぬっ!?それなら賢者の石と掛け合わせなら回復倍増ですね。
ハッスルダンスはⅥのヘルクラウド戦。デュラン戦などで重宝しましたな。
個人的な予想ですが、ハッスルダンスはレベル20までには覚えない気がしますね
ツッコミやぶきみなひかりやくちぶえは20までに覚えても不思議ではないですが割り切りと育成を天秤にかける意味でも遊び人だけでなく各職レベル20以降に強力な特技を覚えるパターンが多いと予想しています
商人、魔物使い、遊び人でスタートします
戦闘シーンがいまいち•••だね?•••