ゆっくりスクエニファンch【ゆっくり解説】
ゆっくりスクエニファンch【ゆっくり解説】
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【※忖度なし】伝説の『ドラクエ3リメイク』を本音でガチレビューしていく【賛否両論 ドラクエ 悲報】
今回は「ドラクエ3HD-2Dリメイク」を
プレイした感想を本音で語っています
伝説の作品のリメイク。。
これでよかったのだろうか
00:00 オープニング
00:48 作品概要
03:17 よかった点
05:28 イマイチな点
10:27 総合評価&感想雑談
🌠X(旧ツイッター)まずは覗いてみてね
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#ドラゴンクエスト #ドラクエ3 #クソゲー #神ゲー #ゆっくり解説 #賛否両論 #辛口 #ドラクエ3リメイク #nintendoswitch #PS5 #スクエニ #ゆっくり #レトロゲーム #ゆっくり実況
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【※祝発売】初期パどうする?ドラクエ3リメイク初期パーティーオススメ4選【ゆっくり ドラクエ PS5】
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今回はまもなく発売されます 「ドラクエ3リメイク」の初期パーティーについて おすすめパーティーを解説しています 悩める子羊たちへ。。 🌠X(旧ツイッター)まずは覗いてみてね 5VDPzNQ1zZ68619 💛イイネ、チャンネル登録よろしくね ruclips.net/channel/UCCSuj9ncrhr8kWZPtDtk_EQ 00:00 オープニング 00:52 おすすめパーティー➀ 02:15 おすすめパーティー➁ 04:20 おすすめパーティー➂ 06:18 おすすめパーティー賛否両論 09:04 エンディング ☆ドラクエ3リメイク www.dragonquest.jp/roto-trilogy/dq3/ © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KO...
【※発売直前】ドラクエ3HDリメイク発売直前!情報まとめ15選【ゆっくり ドラクエ PS5】
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今回は「ドラクエ3HD-2Dリメイク」 発売直前スペシャルということで ここまで判明している情報をざっくりまとめてみました 発売が待ちきれませんねぇ 🌠X(旧ツイッター)まずは覗いてみてね 5VDPzNQ1zZ68619 💛イイネ、チャンネル登録よろしくね ruclips.net/channel/UCCSuj9ncrhr8kWZPtDtk_EQ ☆ドラクエ3リメイク www.dragonquest.jp/roto-trilogy/dq3/ © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO #ドラゴンクエスト #ドラクエ3 #ゆっくり解説 #ドラクエ3リメイク #nintendoswitch #PS5 #スクエニ #ゆっくり #レトロゲーム #神ゲー #ゆっくり実況
【※衝撃】社会現象を巻き起こした『ドラクエ3』について徹底解説【ゆっくり ドラクエ PS5】
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今回はファミコン版「ドラクエ3」発売時に起こった 事件や社会現象を振り返ってまとめてみました 当時を知っている方もそうでない方も 今一度振り返ってみましょう 🌠X(旧ツイッター)まずは覗いてみてね 5VDPzNQ1zZ68619 💛イイネ、チャンネル登録よろしくね ruclips.net/channel/UCCSuj9ncrhr8kWZPtDtk_EQ 00:00 オープニング 00:35 ドラクエ3の概要 02:39 ファミコン版発売当日 04:01 なぜ社会現象に? 05:37 ドラクエ3事件 08:49 最後に&エンディング ☆ドラクエ3リメイク www.dragonquest.jp/roto-trilogy/dq3/ © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIY...
【※クリア後感想】"メタファーリファンタジオ"を約100時間プレイした結果…【ゆっくり PS5 神ゲー ネタバレあり 完全版】
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10月11日に発売の「メタファーリファンタジオ」 ようやくクリアできたため感想を動画にしました 賛否両論も承知で思いの丈を語らせてもらいます ただいまちょっと燃え尽き症候群である 💛イイネ、チャンネル登録よろしくね ruclips.net/channel/UCCSuj9ncrhr8kWZPtDtk_EQ 00:00 オープニング 00:50 本作概要 02:10 良かった点/悪かった点 06:47 ネタバレあり評価・雑談 10:33 エンディング ☆メタファーリファンタジオ rpg.jp/ ©ATLUS ©SEGA #メタファーリファンタジオ #ゆっくり解説 #ペルソナ #女神転生 #メタファー #アトラス #ゆっくり実況 #ネタバレ #神ゲー #完全版 #ゆっくり
【※ロマサガ2R】"七英雄"とは?結成秘話や意外な秘密まとめ【スクエニ ロマサガ2】
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10月24日に発売予定の 「ロマンシングサガ2リベンジオブザセブン」に向け 謎多き"七英雄"について詳しく解説しています 発売前におさらいしとこ~ 🌟魅惑の女性陣 ruclips.net/video/jBxmmyVt3U8/видео.html 💛イイネ、チャンネル登録よろしくね ruclips.net/channel/UCCSuj9ncrhr8kWZPtDtk_EQ 00:00 オープニング 00:38 七英雄とは 01:40 古代人と七英雄 03:22 七英雄の集結 05:11 七英雄の末路 07:31 魔物の発生源 08:16 現代世界にて 09:54 オアイーブの過去 11:15 七英雄の姿 13:45 エンディング ☆ロマンシングサガ2リベンジオブザセブン www.jp.square-enix.com/rs2r/ © SQUARE ENIX 記載されている会社名・製品名・シ...
【※サービス終了】「とある魔術の禁書目録幻想収束」のサ終劇がエグいことに…【とあるIF サービス終了】
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先日9月24日にサービス終了が発表された 「とある魔術の禁書目録幻想収束」の サ終劇を解説したいと思います スクエニにしてはがんばっていたんですが 最後は「やはりスクエニ」と言っておきます 🌠X(旧ツイッター)まずは覗いてみてね 5VDPzNQ1zZ68619 💛イイネ、チャンネル登録よろしくね ruclips.net/channel/UCCSuj9ncrhr8kWZPtDtk_EQ 00:00 オープニング 00:59 とあるIFの概要 02:39 サ終について&サ終後 05:19 サ終の理由について 07:28 感想&今後のこと&雑談 ☆スクエニ公式 www.jp.square-enix.com/ ☆とある魔術の禁書目録幻想収束 www.index-if.jp/ ©2019 TOARU-PROJECT © SQUARE ENIX #スクエニ #サービス終了...
【※初心者必見】メタファー:リファンタジオ 最序盤を有利にする必須テクニック!【アトラス RPG 】
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10月11日に発売の「メタファーリファンタジオ」 最序盤のお役立ちテクを紹介しています このゲーム、ヤバい!? 🌠X(旧ツイッター)まずは覗いてみてね 5VDPzNQ1zZ68619 💛イイネ、チャンネル登録よろしくね ruclips.net/channel/UCCSuj9ncrhr8kWZPtDtk_EQ 00:00 オープニング 00:43 鉱山にてアレ狩り 03:54 無限狩り 06:00 さらなる効率アップへ 08:07 エンディング ☆メタファーリファンタジオ rpg.jp/ ©ATLUS. ©SEGA. #メタファーリファンタジオ #ゆっくり解説 #アトラス #メタファー #女神転生 #ペルソナ #ゆっくり実況 #ネタバレ #神ゲー #ゆっくり
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Комментарии

  • @ボルトボーイ-i5m
    @ボルトボーイ-i5m Час назад

    このキャラや敵の小ささなら戦闘画面中に9みたいに移動しまくって攻撃とかしてほしかったな DS時代よりショボくなってるリメイクとは

  • @ツバキっち
    @ツバキっち Час назад

    この動画作ったのガキだろ 元はFCだぞ何求めてるんだ

  • @fx9055
    @fx9055 2 часа назад

    悪くはない。ただロマサガより高いのに、圧倒的にロマサガのほうが楽しかった。

  • @neko_chang-w
    @neko_chang-w 3 часа назад

    1980円になったら買ってみようかな

  • @eimusyagia
    @eimusyagia 4 часа назад

    ロマサガ2リメイク版出た後だから比較になるしな。船が遅い、ラーミアが遅すぎてBGMが邪推になってしまう。後半の裏面の裏面はさらに酷いちゃんとテストプレイしてないのかってレベル。 こんなので来年出るドラクエ1、2はどうなるんだって不安しかない。 これでまた多様性とかポリコレとかでまた性別廃止とかされたらたまったもんじゃないし結局廃止しても中身変わらなかったし正直要らん。

  • @サルノイザナギ
    @サルノイザナギ 5 часов назад

    ドラクエ8をプレイしたときからこのエンジンで123をリメイクしてほしいと思い続けて未だに叶わず・・・。

  • @marshers_j
    @marshers_j 5 часов назад

    定価の後ろの0一個外したら勝ってみるのを慎重に悩んでみる意思はある。

  • @mimiminmi738
    @mimiminmi738 6 часов назад

    方向性としてロマサガ2と比較はされちゃうところありますよね どちらもSFCで程々にやってたなりに楽しみつつ、挙がってる不満点もわかってしまう 価格のネックだけは急がず待ちに徹するのが一番かなとしか言えないですが(

  • @萌出鶴ゆっきーさん
    @萌出鶴ゆっきーさん 6 часов назад

    魔物使い、盗賊、遊び人 盗賊、遊び人は、転職組。 初期は遊び人はテキトーで勇、魔物、盗賊でどうにかなりそう。戦士、武闘家は最終

  • @kaigetuyukke1
    @kaigetuyukke1 9 часов назад

    ボイスを戦闘のみにしたのは数少ない英断ですね、文字をもう少し大きくしてほしかった所

  • @premier3able
    @premier3able 9 часов назад

    床をツルツル滑ってるような移動ががが

  • @ふぅ-e3c
    @ふぅ-e3c 13 часов назад

    会社的にはドラクエの前座というかドラクエ発売までの尺稼ぎで出したロマサガ2の方が面白くて予定外wwwww

  • @みゆみゆ-u7o1v
    @みゆみゆ-u7o1v 13 часов назад

    普通に面白かった。ロマサガ→ドラクエって流れでやったけど良かったわ。

  • @s.h8229
    @s.h8229 15 часов назад

    不満っていうほど致命的な部分は無いけど特筆して褒めるとこも無い感じなんだよな、直近で発売されたロマサガ2が良い意味で変わってなくてかつ遊びやすくブラッシュアップされてたのもあってどうしてもハードルが上がってしまってたというのもあっただろうけど

  • @detteiuyoshida6438
    @detteiuyoshida6438 16 часов назад

    ドラクエ11のグラフィックでドラクエ3やりたかった😮

  • @akirasp01
    @akirasp01 16 часов назад

    ラーミアはすぎやまこういちの曲に合わせて優雅にゆっくり飛ぶから良いんじゃんって思ってるのはオリジナルリアルタイム世代だけなのか。。。時代は変わったんだな。

  • @Simon_Cardinal
    @Simon_Cardinal 16 часов назад

    流石にこの時代にこの値段で出すならDQ3の決定版にして最高のリメイクって自信を持って出せるくらいの出来にはして欲しかった 正直これをやり込むくらいなら20年前のGBC版引っ張り出してメダル集める方がやり甲斐あるなって感じてしまった フィールド移動のスピードは気にならなかったが秘密の場所に関しては完全に探索が終わったエリアは消滅させたり未探索のエリアと区別出来るようにマーク付けたりとかできなかったのか?とか マップにルーラの短縮つけるなんてクソ遠回りな事をするくらいなら呪文のショートカットを実装しろって話だし、MP回復アイテムを大量実装してもレベルアップで全開するからゾーマまで1個も使わなかったから存在意義がないだろバカとか祈りの指輪が演出長いだけの良く見かけるゴミになってるのいい加減にしろよとか言いたい事は山ほどある 確かに全体的に改善しようって手を加えてるポイントは多いし良くしようって努力自体は感じるんですが辛辣な言い方をするなら努力のやり方が下手くそでセンスがない その癖にプライドだけは一丁前だからユーザーの声は聞かないしユーザーの目線にも合わせない これに尽きます

  • @ナナたろう
    @ナナたろう 17 часов назад

    昨年末に出たスターオーシャン2リメイクや少し前に出たロマサガ 2リメイクの出来が良かっただけに残念さが目立つ。上記作品に比べて制作期間長い上に宣伝しまくってたのも余計に。。

  • @緑猫-x2k
    @緑猫-x2k 17 часов назад

    ラーミアさん、あなた古のゲームのアルビオール処かイクシフォスラーにすら負ける要素あるの何で?

  • @おいおいちん
    @おいおいちん 18 часов назад

    やっぱロマサガ2が神ゲーすぎるよな

  • @hrvhsilh
    @hrvhsilh 18 часов назад

    船はクソっていうけと、実はラーミアより速い。これマメ知識な

  • @カミタケタイガ
    @カミタケタイガ 18 часов назад

    ゲームバランスがとにかく雑、マップの絵は綺麗でも歩き難い これだけでも普通に駄目だと思う

  • @dominoKN
    @dominoKN 20 часов назад

    船と鳥の移動速度こんなもんじゃね?と思ったら倍速機能使ってたわ

  • @demacia_citizen6112
    @demacia_citizen6112 21 час назад

    紹介されていない点が少し悪意を感じるが、ラーミアはターゲット移動する機能があるので、個人的には思った以上にストレスはなかった。船移動はひどいことには同意。

  • @lotusflower44
    @lotusflower44 21 час назад

    1980円が適正価格

  • @つばめ-s6j
    @つばめ-s6j 22 часа назад

    さっき全クリしてみて ドラクエ3は1番ドラクエって感じがするドラクエだなあと思った だからこそ、できるだけ原作っぽくリメイクしたんだと思った これで良かったと思えるし、令和らしくリメイクしてほしかったとも思える、伝説の作品 こんな気持ちになるリメイク作品はドラクエ3しかないと思う そこはさすがドラクエ3

  • @TAKASHI9648
    @TAKASHI9648 22 часа назад

    近年のリメイク作品と比較するのは土俵が違うと思うんだよなぁ 値段とラーミアの速度、ゾーマ後の隠し要素以外はそこまで酷くは無く比較的普通以上の良リマスターかと

  • @Die2-TypeS
    @Die2-TypeS 22 часа назад

    20年前、8のレティスでもブーストダッシュはありました。以前できたことがなぜできんのか。 あと町中でラナルータ、闇のランプが使えないのも地味にストレスがたまります。

  • @東方浄瑠璃世界
    @東方浄瑠璃世界 22 часа назад

    勇者は転職できないのだから 勇者だけステータス999超えできるくらいにすべきだったな

  • @kohhy7549
    @kohhy7549 23 часа назад

    ゲームの内容は良いのですが映像自体はオクトラやPSPのテイルズ作品を彷彿とさせるものでガッカリ感がありますね😞

  • @masato1963
    @masato1963 23 часа назад

    神ゲー連呼している配信者が動画の否定的なコメントを消してまでして、このゲームが人気だと思わせている もう終わりだよ

  • @tmcy82b
    @tmcy82b 23 часа назад

    多方面で旧態依然としててもやもやしたが、フィールド上の移動を早くしろは違うかな。街や洞窟とはキャラと背景のスケール感が違うので。 周囲を見渡して歩きながら地平線(画面端)の向こうがゆっくり見えてくる方が、広大な世界を冒険してる感じが醸し出て良い。

  • @dokurock3173
    @dokurock3173 День назад

    ロマサガ2rシリーズ初だったんだけどこのゲーム面白すぎる。 ドラクエⅢよりロマサガ優先でやっちゃう。 ドラクエはリメイクと言うよりリマスターじゃね?レベル。

  • @ランシーン-t7e
    @ランシーン-t7e День назад

    ラーミアの飛行速度の遅さと不便さはかなりイライラした、これならSFC版の5のマスタードラゴンの方が断然いいと思った。

  • @boton9047
    @boton9047 День назад

    DQ2はともかく、DQ1どうするんだろ?仲間作るかしないと、すごい単調になるような。DQ1はアクションRPGかな?

  • @kotus2141
    @kotus2141 День назад

    想いで補正があるから個人的には楽しめてるが、 批判理由はどれも「ああやっぱみんなそう思ってたんだなw」ってのばかりだな。 あとコマンドのショートカット機能や、装備のプリセット機能も欲しかった。 しのびあしとか効果が切れるたびにポチポチするの面倒くさいねん。 戦闘は後半になればなるほどボス戦の火力は「ビーストモード+魔物よび」だけで十分だったしな。 他の3人はサポートに徹してたよ。 エンドコンテンツは始めたばかりだがそんなにひどいのか、、、 無駄に過剰な親切設計よりもやるべきことあったろうにな。

  • @萌出鶴ゆっきーさん
    @萌出鶴ゆっきーさん День назад

    普通に功名心に早るザコ配信者が雑な配信するから「リメイクドラクエⅢ賞味期限切れるの早い」と高みの見物してるよ。ザコ配信者見ても中身スカスカの配信力ないからつまんねーし  リプレイ配信の見てるだけなら55点。悪い点の移動の問題と伝説ラーミアの使い所がバラモス城タクシーと原作のダメなところをそのままリメイクしたのは。  あとキラキラのアイテムなどで楽できるのが古参からして、あまりにゆとり設定過ぎかなと。その分ザコやポスを強くして無理矢理つじつま合わすのは変かな  モード変更で時間のない成人がわざわざやり込み要素のいばらの道にして「魔物手強すぎ。はいクソゲー」になるかなと思った。逆に楽チンモードだと絶対死なないとかヌルゲーも度が越しすぎてダメゲー  スーファミて女尊男卑の反省がなくこのリメイクも女性キャラが使われることが多い。性格も装備も女性のタイプBが採用されることが多いし、性別撤廃した意味もなければ、見た目も装備も女の子が冒険するほうが、紳士ユーザー的にはいい。というか男性キャラのタイプAで魅力を引き出せきれなかった。そりゃユーザー層は野郎ばかりだし、女性が華麗に戦闘して世界を救うほうに何かしらのロマンはあるんかな?  多分中古で売りに出されてそうなのでそれで買うかなー😅

  • @shiyu_end
    @shiyu_end День назад

    鳥に関する不満でいうと、手前側に向かって飛んでる時に着陸のカーソルが鳥より手前に来ないのが凄く不便と思いました。

  • @みやびん-z9j
    @みやびん-z9j День назад

    ボイスをもっと使って欲しかったのは本当に思いました。 戦闘に入った時に「皆、構えろ!」とか先制されたら「しまった不意打ちか!」とか、宝箱開けた時やキラキラ拾った時に「これは、なんだろう?」とか、四人の中からランダムで誰かがしゃべってくれるだけでもキャラ愛着は沸きやすかったと思う。 そもそも折角ターン制コマンドでじっくり選ぶのだから、番が来た時に「どうする?」とかね。 何ならフィールドでホイミやとうぞくのはなを使った時にもホイミ! とか「どれどれ?」とかも言って欲しかった。 あんま喋るとウザくない? って言われても、そんなのON・OFF機能を付けておけば良いだけの話ですしね。 何というか、皆が不満に思っていることがここをこーしろあーしろ的なモノではなく、何でこれできないの? 他のゲームで出来てるじゃん。なんなら11Sで出来てたじゃん! なのが多いのが寂しい所です。

  • @DosDas-zr2pf
    @DosDas-zr2pf День назад

    迷走しまくって人件費ドブに捨ててるよくある話。

  • @ユイト-w7b
    @ユイト-w7b День назад

    バトルもコマンド入力後の画面ではhp、mp表示部分に状態異常やバフアイコンが一切ないのが本当に呆れる。 初代でも しに とか どく みたいなデバフ表示はできてたはず。 とにかく細かいストレスがありすぎて何故堀井雄二はこれでOKにしたのか不思議でならない。 dq10、dq11で良かったインタフェース周りはちゃんと取り入れるべきだった。 これだけ開発期間かけて操作性や情報の視認性、 バトルのメッセージ速度とモンスター挙動速度の分離が出来てないところとかほんとありえない。 これだとdq1、2リメイクはかなり売り上げおちそうだ。 自分は買わない。

  • @pretty_chihuahua
    @pretty_chihuahua День назад

    123も完全版が出るんだろうなぁ

  • @kamiyario-t5n
    @kamiyario-t5n День назад

    世界が広くなったって言っても「拡大」しただけだからね 密度が低くなったのをごまかすためにキラキラ入れたけど…採れるアイテムも雑w

  • @katsuya573
    @katsuya573 День назад

    体験版を出さなかったのはひょっとしてちょっと残念な出来を知られたくなかったからじゃね?と邪推しちまうなぁ。オクトラ2とかロマサガ2Rは体験版配信してただけにねぇ。

  • @KSRU3
    @KSRU3 День назад

    ラーミアくんさぁ、、、

  • @sk-nd6id
    @sk-nd6id День назад

    ドラクエ自体が時代の流れ的に古い。 敵も新規ばっかりならやりごたえが少しでも増えるかもしれないが、昔からあるドラクエだからな。 どちらかというと11の後は12が希望だった。

  • @sk-nd6id
    @sk-nd6id День назад

    ドラクエ自体が時代の流れ的に古い。 敵も新規ばっかりならやりごたえが少しでも増えるかもしれないが、昔からあるドラクエだからな。 どちらかというと11の後は12が希望だった。

  • @kazuki5208
    @kazuki5208 День назад

    文句言い過ぎやろ

  • @とよっち天災アミバ君
    @とよっち天災アミバ君 День назад

    ドラクエ1.2は高屋敷氏版小説や過去のゲームブック(これは出版社が異なる2種類があるけど)のシナリオを基にしようぜ…小説版はこないだお亡くなりになったいのまたむつみ氏キャラデザインだし…😢 鳥山氏のパッケージイラストと両方並べて泣けてくるよ…(´;ω;`)

  • @citetena
    @citetena День назад

    冒頭の配信プレイ勢ディスってんのなに?w