[3dsmax Q&A]크기가 다른 원들로 만들어진 Sphere 조명을 표현할 때 접근 방법

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  • Опубликовано: 20 сен 2024

Комментарии • 3

  • @aphachi92
    @aphachi92 Год назад

    와,,,,,,OSL 이라는 처음보는 기능도 정말 편리하네요....역시!!!!

  • @shanks6178
    @shanks6178 Год назад

    항상 좋은 정보 감사합니다

  • @은미박-h6k
    @은미박-h6k Год назад

    감사합니다