[LIVE] 하늘이고싶다의 잡다한 3DS MAX _ Spline을 활용하기

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  • Опубликовано: 16 янв 2025

Комментарии • 5

  • @doolittle7332
    @doolittle7332 4 месяца назад +2

    진짜 이런 자주 만드는 형태는 아니지만 막상 한번씩은 만드는 형태들? 그런 것들을 참고할때 이 유튜브가 도움이 많이 되는거 같아요 평소에 만들지 않던 형태들이라 시간이 많이 드는 방식으로 비효율적으로 만드는 경우가 많았는데 항상 감사합니다 ㅎ

  • @록스로이스
    @록스로이스 4 месяца назад +1

    스플라인과 레일클론의 활용성을 잘 설명해주셔서 감사합니다~
    이해가 쏙 됐어요

  • @박태안-g6n
    @박태안-g6n 4 месяца назад +1

    의자를 레일클론을 사용하지 않아도 배치하는 방법은 의자 선택 후 array modifer 추가하고 distrbution을 클릭해서 spline을 선택 다음에 pick spline을 이용하면 될것 같습니다. 뭐 방법은 다양한데 플러그인을 이용하고 싶지 않다면 이 방법을 사용해보세요 ㅎㅎ

  • @presketch
    @presketch 2 месяца назад

    맥스에 그래스호퍼 개념이 들어와 있군요

  • @kibg1417
    @kibg1417 4 месяца назад

    감사해요~~