[Modeling] 잡다한 3DS MAX-건물 외부 패턴 모델링 접근
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- Опубликовано: 28 дек 2024
- 건물 외부의 패턴이 점진적으로 변화하는 모양을 모델링하는 내용입니다
완성도보다는 접근법에 대한 설명입니다. 형태를 만든 다음 세밀한 조절이 필요해요!
쉽게 만들어지는 모델링은 없죠!
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이런 기능들은 혼자 연구하시면서 알게 도시는건가요? 정말 대단합니다..! 좋은 영상 감사합니다
생각라면서 좋은 방법을 강의로 만들고 있어요.
진짜 선생님덕분에 아이디어가 샘솟네요 감사합니다 !
감사해요.
라이노로 제품 모델링을 하다가 맥스를 배워보고 싶어서 선생님 유튜브와 카페를 보면서 공부 중입니다!!
근데 카페에 있는 기초 강의부터 보는데도 맥스의 인터페이스나 용어를 하나도 모르니깐 약간의 어려움이 있네요ㅜㅜ
혹시 완전 초보 이제 시작하는 사람을 위한 강의나 플랜이 있을까요?? 유료강의도 상관없습니다!!
간단한 형태를 만들어 보면서 맥스와 구성과 자주 사용하는 명령에 익숙해지는 것이 가장 빠르고 재미있는 방법 같아요.
아래 기본 모델링 목록을 참고해서 보면서 따라해 보세요.
ruclips.net/p/PLsyL8CkbXcHTBS70n-pJ1qci55H1ze7wH
선생님 혹시 실내인테리어 모델링에서 창문밖의 건물뷰나 마운틴 뷰 보이는 배경? 만드는 법은 어디서 볼 수 잇을까요ㅜ
따로 강의로는 없는 내용인 것 같아요. Levelup에서는 진행된 내용이기도 합니다.
보통 배경에 맞는 사진을 활용하는 것이 가장 빠르고, 이렇게 한번에 Rendering하거나 배경 없이 Rendering해서 후반 작업에서 Photoshop과 같은 2D프로그램으로 배경을 따로 넣기도 하죠.
배경에 맞는 사진을 구하는 것이 시간이 많이 걸리는 과정 같아요.
실무에서는 해당 상황에 맞게 촬영을 해오거나 비슷한 상황을 넣기도 합니다. 필요하다면 Modeling까지도 하지만, 그런 경우는 많지 않죠!
그리고 최근에는 AI로 비슷한 상황의 사진을 만들어서 사용하기도 합니다.
저도 보통 이렇게 사진을 잘 구해서 Plane에 사진을 적용해서 창 밖에 배치하고 태양이나 HDRI에서 제외 시켜서 렌더링합니다.