[4분 모델링] 연속된 곡면으로 구성된 티 테이블

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  • Опубликовано: 9 ноя 2024

Комментарии • 14

  • @kellypark8328
    @kellypark8328 Год назад

    모델링 공부하는데 도움이 많이 되었습니다. 감사합니다.

  • @달느뀨
    @달느뀨 2 года назад

    홀리... 와우 이렇게 하는거군요! 오늘도 좋은 강의 감사합니다 선생님!

  • @jcompany951
    @jcompany951 2 года назад

    와 멋지십니다~
    이런거 연구하실때 모델링을 실제로 어느정도 시간을 두고 생각하시나요?
    아니면 바로 만들어지시던가요~

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 года назад

      간단한 형태라 보통은 생각하면서 바로 만드는 편입니다. 만들기전에 몇 분은 생각하고 만들죠!

  • @janghada3079
    @janghada3079 2 года назад

    안녕하세요! 다른 계정으로 열심히 선생님 강의를 듣는 학생입니다! 혹시 렌더링 관련해서 코로나 렌더러를 많이 쓰시던데 브이레이 렌더러 말고 코로나 렌더러를 쓰시는 이유가 있을까요? 브이레이로 줄곧 하고 있었는데 제가 배우고 싶은 영상들은 다른 사람들도 대부분 코로나 렌더러를 쓰시길래 특별한 이유가 있는지 궁금해서 선생님께 여쭤보고싶습니다!

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 года назад

      제 강의는 대부분 V-Ray강의가 더 많은데요! :)
      Corona 사용 강의가 많은가에 대한 질문이신거죠?
      저도 물론 V-Ray와 Corona render를 모두 사용하는데, 프로젝트 마다 그 작업 특성에 맞게 사용하는 편이예요.
      왜? 라고 한다면 아무래도 비슷한 기능과 퀄리티를 표현할 수 있지만, 가격이 더 저렴한 이유도 있겠구요! Corona render의 경우 V-Ray와 다른 렌더링 과정이 좀더 직관적일 수도 있어서 작업자가 좋아하는 과정에 속한다면 선택될 가능성도 크다고 생각합니다.
      불필요한 옵션이 별로 없고 꼭 필요한 기능과 실제와 같은 렌더링을 위한 계산 과정이 있어서 사용자에게 옵션을 어떤걸 어떻게 설정해야 할지를 고민하지 않고 최적화된 렌더 옵션과 시간에 의한 렌더링으로 보다 편하게 사용자들이 렌더링에 접근할 수 있죠!
      렌더링 과정에서도 바로바로 렌더 이미지를 손 쉽게 조절할 수 있어서 최종 이미지에 좋은 느낌을 직관적으로 볼 수 있다는 점도 좋죠!
      하지만 V-Ray에 익숙한 국내 유저들에게는 사용하던 것이 가장 익숙하기 때문에 사용자가 많다고 생각합니다.
      V-Ray도 좋은 기능을 가지고 업데이트 되고 있어서 현재는 두 렌더러가 거의 비슷한 선상에 있다고 생각되기도 해요!

    • @janghada3079
      @janghada3079 2 года назад

      @@JOYCG 아 맞습니다! 제가 말을 너무 두서없이 썼네요.. 요즘 코로나 렌더러로 작업하는 걸 많이 봐서 혹시 선생님의 생각은 어떤지 궁금했거든요! 저도 사실 브이레이로 작업을 자주하는데 설정값 조절하는게 너무 어려워서요.. 렌더링 결과가 원하는 만큼 안나오는게 속상한데 선생님은 제가 갖고 있는 고민을 풀 수 있는 내용을 다뤄주실 수 있을까해서 여쭤봤습니다!
      만약 된다면 조명 관련해서 영상 요청 부탁드려도 될까요? 잘 보고 있습니다! ㅎㅎㅎ

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 года назад

      @@janghada3079 Corona render관련해서도 멤버십에는 강의들이 있어요. :)

  • @대휘-y7s
    @대휘-y7s 2 года назад

    혹시 마지막 렌더장면의 빛표현이
    기본적으로 렌더세팅을 해놓으신건가요?
    광원을 설치하지는 않은거같아서 너무 궁금합니다
    따로 설정하지 않아도 렌더표현이 멋있네요 관련 영상이 있을까요?

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 года назад

      기본 장면에 HDRI를 세팅해둔 상태입니다.
      모델링 테스트를 위해 매번 세팅하지 않고 맥스가 시작되면서 세팅된 상태로 실행되도록 해두었습니다.
      별건 아니지만, Maxstart 파일을 만들어주면 되는 내용으로 기본 설정에 대한 부분은 강의로 올려져 있습니다.
      렌더링을 위한 기본 세팅은 간단하게 만들어서 올려볼게요!

    • @대휘-y7s
      @대휘-y7s 2 года назад

      네 감사합니다. hdri였군요..
      단축키로 빠르게 작업하실때마다 깜짝 깜짝 놀랍니다 ㅎㅎ
      많이 공부해야겠어요

  • @대나무알러지판다
    @대나무알러지판다 2 года назад

    z방향으로 스넵을 잡고싶은데 s를 누르면 x,y,z의 모든 면의 스넵이 다 잡혀서 진도를 못나가고 있는 학생입니다 ㅠㅠ 왜 이런걸까요

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 года назад

      선택한 축 방향으로 축이 고정되도록 하는 옵션을 체크하지 않아서 그래요.. 맥스 설치 후 처음에 설정해주는 것이 좋은 설정이죠!
      화면 상단에 Maintool bar에 보시면 Snap아이콘이 있는데, 이 아이콘에서 마우스 오른 버튼을 클릭하면 Grid and Snap Settings창이 보이게 됩니다.
      Options tab에서 가장 아래쪽에 있는 Enable Axis Constraints로 선택한 축이 고정되도록 설정하고 해보세요.
      이제 선택한 축 방향으로 움직이고 Snap도 할 수 있으실 거예요~

    • @대나무알러지판다
      @대나무알러지판다 2 года назад

      @@JOYCG 엉엉 ㅠㅠ 최근에 맥스를 지우고 다시깔아서 여러모로 셋팅값이 기억이 안나 버벅이고있었는데 너무 명쾌하게 해결됐습니다!! 감사합니다!! 꿀잠자세요 ㅎㅎ