[QnA]곡면 벽에 맞게 타일이나 나무 배치

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  • Опубликовано: 15 дек 2024

Комментарии • 27

  • @정상현-r6p
    @정상현-r6p 3 месяца назад

    항상 도움이 많이 됩니다 감사합니다

  • @Joy-ps7qd
    @Joy-ps7qd 3 года назад +1

    선생님 강의는 천의무봉입니다. ^0^ 귀에 쏙쏙! 실력도 쑥쑥!! ^^ 1일1강실천중입니다.

  • @aphachi92
    @aphachi92 Месяц назад

    최근에....2021 버전을 사용하게되서 이제야 따라해보는데요.....기본이 되는 나무판 하나를 만들어 축을 옮기잖아요...근데 축을 옮겼는데도...축에 맞게 선에 안붙어요 ㅠㅠ
    뭔가 맥스에 문제가 있어보이는데...아무튼 강의해주신 내용은 아주 정확히 이해가 되었어요. 나중에 실제 작업에 도움이 될꺼 같아요!!

    • @JOYCG
      @JOYCG  Месяц назад

      2021설치 후 마지막 업데이트도 설치해서 해보세요.
      안되시면 해당 파일을 저장해서 메일로 보내주시면 확인 후 답 메일 드릴게요.

  • @깨비깨비먹깨비
    @깨비깨비먹깨비 2 года назад

    clone 기능 사용방법도 간단하고 너무 좋네요~ 감사합니다^^

  • @jakejeong949
    @jakejeong949 4 месяца назад

    강의 감사합니다. 선생님 path deform 위에 clone을 줘도 같은 결과가 나오나요??

    • @JOYCG
      @JOYCG  4 месяца назад

      물체를 복사한 후 path deform을 해서 경로에 맞춰야 하니까. path deform 전에 해주면 되겠죠!

  • @Man_inz_black
    @Man_inz_black 3 года назад +2

    현직 CG회사 다니지만 건물 모델링을 외주 맡기는 회사라.. 틈틈히 강의 보면서 좋은걸 배우고 있습니다. 항상 감사 합니다

  • @emilyeon
    @emilyeon 2 года назад

    감사합니다!!

  • @유재용-d6k
    @유재용-d6k 3 года назад

    강의 잘들었습니다. 항상 감사합니다.

  • @haihai408
    @haihai408 3 года назад

    우와 감사합니다!가구 만들 때, 활용할 일이 많았는데 머리가 맑아집니다 ㅎㅎ 또, 축 조절하는 방법은 정말 꿀팁입니다. 매번 불편했는데 오늘 알아가네요ㅠㅠ 감사합니다 🙏

  • @달느뀨
    @달느뀨 3 года назад

    와...좋다..오늘도 잘 봤습니다. 감사합니다~

  • @뚜비-s7o
    @뚜비-s7o Год назад

    잘봤습니다 너무도움되었는데요 하나궁금한게 위에 r로굴린거는 어떻게 만드신건가요 ... 강의좀요

    • @JOYCG
      @JOYCG  Год назад +1

      네 .. 만들어 볼게요~

  • @이건뭐-j1d
    @이건뭐-j1d 2 года назад

    설명해주시는데로 했는데 illegal patch 라고 뜨네요..ㅠㅠ max2018 사용중입니다..

    • @이건뭐-j1d
      @이건뭐-j1d 2 года назад

      보충 강의가 있으시다면 링크주심 정말감사합니다ㅠㅠ

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 года назад

      @@이건뭐-j1d 어떤 부분에서 무제가 발생하셨을 까요?
      자세한 내용과 해당 맥스파일을 보내주시면 확인하고 답변드릴게요.
      xxxjoycg@gmail.com

  • @gidkim8670
    @gidkim8670 3 года назад

    상세한 설명 감사합니다

  • @강병진-z8m
    @강병진-z8m 2 года назад

    안녕하세요 혹시 2018버젼은 클론이 없나용 ??

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 года назад

      itoosoft의 Clone plugin을 말씀하시는 건가요?
      보통 Plugin들은 모든 버전이 있죠!

  • @kwonyul_dd1774
    @kwonyul_dd1774 3 года назад +1

    2017버전의 맥스를 사용하니 path deform 모디파이가 많이 다르네요. 라인이 다른축으로 생기고 ㅠㅠ 위와 똑같이 따라했는데 path라인이 다르게 잡히는 이유는 역시 축때문인가요?

    • @JOYCG
      @JOYCG  3 года назад +2

      네 2021이전 버전에서는 path deform이 조금 달라요. 관련 영상을 다시 만들어 볼게요.

  • @장미천사-l9y
    @장미천사-l9y 3 года назад

    강의들으면서 문득 궁금한게, 클론같은 스크립트를 사용해서 강의와 같이 모델링하고, 다른사람에게 맥스파일을 보냈을때 받는분이 클론 스크립트가 없는상태라면 모델링은 어떻게 되나여?

    • @JOYCG
      @JOYCG  3 года назад +1

      팀작업이라면 팀원은 같은 맥스 세팅을 하는 것을 기본으로 해요!
      그리고 누군가에게 맥스파일을 줘야 하는 상황이 만약 온다면 Plugin이나 Script를 사용한 상태를 Editable Poly로 눌러서 보내야 하죠!

  • @Man_inz_black
    @Man_inz_black 3 года назад

    저가 하는 버전이랑 다른건지.. path deform을 쓰면 영상처럼 다른거 같습니다. 객체가 스플라인에 붙지 않고 객체에 주황색 스플라인 선이 생겨서 수치를 조정하면 그 객체가 그 라인을 따라갑니다.. 이렇게 편하게 모델링할때 하고 싶은데 안되네요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

    • @JOYCG
      @JOYCG  3 года назад

      이전 버전과 조금 다르게 2021의 path deform은 버전업된 것 같아요.
      이전 버전의 path deform을 이용하는 방법도 다시 만들어봐야겠네요.

  • @NotCoolHandleSystem
    @NotCoolHandleSystem 3 года назад

    좋아요 @@