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この動画を万が一、億が一馬場氏が見た時に建前を皮肉ととらずにそのままフォローと捉えるんじゃないかって印象がある割とマジで
そういう勘違いした人だからこそ、気に入った声優さんの担当キャラをヒロインに昇格させたりスマホゲームにVの方を入れようとするんでしょうね・・・。
そうでなくては生きていけない。
そういう勘違いさんだからDWに居るんだろう。
頭おかしいサイコパスには皮肉は理解できませんからね
まず間違いなくフォローとして取るでしょうねwそれくらい鋼のメンタルしてなきゃ今も生き残ってないでしょうw
×馬場氏は実績のある人○実績のあるチームにたまたま馬場氏が紛れ込んでいたの可能性
可能性ではなくその通り。テイルズは樋口さんが初期から長い期間じっくりと育ててきたようなもんで、樋口氏がTOV騒動で辞めちゃった後に後釜に馬場氏が就いてテイルズは俺が育てたみたいにデカい面してたのが腹立たしかった。案の定テイルズは馬場就任からじり貧で立ち直れないくらいにダメになった。樋口氏が辞める原因になったTOV移植でバカ騒ぎした任天堂信者とX箱信者はテイルズというブランドを潰したも同然。樋口さんはゲーム内容ではFFやDQ超えちゃったかという所だったので無念だっただろうな。
皮肉やろ…
そんなアニメ業界で言うところのヤマカンみたいなディレクターそうそういます?
@@ああ-q6o4d 内部事情は詳しくないですが、昔はRPGといえばドラクエ、FF、テイルズの3大巨頭でしたね。いつからか落ち目になってきましたが残念です。自分の感覚としてはヴェスペリアあたりまでは無課金で楽しくやり込みできたのに途中から課金させようとするやり方が気に食わなくてやる気無くなった感じ
んほぉーーー!!(異物混入)
下手なこと言えなくなったせいで余計に嫌味が効いてるの草
下手に叩くより切れ味増してて苦笑しかない
洋画のバディものでよく見る毒舌と皮肉だけで構成された会話シーンみたいだ
マダオはまだ咲かない…
擁護のつもりで背後から滅多刺しにしてる情景がありありと見える。
@@pakasiyoiya6405 弱く切るほど強くなるとかBLEACHにありそう
物申すって言うから批判かと思ってみたら、ナカイドさんが言ってる事は甘々ですよって内容で草
擁護メールなのかと思ったらトドメ刺すメールで草。とりあえずそろそろ安らかに眠らせてやってほしい・・・
一度枯れた花は二度と咲かねぇんだよ…byマダオ
サクラは滅びぬ、何度でも蘇るさ!ボクが生きてる間にお願いします・・・
@@simagram1263 苗木残ってますかね・・・
このサクラは枯れたというか木そのものが斬り倒されたというか……😰
@@氷月鬼-k4d サクラは、接ぎ木で増やせるから···
@@デルヘジィ 元となる親木が生き残ってないと接ぎ木さえできないけどね…(´;ω;`)
FGOで成功してしまった事がDWの最大の失敗かもしれない
あぐらかいちゃったね
FateじゃなかったらFGOも即サ終レベルでクソだからなぁ。勘違いって残酷だ。
1番取り返しのつかない失敗は間違った成功体験だっていう当たり前の話
@@びっくり腰 でもファンの目に入る所でやる必要はなくねーか?って言いたいけど、DWはマイナス意見は黙殺するそうなので直接送っても無駄なんだよね。仕方ないね。。。
深いな。一度痛い目を見れば、どんな間抜けでも問題点が分かるだろう。しかし、DWは一度も失敗していなかったせいで、サクラ革命を大コケさせた。DWの役員は後で100億本ノックだ。
「困りますよこんなメール送ってきて貰ったら(ニッコリ)」
昔、大手から人材をヘッドハンティングする様な会社にいましたけど、大手でキャリア築いた人って部下に恵まれていたって部分が大きいと思いますよ。実績のある人1人を引き抜いても上手くいかないどころか、自身の理想論成功論振り撒いて現場を混乱さて疲弊させ、最後は成果もなく部下のヘイト買い過ぎて会社から追放されるパターンが多かったです。結局は仕事はチームなんでチームごと引抜くならいいけど、頭だけ連れてきても上手くいくことなんて無いですね。
んほぉーーー!!
ところどころ差し挟まれるわざとらしいフォローほんとすこ
フォローしているようで、クソミソにけなしている褒め殺しスタイル
ナカイドさん的には中立に立ちつつ、DWの上の方、もしくはセガの関係者の方からの反論メールを待って居るスタンスなので、フォローしない訳にはいかないんでしょうね
中立というより関係者怒らせてBAN普通にありえる立ち回りなので慎重になっただけだと思いますよ
今回はどんな銃を突きつけられてるのやら...♪
そのすこってくそ気持ち悪いからやめろな?^^
DWの公式ホムペでサクラ革命終了に関して一切触れられてないのを見ると社訓通りマイナス事は触れるんじゃねぇって方針は変わらないみたいですね
馬場氏含めそういう人間で上が固められていくつも企画と作品が打ち棄てられるのに当人たちはコネで昇進し続けるのほんと胸糞
馬場氏は、テイルズの安売りしただけで、名プロデューサーなわけないよね。
@@satoshiyamamoto3478 安売りどころか売れなかったなw
安売りどころかテイルズを地に落とした迷プロヂューサーだからw
ゲームが作品が好きではなくて自分の昇進の為だけの道具でしかなかったからどこまでもゴミになった上がダメなら組織は腐りますから
昔から言われる言葉で一番の敵は無能で働き者の上官だからなコネで入れた会社が一番打撃受けてるんだから別に良いんじゃねぇのIT系の技術者なら転職も簡単だろうし泥船のDW捨てる時が来たんだよサクラ革命にリソース取られてFGOも終わりが見えて来たからな
仕事でずっと絡まなきゃいけない上司が精神的にキツイ人なら辞めたいと思ってしまうのはしょうがない事だと思います……仕事環境ってとても大事ですよね。
いや。これデマでしょ。
ナカさんのフォロー発言の8割が嫌味を含めている言い方でワロタ
こう言う部分の話もゲーム制作の参考になるなぁ
政治的正しさを強調するソ連の人民委員みたいな喋り方結構好き
ハハハ!面白いジョークだな、同志!その見事なジョークに書記長殿からお話があるそうだ!存分に楽しんできてくれ給え!
確かに中国やロシアや北朝鮮のトップの人の持ち上げ方って他国の人間から見るとただの褒め殺しに見えるなw本人達は本気だけどw
@@ねこですよろしくおねがいします-t9r 革命バンザイ!
みんな呼んだかい?
1人の人物がIPを潰す事もあるんだな…サクラ革命は安らかに眠らせてあげたい…
ガンダム(鉄血)も・・・・・1期は「相手」の数が少なかったからどうにかなりましたけど「相手」の数が増えた2期で、とうとう限界がきてガラガラ崩れていきました中でも「相手」が犯した最も重い罪は「後日コメントで外伝も続編も潰して鉄血を完全終了させたこと」下のスタッフが有能でも時間も予算も潤沢でも、主要に据えられた人物がアレだと全部ダメになるという良い例です
@@user-SpiceChoco9Addiction 鉄血の話するなら同期の遊戯王アークファイブを忘れてもらっちゃ困るぜ☆誰とは言わんがその人が過去作携わった遊戯王5Dsの影響でアークファイブ内のシンクロ次元編に尺のほとんどを費やし優遇させた結果、後の話はグダグダ尺は足りなくなり5作目記念作品でありながら過去最低の作品に成り下がった伝説があるから
>馬場のせいで死にかけ>致命傷を今までの売上諸々でなんとか耐えたバンナムがやたらDLCで金取るのってコイツのせいじゃねぇの?
先進国でも上が阿保だと医療崩壊するようなものか
@@decord9563 け…けもフレも追加で…。ああけど!1期は超最高ですよ今も昔もこれからも…なお2と3は(ry
ナカイドさんの擁護しているようにみせかけて皮肉をバンバン言うスタイル好き
遠回しにfate以外何もないと言ってるの面白い
低下傾向のFGO潰れたら本当に無になるね。
しかも禁止類が二章終わったらゲーム自体を別のにしたいとか言ってるからこのままだと長くて三年の命。
ストーリーが進まないのはそのストーリーでしか使わないであろう凝った演出やシステム作ったり設定に齟齬が出ないように長々調整したり別のゲームのストーリー作ってたりが原因だと思う……
きのこが二部で終わらせると断言してるからな。スマホが終了したら、家庭用でシステム変更して発売して欲しいな。話は面白いし、キャラも魅力的だし、本当にシステムが足引っ張ってる
@@肩こり兄さん 確か2部以降も続けるらしいよ 流石に怒られたんじゃないのかな?
サクラの追い討ちかと思ったらゲーム業界の辛さ共有動画だった
サクラシリーズのファンがただただ気の毒だった
会社のエライ人「ウマ娘レベルのを作るぞ!」スタッフ「無理です」
まずは頭数・施設・資金を用意しなさい。エライ人はそれをしないで下に無茶な目標だけ設定しないで下さい
@@ゆるーいゆるーい 時間も追加で。
◯◯レベルのものって、上手くできればそれはそれでパクリゲーなんだよな…その上司、二番煎じでそんなに売れると本気で思ってるのかな?
ウマ娘もシステムはパワプロのパクリだが気にさせない様な出来だった
@@ゆるーいゆるーい お金と頭数があればなんとか2年前の開発中くらいのができそうだでもそこからが大変だな2年かけて開発ってほかに当たったソシャゲがなきゃできないな会社がつぶれる
ドンキーの「はいはいすごいねー勝ったねー。パチパチ」な表情が和む
流石にフォロー入れてるけど、声色や言葉の端々から情報提供者に賛同してるのがわかる笑
ナカイドさん、さては前回動画であえて『プロデューサー1人でゲームが潰れるとか無い。』って言ったな。そうした方が関係者並びにからレスポンス期待出来るもんな。
学校の部活で例えるとわかりやすいよね。先生変わるだけで強豪が一年で弱小に早変わりするもん。
声優や田中公平先生などツイッターでファンに感謝や謝罪を述べているのに当のDWの公式ツイッターではサービス終了について触れもせず、他の宣伝と社長交代を淡々と発信してるのすごいわ・・・
セガもふれてませんね 役者や作曲家を謝罪させちゃいかんですよね
@@わすれな草-c3p 禿同です。もやっとしますよね・・セガは一応RTだけはしてますね(RTだけなのも理解しかねますが)DWは本当になにも触れてもいないので終わったことを知らせることすら放棄してます
「都合の悪い情報に触れるは腐ったリンゴである!!」ということでしょうか
某動物フレンズのある事件に似てるね
6:34 「困りますよ(歓喜)」
様々な好成績を出しているDWですよ!?
馬場さんは、精一杯頑張ったんですよ(笑)
なんでや!FGO関係…あったわ…
露骨に名誉毀損ケアしてて笑った
やりすぎて「褒め殺し」の域に達してるのは草
ゲーム作りが好きな普通の人は違和感感じて辞めていく業界っていうキラーフレーズ
馬場んへのフォローの最後の「はい」が投げやりすぎて草
是正の多い仕事って大変よ仕事によっては何度も完結直後に仕様変更や法令等の解釈違いによる是正が入ったりするから、終わってもずっと神経張り詰めさせなきゃいけなくてホントしんどい
楠木公でもしんどいなら一般人だと相当だなぁ…
桜の樹液をこれでもかと吸い尽くす動画で草
カミキリムシかな?
DWつながりで行くとフェイトにも間桐桜というキャラいたなぁ。そう考えると「桜の樹液をこれでもかと吸い尽くす」・・意味深だな(暗黒微笑)。お楽しみですねぇ。
@@索敵のナカーテ 桜ちゃんの樹液…(ゴクリ)
もう枯れた桜に追い討ちは草
花咲じいさんは来なかったんだね。
@@鳥越大樹-m7x 花咲か爺さんは咲かすだけであとなんもしませんからね~
@@user-miyama最後に一花咲かせてとどめさしたか
咲いたのかなぁ…
@@シュウ-f4x 咲いてすらいないは畜生すぎて草ァ!
働きやすい環境を作ってきた熟練(経験)と たまたま尻拭いしてくれる優れた部下がいただけの熟練(居ただけ)があるからなぁ
怖い人に怒られないようにこのメールが全部正しいとは思わないよ?(すっとぼけ)感を出しつつバチボコにたたいてるの面白すぎる
DWくんFGOの宝具演出外注らしいし、ホントに受注慣れしてないんだなって考えてしまう
自分達で作るよりはましなのでセーフ
@@badorange4172 え、自分たちでつくれたんだ‥‥‥
@@末松秀晶 調べてみたらほとんど最初から外注らしいねもうDW自身で作ったものが何か分からなくなった
あれ自分たちで作ったやつじゃないんですね…
本家が作ったポケモンよりバンナムが作ったポケモンスナップの方がグラフィック良いのを見ると無理せずに優秀な外注に頼む方が良いと思うわ
ゲーム開発者の方、相当優秀な方ですね。回答が非常に分かりやすかった。
下手なこと言えなくなったなって言葉でなんか悲しくなった
数字が増えると肩身が狭くなる。
そもそも下手なこと言って良い訳がないんだけどね笑
下手なことを言わなくなるかわりに「皮肉」というものを是非とも習得してもらいたい
深夜番組がゴールデンに移って切れが悪くなるアレ……大丈夫、ナカイドの動画だよ。
下手な事も言えないこんな世の中じゃ…
ヨコオタロウがよーすぴサンタで言ってた「いいプロデューサーは、ちゃんと金を払うしこっちの邪魔をしないやつだ」って言ってたの思い出した
DWが同じ企画を元にウマ娘の開発・運営をやっていてもやっぱりサクラ革命の末路だったんだろうな。
素材激渋で不具合連発でメンテ地獄起きそう
この場合ひっそりと幕を閉じてそうだな
馬主がブチ切れて強制終了もあり得る
ウマ娘は馬主の援助があるから一年は続きそう
倒れた桜の木を燃やしていくスタイル
煙で燻製作ってくスタイル好き
木を倒して木材にして色んな物を作るなり後々の為に肥やしにするんならまだしも爆破して灰にしてファンに投げつけて終わり
せめてその灰が花咲かせる魔法の灰だということを信じよう()
ゲーム業界関係者として、最初の頃は反面教材から学ぶ為にナカイドさんの炎上レビュー動画を見てたけど、いつのまにか習慣としてほぼ全ての動画を楽しんで見るようになってしまいました。正直ナカイドさんの言った事は全て正しいとは思っていないですが、台本の作りは本当に上手過ぎます、これぐらいの能力があれば、下手したら一本の動画だけで一つのゲームプロジェクトを潰す事も出来るかもしれません(もっともこれで潰されるプロジェクトはまず自身が色々問題があるから取り上げられますけど)。こんなナカイドの動画を楽しんでいつづ、自分の関わったプロジェクトだけは絶対にネタにされたくは無い、という矛盾な気持ち、あなたにはお分かりいただけますでしょうか?
好きな事ならお金なしでもできるよね?じゃない好きな事でお金を稼ぎたいんだ!
日本って「好きなことして働けるなら文句言うな」みたいな謎の風潮ありますもんね。それはそれ、これはこれ。ちゃんとお金稼げないと仕事のモチベーション維持出来ないってことをいい加減分かってほしい。
やりがい搾取ってやつですかね
サクラ革命の開発者からのメールでないことを、タイトルで表示すべき
ウマ娘ショックやっぱり業界全体で響いてるんだなff7が発売された時に「これからはこれと比較されて評価を受けなくてはいけないのか…」とゲーム業界全体に衝撃を与えたらしいけどそれと同じアレを感じる
でも、珍しい人も居てFF7は余り面白くないって人も居たには居たんだわ。話とかグラフィックが好みでは無いらしく、ゲーム部分のみの評価しか出来ないって感じでやってみたらスーパーマリオRPGのが出来が良い位だってさ。当時の話だけど、そういうのが今ではネックになって作りとしてはオーソドックス?なドラクエに下手すると負ける訳だから訳がわからん物よ…。
最近のゲームは見た目だけ成長していく
もうやめて!サクラ革命のライフはゼロよ!
△もうやめて!サクラ革命のライフはゼロよ!○もうやめて!DWのライフは虚数よ!
@@FOOL12632 無敵じゃん
@@FOOL12632 ゼル爺「虚数魔術?儂のサポート欄は全部万華鏡で埋めてるぞ」
そもそもCSのサクラ大戦のキャラが一人もいないのにサクラって名前つけんなって話wwセガがあほなのかDWがあほなのか馬場なんかテイルズ作ってたんだからキャラ人気の大事さぐらいわかってただろまずはCSで出てた主人公たちを全員出してから新キャラだろFGOなんかどんだけセイバー顔・凛顔・サクラ顔の別キャラがいると思ってるんだ?
@@三ダース-q2x 自 画 像
DWの開発からメール来て訴えられるのかと思ってしまったまぁ、もう死体蹴りせんでもいいんじゃないか
この謎のメール自体誰がまったく動画に無いので、自演の可能性すら個人的には感じますね…。推測の域を出ないメール内容ですね…。
ナカイドがサクラの熱狂的ファンなら多少わかるけど自演でやるほどそんな思い入れ無いと思うかな個人的には死体蹴りと言うがもうサクラネタは良いやと思えば途中で再生止めりゃ良いし惜しまれつつも終了したゲームでも無いし元々クソゲーや問題があったらそれを突っ込むチャンネルだし別に良いんじゃない?万が一それで訴えられても本人の責任だしねそれに気にはなるけどわざわざ細かくチェックなんて面倒って言う俺からすればこういう動画は有り難いと感じる人も一定数いるのも事実時事ニュース系で言えば令和納豆やいきなりステーキ、伊是名が何かある度に動画にされる。それと一緒だと思うんよね
@@Sinon-Channel お前が気にする事じゃないよ?
大黒柱であるFGOですらイベントもできないぐらいリソース無いからメールを送る余裕も訴える余裕も無さそう社員がどんどん辞めてるみたいだし現場はかなり混乱してそう正直FGOってキノコの脚本と人気のあるキャラで持ってるだけでDW自体の功績は何も無いからな
@@隆-z5r 辞める人間が1年で100人超えは部署一つくらい丸々無人になるレベルそんな状態でまともに仕事の引継ぎが出来てるはずがないので今後もどんどん人が抜けていくでしょうね。そんな現場で仕事したい人間はいないですし。
幹部「ウマ娘流行ってるからあれくらいの品質でゲーム作ってよ。金が必要?熱意でカバーするのがクリエイターでしょ。よろしく〜。」
(“・ω・)つ[退職願]
半年前の同じ幹部「原神流行ってるからあれくらいの品質でゲーム作ってよ。金が必要?熱意でカバーするのがクリエイターでしょ。よろしく〜。」('ω')幹部逝ってよし
ウマ娘のクウォリティは石原が3年前に不足していると判断して延期したからでもあるからなぁだからアレくらいのを急に作れというのは無理ゲー過ぎるというのがねぇ……
ひと昔、スト2が流行ってた時代急にアクションゲームを対戦格闘に仕様変更するって流れあったなぁ
ff7みたいな大作を作れって言われたアンシャントロマンを思い出した・・・
ナカイド氏優秀すぎて、ヤバい分野のジャーナリストとかじゃなくて良かったと思ってしまいますw
私もプログラマーとしてコンシューマーのゲーム開発に携わっていたことがありますが、同じ会社でもチーム(プロジェクト)毎に開発のスタンスはバラバラでしたので、ディレクターやプロデューサー次第で天国になったり地獄になったりは普通にある出来事でしたね。
バースト下手くそなナカイドかわいい
FGOアーケードは消費者庁コラボしてるんだよなぁ…DWの実積、FGOしかないの草
確かドレイクガチャでしたか…しかも環境が糞ってユーザーからの評判悪いと…エレちゃん可愛いし推し鯖の一人なのにアーケードではヘイトかってるからちょっと可哀想
あれ、結局消費者庁コラボまで行ってなかったのでは?アーケード系で異例の返金対応して回避したように自分は記憶しているんですが
DW「マイナス要素はなかったことにするので実質失敗0です。百戦錬磨ですよ」
逆にFGOしかないのに大企業の仲間入りしてるあたりFGOというよりきのこのシナリオやばいな
@@らっせる-z4n いうてキノコのやつはすくないけどな。大半が別のライターだし。
困りますよ(すっげえ面白そうに
ウマ娘……不戦勝ッッ!!
そもそも勝負にすらなってないからね
流石にあのクオリティだったらフルコンディションの時の他社ですら善戦はしないでしょう。
(ウマ娘を)勝手に巻き込まないで頂きたい
@@YT0330 まあFGOを超えそうだからね。一年の売り上げが楽しみ
意外と知られてないんですね。基本的にゲーム業界のプログラマは替えが効く使い捨てという風潮です。人数も派遣が一番多く、給料もボーナス込みで400あるかないかだったと記憶しています。
アニメ、ゲーム作るの中国のほうがお金掛かるから昔と逆転して日本に受注するの増えてるそうです余計な会社挟んで中抜き酷すぎるのでスタッフが労働に見合わない賃金なのでモチベーション続かず辞める→人手不足→1人の仕事量増える→仕事量の割に賃金低い→辞めるの悪循環になってる
コネと勘違いが生んだ悪夢だと思ってます
以前あるセガ機で走る音ゲーに関わった事ありますが、その筋では結構名の通ったディレクターが音頭を取っていて集めたクリエイター達に抽象的なコンセプトだけ並べて見せて、それにそった試作品を作れと命じたら、1年半ぐらい経ってもまともに売れそうなものが出来上がらず、結局企画自体が消滅しました。そのディレクターの言い分は「具体的にどうこう指示したら面白いものが出来ないから」←どうなんですかねこれ
トッポよりも最後まで皮肉たっぷりだ(笑)
前回のメインチャンネルの動画改めて見直しました。個人的な感想としては、SEGAの旧サクラ大戦を壊して新しいサクラを作り上げるという方針が、DWに合わなかったのでは?と思います既存のFateを大事にしてキャラゲーとしてFGOで成功したDWの成功体験とサクラ大戦という名作の名前は使えてもキャラや設定をゼロから作るというのはFGOとは全く真逆の方針ペルソナの成功例をあげてましたが、悪魔合体というシステムが売りの女神転生シリーズと、キャラゲーのサクラ大戦ではファンの求めるモノが違いますよね「Fate抜きのFGOに旧サクラ大戦要素を足さなかった」のが爆死したサクラ革命なのでは、と
そもそも、セガなら協業ではなく、自前で突っ走って欲しかった……
セガがいくつ自前のIPを潰したか数えてみると良い、あそこは革新的なタイトルをたまに作るけど育てるのは下手クソ
@@のみ手オンリー レベルファイブに似てる
子会社だったセガネットワークスの頃なら兎も角、セガゲームスに変って本社の人間が本格的にソシャゲに介入しだしてからはセガのアプリゲームはあかんよ
迷走してるゲーム会社に多い傾向としては銀行系の役員が色々うるさいこと(机上の利益率ガーとか色々ブラックに近いグレーなワードとか)
@@Moffmoff39 過去のヒット作に含まれる要素を抽出しても、データの見える「販売方法の効果」を信じても、ヒットの法則をヒントにしてもそれはいいが…欲望人間だけ仮定した利益計算しかないのではな…。「都合」だけで面白いゲームは出来んよな。
2:28「私は馬場さんの誹謗中傷や社会的信用を落とす発言はしてません、 逆に皆さんに馬場さんは素晴らしい人と伝えてるんです!」という訴えられた時の対策なんでしょうけど、あからさますぎて笑いましたw
一度アップロードした動画での発言って、当然ながら物証だからね。大事…。
キチッとした結果を残す(炎上)
@@稲藤雅希いなふじまさき まあ、名プロデューサーですからね(笑)
@@仏ぶちギレた 激同。PやDであそこまで名の知られた方は中々いない。「名の知れ渡った」の前に有でも無でもない文字がくっついてる気がするが。
訴えられるももちろんリスクだけど誹謗中傷と判断されると結構簡単に広告はがされたりBANされたりしますからね
日本のブランドを全て食べるのが夢な馬○P納豆食っててくれ
令和納豆とコラボさせよう
@@りんぱなのポケもう少しで爆発するじゃないですかやだー
納豆が可哀想
@@りんぱなのポケ 混ぜるな危険(笑)
令和納豆しか思い浮かばねぇぜ…w炎上仲間か。
名誉棄損で訴えられるのは怖いですからね、そういう意味では中立でないといけませんからねナカイドさんはw
ITで務めているのでよくわかります。ゲームはどんなにプログラムが素晴らしくてもゲームバランスやストーリーなど、ITと関係のないパラメーターで売り上げが変わってしまいます。作り直しなどすればまったくの無駄になりますので、ゲーム開発とは開発費に対するリターンが少なくなりやすい分野でしょうね。
20年前にデレクターの一裁量でゲームの作り直しはたまにあったそうです。〇〇が流行ってるから取り入れようとして開発が賽の河原になる話はありました。大規模開発の昨今未だそんな事やるんだと…
いうてウマ娘だって作り直して成功してるからなぁ、クソとわかってるのに口を出さないのもどうかな。ダメ出しする側が常に悪で、開発側が常に正義でもないでしょ。
???「次こそは誰もが課金して絶賛するパラダイスみてぇなゲームを作るぞ」
ゲームじゃないけどうちの開発商品も、気が付いたら先方から単価下げられててそのまま卸したら赤字になるとか普通にある。問いただすと担当が代わったから分からないとか最初からこの金額でしたとかごねるんだよなぁ。金額が戻った後もなんか相場は低いけど高く買ってやってる感だしてくるしさ。生意気言うとほかの会社にしますよ的なアピールなんだけど、設備もノウハウもうちの企業しかもってないけど、他社に開発移したとしてちゃんとした商品になるまでどれだけ損失がでるのかわかってやってますか?て思うわ。本人は会社の立場や金つかって好きにやれて気持ちがいいんだろうけどリスク考えなさすぎる
ナカイドの褒め殺しが一時期シバターが収益化剥奪対策にやってたことを思い出してしまった、口では悲しいとかいってるけどビール飲むときめっちゃ笑顔っていうw
ソシャゲ関連企業に務めてますがナカイドさんのチャンネルはじめいくつかこの手のゲームの炎上ネタを扱っているチャンネルはありますがやっぱり見ますよ「他社がどういった仕様や対応で炎上したのか」等の情報って担当業務にとっては非常に重要ですから。
馬場さん有能すぎるから是非とも海外の会社に進出して欲しいな。国内で燻ってるようじゃもったいない。
ヨハネスブルクとかどうだろう?
ジンバブエとかええんやない?
ベネズエラがいいよ。
噂とはいえサイゲがモロ体育会系って話もよく聞くしなぁ
今調べても出てこなかったけど、何年か前ガチガチの運動会社員全員でやったてる動画見たの覚えてるわ…
サイゲ辞めた社員がリークしてたねぇ
@@うみしお-k5v 実力主義過ぎてついていけないみたいな話は耳にしますね
サクラ大戦~巴里は燃えているか。サクラ革命~ネットは燃えているか
この丁寧に上質な革で包んで骨や食えない部分を神様が食べる部分にするみたいなギリシャ神話の神みたいな食わせモンの神様みたいな言い回しすき
このメーカなら、この人なら、とフォローを入れるたびにどうしても笑ってしまいますw
サクラ革命に関わった人間のなかで1番楽しい思いしたのナカイドさんでは
ちなみにたった一人(と思われる暴走)によるコンテンツ破壊は、アニメの二期やゲームの続編では日本アニゲコンテンツではよくあることですね。続編の出ないゲームタイトルは、大抵大失敗な最新作の体制やイキリが原因なことが多いですからね。シナリオライターを知り合いに変えたりね。地獄ですね。
ゲームがこれだからスペシャルアニメもやばいんやろうなって思ったら、アニメの方はかなりできが良かったからアニメでやれば良かったのにって思うわ
サービス終了を機に色々なとこでサクラ革命の動画見かけるようになったけど、やっぱりここが一番聴きやすいし面白い。ゲーム業界話系のチャンネルとしては声質、話術、情報分析能力と他の追従を許さない感ある。
レス欄の質も高い。
ずっとこの辺の開発の底辺はIT土方て言われて下手な体育会系より脳筋て言われてるからなぁ。むしろ体育会系の悪いところを煮詰めて無理やり飲ませるのがIT開発末端・・・
馬場さんのような人が覆面でも業界に生き残っちゃうのが問題なんだろな。
小さい頃は、ゲームが好きだからゲーム作る人になりたいなぁ✨なんて思ってたこともあったけど、きっっついお仕事なのですね………
煽ってんのか本気で言ってんのかちょっと迷ったよねw
ナカイドさんの「ハハハッ」が好き
奥歯に物が挟ったかのようなサッシてくれ感がすごい
もうやめてくれ!サクラ大戦が可哀想だ…
現場の人の嘆きをナカイドさんが「私怨」の一言で軽く片付けた(否定したとも取れる)事が同じ職につく者として看過出来なかったんやなって。
受注慣れのとこ一緒に笑っちゃたよ良いぞもっとやれ(追い討ちを
客先に行って担当者と時間かけて詰めてデザイン提出したら担当者が上司に見せたらダメ出し食らったと全然違う案に変えると連絡してきてなんで根回ししてないんだよ!しかも中一日しか時間ないのかよ!あの無駄になった時間返せよ無能!とか言いたくなる事はあるダメなデザインや作品になるのは窓口の担当者の調整能力不足ってのもあると思う
今回の動画なんかニコニコしてますね
DWのFGOの成功経験が大きすぎた事が裏目に出て、内的要因・外的要因も含めた様々なマイナス要因のバーゲンセールが積み重なった結果がサクラ革命の惨状だと思う。スク○ェスでの成功経験が大きすぎて、メインストーリーで最大級のしくじりをやったスク○タもその一例に近い。
光速の(サ終)帝国華撃団
「売り手」が「開発」と勘違いされてるケース多いですよね普通の企業なら両者は全く別物だとすぐ分かることですが、ゲーム業界の場合「売り手」がマスコミなどに露出することで勘違いされるのかなという印象です世渡りと自己宣伝だけ巧みなタイプがイメージだけで高い評価を受けるというか・・・カプコンからDWに移籍した小野氏も同じタイプだと思うので今後に注目しています
建前でカモった本音を察する動画ですかね
ゲーム業界裏話面白かったわ。ゲーム業界の仕事って夢があって楽しそうって思ってたけど、やっぱどこも大変なんだなあ。好きなことは仕事にせずに、趣味で同人ゲーム作ってるぐらいが一番幸せなのかもね。
サクラ大戦にうんち塗りたくり、タイトル借りただけのソシャゲに仕立て上げられて、ゴミにされて悲しいよ。1〜5をHDリマスターしてくれたら買うのに……。
ものすごく投げやりに養護しててほんま草お客さんで困ったのは仕様決定の判断が毎週催促しても、リリースギリギリまで決定してくれないこと。開発内では折り合いの付け方わかってるならそこまで困らなかったけど、ダブルヘッダーとかやられると非常に困るどっちの言うことに従えばええねん!ってなる
形だけでもフォローしてくスタイル好きというか実際過去のことはともかくすべてが事実ならば今回の馬場氏は捨て駒側だと感じるDWは早速小野氏なども迎え入れてるけど逆に彼が心配になるまである
このメールってスクエニじゃね?プロジェクトでスタッフ総入れ替えで完成させたクソゲーとか作ったりしてたしサイゲもシャドバの足かせをグラブルとウマ娘でなんとかしているみたいな感じだろうしなぁスクエニみたいバンバン切ってったら、やっぱ信頼落とすからしないんだろうけど
2:27 ~まるで馬場氏を擁護する気のない口調で笑った
ゲーム開発だけでなくほぼすべての企業・組織がそうだと思うのですが、実作業やる人間が死に物狂いで成し遂げた成果を自分の物だと主張して上に報告、媚びうったやつが更に評価され昇っていく。結局これの繰り返しなんだよねぇ。
この動画を万が一、億が一馬場氏が見た時に建前を皮肉ととらずにそのままフォローと捉えるんじゃないかって印象がある
割とマジで
そういう勘違いした人だからこそ、気に入った声優さんの担当キャラをヒロインに昇格させたり
スマホゲームにVの方を入れようとするんでしょうね・・・。
そうでなくては生きていけない。
そういう勘違いさんだからDWに居るんだろう。
頭おかしいサイコパスには皮肉は理解できませんからね
まず間違いなくフォローとして取るでしょうねw
それくらい鋼のメンタルしてなきゃ今も生き残ってないでしょうw
×馬場氏は実績のある人
○実績のあるチームにたまたま馬場氏が紛れ込んでいた
の可能性
可能性ではなくその通り。テイルズは樋口さんが初期から長い期間じっくりと育ててきたようなもんで、樋口氏がTOV騒動で辞めちゃった後に後釜に馬場氏が就いてテイルズは俺が育てたみたいにデカい面してたのが腹立たしかった。案の定テイルズは馬場就任からじり貧で立ち直れないくらいにダメになった。樋口氏が辞める原因になったTOV移植でバカ騒ぎした任天堂信者とX箱信者はテイルズというブランドを潰したも同然。樋口さんはゲーム内容ではFFやDQ超えちゃったかという所だったので無念だっただろうな。
皮肉やろ…
そんなアニメ業界で言うところのヤマカンみたいなディレクターそうそういます?
@@ああ-q6o4d 内部事情は詳しくないですが、昔はRPGといえばドラクエ、FF、テイルズの3大巨頭でしたね。いつからか落ち目になってきましたが残念です。自分の感覚としてはヴェスペリアあたりまでは無課金で楽しくやり込みできたのに途中から課金させようとするやり方が気に食わなくてやる気無くなった感じ
んほぉーーー!!(異物混入)
下手なこと言えなくなったせいで余計に嫌味が効いてるの草
下手に叩くより切れ味増してて苦笑しかない
洋画のバディものでよく見る毒舌と皮肉だけで構成された会話シーンみたいだ
マダオはまだ咲かない…
擁護のつもりで背後から滅多刺しにしてる情景がありありと見える。
@@pakasiyoiya6405 弱く切るほど強くなるとかBLEACHにありそう
物申すって言うから批判かと思ってみたら、ナカイドさんが言ってる事は甘々ですよって内容で草
擁護メールなのかと思ったらトドメ刺すメールで草。
とりあえずそろそろ安らかに眠らせてやってほしい・・・
一度枯れた花は
二度と咲かねぇんだよ…
byマダオ
サクラは滅びぬ、何度でも蘇るさ!
ボクが生きてる間にお願いします・・・
@@simagram1263 苗木残ってますかね・・・
このサクラは枯れたというか木そのものが斬り倒されたというか……😰
@@氷月鬼-k4d サクラは、接ぎ木で増やせるから···
@@デルヘジィ 元となる親木が生き残ってないと接ぎ木さえできないけどね…(´;ω;`)
FGOで成功してしまった事がDWの最大の失敗かもしれない
あぐらかいちゃったね
FateじゃなかったらFGOも即サ終レベルでクソだからなぁ。勘違いって残酷だ。
1番取り返しのつかない失敗は間違った成功体験だっていう当たり前の話
@@びっくり腰 でもファンの目に入る所でやる必要はなくねーか?
って言いたいけど、DWはマイナス意見は黙殺するそうなので直接送っても無駄なんだよね。仕方ないね。。。
深いな。一度痛い目を見れば、どんな間抜けでも問題点が分かるだろう。
しかし、DWは一度も失敗していなかったせいで、サクラ革命を大コケさせた。
DWの役員は後で100億本ノックだ。
「困りますよこんなメール送ってきて貰ったら(ニッコリ)」
昔、大手から人材をヘッドハンティングする様な会社にいましたけど、大手でキャリア築いた人って部下に恵まれていたって部分が大きいと思いますよ。
実績のある人1人を引き抜いても上手くいかないどころか、自身の理想論成功論振り撒いて現場を混乱さて疲弊させ、最後は成果もなく部下のヘイト買い過ぎて会社から追放されるパターンが多かったです。
結局は仕事はチームなんでチームごと引抜くならいいけど、頭だけ連れてきても上手くいくことなんて無いですね。
んほぉーーー!!
ところどころ差し挟まれるわざとらしいフォローほんとすこ
フォローしているようで、クソミソにけなしている褒め殺しスタイル
ナカイドさん的には中立に立ちつつ、DWの上の方、もしくはセガの関係者の方からの反論メールを
待って居るスタンスなので、フォローしない訳にはいかないんでしょうね
中立というより関係者怒らせてBAN普通にありえる立ち回りなので慎重になっただけだと思いますよ
今回はどんな銃を突きつけられてるのやら...♪
そのすこってくそ気持ち悪いからやめろな?^^
DWの公式ホムペでサクラ革命終了に関して一切触れられてないのを見ると社訓通りマイナス事は触れるんじゃねぇって方針は変わらないみたいですね
馬場氏含めそういう人間で上が固められて
いくつも企画と作品が打ち棄てられるのに
当人たちはコネで昇進し続けるのほんと胸糞
馬場氏は、テイルズの安売りしただけで、名プロデューサーなわけないよね。
@@satoshiyamamoto3478 安売りどころか売れなかったなw
安売りどころかテイルズを地に落とした迷プロヂューサーだからw
ゲームが作品が好きではなくて自分の昇進の為だけの道具でしかなかったからどこまでもゴミになった
上がダメなら組織は腐りますから
昔から言われる言葉で一番の敵は無能で働き者の上官だからな
コネで入れた会社が一番打撃受けてるんだから別に良いんじゃねぇの
IT系の技術者なら転職も簡単だろうし泥船のDW捨てる時が来たんだよ
サクラ革命にリソース取られてFGOも終わりが見えて来たからな
仕事でずっと絡まなきゃいけない上司が精神的にキツイ人なら辞めたいと思ってしまうのはしょうがない事だと思います……仕事環境ってとても大事ですよね。
いや。これデマでしょ。
ナカさんのフォロー発言の8割が嫌味を含めている言い方でワロタ
こう言う部分の話もゲーム制作の参考になるなぁ
政治的正しさを強調するソ連の人民委員みたいな喋り方結構好き
ハハハ!面白いジョークだな、同志!
その見事なジョークに書記長殿からお話があるそうだ!存分に楽しんできてくれ給え!
確かに中国やロシアや北朝鮮のトップの人の持ち上げ方って
他国の人間から見るとただの褒め殺しに見えるなw本人達は本気だけどw
@@ねこですよろしくおねがいします-t9r
革命バンザイ!
みんな呼んだかい?
1人の人物がIPを潰す事も
あるんだな…
サクラ革命は安らかに
眠らせてあげたい…
ガンダム(鉄血)も・・・・・1期は「相手」の数が少なかったからどうにかなりましたけど
「相手」の数が増えた2期で、とうとう限界がきてガラガラ崩れていきました
中でも「相手」が犯した最も重い罪は「後日コメントで外伝も続編も潰して鉄血を完全終了させたこと」
下のスタッフが有能でも時間も予算も潤沢でも、主要に据えられた人物がアレだと全部ダメになるという良い例です
@@user-SpiceChoco9Addiction
鉄血の話するなら同期の遊戯王アークファイブを忘れてもらっちゃ困るぜ☆
誰とは言わんがその人が過去作携わった遊戯王5Dsの影響でアークファイブ内のシンクロ次元編に尺のほとんどを費やし優遇させた結果、後の話はグダグダ尺は足りなくなり5作目記念作品でありながら過去最低の作品に成り下がった伝説があるから
>馬場のせいで死にかけ
>致命傷を今までの売上諸々でなんとか耐えた
バンナムがやたらDLCで金取るのってコイツのせいじゃねぇの?
先進国でも上が阿保だと医療崩壊するようなものか
@@decord9563 け…けもフレも追加で…。
ああけど!1期は超最高ですよ今も昔もこれからも…なお2と3は(ry
ナカイドさんの擁護しているようにみせかけて皮肉をバンバン言うスタイル好き
遠回しにfate以外何もないと言ってるの面白い
低下傾向のFGO潰れたら本当に無になるね。
しかも禁止類が二章終わったらゲーム自体を別のにしたいとか言ってるからこのままだと長くて三年の命。
ストーリーが進まないのはそのストーリーでしか使わないであろう凝った演出やシステム作ったり設定に齟齬が出ないように長々調整したり別のゲームのストーリー作ってたりが原因だと思う……
きのこが二部で終わらせると断言してるからな。
スマホが終了したら、家庭用でシステム変更して発売して欲しいな。
話は面白いし、キャラも魅力的だし、本当にシステムが足引っ張ってる
@@肩こり兄さん 確か2部以降も続けるらしいよ 流石に怒られたんじゃないのかな?
サクラの追い討ちかと思ったらゲーム業界の辛さ共有動画だった
サクラシリーズのファンがただただ気の毒だった
会社のエライ人「ウマ娘レベルのを作るぞ!」
スタッフ「無理です」
まずは頭数・施設・資金を用意しなさい。エライ人はそれをしないで下に無茶な目標だけ設定しないで下さい
@@ゆるーいゆるーい 時間も追加で。
◯◯レベルのものって、上手くできればそれはそれでパクリゲーなんだよな…
その上司、二番煎じでそんなに売れると本気で思ってるのかな?
ウマ娘もシステムはパワプロのパクリだが気にさせない様な出来だった
@@ゆるーいゆるーい お金と頭数があればなんとか2年前の開発中くらいのができそうだ
でもそこからが大変だな
2年かけて開発ってほかに当たったソシャゲがなきゃできないな
会社がつぶれる
ドンキーの「はいはいすごいねー勝ったねー。パチパチ」な表情が和む
流石にフォロー入れてるけど、声色や言葉の端々から情報提供者に賛同してるのがわかる笑
ナカイドさん、さては前回動画であえて『プロデューサー1人でゲームが潰れるとか無い。』って言ったな。そうした方が関係者並びにからレスポンス期待出来るもんな。
学校の部活で例えるとわかりやすいよね。先生変わるだけで強豪が一年で弱小に早変わりするもん。
声優や田中公平先生などツイッターで
ファンに感謝や謝罪を述べているのに
当のDWの公式ツイッターでは
サービス終了について触れもせず、他の宣伝と社長交代を淡々と発信してるのすごいわ・・・
セガもふれてませんね 役者や作曲家を謝罪させちゃいかんですよね
@@わすれな草-c3p
禿同です。もやっとしますよね・・
セガは一応RTだけはしてますね
(RTだけなのも理解しかねますが)
DWは本当になにも触れてもいないので
終わったことを知らせることすら放棄してます
「都合の悪い情報に触れるは腐ったリンゴである!!」ということでしょうか
某動物フレンズのある事件に似てるね
6:34 「困りますよ(歓喜)」
様々な好成績を出しているDWですよ!?
馬場さんは、精一杯頑張ったんですよ(笑)
なんでや!FGO関係…あったわ…
露骨に名誉毀損ケアしてて笑った
やりすぎて「褒め殺し」の域に達してるのは草
ゲーム作りが好きな普通の人は違和感感じて辞めていく業界っていうキラーフレーズ
馬場んへのフォローの最後の「はい」が投げやりすぎて草
是正の多い仕事って大変よ
仕事によっては何度も完結直後に仕様変更や法令等の解釈違いによる是正が入ったりするから、終わってもずっと神経張り詰めさせなきゃいけなくてホントしんどい
楠木公でもしんどいなら一般人だと相当だなぁ…
桜の樹液をこれでもかと吸い尽くす動画で草
カミキリムシかな?
DWつながりで行くとフェイトにも間桐桜というキャラいたなぁ。
そう考えると「桜の樹液をこれでもかと吸い尽くす」・・
意味深だな(暗黒微笑)。お楽しみですねぇ。
@@索敵のナカーテ
桜ちゃんの樹液…(ゴクリ)
もう枯れた桜に追い討ちは草
花咲じいさんは来なかったんだね。
@@鳥越大樹-m7x 花咲か爺さんは咲かすだけであとなんもしませんからね~
@@user-miyama最後に一花咲かせてとどめさしたか
咲いたのかなぁ…
@@シュウ-f4x 咲いてすらいないは畜生すぎて草ァ!
働きやすい環境を作ってきた熟練(経験)と たまたま尻拭いしてくれる優れた部下がいただけの熟練(居ただけ)があるからなぁ
怖い人に怒られないようにこのメールが全部正しいとは思わないよ?(すっとぼけ)感を出しつつバチボコにたたいてるの面白すぎる
DWくんFGOの宝具演出外注らしいし、ホントに受注慣れしてないんだなって考えてしまう
自分達で作るよりはましなのでセーフ
@@badorange4172 え、自分たちでつくれたんだ‥‥‥
@@末松秀晶 調べてみたらほとんど最初から外注らしいね
もうDW自身で作ったものが何か分からなくなった
あれ自分たちで作ったやつじゃないんですね…
本家が作ったポケモンよりバンナムが作ったポケモンスナップの方がグラフィック良いのを見ると
無理せずに優秀な外注に頼む方が良いと思うわ
ゲーム開発者の方、相当優秀な方ですね。
回答が非常に分かりやすかった。
下手なこと言えなくなったなって言葉でなんか悲しくなった
数字が増えると肩身が狭くなる。
そもそも下手なこと言って良い訳がないんだけどね笑
下手なことを言わなくなるかわりに「皮肉」というものを是非とも習得してもらいたい
深夜番組がゴールデンに移って
切れが悪くなるアレ
……大丈夫、ナカイドの動画だよ。
下手な事も言えないこんな世の中じゃ…
ヨコオタロウがよーすぴサンタで言ってた「いいプロデューサーは、ちゃんと金を払うしこっちの邪魔をしないやつだ」って言ってたの思い出した
DWが同じ企画を元にウマ娘の開発・運営をやっていても
やっぱりサクラ革命の末路だったんだろうな。
素材激渋で不具合連発でメンテ地獄起きそう
この場合ひっそりと幕を閉じてそうだな
馬主がブチ切れて強制終了もあり得る
ウマ娘は馬主の援助があるから一年は続きそう
倒れた桜の木を燃やしていくスタイル
煙で燻製作ってくスタイル好き
木を倒して木材にして色んな物を作るなり後々の為に肥やしにするんならまだしも爆破して灰にしてファンに投げつけて終わり
せめてその灰が花咲かせる魔法の灰だということを信じよう()
ゲーム業界関係者として、最初の頃は反面教材から学ぶ為にナカイドさんの炎上レビュー動画を見てたけど、いつのまにか習慣としてほぼ全ての動画を楽しんで見るようになってしまいました。正直ナカイドさんの言った事は全て正しいとは思っていないですが、台本の作りは本当に上手過ぎます、これぐらいの能力があれば、下手したら一本の動画だけで一つのゲームプロジェクトを潰す事も出来るかもしれません(もっともこれで潰されるプロジェクトはまず自身が色々問題があるから取り上げられますけど)。こんなナカイドの動画を楽しんでいつづ、自分の関わったプロジェクトだけは絶対にネタにされたくは無い、という矛盾な気持ち、あなたにはお分かりいただけますでしょうか?
好きな事ならお金なしでもできるよね?じゃない
好きな事でお金を稼ぎたいんだ!
日本って「好きなことして働けるなら文句言うな」みたいな謎の風潮ありますもんね。それはそれ、これはこれ。ちゃんとお金稼げないと仕事のモチベーション維持出来ないってことをいい加減分かってほしい。
やりがい搾取ってやつですかね
サクラ革命の開発者からのメールでないことを、タイトルで表示すべき
ウマ娘ショックやっぱり業界全体で響いてるんだな
ff7が発売された時に「これからはこれと比較されて評価を受けなくてはいけないのか…」とゲーム業界全体に衝撃を与えたらしいけどそれと同じアレを感じる
でも、珍しい人も居てFF7は余り面白くないって人も居たには居たんだわ。
話とかグラフィックが好みでは無いらしく、ゲーム部分のみの評価しか出来ないって感じでやってみたらスーパーマリオRPGのが出来が良い位だってさ。
当時の話だけど、そういうのが今ではネックになって作りとしてはオーソドックス?なドラクエに下手すると負ける訳だから訳がわからん物よ…。
最近のゲームは見た目だけ成長していく
もうやめて!サクラ革命のライフはゼロよ!
△もうやめて!サクラ革命のライフはゼロよ!
○もうやめて!DWのライフは虚数よ!
@@FOOL12632 無敵じゃん
@@FOOL12632
ゼル爺「虚数魔術?儂のサポート欄は全部万華鏡で埋めてるぞ」
そもそもCSのサクラ大戦のキャラが一人もいないのにサクラって名前つけんなって話ww
セガがあほなのかDWがあほなのか
馬場なんかテイルズ作ってたんだからキャラ人気の大事さぐらいわかってただろ
まずはCSで出てた主人公たちを全員出してから新キャラだろ
FGOなんかどんだけセイバー顔・凛顔・サクラ顔の別キャラがいると思ってるんだ?
@@三ダース-q2x 自 画 像
DWの開発からメール来て訴えられるのかと思ってしまった
まぁ、もう死体蹴りせんでもいいんじゃないか
この謎のメール自体誰がまったく動画に無いので、自演の可能性すら個人的には感じますね…。推測の域を出ないメール内容ですね…。
ナカイドがサクラの熱狂的ファンなら多少わかるけど自演でやるほどそんな思い入れ無いと思うかな個人的には
死体蹴りと言うがもうサクラネタは良いやと思えば途中で再生止めりゃ良いし惜しまれつつも終了したゲームでも無いし元々クソゲーや問題があったらそれを突っ込むチャンネルだし別に良いんじゃない?
万が一それで訴えられても本人の責任だしね
それに気にはなるけどわざわざ細かくチェックなんて面倒って言う俺からすればこういう動画は有り難いと感じる人も一定数いるのも事実
時事ニュース系で言えば令和納豆やいきなりステーキ、伊是名が何かある度に動画にされる。それと一緒だと思うんよね
@@Sinon-Channel お前が気にする事じゃないよ?
大黒柱であるFGOですらイベントもできないぐらいリソース無いからメールを送る余裕も訴える余裕も無さそう
社員がどんどん辞めてるみたいだし現場はかなり混乱してそう
正直FGOってキノコの脚本と人気のあるキャラで持ってるだけでDW自体の功績は何も無いからな
@@隆-z5r 辞める人間が1年で100人超えは部署一つくらい丸々無人になるレベル
そんな状態でまともに仕事の引継ぎが出来てるはずがないので
今後もどんどん人が抜けていくでしょうね。そんな現場で仕事したい人間はいないですし。
幹部「ウマ娘流行ってるからあれくらいの品質でゲーム作ってよ。金が必要?熱意でカバーするのがクリエイターでしょ。よろしく〜。」
(“・ω・)つ[退職願]
半年前の同じ幹部「原神流行ってるからあれくらいの品質でゲーム作ってよ。金が必要?熱意でカバーするのがクリエイターでしょ。よろしく〜。」
('ω')幹部逝ってよし
ウマ娘のクウォリティは石原が3年前に不足していると判断して延期したからでもあるからなぁ
だからアレくらいのを急に作れというのは
無理ゲー過ぎるというのがねぇ……
ひと昔、スト2が流行ってた時代
急にアクションゲームを対戦格闘に仕様変更するって流れあったなぁ
ff7みたいな大作を作れって言われたアンシャントロマンを思い出した・・・
ナカイド氏優秀すぎて、ヤバい分野のジャーナリストとかじゃなくて良かったと思ってしまいますw
私もプログラマーとしてコンシューマーのゲーム開発に携わっていたことがありますが、同じ会社でもチーム(プロジェクト)毎に開発のスタンスはバラバラでしたので、ディレクターやプロデューサー次第で天国になったり地獄になったりは普通にある出来事でしたね。
バースト下手くそなナカイドかわいい
FGOアーケードは消費者庁コラボしてるんだよなぁ…
DWの実積、FGOしかないの草
確かドレイクガチャでしたか…
しかも環境が糞ってユーザーからの評判悪いと…
エレちゃん可愛いし推し鯖の一人なのにアーケードではヘイトかってるからちょっと可哀想
あれ、結局消費者庁コラボまで行ってなかったのでは?アーケード系で異例の返金対応して回避したように自分は記憶しているんですが
DW「マイナス要素はなかったことにするので実質失敗0です。百戦錬磨ですよ」
逆にFGOしかないのに大企業の仲間入りしてるあたりFGOというよりきのこのシナリオやばいな
@@らっせる-z4n いうてキノコのやつはすくないけどな。
大半が別のライターだし。
困りますよ(すっげえ面白そうに
ウマ娘……不戦勝ッッ!!
そもそも勝負にすらなってないからね
流石にあのクオリティだったらフルコンディションの時の他社ですら善戦はしないでしょう。
(ウマ娘を)勝手に巻き込まないで頂きたい
@@YT0330 まあFGOを超えそうだからね。
一年の売り上げが楽しみ
意外と知られてないんですね。
基本的にゲーム業界のプログラマは替えが効く使い捨てという風潮です。
人数も派遣が一番多く、給料もボーナス込みで400あるかないかだったと記憶しています。
アニメ、ゲーム作るの中国のほうがお金掛かるから昔と逆転して日本に受注するの増えてるそうです
余計な会社挟んで中抜き酷すぎるのでスタッフが労働に見合わない賃金なのでモチベーション続かず
辞める→人手不足→1人の仕事量増える→仕事量の割に賃金低い→辞めるの悪循環になってる
コネと勘違いが生んだ悪夢だと思ってます
以前あるセガ機で走る音ゲーに関わった事ありますが、その筋では結構名の通ったディレクターが音頭を取っていて
集めたクリエイター達に抽象的なコンセプトだけ並べて見せて、それにそった試作品を作れと命じたら、
1年半ぐらい経ってもまともに売れそうなものが出来上がらず、結局企画自体が消滅しました。
そのディレクターの言い分は「具体的にどうこう指示したら面白いものが出来ないから」←どうなんですかねこれ
トッポよりも最後まで皮肉たっぷりだ(笑)
前回のメインチャンネルの動画改めて見直しました。
個人的な感想としては、SEGAの旧サクラ大戦を壊して新しいサクラを作り上げるという方針が、DWに合わなかったのでは?と思います
既存のFateを大事にしてキャラゲーとしてFGOで成功したDWの成功体験と
サクラ大戦という名作の名前は使えてもキャラや設定をゼロから作るというのはFGOとは全く真逆の方針
ペルソナの成功例をあげてましたが、悪魔合体というシステムが売りの女神転生シリーズと、キャラゲーのサクラ大戦ではファンの求めるモノが違いますよね
「Fate抜きのFGOに旧サクラ大戦要素を足さなかった」のが爆死したサクラ革命なのでは、と
そもそも、セガなら協業ではなく、自前で突っ走って欲しかった……
セガがいくつ自前のIPを潰したか数えてみると良い、あそこは革新的なタイトルをたまに作るけど育てるのは下手クソ
@@のみ手オンリー レベルファイブに似てる
子会社だったセガネットワークスの頃なら兎も角、セガゲームスに変って本社の人間が本格的にソシャゲに介入しだしてからはセガのアプリゲームはあかんよ
迷走してるゲーム会社に多い傾向としては銀行系の役員が色々うるさいこと(机上の利益率ガーとか色々ブラックに近いグレーなワードとか)
@@Moffmoff39
過去のヒット作に含まれる要素を抽出しても、データの見える「販売方法の効果」を信じても、ヒットの法則をヒントにしてもそれはいいが…
欲望人間だけ仮定した利益計算しかないのではな…。
「都合」だけで面白いゲームは出来んよな。
2:28
「私は馬場さんの誹謗中傷や社会的信用を落とす発言はしてません、
逆に皆さんに馬場さんは素晴らしい人と伝えてるんです!」
という訴えられた時の対策なんでしょうけど、あからさますぎて笑いましたw
一度アップロードした動画での発言って、当然ながら物証だからね。大事…。
キチッとした結果を残す(炎上)
@@稲藤雅希いなふじまさき まあ、名プロデューサーですからね(笑)
@@仏ぶちギレた
激同。PやDであそこまで名の知られた方は中々いない。
「名の知れ渡った」の前に有でも無でもない文字がくっついてる気がするが。
訴えられるももちろんリスクだけど誹謗中傷と判断されると結構簡単に広告はがされたりBANされたりしますからね
日本のブランドを全て食べるのが夢な馬○P
納豆食っててくれ
令和納豆とコラボさせよう
@@りんぱなのポケもう少しで爆発するじゃないですかやだー
納豆が可哀想
@@りんぱなのポケ
混ぜるな危険(笑)
令和納豆しか思い浮かばねぇぜ…w
炎上仲間か。
名誉棄損で訴えられるのは怖いですからね、そういう意味では中立でないといけませんからねナカイドさんはw
ITで務めているのでよくわかります。
ゲームはどんなにプログラムが素晴らしくてもゲームバランスやストーリーなど、ITと関係のないパラメーターで売り上げが変わってしまいます。
作り直しなどすればまったくの無駄になりますので、ゲーム開発とは開発費に対するリターンが少なくなりやすい分野でしょうね。
20年前にデレクターの一裁量でゲームの作り直しはたまにあったそうです。〇〇が流行ってるから取り入れようとして開発が賽の河原になる話はありました。大規模開発の昨今未だそんな事やるんだと…
いうてウマ娘だって作り直して成功してるからなぁ、クソとわかってるのに口を出さないのもどうかな。ダメ出しする側が常に悪で、開発側が常に正義でもないでしょ。
???「次こそは誰もが課金して絶賛するパラダイスみてぇなゲームを作るぞ」
ゲームじゃないけどうちの開発商品も、気が付いたら先方から単価下げられててそのまま卸したら赤字になるとか普通にある。
問いただすと担当が代わったから分からないとか最初からこの金額でしたとかごねるんだよなぁ。
金額が戻った後もなんか相場は低いけど高く買ってやってる感だしてくるしさ。
生意気言うとほかの会社にしますよ的なアピールなんだけど、設備もノウハウもうちの企業しかもってないけど、他社に開発移したとしてちゃんとした商品になるまでどれだけ損失がでるのかわかってやってますか?て思うわ。
本人は会社の立場や金つかって好きにやれて気持ちがいいんだろうけどリスク考えなさすぎる
ナカイドの褒め殺しが一時期シバターが収益化剥奪対策にやってたことを思い出してしまった、口では悲しいとかいってるけどビール飲むときめっちゃ笑顔っていうw
ソシャゲ関連企業に務めてますがナカイドさんのチャンネルはじめ
いくつかこの手のゲームの炎上ネタを扱っているチャンネルはありますがやっぱり見ますよ
「他社がどういった仕様や対応で炎上したのか」等の情報って担当業務にとっては非常に重要ですから。
馬場さん有能すぎるから是非とも海外の会社に進出して欲しいな。国内で燻ってるようじゃもったいない。
ヨハネスブルクとかどうだろう?
ジンバブエとかええんやない?
ベネズエラがいいよ。
噂とはいえサイゲがモロ体育会系って話もよく聞くしなぁ
今調べても出てこなかったけど、何年か前ガチガチの運動会社員全員でやったてる動画見たの覚えてるわ…
サイゲ辞めた社員がリークしてたねぇ
@@うみしお-k5v 実力主義過ぎてついていけないみたいな話は耳にしますね
サクラ大戦~巴里は燃えているか。サクラ革命~ネットは燃えているか
この丁寧に上質な革で包んで骨や食えない部分を神様が食べる部分にするみたいなギリシャ神話の神みたいな食わせモンの神様みたいな言い回しすき
このメーカなら、この人なら、とフォローを入れるたびにどうしても笑ってしまいますw
サクラ革命に関わった人間のなかで1番楽しい思いしたのナカイドさんでは
ちなみにたった一人(と思われる暴走)によるコンテンツ破壊は、アニメの二期やゲームの続編では日本アニゲコンテンツではよくあることですね。続編の出ないゲームタイトルは、大抵大失敗な最新作の体制やイキリが原因なことが多いですからね。シナリオライターを知り合いに変えたりね。地獄ですね。
ゲームがこれだからスペシャルアニメもやばいんやろうなって思ったら、アニメの方はかなりできが良かったからアニメでやれば良かったのにって思うわ
サービス終了を機に色々なとこでサクラ革命の動画見かけるようになったけど、やっぱりここが一番聴きやすいし面白い。
ゲーム業界話系のチャンネルとしては声質、話術、情報分析能力と他の追従を許さない感ある。
レス欄の質も高い。
ずっとこの辺の開発の底辺はIT土方て言われて下手な体育会系より脳筋て言われてるからなぁ。
むしろ体育会系の悪いところを煮詰めて無理やり飲ませるのがIT開発末端・・・
馬場さんのような人が覆面でも業界に生き残っちゃうのが問題なんだろな。
小さい頃は、ゲームが好きだからゲーム作る人になりたいなぁ✨なんて思ってたこともあったけど、きっっついお仕事なのですね………
煽ってんのか本気で言ってんのかちょっと迷ったよねw
ナカイドさんの「ハハハッ」が好き
奥歯に物が挟ったかのようなサッシてくれ感がすごい
もうやめてくれ!
サクラ大戦が可哀想だ…
現場の人の嘆きをナカイドさんが「私怨」の一言で軽く片付けた(否定したとも取れる)事が同じ職につく者として看過出来なかったんやなって。
受注慣れのとこ一緒に笑っちゃたよ
良いぞもっとやれ(追い討ちを
客先に行って担当者と時間かけて詰めてデザイン提出したら
担当者が上司に見せたらダメ出し食らったと全然違う案に変えると連絡してきて
なんで根回ししてないんだよ!しかも中一日しか時間ないのかよ!
あの無駄になった時間返せよ無能!とか言いたくなる事はある
ダメなデザインや作品になるのは窓口の担当者の調整能力不足ってのもあると思う
今回の動画なんかニコニコしてますね
DWのFGOの成功経験が大きすぎた事が裏目に出て、内的要因・外的要因も含めた様々なマイナス要因のバーゲンセールが積み重なった結果がサクラ革命の惨状だと思う。
スク○ェスでの成功経験が大きすぎて、メインストーリーで最大級のしくじりをやったスク○タもその一例に近い。
光速の(サ終)帝国華撃団
「売り手」が「開発」と勘違いされてるケース多いですよね
普通の企業なら両者は全く別物だとすぐ分かることですが、ゲーム業界の場合
「売り手」がマスコミなどに露出することで勘違いされるのかなという印象です
世渡りと自己宣伝だけ巧みなタイプがイメージだけで高い評価を受けるというか・・・
カプコンからDWに移籍した小野氏も同じタイプだと思うので今後に注目しています
建前でカモった本音を察する動画ですかね
ゲーム業界裏話面白かったわ。ゲーム業界の仕事って夢があって楽しそうって思ってたけど、やっぱどこも大変なんだなあ。好きなことは仕事にせずに、趣味で同人ゲーム作ってるぐらいが一番幸せなのかもね。
サクラ大戦にうんち塗りたくり、タイトル借りただけのソシャゲに仕立て上げられて、ゴミにされて悲しいよ。
1〜5をHDリマスターしてくれたら買うのに……。
ものすごく投げやりに養護しててほんま草
お客さんで困ったのは仕様決定の判断が毎週催促しても、リリースギリギリまで決定してくれないこと。開発内では折り合いの付け方わかってるならそこまで困らなかったけど、ダブルヘッダーとかやられると非常に困るどっちの言うことに従えばええねん!ってなる
形だけでもフォローしてくスタイル好き
というか実際過去のことはともかくすべてが事実ならば今回の馬場氏は捨て駒側だと感じる
DWは早速小野氏なども迎え入れてるけど逆に彼が心配になるまである
このメールってスクエニじゃね?
プロジェクトでスタッフ総入れ替えで完成させたクソゲーとか作ったりしてたし
サイゲもシャドバの足かせをグラブルとウマ娘でなんとかしているみたいな感じだろうしなぁ
スクエニみたいバンバン切ってったら、やっぱ信頼落とすからしないんだろうけど
2:27 ~
まるで馬場氏を擁護する気のない口調で笑った
ゲーム開発だけでなくほぼすべての企業・組織がそうだと思うのですが、実作業やる人間が死に物狂いで成し遂げた成果を自分の物だと主張して上に報告、媚びうったやつが更に評価され昇っていく。結局これの繰り返しなんだよねぇ。