Извините что не по теме в интернете об этом ничего не написано, поэтому можете рассказать про искаженную лабороторию? Которая под лабораторией физики, дело в том что я не могу понять, стоит ли туда вообще идти? И еще можете сказать что за хаб 14 и как войти в систему та терминале в этом хабе? И еще кое-что что за потерянный уровень под лабороторией физики(находиться на -10)
Стоит ли идти в физфак? Я скажу абсолютно стоит, там есть артефакты, хотя этот способ получение артефактов более рискованный по сравнению с портальным штормом. Потерянный уровень это место где ткань реальности нашего мира была сильно повреждена из-за чего в этом месте сильное влияние бездны. Хаб 14? Не помню такого... Не могу ничего сказать... Или ты про хаб 01?
@@Kenshut Спасибо за ответ. Ой извините, я ошибся, не хаб14 а центр 14, он под лабораторией физики на -5 уровне, я не пойму как там войти в систему на терминале. И как пройти исскаженную лабораторию? Там гипер много врагов, я там побродил, не нашел ни 1 артефакта, только получил по лицу
@@Kenshut И ещё кое-что, в ранних версиях было несколько видов одеял, и квест в такоме по которому нужно собрать 25 одеял можно было нормально сдать, когда я скачал экспериментальную версию, собрал одеяла, я не могу сдать квест, квестодатель просто их не принимает, я заходил в интернет, узнал что он принимает только цветочные одеяла, я собрал их, но он все равно не принимает квест, есть ли какой-нибудь способ сдать квест?(Простите за такой долгий вопрос)
@@larsenxxx2720 самый простой способ, это через отладку посмотреть айди миссии и уже через поиск по файлам понять какие одеяла ему нужны. Насчёт того как войти... Я обычно кбм ломаю либо проходу сквозь стены либо телепортом
раньше когда у артов было меньше параметров, то характеристики показывались когда ты их одевал или брал в руку/инвентарь. Сейчас же без прямого вмешательства можно лишь узнать "силу" артефакта - то есть чем он "сильнее" тем более высокое у него соотношение позитивных и негативных еффектов. Также через силу артефактов вычисляеться сила дебафа от его пользования.
@@Kenshut Года 3 - 4 назад... И не в дда а скорее в бн. Я без поняятия какая именно (точно до 0.G), но тогда помню еще была старая система мутаций (праймеры были сыроватками), пещеры были не тунельные а "открытые", не существовало Прибережной логистики, а вики по игре еще обновлялась и была частично актуальной. Мб сейчас ета система артов лежит в Legacy artifacts?
Хотелось бы все таки иметь лорные способы проверки артов, в лабе, например, с шансом сломать его получаем его описание.
Извините что не по теме в интернете об этом ничего не написано, поэтому можете рассказать про искаженную лабороторию? Которая под лабораторией физики, дело в том что я не могу понять, стоит ли туда вообще идти? И еще можете сказать что за хаб 14 и как войти в систему та терминале в этом хабе? И еще кое-что что за потерянный уровень под лабороторией физики(находиться на -10)
Стоит ли идти в физфак? Я скажу абсолютно стоит, там есть артефакты, хотя этот способ получение артефактов более рискованный по сравнению с портальным штормом.
Потерянный уровень это место где ткань реальности нашего мира была сильно повреждена из-за чего в этом месте сильное влияние бездны.
Хаб 14? Не помню такого... Не могу ничего сказать... Или ты про хаб 01?
@@Kenshut Спасибо за ответ. Ой извините, я ошибся, не хаб14 а центр 14, он под лабораторией физики на -5 уровне, я не пойму как там войти в систему на терминале. И как пройти исскаженную лабораторию? Там гипер много врагов, я там побродил, не нашел ни 1 артефакта, только получил по лицу
@@Kenshut И ещё кое-что, в ранних версиях было несколько видов одеял, и квест в такоме по которому нужно собрать 25 одеял можно было нормально сдать, когда я скачал экспериментальную версию, собрал одеяла, я не могу сдать квест, квестодатель просто их не принимает, я заходил в интернет, узнал что он принимает только цветочные одеяла, я собрал их, но он все равно не принимает квест, есть ли какой-нибудь способ сдать квест?(Простите за такой долгий вопрос)
@@larsenxxx2720 самый простой способ, это через отладку посмотреть айди миссии и уже через поиск по файлам понять какие одеяла ему нужны.
Насчёт того как войти... Я обычно кбм ломаю либо проходу сквозь стены либо телепортом
@@Kenshut Спасибо за ответ!
Пон.
Хотелось бы правда иметь внутриигровой способ узнать. Типо, без отладки, и копания в файлах. Но увы.
Ну внутри игровой способ к сожалению является метод научного тыка и никто на гитхабе не хочет вводит способ распознавания артефактов
раньше когда у артов было меньше параметров, то характеристики показывались когда ты их одевал или брал в руку/инвентарь. Сейчас же без прямого вмешательства можно лишь узнать "силу" артефакта - то есть чем он "сильнее" тем более высокое у него соотношение позитивных и негативных еффектов. Также через силу артефактов вычисляеться сила дебафа от его пользования.
@@domitoris6899 Раньше это когда точно?
можно узнать примерную версию?
@@Kenshut Года 3 - 4 назад... И не в дда а скорее в бн. Я без поняятия какая именно (точно до 0.G), но тогда помню еще была старая система мутаций (праймеры были сыроватками), пещеры были не тунельные а "открытые", не существовало Прибережной логистики, а вики по игре еще обновлялась и была частично актуальной. Мб сейчас ета система артов лежит в Legacy artifacts?
@@domitoris6899 только что проверил версию 0.D (версия 19 года) и у артефактов не написано что они делают, так что там все тот же метод научного тыка